Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Elegido de Kaom
[38] La Fortaleza de Kaom
Kaom's Chosen

Elegido de Kaom(Kaom's Chosen)

SpectreY
Area[38] La Fortaleza de Kaom
Tagsred_blood, demon, humanoid, karui, not_dex, not_int
Damage116%
Vida143%
Ailment Threshold143%
Daño de golpe crítico5%
TypeKaomWarrior2
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorMoltenStrike
MoltenStrike
Golpe fundido
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías fundidas para que ataque con daño físico y de fuego. Este ataque lanza bolas de magma fundido hacia delante desde los enemigos que golpeas; las bolas se dividen entre todos los enemigos golpeados por el ataque. Estas bolas explotarán e infligirán daño de ataque en área a los enemigos allá donde aterricen.
El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego
Dispara 5 proyectiles adicionales
Inflige un 20% menos de daño
Los proyectiles infligen un 20% menos de daño
active skill area of effect radius +% final [0]
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Elegido de Kaom316281940.51.75510895243988548040000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorMoltenStrike
MoltenStrike
Golpe fundido
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías fundidas para que ataque con daño físico y de fuego. Este ataque lanza bolas de magma fundido hacia delante desde los enemigos que golpeas; las bolas se dividen entre todos los enemigos golpeados por el ataque. Estas bolas explotarán e infligirán daño de ataque en área a los enemigos allá donde aterricen.
El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego
Dispara 5 proyectiles adicionales
Inflige un 20% menos de daño
Los proyectiles infligen un 20% menos de daño
active skill area of effect radius +% final [0]
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Elegido de Kaom283271731.11.7559058216387945040000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorMoltenStrike
MoltenStrike
Golpe fundido
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías fundidas para que ataque con daño físico y de fuego. Este ataque lanza bolas de magma fundido hacia delante desde los enemigos que golpeas; las bolas se dividen entre todos los enemigos golpeados por el ataque. Estas bolas explotarán e infligirán daño de ataque en área a los enemigos allá donde aterricen.
El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego
Dispara 5 proyectiles adicionales
Inflige un 20% menos de daño
Los proyectiles infligen un 20% menos de daño
active skill area of effect radius +% final [0]
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Elegido de Kaom219201374.41.7556103169926852040000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorMoltenStrike
MoltenStrike
Golpe fundido
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías fundidas para que ataque con daño físico y de fuego. Este ataque lanza bolas de magma fundido hacia delante desde los enemigos que golpeas; las bolas se dividen entre todos los enemigos golpeados por el ataque. Estas bolas explotarán e infligirán daño de ataque en área a los enemigos allá donde aterricen.
El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego
Dispara 5 proyectiles adicionales
Inflige un 20% menos de daño
Los proyectiles infligen un 20% menos de daño
active skill area of effect radius +% final [0]
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Elegido de Kaom162851025.21.7553883125225676040000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorMoltenStrike
MoltenStrike
Golpe fundido
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías fundidas para que ataque con daño físico y de fuego. Este ataque lanza bolas de magma fundido hacia delante desde los enemigos que golpeas; las bolas se dividen entre todos los enemigos golpeados por el ataque. Estas bolas explotarán e infligirán daño de ataque en área a los enemigos allá donde aterricen.
El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego
Dispara 5 proyectiles adicionales
Inflige un 20% menos de daño
Los proyectiles infligen un 20% menos de daño
active skill area of effect radius +% final [0]
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Elegido de Kaom11845760.51.755246291914681040000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorMoltenStrike
MoltenStrike
Golpe fundido
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías fundidas para que ataque con daño físico y de fuego. Este ataque lanza bolas de magma fundido hacia delante desde los enemigos que golpeas; las bolas se dividen entre todos los enemigos golpeados por el ataque. Estas bolas explotarán e infligirán daño de ataque en área a los enemigos allá donde aterricen.
El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego
Dispara 5 proyectiles adicionales
Inflige un 20% menos de daño
Los proyectiles infligen un 20% menos de daño
active skill area of effect radius +% final [0]
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
38Elegido de Kaom3350152.91.7554821265128200000
Melee60OnlyLastTarget TargetNear
Melee20OnlyLastTarget
Melee 4
MoltenStrike40OnlyLastTarget TargetNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"

