도전자 푸루나
[73] 산호섬
[76] 고원
Puruna, the Challenger

도전자 푸루나(Puruna, the Challenger)

SpectreN
Area[73] 산호섬
Modnumber_of_additional_totems_allowed [2]
totem_art_variation [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, construct
Damage200%
생명력400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold400%
치명타 확률5%
TypeTotemMapBossCold
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
방어구+50%
정확도+100%

TotemMapBossFrostBolt
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
2941~4411 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
스킬 2회 추가 반복
시전 속도 75% 증가

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
1588~2382 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
8초간 토템 지속
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [81]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
2164~3246 냉기 피해
폭발 10회 유발

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
10032~15674 냉기 피해
기본 지속시간 +4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
서리 구체 투사체 1개에서 확장 가능

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 3.5 Second
재사용 대기시간: 15 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84도전자 푸루나575052860.61.5304752424285481523840404025

TotemMapBossFrostBolt
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
2666~3999 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
스킬 2회 추가 반복
시전 속도 75% 증가

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
1440~2160 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
8초간 토템 지속
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [81]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
1981~2971 냉기 피해
폭발 10회 유발

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
8738~13653 냉기 피해
기본 지속시간 +4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
서리 구체 투사체 1개에서 확장 가능

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 3.5 Second
재사용 대기시간: 15 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82도전자 푸루나515042551.31.5253362129779451266840404025

TotemMapBossFrostBolt
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
2188~3282 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
스킬 2회 추가 반복
시전 속도 75% 증가
투사체 속도 50% 증가

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
1182~1772 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
투사체 속도 50% 증가
8초간 토템 지속
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [77]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
1657~2486 냉기 피해
폭발 10회 유발

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
6619~10343 냉기 피해
기본 지속시간 +4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
서리 구체 투사체 1개에서 확장 가능

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 3.5 Second
재사용 대기시간: 15 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78도전자 푸루나398542026.21.517072164106852853640404025

TotemMapBossFrostBolt
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
1704~2556 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
스킬 2회 추가 반복
시전 속도 75% 증가
투사체 속도 50% 증가

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second

TotemMapBossFrostBoltTotems
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
920.3~1380 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
투사체 속도 50% 증가
8초간 토템 지속
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [72]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second

TotemMapBossWaterCascade
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
1322~1983 냉기 피해
폭발 10회 유발

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
4665~7289 냉기 피해
기본 지속시간 +4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
서리 구체 투사체 1개에서 확장 가능

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 3.5 Second
재사용 대기시간: 15 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73도전자 푸루나2960915121.510863118085676543240404025
FrostBolt TotemMapBossFrostBolt 10
FrostBolt TotemMapBossFrostBoltTotems100IHaveFewerThanTwoTotems
Upheaval 100
IceNova200NotOnFullLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBoss"

Transitionable
{
	
}

Stats
{
	set_immune_to_curses = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBoss"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossCold"] = {
    name = "Puruna, the Challenger",
    life = 4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround",
        "TotemMapBossWaterCascade",
        "TotemMapBossFrostBolt",
        "TotemMapBossFrostBoltTotems",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.9455,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "cast_when_triggered_by_other_skill_%",
        "ice_nova_number_of_frost_bolts_to_cast_on",
        "is_area_damage",
        "ice_nova_places_ground_ice",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossWaterCascade"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.9909,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossFrostBolt"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.5455,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -33, 1, 75, 30, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -33, 1, 75, 40, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 40, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 50, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossFrostBoltTotems"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "is_totem",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 4, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 8, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 11, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 15, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 20, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 28, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 29, critChance = 5, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 31, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 32, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 34, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 37, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 40, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 42, critChance = 5, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 44, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 50, critChance = 5, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 51, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 52, critChance = 5, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 63, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 65, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 66, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 67, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 68, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 69, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 70, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 71, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 72, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 73, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 74, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 75, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 76, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 77, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 78, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 79, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, -33, 0, 8000, 80, 80, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, -33, 0, 8000, 80, 81, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modnumber_of_additional_totems_allowed [2]
totem_art_variation [1]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, construct
Damage200%
생명력400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold400%
치명타 확률5%
TypeTotemMapBossCold
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
방어구+50%
정확도+100%
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossColdElder"] = {
    name = "Puruna, the Challenger",
    life = 4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area[76] 고원
Modnumber_of_additional_totems_allowed [5]
totem_art_variation [1]
damage_vs_tiki_totems_+% [300]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]

totem_life_+% [857]
Tagsmud_blood, construct
Damage200%
생명력400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold400%
치명타 확률5%
TypeTotemMapBossColdPlateau
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
방어구+50%
정확도+100%

TotemMapBossFrostBoltTotems
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
1588~2382 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
8초간 토템 지속
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [81]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
2941~4411 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
스킬 2회 추가 반복
시전 속도 75% 증가

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
2164~3246 냉기 피해
폭발 10회 유발

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
10032~15674 냉기 피해
기본 지속시간 +4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
서리 구체 투사체 1개에서 확장 가능

