Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Recluta templario
Templar Recruit

Recluta templario

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarMelee1Spectre
Area
Modmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [125]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [1]
Bloquea ataques
base block % damage taken [10]
monster beyond portal chance +% final [-66]
cannot gain charges [1]
Tagslegion_monster, red_blood, humanoid, not_dex
Damage100%
Vida276%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold276%
Daño de golpe crítico5%
TypeLegionTemplarMelee1
Attack Distance6 ~ 17
Attack Time0.825 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Recluta templario28753786.40.82521028243988548105142020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Recluta templario25752701.50.8251748221638794587412020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Recluta templario199275570.8251178016992685258902020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Recluta templario14804415.50.825749512522567637482020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
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Velocidad de Ataque aumentada un 15%
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Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Recluta templario10768308.20.82547539191468123772020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
ThrownWeaponProjectile60TargetNotNear OnlyLastTarget TargetOnPlayerTeam
ThrownWeaponProjectile3TargetNotNear TargetOnPlayerTeam
ProximityShield20IHaveNoAura EnemyNotMediumNearTarget GlobalCooldown=250
NewShieldCharge60OnlyLastTarget TargetNotMediumNear TargetIsPlayer GlobalCooldown=250
NewShieldCharge3TargetNotMediumNear GlobalCooldown=250 TargetOnPlayerTeam

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSink"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSink"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarMelee1"] = {
    name = "Templar Recruit",
    life = 2.76,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.825,
    attackRange = 17,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "TemplarShieldCharge",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TemplarShieldCharge"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Shield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "chance_to_fortify_on_melee_hit_+%",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 50, 20, 15, 15, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
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    name = "Default Attack",
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
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    },
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        "skill_can_fire_arrows",
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SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarMelee1Spectre
Area
Modmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster slain experience +% [0]
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Bloquea ataques
base block % damage taken [10]
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Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold276%
Daño de golpe crítico5%
TypeLegionTemplarMelee1
Attack Distance6 ~ 17
Attack Time0.825 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
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Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Recluta templario28753786.40.82521028243988548105142020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
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Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Recluta templario25752701.50.8251748221638794587412020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
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Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
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shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
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Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

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Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Recluta templario199275570.8251178016992685258902020200

Melee
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Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
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Velocidad de Ataque aumentada un 15%
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Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Recluta templario14804415.50.825749512522567637482020200

Melee
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Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
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shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

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Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Recluta templario10768308.20.82547539191468123772020200
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Melee 3
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ThrownWeaponProjectile3TargetNotNear TargetOnPlayerTeam
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NewShieldCharge60OnlyLastTarget TargetNotMediumNear TargetIsPlayer GlobalCooldown=250
NewShieldCharge3TargetNotMediumNear GlobalCooldown=250 TargetOnPlayerTeam

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSink"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSink"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
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TypeLegionTemplarMelee1
Attack Distance6 ~ 17
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Damage Spread20%
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Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
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Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

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NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Recluta templario28753786.40.82521028243988548105142020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
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Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

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Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

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Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Recluta templario25752701.50.8251748221638794587412020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Recluta templario199275570.8251178016992685258902020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Recluta templario14804415.50.825749512522567637482020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Recluta templario10768308.20.82547539191468123772020200
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
ThrownWeaponProjectile60TargetNotNear OnlyLastTarget
ThrownWeaponProjectile3TargetNotNear
ProximityShield20IHaveNoAura EnemyNotMediumNearTarget GlobalCooldown=250
NewShieldCharge60OnlyLastTarget TargetNotMediumNear GlobalCooldown=250

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSinkSpectre"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSinkSpectre"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarMelee1Spectre"] = {
    name = "Templar Recruit",
    life = 2.76,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.825,
    attackRange = 17,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "TemplarShieldCharge",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TemplarShieldCharge"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Shield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "chance_to_fortify_on_melee_hit_+%",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 50, 20, 15, 15, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}