SpectreY
AreaКрепость Каома, Лаборатория вечных, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний
Tagsdemon, has_bow, humanoid, karui, lightning_affinity, medium_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood, slow_movement, stone_armour
Packs
  • Крепость Каома: Голем лавы, Раканго, Сестра Хайрри
  • Крепость Каома: Сестра Хайрри, Избранник Каома, Избранник Каома
  • Лаборатория вечных: Прислужник Лавианги, Сестра Хайрри
  • Сестра Хайрри, Избранник Каома, Избранник Каома, Раканго
  • Сестра Хайрри, Огненный пёс, Прислужник Лавианги
  • Сестра Хайрри, Огненный пёс, Голем лавы
  • Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти: Сестра Хайрри, Избранник Каома, Избранник Каома, Раканго
  • Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти: Сестра Хайрри, Огненный пёс, Прислужник Лавианги
  • Здоровье
    121%
    Уклонение
    +50%
    Ailment Threshold
    121%
    Сопротивление
    0 30 30 0
    Damage
    190%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    KaomArcher
    Metadata
    KaomArcher
    Уровень
    83
    Здоровье
    38,740
    Броня
    92,477
    Уклонение
    11,790
    Энергетический щит
    0
    Damage
    1,711
    Урон от чар
    1,711
    Точность
    518
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    14,445
    Ailment Threshold
    38,740
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    693
    Scorch
    122
    Sap
    338
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 1369–2053
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    KaomArcherShot
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 1369–2053
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    50% физического урона становится уроном от молнии
    100% повышение скорости снаряда
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [10]
    spell maximum action distance +% [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    Render
    {
    	preload_buff_visual = "kaom_archer_effect"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcher"] = {
        name = "Hyrri's Sister",
        life = 1.21,
        fireResist = 0,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "KaomArcherShot",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomArcherShot"] = {
        name = "KaomArcherShot",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {-60, 10, 50, 100, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Сестра Хайрри
    Демон
    Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    Hyrri's Sister
    SpectreN
    Tagscold_affinity, demon, has_bow, humanoid, karui, medium_height, not_int, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Уклонение
    +50%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 30 30 0
    Damage
    75%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 60
    Attack Time
    0.75 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SynthesisKaomArcher
    Metadata
    KaomArcherSpawned
    Уровень
    68
    Здоровье
    6,433
    Броня
    28,790
    Уклонение
    7,109
    Энергетический щит
    0
    Damage
    280
    Урон от чар
    280
    Точность
    290
    Attack Time
    0.75
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    WalkEmergeSynthesis
    walk emerge distance [300]
    KaomWarriorBlastRain
    Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
    Дождь взрывов
    Base Damage: 224–336
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 62%
    Урон от атаки: 62.5%
    Attack Time: 0.75 сек.
    Перезарядка: 2 сек.
    Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
    Наносит на 37.5% меньше урона атаками
    Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
    50% физического урона становится уроном от холода
    Скорость атаки на 25% меньше
    active skill area of effect radius +% final [-5]
    base is projectile [1]
    blast rain arrow delay ms [80]
    is area damage [1]
    skill can fire arrows [1]
    KaomArcherShot2
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 224–336
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 0.75 сек.
    50% физического урона становится уроном от холода
    Скорость атаки на 25% меньше
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [21]
    spell maximum action distance +% [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossSpawnedMonsters/SynthesisPortalMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Bow"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/BossSpawnedMonsters/SynthesisPortalMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/KaomArcherSpawned"] = {
        name = "Hyrri's Sister",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.75,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.75,
        attackRange = 60,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "KaomArcherShot2",
            "KaomWarriorBlastRain",
            "WalkEmergeSynthesis",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomArcherShot2"] = {
        name = "KaomArcherShot2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {-60, 21, 50, -25, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomWarriorBlastRain"] = {
        name = "Blast Rain",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
            [SkillType.ProjectileNumber] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Rain] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "number_of_additional_arrows",
            "blast_rain_arrow_delay_ms",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "is_area_damage",
            "skill_can_fire_arrows",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 2, 80, -25, -5, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeSynthesis"] = {
        name = "WalkEmergeSynthesis",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    IdMonsterPhysicalAddedAsCold
    FamilyPhysicalAddedAsCold
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.