Encriptado Único /10
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Magnitudes del modificador encriptado aumentadas un (60–90)%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
+(10–20) al máximo de cargas
Cargas aumentadas un (175–200)% por cada uso
Recarga 5 Cargas cuando consumes un Cadáver Quemado
Recuperas un (1–3)% de vida cuando matas a un enemigo durante su efecto
Los enemigos que tú quemas durante su efecto reciben daño aumentado un (7–10)%
[One random modifier]
+(25–40) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al hielo
Escarcha a los enemigos cercanos cuando te concentras y reduce su velocidad de acción un 30%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (30–50)%
Daño aumentado un (50–70)% con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos durante 2 segundos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
+25% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con esta arma infligen daño doble
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
+25% al multiplicador global de golpe crítico
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
Ganas el (10–15)% del daño físico como daño de caos extra
+(10–20) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (7–14)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–50)%
Agrega de (5–10) a (12–24) de daño físico a los ataques con arcos
Los ataques de arco sacrifican un esbirro aleatorio que se pueda dañar para disparar (1–3) flecha adicional
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Daño físico aumentado un (60–80)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–35)%
50% de probabilidad de aplicar Sangrado al asestar Golpes Críticos con ataques
Los enemigos a los que les aplicas sangrado otorgan cargas de frascos aumentadas un (60–100)%
Agrega de (100–120) a (150–165) de daño físico contra los enemigos con sangrado
50% de probabilidad de lisiar a los enemigos al infligir golpes críticos con ataques
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 25%
Activa Festín de Carne de Nivel 15 cada 5 segundos
Escudo de energía aumentado un (180–220)%
10% de probabilidad de que la Recarga del Escudo de Energía comience cuando usas una Habilidad
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gastas escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades. El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida. 50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía)
Activa Ofrenda de hueso, Ofrenda de carne y Ofrenda del espíritu de nivel 20 cada 5 segundos en secuencia
Las habilidades de ofrenda que se activan de esta forma también te afectan a ti
Escudo de energía aumentado un (100–130)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
Tiene 1 engarce
+5 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva reducida un 20%
+(15–25) a todos los atributos
Regeneras 15 de vida por segundo por cada objeto sin corromper equipado
-2 al costo de maná total de las habilidades por cada objeto corrupto equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Encriptado Modificadores /232
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
elegido1Prefijo(20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
body_armour 0
default 0
elegido60PrefijoDaño físico aumentado un (120–139)%
(21–25)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
Daño Físico Ataque
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoDaño físico aumentado un (120–139)%
(21–25)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Daño Físico Ataque Estado alterado
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoDaño físico aumentado un (120–139)%
(21–25)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
Daño Físico Ataque
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoDaño físico aumentado un (120–139)%
(21–25)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño Físico Caos Ataque Estado alterado
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (14–16)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataquewand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (14–16)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataquewand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo(12–14)% de probabilidad de infligir Daño Doble Dañotwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo(6–7)% de probabilidad de infligir Daño Doble Dañoshield 1000
one_hand_weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoÁrea de efecto aumentada un (14–16)%
Daño de área aumentado un (17–20)%
Daño
gloves 750
default 0
elegido60PrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (23–25)%
Daño de proyectiles aumentado un (17–20)%
Daño Velocidad
gloves 750
default 0
elegido60PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (17–20)%
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Daño Ataque
gloves 750
default 0
elegido60PrefijoDaño de fuego aumentado un (70–79)%
(21–23)% de probabilidad de quemar
Daño Elemental Fuego Estado alterado
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de fuego aumentado un (100–109)%
(35–40)% de probabilidad de quemar
Daño Elemental Fuego Estado alterado
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hielo aumentado un (70–79)%
(21–23)% de probabilidad de congelar
Daño Elemental Hielo Estado alterado
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hielo aumentado un (100–109)%
(35–40)% de probabilidad de congelar
Daño Elemental Hielo Estado alterado
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de rayo aumentado un (70–79)%
(21–23)% de probabilidad de electrocutar
Daño Elemental Rayo Estado alterado
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de rayo aumentado un (100–109)%
(35–40)% de probabilidad de electrocutar
Daño Elemental Rayo Estado alterado
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de caos aumentado un (60–69)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (13–15)%
Daño Caos
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de caos aumentado un (90–99)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (26–30)%
Daño Caos
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (70–79)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (18–20)%
Mana Daño Lanzador de hechizos
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (100–109)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (36–40)%
Mana Daño Lanzador de hechizos
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (60–69)%
Ganas el 5% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Daño Caos Lanzador de hechizos
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (90–99)%
Ganas el (9–10)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Daño Caos Lanzador de hechizos
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (34–38)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (34–38)%
Vida Daño Esbirro
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (50–59)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (50–59)%
Vida Daño Esbirro
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (18–20)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–20)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (34–38)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (34–38)%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(44–48)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caosone_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
de la Orden60Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caosbow 1000
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 100
default 0
de la Orden60Sufijo+(44–48)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físicoone_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físicobow 400
two_hand_weapon 0
wand 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(44–48)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielobow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielotwo_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(44–48)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuegobow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuegobow 100
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
elegido60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Evasion
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Evasion Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura aumentada un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Armadura
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión aumentada un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Evasion
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEscudo de energía aumentado un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
helmet 0
int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Evasion
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Escudo de energía
