Ältestenschwert
Einhandschwert
Physischer Schaden: 36-66
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 47, 81 Str, 81 Ges
+330 zu Treffgenauigkeit
Elder Sword
Ältestenschwert OneHandSword13 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 2xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 47
BaseType Elder Sword
BaseType Ältestenschwert
Class Einhandschwerter
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword13
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword6
ReferenceCommunity Wiki
+330 zu Treffgenauigkeit
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local accuracy rating Min: 330 Max: 330 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsattack
    einzigartig /2 ⍟
    +330 zu Treffgenauigkeit
    (100–140)% erhöhter physischer Schaden
    (17–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
    25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    Angriffe mit dieser Waffe verstümmeln bei Treffer
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
    +330 zu Treffgenauigkeit
    (100–140)% erhöhter physischer Schaden
    0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
    50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
    Verursacht bei Treffer mit dieser Waffe für 2 Sekunden Verkümmerung
    unique insanity do weird things [1]
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
    Edit

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