Orbe de caos encriptado
Objeto monetario
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Veiled Chaos Orb
Orbe de caos encriptado CurrencyRerollRareVeiledChaos /11
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 61
BaseType Veiled Chaos Orb
BaseType Orbe de caos encriptado
Class Objetos monetarios apilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyRerollRareVeiledChaos
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/VeiledChaosOrb
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
Encriptado Modificadores /232
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
elegido1Prefijo(20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
body_armour 0
default 0
elegido60PrefijoDaño físico aumentado un (120–139)%
(21–25)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
Daño Físico Ataque
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoDaño físico aumentado un (120–139)%
(21–25)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Daño Físico Ataque Estado alterado
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoDaño físico aumentado un (120–139)%
(21–25)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
Daño Físico Ataque
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoDaño físico aumentado un (120–139)%
(21–25)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño Físico Caos Ataque Estado alterado
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (14–16)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataquewand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (14–16)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataquewand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo(12–14)% de probabilidad de infligir Daño Doble Dañotwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo(6–7)% de probabilidad de infligir Daño Doble Dañoshield 1000
one_hand_weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoÁrea de efecto aumentada un (14–16)%
Daño de área aumentado un (17–20)%
Daño
gloves 750
default 0
elegido60PrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (23–25)%
Daño de proyectiles aumentado un (17–20)%
Daño Velocidad
gloves 750
default 0
elegido60PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (17–20)%
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Daño Ataque
gloves 750
default 0
elegido60PrefijoDaño de fuego aumentado un (70–79)%
(21–23)% de probabilidad de quemar
Daño Elemental Fuego Estado alterado
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de fuego aumentado un (100–109)%
(35–40)% de probabilidad de quemar
Daño Elemental Fuego Estado alterado
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hielo aumentado un (70–79)%
(21–23)% de probabilidad de congelar
Daño Elemental Hielo Estado alterado
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hielo aumentado un (100–109)%
(35–40)% de probabilidad de congelar
Daño Elemental Hielo Estado alterado
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de rayo aumentado un (70–79)%
(21–23)% de probabilidad de electrocutar
Daño Elemental Rayo Estado alterado
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de rayo aumentado un (100–109)%
(35–40)% de probabilidad de electrocutar
Daño Elemental Rayo Estado alterado
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de caos aumentado un (60–69)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (13–15)%
Daño Caos
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de caos aumentado un (90–99)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (26–30)%
Daño Caos
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (70–79)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (18–20)%
Mana Daño Lanzador de hechizos
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (100–109)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (36–40)%
Mana Daño Lanzador de hechizos
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (60–69)%
Ganas el 5% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Daño Caos Lanzador de hechizos
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (90–99)%
Ganas el (9–10)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Daño Caos Lanzador de hechizos
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (34–38)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (34–38)%
Vida Daño Esbirro
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (50–59)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (50–59)%
Vida Daño Esbirro
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (18–20)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–20)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (34–38)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (34–38)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(44–48)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caosone_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
de la Orden60Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caosbow 1000
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 100
default 0
de la Orden60Sufijo+(44–48)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físicoone_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físicobow 400
two_hand_weapon 0
wand 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(44–48)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielobow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielotwo_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(44–48)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuegobow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuegobow 100
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
elegido60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Evasion
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Evasion Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura aumentada un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Armadura
