낙담
낙담 상태가 되어, 받는 주문 피해가 증가합니다.
is_unnerved
Unnerve
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 격노 소용돌이 또는 칼날 폭풍 속에 있는 적에게 이동 방해 및 낙담 유발 |
Code | is unnerved |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
보조 젬 /1
아이템 속성 부여 /23
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
사냥꾼의 | 85 | 접두어 | 명중 시 (7–10)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 78 | 접미어 | 명중 시 (7–11)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 81 | 접미어 | 명중 시 (12–15)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | 투구 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | 투구 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (11–12)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | 투구 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 15%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 20%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 30%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 35%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 명중 시 40%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 55%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 60%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 65%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 70%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 85%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 90%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 95%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 격노 소용돌이 또는 칼날 폭풍 속에 있는 적에게 이동 방해 및 낙담 유발 | Sword 1000 Axe 1000 방패 500 Normal 0 | |
- 출몰 | 38 | 접미어 | 주문 명중 시 (15–25)%의 확률로 4초 동안 적에게 낙담 유발 시전 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 신비학자 낙인 낙담 1 | 75 | 인챈트 | 신비학자 낙인으로 발동한 주문이 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 시전 | 투구 100 Normal 0 |
83 | 인챈트 | 플레이어가 낙담시킨 적에게 적중 시 주문 치명타 확률 50% 증가 치명타 | 허리띠 1 Normal 0 |
기타 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 불안 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 (30–35)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | int_special_relic 600 Normal 150 |
고유 /1
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(30–50)
공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
시전 속도 (5–10)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(30–50)
공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
스킬 군 주얼 Passive /2
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
사냥꾼의 | 85 | 명중 시 (7–10)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 Group: 3149 | 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 |
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Unnerve
Unnerve is a debuff that causes affected targets to take 10% increased Spell Damage.
Mechanics
Unnerve does not increase damage over time taken, even if the damage is from a Spell which applies spell damage modifiers to its damage over time effect.
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