Mesa de fabricación /793
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear | 
|---|---|---|---|
| Dos engarces | 1x  Orbe de joyero | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena | 
| Tres engarces | 3x  Orbe de joyero | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena | 
| Cuatro engarces | 10x  Orbe de joyero | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena | 
| Cinco engarces | 70x  Orbe de joyero | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Isla tropical | 
| Seis engarces | 350x  Orbe de joyero | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Campanario | 
| Dos engarces vinculados | 1x  Orbe de fusión | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom | 
| Tres engarces vinculados | 3x  Orbe de fusión | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom | 
| Cuatro engarces vinculados | 5x  Orbe de fusión | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom | 
| Cinco engarces vinculados | 150x  Orbe de fusión | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad hundida | 
| Seis engarces vinculados | 1500x  Orbe de fusión | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Faro | 
| Al menos un engarce rojo | 4x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto | Las minas nivel 1 | 
| Al menos dos engarces rojos | 25x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos tres engarces rojos | 120x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos un engarce verde | 4x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto | Las minas nivel 1 | 
| Al menos dos engarces verdes | 25x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos tres engarces verdes | 120x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos un engarce azul | 4x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto | Las minas nivel 1 | 
| Al menos dos engarces azules | 25x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos tres engarces azules | 120x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos un engarce rojo y uno verde | 15x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos un engarce rojo y uno azul | 15x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos un engarce verde y uno azul | 15x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos dos engarces rojos y uno verde | 100x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos dos engarces rojos y uno azul | 100x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos dos engarces verdes y uno rojo | 100x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos dos engarces verdes y uno azul | 100x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos dos engarces azules y uno verde | 100x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| Al menos dos engarces azules y uno rojo | 100x  Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 | 
| La fortuna favorece a los valientes | 3x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 5 | 
| El área contiene 3 abismos adicionales Las Áreas pueden contener Abismos Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de abismo aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 5x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 9 | 
| El área contiene 3 monstruos aprisionados adicionales Las áreas pueden contener monstruos aprisionados Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de esencia aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 | 
| El área está habitada por 7 exiliados renegados adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un 50% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 6x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 | 
| El área contiene 3 santuarios adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de dominación aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 4 | 
| El área contiene 3 cajas fuertes adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de emboscada aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 4 | 
| El Área puede contener Fisuras El área contiene 3 fisuras adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 | 
| El área contiene 8 espíritus atormentados adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de tormento aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 | 
| Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 | 
| El área contiene un encuentro de Blight Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de plaga aumentada un 50% map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 4 | 
| El área contiene 3 Heraldos adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de heraldo aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 4 | 
| El área contiene 3 Alijos del contrabandista adicionales map extra content weighting [1] map heist league [1] | 6x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 | 
| El área contiene 2 encuentros de Legion adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 50% map extra content weighting [1] map legion league [1] | 7x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 15 | 
| El área contiene un encuentro de Expedition Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50% | 5x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 9 | 
| Las áreas contienen un Espejo del delirio Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de delirio aumentada un 50% map affliction league [1] | 6x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 | 
| Las áreas contienen altares de Ritual Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ritual aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 5x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 9 | 
| El área contiene un encuentro de Ultimatum Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un 50% map ultimatum league [1] | 4x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 | 
| El área contiene el Huerto sagrado Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 50% map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 | 
| El área contiene un depósito de mineral adicional Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos kalguranos aumentada un 50% | 3x  Orbe de caos | Mapa | Nivel 4 | 
| +(15–25) de vida máxima | 1x  Orbe de alteración | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default | 
| +(16–20)% de resistencia al fuego | 1x  Orbe de transmutación | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default | 
| +(16–20)% de resistencia al hielo | 1x  Orbe de transmutación | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default | 
| +(16–20)% de resistencia al rayo | 1x  Orbe de transmutación | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default | 
| +(15–20) de fuerza | 1x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default | 
| +(15–20) de destreza | 1x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default | 
| +(15–20) de inteligencia | 1x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default | 
| Eliminar mods. fabricados | 1x  Orbe de purga | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default | 
| +(21–28)% de resistencia al fuego | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 | 
| +(29–35)% de resistencia al fuego | 3x  Orbe de caos | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre | 
| +(21–28)% de resistencia al hielo | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 | 
| +(29–35)% de resistencia al hielo | 3x  Orbe de caos | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre | 
| +(21–28)% de resistencia al rayo | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 | 
| +(29–35)% de resistencia al rayo | 3x  Orbe de caos | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre | 
| +(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x  Orbe de transmutación | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior | 
| +(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel | 
| +(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x  Orbe de caos | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada | 
| +(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x  Orbe de transmutación | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior | 
| +(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel | 
| +(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x  Orbe de caos | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada | 
| +(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x  Orbe de transmutación | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior | 
| +(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel | 
| +(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x  Orbe de caos | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada | 
| +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x  Orbe de alteración | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante | 
| +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x  Orbe de caos | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna | 
| +(4–6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x  Orbe de alteración | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante | 
| +(7–9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x  Orbe de caos | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna | 
| +(21–25) de fuerza | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El bosque del oeste | 
| +(26–30) de fuerza | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Templo de marfil | 
| +(21–25) de destreza | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste | 
| +(26–30) de destreza | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Templo de marfil | 
| +(21–25) de inteligencia | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste | 
| +(26–30) de inteligencia | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Templo de marfil | 
| +(6–9) a todos los atributos | 3x  Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en los jardines imperiales | 
| +(10–13) a todos los atributos | 6x  Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en el túnel | 
| Velocidad de movimiento aumentada un (10–14)% | 3x  Orbe de aumento | Botas | La ciudad de Sarn | 
| Velocidad de movimiento aumentada un (15–19)% | 2x  Orbe de caos | Botas | El aposento de Inocencia | 
| Velocidad de movimiento aumentada un (20–24)% | 4x  Orbe de caos | Botas | Epílogo | 
| +(26–40) de vida máxima | 6x  Orbe de transmutación | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El faro | 
| +(41–55) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El comedero | 
| +(56–70) de vida máxima | 4x  Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Laboratorio | 
| +(71–85) de vida máxima | 4x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Charcas minerales | 
| El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x  Orbe de azar | Anillo · Amuleto · Guantes · Carcaj | Mapa de Pirámide vaal | 
| El (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x  Orbe de azar | Amuleto | Mapa de Parque | 
| El (2–2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x  Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Pirámide vaal | 
| El (2.6–3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x  Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Parque | 
| El (2–2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 1x  Orbe regio | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Parque | 
| +(55–64) de maná máximo | 3x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Default | 