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Evasion Escudo de energía
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura aumentada un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Armadura
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión aumentada un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Evasion
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEscudo de energía aumentado un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Escudo de energía
body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Evasion
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Escudo de energía
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Evasion Escudo de energía
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura aumentada un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Armadura
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión aumentada un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Evasion
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEscudo de energía aumentado un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Escudo de energía
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima
Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) a Fuerza y Destreza Atributobody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) a la destreza e inteligencia Atributobody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) a la fuerza y a la inteligencia Atributobody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+1 al mínimo de cargas de aguante
(3–4)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
ring 1500
amulet 1500
default 0
de la Orden60Sufijo+1 al mínimo de cargas de poder
(3–4)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
ring 1500
amulet 1500
default 0
de la Orden60Sufijo+1 al mínimo de cargas de frenesí
(3–4)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
ring 1500
amulet 1500
default 0
elegido60Prefijo+(51–55) de maná máximo
Regeneras 5.3 de maná por segundo
Mana
ring 600
amulet 600
default 0
elegido60Prefijo+(51–55) de maná máximo
Costo de maná de las habilidades reducido un (6–7)%
Mana
ring 600
amulet 600
default 0
elegido60Prefijo+(51–55) de maná máximo
El (7–8)% del daño recibido se recobra como maná
Mana
ring 600
amulet 600
default 0
de la Orden60SufijoVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (7–8)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidadamulet 1500
quiver 1500
default 0
elegido60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (25–30)%
Velocidad de movimiento aumentada un (10–12)% si no has recibido un golpe recientemente
Velocidad
boots 1500
default 0
elegido60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (25–30)%
(13–16)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
Velocidad
boots 1500
default 0
elegido60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (25–30)%
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
Elemental Hielo Velocidad Estado alterado
boots 1500
default 0
elegido60Prefijo+(365–400) a armadura y evasión Defensas Armadura Evasionbelt 1500
quiver 1500
default 0
elegido60Prefijo+(365–400) de armadura
+(31–35) de escudo de energía máximo
Defensas Armadura Escudo de energía
belt 1500
default 0
elegido60Prefijo+(365–400) de evasión
+(31–35) de escudo de energía máximo
Defensas Evasion Escudo de energía
belt 1500
quiver 1500
default 0
elegido60PrefijoLos frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (9–10)%belt 0
default 0
elegido60Prefijo(9–10)% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargasbelt 0
default 0
elegido60PrefijoCargas de frasco ganadas reducidas un 33%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (15–18)%
belt 1500
default 0
de la Orden60SufijoCargas de frasco ganadas reducidas un 33%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (15–18)%
belt 0
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (13–16)%belt 1500
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguante Dañoone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (7–8)% por cada carga de aguante Dañotwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí Dañoone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (7–8)% por cada carga de frenesí Dañotwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder Dañoone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (7–8)% por cada carga de poder Dañotwo_hand_weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoEl (30–35)% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico Elemental Fuegogloves 2000
default 0
elegido60PrefijoEl (30–35)% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielogloves 2000
default 0
elegido60PrefijoEl (30–35)% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Rayogloves 2000
default 0
elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–10)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
Esbirro
helmet 2000
body_armour 0
default 0
de la Orden60SufijoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (33–40)% Estado alteradoboots 1500
amulet 1500
default 0
elegido60PrefijoPuedes aplicar una maldición adicional Lanzador de hechizos Maldiciónbody_armour 0
default 0
de la Orden60SufijoEfecto de tus maldiciones aumentado un (8–10)% Lanzador de hechizos Maldiciónshield 3000
default 0
de la Orden60SufijoRegeneras un (1.03–1.33)% de vida por segundo Vidashield 0
amulet 0
default 0
de la Orden60Sufijo(10–12)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas Elementalhelmet 1000
body_armour 1000
default 0
elegido60Prefijo+(3201–4000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas Físicoshield 1000
body_armour 1000
default 0
de la Orden60SufijoGana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almasgloves 1500
boots 1500
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (71–80)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas Dañogloves 1500
boots 1500
default 0
elegido60Prefijo+2 al nivel de las gemas de AdE engarzadas
Área de efecto aumentada un (8–10)%
Gema
helmet 1500
default 0
elegido60Prefijo+2 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
Gema
helmet 1500
default 0
elegido60Prefijo+2 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Ataque Ataque Gema
helmet 1500
default 0
de la Orden60Sufijo+(36–40)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño Críticoone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(54–60)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño Críticotwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (12–15)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Ataque Velocidadone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (27–30)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Ataque Velocidadtwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoRegeneras 200 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca Defensas Escudo de energíabody_armour 1500
belt 1500
default 0
de la Orden60SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (18–20)%
(6–7)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico
Crítico
quiver 1500
default 0
de la Orden60SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)%
Daño elemental aumentado un (27–30)% si has infligido un golpe crítico recientemente
Daño Elemental Crítico
gloves 1500
quiver 1500
default 0
de la Orden60SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)%
Agrega de (22–25) a (28–32) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
Daño Caos Crítico
gloves 1500
quiver 1500
default 0
elegido60Prefijo+(55–60) de vida máxima
+(55–60) de maná máximo
Vida Mana
helmet 0
boots 0
gloves 0
ring 0
amulet 0
belt 0
quiver 0
default 0
elegido60Prefijo+(55–60) de vida máxima
Regeneras 5.3 de maná por segundo
Vida Mana
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
elegido60Prefijo+(55–60) de maná máximo
Regeneras 33.3 de vida por segundo
Vida Mana
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de colocación de tótems aumentada un (36–40)% Velocidadboots 1000
amulet 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (14–16)% Velocidadamulet 1000
belt 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (14–16)% Velocidadamulet 1000
helmet 1000
default 0
de la Orden60SufijoDistancia de adhesión de marcas aumentada un (25–28)% Lanzador de hechizosamulet 1000
gloves 1000
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (14–16) a (20–22) de daño de fuego
Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de hielo
Daño Elemental Fuego Hielo
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (9–10) a (13–14) de daño de fuego
Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de hielo
Daño Elemental Fuego Hielo
quiver 0
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (14–16) a (20–22) de daño de fuego
Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de rayo
Daño Elemental Fuego Rayo
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (9–10) a (13–14) de daño de fuego
Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de rayo
Daño Elemental Fuego Rayo
quiver 0
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (14–16) a (20–22) de daño de hielo
Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de rayo
Daño Elemental Hielo Rayo
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (9–10) a (13–14) de daño de hielo
Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de rayo
Daño Elemental Hielo Rayo
quiver 0
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Crítico
belt 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión aumentada un (30–32)% mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
Defensas Evasion
helmet 1000
boots 1000
default 0
elegido60Prefijo(13–15)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
Físico
helmet 1500
gloves 1500
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras
grant focus skill [1]
Elemental Rayo Estado alterado
ring 1000
default 0
de la Orden60SufijoRegeneras un 1.5% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Vida
body_armour 1000
default 0
de la Orden60SufijoRecuperas un (37–40)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
Mana Defensas Escudo de energía
body_armour 1000
default 0
de la Orden60Sufijo(36–40)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
Daño
two_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo(18–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
Daño
one_hand_weapon 1000
shield 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (45–50)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
gloves 2000
default 0
de la Orden60SufijoDuración de los estados alterados que aplicas aumentada un (36–40)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Estado alterado
helmet 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Estado alterado
boots 2000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (31–35)%boots 2000
default 0
de la Orden60SufijoTienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
15% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Vida
amulet 3000
default 0
de la Orden60Sufijo+10 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
body_armour 1000
default 0
de la Orden60SufijoActiva los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
grant focus skill [1]
Lanzador de hechizos Gema
helmet 1000
default 0
de la Orden60SufijoEl (18–22)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
Vida Mana
body_armour 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
Vida Esbirro
gloves 2000
default 0
de la Orden60SufijoTienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Vida
ring 0
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Las habilidades que no son auras no cuestan maná ni vida mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
Mana
amulet 0
default 0
de Leo60PrefijoDaño aumentado un (20–23)% Dañoleo_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Prefijo+2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
+(5–8) a la calidad de las gemas de asistencia engarzadas
Gema
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos enemigos que matas tienen un (15–25)% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos Daño Caoshelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al infligir golpes críticos de nivel 1
Daño de hechizos aumentado un (80–89)%
Daño Lanzador de hechizos Crítico
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al canalizar de nivel 1
Daño de hechizos aumentado un (80–89)%
Daño Lanzador de hechizos
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 1
Daño de hechizos aumentado un (80–89)%
Daño Lanzador de hechizos
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Elreon60Prefijo(-10–-9) al costo de maná total de las habilidades Manaelreon_veiled_prefix 0
default 0
de Elreon60PrefijoLas habilidades de canalización tienen -4 al costo total de maná Manaelreon_veiled_prefix 2000
default 0
de Elreon60PrefijoLas habilidades que no son de canalización tienen (-10–-9) al costo de maná total Manaelreon_veiled_prefix 2000
default 0
de Vorici60PrefijoDaño aumentado un (54–60)% mientras Absorbes Dañovorici_veiled_prefix 2000
default 0
de Haku60Prefijo+(9–10)% a la calidad de las gemas engarzadas Gemahaku_veiled_prefix 2000
default 0
de Tora60PrefijoAgrega de (12–14) a (18–20) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Daño Físico Ataque Estado alterado
tora_veiled_prefix 2000
default 0
de Tora60PrefijoAgrega de (17–20) a (26–28) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Daño Físico Ataque Estado alterado
tora_veiled_prefix 2000
default 0
de Vagan60PrefijoLos golpes no se pueden evadir Ataquevagan_veiled_prefix 2000
default 0
Salmuera60PrefijoDaño aumentado un (36–40)% durante cualquier efecto de frasco Dañobrinerot_veiled_prefix 2000
default 0
de Janus60SufijoRareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (55–60)% Botínjanus_veiled_suffix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de fuego como daño de caos extra Daño Elemental Fuego Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño Elemental Hielo Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de rayo como daño de caos extra Daño Elemental Rayo Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (18–20)% del daño de fuego como daño de caos extra Daño Elemental Fuego Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (18–20)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño Elemental Hielo Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (18–20)% del daño de rayo como daño de caos extra Daño Elemental Rayo Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (18–20)% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Hillock60SufijoAtributos aumentados un (7–8)% Atributohillock_veiled_suffix 2000
default 0
de Gravicius60PrefijoGanas el (12–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas Escudo de energíagravicius_veiled_prefix 0
default 0
de Gravicius60PrefijoEl (8–9)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego
El (8–9)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo
Físico Elemental Fuego Rayo
gravicius_veiled_prefix 0
default 0
de Gravicius60PrefijoLas habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (26–35)% Auragravicius_veiled_prefix 2000
default 0
de Jorgin60SufijoActiva Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar Esbirrojorgin_veiled_suffix 2000
default 0
de Korell60PrefijoEl (9–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuegokeema_veiled_prefix 0
default 0
de Korell60PrefijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–25)%keema_veiled_prefix 2000
default 0
de Rin60Prefijo(20–30)% de probabilidad de evitar ser escarchado
100% de probabilidad de evitar ser congelado
Elemental Hielo Estado alterado
rin_veiled_prefix 2000
default 0
de Cameria60SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)%
+(27–30)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente
Daño Crítico
cameria_veiled_suffix 2000
default 0
de Aisling60SufijoDaño físico global aumentado un (20–22)%
Daño de caos aumentado un (18–20)%
Daño Físico Caos
aislin_veiled_suffix 2000
default 0
de Riker60SufijoDaño de fuego aumentado un (18–20)%
Daño de rayo aumentado un (20–22)%
Daño Elemental Fuego Rayo
riker_veiled_suffix 2000
default 0
de la Orden60PrefijoRegeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto Vidaflask 1000
default 0
de la Orden60Prefijo50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto Velocidadflask 0
default 0
de la Orden60Prefijo50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efectoflask 1000
default 0
de la Orden60PrefijoCosto de maná de las habilidades reducido un (20–25)% durante su efecto Manaflask 0
default 0
de la Orden60PrefijoRareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto Botínflask 1000
default 0
de la Orden60PrefijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)% durante su efecto Críticoflask 0
default 0
de la Orden60PrefijoEl 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto Vidaflask 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (18–22)%
Ataque Velocidad Atributo
ranged 0
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (12–15)%
Ataque Velocidad Atributo
wand 1000
bow 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a la fuerza y a la inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (28–32)%
Ataque Crítico Atributo
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a Fuerza y Destreza
+(311–350) a la precisión
Ataque Atributo
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (18–22)%
Ataque Velocidad
ranged 0
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (12–15)%
Ataque Velocidad
bow 1000
wand 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–22)%
15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
Lanzador de hechizos Velocidad