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión aumentada un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Evasion
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEscudo de energía aumentado un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
helmet 0
int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Evasion
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Escudo de energía
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Evasion Escudo de energía
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura aumentada un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Armadura
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión aumentada un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Evasion
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEscudo de energía aumentado un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Escudo de energía
body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Evasion
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Escudo de energía
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Evasion Escudo de energía
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura aumentada un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Armadura
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión aumentada un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Evasion
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEscudo de energía aumentado un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Escudo de energía
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) a Fuerza y Destreza Atributobody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) a la destreza e inteligencia Atributobody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) a la fuerza y a la inteligencia Atributobody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+1 al mínimo de cargas de aguante
(3–4)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
ring 1500
amulet 1500
default 0
de la Orden60Sufijo+1 al mínimo de cargas de poder
(3–4)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
ring 1500
amulet 1500
default 0
de la Orden60Sufijo+1 al mínimo de cargas de frenesí
(3–4)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
ring 1500
amulet 1500
default 0
elegido60Prefijo+(51–55) de maná máximo
Regeneras 5.3 de maná por segundo
Mana
ring 600
amulet 600
default 0
elegido60Prefijo+(51–55) de maná máximo
Costo de maná de las habilidades reducido un (6–7)%
Mana
ring 600
amulet 600
default 0
elegido60Prefijo+(51–55) de maná máximo
El (7–8)% del daño recibido se recobra como maná
Mana
ring 600
amulet 600
default 0
de la Orden60SufijoVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (7–8)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidadamulet 1500
quiver 1500
default 0
elegido60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (25–30)%
Velocidad de movimiento aumentada un (10–12)% si no has recibido un golpe recientemente
Velocidad
boots 1500
default 0
elegido60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (25–30)%
(13–16)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
Velocidad
boots 1500
default 0
elegido60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (25–30)%
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
Elemental Hielo Velocidad Estado alterado
boots 1500
default 0
elegido60Prefijo+(365–400) a armadura y evasión Defensas Armadura Evasionbelt 1500
quiver 1500
default 0
elegido60Prefijo+(365–400) de armadura
+(31–35) de escudo de energía máximo
Defensas Armadura Escudo de energía
belt 1500
default 0
elegido60Prefijo+(365–400) de evasión
+(31–35) de escudo de energía máximo
Defensas Evasion Escudo de energía
belt 1500
quiver 1500
default 0
elegido60PrefijoLos frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (9–10)%belt 0
default 0
elegido60Prefijo(9–10)% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargasbelt 0
default 0
elegido60PrefijoCargas de frasco ganadas reducidas un 33%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (15–18)%
belt 1500
default 0
de la Orden60SufijoCargas de frasco ganadas reducidas un 33%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (15–18)%
belt 0
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (13–16)%belt 1500
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguante Dañoone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (7–8)% por cada carga de aguante Dañotwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí Dañoone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (7–8)% por cada carga de frenesí Dañotwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder Dañoone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (7–8)% por cada carga de poder Dañotwo_hand_weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoEl (30–35)% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico Elemental Fuegogloves 2000
default 0
elegido60PrefijoEl (30–35)% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielogloves 2000
default 0
elegido60PrefijoEl (30–35)% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Rayogloves 2000
default 0
elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–10)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Esbirro
helmet 2000
body_armour 0
default 0
de la Orden60SufijoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (33–40)% Estado alteradoboots 1500
amulet 1500
default 0
elegido60PrefijoPuedes aplicar una maldición adicional Lanzador de hechizos Maldiciónbody_armour 0
default 0
de la Orden60SufijoEfecto de tus maldiciones aumentado un (8–10)% Lanzador de hechizos Maldiciónshield 3000
default 0
de la Orden60SufijoRegeneras un (1.03–1.33)% de vida por segundo Vidashield 0
amulet 0
default 0
de la Orden60Sufijo(10–12)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas Elementalhelmet 1000
body_armour 1000
default 0
elegido60Prefijo+(3201–4000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas Físicoshield 1000
