Gemmenschwert
Einhandschwert
Physischer Schaden: 39-83
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 56, 96 Str, 96 Ges
+400 zu Treffgenauigkeit
Gemstone Sword
Gemmenschwert OneHandSword16 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 2xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 56
BaseType Gemstone Sword
BaseType Gemmenschwert
Class Einhandschwerter
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword16
Tagssword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSword2
ReferenceCommunity Wiki
+400 zu Treffgenauigkeit
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local accuracy rating Min: 400 Max: 400 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAngriff
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /2
    +400 zu Treffgenauigkeit
    (180–210)% erhöhter physischer Schaden
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    50% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    Treffer mit dieser Waffe verursachen immer Entzünden, Einfrieren und Schock
    Treffer mit dieser Waffe frieren Gegner ein, was (150–200)% mehr verursachtem Schaden entspricht
    Treffer mit dieser Waffe schocken Gegner, was (150–200)% mehr verursachtem Schaden entspricht
    Mit dieser Waffe verursachte Entzündungen verursachen (50–75)% mehr Schaden
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    +400 zu Treffgenauigkeit
    (180–210)% erhöhter physischer Schaden
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    Treffer mit dieser Waffe verursachen immer Entzünden, Einfrieren und Schock
    Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen entzündete Gegner
    Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen eingefrorene Gegner
    Treffer mit dieser Waffe verursachen (30–60)% erhöhten Schaden gegen geschockte Gegner
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    Edit

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