Geätztes Großschwert
Zweihandschwert
Physischer Schaden: 23-48
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 22, 45 Str, 38 Ges
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Etched Greatsword
Geätztes Großschwert TwoHandSword5 /10
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · Einzigartig: 5xChaossphäre |
DropLevel | 22 |
BaseType | Etched Greatsword |
BaseType | Geätztes Großschwert |
Class | Zweihandschwerter |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword5 |
Tags | sword, two_hand_weapon, twohand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword5 |
Reference | Community Wiki |
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Family | IncreasedAccuracy |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack |
Einzigartig /2
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
(40–60)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (60–68) bis (90–102) Chaosschaden hinzu
1% erhöhter Chaosschaden pro Stufe
Fügt Angriffen 1 bis 2 physischen Schaden pro Stufe hinzu
(40–60)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (60–68) bis (90–102) Chaosschaden hinzu
1% erhöhter Chaosschaden pro Stufe
Fügt Angriffen 1 bis 2 physischen Schaden pro Stufe hinzu
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+(40–50) zu Stärke
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
-150 zu Treffgenauigkeit
400% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Todesstoß
25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
-150 zu Treffgenauigkeit
400% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Todesstoß
25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)