Anillo de acero
Anillo
Requiere Nivel 78
Agrega de (3–4) a (10–14) de daño físico a los ataques
Steel Ring
Anillo de acero RingAtlas1 /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 78 |
| BaseType | Steel Ring |
| BaseType | Anillo de acero |
| Class | Anillos |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Rings/RingAtlas1 |
| Tags | not_for_sale, atlas_base_type, ringatlas1, ring |
| Icon | Art/2DItems/Rings/AdamantineRing |
| Reference | Community Wiki |
Agrega de (3–4) a (10–14) de daño físico a los ataques
| Family | PhysicalDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 100 (Effective: 80) |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage Daño Físico Ataque |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, ring |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Ring |
Único /3
Agrega de (3–4) a (10–14) de daño físico a los ataques
20% de probabilidad de Activar Latigazo de Tentáculos Nivel 20 al Matar
Agrega de (26–32) a (42–48) de daño de hielo a los ataques
Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Daño de ataques aumentado un (60–80)% si el anillo opuesto es un objeto del Creador
No te pueden aturdir los ataques si tu anillo opuesto es un objeto del Antiguo
Agrega de (3–4) a (10–14) de daño físico a los ataques
+(20–35) de destreza
(-30–-20)% a todas las resistencias elementales
+(20–30)% de resistencia al caos
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
(25–40)% de probabilidad de aplicar un veneno adicional al mismo objetivo cuando aplicas veneno
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Agrega de (3–4) a (10–14) de daño físico a los ataques
+(25–40) a Fuerza y Destreza
Agrega de (8–12) a (18–24) de daño físico a los ataques
(10–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
Duración de empalar reducida un (25–40)%
(45–60)% de probabilidad con cada golpe cuerpo a cuerpo de que el empalamiento más fuerte del objetivo dure 1 golpe adicional
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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