MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine

Leerenherz

Leerenherz
Eisenring
Ringe
Qualität: +20%
Erfordert Stufe 48
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
5% erhöhter globaler physischer Schaden
Fügt Angriffen (1015) bis (2025) Chaosschaden hinzu
+(2030) zu maximalem Leben
Regeneriert (1015) Leben pro Sekunde
10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen
Nahkampfangriffe haben (3050)% Chance, Bluten zu verursachen
Nahkampfangriffe haben (2040)% Chance auf Vergiften bei Treffer
(Magische Monster haben eine 50% Chance, fliehen zu vermeiden. Seltene und einzigartige Monster können nicht fliehen.)
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Nichts schürt die Angst mehr, als das Unbekannte.
Voidheart
Leerenherz Attr /8
NameVollständige Beschreibung zeigen
Limit「Drop disabled」
Der MarktDer Markt
AcronymHit, Nahkampf, Damage over time, Poison, Bluten
RelatedSchwarzherz
IconArt/2DItems/Rings/Ring1Unique
Release VersionProphezeiung
BaseTypeEisenring
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
FamilyPhysicalDamage
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level2 (Effective: 1)
Stats
  • attack maximum added physical damage 4 4 Global
  • attack minimum added physical damage 1 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Schaden Physisch Angriff
    KatalysatorenAbrasiveCatalystAbschleifender Katalysator ChaosPhysicalCatalystSchädlicher Katalysator
    +(20—30) zu maximalem Leben
    FamilyIncreasedLife
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life 20 30 Global
  • Craft Tagsresource Leben
    KatalysatorenFertileCatalystFruchtbarer Katalysator
    Fügt Angriffen (10—15) bis (20—25) Chaosschaden hinzu
    FamilyChaosDamage
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added chaos damage 20 25 Global
  • attack minimum added chaos damage 10 15 Global
  • Craft Tagschaos_damage Schaden Chaos Angriff
    KatalysatorenAbrasiveCatalystAbschleifender Katalysator ChaosPhysicalCatalystSchädlicher Katalysator
    5% erhöhter globaler physischer Schaden
    FamilyPhysicalDamagePercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage +% 5 5 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Schaden Physisch
    KatalysatorenChaosPhysicalCatalystSchädlicher Katalysator
    Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
    FamilyLifeRegeneration
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base life regeneration rate per minute 600 900 Global
  • Craft Tagsflat_life_regen resource Leben
    KatalysatorenFertileCatalystFruchtbarer Katalysator
    10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen
    FamilyHitsCauseMonsterFlee
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • global hit causes monster flee % 10 10 Global
  • Nahkampfangriffe haben (20—40)% Chance auf Vergiften bei Treffer
    FamilyPoisonOnMeleeHit
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level60 (Effective: 48)
    Stats
  • chance to poison on melee hit % Min: 20 Max: 40 Global
  • Craft Tagspoison Chaos Angriff Beeinträchtigung
    KatalysatorenAbrasiveCatalystAbschleifender Katalysator
    Nahkampfangriffe haben (30—50)% Chance, Bluten zu verursachen
    FamilyBleedOnMeleeHitChance
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • bleed on melee attack chance % Min: 30 Max: 50 Global
  • Craft Tagsbleed Physisch Angriff Beeinträchtigung
    KatalysatorenAbrasiveCatalystAbschleifender Katalysator

    Community Wiki

    Edit

    Voidheart

    Item acquisition

    Steps

    Complete the following steps to obtain a Voidheart.

    1. Obtain/buy From The Void prophecy and activate it
    2. Obtain/buy Blackheart and carry it in your inventory
    3. Travel to the any map with the Beyond mod active (Otherworldly or Zana mod)
    4. Kill Bameth, Shifting Darkness
    5. You will obtain a new Voidheart in your inventory

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • (Not in patch notes) Despite this item is drop disabled, some change of Blackheart also affected this item as well.
  • 3.17.0
  • Removed the ProphecyOrbRedProphecy mechanic from the game, and moved many of its rewards to other content.
  • The following Fated Unique items will no longer be obtainable outside of trading with other players in permanent leagues: Corona Solaris, Crystal Vault, Deidbellow, Dreadsurge, Ezomyte Hold, Fox's Fortune, Greedtrap, Hrimnor's Dirge, Kaltensoul, Karui Charge, Martyr's Crown, Mirebough, Ngamahu Tiki, Panquetzaliztli, Realm Ender, Sanguine Gambol, Shavronne's Gambit, Silverbough, Sunspite, The Effigon, The Gryphon, The Oak, '''Voidheart''', and Wall of Brambles.
  • 2.4.0c
  • Fixed an issue with '''Voidheart''''s Chance to Poison on Melee Hit always applying poison. This will fix all '''Voidhearts''' acquired since 2.4.0 was released.
  • 2.4.0
  • Its Chance on Melee Hit to Bleed has been lowered from 100% to (30% to 50%).
  • Its Chance to Poison on Melee Hit has been lowered from 100% to (20% to 40%).
  • 2.3.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.