Пир плоти
8% увеличение максимума здоровья
0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
10 здоровья за каждый удар атаками по врагу
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Feast of Flesh
Кластерный самоцвет Passive /1
Имя
Зачарование
Passive
Уровень
Pre/Suf
Малый кластерный самоцвет4% увеличение максимума здоровьяПир плоти68Префикс
Пир плоти Attr /6
Имя
Показывать полное описание
IDaffliction_notable_feast_of_flesh
SourceКластерный самоцвет
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedMaximumLifeNotable.png
PassiveSkillsHash15538
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
ReferenceCommunity Wiki
Пир плоти Уникальный /1
+1 к уровню размещённых камней
Размещенные камни имеют 25% увеличение эффективности удержания ресурсов
Каждые 5 секунд вызывает срабатывание Пира плоти 15 уровня
(180–220)% увеличение энергетического щита
10% шанс, что энергетический щит начнет перезаряжаться, когда вы используете умение
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
Пир плоти Уникальный /1
+1 к уровню размещённых камней
Размещенные камни имеют 25% увеличение эффективности удержания ресурсов
Каждые 5 секунд вызывает срабатывание Пира плоти 15 уровня
(180–220)% увеличение энергетического щита
10% шанс, что энергетический щит начнет перезаряжаться, когда вы используете умение
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
Пир плоти
Уровень: 15
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 70
Поглощает некоторое количество трупов вокруг героя для восстановления здоровья, маны и энергетического щита.
Дарует 400 здоровья за каждый поглощённый труп
Дарует 200 маны за каждый поглощённый труп
Дарует 400 энергетического щита за каждый поглощённый труп
Поглощает трупов: 10
Это умение срабатывает от предмета, который его дает
spell uncastable if triggerable [1]
Feast of Flesh
Level Effect /1
Уровень
Требуется Уровень
Опыт
15700
Attribute /6

Feast of Flesh

Key
Value
CostiLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото
AcronymIgnite
BaseType Feast of Flesh
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Triggerable, AreaSpell, Nova
ActiveSkillsCodefeast_of_flesh
Supported By /9
  • Active Type: Spell, Area, Triggerable, AreaSpell, Nova
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Менять

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.