| +(65–74) de maná máximo | 6x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El faro | 
| +(75–84) de maná máximo | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El comedero | 
| +(85–94) de maná máximo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Laboratorio | 
| +(35–44) de maná máximo | 3x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Default | 
| +(45–54) de maná máximo | 6x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El faro | 
| +(55–64) de maná máximo | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El comedero | 
| +(65–74) de maná máximo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laboratorio | 
| +(25–34) de maná máximo | 3x  Orbe de aumento | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | Default | 
| +(35–44) de maná máximo | 6x  Orbe de aumento | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El faro | 
| +(45–54) de maná máximo | 2x  Orbe de caos | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El comedero | 
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 | 
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Mapa de Línea ley | 
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–45)% | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 | 
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–60)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Línea ley | 
| Daño físico aumentado un (40–59)% | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las alcantarillas | 
| Daño físico aumentado un (60–79)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario | 
| Daño físico aumentado un (80–99)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La cantera | 
| Daño físico aumentado un (100–129)% | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto | 
| Daño de hechizos aumentado un (37–51)% | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La pirámide antigua | 
| Daño de hechizos aumentado un (52–66)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La torre de Shavronne | 
| Daño de hechizos aumentado un (67–81)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago sofocante | 
| Daño de hechizos aumentado un (82–99)% | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo | 
| Daño de hechizos aumentado un (25–34)% | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La pirámide antigua | 
| Daño de hechizos aumentado un (35–44)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La torre de Shavronne | 
| Daño de hechizos aumentado un (45–54)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago sofocante | 
| Daño de hechizos aumentado un (55–66)% | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo | 
| Daño degenerativo aumentado un (11–20)% | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en la cripta | 
| Daño degenerativo aumentado un (21–30)% | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Orilla | 
| Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en las catacumbas | 
| Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque | 4x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · Cinturón | Mapa de Catedral profanada | 
| Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El lago seco | 
| Velocidad de ataque aumentada un (11–15)% | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri | 
| Velocidad de ataque aumentada un (16–20)% | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Playa | 
| Velocidad de ataque aumentada un (11–13)% | 1x  Orbe exaltado | Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Playa | 
| Velocidad de ataque aumentada un (7–12)% | 2x  Orbe de caos | Guantes · Carcaj · Escudo | El lago seco | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago seco | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21–26)% | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–32)% | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Playa | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–13)% | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago seco | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–17)% | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El desierto vastiri | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–21)% | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Playa | 
| Daño de fuego aumentado un (37–51)% | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Daño de fuego aumentado un (52–66)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso | 
| Daño de fuego aumentado un (67–81)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo | 
| Daño de fuego aumentado un (25–34)% | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Daño de fuego aumentado un (35–44)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso | 
| Daño de fuego aumentado un (45–54)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo | 
| Daño de fuego aumentado un (9–12)% | 4x  Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Daño de fuego aumentado un (13–16)% | 2x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso | 
| Daño de hielo aumentado un (37–51)% | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal | 
| Daño de hielo aumentado un (52–66)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada | 
| Daño de hielo aumentado un (67–81)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero | 
| Daño de hielo aumentado un (25–34)% | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal | 
| Daño de hielo aumentado un (35–44)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada | 
| Daño de hielo aumentado un (45–54)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero | 
| Daño de hielo aumentado un (9–12)% | 4x  Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las venas de cristal | 
| Daño de hielo aumentado un (13–16)% | 2x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La calzada | 
| Daño de rayo aumentado un (37–51)% | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Daño de rayo aumentado un (52–66)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 | 
| Daño de rayo aumentado un (67–81)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero | 
| Daño de rayo aumentado un (25–34)% | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Daño de rayo aumentado un (35–44)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 | 
| Daño de rayo aumentado un (45–54)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero | 
| Daño de rayo aumentado un (9–12)% | 4x  Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Daño de rayo aumentado un (13–16)% | 2x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 | 
| Daño de caos aumentado un (37–51)% | 2x  Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 | 
| Daño de caos aumentado un (52–66)% | 4x  Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El osario | 
| Daño de caos aumentado un (67–81)% | 3x  Orbe regio | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido | 
| Daño de caos aumentado un (25–34)% | 2x  Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de putrefacción nivel 2 | 
| Daño de caos aumentado un (35–44)% | 4x  Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario | 
| Daño de caos aumentado un (45–54)% | 3x  Orbe regio | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido | 
| Daño de caos aumentado un (9–12)% | 3x  Orbe de azar | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 | 
| Daño de caos aumentado un (13–16)% | 3x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario | 
| +(91–120) a la precisión | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El relicario | 
| +(121–200) a la precisión | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las cámaras profanadas | 
| +(201–300) a la precisión | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Patio | 
| +(91–120) a la precisión | 4x  Orbe de transmutación | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | El relicario | 
| +(121–150) a la precisión | 2x  Orbe de alquimia | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Las cámaras profanadas | 
| +(151–220) a la precisión | 2x  Orbe de caos | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Mapa de Patio | 
| Daño físico global aumentado un (9–12)% | 3x  Orbe de azar | Escudo · Amuleto | Las alcantarillas | 
| Daño físico global aumentado un (13–16)% | 3x  Orbe de alquimia | Escudo · Amuleto | El osario | 
| Armadura aumentada un (26–35)% | 4x  Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| Armadura aumentada un (41–50)% | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| Armadura aumentada un (56–74)% | 2x  Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua | 
| +(50–75) de armadura | 4x  Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| +(100–150) de armadura | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| +(250–320) de armadura | 2x  Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua | 
| Evasión aumentada un (26–35)% | 4x  Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| Evasión aumentada un (41–50)% | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| Evasión aumentada un (56–74)% | 2x  Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua | 
| +(50–75) de evasión | 4x  Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| +(100–150) de evasión | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| +(250–320) de evasión | 2x  Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua | 
| Escudo de energía aumentado un (26–35)% | 4x  Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| Escudo de energía aumentado un (41–50)% | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| Escudo de energía aumentado un (56–74)% | 2x  Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua | 
| +(17–22) de escudo de energía máximo | 4x  Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| +(35–45) de escudo de energía máximo | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| +(56–69) de escudo de energía máximo | 2x  Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua | 
| Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)% | 1x  Orbe de caos | Amuleto | Mapa de Templo de la luna | 
| Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)% | 2x  Orbe de caos | Amuleto | Mapa de Columnata | 
| +(21–25) de escudo de energía máximo | 1x  Orbe de alquimia | Amuleto · Anillo | Mapa de Templo de la luna | 
| +(26–30) de escudo de energía máximo | 2x  Orbe de caos | Amuleto · Anillo | Mapa de Columnata | 
| Armadura y evasión aumentadas un (26–35)% | 4x  Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| Armadura y evasión aumentadas un (41–50)% | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| Armadura y evasión aumentadas un (56–74)% | 2x  Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua | 
| Armadura y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x  Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| Armadura y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| Armadura y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x  Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x  Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x  Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x  Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua | 
| Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de fuego | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de fuego | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso | 
| Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de fuego | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Silo | 
| Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de fuego | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de fuego | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso | 
| Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de fuego | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo | 
| Agrega de (8–11) a (16–20) de daño de fuego a los ataques | 4x  Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques | 2x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso | 
| Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de hielo | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las venas de cristal | 
| Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de hielo | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La calzada | 
| Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de hielo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Astillero | 
| Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de hielo | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal | 
| Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de hielo | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada | 
| Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de hielo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero | 
| Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de hielo a los ataques | 4x  Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Guantes | Las venas de cristal | 
| Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques | 2x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | La calzada | 
| Agrega de (2–5) a (46–64) de daño de rayo | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Agrega de (6–9) a (104–139) de daño de rayo | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 | 
| Agrega de (10–14) a (162–197) de daño de rayo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Embarcadero | 
| Agrega de (1–3) a (27–37) de daño de rayo | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Agrega de (3–5) a (60–80) de daño de rayo | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 | 
| Agrega de (6–8) a (100–113) de daño de rayo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero | 
| Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x  Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques | 2x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 | 
| Agrega de (9–12) a (18–21) de daño físico | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las alcantarillas | 
| Agrega de (11–15) a (23–27) de daño físico | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El osario | 
| Agrega de (18–24) a (36–42) de daño físico | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La cantera | 
| Agrega de (6–8) a (13–15) de daño físico | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las alcantarillas | 
| Agrega de (7–11) a (16–19) de daño físico | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario | 
| Agrega de (13–17) a (26–30) de daño físico | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La cantera | 
| Agrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques | 4x  Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | Las alcantarillas | 
| Agrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los ataques | 2x  Orbe de caos | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario | 
| Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de caos a los ataques | 6x  Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | El templo de putrefacción nivel 2 | 
| Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de caos a los ataques | 2x  Orbe de caos | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario | 
| Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de fuego a los hechizos | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso | 
| Agrega de (41–55) a (83–96) de daño de fuego a los hechizos | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo | 
| Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de fuego a los hechizos | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso | 
| Agrega de (31–41) a (61–71) de daño de fuego a los hechizos | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo | 
| Agrega de (14–19) a (28–33) de daño de hielo a los hechizos | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal | 
| Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada | 
| Agrega de (38–50) a (75–88) de daño de hielo a los hechizos | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero | 
| Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal | 
| Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada | 
| Agrega de (25–33) a (50–58) de daño de hielo a los hechizos | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero | 
| Agrega de (1–5) a (59–63) de daño de rayo a los hechizos | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 | 
| Agrega de (4–13) a (159–168) de daño de rayo a los hechizos | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero | 
| Agrega de (1–4) a (39–42) de daño de rayo a los hechizos | 4x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 | 
| Agrega de (3–9) a (106–112) de daño de rayo a los hechizos | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero | 
| Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17–19)% | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto | 
| Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bóveda | 
| Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–27)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto | 
| +(17–19)% al multiplicador global de golpe crítico | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto | 
| +(20–24)% al multiplicador global de golpe crítico | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bóveda | 
| +(25–28)% al multiplicador global de golpe crítico | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto | 
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (45–75)% | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Camposanto | 
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (76–105)% | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bóveda | 
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30–49)% | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Camposanto | 
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–69)% | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bóveda | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17–21)% | 9x  Orbe de alteración | Carcaj · Amuleto | Mapa de Camposanto | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22–27)% | 1x  Orbe de caos | Carcaj · Amuleto | Mapa de Bóveda | 
| Duración del efecto de los frascos aumentada un (5–10)% | 2x  Baratija de vidrio | Cinturón | Prueba del Laberinto en el baño público | 
| Duración del efecto de los frascos aumentada un (11–15)% | 4x  Baratija de vidrio | Cinturón | Mapa de Cauce | 
| (15–20)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 1x  Orbe regio | Casco · Guantes | La cuesta | 
| (21–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 2x  Orbe regio | Casco · Guantes | Mapa de Estuario | 
| (16–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 1x  Orbe de caos | Botas · Escudo | La cuesta | 
| (21–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 2x  Orbe de caos | Botas · Escudo | Mapa de Estuario | 
| Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24–30)% sobre ti | 1x  Orbe de caos | Botas · Guantes | La cuesta | 
| Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31–40)% sobre ti | 2x  Orbe de caos | Botas · Guantes | Mapa de Estuario | 
| Probabilidad de bloquear aumentada un (31–40)% | 9x  Orbe de alteración | Escudo | Mapa de Atolón | 
| Probabilidad de bloquear aumentada un (41–50)% | 3x  Orbe de caos | Escudo | Mapa de Fantasmagoria | 
| (3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x  Orbe de azar | Escudo | Mapa de Atolón | 
| (5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 3x  Orbe regio | Escudo | Mapa de Fantasmagoria | 
| Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5–6)% | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro | 
| Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7–8)% | 4x  Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo | 
| 2% de reducción adicional de daño físico | 2x  Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro | 
| 3% de reducción adicional de daño físico | 4x  Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo | 
| +(3–4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro | 
| +(5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x  Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo | 
| +(5–7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x  Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro | 
| +(8–10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x  Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo | 
| Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (9–11)% | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro | 
| Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (12–14)% | 4x  Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo | 
| El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápido | 2x  Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro | 
| El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21–25)% más rápido | 4x  Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo | 
| Daño recibido por daño degenerativo reducido un 5% | 2x  Orbe regio | Escudo | Mapa de Hondonada fúnebre | 
| El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | 4x  Orbe de caos | Casco · Anillo | Mapa de Perforación | 
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11–15)% | 4x  Orbe de aumento | Escudo · Anillo | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)% | 2x  Orbe de alquimia | Escudo | Mapa de Rambla | 
| Los esbirros infligen daño aumentado un (10–20)% | 3x  Orbe de caos | Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)% | 4x  Orbe de aumento | Anillo · Amuleto | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)% | 2x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Mapa de Rambla | 
| Los esbirros infligen daño aumentado un (37–51)% | 4x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Rambla | 
| Los esbirros infligen daño aumentado un (67–81)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería | 
| Los esbirros infligen daño aumentado un (25–34)% | 4x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Rambla | 
| Los esbirros infligen daño aumentado un (45–54)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería | 
| Daño de trampas aumentado un (52–66)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Daño de trampas aumentado un (67–81)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Daño de trampas aumentado un (35–44)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Daño de trampas aumentado un (45–54)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Daño de minas aumentado un (52–66)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Daño de minas aumentado un (67–81)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Daño de minas aumentado un (35–44)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Daño de minas aumentado un (45–54)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)% | 6x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21–23)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–12)% | 6x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (17–20)% | 6x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21–23)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–12)% | 6x  Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13–15)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Velocidad de ataque aumentada un (3–5)% | 2x  Orbe de alquimia | Anillo | El lago seco | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)% | 6x  Orbe de alteración | Escudo · Amuleto | El lago seco | 
| Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)% | 6x  Orbe de alteración | Amuleto | El lago seco | 
| Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cinturón | El aposento de Inocencia | 
| Se usa cuando usas un frasco adyacente | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando las cargas se llenan | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando usas una habilidad de protección | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando usas una habilidad de viaje | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando estás congelado | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando estás escarchado | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando estás electrocutado | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando estás quemado | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando tienes sangrado | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando te envenenan | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando bloqueas | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando recibes un golpe salvaje | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Se usa cuando usas un frasco de vida | 5x  Orbe de instilación 5x  Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo | 
| Eliminar encantamientos | 3x  Orbe de purga | Frasco · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Amuleto · Anillo · Carcaj | Default | 
| Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra | 2x  Orbe de caos | Escudo · Carcaj | La cuesta | 
| +(31–36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x  Orbe de alteración | Cinturón | Mapa de Hondonada fúnebre | 
| +(37–43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x  Orbe de caos | Cinturón | Mapa de Hondonada fúnebre | 
| (41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado | 4x  Orbe de alteración | Botas | La cuesta | 
| (51–60)% de probabilidad de evitar el sangrado | 2x  Orbe de caos | Botas | Mapa de Estuario | 
| Duración de la quemadura reducida un (41–50)% sobre ti | 4x  Orbe de alteración | Anillo | La cuesta | 
| Duración de la quemadura reducida un (51–60)% sobre ti | 2x  Orbe de caos | Anillo | Mapa de Estuario | 
| Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (41–50)% sobre Ti | 4x  Orbe de alteración | Anillo | La cuesta | 
| Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (51–60)% sobre Ti | 2x  Orbe de caos | Anillo | Mapa de Estuario | 
| Efecto de la electrocución reducido un (41–50)% sobre ti | 4x  Orbe de alteración | Anillo | La cuesta | 
| Efecto de la electrocución reducido un (51–60)% sobre ti | 2x  Orbe de caos | Anillo | Mapa de Estuario | 
| Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16–20)% | 4x  Orbe de alteración | Anillo | La cuesta | 
| Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21–25)% | 2x  Orbe de caos | Anillo | Mapa de Estuario | 
| Efecto del congelamiento reducido un (11–15)% sobre ti | 4x  Orbe de alteración | Casco | La cuesta | 
| Efecto del congelamiento reducido un (16–20)% sobre ti | 2x  Orbe de caos | Casco | Mapa de Estuario | 
| Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de fuego a los ataques | 4x  Orbe de transmutación | Carcaj | El templo de Solaris nivel 2 | 
| Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de fuego a los ataques | 2x  Orbe de alquimia | Carcaj | El matorral pavoroso | 
| Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de hielo a los ataques | 4x  Orbe de transmutación | Carcaj | Las venas de cristal | 
| Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de hielo a los ataques | 2x  Orbe de alquimia | Carcaj | La calzada | 
| Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x  Orbe de transmutación | Carcaj | El templo de Lunaris nivel 2 | 
| Agrega de (3–6) a (52–70) de daño de rayo a los ataques | 2x  Orbe de alquimia | Carcaj | El aposento de pecados nivel 1 | 
| Daño aumentado un (20–60)% con habilidades vaal | 1x  Orbe vaal | Guantes | Las cavernas | 
| Regeneras (12–20) de vida por segundo Regeneras (1.8–3) de maná por segundo | 1x  Orbe de alquimia | Amuleto | Los archivos | 
| Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La refinería | 
| Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto | 
| Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto | 
| Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto | 
| Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto | 
| Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto | 
| Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto | 
| Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Daño de fuego aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de quemar | 3x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo | 
| Daño de fuego aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de quemar | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo | 
| Daño de fuego aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de quemar | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo | 
| Daño de fuego aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de quemar | 3x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo | 
| Daño de fuego aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de quemar | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo | 
| Daño de fuego aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de quemar | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo | 
| Daño de hielo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de congelar | 3x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero | 
| Daño de hielo aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de congelar | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero | 
| Daño de hielo aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de congelar | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero | 
| Daño de hielo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de congelar | 3x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero | 
| Daño de hielo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de congelar | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero | 
| Daño de hielo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de congelar | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero | 
| Daño de rayo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de electrocutar | 3x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero | 
| Daño de rayo aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de electrocutar | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero | 
| Daño de rayo aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de electrocutar | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero | 
| Daño de rayo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de electrocutar | 3x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero | 
| Daño de rayo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de electrocutar | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero | 
| Daño de rayo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de electrocutar | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero | 
| Daño de caos aumentado un (53–60)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15–17)% | 3x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido | 
| Daño de caos aumentado un (61–68)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (18–20)% | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido | 
| Daño de caos aumentado un (69–75)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (21–23)% | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido | 
| Daño de caos aumentado un (35–39)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7–8)% | 3x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido | 
| Daño de caos aumentado un (40–45)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (9–10)% | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido | 
| Daño de caos aumentado un (46–50)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (11–12)% | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido | 
| Daño de hechizos aumentado un (60–64)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (16–20)% | 8x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo | 
| Daño de hechizos aumentado un (65–72)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (21–25)% | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo | 
| Daño de hechizos aumentado un (73–80)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (26–30)% | 6x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo | 
| Daño de hechizos aumentado un (36–41)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7–9)% | 8x  Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo | 
| Daño de hechizos aumentado un (42–50)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10–12)% | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo | 
| Daño de hechizos aumentado un (51–60)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13–15)% | 6x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo | 
| Daño de hechizos aumentado un (53–58)% Ganas el (3–4)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo | 
| Daño de hechizos aumentado un (59–66)% Ganas el (5–6)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo | 
| Daño de hechizos aumentado un (67–75)% Ganas el (7–8)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo | 
| Daño de hechizos aumentado un (38–40)% Ganas el 2% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo | 
| Daño de hechizos aumentado un (41–45)% Ganas el 3% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo | 
| Daño de hechizos aumentado un (46–50)% Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo | 
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–32)% Los esbirros infligen daño aumentado un (26–32)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería | 
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–38)% Los esbirros infligen daño aumentado un (33–38)% | 4x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería | 
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39–45)% Los esbirros infligen daño aumentado un (39–45)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería | 
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–19)% Los esbirros infligen daño aumentado un (16–19)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería | 
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–24)% Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)% | 4x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería | 
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25–28)% Los esbirros infligen daño aumentado un (25–28)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería | 
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19–21)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–21)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería | 
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22–24)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22–24)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería | 