Render
{
	preload_buff_visual = "kaom_warrior2_effect"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior2"] = {
    name = "Kaom's Chosen",
    life = 1.43,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "KaomWarriorMoltenStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KaomWarriorMoltenStrike"] = {
    name = "Molten Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will explode, causing AoE attack damage to enemies where they land.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        [SkillType.Type97] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 5, -20, 0, -20, 0, -25, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area[38] La Fortaleza de Kaom
Tagsred_blood, demon, humanoid, karui, not_dex, not_int
Damage116%
Vida143%
Ailment Threshold143%
Daño de golpe crítico5%
TypeKaomWarrior3
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorGroundSlam
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final []
skill art variation [1]

is_area_damage Attack
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Elegido de Kaom316281658.61.510895243988548040000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorGroundSlam
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final []
skill art variation [1]

is_area_damage Attack
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Elegido de Kaom283271479.51.59058216387945040000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorGroundSlam
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final []
skill art variation [1]

is_area_damage Attack
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Elegido de Kaom219201174.71.56103169926852040000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorGroundSlam
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final []
skill art variation [1]

is_area_damage Attack
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Elegido de Kaom16285876.31.53883125225676040000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorGroundSlam
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final []
skill art variation [1]

is_area_damage Attack
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Elegido de Kaom118456501.5246291914681040000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorGroundSlam
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final []
skill art variation [1]

is_area_damage Attack
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
38Elegido de Kaom3350130.71.54821265128200000
Melee60OnlyLastTarget TargetNear
Melee20OnlyLastTarget
Melee 4
Melee40AllyNearMe
BrutusGroundSlam40OnlyLastTarget TargetNotNear
FlameWhip8OnlyLastTarget TargetNear
FlameWhip32OnlyLastTarget TargetNear TargetOnBurningGround
FlameWhip32OnlyLastTarget TargetNear TargetIgnited
FireStorm40OnlyLastTarget TargetNotIgnited

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"

Render
{
	preload_buff_visual = "kaom_warrior3_effect"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior3"] = {
    name = "Kaom's Chosen",
    life = 1.43,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "KaomWarriorGroundSlam",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KaomWarriorGroundSlam"] = {
    name = "KaomWarriorGroundSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 0, 20, 1, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Tagsred_blood, demon, humanoid, karui, not_dex, not_int
Damage100%
Vida100%
Ailment Threshold100%
Daño de golpe crítico5%
TypeSynthesisKaomWarrior2
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.005 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance []Tiempo de lanzamiento: 0.72 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorGroundSlam
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final []
skill art variation [1]

is_area_damage Attack
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Elegido de Kaom287539581.0057619243988548075000

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance []Tiempo de lanzamiento: 0.72 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorGroundSlam
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final []
skill art variation [1]

is_area_damage Attack
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Elegido de Kaom25752854.61.0056334216387945075000

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance []Tiempo de lanzamiento: 0.72 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorGroundSlam
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final []
skill art variation [1]

is_area_damage Attack
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Elegido de Kaom19927678.51.0054268169926852075000

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance []Tiempo de lanzamiento: 0.72 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorGroundSlam
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final []
skill art variation [1]

is_area_damage Attack
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Elegido de Kaom14804506.11.0052716125225676075000

WalkEmergeSynthesis
walk emerge distance []Tiempo de lanzamiento: 0.72 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KaomWarriorGroundSlam
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final []
skill art variation [1]

is_area_damage Attack
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Elegido de Kaom10768375.41.005172291914681075000
Melee60OnlyLastTarget TargetNear
Melee20OnlyLastTarget
Melee 4
Melee40AllyNearMe
BrutusGroundSlam40OnlyLastTarget TargetNotNear
FlameWhip8OnlyLastTarget TargetNear
FlameWhip32OnlyLastTarget TargetNear TargetOnBurningGround
FlameWhip32OnlyLastTarget TargetNear TargetIgnited
FireStorm40OnlyLastTarget TargetNotIgnited

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossSpawnedMonsters/SynthesisPortalMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossSpawnedMonsters/SynthesisPortalMonster"

Render
{
	preload_buff_visual = "kaom_warrior3_effect"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/KaomWarrior2Spawned"] = {
    name = "Kaom's Chosen",
    life = 1,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "KaomWarriorGroundSlam",
        "Melee",
        "WalkEmergeSynthesis",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KaomWarriorGroundSlam"] = {
    name = "KaomWarriorGroundSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 0, 20, 1, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeSynthesis"] = {
    name = "WalkEmergeSynthesis",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}