Mandoble marcado
Espada a dos manos
Daño físico: 23-48
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 22, 45 Fue, 38 Des
Precisión global aumentada un 60%
Etched Greatsword
Mandoble marcado TwoHandSword5 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 22
BaseType Etched Greatsword
BaseType Mandoble marcado
Class Espadas a dos manos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword5
Tagssword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword5
ReferenceCommunity Wiki
Precisión global aumentada un 60%
FamilyIncreasedAccuracy
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft TagsAtaque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classTwoHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    Único /2
    Precisión global aumentada un 60%
    +1 al nivel de las gemas de habilidad engarzadas
    Daño físico aumentado un (40–60)%
    Agrega de (60–68) a (90–102) de daño de caos
    Daño de Caos aumentado un 1% por cada Nivel
    Agrega de 1 a 2 de daño físico a los ataques por cada nivel
    Precisión global aumentada un 60%
    +(40–50) de fuerza
    Daño físico aumentado un (80–120)%
    -150 a la precisión
    Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 400%
    Golpe de gracia
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 25% con esta arma
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
    (Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
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