Anneau d'acier
Bagues
— Nécessite Niveau 78
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
Steel Ring
Anneau d'acier RingAtlas1 /9
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| DropLevel | 78 |
| BaseType | Steel Ring |
| BaseType | Anneau d'acier |
| Class | Bagues |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Rings/RingAtlas1 |
| Tags | not_for_sale, atlas_base_type, ringatlas1, ring |
| Icon | Art/2DItems/Rings/AdamantineRing |
| Reference | Community Wiki |
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
| Family | PhysicalDamage |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 100 (Effective: 80) |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage Dégâts Physique Attaque |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, ring |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem | |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Ring |
Unique /3
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (26—32) à (42—48) Dégâts de froid aux Attaques
(6—10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6—10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60—80)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre Bague opposée est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre Bague opposée est un Objet de l'Ancien
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
+(20—35) de Dextérité
(-30—-20)% à toutes les Résistances élémentaires
+(20—30)% à la Résistance au chaos
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Lorsque vous infligez du Poison, vous avez (25—40)% de chance d'infliger un Poison supplémentaire à la même cible
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
+(25—40) de Force et de Dextérité
Ajoute (8—12) à (18—24) Dégâts physiques aux Attaques
(10—20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
Lorsque vous Touchez en mêlée, votre Empalement le plus puissant a (20—30)% de chances de durer une Touche supplémentaire
L'Empalement a (40—50)% de Perte de Durée
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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