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25–28)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería | 
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10–11)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–11)% | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería | 
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–13)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–13)% | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería | 
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14–15)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–15)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería | 
| +(25–27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales | 
| +(28–30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales | 
| +(31–35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales | 
| +(14–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales | 
| +(16–17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales | 
| +(18–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales | 
| +(25–27)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales | 
| +(28–30)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales | 
| +(31–35)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales | 
| +(14–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales | 
| +(16–17)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales | 
| +(18–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales | 
| +(25–27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar | 
| +(28–30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar | 
| +(31–35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar | 
| +(14–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar | 
| +(16–17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar | 
| +(18–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar | 
| +(25–27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto | 
| +(28–30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto | 
| +(31–35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto | 
| +(14–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto | 
| +(16–17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto | 
| +(18–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto | 
| Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales | 4x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada | 
| Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de las resistencias elementales | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada | 
| Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de las resistencias elementales | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada | 
| Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caos | 8x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido | 
| Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de la resistencia al caos | 4x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido | 
| Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de la resistencia al caos | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido | 
| (6–7)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio | 
| (8–10)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio | 
| 3% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio | 
| (4–5)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio | 
| Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Evasión aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x  Orbe de alteración | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x  Orbe de alquimia | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Lago de lava | 
| +(10–15) a Fuerza y Destreza | 6x  Orbe de alteración | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil | 
| +(16–20) a Fuerza y Destreza | 2x  Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil | 
| +(21–25) a Fuerza y Destreza | 4x  Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil | 
| +(10–15) a la destreza e inteligencia | 6x  Orbe de alteración | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil | 
| +(16–20) a la destreza e inteligencia | 2x  Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil | 
| +(21–25) a la destreza e inteligencia | 4x  Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil | 
| +(10–15) a la fuerza y a la inteligencia | 6x  Orbe de alteración | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil | 
| +(16–20) a la fuerza y a la inteligencia | 2x  Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil | 
| +(21–25) a la fuerza y a la inteligencia | 4x  Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil | 
| +1 al mínimo de cargas de aguante | 1x  Orbe exaltado | Anillo · Amuleto | Mapa de Ruinas del castillo | 
| +1 al mínimo de cargas de poder | 1x  Orbe exaltado | Anillo · Amuleto | Mapa de Necrópolis | 
| +1 al mínimo de cargas de frenesí | 1x  Orbe exaltado | Anillo · Amuleto | Mapa de Alcantarilla tóxica | 
| +(26–30) de maná máximo Regeneras 2 de maná por segundo | 6x  Orbe de aumento | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley | 
| +(31–35) de maná máximo Regeneras 3 de maná por segundo | 4x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley | 
| +(36–40) de maná máximo Regeneras 4 de maná por segundo | 4x  Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley | 
| +(26–30) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 3% | 6x  Orbe de aumento | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido | 
| +(31–35) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 4% | 4x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido | 
| +(36–40) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 5% | 4x  Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido | 
| +(26–30) de maná máximo El 4% del daño recibido se recobra como maná | 6x  Orbe de aumento | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley | 
| +(31–35) de maná máximo El 5% del daño recibido se recobra como maná | 4x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley | 
| +(36–40) de maná máximo El 6% del daño recibido se recobra como maná | 4x  Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley | 
| Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% | 8x  Orbe de alteración | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa | 
| Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4% | 4x  Orbe de alquimia | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa | 
| Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–6)% | 3x  Orbe de caos | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa | 
| Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x  Orbe de azar | Botas | Mapa de Mesa | 
| Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x  Orbe de alquimia | Botas | Mapa de Mesa | 
| Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x  Orbe de caos | Botas | Mapa de Mesa | 
| Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x  Orbe de azar | Botas | Mapa de Mesa | 
| Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x  Orbe de alquimia | Botas | Mapa de Mesa | 
| Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x  Orbe de caos | Botas | Mapa de Mesa | 
| Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x  Orbe de azar | Botas | Mapa de Mesa | 
| Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x  Orbe de alquimia | Botas | Mapa de Mesa | 
| Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x  Orbe de caos | Botas | Mapa de Mesa | 
| +(105–150) a armadura y evasión | 8x  Orbe de alteración | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua | 
| +(151–213) a armadura y evasión | 2x  Orbe de alquimia | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua | 
| +(214–285) a armadura y evasión | 4x  Orbe de caos | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua | 
| +(105–150) de armadura +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x  Orbe de alteración | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua | 
| +(151–213) de armadura +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x  Orbe de alquimia | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua | 
| +(214–285) de armadura +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x  Orbe de caos | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua | 
| +(105–150) de evasión +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x  Orbe de alteración | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua | 
| +(151–213) de evasión +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x  Orbe de alquimia | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua | 
| +(214–285) de evasión +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x  Orbe de caos | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua | 
| Cargas de frasco ganadas reducidas un 20% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8–10)% | 2x  Orbe de caos | Cinturón | Mapa de Cauce | 
| Cargas de frasco ganadas reducidas un 33% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (11–14)% | 1x  Orbe exaltado | Cinturón | Mapa de Cauce | 
| Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (6–8)% | 2x  Orbe de caos | Cinturón | Mapa de Valle de la jungla | 
| Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (9–12)% | 1x  Orbe exaltado | Cinturón | Mapa de Valle de la jungla | 
| Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguante | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ruinas del castillo | 
| Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de aguante | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Ruinas del castillo | 
| Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Necrópolis | 
| Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de frenesí | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Necrópolis | 
| Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Alcantarilla tóxica | 
| Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de poder | 3x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Alcantarilla tóxica | 
| El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de fuego | 4x  Orbe de caos | Guantes | Mapa de Iceberg | 
| El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de hielo | 4x  Orbe de caos | Guantes | Mapa de Iceberg | 
| El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de rayo | 4x  Orbe de caos | Guantes | Mapa de Iceberg | 
| +1 a la cantidad máxima de zombis +1 a la cantidad máxima de esqueletos | 4x  Orbe de caos | Casco | Mapa de Galería | 
| Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (16–22)% | 2x  Orbe de azar | Botas · Amuleto | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–30)% | 2x  Orbe regio | Botas · Amuleto | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Efecto de tus maldiciones aumentado un (4–5)% | 2x  Orbe de caos | Escudo | Mapa de Núcleo | 
| Efecto de tus maldiciones aumentado un (6–7)% | 1x  Orbe exaltado | Escudo | Mapa de Núcleo | 
| (6–7)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 2x  Orbe vaal | Armadura · Casco | Mapa de Bazar | 
| (8–9)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 4x  Orbe vaal | Armadura · Casco | Mapa de Bazar | 
| +(1000–1600) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 2x  Orbe vaal | Armadura · Escudo | Mapa de Bazar | 
| +(1601–2200) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x  Orbe vaal | Armadura · Escudo | Mapa de Bazar | 