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
one_hand_weapon 100
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–31)%
15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
Lanzador de hechizos Velocidad
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
de la Orden60SufijoActiva un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 4 segundos
Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo
Lanzador de hechizos Gema
weapon 0
default 0
de la Orden60Sufijo+(16–20)% a las resistencias al fuego y al caos Elemental Fuego Caos Resistenciabody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(16–20)% a las resistencias al rayo y al caos Elemental Rayo Caos Resistenciabody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(16–20)% a las resistencias al hielo y al caos Elemental Hielo Caos Resistenciabody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de fuerza
+(15–18)% a la calidad
Atributo
body_armour 0
shield 0
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de destreza
+(15–18)% a la calidad
Atributo
body_armour 0
shield 0
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de inteligencia
+(15–18)% a la calidad
Atributo
body_armour 0
shield 0
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de fuerza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado
Atributo
body_armour 1000
shield 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de destreza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado
Atributo
body_armour 1000
shield 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de inteligencia
(21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Atributo
body_armour 1000
shield 1000
default 0
de la Orden60SufijoRegeneras un 3% de vida por segundo durante cualquier efecto de frasco Vidabelt 0
default 0
elegido60PrefijoVida máxima aumentada un (9–10)%
Maná máximo aumentado un (9–10)%
Vida Mana
body_armour 2000
default 0
elegido60Prefijo(8–9)% de probabilidad de bloquear el daño de ataquesbody_armour 2000
default 0
elegido60Prefijo(9–10)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosbody_armour 2000
default 0
elegido60Prefijo+(18–21)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosbody_armour 0
default 0
elegido60Prefijo(30–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(30–35)% de probabilidad de evitar ser aturdido
Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
body_armour 2000
default 0
de la Orden60PrefijoDaño reflejado recibido reducido un (60–80)% durante su efectoflask 1000
default 0
de Catarina60PrefijoLos esbirros son agresivos Esbirrobody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a tibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a tibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos de los esbirros también te afectan a tibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–40)% con habilidades de esbirrosbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Prefijo+1 a la cantidad máxima de espectros Esbirroweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos espectros levantados tienen (5–10)% a todas las resistencias máximasweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos espectros levantados disparan 2 proyectiles adicionalesweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos espectros levantados tienen (3–5)% a la probabilidad de golpe críticoweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos esbirros tienen área de efecto aumentada un (30–50)%weapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Prefijo+2 al nivel de las gemas engarzadas Gemabody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoDaño aumentado un 20% si has consumido un cadáver recientemente Dañobody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 20%body_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoVelocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% si has consumido un cadáver recientementebody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoNo recibes daño extra de los golpes críticos si la recarga del escudo de energía ha comenzado recientementebody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoEfecto de las ofrendas aumentado un 20%helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 20%helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de vida por segundo si has consumido un cadáver recientementehelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de maná por segundo si has consumido un cadáver recientementehelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de escudo de energía por segundo si has consumido un cadáver recientementehelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoPuedes tener dos ofrendas de tipos diferenteshelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoTu daño físico puede quemar durante su efectohelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos enemigos que tú quemas durante su efecto tienen Tormentohelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoPuedes aplicar una maldición adicional durante su efectohelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas quemaduras que aplicas durante su efecto se propagan a otros enemigos en un radio de 1.5 metroshelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoAbsorbes el 1.5% del daño esperado de la quemadura como vida cuando quemas a un enemigo durante su efectohelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Veiled Mods /171
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
elegido1Prefijo(20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
body_armour 0
default 0
elegido60PrefijoDaño físico aumentado un (120–139)%
(21–25)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Daño Físico Ataque
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoDaño físico aumentado un (120–139)%
(21–25)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe Daño Físico Ataque Estado alterado
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoDaño físico aumentado un (120–139)%
(21–25)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe Daño Físico Ataque
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoDaño físico aumentado un (120–139)%
(21–25)% de probabilidad de envenenar con cada golpe Daño Físico Caos Ataque Estado alterado
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (14–16)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataquewand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (14–16)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataquewand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo(12–14)% de probabilidad de infligir Daño Doble Dañotwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo(6–7)% de probabilidad de infligir Daño Doble Dañoshield 1000
one_hand_weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoÁrea de efecto aumentada un (14–16)%
Daño de área aumentado un (17–20)% Daño
gloves 750
default 0
elegido60PrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (23–25)%
Daño de proyectiles aumentado un (17–20)% Daño Velocidad
gloves 750
default 0
elegido60PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (17–20)%
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo Daño Ataque
gloves 750
default 0
elegido60PrefijoDaño de fuego aumentado un (70–79)%
(21–23)% de probabilidad de quemar Daño Elemental Fuego Estado alterado
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de fuego aumentado un (100–109)%
(35–40)% de probabilidad de quemar Daño Elemental Fuego Estado alterado
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hielo aumentado un (70–79)%
(21–23)% de probabilidad de congelar Daño Elemental Hielo Estado alterado
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hielo aumentado un (100–109)%
(35–40)% de probabilidad de congelar Daño Elemental Hielo Estado alterado
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de rayo aumentado un (70–79)%
(21–23)% de probabilidad de electrocutar Daño Elemental Rayo Estado alterado
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de rayo aumentado un (100–109)%
(35–40)% de probabilidad de electrocutar Daño Elemental Rayo Estado alterado
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de caos aumentado un (60–69)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (13–15)% Daño Caos
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de caos aumentado un (90–99)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (26–30)% Daño Caos
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (70–79)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (18–20)% Mana Daño Lanzador de hechizos
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (100–109)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (36–40)% Mana Daño Lanzador de hechizos
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (60–69)%
Ganas el 5% del daño que no es de caos como daño de caos extra Daño Caos Lanzador de hechizos