body_armour 1000
default 0
de la Orden60SufijoGana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almasgloves 1500
boots 1500
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (71–80)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas Dañogloves 1500
boots 1500
default 0
elegido60Prefijo+2 al nivel de las gemas de AdE engarzadas
Área de efecto aumentada un (8–10)%
Gema
helmet 1500
default 0
elegido60Prefijo+2 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
Gema
helmet 1500
default 0
elegido60Prefijo+2 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Ataque Ataque Gema
helmet 1500
default 0
de la Orden60Sufijo+(36–40)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño Críticoone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(54–60)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño Críticotwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (12–15)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Ataque Velocidadone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (27–30)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Ataque Velocidadtwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoRegeneras 200 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca Defensas Escudo de energíabody_armour 1500
belt 1500
default 0
de la Orden60SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (18–20)%
(6–7)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico
Crítico
quiver 1500
default 0
de la Orden60SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)%
Daño elemental aumentado un (27–30)% si has infligido un golpe crítico recientemente
Daño Elemental Crítico
gloves 1500
quiver 1500
default 0
de la Orden60SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)%
Agrega de (22–25) a (28–32) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
Daño Caos Crítico
gloves 1500
quiver 1500
default 0
elegido60Prefijo+(55–60) de vida máxima
+(55–60) de maná máximo
Vida Mana
helmet 0
boots 0
gloves 0
ring 0
amulet 0
belt 0
quiver 0
default 0
elegido60Prefijo+(55–60) de vida máxima
Regeneras 5.3 de maná por segundo
Vida Mana
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
elegido60Prefijo+(55–60) de maná máximo
Regeneras 33.3 de vida por segundo
Vida Mana
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de colocación de tótems aumentada un (36–40)% Velocidadboots 1000
amulet 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (14–16)% Velocidadamulet 1000
belt 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (14–16)% Velocidadamulet 1000
helmet 1000
default 0
de la Orden60SufijoDistancia de adhesión de marcas aumentada un (25–28)% Lanzador de hechizosamulet 1000
gloves 1000
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (14–16) a (20–22) de daño de fuego
Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de hielo
Daño Elemental Fuego Hielo
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (9–10) a (13–14) de daño de fuego
Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de hielo
Daño Elemental Fuego Hielo
quiver 0
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (14–16) a (20–22) de daño de fuego
Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de rayo
Daño Elemental Fuego Rayo
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (9–10) a (13–14) de daño de fuego
Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de rayo
Daño Elemental Fuego Rayo
quiver 0
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (14–16) a (20–22) de daño de hielo
Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de rayo
Daño Elemental Hielo Rayo
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (9–10) a (13–14) de daño de hielo
Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de rayo
Daño Elemental Hielo Rayo
quiver 0
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Crítico
belt 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión aumentada un (30–32)% mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
Defensas Evasion
helmet 1000
boots 1000
default 0
elegido60Prefijo(13–15)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
Físico
helmet 1500
gloves 1500
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras
grant focus skill [1]
Elemental Rayo Estado alterado
ring 1000
default 0
de la Orden60SufijoRegeneras un 1.5% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Vida
body_armour 1000
default 0
de la Orden60SufijoRecuperas un (37–40)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
Mana Defensas Escudo de energía
body_armour 1000
default 0
de la Orden60Sufijo(36–40)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
Daño
two_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo(18–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
Daño
one_hand_weapon 1000
shield 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (45–50)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
gloves 2000
default 0
de la Orden60SufijoDuración de los estados alterados que aplicas aumentada un (36–40)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Estado alterado
helmet 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Estado alterado
boots 2000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (31–35)%boots 2000
default 0
de la Orden60SufijoTienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
15% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Vida
amulet 3000
default 0
de la Orden60Sufijo+10 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
body_armour 1000
default 0
de la Orden60SufijoActiva los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
grant focus skill [1]
Lanzador de hechizos Gema
helmet 1000
default 0
de la Orden60SufijoEl (18–22)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
Vida Mana
body_armour 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
Vida Esbirro
gloves 2000
default 0
