Entermesser
Einhandschwert
Physischer Schaden: 13-53
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 38, 55 Str, 79 Ges
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Cutlass
Entermesser OneHandSword10 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 38
BaseType Cutlass
BaseType Entermesser
Class Einhandschwerter
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword10
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword3
ReferenceCommunity Wiki
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsAngriff
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /2
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 25
    Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
    Kreaturen haben 60% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
    Kreaturen haben +5% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Verkümmerungs-Schwächung auf jedem Gegner
    (Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
    40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 25
    Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
    Kreaturen haben 60% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften
    Kreaturen stellen bei Tötung eines vergifteten Gegners 10% des Lebens wieder her
    (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
    Edit

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