| +(2201–3000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 4x  Orbe vaal | Armadura · Escudo | Mapa de Bazar | 
| Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x  Orbe vaal | Botas · Guantes | Mapa de Bazar | 
| Daño aumentado un (30–40)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 1x  Orbe vaal | Botas · Guantes | Mapa de Bazar | 
| Daño aumentado un (41–50)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 2x  Orbe vaal | Botas · Guantes | Mapa de Bazar | 
| Daño aumentado un (51–60)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 4x  Orbe vaal | Botas · Guantes | Mapa de Bazar | 
| +1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas Área de efecto aumentada un (8–10)% | 4x  Orbe de caos | Casco | Mapa de Muelle | 
| +1 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas Los proyectiles perforan un objetivo adicional | 4x  Orbe de caos | Casco | Mapa de Malformación | 
| +1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 4x  Orbe de caos | Casco | Mapa de Mina de cristal | 
| +(25–31)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral | 
| +(32–38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral | 
| +(39–45)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral | 
| +(17–21)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral | 
| +(22–25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral | 
| +(26–30)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral | 
| Velocidad de ataque aumentada un (14–16)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral | 
| Velocidad de ataque aumentada un (17–19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral | 
| Velocidad de ataque aumentada un (20–22)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral | 
| Velocidad de ataque aumentada un 7% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral | 
| Velocidad de ataque aumentada un (8–9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral | 
| Velocidad de ataque aumentada un (10–11)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral | 
| Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x  Orbe de alteración | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral | 
| Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x  Orbe de alquimia | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral | 
| Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x  Orbe de caos | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (9–10)% 3% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 6x  Orbe de alteración | Carcaj | Mapa de Necrópolis | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% 4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 2x  Orbe de alquimia | Carcaj | Mapa de Necrópolis | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% 5% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 4x  Orbe de caos | Carcaj | Mapa de Necrópolis | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% Daño elemental aumentado un (14–16)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x  Orbe de alteración | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Daño elemental aumentado un (17–19)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x  Orbe de alquimia | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)% Daño elemental aumentado un (20–22)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x  Orbe de caos | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% Agrega de (10–11) a (14–16) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x  Orbe de alteración | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Agrega de (12–13) a (17–20) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x  Orbe de alquimia | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)% Agrega de (14–16) a (21–24) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x  Orbe de caos | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto | 
| +(28–33) de vida máxima Regeneras 2 de maná por segundo | 6x  Orbe de alteración | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita | 
| +(34–40) de vida máxima Regeneras 3 de maná por segundo | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita | 
| +(41–45) de vida máxima Regeneras 4 de maná por segundo | 4x  Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita | 
| +(28–33) de maná máximo Regeneras 15 de vida por segundo | 6x  Orbe de alteración | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita | 
| +(34–40) de maná máximo Regeneras 20 de vida por segundo | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita | 
| +(41–45) de maná máximo Regeneras 25 de vida por segundo | 4x  Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita | 
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un (18–20)% | 6x  Orbe de aumento | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta | 
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21–25)% | 3x  Orbe de alquimia | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta | 
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un (26–30)% | 3x  Orbe de caos | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta | 
| Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo | 8x  Orbe de transmutación | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio | 
| Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo | 3x  Orbe de alquimia | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio | 
| Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo | 3x  Orbe de caos | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio | 
| Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo | 8x  Orbe de transmutación | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio | 
| Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x  Orbe de alquimia | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio | 
| Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo | 3x  Orbe de caos | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio | 
| Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo | 8x  Orbe de transmutación | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio | 
| Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x  Orbe de alquimia | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio | 
| Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo | 3x  Orbe de caos | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio | 
| Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 9x  Orbe de alteración | Cinturón | Mapa de Laberinto | 
| Evasión aumentada un (16–18)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x  Orbe de alteración | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua | 
| Evasión aumentada un (19–22)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua | 
| Evasión aumentada un (23–25)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x  Orbe de caos | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua | 
| 8% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x  Orbe de alteración | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua | 
| (9–10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 2x  Orbe de alquimia | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua | 
| (11–12)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x  Orbe de caos | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua | 
| Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 2 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 4x  Orbe de alteración | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x  Orbe de alquimia | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x  Orbe de caos | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Ciudad antigua | 
| Recuperas un (23–25)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 6x  Orbe de alteración | Armadura | Mapa de Columnata | 
| Recuperas un (26–28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 2x  Orbe de alquimia | Armadura | Mapa de Columnata | 
| Recuperas un (29–31)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 4x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Columnata | 
| (16–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio | 
| (21–25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio | 
| (26–30)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio | 
| (7–9)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio | 
| (10–12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio | 
| (13–15)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio | 
| Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (22–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 6x  Orbe de alteración | Guantes | Mapa de Playa | 
| Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x  Orbe de alquimia | Guantes | Mapa de Playa | 
| Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (31–36)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 2x  Orbe de caos | Guantes | Mapa de Playa | 
| Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (16–20)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x  Orbe de alteración | Casco | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (21–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x  Orbe de alquimia | Casco | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x  Orbe de caos | Casco | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x  Orbe de caos | Botas | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado 10% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x  Orbe de caos | Amuleto | Mapa de Parque | 
| +5 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x  Orbe de alteración | Armadura | Mapa de Ciudad antigua | 
| +6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x  Orbe de alquimia | Armadura | Mapa de Ciudad antigua | 
| +7 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Ciudad antigua | 
| Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos grant focus skill [1] | 3x  Orbe de caos | Casco | La refinería | 
| El (11–15)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 3x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Línea ley | 
| Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 3x  Orbe de caos | Guantes | Mapa de Galería | 
| Daño aumentado un (12–14)% | 4x  Orbe de caos | Anillo · Cinturón | Mapa de Gueto | 
| Daño aumentado un (15–17)% | 1x  Orbe exaltado | Anillo · Cinturón | Mapa de Gueto | 
| +1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 8x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de la Torre | 
| +2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 2x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de la Torre | 
| Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná | 2x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido | 
| Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná | 2x  Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido | 
| Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná | 4x  Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido | 
| Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total | 2x  Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido | 
| Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total | 2x  Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido | 
| Las habilidades que no son de canalización tienen (-7–-6) al costo de maná total | 4x  Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido | 
| Daño aumentado un (31–36)% mientras Absorbes | 3x  Orbe de caos | Guantes · Amuleto | Mapa de Parque | 
| Daño aumentado un (37–43)% mientras Absorbes | 1x  Orbe exaltado | Guantes · Amuleto | Mapa de Parque | 
