Penance Mark Уникальный /1
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
50% ослабление эффектов проклятий на вас
50% ослабление эффектов проклятий на вас
Даруете умение Метка покаяния 20 уровня
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(7–19)% к сопротивлению хаосу
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(7–19)% к сопротивлению хаосу
Метка покаяния
Вы прокляты. При получении вами удара вокруг вас возникнут несколько скованных фантомов.
penance_mark_summon_phantasms_when_hit
Penance Mark
Attribute /4
curse_penance_mark
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | penance mark summon phantasms when hit |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Метка покаяния
Уровень: 20
Расход ресурсов: (33–0) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень 70
Герой проклинает одного врага, заставляя его порождать нескольких фантомов при получении удара. Фантомы будут союзниками отмеченного врага и будут иметь тот же уровень. Они сотворяют чары снарядов, которые наносят физический урон, и иммунны к проклятиям и отбрасыванию. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги порождают 3 скованных фантомов при получении удара, но не чаще одного раза в секунду
Может существовать прикреплённым в сумме 3 секунд(-ы)
base deal no damage [1]
Может существовать прикреплённым в сумме 3 секунд(-ы)
base deal no damage [1]
Penance Mark
Level Effect /1
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 33 Может существовать прикреплённым в сумме 3 секунд(-ы) Проклятые враги порождают 3 скованных фантомов при получении удара, но не чаще одного раза в секунду |
Уровень | Требуется Уровень | Опыт |
---|---|---|
20 | 70 |
Attribute /7
Penance Mark
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото |
Acronym | Ignite |
BaseType | Penance Mark |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark, Duration |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | penance_mark |
Supported By /19
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Сотворение чар при смерти
При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Пробужденный: Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Метка при попадании
Усиливает умения проклятий-меток.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.