ドリームメイス
片手メイス
物理ダメージ: 21-43
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 32, 107 筋力
敵スタン閾値が10%減少する
Dream Mace
ドリームメイス OneHandMace8 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ · マジック: 1x改変のオーブ · レア: 3x錬金術のオーブ · ユニーク: 5xカオスオーブ
DropLevel 32
BaseType Dream Mace
BaseType ドリームメイス
Class 片手メイス
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace8
Tagsmace, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace8
ReferenceCommunity Wiki
敵スタン閾値が10%減少する
FamilyStunThresholdReduction
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • base stun threshold reduction +% Min: 10 Max: 10 Global
  • keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, mace, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandMace
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ユニーク /2
    敵スタン閾値が10%減少する
    物理ダメージが(60–80)%増加する
    10から15の物理ダメージを追加する
    アタックスピードが10%増加する
    物理アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
    出血状態の敵に対するアタックダメージの3%をライフとしてリーチする
    ヒット時に30%の確率で出血を付与する
    (Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
    (Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
    敵スタン閾値が10%減少する
    物理ダメージが(50–75)%増加する
    (5–9)から(13–18)の物理ダメージを追加する
    アタックスピードが(6–10)%増加する
    ブロック確率が不運になる
    盾アタックでそれぞれの対象への最初のヒットをアタックブロックしたと見なす
    (Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
    Edit

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