de la Orden60SufijoTienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Vida
ring 0
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Las habilidades que no son auras no cuestan maná ni vida mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
Mana
amulet 0
default 0
de Leo60PrefijoDaño aumentado un (20–23)% Dañoleo_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Prefijo+2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
+(5–8) a la calidad de las gemas de asistencia engarzadas
Gema
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos enemigos que matas tienen un (15–25)% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos Daño Caoshelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al infligir golpes críticos de nivel 1
Daño de hechizos aumentado un (80–89)%
Daño Lanzador de hechizos Crítico
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al canalizar de nivel 1
Daño de hechizos aumentado un (80–89)%
Daño Lanzador de hechizos
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 1
Daño de hechizos aumentado un (80–89)%
Daño Lanzador de hechizos
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Elreon60Prefijo(-10–-9) al costo de maná total de las habilidades Manaelreon_veiled_prefix 0
default 0
de Elreon60PrefijoLas habilidades de canalización tienen -4 al costo total de maná Manaelreon_veiled_prefix 2000
default 0
de Elreon60PrefijoLas habilidades que no son de canalización tienen (-10–-9) al costo de maná total Manaelreon_veiled_prefix 2000
default 0
de Vorici60PrefijoDaño aumentado un (54–60)% mientras Absorbes Dañovorici_veiled_prefix 2000
default 0
de Haku60Prefijo+(9–10)% a la calidad de las gemas engarzadas Gemahaku_veiled_prefix 2000
default 0
de Tora60PrefijoAgrega de (12–14) a (18–20) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Daño Físico Ataque Estado alterado
tora_veiled_prefix 2000
default 0
de Tora60PrefijoAgrega de (17–20) a (26–28) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Daño Físico Ataque Estado alterado
tora_veiled_prefix 2000
default 0
de Vagan60PrefijoLos golpes no se pueden evadir Ataquevagan_veiled_prefix 2000
default 0
Salmuera60PrefijoDaño aumentado un (36–40)% durante cualquier efecto de frasco Dañobrinerot_veiled_prefix 2000
default 0
de Janus60SufijoRareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (55–60)% Botínjanus_veiled_suffix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de fuego como daño de caos extra Daño Elemental Fuego Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño Elemental Hielo Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de rayo como daño de caos extra Daño Elemental Rayo Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (18–20)% del daño de fuego como daño de caos extra Daño Elemental Fuego Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (18–20)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño Elemental Hielo Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (18–20)% del daño de rayo como daño de caos extra Daño Elemental Rayo Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (18–20)% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Hillock60SufijoAtributos aumentados un (7–8)% Atributohillock_veiled_suffix 2000
default 0
de Gravicius60PrefijoGanas el (12–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas Escudo de energíagravicius_veiled_prefix 0
default 0
de Gravicius60PrefijoEl (8–9)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego
El (8–9)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo
Físico Elemental Fuego Rayo
gravicius_veiled_prefix 0
default 0
de Gravicius60PrefijoLas habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (26–35)% Auragravicius_veiled_prefix 2000
default 0
de Jorgin60SufijoActiva Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar Esbirrojorgin_veiled_suffix 2000
default 0
de Korell60PrefijoEl (9–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuegokeema_veiled_prefix 0
default 0
de Korell60PrefijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–25)%keema_veiled_prefix 2000
default 0
de Rin60Prefijo(20–30)% de probabilidad de evitar ser escarchado
100% de probabilidad de evitar ser congelado
Elemental Hielo Estado alterado
rin_veiled_prefix 2000
default 0
de Cameria60SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)%
+(27–30)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente
Daño Crítico
cameria_veiled_suffix 2000
default 0
de Aisling60SufijoDaño físico global aumentado un (20–22)%
Daño de caos aumentado un (18–20)%
Daño Físico Caos
aislin_veiled_suffix 2000
default 0
de Riker60SufijoDaño de fuego aumentado un (18–20)%
Daño de rayo aumentado un (20–22)%
Daño Elemental Fuego Rayo
riker_veiled_suffix 2000
default 0
de la Orden60PrefijoRegeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto Vidaflask 1000
default 0
de la Orden60Prefijo50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto Velocidadflask 0
default 0
de la Orden60Prefijo50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efectoflask 1000
default 0
de la Orden60PrefijoCosto de maná de las habilidades reducido un (20–25)% durante su efecto Manaflask 0
default 0
de la Orden60PrefijoRareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto Botínflask 1000
default 0
de la Orden60PrefijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)% durante su efecto Críticoflask 0
default 0
de la Orden60PrefijoEl 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto Vidaflask 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (18–22)%
Ataque Velocidad Atributo
ranged 0
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (12–15)%
Ataque Velocidad Atributo
wand 1000
bow 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a la fuerza y a la inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (28–32)%
Ataque Crítico Atributo
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a Fuerza y Destreza
+(311–350) a la precisión
