Anillo de acero
Anillo
Requiere Nivel 78
Agrega de (3–4) a (10–14) de daño físico a los ataques
Steel Ring
Anillo de acero RingAtlas1 /9
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 78
BaseType Steel Ring
BaseType Anillo de acero
Class Anillos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/RingAtlas1
Tagsnot_for_sale, atlas_base_type, ringatlas1, ring
IconArt/2DItems/Rings/AdamantineRing
ReferenceCommunity Wiki
Agrega de (3–4) a (10–14) de daño físico a los ataques
FamilyPhysicalDamage
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level100 (Effective: 80)
Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 10 Max: 14 Global
  • attack minimum added physical damage Min: 3 Max: 4 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Daño Físico Ataque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, ring
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeRing
    Único /3
    Agrega de (3–4) a (10–14) de daño físico a los ataques
    20% de probabilidad de Activar Latigazo de Tentáculos Nivel 20 al Matar
    Agrega de (26–32) a (42–48) de daño de hielo a los ataques
    Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
    Vida máxima aumentada un (6–10)%
    Daño de ataques aumentado un (60–80)% si el anillo opuesto es un objeto del Creador
    No te pueden aturdir los ataques si tu anillo opuesto es un objeto del Antiguo
    Agrega de (3–4) a (10–14) de daño físico a los ataques
    +(20–35) de destreza
    (-30–-20)% a todas las resistencias elementales
    +(20–30)% de resistencia al caos
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    (25–40)% de probabilidad de aplicar un veneno adicional al mismo objetivo cuando aplicas veneno
    (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
    Agrega de (3–4) a (10–14) de daño físico a los ataques
    +(25–40) a Fuerza y Destreza
    Agrega de (8–12) a (18–24) de daño físico a los ataques
    (10–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    Duración de empalar reducida un (25–40)%
    (45–60)% de probabilidad con cada golpe cuerpo a cuerpo de que el empalamiento más fuerte del objetivo dure 1 golpe adicional
    (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
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