SpectreY
AreaAnnexe du manoir, Annexe du manoir, Galeries du manoir, Galeries du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Chambres du manoir, Parc de la propriété, Parc de la propriété, Sentier de la propriété, Sentier de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Annexe du manoir, Annexe du manoir, Galeries du manoir, Galeries du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Parc de la propriété, Parc de la propriété, Sentier de la propriété, Sentier de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Annexe du manoir, Annexe du manoir, Galeries du manoir, Galeries du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Parc de la propriété, Parc de la propriété, Sentier de la propriété, Sentier de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Annexe du manoir, Annexe du manoir, Galeries du manoir, Galeries du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Parc de la propriété, Parc de la propriété, Sentier de la propriété, Sentier de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété
Tagsdemon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, undying
Packs
  • Servant de la cendre, Servant de la cendre
  • Vie
    100%
    Évasion
    +30%
    Ailment Threshold
    100%
    Résistance
    20 20 20 0
    Damage
    125%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    CityStalker
    Metadata
    CityStalkerMaleFireLabyrinthLavaPit
    Niveau
    75
    Vie
    13,493
    Armure
    49,865
    Évasion
    7,838
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    708
    Dégâts des sorts
    708
    Précision
    381
    Attack Time
    1.245
    Expérience
    11,804
    Ailment Threshold
    13,493
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    241
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 567–850
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.245 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerMaleFireLabyrinthLavaPit"] = {
        name = "Cinder Servant",
        life = 1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    immune to lava damage [1]
    IdImmuneToLavaDamage
    FamilyImmuneToLavaDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • immune to lava damage Min: 1 Max: 1 Global
  • SpectreY
    AreaAnnexe du manoir, Annexe du manoir, Galeries du manoir, Galeries du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Chambres du manoir, Parc de la propriété, Parc de la propriété, Sentier de la propriété, Sentier de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Annexe du manoir, Annexe du manoir, Galeries du manoir, Galeries du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Parc de la propriété, Parc de la propriété, Sentier de la propriété, Sentier de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Annexe du manoir, Annexe du manoir, Galeries du manoir, Galeries du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Parc de la propriété, Parc de la propriété, Sentier de la propriété, Sentier de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Annexe du manoir, Annexe du manoir, Galeries du manoir, Galeries du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Chambres du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Atrium du manoir, Parc de la propriété, Parc de la propriété, Sentier de la propriété, Sentier de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Esplanade de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété, Parvis de la propriété
    Tagsdemon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, undying
    Packs
  • Servant de la cendre, Servant de la cendre
  • Vie
    100%
    Évasion
    +30%
    Ailment Threshold
    100%
    Résistance
    20 20 20 0
    Damage
    125%
    Précision
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    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    CityStalker
    Metadata
    CityStalkerFemaleFireLabyrinthLavaPit
    Niveau
    75
    Vie
    13,493
    Armure
    49,865
    Évasion
    7,838
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    708
    Dégâts des sorts
    708
    Précision
    381
    Attack Time
    1.245
    Expérience
    11,804
    Ailment Threshold
    13,493
    Chill
    43
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    43
    Brittle
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    Sap
    118
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 567–850
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.245 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleFireLabyrinthLavaPit"] = {
        name = "Cinder Servant",
        life = 1,
        fireResist = 20,
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        attackRange = 8,
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        },
        modList = {
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
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        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
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    Domainsmonstre (3)
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  • immune to lava damage Min: 1 Max: 1 Global
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