Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación

Aberración Empapada(Drenched Miscreation)

SpectreY
AreaEl Templo de Lunaris Nivel 1 El Templo de Lunaris Nivel 2 Aposentos Arcanos Sendero Desolado Cámaras de Luz de Luna
ModLanza Armadura Ártica

stance movement speed +% final [112]
stance movement speed +% final [112]
Tagsred_blood, demon, uses_suicide_explode
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeDemonModularCold
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterIceShield
Iceshield
Armadura Ártica
Escarcha a los enemigos cuando te golpean. Crea suelo escarchado mientras estás en movimiento. Recibes menos Daño de Fuego y Daño Físico mientras estés quieto.
Armadura Ártica
Invoca una barrera helada que escarcha a los enemigos cuando te golpean. Desprendes suelo escarchado al moverte y recibes menos daño Físico y de Fuego al estar inmóvil.
10% menos Daño Físico recibido al ser Golpeado
10% menos Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
La duración base es de 3 segundos
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ModularDemonColdSuicideExplosion
Inflige 2461 a 3692 de Daño de Hielo
spell maximum action distance +% [100]

is_area_damage Spell Area Hit AreaSpell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Aberración Empapada287531429.81.57619162658548004000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterIceShield
Iceshield
Armadura Ártica
Escarcha a los enemigos cuando te golpean. Crea suelo escarchado mientras estás en movimiento. Recibes menos Daño de Fuego y Daño Físico mientras estés quieto.
Armadura Ártica
Invoca una barrera helada que escarcha a los enemigos cuando te golpean. Desprendes suelo escarchado al moverte y recibes menos daño Físico y de Fuego al estar inmóvil.
10% menos Daño Físico recibido al ser Golpeado
10% menos Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
La duración base es de 3 segundos
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ModularDemonColdSuicideExplosion
Inflige 2262 a 3392 de Daño de Hielo
spell maximum action distance +% [100]

is_area_damage Spell Area Hit AreaSpell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Aberración Empapada257521275.51.56334144257945004000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterIceShield
Iceshield
Armadura Ártica
Escarcha a los enemigos cuando te golpean. Crea suelo escarchado mientras estás en movimiento. Recibes menos Daño de Fuego y Daño Físico mientras estés quieto.
Armadura Ártica
Invoca una barrera helada que escarcha a los enemigos cuando te golpean. Desprendes suelo escarchado al moverte y recibes menos daño Físico y de Fuego al estar inmóvil.
10% menos Daño Físico recibido al ser Golpeado
10% menos Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
La duración base es de 3 segundos
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ModularDemonColdSuicideExplosion
Inflige 1907 a 2861 de Daño de Hielo
spell maximum action distance +% [100]

is_area_damage Spell Area Hit AreaSpell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Aberración Empapada199271012.71.54268113286852004000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterIceShield
Iceshield
Armadura Ártica
Escarcha a los enemigos cuando te golpean. Crea suelo escarchado mientras estás en movimiento. Recibes menos Daño de Fuego y Daño Físico mientras estés quieto.
Armadura Ártica
Invoca una barrera helada que escarcha a los enemigos cuando te golpean. Desprendes suelo escarchado al moverte y recibes menos daño Físico y de Fuego al estar inmóvil.
10% menos Daño Físico recibido al ser Golpeado
10% menos Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
La duración base es de 3 segundos
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ModularDemonColdSuicideExplosion
Inflige 1536 a 2305 de Daño de Hielo
spell maximum action distance +% [100]

is_area_damage Spell Area Hit AreaSpell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Aberración Empapada14804755.41.5271683485676004000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterIceShield
Iceshield
Armadura Ártica
Escarcha a los enemigos cuando te golpean. Crea suelo escarchado mientras estás en movimiento. Recibes menos Daño de Fuego y Daño Físico mientras estés quieto.
Armadura Ártica
Invoca una barrera helada que escarcha a los enemigos cuando te golpean. Desprendes suelo escarchado al moverte y recibes menos daño Físico y de Fuego al estar inmóvil.
10% menos Daño Físico recibido al ser Golpeado
10% menos Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
La duración base es de 3 segundos
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ModularDemonColdSuicideExplosion
Inflige 1233 a 1850 de Daño de Hielo
spell maximum action distance +% [100]

is_area_damage Spell Area Hit AreaSpell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Aberración Empapada10768560.31.5172261274681004000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterIceShield
Iceshield
Armadura Ártica
Escarcha a los enemigos cuando te golpean. Crea suelo escarchado mientras estás en movimiento. Recibes menos Daño de Fuego y Daño Físico mientras estés quieto.
Armadura Ártica
Invoca una barrera helada que escarcha a los enemigos cuando te golpean. Desprendes suelo escarchado al moverte y recibes menos daño Físico y de Fuego al estar inmóvil.
10% menos Daño Físico recibido al ser Golpeado
10% menos Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
La duración base es de 3 segundos
skill art variation [1]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

ModularDemonColdSuicideExplosion
Inflige 190.6 a 285.8 de Daño de Hielo
spell maximum action distance +% [100]

is_area_damage Spell Area Hit AreaSpell Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
30Aberración Empapada181270.11.520846784600000
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget
#For the modular demons that use elemental skills
RighteousFire MonsterRighteousFire4EnemyNotFarFromTarget EnemyNotNearTarget NoRepeat IHaveNoRighteousFire NotOnLowLife IAmNotSpectre
RighteousFire MonsterRighteousFireWhileSpectred4NoRepeat IAmSpectre IHaveNoRighteousFire
NewArcticArmour5EnemyMediumNearTarget EnemyNotNearTarget NoRepeat NotOnLowLife IHaveNoArcticArmour
LightningWarp4OnlyLastTarget TargetIsEnemy TargetNotMediumNear GlobalCooldown=250
LightningWarp 5TargetIsAlly TargetFar EnemyNearMe GlobalCooldown=250
ChangeToStance230NoEnemyNearMe Generic1IsBelowState=1
ChangeToStance3-1Generic1IsInState=1
stance stance2
Melee10OnlyLastTarget
ChangeToStance110EnemyNearMe Generic1IsBelowState=1
ChangeToStance3-1Generic1IsInState=1
FlickerStrike20TargetNotFar TargetNotNear NoRepeat GlobalCooldown=250
stance stance3
SuicideExplosion-1ForceTargetEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"

Actor
{
	on_start_ChangeToStance3 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/experimenter/ice_enrage.epk );"
	on_start_SuicideExplosion = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/experimenter/ice_swell_explosion.epk );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/experimenter/ice_enrage.epk );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/experimenter/ice_swell_explosion.epk );
	"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularCold"] = {
    name = "Drenched Miscreation",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "ModularDemonColdSuicideExplosion",
        "MonsterIceShield",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ModularDemonColdSuicideExplosion"] = {
    name = "ModularDemonColdSuicideExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 6.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.032,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "secondary_minimum_base_cold_damage",
        "secondary_maximum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShield"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}