ドリームメイス
片手メイス
物理ダメージ: 21-43
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 32, 107 筋力
敵スタン閾値が10%減少する
Dream Mace
ドリームメイス OneHandMace8 /10
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| DropLevel | 32 |
| BaseType | Dream Mace |
| BaseType | ドリームメイス |
| Class | 片手メイス |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace8 |
| Tags | mace, one_hand_weapon, onehand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace8 |
| Reference | Community Wiki |
敵スタン閾値が10%減少する
| Family | StunThresholdReduction |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, onehand, mace, one_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | OneHandMace |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
ユニーク /2
敵スタン閾値が10%減少する
物理ダメージが(60–80)%増加する
10から15の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
物理アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
出血状態の敵に対するアタックダメージの3%をライフとしてリーチする
ヒット時に30%の確率で出血を付与する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
敵スタン閾値が10%減少する
物理ダメージが(50–75)%増加する
(5–9)から(13–18)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(6–10)%増加する
ブロック確率が不運になる
盾アタックでそれぞれの対象への最初のヒットをアタックブロックしたと見なす
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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