Ataque Atributo
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (18–22)%
Ataque Velocidad
ranged 0
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (12–15)%
Ataque Velocidad
bow 1000
wand 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–22)%
15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
Lanzador de hechizos Velocidad
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
one_hand_weapon 100
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–31)%
15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
Lanzador de hechizos Velocidad
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
de la Orden60SufijoActiva un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 4 segundos
Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo
Lanzador de hechizos Gema
weapon 0
default 0
de la Orden60Sufijo+(16–20)% a las resistencias al fuego y al caos Elemental Fuego Caos Resistenciabody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(16–20)% a las resistencias al rayo y al caos Elemental Rayo Caos Resistenciabody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(16–20)% a las resistencias al hielo y al caos Elemental Hielo Caos Resistenciabody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de fuerza
+(15–18)% a la calidad
Atributo
body_armour 0
shield 0
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de destreza
+(15–18)% a la calidad
Atributo
body_armour 0
shield 0
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de inteligencia
+(15–18)% a la calidad
Atributo
body_armour 0
shield 0
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de fuerza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado
Atributo
body_armour 1000
shield 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de destreza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado
Atributo
body_armour 1000
shield 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de inteligencia
(21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Atributo
body_armour 1000
shield 1000
default 0
de la Orden60SufijoRegeneras un 3% de vida por segundo durante cualquier efecto de frasco Vidabelt 0
default 0
elegido60PrefijoVida máxima aumentada un (9–10)%
Maná máximo aumentado un (9–10)%
Vida Mana
body_armour 2000
default 0
elegido60Prefijo(8–9)% de probabilidad de bloquear el daño de ataquesbody_armour 2000
default 0
elegido60Prefijo(9–10)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosbody_armour 2000
default 0
elegido60Prefijo+(18–21)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosbody_armour 0
default 0
elegido60Prefijo(30–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(30–35)% de probabilidad de evitar ser aturdido
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
body_armour 2000
default 0
de la Orden60PrefijoDaño reflejado recibido reducido un (60–80)% durante su efectoflask 1000
default 0
de Catarina60PrefijoLos esbirros son agresivos Esbirrobody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a tibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a tibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos de los esbirros también te afectan a tibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–40)% con habilidades de esbirrosbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Prefijo+1 a la cantidad máxima de espectros Esbirroweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos espectros levantados tienen (5–10)% a todas las resistencias máximasweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos espectros levantados disparan 2 proyectiles adicionalesweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos espectros levantados tienen (3–5)% a la probabilidad de golpe críticoweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos esbirros tienen área de efecto aumentada un (30–50)%weapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Prefijo+2 al nivel de las gemas engarzadas Gemabody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoDaño aumentado un 20% si has consumido un cadáver recientemente Dañobody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 20%body_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoVelocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% si has consumido un cadáver recientementebody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoNo recibes daño extra de los golpes críticos si la recarga del escudo de energía ha comenzado recientementebody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoEfecto de las ofrendas aumentado un 20%helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 20%helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de vida por segundo si has consumido un cadáver recientementehelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de maná por segundo si has consumido un cadáver recientementehelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de escudo de energía por segundo si has consumido un cadáver recientementehelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoPuedes tener dos ofrendas de tipos diferenteshelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoTu daño físico puede quemar durante su efectohelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos enemigos que tú quemas durante su efecto tienen Tormentohelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoPuedes aplicar una maldición adicional durante su efectohelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas quemaduras que aplicas durante su efecto se propagan a otros enemigos en un radio de 1.5 metroshelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoAbsorbes el 1.5% del daño esperado de la quemadura como vida cuando quemas a un enemigo durante su efectohelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0

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Veiled Chaos Orb


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