ヴェール ユニーク /10
スタッフ装備中のアタックブロック率 +22%
ヴェールを解かれたモッドの強さが(60–90)%増加する
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
最大チャージ数 +(10–20)
使用に必要なチャージ量が(175–200)%増加する
プレイヤーが発火状態の死体を消費した時にチャージを5回復する
効果中はプレイヤーが敵を倒すとライフの(1–3)%を回復する
効果中はプレイヤーが発火を付与した敵が受けるダメージが(7–10)%増加する
[One random modifier]
最大ライフ +(25–40)
冷気耐性 +(30–40)%
フォーカスをした時に近くの敵を冷却させ、そのアクションスピードを30%減少させる
フォーカスのクールダウン解消レートが(30–50)%増加する
冷却状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(50–70)%増加する
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを減少させる。持続時間は2秒)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
この武器によるアタックはダブルダメージを与える
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
物理ダメージの(10–15)%を追加混沌ダメージとして獲得する
器用さおよび知性 +(10–20)
アタックスピードが(7–14)%増加する
ミニオンのダメージが(30–50)%増加する
弓によるアタックに(5–10)から(12–24)の追加物理ダメージ
弓アタックはダメージを受けることがあるミニオンを生贄にして矢を追加で(1–3)本放つ
移動スピードが6%増加する
物理ダメージが(60–80)%増加する
クリティカル率が(25–35)%増加する
アタックによるクリティカルストライク時に50%の確率で出血を付与する
プレイヤーが出血を付与した敵から得られるフラスコチャージが(60–100)%増加する
(100–120)から(150–165)の物理ダメージを出血状態の敵に対して追加する
アタックによるクリティカルストライク時に50%の確率で敵に重傷を付与する
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
ソケットされたジェムのリザーブ効率が25%増加する
5秒ごとにレベル15フィーストオブフレッシュをトリガーする
エナジーシールドが(180–220)%増加する
プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージレート50%低下)
5秒ごとにボーンオファリングフレッシュオファリングおよびスピリットオファリングを順番にトリガーする
この方法でトリガーされたオファリングスキルはプレイヤーにも影響する
エナジーシールドが(100–130)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
ソケットを1個持つ
ソケットされたオーラジェムのレベル +5
ソケットされたジェムのリザーブ効率が20%減少する
全ての能力値 +(15–25)
装備中の非コラプト状態のアイテム1個ごとに毎秒15のライフを自動回復する
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとにスキルの合計マナコスト -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
ヴェール モッド /232
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
選ばれし1プレフィックス(20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
(20–25)%の確率でスタンを無効化する
元素 冷気 状態異常
body_armour 0
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージが(120–139)%増加する
アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする
ダメージ 物理 アタック
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージが(120–139)%増加する
ヒット時に(21–25)%の確率で出血を付与する
ダメージ 物理 アタック 状態異常
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージが(120–139)%増加する
ヒット時に(21–25)%の確率で敵を盲目にする
ダメージ 物理 アタック
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージが(120–139)%増加する
ヒット時に(21–25)%の確率で敵に毒を付与する
ダメージ 物理 混沌 アタック 状態異常
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスこの武器によるアタックは(14–16)%の元素耐性を貫通する ダメージ 元素 アタックwand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスこの武器によるアタックは(14–16)%の混沌耐性の貫通する ダメージ 混沌 アタックwand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
結社の60サフィックス(12–14)%の確率でダブルダメージを与える ダメージtwo_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックス(6–7)%の確率でダブルダメージを与える ダメージshield 1000
one_hand_weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス効果範囲が(14–16)%増加する
範囲ダメージが(17–20)%増加する
ダメージ
gloves 750
default 0
選ばれし60プレフィックス投射物スピードが(23–25)%増加する
投射物ダメージが(17–20)%増加する
ダメージ スピード
gloves 750
default 0
選ばれし60プレフィックス近接ダメージが(17–20)%増加する
近接ストライク距離 +0.2m
ダメージ アタック
gloves 750
default 0
選ばれし60プレフィックス火ダメージが(70–79)%増加する
(21–23)%の確率で敵を発火させる
ダメージ 元素 状態異常
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス火ダメージが(100–109)%増加する
(35–40)%の確率で敵を発火させる
ダメージ 元素 状態異常
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス冷気ダメージが(70–79)%増加する
(21–23)%の確率で敵を凍結させる
ダメージ 元素 冷気 状態異常
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス冷気ダメージが(100–109)%増加する
(35–40)%の確率で敵を凍結させる
ダメージ 元素 冷気 状態異常
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス雷ダメージが(70–79)%増加する
(21–23)%の確率で敵を感電させる
ダメージ 元素 状態異常
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス雷ダメージが(100–109)%増加する
(35–40)%の確率で敵を感電させる
ダメージ 元素 状態異常
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス混沌ダメージが(60–69)%増加する
混沌スキルのスキル効果持続時間が(13–15)%増加する
ダメージ 混沌
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス混沌ダメージが(90–99)%増加する
混沌スキルのスキル効果持続時間が(26–30)%増加する
ダメージ 混沌
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージが(70–79)%増加する
マナ自動回復レートが(18–20)%増加する
マナ ダメージ キャスター
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージが(100–109)%増加する
マナ自動回復レートが(36–40)%増加する
マナ ダメージ キャスター
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージが(60–69)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
ダメージ 混沌 キャスター
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージが(90–99)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ダメージ 混沌 キャスター
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(34–38)%増加する
ミニオンのダメージが(34–38)%増加する
ライフ ダメージ ミニオン
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(50–59)%増加する
ミニオンのダメージが(50–59)%増加する
ライフ ダメージ ミニオン
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
結社の60サフィックスミニオンのアタックスピードが(18–20)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(18–20)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
結社の60サフィックスミニオンのアタックスピードが(34–38)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(34–38)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
結社の60サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 混沌one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
結社の60サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 混沌bow 1000
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 100
default 0
結社の60サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 物理one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 400
default 0
結社の60サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 物理bow 400
two_hand_weapon 0
wand 1000
weapon 400
default 0
結社の60サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 元素 冷気bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
結社の60サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 元素 冷気two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
結社の60サフィックス火継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 元素 bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
結社の60サフィックス火継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 元素 bow 100
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよび回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフ 防御 アーマー 回避力
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフ 防御 アーマー エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフ 防御 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフ 防御 アーマー
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフ 防御 回避力
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフ 防御 エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
helmet 0
int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフ 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよび回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフ 防御 アーマー 回避力
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフ 防御 アーマー エナジーシールド
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフ 防御 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフ 防御 アーマー
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフ 防御 回避力
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフ 防御 エナジーシールド
body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフ 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよび回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフ 防御 アーマー 回避力
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフ 防御 アーマー エナジーシールド
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフ 防御 回避力 エナジーシールド
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフ 防御 アーマー
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフ 防御 回避力
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフ 防御 エナジーシールド
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフ 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
結社の60サフィックス筋力および器用さ +(31–35) 能力値body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
結社の60サフィックス器用さおよび知性 +(31–35) 能力値body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
結社の60サフィックス筋力および知性 +(31–35) 能力値body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
結社の60サフィックスエンデュランスチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
ring 1500
amulet 1500
default 0
結社の60サフィックスパワーチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
ring 1500
amulet 1500
default 0
結社の60サフィックスフレンジーチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
ring 1500
amulet 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス最大マナ +(51–55)
毎秒5.3のマナを自動回復する
マナ
ring 600
amulet 600
default 0
選ばれし60プレフィックス最大マナ +(51–55)
スキルのマナコストが(6–7)%減少する
マナ
ring 600
amulet 600
default 0
選ばれし60プレフィックス最大マナ +(51–55)
受けたダメージの(7–8)%をマナとして回収する
マナ
ring 600
amulet 600
default 0
結社の60サフィックスアタックスピードおよびキャストスピードが(7–8)%増加する アタック キャスター スピードamulet 1500
quiver 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス移動スピードが(25–30)%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(10–12)%増加する
スピード
boots 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス移動スピードが(25–30)%増加する
敵を倒した時に(13–16)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
スピード
boots 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス移動スピードが(25–30)%増加する
100%の確率で冷却を無効化する
元素 冷気 スピード 状態異常
boots 1500
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーと回避力 +(365–400) 防御 アーマー 回避力belt 1500
quiver 1500
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマー +(365–400)
最大エナジーシールド +(31–35)
防御 アーマー エナジーシールド
belt 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力 +(365–400)
最大エナジーシールド +(31–35)
防御 回避力 エナジーシールド
belt 1500
quiver 1500
default 0
選ばれし60プレフィックスプレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(9–10)%増加するbelt 0
default 0
選ばれし60プレフィックス(9–10)%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しないbelt 0
default 0
選ばれし60プレフィックスフラスコチャージ獲得量が33%減少する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(15–18)%増加する
belt 1500
default 0
結社の60サフィックスフラスコチャージ獲得量が33%減少する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(15–18)%増加する
belt 0
default 0
結社の60サフィックスクールダウン解消レートが(13–16)%増加するbelt 1500
default 0
結社の60サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージone_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージtwo_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスフレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージone_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスフレンジーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージtwo_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージone_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージtwo_hand_weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージの(30–35)%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 gloves 2000
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージの(30–35)%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気gloves 2000
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージの(30–35)%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 gloves 2000
default 0
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(8–10)%増加する
蘇生したゾンビ最大数 +1
スケルトン最大数 +1
ミニオン
helmet 2000
body_armour 0
default 0
結社の60サフィックス非ダメージ性状態異常の効果が(33–40)%増加する 状態異常boots 1500
amulet 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス呪いを追加で1個付与できる キャスター 呪いbody_armour 0
default 0
結社の60サフィックス呪いの効果が(8–10)%増加する キャスター 呪いshield 3000
default 0
結社の60サフィックス毎秒ライフの(1.03–1.33)%を自動回復する ライフshield 0
amulet 0
default 0
結社の60サフィックスソウル獲得不能中は(10–12)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する 元素helmet 1000
body_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスソウル獲得不能中のアーマー +(3201–4000) 物理shield 1000
body_armour 1000
default 0
結社の60サフィックスソウル獲得不能中は猛攻を得るgloves 1500
boots 1500
default 0
結社の60サフィックスソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(71–80)%増加する ダメージgloves 1500
boots 1500
default 0
選ばれし60プレフィックスソケットされた効果範囲ジェムのレベル +2
効果範囲が(8–10)%増加する
ジェム
helmet 1500
default 0
選ばれし60プレフィックスソケットされた投射物ジェムのレベル +2
投射物は対象を追加で1体貫通する
ジェム
helmet 1500
default 0
選ばれし60プレフィックスソケットされた近接ジェムのレベル +2
近接ストライク距離 +0.2m
アタック アタック ジェム
helmet 1500
default 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% ダメージ クリティカルone_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(54–60)% ダメージ クリティカルtwo_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピードone_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(27–30)%増加する アタック スピードtwo_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒200のエナジーシールド自動回復する 防御 エナジーシールドbody_armour 1500
belt 1500
default 0
結社の60サフィックスグローバルクリティカル率が(18–20)%増加する
クリティカル時に(6–7)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
クリティカル
quiver 1500
default 0
結社の60サフィックスグローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(27–30)%増加する
ダメージ 元素 クリティカル
gloves 1500
quiver 1500
default 0
結社の60サフィックスグローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(22–25)から(28–32)の混沌ダメージを追加する
ダメージ 混沌 クリティカル
gloves 1500
quiver 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス最大ライフ +(55–60)
最大マナ +(55–60)
ライフ マナ
helmet 0
boots 0
gloves 0
ring 0
amulet 0
belt 0
quiver 0
default 0
選ばれし60プレフィックス最大ライフ +(55–60)
毎秒5.3のマナを自動回復する
ライフ マナ
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス最大マナ +(55–60)
毎秒33.3のライフを自動回復する
ライフ マナ
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
結社の60サフィックストーテム設置スピードが(36–40)%増加する スピードboots 1000
amulet 1000
default 0
結社の60サフィックストラップ投擲スピードが(14–16)%増加する スピードamulet 1000
belt 1000
default 0
結社の60サフィックスマイン投擲スピードが(14–16)%増加する スピードamulet 1000
helmet 1000
default 0
結社の60サフィックスブランドの付着範囲が(25–28)%増加する キャスターamulet 1000
gloves 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス(14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する
ダメージ 元素 冷気
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス(9–10)から(13–14)の火ダメージを追加する
(9–10)から(13–14)の冷気ダメージを追加する
ダメージ 元素 冷気
quiver 0
default 0
選ばれし60プレフィックス(14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する
ダメージ 元素
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス(9–10)から(13–14)の火ダメージを追加する
(9–10)から(13–14)の雷ダメージを追加する
ダメージ 元素
quiver 0
default 0
選ばれし60プレフィックス(14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する
ダメージ 元素 冷気
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス(9–10)から(13–14)の冷気ダメージを追加する
(9–10)から(13–14)の雷ダメージを追加する
ダメージ 元素 冷気
quiver 0
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス中はクリティカル率が幸運になる
grant focus skill [1]
クリティカル
belt 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスフォーカス中は回避力が(30–32)%増加する
grant focus skill [1]
防御 回避力
helmet 1000
boots 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスフォーカス中は(13–15)%の物理ダメージ軽減率追加
grant focus skill [1]
物理
helmet 1500
gloves 1500
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる
grant focus skill [1]
元素 状態異常
ring 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中は回避力の1.5%と同量の数値をライフとして自動回復する
grant focus skill [1]
ライフ
body_armour 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(37–40)%を回復する
grant focus skill [1]
マナ 防御 エナジーシールド
body_armour 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中は(36–40)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
ダメージ
two_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中は(18–20)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
ダメージ
one_hand_weapon 1000
shield 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(45–50)%増加する
grant focus skill [1]
アタック キャスター スピード
gloves 2000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(36–40)%増加する
grant focus skill [1]
状態異常
helmet 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス中は状態異常に対する完全無効化を獲得する
grant focus skill [1]
状態異常
boots 2000
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(31–35)%増加するboots 2000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中はヴァールパクトを得る
フォーカス中はダメージの15%をライフとしてリーチする
grant focus skill [1]
ライフ
amulet 3000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中の堅牢化の最大数 +10
grant focus skill [1]
body_armour 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
grant focus skill [1]
キャスター ジェム
helmet 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中はダメージの(18–22)%をライフより先にマナで受ける
grant focus skill [1]
ライフ マナ
body_armour 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1]
ライフ ミニオン
gloves 2000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中はヴァールパクトを得る
grant focus skill [1]
ライフ
ring 0
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス中にオーラ以外のスキルはマナおよびライフをコストとして消費しない
grant focus skill [1]
マナ
amulet 0
default 0
リオの60プレフィックスダメージが(20–23)%増加する ダメージleo_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスソケットされたサポートジェムのレベル +2
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–8)%
ジェム
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスプレイヤーが倒した敵は(15–25)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える ダメージ 混沌helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスソケットされたジェムはレベル1クリティカル時キャストによりサポートされる
スペルダメージが(80–89)%増加する
ダメージ キャスター クリティカル
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスソケットされたジェムはレベル1チャネリング時キャストによりサポートされる
スペルダメージが(80–89)%増加する
ダメージ キャスター
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスソケットされたジェムはレベル1アーケインサージによりサポートされる
スペルダメージが(80–89)%増加する
ダメージ キャスター
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
選ばれし60プレフィックススキルの合計マナコスト (-10–-9) マナelreon_veiled_prefix 0
default 0
選ばれし60プレフィックスチャネリングスキルの合計マナコスト -4 マナelreon_veiled_prefix 2000
default 0
選ばれし60プレフィックスチャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-10–-9) マナelreon_veiled_prefix 2000
default 0
ヴォリーチの60プレフィックスリーチ中はダメージが(54–60)%増加する ダメージvorici_veiled_prefix 2000
default 0
ハクの60プレフィックスソケットされたジェムの品質 +(9–10)% ジェムhaku_veiled_prefix 2000
default 0
トーラの60プレフィックス(12–14)から(18–20)の物理ダメージを追加する
ヒット時に40%の確率で出血を付与する
ダメージ 物理 アタック 状態異常
tora_veiled_prefix 2000
default 0
トーラの60プレフィックス(17–20)から(26–28)の物理ダメージを追加する
ヒット時に40%の確率で出血を付与する
ダメージ 物理 アタック 状態異常
tora_veiled_prefix 2000
default 0
ヴェイガンの60プレフィックスヒットを回避されることがない アタックvagan_veiled_prefix 2000
default 0
ブラインロット60プレフィックスいずれかのフラスコ効果中はダメージが(36–40)%増加する ダメージbrinerot_veiled_prefix 2000
default 0
ヤーネスの60サフィックスレアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(55–60)%増加する ドロップjanus_veiled_suffix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス火ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌two_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス冷気ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌two_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス雷ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌two_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス物理ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌two_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス火ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌one_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス冷気ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌one_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス雷ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌one_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌one_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
ヒロックの60サフィックス能力値が(7–8)%増加する 能力値hillock_veiled_suffix 2000
default 0
グラヴィシウスの60プレフィックス最大ライフの(12–14)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールドgravicius_veiled_prefix 0
default 0
グラヴィシウスの60プレフィックスヒットによる物理ダメージの(8–9)%を火ダメージとして受ける
ヒットによる物理ダメージの(8–9)%を雷ダメージとして受ける
物理 元素
gravicius_veiled_prefix 0
default 0
グラヴィシウスの60プレフィックスバナースキルのオーラの効果が(26–35)%増加する オーラgravicius_veiled_prefix 2000
default 0
ジョーギンの60サフィックス敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする ミニオンjorgin_veiled_suffix 2000
default 0
コレルの60プレフィックスヒットによる物理ダメージの(9–10)%を火ダメージとして受ける 物理 元素 keema_veiled_prefix 0
default 0
コレルの60プレフィックスウォークライのバフの効果が(20–25)%増加するkeema_veiled_prefix 2000
default 0
リンの60プレフィックス(20–30)%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
元素 冷気 状態異常
rin_veiled_prefix 2000
default 0
カミリアの60サフィックスグローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(27–30)%
ダメージ クリティカル
cameria_veiled_suffix 2000
default 0
アシュリングの60サフィックスグローバル物理ダメージが(20–22)%増加する
混沌ダメージが(18–20)%増加する
ダメージ 物理 混沌
aislin_veiled_suffix 2000
default 0
ライカーの60サフィックス火ダメージが(18–20)%増加する
雷ダメージが(20–22)%増加する
ダメージ 元素
riker_veiled_suffix 2000
default 0
結社の60プレフィックス効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する ライフflask 1000
default 0
結社の60プレフィックス効果中は50%の確率でスタンを無効化する スピードflask 0
default 0
結社の60プレフィックス効果中は50%の確率でスタンを無効化するflask 1000
default 0
結社の60プレフィックス効果中はスキルのマナコストが(20–25)%減少する マナflask 0
default 0
結社の60プレフィックス効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する ドロップflask 1000
default 0
結社の60プレフィックス効果中はクリティカル率が(40–60)%増加する クリティカルflask 0
default 0
結社の60プレフィックス効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする ライフflask 1000
default 0
結社の60サフィックス器用さおよび知性 +(25–28)
アタックスピードが(18–22)%増加する
アタック スピード 能力値
ranged 0
weapon 1000
default 0
結社の60サフィックス器用さおよび知性 +(25–28)
アタックスピードが(12–15)%増加する
アタック スピード 能力値
wand 1000
bow 1000
default 0
結社の60サフィックス筋力および知性 +(25–28)
クリティカル率が(28–32)%増加する
アタック クリティカル 能力値
weapon 1000
default 0
結社の60サフィックス筋力および器用さ +(25–28)
命中力 +(311–350)
アタック 能力値
weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスプレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
アタックスピードが(18–22)%増加する
アタック スピード
ranged 0
weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスプレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
アタックスピードが(12–15)%増加する
アタック スピード
bow 1000
wand 1000
default 0
結社の60サフィックスキャストスピードが(18–22)%増加する
プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する
キャスター スピード
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
one_hand_weapon 100
default 0
結社の60サフィックスキャストスピードが(26–31)%増加する
プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する
キャスター スピード
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
結社の60サフィックススキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4
この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する
キャスター ジェム
weapon 0
default 0
結社の60サフィックス火および混沌耐性 +(16–20)% 元素 混沌 耐性body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
結社の60サフィックス雷および混沌耐性 +(16–20)% 元素 混沌 耐性body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
結社の60サフィックス冷気と混沌耐性 +(16–20)% 元素 冷気 混沌 耐性body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
結社の60サフィックス筋力 +(31–35)
品質 +(15–18)%
能力値
body_armour 0
shield 0
default 0
結社の60サフィックス器用さ +(31–35)
品質 +(15–18)%
能力値
body_armour 0
shield 0
default 0
結社の60サフィックス知性 +(31–35)
品質 +(15–18)%
能力値
body_armour 0
shield 0
default 0
結社の60サフィックス筋力 +(31–35)
(21–25)%の確率で発火を無効化する
能力値
body_armour 1000
shield 1000
default 0
結社の60サフィックス器用さ +(31–35)
(21–25)%の確率で凍結を無効化する
能力値
body_armour 1000
shield 1000
default 0
結社の60サフィックス知性 +(31–35)
(21–25)%の確率で感電を無効化する
能力値
body_armour 1000
shield 1000
default 0
結社の60サフィックスいずれかのフラスコ効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する ライフbelt 0
default 0
選ばれし60プレフィックス最大ライフが(9–10)%増加する
最大マナが(9–10)%増加する
ライフ マナ
body_armour 2000
default 0
選ばれし60プレフィックスアタックブロック率が(8–9)%body_armour 2000
default 0
選ばれし60プレフィックススペルブロック率が(9–10)%body_armour 2000
default 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージ抑制確率 +(18–21)%body_armour 0
default 0
選ばれし60プレフィックス(30–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する
(30–35)%の確率でスタンを無効化する
元素 冷気 状態異常
body_armour 2000
default 0
結社の60プレフィックス効果中は受ける反射ダメージが(60–80)%減少するflask 1000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンは攻撃的になる ミニオンbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響するbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンアタックスピードの増減のモッドはプレイヤーにも影響するbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンキャストスピードの増減のモッドはプレイヤーにも影響するbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンスキルのキャストスピードが(20–40)%増加するbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス蘇生したスペクター最大数 +1 ミニオンweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス蘇生したスペクターは全ての耐性の最大値が+(5–10)%されるweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス蘇生したスペクターは投射物を追加で2個放つweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス蘇生したスペクターのクリティカルストライク率が+(3–5)%されるweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンの効果範囲が(30–50)%増加するweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスソケットされたジェムのレベル +2 ジェムbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス直近死体を消費していればダメージが20%増加する ダメージbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスプレイヤーがスポーンさせた死体の最大ライフが20%増加するbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス直近死体を消費していればアタックスピードおよびキャストスピードが20%増加するbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス直近エナジーシールドのリチャージが開始していればクリティカルストライクから追加ダメージを受けないbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスオファリングの効果が20%増加するhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスオファリングスキルの持続時間が20%増加するhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス直近死体を消費していれば毎秒ライフの2%を自動回復するhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス直近死体を消費していれば毎秒マナの2%を自動回復するhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス直近死体を消費していれば毎秒エナジーシールドの2%を自動回復するhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス異なる種類のオファリング二種類を同時に持てるhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス効果中はプレイヤーの物理ダメージは発火を付与できるhelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスプレイヤーによって発火を付与された敵は呪詛状態になるhelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス効果中は付与できる呪いが追加で1個増えるhelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス効果中にプレイヤーが付与した発火は1.5m以内の他の敵に伝染するhelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス効果中に敵を発火させた時に期待発火ダメージの1.5%をライフとしてリーチするhelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Veiled Mods /171
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
選ばれし1プレフィックス(20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
(20–25)%の確率でスタンを無効化する 元素 冷気 状態異常
body_armour 0
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージが(120–139)%増加する
アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする ダメージ 物理 アタック
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージが(120–139)%増加する
ヒット時に(21–25)%の確率で出血を付与する ダメージ 物理 アタック 状態異常
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージが(120–139)%増加する
ヒット時に(21–25)%の確率で敵を盲目にする ダメージ 物理 アタック
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージが(120–139)%増加する
ヒット時に(21–25)%の確率で敵に毒を付与する ダメージ 物理 混沌 アタック 状態異常
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスこの武器によるアタックは(14–16)%の元素耐性を貫通する ダメージ 元素 アタックwand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスこの武器によるアタックは(14–16)%の混沌耐性の貫通する ダメージ 混沌 アタックwand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
結社の60サフィックス(12–14)%の確率でダブルダメージを与える ダメージtwo_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックス(6–7)%の確率でダブルダメージを与える ダメージshield 1000
one_hand_weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス効果範囲が(14–16)%増加する
範囲ダメージが(17–20)%増加する ダメージ
gloves 750
default 0
選ばれし60プレフィックス投射物スピードが(23–25)%増加する
投射物ダメージが(17–20)%増加する ダメージ スピード
gloves 750
default 0
選ばれし60プレフィックス近接ダメージが(17–20)%増加する
近接ストライク距離 +0.2m ダメージ アタック
gloves 750
default 0
選ばれし60プレフィックス火ダメージが(70–79)%増加する
(21–23)%の確率で敵を発火させる ダメージ 元素 状態異常
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス火ダメージが(100–109)%増加する
(35–40)%の確率で敵を発火させる ダメージ 元素 状態異常
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス冷気ダメージが(70–79)%増加する
(21–23)%の確率で敵を凍結させる ダメージ 元素 冷気 状態異常
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス冷気ダメージが(100–109)%増加する
(35–40)%の確率で敵を凍結させる ダメージ 元素 冷気 状態異常
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス雷ダメージが(70–79)%増加する
(21–23)%の確率で敵を感電させる ダメージ 元素 状態異常
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス雷ダメージが(100–109)%増加する
(35–40)%の確率で敵を感電させる ダメージ 元素 状態異常
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス混沌ダメージが(60–69)%増加する
混沌スキルのスキル効果持続時間が(13–15)%増加する ダメージ 混沌
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックス混沌ダメージが(90–99)%増加する
混沌スキルのスキル効果持続時間が(26–30)%増加する ダメージ 混沌
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージが(70–79)%増加する
マナ自動回復レートが(18–20)%増加する マナ ダメージ キャスター
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージが(100–109)%増加する
マナ自動回復レートが(36–40)%増加する マナ ダメージ キャスター
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージが(60–69)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 混沌 キャスター
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージが(90–99)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 混沌 キャスター
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(34–38)%増加する
ミニオンのダメージが(34–38)%増加する ライフ ダメージ ミニオン
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(50–59)%増加する
ミニオンのダメージが(50–59)%増加する ライフ ダメージ ミニオン
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
結社の60サフィックスミニオンのアタックスピードが(18–20)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(18–20)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
結社の60サフィックスミニオンのアタックスピードが(34–38)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(34–38)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
結社の60サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 混沌one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
結社の60サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 混沌bow 1000
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 100
default 0
結社の60サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 物理one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 400
default 0
結社の60サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 物理bow 400
two_hand_weapon 0
wand 1000
weapon 400
default 0
結社の60サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 元素 冷気bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
結社の60サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 元素 冷気two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
結社の60サフィックス火継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 元素 bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 400
default 0
結社の60サフィックス火継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 元素 bow 100
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 600
weapon 400
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよび回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19) ライフ 防御 アーマー 回避力
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19) ライフ 防御 アーマー エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19) ライフ 防御 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19) ライフ 防御 アーマー
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19) ライフ 防御 回避力
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19) ライフ 防御 エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
helmet 0
int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19) ライフ 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよび回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22) ライフ 防御 アーマー 回避力
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22) ライフ 防御 アーマー エナジーシールド
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22) ライフ 防御 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22) ライフ 防御 アーマー
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22) ライフ 防御 回避力
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22) ライフ 防御 エナジーシールド
body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22) ライフ 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよび回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26) ライフ 防御 アーマー 回避力
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26) ライフ 防御 アーマー エナジーシールド
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26) ライフ 防御 回避力 エナジーシールド
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26) ライフ 防御 アーマー
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26) ライフ 防御 回避力
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26) ライフ 防御 エナジーシールド
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26) ライフ 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
結社の60サフィックス筋力および器用さ +(31–35) 能力値body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
結社の60サフィックス器用さおよび知性 +(31–35) 能力値body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
結社の60サフィックス筋力および知性 +(31–35) 能力値body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
amulet 600
ring 600
belt 600
shield 600
quiver 600
default 0
結社の60サフィックスエンデュランスチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
ring 1500
amulet 1500
default 0
結社の60サフィックスパワーチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
ring 1500
amulet 1500
default 0
結社の60サフィックスフレンジーチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
ring 1500
amulet 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス最大マナ +(51–55)
毎秒5.3のマナを自動回復する マナ
ring 600
amulet 600
default 0
選ばれし60プレフィックス最大マナ +(51–55)
スキルのマナコストが(6–7)%減少する マナ
ring 600
amulet 600
default 0
選ばれし60プレフィックス最大マナ +(51–55)
受けたダメージの(7–8)%をマナとして回収する マナ
ring 600
amulet 600
default 0
結社の60サフィックスアタックスピードおよびキャストスピードが(7–8)%増加する アタック キャスター スピードamulet 1500
quiver 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス移動スピードが(25–30)%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(10–12)%増加する スピード
boots 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス移動スピードが(25–30)%増加する
敵を倒した時に(13–16)%の確率で猛攻を4秒間獲得する スピード
boots 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス移動スピードが(25–30)%増加する
100%の確率で冷却を無効化する 元素 冷気 スピード 状態異常
boots 1500
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマーと回避力 +(365–400) 防御 アーマー 回避力belt 1500
quiver 1500
default 0
選ばれし60プレフィックスアーマー +(365–400)
最大エナジーシールド +(31–35) 防御 アーマー エナジーシールド
belt 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス回避力 +(365–400)
最大エナジーシールド +(31–35) 防御 回避力 エナジーシールド
belt 1500
quiver 1500
default 0
選ばれし60プレフィックスプレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(9–10)%増加するbelt 0
default 0
選ばれし60プレフィックス(9–10)%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しないbelt 0
default 0
選ばれし60プレフィックスフラスコチャージ獲得量が33%減少する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(15–18)%増加する
belt 1500
default 0
結社の60サフィックスフラスコチャージ獲得量が33%減少する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(15–18)%増加する
belt 0
default 0
結社の60サフィックスクールダウン解消レートが(13–16)%増加するbelt 1500
default 0
結社の60サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージone_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージtwo_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスフレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージone_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスフレンジーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージtwo_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージone_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージtwo_hand_weapon 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージの(30–35)%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 gloves 2000
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージの(30–35)%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気gloves 2000
default 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージの(30–35)%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 gloves 2000
default 0
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(8–10)%増加する
蘇生したゾンビ最大数 +1
スケルトン最大数 +1 ミニオン
helmet 2000
body_armour 0
default 0
結社の60サフィックス非ダメージ性状態異常の効果が(33–40)%増加する 状態異常boots 1500
amulet 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス呪いを追加で1個付与できる キャスター 呪いbody_armour 0
default 0
結社の60サフィックス呪いの効果が(8–10)%増加する キャスター 呪いshield 3000
default 0
結社の60サフィックス毎秒ライフの(1.03–1.33)%を自動回復する ライフshield 0
amulet 0
default 0
結社の60サフィックスソウル獲得不能中は(10–12)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する 元素helmet 1000
body_armour 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスソウル獲得不能中のアーマー +(3201–4000) 物理shield 1000
body_armour 1000
default 0
結社の60サフィックスソウル獲得不能中は猛攻を得るgloves 1500
boots 1500
default 0
結社の60サフィックスソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(71–80)%増加する ダメージgloves 1500
boots 1500
default 0
選ばれし60プレフィックスソケットされた効果範囲ジェムのレベル +2
効果範囲が(8–10)%増加する ジェム
helmet 1500
default 0
選ばれし60プレフィックスソケットされた投射物ジェムのレベル +2
投射物は対象を追加で1体貫通する ジェム
helmet 1500
default 0
選ばれし60プレフィックスソケットされた近接ジェムのレベル +2
近接ストライク距離 +0.2m アタック アタック ジェム
helmet 1500
default 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% ダメージ クリティカルone_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(54–60)% ダメージ クリティカルtwo_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピードone_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(27–30)%増加する アタック スピードtwo_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒200のエナジーシールド自動回復する 防御 エナジーシールドbody_armour 1500
belt 1500
default 0
結社の60サフィックスグローバルクリティカル率が(18–20)%増加する
クリティカル時に(6–7)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する クリティカル
quiver 1500
default 0
結社の60サフィックスグローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(27–30)%増加する ダメージ 元素 クリティカル
gloves 1500
quiver 1500
default 0
結社の60サフィックスグローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(22–25)から(28–32)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 クリティカル
gloves 1500
quiver 1500
default 0
選ばれし60プレフィックス最大ライフ +(55–60)
最大マナ +(55–60) ライフ マナ
helmet 0
boots 0
gloves 0
ring 0
amulet 0
belt 0
quiver 0
default 0
選ばれし60プレフィックス最大ライフ +(55–60)
毎秒5.3のマナを自動回復する ライフ マナ
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス最大マナ +(55–60)
毎秒33.3のライフを自動回復する ライフ マナ
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
結社の60サフィックストーテム設置スピードが(36–40)%増加する スピードboots 1000
amulet 1000
default 0
結社の60サフィックストラップ投擲スピードが(14–16)%増加する スピードamulet 1000
belt 1000
default 0
結社の60サフィックスマイン投擲スピードが(14–16)%増加する スピードamulet 1000
helmet 1000
default 0
結社の60サフィックスブランドの付着範囲が(25–28)%増加する キャスターamulet 1000
gloves 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス(14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス(9–10)から(13–14)の火ダメージを追加する
(9–10)から(13–14)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気
quiver 0
default 0
選ばれし60プレフィックス(14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス(9–10)から(13–14)の火ダメージを追加する
(9–10)から(13–14)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素
quiver 0
default 0
選ばれし60プレフィックス(14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
選ばれし60プレフィックス(9–10)から(13–14)の冷気ダメージを追加する
(9–10)から(13–14)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気
quiver 0
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス中はクリティカル率が幸運になる
grant focus skill [1] クリティカル
belt 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスフォーカス中は回避力が(30–32)%増加する
grant focus skill [1] 防御 回避力
helmet 1000
boots 1000
default 0
選ばれし60プレフィックスフォーカス中は(13–15)%の物理ダメージ軽減率追加
grant focus skill [1] 物理
helmet 1500
gloves 1500
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる
grant focus skill [1] 元素 状態異常
ring 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中は回避力の1.5%と同量の数値をライフとして自動回復する
grant focus skill [1] ライフ
body_armour 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(37–40)%を回復する
grant focus skill [1] マナ 防御 エナジーシールド
body_armour 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中は(36–40)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1] ダメージ
two_hand_weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中は(18–20)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1] ダメージ
one_hand_weapon 1000
shield 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(45–50)%増加する
grant focus skill [1] アタック キャスター スピード
gloves 2000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(36–40)%増加する
grant focus skill [1] 状態異常
helmet 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス中は状態異常に対する完全無効化を獲得する
grant focus skill [1] 状態異常
boots 2000
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(31–35)%増加するboots 2000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中はヴァールパクトを得る
フォーカス中はダメージの15%をライフとしてリーチする
grant focus skill [1] ライフ
amulet 3000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中の堅牢化の最大数 +10
grant focus skill [1]
body_armour 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
grant focus skill [1] キャスター ジェム
helmet 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中はダメージの(18–22)%をライフより先にマナで受ける
grant focus skill [1] ライフ マナ
body_armour 1000
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1] ライフ ミニオン
gloves 2000
default 0
結社の60サフィックスフォーカス中はヴァールパクトを得る
grant focus skill [1] ライフ
ring 0
default 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス中にオーラ以外のスキルはマナおよびライフをコストとして消費しない
grant focus skill [1] マナ
amulet 0
default 0
結社の60プレフィックス効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する ライフflask 1000
default 0
結社の60プレフィックス効果中は50%の確率でスタンを無効化する スピードflask 0
default 0
結社の60プレフィックス効果中は50%の確率でスタンを無効化するflask 1000
default 0
結社の60プレフィックス効果中はスキルのマナコストが(20–25)%減少する マナflask 0
default 0
結社の60プレフィックス効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する ドロップflask 1000
default 0
結社の60プレフィックス効果中はクリティカル率が(40–60)%増加する クリティカルflask 0
default 0
結社の60プレフィックス効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする ライフflask 1000
default 0
結社の60サフィックス器用さおよび知性 +(25–28)
アタックスピードが(18–22)%増加する アタック スピード 能力値
ranged 0
weapon 1000
default 0
結社の60サフィックス器用さおよび知性 +(25–28)
アタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピード 能力値
wand 1000
bow 1000
default 0
結社の60サフィックス筋力および知性 +(25–28)
クリティカル率が(28–32)%増加する アタック クリティカル 能力値
weapon 1000
default 0
結社の60サフィックス筋力および器用さ +(25–28)
命中力 +(311–350) アタック 能力値
weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスプレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
アタックスピードが(18–22)%増加する アタック スピード
ranged 0
weapon 1000
default 0
結社の60サフィックスプレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
アタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピード
bow 1000
wand 1000
default 0
結社の60サフィックスキャストスピードが(18–22)%増加する
プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する キャスター スピード
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
one_hand_weapon 100
default 0
結社の60サフィックスキャストスピードが(26–31)%増加する
プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する キャスター スピード
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
結社の60サフィックススキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4
この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する キャスター ジェム
weapon 0
default 0
結社の60サフィックス火および混沌耐性 +(16–20)% 元素 混沌 耐性body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
結社の60サフィックス雷および混沌耐性 +(16–20)% 元素 混沌 耐性body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
結社の60サフィックス冷気と混沌耐性 +(16–20)% 元素 冷気 混沌 耐性body_armour 600
boots 600
gloves 600
helmet 600
shield 600
amulet 600
ring 600
belt 600
quiver 600
default 0
結社の60サフィックス筋力 +(31–35)
品質 +(15–18)% 能力値
body_armour 0
shield 0
default 0
結社の60サフィックス器用さ +(31–35)
品質 +(15–18)% 能力値
body_armour 0
shield 0
default 0
結社の60サフィックス知性 +(31–35)
品質 +(15–18)% 能力値
body_armour 0
shield 0
default 0
結社の60サフィックス筋力 +(31–35)
(21–25)%の確率で発火を無効化する 能力値
body_armour 1000
shield 1000
default 0
結社の60サフィックス器用さ +(31–35)
(21–25)%の確率で凍結を無効化する 能力値
body_armour 1000
shield 1000
default 0
結社の60サフィックス知性 +(31–35)
(21–25)%の確率で感電を無効化する 能力値
body_armour 1000
shield 1000
default 0
結社の60サフィックスいずれかのフラスコ効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する ライフbelt 0
default 0
選ばれし60プレフィックス最大ライフが(9–10)%増加する
最大マナが(9–10)%増加する ライフ マナ
body_armour 2000
default 0
選ばれし60プレフィックスアタックブロック率が(8–9)%body_armour 2000
default 0
選ばれし60プレフィックススペルブロック率が(9–10)%body_armour 2000
default 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージ抑制確率 +(18–21)%body_armour 0
default 0
選ばれし60プレフィックス(30–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する
(30–35)%の確率でスタンを無効化する 元素 冷気 状態異常
body_armour 2000
default 0
結社の60プレフィックス効果中は受ける反射ダメージが(60–80)%減少するflask 1000
default 0
Master Veiled Mods /61
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
リオの60プレフィックスダメージが(20–23)%増加する ダメージleo_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスソケットされたサポートジェムのレベル +2
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–8)% ジェム
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスプレイヤーが倒した敵は(15–25)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える ダメージ 混沌helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスソケットされたジェムはレベル1クリティカル時キャストによりサポートされる
スペルダメージが(80–89)%増加する ダメージ キャスター クリティカル
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスソケットされたジェムはレベル1チャネリング時キャストによりサポートされる
スペルダメージが(80–89)%増加する ダメージ キャスター
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスソケットされたジェムはレベル1アーケインサージによりサポートされる
スペルダメージが(80–89)%増加する ダメージ キャスター
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
選ばれし60プレフィックススキルの合計マナコスト (-10–-9) マナelreon_veiled_prefix 0
default 0
選ばれし60プレフィックスチャネリングスキルの合計マナコスト -4 マナelreon_veiled_prefix 2000
default 0
選ばれし60プレフィックスチャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-10–-9) マナelreon_veiled_prefix 2000
default 0
ヴォリーチの60プレフィックスリーチ中はダメージが(54–60)%増加する ダメージvorici_veiled_prefix 2000
default 0
ハクの60プレフィックスソケットされたジェムの品質 +(9–10)% ジェムhaku_veiled_prefix 2000
default 0
トーラの60プレフィックス(12–14)から(18–20)の物理ダメージを追加する
ヒット時に40%の確率で出血を付与する ダメージ 物理 アタック 状態異常
tora_veiled_prefix 2000
default 0
トーラの60プレフィックス(17–20)から(26–28)の物理ダメージを追加する
ヒット時に40%の確率で出血を付与する ダメージ 物理 アタック 状態異常
tora_veiled_prefix 2000
default 0
ヴェイガンの60プレフィックスヒットを回避されることがない アタックvagan_veiled_prefix 2000
default 0
ブラインロット60プレフィックスいずれかのフラスコ効果中はダメージが(36–40)%増加する ダメージbrinerot_veiled_prefix 2000
default 0
ヤーネスの60サフィックスレアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(55–60)%増加する ドロップjanus_veiled_suffix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス火ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌two_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス冷気ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌two_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス雷ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌two_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス物理ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌two_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス火ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌one_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス冷気ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌one_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス雷ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌one_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
逃げたそれの60プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌one_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
ヒロックの60サフィックス能力値が(7–8)%増加する 能力値hillock_veiled_suffix 2000
default 0
グラヴィシウスの60プレフィックス最大ライフの(12–14)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールドgravicius_veiled_prefix 0
default 0
グラヴィシウスの60プレフィックスヒットによる物理ダメージの(8–9)%を火ダメージとして受ける
ヒットによる物理ダメージの(8–9)%を雷ダメージとして受ける 物理 元素
gravicius_veiled_prefix 0
default 0
グラヴィシウスの60プレフィックスバナースキルのオーラの効果が(26–35)%増加する オーラgravicius_veiled_prefix 2000
default 0
ジョーギンの60サフィックス敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする ミニオンjorgin_veiled_suffix 2000
default 0
コレルの60プレフィックスヒットによる物理ダメージの(9–10)%を火ダメージとして受ける 物理 元素 keema_veiled_prefix 0
default 0
コレルの60プレフィックスウォークライのバフの効果が(20–25)%増加するkeema_veiled_prefix 2000
default 0
リンの60プレフィックス(20–30)%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常
rin_veiled_prefix 2000
default 0
カミリアの60サフィックスグローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(27–30)% ダメージ クリティカル
cameria_veiled_suffix 2000
default 0
アシュリングの60サフィックスグローバル物理ダメージが(20–22)%増加する
混沌ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 物理 混沌
aislin_veiled_suffix 2000
default 0
ライカーの60サフィックス火ダメージが(18–20)%増加する
雷ダメージが(20–22)%増加する ダメージ 元素
riker_veiled_suffix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンは攻撃的になる ミニオンbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響するbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンアタックスピードの増減のモッドはプレイヤーにも影響するbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンキャストスピードの増減のモッドはプレイヤーにも影響するbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンスキルのキャストスピードが(20–40)%増加するbody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス蘇生したスペクター最大数 +1 ミニオンweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス蘇生したスペクターは全ての耐性の最大値が+(5–10)%されるweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス蘇生したスペクターは投射物を追加で2個放つweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス蘇生したスペクターのクリティカルストライク率が+(3–5)%されるweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスミニオンの効果範囲が(30–50)%増加するweapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスソケットされたジェムのレベル +2 ジェムbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス直近死体を消費していればダメージが20%増加する ダメージbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスプレイヤーがスポーンさせた死体の最大ライフが20%増加するbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス直近死体を消費していればアタックスピードおよびキャストスピードが20%増加するbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス直近エナジーシールドのリチャージが開始していればクリティカルストライクから追加ダメージを受けないbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスオファリングの効果が20%増加するhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスオファリングスキルの持続時間が20%増加するhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス直近死体を消費していれば毎秒ライフの2%を自動回復するhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス直近死体を消費していれば毎秒マナの2%を自動回復するhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス直近死体を消費していれば毎秒エナジーシールドの2%を自動回復するhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス異なる種類のオファリング二種類を同時に持てるhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス効果中はプレイヤーの物理ダメージは発火を付与できるhelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックスプレイヤーによって発火を付与された敵は呪詛状態になるhelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス効果中は付与できる呪いが追加で1個増えるhelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス効果中にプレイヤーが付与した発火は1.5m以内の他の敵に伝染するhelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
カタリナの60プレフィックス効果中に敵を発火させた時に期待発火ダメージの1.5%をライフとしてリーチするhelmet 0
quiver 0
body_armour 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
ヴェールされたアイテム ヘルプパネル

ヴェールされたアイテム ヘルプパネル

ヴェールされたアイテム

ジュン・オルトリに出会うと、イモータルシンジケートとの戦いが始まります。イモータルシンジケートのメンバーを倒すことができれば、彼らはヴェールされたアイテムを落とすことがあります。ヴェールされたアイテムは、ヴェールモッド(古代の魔術によって隠されたモッド)を持つ特別なレアアイテムです。 モッドをアンヴェールした際、そのモッドが最終的に変化する3つの異なる選択肢が表示されます。それらモッドの多くは非常に強力です。

そのヴェールされたアイテムを使う予定がなくても、アンヴェールするたびに、好きなアイテムにそのモッドをクラフトするために必要な進捗を得ることができます。

ヴェールモッドは多くの場合複数のティアを持ちますが、最初にアンヴェールした際にすべてのモッドがクラフトできるようになります。一度クラフトのためにヴェールモッドをアンロックすると、リーグ内で作成した全てのキャラクターで使用可能となります。 またいくつかのモッドは特定のイモータルシンジケートメンバーから得られるアイテムにのみ存在しています。ヴェールモッドが特定のメンバーのものであるかどうかは、アンヴェールする前にモッドの詳細説明(設定で有効にできます)を見ることで、確認することができます。 最後の注意点として、仮に必要なヴェールモッドをすべてアンロックしたとしても、ヴェールされたアイテムは、---他のプレイヤーにとって--価値があります!一部のプレイヤーは、レシピをすぐに覚えるために、まだアンヴェールされていないアイテムに価値を見いだしているかもしれません。他のプレイヤーにヴェールされたアイテムを売ることも検討してみましょう!

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Edit

Veiled modifier

Veiled modifiers can be found on items, primarily those dropped by Immortal Syndicate members. The modifier will do nothing until it is taken to Jun, Veiled Master to unveil it. Unveiling the mod presents three random mods, and allows the player to choose which one the veiled mod becomes. Unveiling mods adds experience towards unlocking Crafting Bench recipes for the same type of mod.

As long as an item has at least one veiled mod it will have symbol in front and at the back of its name; the symbol disappears when the last one is unveiled.

A mod received by unveiling will be more powerful than the craftable versions of the same mod, and does not count as a crafted mod. (The color of the mod will also indicate this: unveiled mod versus unlocked crafted mod).

How to obtain

Immortal Syndicate members will sometimes drop a Rare item with a Veiled mod. They may also offer a Veiled item as part of a Bargain. Items with two veiled mods can be found at a much lower rate, and are rewards from certain Syndicate Safehouses from Aisling Laffrey.

Defeating the Syndicate Mastermind while Aisling is a Captain (3 star rank) stationed in Research will reward the player with a Crafting Bench that adds a Veiled mod to an item, with a small chance of adding two Veiled mods.

A Veiled Chaos Orb used on an item will always reroll the item to have one veiled mod.

Specific Unique items with veiled mods can also be obtained when defeating Syndicate Safehouse leaders or the Syndicate Mastermind.

Experience

Unveiling a modifier will add experience towards unlocking a related mod as a crafting recipe. If the recipe has multiple tiers, the recipes will be unlocked one tier at a time, meaning the same mod must be unveiled multiple times to unlock the higher tier crafting recipes.


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