Espada mayor
Espada a una mano
Daño físico: 36-66
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 47, 81 Fue, 81 Des
+330 a la precisión
Elder Sword
Espada mayor OneHandSword13 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 2xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 47
BaseType Elder Sword
BaseType Espada mayor
Class Espadas a una mano
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword13
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword6
ReferenceCommunity Wiki
+330 a la precisión
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • local accuracy rating Min: 330 Max: 330 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAtaque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /2
    +330 a la precisión
    Daño físico aumentado un (100–140)%
    Velocidad de ataque aumentada un (17–25)%
    El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida
    El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
    Los ataques con esta arma lisian con cada golpe
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    (Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
    +330 a la precisión
    Daño físico aumentado un (100–140)%
    El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida
    El 50% del daño físico se convierte en daño de caos
    Aplicas Marchito durante 2 segundos con cada golpe de esta arma
    unique insanity do weird things [1]
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    (Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.