SpectreY
AreaAnexo de la Mansión, Anexo de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Cercado de la Hacienda, Cercado de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Anexo de la Mansión, Anexo de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Cercado de la Hacienda, Cercado de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Anexo de la Mansión, Anexo de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Cercado de la Hacienda, Cercado de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Anexo de la Mansión, Anexo de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Cercado de la Hacienda, Cercado de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda
Tagsdemon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, undying
Packs
  • Sirviente de Ascuas, Sirviente de Ascuas
  • Vida
    100%
    Armadura
    +30%
    Evasión
    +30%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistencia
    20 20 20 0
    Damage
    125%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de Golpe Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    CityStalker
    Metadata
    CityStalkerMaleFireLabyrinthLavaPit
    Nivel
    75
    Vida
    13,493
    Armadura
    64,825
    Evasión
    7,838
    Escudo de energía
    0
    Damage
    708
    Daño de hechizos
    708
    Precisión
    381
    Attack Time
    1.245
    Experiencia
    11,804
    Ailment Threshold
    13,493
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    241
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 567–850
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.245 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerMaleFireLabyrinthLavaPit"] = {
        name = "Cinder Servant",
        life = 1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    immune to lava damage [1]
    IdImmuneToLavaDamage
    FamilyImmuneToLavaDamage
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • immune to lava damage Min: 1 Max: 1 Global
  • SpectreY
    AreaAnexo de la Mansión, Anexo de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Cercado de la Hacienda, Cercado de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Anexo de la Mansión, Anexo de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Cercado de la Hacienda, Cercado de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Anexo de la Mansión, Anexo de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Cercado de la Hacienda, Cercado de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Anexo de la Mansión, Anexo de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasaje de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Pasillos de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Atrio de la Mansión, Cercado de la Hacienda, Cercado de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Camino de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Pasarelas de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda, Cruce de la Hacienda
    Tagsdemon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, undying
    Packs
  • Sirviente de Ascuas, Sirviente de Ascuas
  • Vida
    100%
    Armadura
    +30%
    Evasión
    +30%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistencia
    20 20 20 0
    Damage
    125%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de Golpe Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    CityStalker
    Metadata
    CityStalkerFemaleFireLabyrinthLavaPit
    Nivel
    75
    Vida
    13,493
    Armadura
    64,825
    Evasión
    7,838
    Escudo de energía
    0
    Damage
    708
    Daño de hechizos
    708
    Precisión
    381
    Attack Time
    1.245
    Experiencia
    11,804
    Ailment Threshold
    13,493
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    241
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 567–850
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.245 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleFireLabyrinthLavaPit"] = {
        name = "Cinder Servant",
        life = 1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    immune to lava damage [1]
    IdImmuneToLavaDamage
    FamilyImmuneToLavaDamage
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • immune to lava damage Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.