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (90–99)%
Ganas el (9–10)% del daño que no es de caos como daño de caos extra Daño Caos Lanzador de hechizos
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (34–38)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (34–38)% Vida Daño Esbirro
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (50–59)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (50–59)% Vida Daño Esbirro
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (18–20)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–20)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (34–38)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (34–38)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(44–48)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caosone_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
de la Orden60Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caosbow 1000
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 100
default 0
de la Orden60Sufijo+(44–48)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físicoone_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físicobow 400
two_hand_weapon 0
wand 1000
weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(44–48)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielobow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielotwo_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(44–48)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuegobow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
de la Orden60Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuegobow 100
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
elegido60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima Vida Defensas Armadura Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima Vida Defensas Evasion Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura aumentada un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima Vida Defensas Armadura
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión aumentada un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima Vida Defensas Evasion
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEscudo de energía aumentado un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima Vida Defensas Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
helmet 0
int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima Vida Defensas Armadura Escudo de energía
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima Vida Defensas Evasion Escudo de energía
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura aumentada un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima Vida Defensas Armadura
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión aumentada un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima Vida Defensas Evasion
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEscudo de energía aumentado un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima Vida Defensas Escudo de energía
body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(19–22) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima Vida Defensas Armadura Escudo de energía
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima Vida Defensas Evasion Escudo de energía
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura aumentada un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima Vida Defensas Armadura
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión aumentada un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima Vida Defensas Evasion
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoEscudo de energía aumentado un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima Vida Defensas Escudo de energía
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
elegido60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)%
+(23–26) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) a Fuerza y Destreza Atributobody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) a la destreza e inteligencia Atributobody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) a la fuerza y a la inteligencia Atributobody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+1 al mínimo de cargas de aguante
(3–4)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
ring 1500
amulet 1500
default 0
de la Orden60Sufijo+1 al mínimo de cargas de poder
(3–4)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
ring 1500
amulet 1500
default 0
de la Orden60Sufijo+1 al mínimo de cargas de frenesí
(3–4)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
ring 1500
amulet 1500
default 0
elegido60Prefijo+(51–55) de maná máximo
Regeneras 5.3 de maná por segundo Mana
ring 600
amulet 600
default 0
elegido60Prefijo+(51–55) de maná máximo
Costo de maná de las habilidades reducido un (6–7)% Mana
ring 600
amulet 600
default 0
elegido60Prefijo+(51–55) de maná máximo
El (7–8)% del daño recibido se recobra como maná Mana
ring 600
amulet 600
default 0
de la Orden60SufijoVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (7–8)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidadamulet 1500
quiver 1500
default 0
elegido60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (25–30)%
Velocidad de movimiento aumentada un (10–12)% si no has recibido un golpe recientemente Velocidad
boots 1500
default 0
elegido60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (25–30)%
(13–16)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar Velocidad
boots 1500
default 0
elegido60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (25–30)%
100% de probabilidad de evitar ser escarchado Elemental Hielo Velocidad Estado alterado
boots 1500
default 0
elegido60Prefijo+(365–400) a armadura y evasión Defensas Armadura Evasionbelt 1500
quiver 1500
default 0
elegido60Prefijo+(365–400) de armadura
+(31–35) de escudo de energía máximo Defensas Armadura Escudo de energía
belt 1500
default 0
elegido60Prefijo+(365–400) de evasión
+(31–35) de escudo de energía máximo Defensas Evasion Escudo de energía
belt 1500
quiver 1500
default 0
elegido60PrefijoLos frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (9–10)%belt 0
default 0
elegido60Prefijo(9–10)% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargasbelt 0
default 0
elegido60PrefijoCargas de frasco ganadas reducidas un 33%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (15–18)%
belt 1500
default 0
de la Orden60SufijoCargas de frasco ganadas reducidas un 33%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (15–18)%
belt 0
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (13–16)%belt 1500
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguante Dañoone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (7–8)% por cada carga de aguante Dañotwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí Dañoone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (7–8)% por cada carga de frenesí Dañotwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder Dañoone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (7–8)% por cada carga de poder Dañotwo_hand_weapon 1000
default 0
elegido60PrefijoEl (30–35)% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico Elemental Fuegogloves 2000
default 0
elegido60PrefijoEl (30–35)% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielogloves 2000
default 0
elegido60PrefijoEl (30–35)% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Rayogloves 2000
default 0
elegido60PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–10)%
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de esqueletos Esbirro
helmet 2000
body_armour 0
default 0
de la Orden60SufijoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (33–40)% Estado alteradoboots 1500
amulet 1500
default 0
elegido60PrefijoPuedes aplicar una maldición adicional Lanzador de hechizos Maldiciónbody_armour 0
default 0
de la Orden60SufijoEfecto de tus maldiciones aumentado un (8–10)% Lanzador de hechizos Maldiciónshield 3000
default 0
de la Orden60SufijoRegeneras un (1.03–1.33)% de vida por segundo Vidashield 0
amulet 0
default 0
de la Orden60Sufijo(10–12)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas Elementalhelmet 1000
body_armour 1000
default 0
elegido60Prefijo+(3201–4000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas Físicoshield 1000
body_armour 1000
default 0
de la Orden60SufijoGana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almasgloves 1500
boots 1500
default 0
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (71–80)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas Dañogloves 1500
boots 1500
default 0
elegido60Prefijo+2 al nivel de las gemas de AdE engarzadas
Área de efecto aumentada un (8–10)% Gema
helmet 1500
default 0
elegido60Prefijo+2 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas
Los proyectiles perforan un objetivo adicional Gema
helmet 1500
default 0
elegido60Prefijo+2 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo Ataque Ataque Gema
helmet 1500
default 0
de la Orden60Sufijo+(36–40)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño Críticoone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(54–60)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño Críticotwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (12–15)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Ataque Velocidadone_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (27–30)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Ataque Velocidadtwo_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60SufijoRegeneras 200 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca Defensas Escudo de energíabody_armour 1500
belt 1500
default 0
de la Orden60SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (18–20)%
(6–7)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico Crítico
quiver 1500
default 0
de la Orden60SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)%
Daño elemental aumentado un (27–30)% si has infligido un golpe crítico recientemente Daño Elemental Crítico
gloves 1500
quiver 1500
default 0
de la Orden60SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)%
Agrega de (22–25) a (28–32) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente Daño Caos Crítico
gloves 1500
quiver 1500
default 0
elegido60Prefijo+(55–60) de vida máxima
+(55–60) de maná máximo Vida Mana
helmet 0
boots 0
gloves 0
ring 0
amulet 0
belt 0
quiver 0
default 0
elegido60Prefijo+(55–60) de vida máxima
Regeneras 5.3 de maná por segundo Vida Mana
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
elegido60Prefijo+(55–60) de maná máximo
Regeneras 33.3 de vida por segundo Vida Mana
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de colocación de tótems aumentada un (36–40)% Velocidadboots 1000
amulet 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (14–16)% Velocidadamulet 1000
belt 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (14–16)% Velocidadamulet 1000
helmet 1000
default 0
de la Orden60SufijoDistancia de adhesión de marcas aumentada un (25–28)% Lanzador de hechizosamulet 1000
gloves 1000
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (14–16) a (20–22) de daño de fuego
Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de hielo Daño Elemental Fuego Hielo
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (9–10) a (13–14) de daño de fuego
Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de hielo Daño Elemental Fuego Hielo
quiver 0
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (14–16) a (20–22) de daño de fuego
Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de rayo Daño Elemental Fuego Rayo
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (9–10) a (13–14) de daño de fuego
Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de rayo Daño Elemental Fuego Rayo
quiver 0
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (14–16) a (20–22) de daño de hielo
Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de rayo Daño Elemental Hielo Rayo
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
elegido60PrefijoAgrega de (9–10) a (13–14) de daño de hielo
Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de rayo Daño Elemental Hielo Rayo
quiver 0
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado
grant focus skill [1] Crítico
belt 1000
default 0
elegido60PrefijoEvasión aumentada un (30–32)% mientras estás concentrado
grant focus skill [1] Defensas Evasion
helmet 1000
boots 1000
default 0
elegido60Prefijo(13–15)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant focus skill [1] Físico
helmet 1500
gloves 1500
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras
grant focus skill [1] Elemental Rayo Estado alterado
ring 1000
default 0
de la Orden60SufijoRegeneras un 1.5% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado
grant focus skill [1] Vida
body_armour 1000
default 0
de la Orden60SufijoRecuperas un (37–40)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración
grant focus skill [1] Mana Defensas Escudo de energía
body_armour 1000
default 0
de la Orden60Sufijo(36–40)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1] Daño
two_hand_weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo(18–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1] Daño
one_hand_weapon 1000
shield 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (45–50)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
gloves 2000
default 0
de la Orden60SufijoDuración de los estados alterados que aplicas aumentada un (36–40)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1] Estado alterado
helmet 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado
grant focus skill [1] Estado alterado
boots 2000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (31–35)%boots 2000
default 0
de la Orden60SufijoTienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
15% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado
grant focus skill [1] Vida
amulet 3000
default 0
de la Orden60Sufijo+10 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
body_armour 1000
default 0
de la Orden60SufijoActiva los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
grant focus skill [1] Lanzador de hechizos Gema
helmet 1000
default 0
de la Orden60SufijoEl (18–22)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado
grant focus skill [1] Vida Mana
body_armour 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración
grant focus skill [1] Vida Esbirro
gloves 2000
default 0
de la Orden60SufijoTienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
grant focus skill [1] Vida
ring 0
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Las habilidades que no son auras no cuestan maná ni vida mientras estás concentrado
grant focus skill [1] Mana
amulet 0
default 0
de la Orden60PrefijoRegeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto Vidaflask 1000
default 0
de la Orden60Prefijo50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto Velocidadflask 0
default 0
de la Orden60Prefijo50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efectoflask 1000
default 0
de la Orden60PrefijoCosto de maná de las habilidades reducido un (20–25)% durante su efecto Manaflask 0
default 0
de la Orden60PrefijoRareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto Botínflask 1000
default 0
de la Orden60PrefijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)% durante su efecto Críticoflask 0
default 0
de la Orden60PrefijoEl 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto Vidaflask 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (18–22)% Ataque Velocidad Atributo
ranged 0
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (12–15)% Ataque Velocidad Atributo
wand 1000
bow 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a la fuerza y a la inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (28–32)% Ataque Crítico Atributo
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(25–28) a Fuerza y Destreza
+(311–350) a la precisión Ataque Atributo
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (18–22)% Ataque Velocidad
ranged 0
weapon 1000
default 0
de la Orden60Sufijo15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (12–15)% Ataque Velocidad
bow 1000
wand 1000
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–22)%
15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo Lanzador de hechizos Velocidad
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
one_hand_weapon 100
default 0
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–31)%
15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo Lanzador de hechizos Velocidad
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
de la Orden60SufijoActiva un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 4 segundos
Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo Lanzador de hechizos Gema
weapon 0
default 0
de la Orden60Sufijo+(16–20)% a las resistencias al fuego y al caos Elemental Fuego Caos Resistenciabody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(16–20)% a las resistencias al rayo y al caos Elemental Rayo Caos Resistenciabody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(16–20)% a las resistencias al hielo y al caos Elemental Hielo Caos Resistenciabody_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de fuerza
+(15–18)% a la calidad Atributo
body_armour 0
shield 0
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de destreza
+(15–18)% a la calidad Atributo
body_armour 0
shield 0
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de inteligencia
+(15–18)% a la calidad Atributo
body_armour 0
shield 0
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de fuerza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado Atributo
