Избранники Каома chaos-kaomgroup1

Избранники Каома
Монстров в группе: 4-9
Группа содержит: Вожак стаи
Демоны Каома
Лидер группы:
Раканго
Использует Рассечение
Выпускает шипы
Kaom's Chosen
SpectreY
AreaКрепость Каома, Лаборатория вечных, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний
Tagsdemon, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, karui, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, stone_armour
Packs
  • Крепость Каома: Голем лавы, Раканго, Избранник Каома, Прислужник Лавианги, Избранник Каома
  • Крепость Каома: Сестра Хайрри, Избранник Каома, Избранник Каома
  • Лаборатория вечных: Раканго, Избранник Каома, Избранник Каома
  • Тотем Вакали, Избранник Каома, Прислужник Лавианги
  • Сестра Хайрри, Избранник Каома, Избранник Каома, Раканго
  • Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти: Сестра Хайрри, Избранник Каома, Избранник Каома, Раканго
  • Здоровье
    143%
    Броня
    +25%
    Ailment Threshold
    143%
    Сопротивление
    40 0 0 0
    Damage
    187%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    KaomWarrior2
    Metadata
    KaomWarrior2
    Уровень
    83
    Здоровье
    45,784
    Броня
    115,596
    Уклонение
    7,860
    Энергетический щит
    0
    Damage
    1,684
    Урон от чар
    1,684
    Точность
    518
    Attack Time
    1.755
    Опыт
    14,445
    Ailment Threshold
    45,784
    Chill
    145
    Shock
    145
    Brittle
    819
    Scorch
    145
    Sap
    400
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 1347–2020
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.755 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    KaomWarriorMoltenStrike
    Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
    Магмовый удар
    Base Damage: 1347–2020
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.755 сек.
    Перезарядка: 3 сек.
    Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления.
    Наносит на 20% меньше урона
    Выпускает дополнительных снарядов: 5
    60% физического урона становится уроном от огня
    25% снижение скорости снаряда
    На 20% меньше урона снарядами
    active skill area of effect radius +% final [50]
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    Render
    {
    	preload_buff_visual = "kaom_warrior2_effect"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior2"] = {
        name = "Kaom's Chosen",
        life = 1.43,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.87,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "KaomWarriorMoltenStrike",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomWarriorMoltenStrike"] = {
        name = "Molten Strike",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will deal area attack damage to enemies where they land.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelChaining] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "number_of_additional_projectiles",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_projectile_damage_+%_final",
            "base_projectile_speed_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {60, 5, -20, -20, -25, 50, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreY
    AreaКрепость Каома, Лаборатория вечных, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний
    Tagsdemon, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, karui, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, stone_armour
    Packs
  • Крепость Каома: Голем лавы, Раканго, Избранник Каома, Прислужник Лавианги, Избранник Каома
  • Крепость Каома: Сестра Хайрри, Избранник Каома, Избранник Каома
  • Лаборатория вечных: Раканго, Избранник Каома, Избранник Каома
  • Раканго, Избранник Каома
  • Сестра Хайрри, Избранник Каома, Избранник Каома, Раканго
  • Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти: Сестра Хайрри, Избранник Каома, Избранник Каома, Раканго
  • Здоровье
    143%
    Броня
    +25%
    Ailment Threshold
    143%
    Сопротивление
    40 0 0 0
    Damage
    165%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    KaomWarrior3
    Metadata
    KaomWarrior3
    Уровень
    83
    Здоровье
    45,784
    Броня
    115,596
    Уклонение
    7,860
    Энергетический щит
    0
    Damage
    1,486
    Урон от чар
    1,486
    Точность
    518
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    14,445
    Ailment Threshold
    45,784
    Chill
    145
    Shock
    145
    Brittle
    819
    Scorch
    145
    Sap
    400
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 1189–1783
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    KaomWarriorGroundSlam
    Attack
    Base Damage: 1189–1783
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Перезарядка: 5 сек.
    Наносит на 20% больше урона
    10% снижение порога оглушения врагов
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    Render
    {
    	preload_buff_visual = "kaom_warrior3_effect"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior3"] = {
        name = "Kaom's Chosen",
        life = 1.43,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.65,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "KaomWarriorGroundSlam",
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomWarriorGroundSlam"] = {
        name = "KaomWarriorGroundSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_stun_threshold_reduction_+%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Избранник Каома
    Демон
    Kaom's Chosen
    SpectreN
    Tagsdemon, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, karui, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    75 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SynthesisKaomWarrior2
    Metadata
    KaomWarrior2Spawned
    Уровень
    68
    Здоровье
    6,433
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.005
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    WalkEmergeSynthesis
    walk emerge distance [300]
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 299–448
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.005 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    KaomWarriorGroundSlam
    Attack
    Base Damage: 299–448
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.005 сек.
    Перезарядка: 5 сек.
    Наносит на 20% больше урона
    10% снижение порога оглушения врагов
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossSpawnedMonsters/SynthesisPortalMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossSpawnedMonsters/SynthesisPortalMonster"
    
    Render
    {
    	preload_buff_visual = "kaom_warrior3_effect"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/KaomWarrior2Spawned"] = {
        name = "Kaom's Chosen",
        life = 1,
        fireResist = 75,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "KaomWarriorGroundSlam",
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "WalkEmergeSynthesis",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomWarriorGroundSlam"] = {
        name = "KaomWarriorGroundSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_stun_threshold_reduction_+%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeSynthesis"] = {
        name = "WalkEmergeSynthesis",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }