Mesa de fabricación /783
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Dos engarces | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena |
| Tres engarces | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena |
| Cuatro engarces | 10x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena |
| Cinco engarces | 70x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Hoyo |
| Seis engarces | 350x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Lago árido |
| Dos engarces vinculados | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom |
| Tres engarces vinculados | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom |
| Cuatro engarces vinculados | 5x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom |
| Cinco engarces vinculados | 150x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Plaza |
| Seis engarces vinculados | 1500x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Gruta |
| Al menos dos engarces que no son blancos | 5x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
| Al menos tres engarces que no son blancos | 20x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
| Al menos cuatro engarces que no son blancos | 75x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
| La fortuna favorece a los valientes | 3x | Mapa · Mapa | Nivel 5 |
| El área contiene 2 abismos adicionales Las áreas contienen abismos Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de abismo aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x | Mapa · Mapa | Nivel 4 |
| El área contiene 3 monstruos aprisionados adicionales Las áreas pueden contener monstruos aprisionados Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de esencia aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x | Mapa · Mapa | Nivel 6 |
| El área está habitada por 3 exiliados renegados adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un 50% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | Mapa · Mapa | Nivel 4 |
| El área contiene 4 santuarios adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de dominación aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x | Mapa · Mapa | Nivel 6 |
| El área contiene 4 cajas fuertes adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de emboscada aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x | Mapa · Mapa | Nivel 6 |
| El área contiene 4 espíritus atormentados adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de tormento aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 2x | Mapa · Mapa | Nivel 2 |
| Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x | Mapa · Mapa | Nivel 6 |
| El área contiene un encuentro de Blight Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de plaga aumentada un 50% map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | Mapa · Mapa | Nivel 4 |
| El área contiene 3 Heraldos adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de heraldo aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x | Mapa · Mapa | Nivel 4 |
| El área contiene 3 Alijos del contrabandista adicionales map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x | Mapa · Mapa | Nivel 9 |
| El área contiene 1 encuentros de Legion adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 50% map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | Mapa · Mapa | Nivel 6 |
| El área contiene un encuentro de Expedition Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50% | 5x | Mapa · Mapa | Nivel 9 |
| Las áreas contienen un Espejo del delirio Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de delirio aumentada un 50% map affliction league [1] | 6x | Mapa · Mapa | Nivel 12 |
| Las áreas contienen altares de Ritual Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ritual aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 5x | Mapa · Mapa | Nivel 9 |
| El área contiene un encuentro de Ultimatum Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un 50% map ultimatum league [1] | 4x | Mapa · Mapa | Nivel 6 |
| El área contiene el Huerto sagrado Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 50% map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x | Mapa · Mapa | Nivel 12 |
| El área contiene 2 depósitos de mineral adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos kalguranos aumentada un 50% | 5x | Mapa · Mapa | Nivel 9 |
| +(15—25) de vida máxima | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(16—20)% a la resistencia al fuego | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(16—20)% a la resistencia al hielo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(16—20)% a la resistencia al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(15—20) de fuerza | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(15—20) de destreza | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
| +(15—20) de inteligencia | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
| Eliminar mods. fabricados | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
| +(21—28)% a la resistencia al fuego | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
| +(29—35)% a la resistencia al fuego | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
| +(21—28)% a la resistencia al hielo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
| +(29—35)% a la resistencia al hielo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
| +(21—28)% a la resistencia al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
| +(29—35)% a la resistencia al rayo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
| +(10—12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
| +(13—16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
| +(17—20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
| +(10—12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
| +(13—16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
| +(17—20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
| +(10—12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
| +(13—16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
| +(17—20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
| +(5—8)% a todas las resistencias elementales | 6x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
| +(9—12)% a todas las resistencias elementales | 1x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
| +(4—6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5—8)% a todas las resistencias elementales | 6x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
| +(7—9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9—12)% a todas las resistencias elementales | 1x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
| +(21—25) de fuerza | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El bosque del oeste |
| +(26—30) de fuerza | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(21—25) de destreza | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
| +(26—30) de destreza | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(21—25) de inteligencia | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
| +(26—30) de inteligencia | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(6—9) a todos los atributos | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en los jardines imperiales |
| +(10—13) a todos los atributos | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en el túnel |
| Velocidad de movimiento aumentada un (10—14)% | 3x | Botas | La ciudad de Sarn |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15—19)% | 2x | Botas | El aposento de Inocencia |
| Velocidad de movimiento aumentada un (20—24)% | 4x | Botas | Epílogo |
| +(26—40) de vida máxima | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El faro |
| +(41—55) de vida máxima | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El comedero |
| +(56—70) de vida máxima | 4x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Cabinas congeladas |
| +(71—85) de vida máxima | 4x | Armadura | Mapa de Fumarolas de azufre |
| El (0.3—0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x | Anillo · Amuleto · Guantes · Carcaj | Mapa de Mina inundada |
| El (0.6—0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x | Amuleto | Mapa de Valle de la jungla |
| El (2—2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Mina inundada |
| El (2.6—3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
| El (2—2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
| +(55—64) de maná máximo | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Default |
| +(65—74) de maná máximo | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El faro |
| +(75—84) de maná máximo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El comedero |
| +(85—94) de maná máximo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
| +(35—44) de maná máximo | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Default |
| +(45—54) de maná máximo | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El faro |
| +(55—64) de maná máximo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El comedero |
| +(65—74) de maná máximo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
| +(25—34) de maná máximo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | Default |
| +(35—44) de maná máximo | 6x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El faro |
| +(45—54) de maná máximo | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El comedero |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31—40)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Mapa de Ciudad hundida |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—45)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46—60)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ciudad hundida |
| Daño físico aumentado un (40—59)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
| Daño físico aumentado un (60—79)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
| Daño físico aumentado un (80—99)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La cantera |
| Daño físico aumentado un (100—129)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Fundición |
| Daño de hechizos aumentado un (44—60)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La pirámide antigua |
| Daño de hechizos aumentado un (61—78)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La torre de Shavronne |
| Daño de hechizos aumentado un (79—95)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago sofocante |
| Daño de hechizos aumentado un (96—115)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (25—34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La pirámide antigua |
| Daño de hechizos aumentado un (35—44)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La torre de Shavronne |
| Daño de hechizos aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago sofocante |
| Daño de hechizos aumentado un (55—66)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Malformación |
| Daño degenerativo aumentado un (11—20)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en la cripta |
| Daño degenerativo aumentado un (21—30)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Río gélido |
| Daño elemental aumentado un (15—23)% con habilidades de ataque | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en las catacumbas |
| Daño elemental aumentado un (24—32)% con habilidades de ataque | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · Cinturón | Mapa de Mesa |
| Velocidad de ataque aumentada un (8—10)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El lago seco |
| Velocidad de ataque aumentada un (11—15)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
| Velocidad de ataque aumentada un (16—20)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Residencia |
| Velocidad de ataque aumentada un (11—13)% | 4x | Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Residencia |
| Velocidad de ataque aumentada un (7—12)% | 2x | Guantes · Carcaj · Escudo | El lago seco |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—20)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago seco |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21—26)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27—32)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Residencia |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—13)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago seco |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14—17)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El desierto vastiri |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18—21)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Residencia |
| Daño de fuego aumentado un (44—60)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de fuego aumentado un (61—78)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
| Daño de fuego aumentado un (79—95)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Fábrica |
| Daño de fuego aumentado un (25—34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de fuego aumentado un (35—44)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
| Daño de fuego aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Fábrica |
| Daño de fuego aumentado un (9—12)% | 4x | Anillo · Amuleto | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de fuego aumentado un (13—16)% | 2x | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso |
| Daño de hielo aumentado un (44—60)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
| Daño de hielo aumentado un (61—78)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
| Daño de hielo aumentado un (79—95)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Caldera |
| Daño de hielo aumentado un (25—34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
| Daño de hielo aumentado un (35—44)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
| Daño de hielo aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Caldera |
| Daño de hielo aumentado un (9—12)% | 4x | Anillo · Amuleto | Las venas de cristal |
| Daño de hielo aumentado un (13—16)% | 2x | Anillo · Amuleto | La calzada |
| Daño de rayo aumentado un (44—60)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Daño de rayo aumentado un (61—78)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
| Daño de rayo aumentado un (79—95)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
| Daño de rayo aumentado un (25—34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Daño de rayo aumentado un (35—44)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
| Daño de rayo aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Manantial del desierto |
| Daño de rayo aumentado un (9—12)% | 4x | Anillo · Amuleto | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Daño de rayo aumentado un (13—16)% | 2x | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 |
| Daño de caos aumentado un (44—60)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
| Daño de caos aumentado un (61—78)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El osario |
| Daño de caos aumentado un (79—95)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cráter |
| Daño de caos aumentado un (25—34)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de putrefacción nivel 2 |
| Daño de caos aumentado un (35—44)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
| Daño de caos aumentado un (45—54)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cráter |
| Daño de caos aumentado un (9—12)% | 3x | Anillo · Amuleto | El templo de putrefacción nivel 2 |
| Daño de caos aumentado un (13—16)% | 3x | Anillo · Amuleto | El osario |
| +(91—120) a la precisión | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El relicario |
| +(121—200) a la precisión | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las cámaras profanadas |
| +(201—300) a la precisión | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Dunas |
| +(91—120) a la precisión | 4x | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | El relicario |
| +(121—150) a la precisión | 2x | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Las cámaras profanadas |
| +(151—220) a la precisión | 2x | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Mapa de Dunas |
| Daño físico global aumentado un (9—12)% | 3x | Escudo · Amuleto | Las alcantarillas |
| Daño físico global aumentado un (13—16)% | 3x | Escudo · Amuleto | El osario |
| Armadura aumentada un (26—35)% | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| Armadura aumentada un (41—50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Armadura aumentada un (56—74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Geoda |
| +(50—75) de armadura | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| +(100—150) de armadura | 1x | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| +(250—320) de armadura | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Geoda |
| Evasión aumentada un (26—35)% | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| Evasión aumentada un (41—50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Evasión aumentada un (56—74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Geoda |
| +(50—75) de evasión | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| +(100—150) de evasión | 1x | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| +(250—320) de evasión | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Geoda |
| Escudo de energía aumentado un (26—35)% | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| Escudo de energía aumentado un (41—50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Escudo de energía aumentado un (56—74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Geoda |
| +(17—22) de escudo de energía máximo | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| +(35—45) de escudo de energía máximo | 1x | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| +(56—69) de escudo de energía máximo | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Geoda |
| Escudo de energía máximo aumentado un (10—12)% | 1x | Amuleto | Mapa de Bazar |
| Escudo de energía máximo aumentado un (13—15)% | 2x | Amuleto | Mapa de Basílica |
| +(21—25) de escudo de energía máximo | 1x | Amuleto · Anillo | Mapa de Bazar |
| +(26—30) de escudo de energía máximo | 2x | Amuleto · Anillo | Mapa de Basílica |
| Armadura y evasión aumentadas un (26—35)% | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| Armadura y evasión aumentadas un (41—50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Armadura y evasión aumentadas un (56—74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Geoda |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (26—35)% | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (41—50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (56—74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Geoda |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (26—35)% | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (41—50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (56—74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Geoda |
| Agrega de (19—21) a (32—41) de daño de fuego | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Agrega de (38—46) a (73—85) de daño de fuego | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
| Agrega de (60—72) a (110—128) de daño de fuego | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Fábrica |
| Agrega de (11—12) a (19—23) de daño de fuego | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Agrega de (22—27) a (42—49) de daño de fuego | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
| Agrega de (35—41) a (63—73) de daño de fuego | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Fábrica |
| Agrega de (8—11) a (16—20) de daño de fuego a los ataques | 4x | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Solaris nivel 2 |
| Agrega de (12—17) a (26—30) de daño de fuego a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso |
| Agrega de (19—21) a (32—41) de daño de hielo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
| Agrega de (38—46) a (73—85) de daño de hielo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La calzada |
| Agrega de (60—72) a (110—128) de daño de hielo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Caldera |
| Agrega de (11—12) a (19—23) de daño de hielo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
| Agrega de (22—27) a (42—49) de daño de hielo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
| Agrega de (35—41) a (63—73) de daño de hielo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Caldera |
| Agrega de (6—8) a (14—18) de daño de hielo a los ataques | 4x | Anillo · Amuleto · Guantes | Las venas de cristal |
| Agrega de (11—15) a (23—27) de daño de hielo a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto | La calzada |
| Agrega de (2—5) a (46—64) de daño de rayo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Agrega de (6—9) a (104—139) de daño de rayo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (10—14) a (162—197) de daño de rayo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
| Agrega de (1—3) a (27—37) de daño de rayo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Agrega de (3—5) a (60—80) de daño de rayo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (6—8) a (100—113) de daño de rayo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Manantial del desierto |
| Agrega de (1—4) a (32—36) de daño de rayo a los ataques | 4x | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Agrega de (1—5) a (41—48) de daño de rayo a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (9—12) a (18—21) de daño físico | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
| Agrega de (11—15) a (23—27) de daño físico | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El osario |
| Agrega de (18—24) a (36—42) de daño físico | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La cantera |
| Agrega de (6—8) a (13—15) de daño físico | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las alcantarillas |
| Agrega de (7—11) a (16—19) de daño físico | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
| Agrega de (13—17) a (26—30) de daño físico | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La cantera |
| Agrega de (3—5) a (6—8) de daño físico a los ataques | 4x | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | Las alcantarillas |
| Agrega de (5—7) a (8—10) de daño físico a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
| Agrega de (6—8) a (14—18) de daño de caos a los ataques | 6x | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | El templo de putrefacción nivel 2 |
| Agrega de (11—15) a (23—27) de daño de caos a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
| Agrega de (22—29) a (42—49) de daño de fuego a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Agrega de (38—52) a (78—90) de daño de fuego a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
| Agrega de (56—75) a (114—132) de daño de fuego a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Fábrica |
| Agrega de (13—18) a (25—30) de daño de fuego a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Agrega de (23—31) a (46—54) de daño de fuego a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
| Agrega de (34—45) a (67—78) de daño de fuego a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Fábrica |
| Agrega de (19—26) a (38—45) de daño de hielo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
| Agrega de (36—47) a (71—82) de daño de hielo a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
| Agrega de (52—69) a (103—121) de daño de hielo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Caldera |
| Agrega de (11—14) a (21—24) de daño de hielo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
| Agrega de (19—25) a (37—44) de daño de hielo a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
| Agrega de (28—36) a (55—64) de daño de hielo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Caldera |
| Agrega de (1—7) a (81—86) de daño de rayo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Agrega de (4—12) a (149—158) de daño de rayo a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (5—18) a (218—230) de daño de rayo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
| Agrega de (1—4) a (43—46) de daño de rayo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Agrega de (2—7) a (80—85) de daño de rayo a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (3—10) a (117—123) de daño de rayo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Manantial del desierto |
| Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17—19)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Fantasmagoria |
| Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20—24)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Lago de lava |
| Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25—27)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Campanario |
| +(17—19)% al multiplicador global de golpe crítico | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Fantasmagoria |
| +(20—24)% al multiplicador global de golpe crítico | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Lago de lava |
| +(25—28)% al multiplicador global de golpe crítico | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Campanario |
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (70—89)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Fantasmagoria |
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (90—120)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago de lava |
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50—59)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Fantasmagoria |
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (60—69)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago de lava |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17—21)% | 9x | Carcaj · Amuleto | Mapa de Fantasmagoria |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22—27)% | 1x | Carcaj · Amuleto | Mapa de Lago de lava |
| Duración del efecto de los frascos aumentada un (5—10)% | 2x | Cinturón | Prueba del Laberinto en el baño público |
| Duración del efecto de los frascos aumentada un (11—15)% | 4x | Cinturón | Mapa de Marjales |
| (15—20)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 1x | Casco · Guantes | La cuesta |
| (21—25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 2x | Casco · Guantes | Mapa de Núcleo |
| (16—20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 1x | Botas · Escudo | La cuesta |
| (21—25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 2x | Botas · Escudo | Mapa de Núcleo |
| Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24—30)% sobre ti | 1x | Botas · Guantes | La cuesta |
| Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31—40)% sobre ti | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Núcleo |
| Probabilidad de bloquear aumentada un (31—40)% | 9x | Escudo | Mapa de las Cámaras de reliquias |
| Probabilidad de bloquear aumentada un (41—50)% | 3x | Escudo | Mapa de Plaza de ciudad |
| (3—4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x | Escudo | Mapa de las Cámaras de reliquias |
| (5—6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 3x | Escudo | Mapa de Plaza de ciudad |
| Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5—6)% | 2x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Arrecife |
| Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7—8)% | 4x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Guarida |
| 2% de reducción adicional de daño físico | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Arrecife |
| 3% de reducción adicional de daño físico | 4x | Armadura · Escudo | Mapa de Guarida |
| +(3—4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Arrecife |
| +(5—6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Guarida |
| +(5—7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Arrecife |
| +(8—10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x | Armadura · Escudo | Mapa de Guarida |
| Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (9—11)% | 2x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Arrecife |
| Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (12—14)% | 4x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Guarida |
| El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16—20)% más rápido | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Arrecife |
| El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21—25)% más rápido | 4x | Armadura · Escudo | Mapa de Guarida |
| Daño recibido por daño degenerativo reducido un 5% | 2x | Escudo | Mapa de Estancamiento |
| El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | 4x | Casco · Anillo | Mapa de Meseta |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11—15)% | 4x | Escudo · Anillo | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16—20)% | 2x | Escudo | Mapa de Asedio |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (10—20)% | 3x | Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13—17)% | 4x | Anillo · Amuleto | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18—22)% | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de Asedio |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (37—51)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (52—66)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Asedio |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (67—81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (25—34)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (35—44)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Asedio |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Huerto |
| Daño de trampas aumentado un (61—78)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de trampas aumentado un (79—95)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño de trampas aumentado un (35—44)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de trampas aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño de minas aumentado un (61—78)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de minas aumentado un (79—95)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño de minas aumentado un (35—44)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de minas aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17—20)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21—23)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9—12)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13—15)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (17—20)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21—23)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9—12)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13—15)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de ataque aumentada un (3—5)% | 2x | Anillo | El lago seco |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6—9)% | 6x | Escudo · Amuleto | El lago seco |
| Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15—20)% | 6x | Amuleto | El lago seco |
| Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x | Anillo · Amuleto · Cinturón | El aposento de Inocencia |
| Se usa cuando usas un frasco adyacente | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando las cargas se llenan | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando usas una habilidad de protección | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando usas una habilidad de viaje | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando estás congelado | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando estás escarchado | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando estás electrocutado | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando estás quemado | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando tienes sangrado | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando te envenenan | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando bloqueas | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando recibes un golpe salvaje | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Se usa cuando usas un frasco de vida | 5x 5x | Frasco | Epílogo |
| Eliminar encantamientos | 3x | Frasco · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Amuleto · Anillo · Carcaj | Default |
| Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra | 2x | Escudo · Carcaj | La cuesta |
| +(31—36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x | Cinturón | Mapa de Estancamiento |
| +(37—43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x | Cinturón | Mapa de Estancamiento |
| (41—50)% de probabilidad de evitar el sangrado | 4x | Botas | La cuesta |
| (51—60)% de probabilidad de evitar el sangrado | 2x | Botas | Mapa de Núcleo |
| Duración de la quemadura reducida un (41—50)% sobre ti | 4x | Anillo | La cuesta |
| Duración de la quemadura reducida un (51—60)% sobre ti | 2x | Anillo | Mapa de Núcleo |
| El escarchamiento tiene su efecto reducido un (41—50)% sobre ti | 4x | Anillo | La cuesta |
| El escarchamiento tiene su efecto reducido un (51—60)% sobre ti | 2x | Anillo | Mapa de Núcleo |
| Efecto de la electrocución reducido un (41—50)% sobre ti | 4x | Anillo | La cuesta |
| Efecto de la electrocución reducido un (51—60)% sobre ti | 2x | Anillo | Mapa de Núcleo |
| Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16—20)% | 4x | Anillo | La cuesta |
| Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21—25)% | 2x | Anillo | Mapa de Núcleo |
| Efecto del congelamiento reducido un (11—15)% sobre ti | 4x | Casco | La cuesta |
| Efecto del congelamiento reducido un (16—20)% sobre ti | 2x | Casco | Mapa de Núcleo |
| Agrega de (9—11) a (16—21) de daño de fuego a los ataques | 4x | Carcaj | El templo de Solaris nivel 2 |
| Agrega de (19—23) a (37—42) de daño de fuego a los ataques | 2x | Carcaj | El matorral pavoroso |
| Agrega de (9—11) a (16—21) de daño de hielo a los ataques | 4x | Carcaj | Las venas de cristal |
| Agrega de (19—23) a (37—42) de daño de hielo a los ataques | 2x | Carcaj | La calzada |
| Agrega de (1—4) a (32—36) de daño de rayo a los ataques | 4x | Carcaj | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Agrega de (3—6) a (52—70) de daño de rayo a los ataques | 2x | Carcaj | El aposento de pecados nivel 1 |
| Daño aumentado un (20—60)% con habilidades vaal | 1x | Guantes | Las cavernas |
| Regeneras (12—20) de vida por segundo Regeneras (1.8—3) de maná por segundo | 1x | Amuleto | Los archivos |
| Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La refinería |
| Daño físico aumentado un (81—85)% (13—15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Fundición |
| Daño físico aumentado un (86—94)% (16—17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Fundición |
| Daño físico aumentado un (95—105)% (18—20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Fundición |
| Daño físico aumentado un (81—85)% (13—15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Jaula |
| Daño físico aumentado un (86—94)% (16—17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Jaula |
| Daño físico aumentado un (95—105)% (18—20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Jaula |
| Daño físico aumentado un (81—85)% (13—15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Fundición |
| Daño físico aumentado un (86—94)% (16—17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Fundición |
| Daño físico aumentado un (95—105)% (18—20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Fundición |
| Daño físico aumentado un (81—85)% (13—15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Jaula |
| Daño físico aumentado un (86—94)% (16—17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Jaula |
| Daño físico aumentado un (95—105)% (18—20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Jaula |
| Daño de fuego aumentado un (63—73)% (21—24)% de probabilidad de quemar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Fábrica |
| Daño de fuego aumentado un (74—88)% (25—28)% de probabilidad de quemar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Fábrica |
| Daño de fuego aumentado un (89—105)% (29—34)% de probabilidad de quemar | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Fábrica |
| Daño de fuego aumentado un (36—41)% (13—15)% de probabilidad de quemar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Fábrica |
| Daño de fuego aumentado un (42—50)% (16—17)% de probabilidad de quemar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Fábrica |
| Daño de fuego aumentado un (51—60)% (18—20)% de probabilidad de quemar | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Fábrica |
| Daño de hielo aumentado un (63—73)% (21—24)% de probabilidad de congelar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Caldera |
| Daño de hielo aumentado un (74—88)% (25—28)% de probabilidad de congelar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Caldera |
| Daño de hielo aumentado un (89—105)% (29—34)% de probabilidad de congelar | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Caldera |
| Daño de hielo aumentado un (36—41)% (13—15)% de probabilidad de congelar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Caldera |
| Daño de hielo aumentado un (42—50)% (16—17)% de probabilidad de congelar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Caldera |
| Daño de hielo aumentado un (51—60)% (18—20)% de probabilidad de congelar | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Caldera |
| Daño de rayo aumentado un (63—73)% (21—24)% de probabilidad de electrocutar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
| Daño de rayo aumentado un (74—88)% (25—28)% de probabilidad de electrocutar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
| Daño de rayo aumentado un (89—105)% (29—34)% de probabilidad de electrocutar | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
| Daño de rayo aumentado un (36—41)% (13—15)% de probabilidad de electrocutar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Manantial del desierto |
| Daño de rayo aumentado un (42—50)% (16—17)% de probabilidad de electrocutar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Manantial del desierto |
| Daño de rayo aumentado un (51—60)% (18—20)% de probabilidad de electrocutar | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Manantial del desierto |
| Daño de caos aumentado un (60—69)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15—17)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cráter |
| Daño de caos aumentado un (70—79)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (18—20)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cráter |
| Daño de caos aumentado un (80—89)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (21—23)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cráter |
| Daño de caos aumentado un (35—39)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7—8)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cráter |
| Daño de caos aumentado un (40—45)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (9—10)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cráter |
| Daño de caos aumentado un (46—50)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (11—12)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cráter |
| Daño de hechizos aumentado un (63—73)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (16—20)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (74—88)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (21—25)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (89—105)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (26—30)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (36—41)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7—9)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (42—50)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10—12)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (51—60)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13—15)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (60—69)% Ganas el (3—4)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (70—79)% Ganas el (5—6)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (80—89)% Ganas el (7—8)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (38—40)% Ganas el 2% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (41—45)% Ganas el 3% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (46—50)% Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Malformación |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26—32)% Los esbirros infligen daño aumentado un (26—32)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33—38)% Los esbirros infligen daño aumentado un (33—38)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39—45)% Los esbirros infligen daño aumentado un (39—45)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16—19)% Los esbirros infligen daño aumentado un (16—19)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20—24)% Los esbirros infligen daño aumentado un (20—24)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25—28)% Los esbirros infligen daño aumentado un (25—28)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19—21)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19—21)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22—24)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22—24)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25—28)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25—28)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10—11)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—11)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12—13)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12—13)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14—15)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14—15)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Huerto |
| +(25—27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Excavación |
| +(28—30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Excavación |
| +(31—35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Excavación |
| +(14—15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Excavación |
| +(16—17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Excavación |
| +(18—20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Excavación |
| +(25—27)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Mansión embrujada |
| +(28—30)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Mansión embrujada |
| +(31—35)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Mansión embrujada |
| +(14—15)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Mansión embrujada |
| +(16—17)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Mansión embrujada |
| +(18—20)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Mansión embrujada |
| +(25—27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Murallas |
| +(28—30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Murallas |
| +(31—35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Murallas |
| +(14—15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| +(16—17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| +(18—20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| +(25—27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Isla tropical |
| +(28—30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Isla tropical |
| +(31—35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Isla tropical |
| +(14—15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Isla tropical |
| +(16—17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Isla tropical |
| +(18—20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Isla tropical |
| Los ataques con esta arma penetran el (6—7)% de las resistencias elementales | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Mesa |
| Los ataques con esta arma penetran el (8—10)% de las resistencias elementales | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Mesa |
| Los ataques con esta arma penetran el (11—13)% de las resistencias elementales | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Mesa |
| Los ataques con esta arma penetran el (6—7)% de la resistencia al caos | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cráter |
| Los ataques con esta arma penetran el (8—10)% de la resistencia al caos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cráter |
| Los ataques con esta arma penetran el (11—13)% de la resistencia al caos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cráter |
| (6—7)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Columnata |
| (8—10)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Columnata |
| 3% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Columnata |
| (4—5)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Columnata |
| Armadura y evasión aumentadas un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y evasión aumentadas un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y evasión aumentadas un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(8—9) de vida máxima | 8x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y evasión aumentadas un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y evasión aumentadas un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y evasión aumentadas un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(10—11) de vida máxima | 8x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y evasión aumentadas un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y evasión aumentadas un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y evasión aumentadas un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12—14)% +(13—14) de vida máxima | 8x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| +(10—15) a Fuerza y Destreza | 6x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(16—20) a Fuerza y Destreza | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(21—25) a Fuerza y Destreza | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(10—15) a la destreza e inteligencia | 6x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(16—20) a la destreza e inteligencia | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(21—25) a la destreza e inteligencia | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(10—15) a la fuerza y a la inteligencia | 6x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(16—20) a la fuerza y a la inteligencia | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(21—25) a la fuerza y a la inteligencia | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +1 al mínimo de cargas de aguante | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Bosque oscuro |
| +1 al mínimo de cargas de poder | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Iceberg |
| +1 al mínimo de cargas de frenesí | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Templo |
| +(26—30) de maná máximo Regeneras 2 de maná por segundo | 6x | Anillo · Amuleto | Mapa de Ciudad hundida |
| +(31—35) de maná máximo Regeneras 3 de maná por segundo | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Ciudad hundida |
| +(36—40) de maná máximo Regeneras 4 de maná por segundo | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Ciudad hundida |
| +(26—30) de maná máximo Eficiencia del costo de maná aumentada un (6—7)% | 6x | Anillo · Amuleto | Mapa de la Torre |
| +(31—35) de maná máximo Eficiencia del costo de maná aumentada un (8—9)% | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de la Torre |
| +(36—40) de maná máximo Eficiencia del costo de maná aumentada un (10—12)% | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de la Torre |
| +(26—30) de maná máximo El 4% del daño recibido se recobra como maná | 6x | Anillo · Amuleto | Mapa de Ciudad hundida |
| +(31—35) de maná máximo El 5% del daño recibido se recobra como maná | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Ciudad hundida |
| +(36—40) de maná máximo El 6% del daño recibido se recobra como maná | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Ciudad hundida |
| Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% | 8x | Amuleto · Carcaj | Mapa de Residencia |
| Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4% | 4x | Amuleto · Carcaj | Mapa de Residencia |
| Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5—6)% | 3x | Amuleto · Carcaj | Mapa de Residencia |
| Velocidad de movimiento aumentada un (13—14)% Velocidad de movimiento aumentada un (6—9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x | Botas | Mapa de Rambla |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15—17)% Velocidad de movimiento aumentada un (6—9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x | Botas | Mapa de Rambla |
| Velocidad de movimiento aumentada un (18—20)% Velocidad de movimiento aumentada un (6—9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x | Botas | Mapa de Rambla |
| Velocidad de movimiento aumentada un (13—14)% (8—12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x | Botas | Mapa de Rambla |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15—17)% (8—12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x | Botas | Mapa de Rambla |
| Velocidad de movimiento aumentada un (18—20)% (8—12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x | Botas | Mapa de Rambla |
| Velocidad de movimiento aumentada un (13—14)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x | Botas | Mapa de Rambla |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15—17)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x | Botas | Mapa de Rambla |
| Velocidad de movimiento aumentada un (18—20)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x | Botas | Mapa de Rambla |
| +(105—150) a armadura y evasión | 8x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Geoda |
| +(151—213) a armadura y evasión | 2x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Geoda |
| +(214—285) a armadura y evasión | 4x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Geoda |
| +(105—150) de armadura +(11—15) de escudo de energía máximo | 8x | Cinturón | Mapa de Geoda |
| +(151—213) de armadura +(16—20) de escudo de energía máximo | 2x | Cinturón | Mapa de Geoda |
| +(214—285) de armadura +(21—25) de escudo de energía máximo | 4x | Cinturón | Mapa de Geoda |
| +(105—150) de evasión +(11—15) de escudo de energía máximo | 8x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Geoda |
| +(151—213) de evasión +(16—20) de escudo de energía máximo | 2x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Geoda |
| +(214—285) de evasión +(21—25) de escudo de energía máximo | 4x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Geoda |
| Cargas de frasco ganadas reducidas un 20% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8—10)% | 2x | Cinturón | Mapa de Marjales |
| Cargas de frasco ganadas reducidas un 33% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (11—14)% | 4x | Cinturón | Mapa de Marjales |
| Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (6—8)% | 2x | Cinturón | Mapa de Volcán |
| Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (9—12)% | 4x | Cinturón | Mapa de Volcán |
| Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de aguante | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque oscuro |
| Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de aguante | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque oscuro |
| Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de frenesí | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Iceberg |
| Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de frenesí | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Iceberg |
| Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de poder | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Templo |
| Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de poder | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Templo |
| El (20—25)% del daño físico se convierte en daño de fuego | 4x | Guantes | Mapa de Atolón |
| El (20—25)% del daño físico se convierte en daño de hielo | 4x | Guantes | Mapa de Atolón |
| El (20—25)% del daño físico se convierte en daño de rayo | 4x | Guantes | Mapa de Atolón |
| +1 a la cantidad máxima de zombis +1 a la cantidad máxima de esqueletos | 4x | Casco | Mapa de Huerto |
| Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (16—22)% | 2x | Botas · Amuleto | Mapa de Jaula |
| Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23—30)% | 2x | Botas · Amuleto | Mapa de Jaula |
| Efecto de tus maldiciones aumentado un (4—5)% | 2x | Escudo | Mapa de Litoral |
| Efecto de tus maldiciones aumentado un (6—7)% | 4x | Escudo | Mapa de Litoral |
| (6—7)% de probabilidad de evitar daño de cada elemento de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 2x | Armadura · Casco | Mapa de Santuario |
| (8—9)% de probabilidad de evitar daño de cada elemento de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 4x | Armadura · Casco | Mapa de Santuario |
| +(1000—1600) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Santuario |
| +(1601—2200) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x | Armadura · Escudo | Mapa de Santuario |
| +(2201—3000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 4x | Armadura · Escudo | Mapa de Santuario |
| Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x | Botas · Guantes | Mapa de Santuario |
| Daño aumentado un (30—40)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 1x | Botas · Guantes | Mapa de Santuario |
| Daño aumentado un (41—50)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Santuario |
| Daño aumentado un (51—60)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 4x | Botas · Guantes | Mapa de Santuario |
| +1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas Área de efecto aumentada un (8—10)% | 4x | Casco | Mapa de Valle de zarzales |
| +1 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas Los proyectiles perforan 1 objetivos adicionales | 4x | Casco | Mapa de Templo de marfil |
| +1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 4x | Casco | Mapa de Mausoleo |
| +(25—31)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cima |
| +(32—38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cima |
| +(39—45)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cima |
| +(17—21)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| +(22—25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| +(26—30)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| Velocidad de ataque aumentada un (14—16)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cima |
| Velocidad de ataque aumentada un (17—19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cima |
| Velocidad de ataque aumentada un (20—22)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cima |
| Velocidad de ataque aumentada un 7% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| Velocidad de ataque aumentada un (8—9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| Velocidad de ataque aumentada un (10—11)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x | Armadura · Cinturón | Mapa de Cima |
| Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Armadura · Cinturón | Mapa de Cima |
| Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Armadura · Cinturón | Mapa de Cima |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (9—10)% 3% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 6x | Carcaj | Mapa de Iceberg |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11—12)% 4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 2x | Carcaj | Mapa de Iceberg |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13—14)% 5% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 4x | Carcaj | Mapa de Iceberg |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11—12)% Daño elemental aumentado un (14—16)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x | Guantes · Carcaj | Mapa de Campanario |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13—14)% Daño elemental aumentado un (17—19)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x | Guantes · Carcaj | Mapa de Campanario |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15—16)% Daño elemental aumentado un (20—22)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x | Guantes · Carcaj | Mapa de Campanario |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11—12)% Agrega de (10—11) a (14—16) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x | Guantes · Carcaj | Mapa de Campanario |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13—14)% Agrega de (12—13) a (17—20) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x | Guantes · Carcaj | Mapa de Campanario |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15—16)% Agrega de (14—16) a (21—24) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x | Guantes · Carcaj | Mapa de Campanario |
| +(28—33) de vida máxima Regeneras 2 de maná por segundo | 6x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Silo |
| +(34—40) de vida máxima Regeneras 3 de maná por segundo | 2x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Silo |
| +(41—45) de vida máxima Regeneras 4 de maná por segundo | 4x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Silo |
| Regeneras 15 de vida por segundo +(28—33) de maná máximo | 6x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Silo |
| Regeneras 20 de vida por segundo +(34—40) de maná máximo | 2x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Silo |
| Regeneras 25 de vida por segundo +(41—45) de maná máximo | 4x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Silo |
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un (18—20)% | 6x | Botas · Amuleto | Mapa de Gueto |
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21—25)% | 3x | Botas · Amuleto | Mapa de Gueto |
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un (26—30)% | 3x | Botas · Amuleto | Mapa de Gueto |
| Agrega de (6—7) a (9—10) de daño de fuego Agrega de (6—7) a (9—10) de daño de hielo | 8x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Jardines |
| Agrega de (8—9) a (11—13) de daño de fuego Agrega de (8—9) a (11—13) de daño de hielo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Jardines |
| Agrega de (10—12) a (14—16) de daño de fuego Agrega de (10—12) a (14—16) de daño de hielo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Jardines |
| Agrega de (6—7) a (9—10) de daño de fuego Agrega de 1 a (14—16) de daño de rayo | 8x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Jardines |
| Agrega de (8—9) a (11—13) de daño de fuego Agrega de 1 a (17—20) de daño de rayo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Jardines |
| Agrega de (10—12) a (14—16) de daño de fuego Agrega de 1 a (21—24) de daño de rayo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Jardines |
| Agrega de (6—7) a (9—10) de daño de hielo Agrega de 1 a (14—16) de daño de rayo | 8x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Jardines |
| Agrega de (8—9) a (11—13) de daño de hielo Agrega de 1 a (17—20) de daño de rayo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Jardines |
| Agrega de (10—12) a (14—16) de daño de hielo Agrega de 1 a (21—24) de daño de rayo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Jardines |
| Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 9x | Cinturón | Mapa de Campanario |
| Evasión aumentada un (16—18)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Botas | Mapa de Geoda |
| Evasión aumentada un (19—22)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x | Casco · Botas | Mapa de Geoda |
| Evasión aumentada un (23—25)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Botas | Mapa de Geoda |
| 8% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Guantes | Mapa de Geoda |
| (9—10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 2x | Casco · Guantes | Mapa de Geoda |
| (11—12)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Guantes | Mapa de Geoda |
| Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 2 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 4x | Anillo | Mapa de Jaula |
| Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x | Anillo | Mapa de Jaula |
| Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x | Anillo | Mapa de Jaula |
| Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Armadura | Mapa de Geoda |
| Recuperas un (23—25)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 6x | Armadura | Mapa de Basílica |
| Recuperas un (26—28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 2x | Armadura | Mapa de Basílica |
| Recuperas un (29—31)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 4x | Armadura | Mapa de Basílica |
| (16—20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Columnata |
| (21—25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Columnata |
| (26—30)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Columnata |
| (7—9)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Columnata |
| (10—12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Columnata |
| (13—15)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Columnata |
| Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (22—25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 6x | Guantes | Mapa de Residencia |
| Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26—30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Guantes | Mapa de Residencia |
| Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (31—36)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 2x | Guantes | Mapa de Residencia |
| Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (16—20)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco | Mapa de Jaula |
| Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (21—25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco | Mapa de Jaula |
| Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (26—30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco | Mapa de Jaula |
| Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Botas | Mapa de Jaula |
| Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado El 10% del daño se absorbe como vida mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 3x | Amuleto | Mapa de Valle de la jungla |
| +5 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x | Armadura | Mapa de Geoda |
| +6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x | Armadura | Mapa de Geoda |
| +7 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x | Armadura | Mapa de Geoda |
| Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos grant focus skill [1] | 3x | Casco | La refinería |
| El (11—15)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Armadura | Mapa de Ciudad hundida |
| Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 3x | Guantes | Mapa de Huerto |
| Daño aumentado un (12—14)% | 4x | Anillo · Cinturón | Mapa de Laboratorio |
| Daño aumentado un (15—17)% | 4x | Anillo · Cinturón | Mapa de Laboratorio |
| +1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Charca primordial |
| +2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Charca primordial |
| Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de la Torre |
| Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de la Torre |
| Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de la Torre |
| Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de la Torre |
| Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de la Torre |
| Las habilidades que no son de canalización tienen (-7—-6) al costo de maná total | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de la Torre |
| Daño aumentado un (31—36)% mientras Absorbes | 3x | Guantes · Amuleto | Mapa de Valle de la jungla |
| Daño aumentado un (37—43)% mientras Absorbes | 4x | Guantes · Amuleto | Mapa de Valle de la jungla |
| +(6—7)% a la calidad de las gemas engarzadas | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Playa |
| +(7—8)% a la calidad de las gemas engarzadas | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Playa |
| Agrega de (11—13) a (16—17) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Jaula |
| Agrega de (14—16) a (18—20) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Jaula |
| Agrega de (7—8) a (10—11) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Jaula |
| Agrega de (9—11) a (12—14) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Jaula |
| Los golpes no se pueden evadir | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Tumba arácnida |
| Daño aumentado un (19—23)% durante cualquier efecto de frasco | 2x | Guantes | Mapa de Puerto |
| Daño aumentado un (24—28)% durante cualquier efecto de frasco | 4x | Guantes | Mapa de Puerto |
| Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (36—40)% | 8x | Casco | Mapa de Terraza |
| Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (41—45)% | 4x | Casco | Mapa de Terraza |
| Ganas el (11—13)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Puesto de observación |
| Ganas el (14—16)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Puesto de observación |
| Ganas el (5—6)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Puesto de observación |
| Ganas el (7—8)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Puesto de observación |
| Ganas el (11—13)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Palacio |
| Ganas el (14—16)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Palacio |
| Ganas el (5—6)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Palacio |
| Ganas el (7—8)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Palacio |
| Ganas el (11—13)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
| Ganas el (14—16)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
| Ganas el (5—6)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Camposanto |
| Ganas el (7—8)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Camposanto |
| Ganas el (11—13)% del daño físico como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bóveda |
| Ganas el (14—16)% del daño físico como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bóveda |
| Ganas el (5—6)% del daño físico como daño de caos extra | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Bóveda |
| Ganas el (7—8)% del daño físico como daño de caos extra | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Bóveda |
| Atributos aumentados un 5% | 2x | Armadura | Mapa de Bloques primordiales |
| Atributos aumentados un 6% | 4x | Armadura | Mapa de Bloques primordiales |
| Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12—15)% | 2x | Armadura | Mapa de Muelle |
| Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (16—20)% | 4x | Armadura | Mapa de Muelle |
| Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar | 3x | Amuleto | Mapa de Callejones |
| Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (10—14)% | 2x | Casco | Mapa de Hondonada fúngica |
| Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (15—18)% | 4x | Casco | Mapa de Hondonada fúngica |
| 80% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x | Botas | Mapa de Núcleo |
| 100% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x | Botas | Mapa de Núcleo |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12—13)% +(18—20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 2x | Anillo | Mapa de Campanario |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (14—16)% +(21—23)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 4x | Anillo | Mapa de Campanario |
| Daño físico global aumentado un (11—13)% Daño de caos aumentado un (11—13)% | 2x | Anillo | Mapa de Fundición |
| Daño físico global aumentado un (14—16)% Daño de caos aumentado un (14—16)% | 4x | Anillo | Mapa de Fundición |
| Daño de fuego aumentado un (11—13)% Daño de rayo aumentado un (11—13)% | 2x | Anillo | Mapa de Jardines |
| Daño de fuego aumentado un (14—16)% Daño de rayo aumentado un (14—16)% | 4x | Anillo | Mapa de Jardines |
| Regeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto | 6x | Frasco | Mapa de Puerto |
| 50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto | 6x | Frasco | Mapa de Puerto |
| Rareza de objetos encontrados aumentada un (20—30)% durante su efecto | 6x | Frasco | Mapa de Puerto |
| Impides +(45—55)% del daño reflejado durante su efecto | 6x | Frasco | Mapa de Puerto |
| El 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto | 6x | Frasco | Mapa de Puerto |
| +(15—19) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (8—10)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Residencia |
| +(20—24) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (13—16)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Residencia |
| +(15—19) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15—20)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campanario |
| +(20—24) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (21—25)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campanario |
| +(15—19) a Fuerza y Destreza +(161—200) a la precisión | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Dunas |
| +(20—24) a Fuerza y Destreza +(201—250) a la precisión | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Dunas |
| 10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (8—10)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Juzgado |
| 10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (13—16)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Juzgado |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12—14)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Juzgado |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—18)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Juzgado |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19—24)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Juzgado |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8—9)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Juzgado |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—12)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Juzgado |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13—16)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Juzgado |
| +(9—10)% a las resistencias al fuego y al caos | 8x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Astillero |
| +(11—12)% a las resistencias al fuego y al caos | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Astillero |
| +(13—15)% a las resistencias al fuego y al caos | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Astillero |
| +(9—10)% a las resistencias al rayo y al caos | 8x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Astillero |
| +(11—12)% a las resistencias al rayo y al caos | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Astillero |
| +(13—15)% a las resistencias al rayo y al caos | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Astillero |
| +(9—10)% a las resistencias al hielo y al caos | 8x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Astillero |
| +(11—12)% a las resistencias al hielo y al caos | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Astillero |
| +(13—15)% a las resistencias al hielo y al caos | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Astillero |
| +(10—15) de fuerza (21—25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 8x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(16—20) de fuerza (21—25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 3x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(21—25) de fuerza (21—25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 4x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(10—15) de destreza (21—25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 8x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(16—20) de destreza (21—25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 3x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(21—25) de destreza (21—25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(10—15) de inteligencia (21—25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 8x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(16—20) de inteligencia (21—25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 3x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(21—25) de inteligencia (21—25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 4x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7—8)% | 6x | Amuleto · Cinturón | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9—10)% | 3x | Amuleto · Cinturón | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11—12)% | 4x | Amuleto · Cinturón | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (7—8)% | 6x | Amuleto · Casco | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9—10)% | 3x | Amuleto · Casco | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11—12)% | 4x | Amuleto · Casco | Mapa de Santuario descuidado |
| Distancia de adhesión de marcas aumentada un (11—13)% | 6x | Amuleto · Guantes | Mapa de Nido arácnido |
| Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14—16)% | 3x | Amuleto · Guantes | Mapa de Nido arácnido |
| Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17—20)% | 4x | Amuleto · Guantes | Mapa de Nido arácnido |
| Vida máxima aumentada un (5—8)% Maná máximo aumentado un (5—8)% | 6x | Armadura | Mapa de Silo |
| (5—7)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 4x | Armadura | Mapa de Plaza de ciudad |
| (6—8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x | Armadura | Mapa de Plaza de ciudad |
| (20—25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (20—25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 6x | Armadura | Mapa de Núcleo |
| Área de efecto aumentada un (6—7)% Daño de área aumentado un (9—10)% | 3x | Guantes | Mapa de Valle de zarzales |
| Área de efecto aumentada un (8—9)% Daño de área aumentado un (11—13)% | 3x | Guantes | Mapa de Valle de zarzales |
| Área de efecto aumentada un (10—12)% Daño de área aumentado un (14—16)% | 4x | Guantes | Mapa de Valle de zarzales |
| Velocidad de los proyectiles aumentada un (10—12)% Daño de proyectiles aumentado un (9—10)% | 3x | Guantes | Mapa de Templo de marfil |
| Velocidad de los proyectiles aumentada un (13—16)% Daño de proyectiles aumentado un (11—13)% | 3x | Guantes | Mapa de Templo de marfil |
| Velocidad de los proyectiles aumentada un (17—20)% Daño de proyectiles aumentado un (14—16)% | 4x | Guantes | Mapa de Templo de marfil |
| Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9—10)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x | Guantes | Mapa de Mausoleo |
| Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11—13)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x | Guantes | Mapa de Mausoleo |
| Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (14—16)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 4x | Guantes | Mapa de Mausoleo |
| Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (21—25)% | 3x | Botas | Mapa de Volcán |
| Aleatorizar la rareza de un objeto que no es único | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj · Frasco · Joya · Mapa · Tintura · Caña de pescar · Mapa · Objetos similares a mapas | Default |
| Aleatorizar 3 modificadores aleatorios de un objeto raro | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj · Frasco · Joya · Mapa · Tintura · Caña de pescar · Mapa · Objetos similares a mapas | Default |
| Aleatorizar un modificador aleatorio de un objeto raro | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj · Frasco · Joya · Mapa · Tintura · Caña de pescar · Mapa · Objetos similares a mapas | Default |
| +(8—10)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | 9x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de las Cámaras de reliquias |
| +(11—13)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Plaza de ciudad |
| +(8—10)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 9x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de las Cámaras de reliquias |
| +(11—13)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Plaza de ciudad |
| Los prefijos no se pueden modificar | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La prueba del cobarde |
| Los sufijos no se pueden modificar | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Tesoro embrujado de Oba |
| Puede tener hasta 3 modificadores fabricados | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El claustro pútrido |
| No puede generar modificadores de ataque | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Caer Blaidd, Madriguera de lobos |
| No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Whakawairua Tuahu |
Receta de Bestiario /78
| Nombre | Recipe |
|---|---|
| Crea un objeto raro: Casco con cuatro engarces vinculados | |
| Crea objetos monetarios: Una pila de 4 orbes de joyero | |
| Crea objetos monetarios: Orbe de fusión | |
| Crea objetos monetarios: Una pila de 10 objetos monetarios aleatorios | |
| Crea objetos monetarios: Una pila de 2 orbes de vinculación | |
| Crea objetos monetarios: Una pila de 3 orbes de destrucción | |
| Crea un objeto único: Objeto | |
| Crea un objeto único: Anillo | |
| Crea un objeto único: Amuleto | |
| Crea un objeto único: Cinturón | |
| Crea un objeto único: Frasco | |
| Crea un objeto único: Casco | |
| Crea un objeto único: Armadura | |
| Crea un objeto único: Botas | |
| Crea un objeto único: Guantes | |
| Crea un objeto único: Garra o daga | |
| Crea un objeto único: Maza o cetro | |
| Crea un objeto único: Escudo o carcaj | |
| Crea un objeto único: Espada o hacha | |
| Crea un objeto único: Báculo | |
| Crea un objeto único: Arco | |
| Crea un objeto único: Varita | |
| Crea un objeto único: Mapa | |
| Transforma un objeto: Aleatoriza un tipo base de talismán Conserva los modificadores implícitos y explícitos | |
| Transforma un objeto: Agrega 500 M de experiencia a una gema de asistencia excepcional | |
| Transforma un objeto: Aleatoriza un modificador implícito de Synthesis en un objeto único | |
| Crea un objeto: Gema corrupta con 23% de calidad | |
| Crea un objeto: Gema corrupta de nivel 21 | |
| Crea un objeto: Objeto raro con 6 engarces totalmente vinculados | |
| Crea un objeto: Mapa de guardián del Creador, guardián del Antiguo o Conquistador | |
| Crea un objeto: Mapa único de Synthesis | |
| Crea un objeto: Un escarabajo valioso | |
| Crea un objeto: Mapa de pesadilla | |
| Crea una copia: de un objeto mágico | |
| Crea una copia: de un talismán raro | |
| Corrompe un mapa: para que tenga un modificador implícito | |
| Corrompe un mapa: Doblemente | |
| Fractura un modificador: en un talismán raro con al menos 4 modificadores No funciona en objetos influenciados ni fracturados | |
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un sufijo, elimina un prefijo aleatorio Solo funciona en objetos raros | |
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un prefijo, elimina un sufijo aleatorio Solo funciona en objetos raros | |
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Creador | |
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Antiguo | |
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto de la Redentora | |
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Cazador | |
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Cruzado | |
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Jefe de guerra | |
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un mapa raro Solo funciona en mapas raros | |
| Modifica los mods. de un objeto: Agrega un metamod. de fabricación a un objeto que no sea único | |
| Modifica los mods. de un objeto: Aleatoriza un modificador de un Ojo del observador No puede generar mods. de vida, maná o escudo de energía máximos | |
| Convierte este objeto único: en otro objeto único aleatorio | |
| Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Convección" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás congelado | |
| Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Humectación" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra la quemadura durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás quemado Elimina todo el incendio cuando lo usas | |
| Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Sellado" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra el sangrado durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás sangrando Otorga inmunidad contra la sangre corrupta durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás afectado por sangre corrupta | |
| Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Terrenidad" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra la electrocución durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás electrocutado | |
| Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de la Antitoxina" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Otorga inmunidad contra el veneno durante (6—8) segundos si lo usas mientras estás envenenado | |
| Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Custodia" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes Elimina las maldiciones cuando lo usas | |
| Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "de la Lagartija" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45—49)% menos de duración Inmunidad contra el sangrado y la sangre corrupta durante su efecto | |
| Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "de la Mofeta" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45—49)% menos de duración Inmunidad contra el veneno durante su efecto | |
| Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Congrio" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45—49)% menos de duración Inmunidad contra la electrocución durante su efecto | |
| Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Ciervo" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45—49)% menos de duración Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto | |
| Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Erizo de mar" Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes (45—49)% menos de duración Inmunidad a la quemadura durante su efecto Elimina la quemadura cuando lo usas | |
| Abre un portal: a la Guarida de Farrul | |
| Abre un portal: al Nido de Saqawal | |
| Abre un portal: a la Madriguera de Fenumus | |
| Abre un portal: a la Caleta de Craiceann | |
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato Aspecto del gato | |
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave Aspecto del ave | |
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña Aspecto de la araña | |
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo Aspecto del cangrejo | |
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato de nivel 30 | |
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave de nivel 30 | |
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña de nivel 30 | |
| Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 30 | |
| Sacrifica una gema de asistencia excepcional: para 3 gemas de asistencia de nivel alto y gran calidad Las gemas resultantes no son excepcionales | |
| Aplica un Mechón de Hinekora: a un objeto mágico | |
| Fractura dos modificadores: en un talismán raro con al menos 6 modificadores No funciona en objetos influenciados ni fracturados | |
| Modifica un objeto: para que tenga los máximos vínculos posibles | |
| Modifica un objeto: para que tenga la cantidad máxima de engarces posibles |
Receta de Bestiario Ruthless /65
Mesa de fabricación Topic /2
| NPC | Nombre |
|---|---|
| Helena | Bueno, me he tomado la libertad de realizar algunas pruebas. Hay algunas modificaciones mágicas que el Artefacto de Transmutación puede hacer que siempre son seguras. Intenta mejorar un objeto ahora. Veamos si mis resultados se confirman. |
| Helena | No podría esperar mejores resultados. Ten en cuenta que el artefacto necesita reactivos especiales para funcionar, por lo que no todos los usos serán tan sencillos. |
Community Wiki
Crafting Bench
The Crafting Bench lets players craft a modifier into Equipment or modify sockets and links at the cost of some Currency. It can be found in the player's Hideout.
Mechanics
Typically, only one crafted modifier may be added to an item; the crafted modifier is shown in a brighter color than regular mods. Crafting a mod follows the normal affix rules. Specifically:
- The item cannot already have a mod of that type.
- The item must have a prefix or suffix slot open as appropriate. This means that a second prefix or suffix cannot be crafted onto a magic item, nor a fourth prefix or suffix onto a rare item.
It is possible to craft more than one mod onto an item with the of Crafting meta-crafting mod.
Players can remove a crafted mod from an item with an
Orb of Scouring. If the item already has a crafted mod, the recipe will automatically use a Orb of Scouring to add a different crafted mod.
There are also recipes which modify the number of sockets, socket colors, or links on the item. Players may use socket recipes on corrupted equipment, which will require the same amount of
Vaal Orb as the required currency.
For convenience, the ingredients/currency needed to craft a mod onto a piece of equipment do not need to directly be in your inventory at the time. The Crafting Bench will fully track, and use, items in your Stash as well.
Unlock locations
Crafting recipes are discovered in various locations across multiple content. The type of location depends on which category of recipe it is, or in other words which master it belongs to.
- Recipes are found in various locations in Wraeclast and Oriath, as well as maps, which Helena will appraise.
- Unveiling Veiled items adds experience towards that recipe.
- Socket crafting recipes can be found in the Azurite Mine at specific kinds of nodes.
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