body_armour 1000
shield 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de destreza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado Atributo
body_armour 1000
shield 1000
default 0
de la Orden60Sufijo+(31–35) de inteligencia
(21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Atributo
body_armour 1000
shield 1000
default 0
de la Orden60SufijoRegeneras un 3% de vida por segundo durante cualquier efecto de frasco Vidabelt 0
default 0
elegido60PrefijoVida máxima aumentada un (9–10)%
Maná máximo aumentado un (9–10)% Vida Mana
body_armour 2000
default 0
elegido60Prefijo(8–9)% de probabilidad de bloquear el daño de ataquesbody_armour 2000
default 0
elegido60Prefijo(9–10)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosbody_armour 2000
default 0
elegido60Prefijo+(18–21)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosbody_armour 0
default 0
elegido60Prefijo(30–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(30–35)% de probabilidad de evitar ser aturdido Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
body_armour 2000
default 0
de la Orden60PrefijoDaño reflejado recibido reducido un (60–80)% durante su efectoflask 1000
default 0
Master Veiled Mods /61
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Leo60PrefijoDaño aumentado un (20–23)% Dañoleo_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Prefijo+2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
+(5–8) a la calidad de las gemas de asistencia engarzadas Gema
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos enemigos que matas tienen un (15–25)% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos Daño Caoshelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al infligir golpes críticos de nivel 1
Daño de hechizos aumentado un (80–89)% Daño Lanzador de hechizos Crítico
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al canalizar de nivel 1
Daño de hechizos aumentado un (80–89)% Daño Lanzador de hechizos
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 1
Daño de hechizos aumentado un (80–89)% Daño Lanzador de hechizos
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Elreon60Prefijo(-10–-9) al costo de maná total de las habilidades Manaelreon_veiled_prefix 0
default 0
de Elreon60PrefijoLas habilidades de canalización tienen -4 al costo total de maná Manaelreon_veiled_prefix 2000
default 0
de Elreon60PrefijoLas habilidades que no son de canalización tienen (-10–-9) al costo de maná total Manaelreon_veiled_prefix 2000
default 0
de Vorici60PrefijoDaño aumentado un (54–60)% mientras Absorbes Dañovorici_veiled_prefix 2000
default 0
de Haku60Prefijo+(9–10)% a la calidad de las gemas engarzadas Gemahaku_veiled_prefix 2000
default 0
de Tora60PrefijoAgrega de (12–14) a (18–20) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe Daño Físico Ataque Estado alterado
tora_veiled_prefix 2000
default 0
de Tora60PrefijoAgrega de (17–20) a (26–28) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe Daño Físico Ataque Estado alterado
tora_veiled_prefix 2000
default 0
de Vagan60PrefijoLos golpes no se pueden evadir Ataquevagan_veiled_prefix 2000
default 0
Salmuera60PrefijoDaño aumentado un (36–40)% durante cualquier efecto de frasco Dañobrinerot_veiled_prefix 2000
default 0
de Janus60SufijoRareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (55–60)% Botínjanus_veiled_suffix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de fuego como daño de caos extra Daño Elemental Fuego Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño Elemental Hielo Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño de rayo como daño de caos extra Daño Elemental Rayo Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (9–10)% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caostwo_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (18–20)% del daño de fuego como daño de caos extra Daño Elemental Fuego Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (18–20)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño Elemental Hielo Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (18–20)% del daño de rayo como daño de caos extra Daño Elemental Rayo Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Eso60PrefijoGanas el (18–20)% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caosone_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
de Hillock60SufijoAtributos aumentados un (7–8)% Atributohillock_veiled_suffix 2000
default 0
de Gravicius60PrefijoGanas el (12–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas Escudo de energíagravicius_veiled_prefix 0
default 0
de Gravicius60PrefijoEl (8–9)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego
El (8–9)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Fuego Rayo
gravicius_veiled_prefix 0
default 0
de Gravicius60PrefijoLas habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (26–35)% Auragravicius_veiled_prefix 2000
default 0
de Jorgin60SufijoActiva Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar Esbirrojorgin_veiled_suffix 2000
default 0
de Korell60PrefijoEl (9–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuegokeema_veiled_prefix 0
default 0
de Korell60PrefijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–25)%keema_veiled_prefix 2000
default 0
de Rin60Prefijo(20–30)% de probabilidad de evitar ser escarchado
100% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado
rin_veiled_prefix 2000
default 0
de Cameria60SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)%
+(27–30)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente Daño Crítico
cameria_veiled_suffix 2000
default 0
de Aisling60SufijoDaño físico global aumentado un (20–22)%
Daño de caos aumentado un (18–20)% Daño Físico Caos
aislin_veiled_suffix 2000
default 0
de Riker60SufijoDaño de fuego aumentado un (18–20)%
Daño de rayo aumentado un (20–22)% Daño Elemental Fuego Rayo
riker_veiled_suffix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos esbirros son agresivos Esbirrobody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a tibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a tibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos de los esbirros también te afectan a tibody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–40)% con habilidades de esbirrosbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Prefijo+1 a la cantidad máxima de espectros Esbirroweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos espectros levantados tienen (5–10)% a todas las resistencias máximasweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos espectros levantados disparan 2 proyectiles adicionalesweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos espectros levantados tienen (3–5)% a la probabilidad de golpe críticoweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos esbirros tienen área de efecto aumentada un (30–50)%weapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60Prefijo+2 al nivel de las gemas engarzadas Gemabody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoDaño aumentado un 20% si has consumido un cadáver recientemente Dañobody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 20%body_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoVelocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% si has consumido un cadáver recientementebody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoNo recibes daño extra de los golpes críticos si la recarga del escudo de energía ha comenzado recientementebody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoEfecto de las ofrendas aumentado un 20%helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 20%helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de vida por segundo si has consumido un cadáver recientementehelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de maná por segundo si has consumido un cadáver recientementehelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de escudo de energía por segundo si has consumido un cadáver recientementehelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoPuedes tener dos ofrendas de tipos diferenteshelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoTu daño físico puede quemar durante su efectohelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLos enemigos que tú quemas durante su efecto tienen Tormentohelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoPuedes aplicar una maldición adicional durante su efectohelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoLas quemaduras que aplicas durante su efecto se propagan a otros enemigos en un radio de 1.5 metroshelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
de Catarina60PrefijoAbsorbes el 1.5% del daño esperado de la quemadura como vida cuando quemas a un enemigo durante su efectohelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Objetos encriptados El panel de Ayuda

