ヴェール ユニーク /9
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
プレイヤーが発火状態の死体を消費した時にチャージを5回復する
使用に必要なチャージ量が(175–200)%増加する
効果中はプレイヤーが発火を付与した敵が受けるダメージが(7–10)%増加する
効果中はプレイヤーが敵を倒すとライフの(1–3)%を回復する
[One random modifier]
フォーカスをした時に近くの敵を冷却させ、そのアクションスピードを30%減少させる
フォーカスのクールダウン解消レートが(30–50)%増加する
冷却状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(50–70)%増加する
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを減少させる。持続時間は2秒)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
クリティカル率が(25–35)%増加する
アタックによるクリティカルストライク時に50%の確率で出血を付与する
プレイヤーが出血を付与した敵から得られるフラスコチャージが(60–100)%増加する
(100–120)から(150–165)の物理ダメージを出血状態の敵に対して追加する
アタックによるクリティカルストライク時に50%の確率で敵に重傷を付与する
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
ソケットされたジェムのリザーブ効率が25%増加する
5秒ごとにレベル15フィーストオブフレッシュをトリガーする
エナジーシールドが(180–220)%増加する
プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
エルドリッチバッテリー
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
こうしてトリガーされたオファリングスキルはプレイヤー自身にも影響する
キャストスピードが(5–10)%増加する
エナジーシールドが(100–130)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
ソケットされたジェムのリザーブ効率が20%減少する
全ての能力値 +(15–25)
装備中の非コラプト状態のアイテム1個ごとに毎秒15のライフを自動回復する
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとにスキルの合計マナコスト -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
ヴェール モッド /202
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
選ばれし | 1 | プレフィックス | (20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する (20–25)%の確率でスタンを無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | 鎧 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする ダメージ 物理 アタック | ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する ヒット時に(21–25)%の確率で出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する ヒット時に(21–25)%の確率で敵を盲目にする ダメージ 物理 アタック | ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する ヒット時に(21–25)%の確率で敵に毒を付与する bleed poison ダメージ 物理 混沌 アタック 状態異常 | ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | この武器によるアタックは(14–16)%の元素耐性を突破する ダメージ 元素 アタック | ワンド 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | この武器によるアタックは(14–16)%の混沌耐性の突破する ダメージ 混沌 アタック | ワンド 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | (12–14)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ | 両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | (6–7)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ | 盾 1000 片手武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 効果範囲が(14–16)%増加する 範囲ダメージが(17–20)%増加する ダメージ | アミュレット 750 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 投射物スピードが(23–25)%増加する 投射物ダメージが(17–20)%増加する ダメージ スピード | アミュレット 750 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 近接ダメージが(17–20)%増加する 近接ストライク距離 +0.2m ダメージ アタック | アミュレット 750 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 火ダメージが(70–79)%増加する (21–23)%の確率で敵を発火させる ダメージ 元素 火 状態異常 | 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 火ダメージが(100–109)%増加する (35–40)%の確率で敵を発火させる ダメージ 元素 火 状態異常 | 片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(70–79)%増加する (21–23)%の確率で敵を凍結させる ダメージ 元素 冷気 状態異常 | 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(100–109)%増加する (35–40)%の確率で敵を凍結させる ダメージ 元素 冷気 状態異常 | 片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 雷ダメージが(70–79)%増加する (21–23)%の確率で敵を感電させる ダメージ 元素 雷 状態異常 | 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 雷ダメージが(100–109)%増加する (35–40)%の確率で敵を感電させる ダメージ 元素 雷 状態異常 | 片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 混沌ダメージが(60–69)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(13–15)%増加する ダメージ 混沌 | 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 混沌ダメージが(90–99)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(26–30)%増加する ダメージ 混沌 | 片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルダメージが(70–79)%増加する マナ自動回復レートが(18–20)%増加する ライフマナ マナ ダメージ キャスター | 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルダメージが(100–109)%増加する マナ自動回復レートが(36–40)%増加する ライフマナ マナ ダメージ キャスター | 弓 0 スタッフ 1000 両手武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルダメージが(60–69)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 混沌 キャスター | 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルダメージが(90–99)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 混沌 キャスター | 弓 0 スタッフ 1000 両手武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(34–38)%増加する ミニオンのダメージが(34–38)%増加する ライフマナ ライフ ダメージ ミニオン | 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 400 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(50–59)%増加する ミニオンのダメージが(50–59)%増加する ライフマナ ライフ ダメージ ミニオン | 片手武器 0 スタッフ 1000 武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードが(18–20)%増加する ミニオンのキャストスピードが(18–20)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン | 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードが(34–38)%増加する ミニオンのキャストスピードが(34–38)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン | 片手武器 0 スタッフ 1000 武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 混沌 | 片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 100 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 混沌 | 弓 1000 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 600 武器 100 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 物理 | 片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 物理 | 弓 400 両手武器 0 ワンド 1000 武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 元素 冷気 | 弓 0 スタッフ 1000 両手武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 元素 冷気 | 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 600 武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 元素 火 | 弓 0 スタッフ 1000 両手武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 元素 火 | 弓 100 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 600 武器 400 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 盾 0 兜 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 盾 0 兜 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 盾 0 兜 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 盾 0 兜 0 str_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力が(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 盾 0 兜 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 盾 0 兜 0 int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 盾 0 兜 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力が(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力が(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力および器用さ +(31–35) 能力値 | 鎧 600 靴 600 手袋 600 兜 600 アミュレット 600 指輪 600 ベルト 600 盾 600 矢筒 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 器用さおよび知性 +(31–35) 能力値 | 鎧 600 靴 600 手袋 600 兜 600 アミュレット 600 指輪 600 ベルト 600 盾 600 矢筒 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力および知性 +(31–35) 能力値 | 鎧 600 靴 600 手袋 600 兜 600 アミュレット 600 指輪 600 ベルト 600 盾 600 矢筒 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | エンデュランスチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | パワーチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フレンジーチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大マナ +(51–55) 毎秒5.3のマナを自動回復する ライフマナ マナ | 指輪 600 アミュレット 600 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大マナ +(51–55) スキルのマナコストが(6–7)%減少する ライフマナ マナ | 指輪 600 アミュレット 600 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大マナ +(51–55) 受けたダメージの(7–8)%をマナとして回収する ライフマナ マナ | 指輪 600 アミュレット 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(7–8)%増加する アタック キャスター スピード | アミュレット 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 移動スピードが(25–30)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(10–12)%増加する スピード | 靴 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 移動スピードが(25–30)%増加する 敵を倒した時に(13–16)%の確率で猛攻を4秒間獲得する スピード | 靴 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 移動スピードが(25–30)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する 元素 冷気 スピード 状態異常 | 靴 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーと回避力 +(365–400) 防御 | ベルト 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー +(365–400) 最大エナジーシールド +(31–35) 防御 | ベルト 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力 +(365–400) 最大エナジーシールド +(31–35) 防御 | ベルト 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(9–10)%増加する | ベルト 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (9–10)%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない | ベルト 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | フラスコチャージ獲得量が33%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(15–18)%増加する | ベルト 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フラスコチャージ獲得量が33%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(15–18)%増加する | ベルト 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | クールダウン解消レートが(13–16)%増加する | ベルト 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ | 片手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ | 両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ | 片手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ | 両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ | 片手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | パワーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ | 両手武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージの(30–35)%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | 手袋 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージの(30–35)%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | 手袋 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージの(30–35)%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | 手袋 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(8–10)%増加する 蘇生したゾンビ最大数 +1 スケルトン最大数 +1 ミニオン | 兜 2000 鎧 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 非ダメージ性状態異常の効果が(33–40)%増加する 状態異常 | 靴 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 呪いを追加で1個付与できる キャスター 呪い | 鎧 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 呪いの効果が(8–10)%増加する キャスター 呪い | 盾 3000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 毎秒ライフの(1.03–1.33)%を自動回復する ライフマナ ライフ | 盾 0 アミュレット 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ソウル獲得不能中は(10–12)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する 元素 | 兜 1000 鎧 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ソウル獲得不能中のアーマー +(3201–4000) 物理 | 盾 1000 鎧 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ソウル獲得不能中は猛攻を得る | 手袋 1500 靴 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(71–80)%増加する ダメージ | 手袋 1500 靴 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +2 効果範囲が(8–10)%増加する ジェム | 兜 1500 手袋 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ソケットされた投射物ジェムのレベル +2 投射物は対象を追加で1体貫通する ジェム | 兜 1500 手袋 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ソケットされた近接ジェムのレベル +2 近接ストライク距離 +0.2m アタック アタック ジェム | 兜 1500 手袋 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% ダメージ クリティカル | 片手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(54–60)% ダメージ クリティカル | 両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピード | 片手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(27–30)%増加する アタック スピード | 両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒200のエナジーシールド自動回復する 防御 | 鎧 1500 ベルト 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(18–20)%増加する クリティカル時に(6–7)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する クリティカル | 矢筒 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(27–30)%増加する ダメージ 元素 クリティカル | 手袋 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(22–25)から(28–32)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 クリティカル | 手袋 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(55–60) 最大マナ +(55–60) ライフマナ ライフ マナ | 兜 0 靴 0 手袋 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 矢筒 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(55–60) 毎秒5.3のマナを自動回復する ライフマナ ライフ マナ | 兜 1000 靴 1000 手袋 1000 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 矢筒 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大マナ +(55–60) 毎秒33.3のライフを自動回復する ライフマナ ライフ マナ | 兜 1000 靴 1000 手袋 1000 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 矢筒 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | トーテム設置スピードが(36–40)%増加する スピード | 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | トラップ投擲スピードが(14–16)%増加する スピード | アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | マイン投擲スピードが(14–16)%増加する スピード | アミュレット 1000 兜 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ブランドの付着範囲が(25–28)%増加する キャスター | アミュレット 1000 手袋 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する (14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 火 冷気 | 盾 1000 指輪 1000 矢筒 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (9–10)から(13–14)の火ダメージを追加する (9–10)から(13–14)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 火 冷気 | 矢筒 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する (14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 火 雷 | 盾 1000 指輪 1000 矢筒 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (9–10)から(13–14)の火ダメージを追加する (9–10)から(13–14)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 火 雷 | 矢筒 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する (14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 雷 | 盾 1000 指輪 1000 矢筒 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (9–10)から(13–14)の冷気ダメージを追加する (9–10)から(13–14)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 雷 | 矢筒 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中はクリティカル率が幸運になる フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する grant focus skill [1] クリティカル | ベルト 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | フォーカス中は回避力が(30–32)%増加する grant focus skill [1] 防御 | 兜 1000 靴 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | フォーカス中は(13–15)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] 物理 | 兜 1500 手袋 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] 元素 雷 状態異常 | 指輪 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中は回避力の1.5%と同量の数値をライフとして自動回復する grant focus skill [1] ライフマナ ライフ | 鎧 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(37–40)%を回復する grant focus skill [1] ライフマナ マナ 防御 | 鎧 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中は(36–40)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] ダメージ | 両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中は(18–20)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] ダメージ | 片手武器 1000 盾 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(45–50)%増加する grant focus skill [1] アタック キャスター スピード | 手袋 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(36–40)%増加する grant focus skill [1] 状態異常 | 兜 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス中は状態異常に対する完全耐性を得る grant focus skill [1] 状態異常 | 靴 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(31–35)%増加する | 靴 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中はヴァールパクトを得る フォーカス中はダメージの15%をライフとしてリーチする grant focus skill [1] ライフマナ ライフ | アミュレット 3000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中の堅牢化の最大数 +10 grant focus skill [1] | 鎧 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する grant focus skill [1] キャスター ジェム | 兜 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中はダメージの(18–22)%をライフより先にマナで受ける grant focus skill [1] ライフマナ ライフ マナ | 鎧 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] ライフマナ ライフ ミニオン | 手袋 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中はヴァールパクトを得る grant focus skill [1] ライフマナ ライフ | 指輪 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス中にオーラ以外のスキルはマナおよびライフをコストとして消費しない grant focus skill [1] ライフマナ マナ | アミュレット 0 Normal 0 |
リオの | 60 | プレフィックス | ダメージが(20–23)%増加する ダメージ | 指輪 2000 ベルト 2000 Normal 0 |
カタリナの | 60 | プレフィックス | ソケットされたサポートジェムのレベル +2 ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–8)% ジェム | 武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スキルの合計マナコスト (-10–-9) ライフマナ マナ | 指輪 0 アミュレット 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | チャネリングスキルの合計マナコスト -4 ライフマナ マナ | 指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-10–-9) ライフマナ マナ | 指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
ヴォリーチの | 60 | プレフィックス | リーチ中はダメージが(54–60)%増加する ダメージ | 手袋 2000 アミュレット 2000 Normal 0 |
ハクの | 60 | プレフィックス | ソケットされたジェムの品質 +(9–10)% ジェム | 武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
トーラの | 60 | プレフィックス | (12–14)から(18–20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | 片手武器 2000 Normal 0 |
トーラの | 60 | プレフィックス | (17–20)から(26–28)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | 両手武器 2000 Normal 0 |
ヴェイガンの | 60 | プレフィックス | ヒットを回避されることがない アタック | 弓 0 ワンド 0 武器 2000 Normal 0 |
ブラインロット | 60 | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが(36–40)%増加する ダメージ | 手袋 2000 Normal 0 |
ヤーネスの | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(55–60)%増加する ドロップ | 兜 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 火ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 混沌 | 片手武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 冷気ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌 | 片手武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 雷ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 混沌 | 片手武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 物理ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | 片手武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 火ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 混沌 | 両手武器 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 冷気ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌 | 両手武器 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 雷ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 混沌 | 両手武器 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 物理ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | 両手武器 2000 Normal 0 |
ヒロックの | 60 | サフィックス | 能力値が(7–8)%増加する 能力値 | 鎧 2000 Normal 0 |
グラヴィシウスの | 60 | プレフィックス | 最大ライフの(12–14)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | 鎧 0 Normal 0 |
グラヴィシウスの | 60 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(8–9)%を火ダメージとして受ける ヒットによる物理ダメージの(8–9)%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 火 雷 | 鎧 0 Normal 0 |
グラヴィシウスの | 60 | プレフィックス | バナースキルのオーラの効果が(26–35)%増加する オーラ | 鎧 2000 Normal 0 |
ジョーギンの | 60 | サフィックス | 敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする ミニオン | アミュレット 2000 Normal 0 |
コレルの | 60 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | 兜 0 Normal 0 |
コレルの | 60 | プレフィックス | ウォークライのバフの効果が(20–25)%増加する | 兜 2000 Normal 0 |
リンの | 60 | プレフィックス | (20–30)%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | 靴 2000 Normal 0 |
カミリアの | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(27–30)% ダメージ クリティカル | 指輪 2000 Normal 0 |
アシュリングの | 60 | サフィックス | グローバル物理ダメージが(20–22)%増加する 混沌ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 物理 混沌 | 指輪 2000 Normal 0 |
ライカーの | 60 | サフィックス | 火ダメージが(18–20)%増加する 雷ダメージが(20–22)%増加する ダメージ 元素 火 雷 | 指輪 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する ライフマナ ライフ | フラスコ 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は50%の確率でスタンを無効化する スピード | フラスコ 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は50%の確率でスタンを無効化する | フラスコ 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中はスキルのマナコストが(20–25)%減少する ライフマナ マナ | フラスコ 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する ドロップ | フラスコ 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中はクリティカル率が(40–60)%増加する クリティカル | フラスコ 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする ライフマナ ライフ | フラスコ 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 器用さおよび知性 +(25–28) アタックスピードが(18–22)%増加する アタック スピード 能力値 | ranged 0 武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 器用さおよび知性 +(25–28) アタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピード 能力値 | ワンド 1000 弓 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力および知性 +(25–28) クリティカル率が(28–32)%増加する アタック クリティカル 能力値 | 武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力および器用さ +(25–28) 命中力 +(311–350) アタック 能力値 | 武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(18–22)%増加する アタック スピード | ranged 0 武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピード | 弓 1000 ワンド 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | キャストスピードが(18–22)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する キャスター スピード | ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 片手武器 100 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | キャストスピードが(26–31)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する キャスター スピード | スタッフ 1000 両手武器 100 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する キャスター ジェム | 武器 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 火および混沌耐性 +(16–20)% 元素 火 混沌 耐性 | 鎧 600 靴 600 手袋 600 兜 600 盾 600 アミュレット 600 指輪 600 ベルト 600 矢筒 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 雷および混沌耐性 +(16–20)% 元素 雷 混沌 耐性 | 鎧 600 靴 600 手袋 600 兜 600 盾 600 アミュレット 600 指輪 600 ベルト 600 矢筒 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 冷気と混沌耐性 +(16–20)% 元素 冷気 混沌 耐性 | 鎧 600 靴 600 手袋 600 兜 600 盾 600 アミュレット 600 指輪 600 ベルト 600 矢筒 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力 +(31–35) 品質 +(15–18)% 能力値 | 鎧 0 盾 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 器用さ +(31–35) 品質 +(15–18)% 能力値 | 鎧 0 盾 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 知性 +(31–35) 品質 +(15–18)% 能力値 | 鎧 0 盾 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力 +(31–35) (21–25)%の確率で発火を無効化する 能力値 | 鎧 1000 盾 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 器用さ +(31–35) (21–25)%の確率で凍結を無効化する 能力値 | 鎧 1000 盾 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 知性 +(31–35) (21–25)%の確率で感電を無効化する 能力値 | 鎧 1000 盾 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する ライフマナ ライフ | ベルト 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフが(9–10)%増加する 最大マナが(9–10)%増加する ライフマナ ライフ マナ | 鎧 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アタックブロック率が(8–9)% | 鎧 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルブロック率が(9–10)% | 鎧 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(18–21)% | 鎧 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (30–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する (30–35)%の確率でスタンを無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | 鎧 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は受ける反射ダメージが(60–80)%減少する | フラスコ 1000 Normal 0 |
ヴェールされたアイテム ヘルプパネルヴェールされたアイテム ヘルプパネル
ヴェールされたアイテム
ジュン・オルトリに出会うと、イモータルシンジケートとの戦いが始まります。イモータルシンジケートのメンバーを倒すことができれば、彼らはヴェールされたアイテムを落とすことがあります。ヴェールされたアイテムは特別なレアアイテムでヴェールモッド(ジュン・オルトリだけが明らかにすることができる古代の魔術によって隠されたモッド)を持っています。 ジュンがモッドをアンヴェールした際、そのモッドが最終的に変化する3つの異なる選択肢が表示されます。それらモッドは非常に強力なだけでなく、アンヴェールすることにより自身の隠れ家のクラフトベンチでそれらのモッドをクラフトすることが可能となります!そのため、アンヴェールしたアイテムを使用するつもりがない場合でも、その選択は非常に重要になります!
ヴェールモッドは多くの場合複数のティアを持ちますが、最初にアンヴェールした際にすべてのモッドがクラフトできるようになります。一度クラフトのためにヴェールモッドをアンロックすると、リーグ内で作成した全てのキャラクターで使用可能となります。 またいくつかのモッドは特定のイモータルシンジケートメンバーから得られるアイテムにのみ存在しています。ヴェールモッドが特定のメンバーのものであるかどうかは、アンヴェールする前にモッドの詳細説明(設定で有効にできます)を見ることで、確認することができます。 最後の注意点として、仮に必要なヴェールモッドをすべてアンロックしたとしても、ヴェールされたアイテムは、---他のプレイヤーにとって--価値があります!一部のプレイヤーは、レシピをすぐに覚えるために、まだアンヴェールされていないアイテムに価値を見いだしているかもしれません。他のプレイヤーにヴェールされたアイテムを売ることも検討してみましょう!
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Veiled modifier
Veiled modifiers can be found on items, primarily those dropped by Immortal Syndicate members. The modifier will do nothing until it is taken to Jun, Veiled Master to unveil it. Unveiling the mod presents three random mods, and allows the player to choose which one the veiled mod becomes. Unveiling mods adds experience towards unlocking Crafting Bench recipes for the same type of mod.
As long as an item has at least one veiled mod it will have symbol in front and at the back of its name; the symbol disappears when the last one is unveiled.
A mod received by unveiling will be more powerful than the craftable versions of the same mod, and does not count as a crafted mod. (The color of the mod will also indicate this: unveiled mod versus unlocked crafted mod).
How to obtain
Immortal Syndicate members will sometimes drop a Rare item with a Veiled mod. They may also offer a Veiled item as part of a Bargain. Items with two veiled mods can be found at a much lower rate, and are rewards from certain Syndicate Safehouses from Aisling Laffrey.
Defeating the Syndicate Mastermind while Aisling is a Captain (3 star rank) stationed in Research will reward the player with a Crafting Bench that adds a Veiled mod to an item, with a small chance of adding two Veiled mods.
A Veiled Chaos Orb used on an item will always reroll the item to have one veiled mod.
Specific Unique items with veiled mods can also be obtained when defeating Syndicate Safehouse leaders or the Syndicate Mastermind.
Experience
Unveiling a modifier will add experience towards unlocking a related mod as a crafting recipe. If the recipe has multiple tiers, the recipes will be unlocked one tier at a time, meaning the same mod must be unveiled multiple times to unlock the higher tier crafting recipes.
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