Alfanje
Espada a una mano
Daño físico: 13-53
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 38, 55 Fue, 79 Des
Precisión global aumentada un 40%
Cutlass
Alfanje OneHandSword10 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 38
BaseType Cutlass
BaseType Alfanje
Class Espadas a una mano
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword10
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword3
ReferenceCommunity Wiki
Precisión global aumentada un 40%
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsAtaque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /2
    Precisión global aumentada un 40%
    Otorga la habilidad Envidia de nivel 25
    Los esbirros tienen +29% a la resistencia al caos
    Los esbirros tienen un 60% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe
    Los esbirros tienen +5% al multiplicador de golpe crítico por cada penalidad de Marchito que tenga el enemigo
    (Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
    Precisión global aumentada un 40%
    Otorga la habilidad Envidia de nivel 25
    Los esbirros tienen +29% a la resistencia al caos
    Los esbirros tienen un 60% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    Los esbirros recuperan un 10% de vida al matar a un enemigo envenenado
    (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
    Edit

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