Objetos encriptados El panel de Ayuda

Objetos encriptados

Una vez te hayas encontrado con Jun Ortoi, comenzarás a tener encuentros con el Sindicato inmortal. Si consigues derrotar a un miembro del Sindicato inmortal, puede que arroje un objeto encriptado. Los objetos encriptados son unos objetos raros especiales que tienen modificadores encriptados, es decir modificadores ocultados por una magia antigua. Al desencriptar el modificador, se te presentarán tres opciones distintas para elegir el modificador final. Muchos de estos modificadores son muy poderosos.

Incluso si no quieres usar el objeto encriptado, cada desencriptación de un objeto aumentará tu progreso hacia la habilidad para fabricar esos mods. en cualquier objeto que quieras.

Los modificadores encriptados suelen tener varios niveles. Sin embargo, todos los niveles de un modificador se desbloquearán para la fabricación cuando lo desencriptes por primera vez. Una vez que hayas desbloqueado un modificador encriptado para la fabricación, estará disponible para todos los personajes que crees en esa liga. Además, algunos modificadores solo pueden aparecer en objetos de miembros específicos del Sindicato Inmortal. Puedes comprobar si un modificador encriptado pertenece a un miembro en concreto antes de desencriptarlo mirando la descripción avanzada del modificador (se activa en Ajustes). Hay algo más a tener en cuenta: ¡Incluso si ya has desbloqueado todos los modificadores encriptados que te interesan, los objetos encriptados todavía tienen valor para otros jugadores! ¡Puede que algunos jugadores paguen un extra por objetos que todavía no hayas desencriptado, para aprender rápidamente las recetas! ¡Contempla la posibilidad de vender objetos encriptados a otros jugadores!

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Veiled modifier

Veiled modifiers can be found on items, primarily those dropped by Immortal Syndicate members. The modifier will do nothing until it is taken to Jun, Veiled Master to unveil it. Unveiling the mod presents three random mods, and allows the player to choose which one the veiled mod becomes. Unveiling mods adds experience towards unlocking Crafting Bench recipes for the same type of mod.

As long as an item has at least one veiled mod it will have symbol in front and at the back of its name; the symbol disappears when the last one is unveiled.

A mod received by unveiling will be more powerful than the craftable versions of the same mod, and does not count as a crafted mod. (The color of the mod will also indicate this: unveiled mod versus unlocked crafted mod).

How to obtain

Immortal Syndicate members will sometimes drop a Rare item with a Veiled mod. They may also offer a Veiled item as part of a Bargain. Items with two veiled mods can be found at a much lower rate, and are rewards from certain Syndicate Safehouses from Aisling Laffrey.

Defeating the Syndicate Mastermind while Aisling is a Captain (3 star rank) stationed in Research will reward the player with a Crafting Bench that adds a Veiled mod to an item, with a small chance of adding two Veiled mods.

A Veiled Chaos Orb used on an item will always reroll the item to have one veiled mod.

Specific Unique items with veiled mods can also be obtained when defeating Syndicate Safehouse leaders or the Syndicate Mastermind.

Experience

Unveiling a modifier will add experience towards unlocking a related mod as a crafting recipe. If the recipe has multiple tiers, the recipes will be unlocked one tier at a time, meaning the same mod must be unveiled multiple times to unlock the higher tier crafting recipes.


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