Vaal-Klinge
Einhandschwert
Physischer Schaden: 46-86
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 64, 113 Str, 113 Ges
+460 zu Treffgenauigkeit
Vaal Blade
Vaal-Klinge OneHandSword20 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 64
BaseType Vaal Blade
BaseType Vaal-Klinge
Class Einhandschwerter
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword20
Tagstop_tier_base_item_type, sword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword6
ReferenceCommunity Wiki
+460 zu Treffgenauigkeit
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local accuracy rating Min: 460 Max: 460 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAngriff
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /2
    +460 zu Treffgenauigkeit
    Fügt (49–98) bis (101–140) physischen Schaden hinzu
    Fügt (49–98) bis (101–140) Feuerschaden hinzu
    Fügt (49–98) bis (101–140) Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis (210–250) Blitzschaden hinzu
    Fügt (49–98) bis (101–140) Chaosschaden hinzu
    (10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +460 zu Treffgenauigkeit
    (80–100)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (30–45) bis (80–100) physischen Schaden hinzu
    Gewährt (2–3) Mana pro getroffenem Gegner
    Zählt zu allen einhändigen Nahkampf-Waffentypen
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