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 3.5 Second
재사용 대기시간: 15 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84도전자 푸루나575052860.61.5304752424285481523840404025

TotemMapBossFrostBoltTotems
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
1440~2160 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
8초간 토템 지속
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [81]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
2666~3999 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
스킬 2회 추가 반복
시전 속도 75% 증가

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
1981~2971 냉기 피해
폭발 10회 유발

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
8738~13653 냉기 피해
기본 지속시간 +4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
서리 구체 투사체 1개에서 확장 가능

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 3.5 Second
재사용 대기시간: 15 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82도전자 푸루나515042551.31.5253362129779451266840404025

TotemMapBossFrostBoltTotems
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
1182~1772 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
투사체 속도 50% 증가
8초간 토템 지속
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [77]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
2188~3282 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
스킬 2회 추가 반복
시전 속도 75% 증가
투사체 속도 50% 증가

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
1657~2486 냉기 피해
폭발 10회 유발

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
6619~10343 냉기 피해
기본 지속시간 +4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
서리 구체 투사체 1개에서 확장 가능

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 3.5 Second
재사용 대기시간: 15 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78도전자 푸루나398542026.21.517072164106852853640404025

TotemMapBossFrostBoltTotems
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
1070~1604 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
투사체 속도 50% 증가
8초간 토템 지속
base_totem_range [80]
base_active_skill_totem_level [75]

base_is_projectile always_pierce is_totem Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second

TotemMapBossFrostBolt
서리 구체
Frostbolt. 천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
1981~2971 냉기 피해
시전 속도 33% 감폭
스킬 2회 추가 반복
시전 속도 75% 증가
투사체 속도 50% 증가

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable CanRapidFire
시전 속도: 0.75 Second

TotemMapBossWaterCascade
빙하 폭포
Glacial Cascade. 땅에서 고드름이 솟아오르면서 잇달아 작은 폭발을 일으켜 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
1515~2272 냉기 피해
폭발 10회 유발

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 10 Second

SummonInvisibleVortex
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [197]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround
얼음 폭발
Ice Nova. 시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.
5757~8995 냉기 피해
기본 지속시간 +4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
cast_when_triggered_by_other_skill_% [100]
서리 구체 투사체 1개에서 확장 가능

is_area_damage ice_nova_places_ground_ice Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
시전 속도: 3.5 Second
재사용 대기시간: 15 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
76도전자 푸루나357721801.41.514370143936358718540404025
FrostBolt TotemMapBossFrostBoltTotems10ForceTargetSelf TargetIsSelf IHaveFewerThanThreeTotems
ChangeToStance21000IAmAtOrAboveTransitionState2
stance stance2
FrostBolt TotemMapBossFrostBolt 10
FrostBolt TotemMapBossFrostBoltTotems100IHaveFewerThanTwoTotems
Upheaval 100
SummonSpecificMonsters 100
IceNova200NotOnFullLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossPlateauBase"

Positioned
{
	team = 126
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossPlateauBase"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossColdPlateau"] = {
    name = "Puruna, the Challenger",
    life = 4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround",
        "TotemMapBossWaterCascade",
        "SummonInvisibleVortex",
        "TotemMapBossFrostBolt",
        "TotemMapBossFrostBoltTotems",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemBossTeamAAtollIceNovaChilledGround"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.9455,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "cast_when_triggered_by_other_skill_%",
        "ice_nova_number_of_frost_bolts_to_cast_on",
        "is_area_damage",
        "ice_nova_places_ground_ice",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.25, 4000, -25, 100, 1, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossWaterCascade"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.9909,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SummonInvisibleVortex"] = {
    name = "SummonInvisibleVortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 197, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossFrostBolt"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.5455,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -33, 1, 75, 30, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -33, 1, 75, 40, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 40, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 50, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -33, 2, 75, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemMapBossFrostBoltTotems"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.4545,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "is_totem",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 4, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 8, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 11, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 15, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 20, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 28, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 29, critChance = 5, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 31, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 32, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 34, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, -33, 30, 8000, 80, 37, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 40, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 42, critChance = 5, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 44, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 50, critChance = 5, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 51, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 52, critChance = 5, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 63, critChance = 5, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 65, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 66, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, -33, 40, 8000, 80, 67, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 68, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 69, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 70, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 71, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 72, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 73, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 74, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 75, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 76, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 77, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 78, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, -33, 50, 8000, 80, 79, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, -33, 0, 8000, 80, 80, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, -33, 0, 8000, 80, 81, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modnumber_of_additional_totems_allowed [5]
totem_art_variation [1]
damage_vs_tiki_totems_+% [300]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]

totem_life_+% [857]
Tagsmud_blood, construct
Damage200%
생명력400%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold400%
치명타 확률5%
TypeTotemMapBossColdPlateau
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
방어구+50%
정확도+100%
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemMapBossColdPlateauElder"] = {
    name = "Puruna, the Challenger",
    life = 4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}