Пир плоти
8% увеличение максимума здоровья
0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
10 здоровья за каждый удар атаками по врагу
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Feast of Flesh
Пир плоти Attr /16
ИмяПоказывать полное описание
IDaffliction_notable_feast_of_flesh
SourceКластерный самоцвет
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedMaximumLifeNotable.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash15538
ReferenceCommunity Wiki
Пир плоти Уникальный /1
+1 к уровню размещённых камней
Размещенные камни имеют 25% увеличение эффективности удержания ресурсов
Каждые 5 секунд вызывает срабатывание Пира плоти 15 уровня
(180–220)% увеличение энергетического щита
10% шанс, что энергетический щит начнет перезаряжаться, когда вы используете умение
Мистический накопитель
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
Пир плоти Уникальный /1
+1 к уровню размещённых камней
Размещенные камни имеют 25% увеличение эффективности удержания ресурсов
Каждые 5 секунд вызывает срабатывание Пира плоти 15 уровня
(180–220)% увеличение энергетического щита
10% шанс, что энергетический щит начнет перезаряжаться, когда вы используете умение
Мистический накопитель
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
Пир плоти
Уровень: 15
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 70
Поглощает некоторое количество трупов вокруг героя для восстановления здоровья, маны и энергетического щита.
Дарует 400 здоровья за каждый поглощённый труп
Дарует 200 маны за каждый поглощённый труп
Дарует 400 энергетического щита за каждый поглощённый труп
Поглощает трупов: 10
Это умение срабатывает от предмета, который его дает
spell uncastable if triggerable [1]
Feast of Flesh
Level Effect /1
Implicit
Поглощает трупов: 10
Дарует 400 здоровья за каждый поглощённый труп\nДарует 200 маны за каждый поглощённый труп\nДарует 400 энергетического щита за каждый поглощённый труп
Это умение срабатывает от предмета, который его дает
УровеньТребуется УровеньОпыт
1570
Attribute /6

Feast of Flesh

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 10000xЗолото
AcronymIgnite
BaseType Feast of Flesh
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Triggerable, AreaSpell, Nova
ActiveSkillsCodefeast_of_flesh
Supported By /9
  • Active Type: Spell, Area, Triggerable, AreaSpell, Nova
  • IconИмя
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.