Охотник склепов
Vault Hunter
SpectreY
AreaЛаборатория вечных, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Испытание труса
Tagsbone_armour, bones, has_bow, humanoid, medium_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, undead, very_slow_movement
Packs
  • Лаборатория вечных: Тотем ваал, Тотем ваал, Скалящийся тотем, Скалящийся тотем, Скалящийся тотем, Охотник склепов, Хранитель склепа, Истлевший клирик
  • Лаборатория вечных: Охотник склепов
  • WorldAreas#761: Некромант, Древний лучник, Горящий стрелок, Охотник склепов, Истлевший лучник, Истлевший браконьер, Чумной стрелок, Истлевший кровопускатель
  • WorldAreas#839, WorldAreas#1000, Испытание труса: Некромант, Древний лучник, Горящий стрелок, Охотник склепов, Истлевший лучник, Истлевший браконьер, Чумной стрелок, Истлевший кровопускатель
  • Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти: Тотем ваал, Тотем ваал, Скалящийся тотем, Скалящийся тотем, Скалящийся тотем, Охотник склепов, Хранитель склепа, Истлевший клирик
  • Здоровье
    96%
    Уклонение
    +10%
    Ailment Threshold
    96%
    Сопротивление
    0 0 40 0
    Damage
    120%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.29 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonRanged
    Metadata
    SkeletonBowFrenzy
    Уровень
    83
    Здоровье
    30,736
    Броня
    92,477
    Уклонение
    8,646
    Энергетический щит
    0
    Damage
    1,080
    Урон от чар
    1,080
    Точность
    518
    Attack Time
    1.29
    Опыт
    15,758
    Ailment Threshold
    30,736
    Chill
    97
    Shock
    97
    Brittle
    550
    Scorch
    97
    Sap
    269
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 864–1297
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.29 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    MonsterFrenzy
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Triggerable
    Бешенство
    Base Damage: 864–1297
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.29 сек.
    Герой атакует врага и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя.
    Наносит на 20% больше физического урона
    20% увеличение физического урона за заряд ярости
    5% повышение скорости атаки за заряд ярости
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Bow"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Revive"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowFrenzy"] = {
        name = "Vault Hunter",
        life = 0.96,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.29,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "MonsterFrenzy",
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFrenzy"] = {
        name = "Frenzy",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Performs an attack that gives the character a frenzy charge if it hits. Frenzy charges increase your attack speed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%_per_frenzy_charge",
            "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
            "active_skill_physical_damage_+%_final",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {20, 5, 20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    monster casts frenzy text [1]
    IdMonsterCastsFrenzyText
    FamilyMonsterCastsFrenzyText
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts frenzy text Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.