Massue en laiton
Masse à deux mains
Dégâts physiques: 40-60
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 27, 92 For
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Brass Maul
Massue en laiton TwoHandMace6 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 1xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 27
BaseType Brass Maul
BaseType Massue en laiton
Class Masses à deux mains
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace6
Tagsmace, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace6
ReferenceCommunity Wiki
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
FamilyStunDurationIncreasePercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base stun duration +% Min: 30 Max: 30 Global
  • keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, mace, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classTwoHandMace
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    Unique /2
    30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    200% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
    (10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Vous n'infligez plus de Coups critiques
    30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Déclenche Préservation élémentaire (Niveau 20) en Touchant en mêlée tout en étant Maudit
    200% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (42–47) à (66–71) Dégâts physiques
    Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
    (10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Vous n'infligez plus de Coups critiques
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