| +(6–7)% a la calidad de las gemas engarzadas | 8x  Prisma del tallador de gemas | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Armería | 
| +(7–8)% a la calidad de las gemas engarzadas | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Armería | 
| Agrega de (11–13) a (16–17) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Agrega de (14–16) a (18–20) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Agrega de (7–8) a (10–11) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Agrega de (9–11) a (12–14) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas | 
| Los golpes no se pueden evadir | 3x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Península | 
| Daño aumentado un (19–23)% durante cualquier efecto de frasco | 2x  Orbe de alquimia | Guantes | Mapa de Fundición | 
| Daño aumentado un (24–28)% durante cualquier efecto de frasco | 4x  Orbe de caos | Guantes | Mapa de Fundición | 
| Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (36–40)% | 8x  Orbe de azar | Casco | Mapa de Plaza de ciudad | 
| Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (41–45)% | 4x  Orbe regio | Casco | Mapa de Plaza de ciudad | 
| Ganas el (11–13)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Arsenal | 
| Ganas el (14–16)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Arsenal | 
| Ganas el (5–6)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Arsenal | 
| Ganas el (7–8)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Arsenal | 
| Ganas el (11–13)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ruinas de coral | 
| Ganas el (14–16)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ruinas de coral | 
| Ganas el (5–6)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Ruinas de coral | 
| Ganas el (7–8)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Ruinas de coral | 
| Ganas el (11–13)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Sala del escriba | 
| Ganas el (14–16)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Sala del escriba | 
| Ganas el (5–6)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Sala del escriba | 
| Ganas el (7–8)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Sala del escriba | 
| Ganas el (11–13)% del daño físico como daño de caos extra | 6x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Manantial del desierto | 
| Ganas el (14–16)% del daño físico como daño de caos extra | 8x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Manantial del desierto | 
| Ganas el (5–6)% del daño físico como daño de caos extra | 6x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Manantial del desierto | 
| Ganas el (7–8)% del daño físico como daño de caos extra | 8x  Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Manantial del desierto | 
| Atributos aumentados un 5% | 2x  Orbe de alquimia | Armadura | Mapa de Templo de marfil | 
| Atributos aumentados un 6% | 4x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Templo de marfil | 
| Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12–15)% | 2x  Orbe de alquimia | Armadura | Mapa de Basílica | 
| Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (16–20)% | 4x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Basílica | 
| Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar | 3x  Orbe de caos | Amuleto | Mapa de Bosque oscuro | 
| Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (10–14)% | 2x  Orbe de alquimia | Casco | Mapa de Palacete | 
| Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (15–18)% | 4x  Orbe de caos | Casco | Mapa de Palacete | 
| 80% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x  Orbe de caos | Botas | Mapa de Estuario | 
| 100% de probabilidad de evitar ser congelado | 1x  Orbe exaltado | Botas | Mapa de Estuario | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12–13)% +(18–20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 2x  Orbe de alquimia | Anillo | Mapa de Laberinto | 
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (14–16)% +(21–23)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 4x  Orbe de caos | Anillo | Mapa de Laberinto | 
| Daño físico global aumentado un (11–13)% Daño de caos aumentado un (11–13)% | 2x  Orbe de alquimia | Anillo | Mapa de Huerto | 
| Daño físico global aumentado un (14–16)% Daño de caos aumentado un (14–16)% | 4x  Orbe de caos | Anillo | Mapa de Huerto | 
| Daño de fuego aumentado un (11–13)% Daño de rayo aumentado un (11–13)% | 2x  Orbe de alquimia | Anillo | Mapa de Asedio | 
| Daño de fuego aumentado un (14–16)% Daño de rayo aumentado un (14–16)% | 4x  Orbe de caos | Anillo | Mapa de Asedio | 
| Regeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto | 6x  Baratija de vidrio | Frasco | Mapa de Fundición | 
| 50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto | 6x  Baratija de vidrio | Frasco | Mapa de Fundición | 
| Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto | 6x  Baratija de vidrio | Frasco | Mapa de Fundición | 
| Daño reflejado recibido reducido un (45–55)% durante su efecto | 6x  Baratija de vidrio | Frasco | Mapa de Fundición | 
| El 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto | 6x  Baratija de vidrio | Frasco | Mapa de Fundición | 
| +(15–19) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Playa | 
| +(20–24) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Playa | 
| +(15–19) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–20)% | 2x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto | 
| +(20–24) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (21–25)% | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto | 
| +(15–19) a Fuerza y Destreza +(161–200) a la precisión | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Patio | 
| +(20–24) a Fuerza y Destreza +(201–250) a la precisión | 4x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Patio | 
| 10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas | 
| 10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x  Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bosque de arañas | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–14)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–18)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–24)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–9)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x  Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–12)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x  Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas | 
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x  Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas | 
| +(9–10)% a las resistencias al fuego y al caos | 8x  Orbe de transmutación | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio | 
| +(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos | 2x  Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio | 
| +(13–15)% a las resistencias al fuego y al caos | 3x  Orbe de caos | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio | 
| +(9–10)% a las resistencias al rayo y al caos | 8x  Orbe de transmutación | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio | 
| +(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos | 2x  Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio | 
| +(13–15)% a las resistencias al rayo y al caos | 3x  Orbe de caos | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio | 
| +(9–10)% a las resistencias al hielo y al caos | 8x  Orbe de transmutación | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio | 
| +(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos | 2x  Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio | 
| +(13–15)% a las resistencias al hielo y al caos | 3x  Orbe de caos | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio | 
| +(10–15) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 8x  Restos de armaduras | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga | 
| +(16–20) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 3x  Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga | 
| +(21–25) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 4x  Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga | 
| +(10–15) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 8x  Restos de armaduras | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga | 
| +(16–20) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 3x  Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga | 
| +(21–25) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x  Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga | 
| +(10–15) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 8x  Restos de armaduras | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga | 
| +(16–20) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 3x  Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga | 
| +(21–25) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 4x  Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga | 
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7–8)% | 6x  Orbe de aumento | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)% | 3x  Orbe de alquimia | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11–12)% | 4x  Orbe de caos | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (7–8)% | 6x  Orbe de aumento | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–10)% | 3x  Orbe de alquimia | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11–12)% | 4x  Orbe de caos | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas | 
| Distancia de adhesión de marcas aumentada un (11–13)% | 6x  Orbe de aumento | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa | 
| Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14–16)% | 3x  Orbe de alquimia | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa | 
| Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17–20)% | 4x  Orbe de caos | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa | 
| Vida máxima aumentada un (5–8)% Maná máximo aumentado un (5–8)% | 6x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Cripta maldita | 
| (5–7)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 4x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Fantasmagoria | 
| (6–8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x  Orbe de caos | Armadura | Mapa de Fantasmagoria | 
| (20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 6x  Orbe de alquimia | Armadura | Mapa de Estuario | 
| Área de efecto aumentada un (6–7)% Daño de área aumentado un (9–10)% | 3x  Orbe de alquimia | Guantes | Mapa de Muelle | 
| Área de efecto aumentada un (8–9)% Daño de área aumentado un (11–13)% | 3x  Orbe de caos | Guantes | Mapa de Muelle | 
| Área de efecto aumentada un (10–12)% Daño de área aumentado un (14–16)% | 1x  Orbe exaltado | Guantes | Mapa de Muelle | 
| Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)% Daño de proyectiles aumentado un (9–10)% | 3x  Orbe de alquimia | Guantes | Mapa de Malformación | 
| Velocidad de proyectiles aumentada un (13–16)% Daño de proyectiles aumentado un (11–13)% | 3x  Orbe de caos | Guantes | Mapa de Malformación | 
| Velocidad de proyectiles aumentada un (17–20)% Daño de proyectiles aumentado un (14–16)% | 1x  Orbe exaltado | Guantes | Mapa de Malformación | 
| Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9–10)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x  Orbe de alquimia | Guantes | Mapa de Mina de cristal | 
| Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–13)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x  Orbe de caos | Guantes | Mapa de Mina de cristal | 
| Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (14–16)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 1x  Orbe exaltado | Guantes | Mapa de Mina de cristal | 
| Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (21–25)% | 3x  Orbe de caos | Botas | Mapa de Valle de la jungla | 
| Aleatoriza la rareza de un objeto no único | 1x  Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj · Frasco · Joya · Mapa · Tintura · Caña de pescar | Default | 
| Los prefijos no se pueden modificar | 2x  Orbe divino | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La prueba del cobarde | 
| Los sufijos no se pueden modificar | 2x  Orbe divino | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Tesoro embrujado de Oba | 
| Puede tener hasta 3 modificadores fabricados | 2x  Orbe divino | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El claustro pútrido | 
| No puede generar modificadores de ataque | 1x  Orbe divino | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Caer Blaidd, Madriguera de lobos | 
| No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos | 1x  Orbe divino | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Whakawairua Tuahu | 
Receta de Bestiario /78
| Nombre | Recipe | 
|---|---|
| Crea objetos monetarios: Una pila de 8 Orbes cromáticos |        | 
| Crea objetos monetarios: Una pila de 4 Orbes de joyero |        | 
| Crea objetos monetarios: Orbe de fusión |        | 
| Crea objetos monetarios: Una pila de 10 objetos monetarios aleatorios |        | 
| Crea objetos monetarios: Una pila de 2 Orbes de vinculación |        | 
| Crea objetos monetarios: Una pila de 3 Orbes de horizontes |        | 
| Crea un objeto único: Objeto |        | 
| Crea un objeto único: Anillo |        | 
| Crea un objeto único: Amuleto |        | 
| Crea un objeto único: Cinturón |        | 
| Crea un objeto único: Frasco |        | 
| Crea un objeto único: Casco |        | 
| Crea un objeto único: Armadura |        | 
| Crea un objeto único: Botas |        | 
| Crea un objeto único: Guantes |        | 
| Crea un objeto único: Garra o daga |        | 
| Crea un objeto único: Maza o cetro |        | 
| Crea un objeto único: Escudo o carcaj |        | 
| Crea un objeto único: Espada o hacha |        | 
| Crea un objeto único: Báculo |        | 
| Crea un objeto único: Arco |        | 
| Crea un objeto único: Varita |        | 
| Crea un objeto único: Mapa |        | 
| Crea un objeto raro: Talismán |        | 
| Crea un objeto: Gema corrupta con 23% de calidad |        | 
| Crea un objeto: Gema corrupta de nivel 21 |        | 
| Crea un objeto: Objeto raro con 6 engarces totalmente vinculados |        | 
| Crea un objeto: Mapa de guardián del Creador, guardián del Antiguo o Conquistador |        | 
| Crea un objeto: Mapa único de Synthesis |        | 
| Crea una copia: De un objeto mágico |        | 
| Corrompe un mapa: para que tenga un 30% de calidad base |        | 
| Corrompe un mapa: Doblemente |        | 
| Transforma un objeto: de un amuleto a un talismán No funciona en objetos influenciados |        | 
| Transforma un objeto: Aumenta en 1 el nivel de una gema despertada que no esté corrupta |        | 
| Transforma un objeto: Aleatoriza una gema de asistencia despertada No puede dar como resultado las asistencias despertadas de Empoderar, Mejorar o Iluminar |        | 
| Transforma un objeto: Aleatoriza un modificador implícito de Synthesis |        | 
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un sufijo, elimina un prefijo aleatorio Solo funciona en objetos raros |        | 
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un prefijo, elimina un sufijo aleatorio Solo funciona en objetos raros |        | 
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Creador |        | 
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Antiguo |        | 
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto de la Redentora |        | 
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Cazador |        | 
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Cruzado |        | 
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Jefe de guerra |        | 
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un mapa raro Solo funciona en mapas raros |        | 
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un metamod. de fabricación a un objeto que no sea único |        | 
| Modifica los mods. de un objeto: Aleatoriza un modificador de un Ojo del observador No puede generar mods. de vida, maná o escudo de energía máximos |        | 
| Divide un objeto: en dos objetos, con la mitad de mods. en cada objeto No funciona en objetos influenciados ni divididos |        | 
| Divide un objeto: en tres objetos, con dos mods. en cada objeto No funciona en objetos influenciados ni divididos |        | 
| Convierte este objeto único: en otro objeto único aleatorio |        | 
| Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Convección" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás congelado |        | 
| Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Humectación" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra la quemadura durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás quemado Elimina todo el incendio cuando lo usas |        | 
| Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Sellado" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra el sangrado durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás sangrando Otorga inmunidad contra la sangre corrupta durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás afectado por sangre corrupta |        | 
| Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Terrenidad" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra la electrocución durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás electrocutado |        | 
| Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de la Antitoxina" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra el veneno durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás envenenado |        | 
| Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Custodia" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Elimina las maldiciones cuando lo usas |        | 
| Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "de la Lagartija" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el sangrado y la sangre corrupta durante su efecto |        | 
| Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "de la Mofeta" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el veneno durante su efecto |        | 
| Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Congrio" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad contra la electrocución durante su efecto |        | 
| Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Ciervo" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto |        | 
| Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Erizo de mar" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45–49)% menos de duración Inmunidad a la quemadura durante su efecto Elimina la quemadura cuando lo usas |        | 
| Abre un portal: a la Guarida de Farrul |        | 
| Abre un portal: al Nido de Saqawal |        | 
| Abre un portal: a la Madriguera de Fenumus |        | 
| Abre un portal: a la Caleta de Craiceann |        | 
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato Aspecto del gato |        | 
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave Aspecto del ave |        | 
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña Aspecto de la araña |        | 
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo Aspecto del cangrejo |        | 
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato de nivel 30 |        | 
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave de nivel 30 |        | 
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña de nivel 30 |        | 
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 30 |        | 
| Obtén fabricaciones del Atlas: Ganas un uso gratis de todas las opciones de fabricación de mapas |        | 
| Obtén fabricaciones del Atlas: Recibes cinco misiones de Kirac El color de las misiones depende del nivel de la bestia roja |        | 
| Aplica un Mechón de Hinekora: a un objeto mágico |        | 
| Modifica un objeto: para que tenga los máximos vínculos posibles |        | 
| Modifica un objeto: para que tenga la cantidad máxima de engarces posibles |        | 
Receta de Bestiario Ruthless /62
Mesa de fabricación Topic /2
| NPC | Nombre | 
|---|---|
| Helena | Bueno, me he tomado la libertad de realizar algunas pruebas. Hay algunas modificaciones mágicas que el Artefacto de Transmutación puede hacer que siempre son seguras. Intenta mejorar un objeto ahora. Veamos si mis resultados se confirman. | 
| Helena | No podría esperar mejores resultados. Ten en cuenta que el artefacto necesita reactivos especiales para funcionar, por lo que no todos los usos serán tan sencillos. | 
 
        Mesa de fabricación HideoutCraftingBench /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas | 
|---|---|
| Shop Tag | Utilidad | 
| Path of Exile 1 | 1 | 
| Path of Exile 2 | 0 | 
| Metadata | Metadata/Items/HideoutInteractables/HideoutCraftingBench | 
Community Wiki
Crafting Bench
The Crafting Bench lets players craft a modifier into equipment or modify sockets and links at the cost of some Currency. It can be found in the player's hideout.
Mechanics
Typically, only one crafted modifier may be added to an item; the crafted modifier is shown in a brighter color than regular mods. Crafting a mod follows the normal affix rules. Specifically:
- The item cannot already have a mod of that type.
- The item must have a prefix or suffix slot open as appropriate. This means that a second prefix or suffix cannot be crafted onto a magic item, nor a fourth prefix or suffix onto a rare item.
It is possible to craft more than one mod onto an item with the of Crafting meta-crafting mod.
Players can remove a crafted mod from an item with an  Orb of Scouring. If the item already has a crafted mod, the recipe will automatically use a Orb of Scouring to add a different crafted mod.
Orb of Scouring. If the item already has a crafted mod, the recipe will automatically use a Orb of Scouring to add a different crafted mod.
There are also recipes which modify the number of sockets, socket colors, or links on the item. Players may use socket recipes on corrupted equipment, which will require the same amount of  Vaal Orb as the required currency.
Vaal Orb as the required currency.
For convenience, the ingredients/currency needed to craft a mod onto a piece of equipment do not need to directly be in your inventory at the time. The Crafting Bench will fully track, and use, items in your Stash as well.
Unlock locations
Crafting recipes are discovered in various locations across multiple content. The type of location depends on which category of recipe it is, or in other words which master it belongs to.
- Recipes are found in various locations in Wraeclast and Oriath, as well as maps, which Helena will appraise.
- Unveiling Veiled items adds experience towards that recipe.
- Socket crafting recipes can be found in the Azurite Mine at specific kinds of nodes.
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