合金戒指
戒指
需求 等级 78
攻击附加 (3–4) - (10–14) 基础物理伤害
Steel Ring
合金戒指 RingAtlas1 /9
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| DropLevel | 78 |
| BaseType | Steel Ring |
| BaseType | 合金戒指 |
| Class | 戒指 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Rings/RingAtlas1 |
| Tags | not_for_sale, atlas_base_type, ringatlas1, ring |
| Icon | Art/2DItems/Rings/AdamantineRing |
| Reference | Community Wiki |
攻击附加 (3–4) - (10–14) 基础物理伤害
| Family | PhysicalDamage |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 100 (Effective: 80) |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage 伤害 物理 攻击 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, ring |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Ring |
传奇 /3
攻击附加 (3–4) - (10–14) 基础物理伤害
+(20–35) 敏捷
(-30–-20)% 所有元素抗性
+(20–30)% 混沌抗性
移动速度加快 5%
当你施加中毒时,有 (25–40)% 的几率对同一个目标额外施加一层中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击附加 (3–4) - (10–14) 基础物理伤害
+(25–40) 力量和敏捷
攻击附加 (8–12) - (18–24) 基础物理伤害
攻击击中时有 (10–20)% 的几率穿刺敌人
穿刺持续时间缩短 (25–40)%
近战击中时有 (45–60)% 几率使目标身上最强的穿刺额外持续 1 次击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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