변함없는 성전
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
적용 반경: 60
플레이어 또는 주변 동료가 적을 처치하거나 희귀 또는 고유 적 명중 시, 25%의 확률로 20레벨 원소의 유물 소환 발동
(플레이어 근처에 머무르는 무작위 원소의 유물을 소환합니다. 유물 소환수는 선택한 원소에 따라 분노, 증오, 진노의 오라 중 하나를 보유합니다. 유물은 사망 시 폭발하여 주위에 있는 적에게 원소 피해를 줍니다. 이미 선택한 원소의 유물을 보유한 경우, 새로운 유물을 소환하지 않고 기존 유물의 지속시간이 초기화됩니다.)
Unwavering Crusade
변함없는 성전 Attr /17
trigger_allied_guardian_relic_on_kill
적용 반경: 60
플레이어 또는 주변 동료가 적을 처치하거나 희귀 또는 고유 적 명중 시, 25%의 확률로 20레벨 원소의 유물 소환 발동
원소의 유물 소환
레벨: 20
재사용 대기시간: 0.30 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항 레벨 4
플레이어 근처에 머무르는 무작위 원소의 유물을 소환합니다. 유물 소환수는 선택한 원소에 따라 분노, 증오, 진노의 오라 중 하나를 보유합니다. 유물은 사망 시 폭발하여 주위에 있는 적에게 원소 피해를 줍니다. 이미 선택한 원소의 유물을 보유한 경우, 새로운 유물을 소환하지 않고 기존 유물의 지속시간이 초기화됩니다.
기본 지속시간 5
플레이어 또는 주변 동료가 적을 처치하거나 희귀 또는 고유 적 명중 시 25%의 확률로 이 스킬 발동
소환수가 사망 시 폭발하여, 소환수의 최대 생명력의 100%를 선택된 원소 피해로 줌
소환수의 레벨이 플레이어의 레벨과 동일, 최대 85레벨
display minion monster type [24]
Summon Elemental Relic
이름상세 설명 표시
IDAscendancyGuardian16
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Guardian/Unwavering Crusade.png
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AscendancyID가디언
PassiveSkillsHash19641
Aura Radius60
ReferenceCommunity Wiki
변함없는 성전
공격 속도, 시전 속도, 이동 속도, 효과 범위 등이 증가하며, 명중 시 적을 위협하고 낙담 시킵니다.
base_skill_area_of_effect_+%
chance_to_intimidate_on_hit_%
attack_cast_movement_speed_+%
chance_to_unnerve_on_hit_%
Unwavering Crusade
Attribute /4

guardian_damage_speed_area_intimidate

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeattack cast movement speed +%
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StatSemanticsPercentage
Base Skill Area Of Effect +%
Codebase skill area of effect +%
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IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
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StatSemanticsPercentage
Codechance to intimidate on hit %
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IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codechance to unnerve on hit %
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage

Community Wiki

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Unwavering Crusade

Unwavering Crusade is a notable Ascendancy passive skill for the Guardian that grants attack, cast, and movement speed, and area of effect to nearby allies. It also causes nearby allies to Intimidate and Unnerve enemies on hit, causing them to take increased attack and spell damage, respectively.


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