ヴェール モッド /200 ⍟
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
選ばれし1プレフィックス(20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
(20–25)%の確率でスタンを無効化する
元素 冷気 状態異常
鎧 0
Normal 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージが(120–139)%増加する
アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする
ダメージ 物理 アタック
ワンド 500
セプター 500
短剣 500
武器 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージが(120–139)%増加する
ヒット時に(21–25)%の確率で出血を付与する
bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常
ワンド 500
セプター 500
短剣 500
武器 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージが(120–139)%増加する
ヒット時に(21–25)%の確率で敵を盲目にする
ダメージ 物理 アタック
ワンド 500
セプター 500
短剣 500
武器 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージが(120–139)%増加する
ヒット時に(21–25)%の確率で敵に毒を付与する
bleed poison ダメージ 物理 混沌 アタック 状態異常
ワンド 500
セプター 500
短剣 500
武器 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスこの武器によるアタックは(14–16)%の元素耐性を突破する ダメージ 元素 アタックワンド 500
短剣 500
武器 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスこの武器によるアタックは(14–16)%の混沌耐性の突破する ダメージ 混沌 アタックワンド 500
短剣 500
武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックス(12–14)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ両手武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックス(6–7)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ盾 1000
片手武器 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス効果範囲が(14–16)%増加する
範囲ダメージが(17–20)%増加する
ダメージ
アミュレット 750
Normal 0
選ばれし60プレフィックス投射物スピードが(23–25)%増加する
投射物ダメージが(17–20)%増加する
ダメージ スピード
アミュレット 750
Normal 0
選ばれし60プレフィックス近接ダメージが(17–20)%増加する
近接ストライク距離 +0.2m
ダメージ アタック
アミュレット 750
Normal 0
選ばれし60プレフィックス火ダメージが(70–79)%増加する
(21–23)%の確率で敵を発火させる
ダメージ 元素 状態異常
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし60プレフィックス火ダメージが(100–109)%増加する
(35–40)%の確率で敵を発火させる
ダメージ 元素 状態異常
片手武器 0
弓 0
スタッフ 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし60プレフィックス冷気ダメージが(70–79)%増加する
(21–23)%の確率で敵を凍結させる
ダメージ 元素 冷気 状態異常
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし60プレフィックス冷気ダメージが(100–109)%増加する
(35–40)%の確率で敵を凍結させる
ダメージ 元素 冷気 状態異常
片手武器 0
弓 0
スタッフ 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし60プレフィックス雷ダメージが(70–79)%増加する
(21–23)%の確率で敵を感電させる
ダメージ 元素 状態異常
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし60プレフィックス雷ダメージが(100–109)%増加する
(35–40)%の確率で敵を感電させる
ダメージ 元素 状態異常
片手武器 0
弓 0
スタッフ 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし60プレフィックス混沌ダメージが(60–69)%増加する
混沌スキルのスキル効果持続時間が(13–15)%増加する
ダメージ 混沌
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし60プレフィックス混沌ダメージが(90–99)%増加する
混沌スキルのスキル効果持続時間が(26–30)%増加する
ダメージ 混沌
片手武器 0
弓 0
スタッフ 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージが(70–79)%増加する
マナ自動回復レートが(18–20)%増加する
ライフマナ マナ ダメージ キャスター
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージが(100–109)%増加する
マナ自動回復レートが(36–40)%増加する
ライフマナ マナ ダメージ キャスター
弓 0
スタッフ 1000
両手武器 100
Normal 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージが(60–69)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
ダメージ 混沌 キャスター
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージが(90–99)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ダメージ 混沌 キャスター
弓 0
スタッフ 1000
両手武器 100
Normal 0
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(34–38)%増加する
ミニオンのダメージが(34–38)%増加する
ライフマナ ライフ ダメージ ミニオン
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 400
Normal 0
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(50–59)%増加する
ミニオンのダメージが(50–59)%増加する
ライフマナ ライフ ダメージ ミニオン
片手武器 0
スタッフ 1000
武器 400
Normal 0
結社の60サフィックスミニオンのアタックスピードが(18–20)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(18–20)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 400
Normal 0
結社の60サフィックスミニオンのアタックスピードが(34–38)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(34–38)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
片手武器 0
スタッフ 1000
武器 400
Normal 0
結社の60サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 混沌片手武器 0
弓 0
スタッフ 1000
武器 100
Normal 0
結社の60サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 混沌弓 1000
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 600
武器 100
Normal 0
結社の60サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 物理片手武器 0
弓 0
スタッフ 1000
武器 400
Normal 0
結社の60サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 物理弓 400
両手武器 0
ワンド 1000
武器 400
Normal 0
結社の60サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 元素 冷気弓 0
スタッフ 1000
両手武器 400
Normal 0
結社の60サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 元素 冷気両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 600
武器 400
Normal 0
結社の60サフィックス火継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 元素 弓 0
スタッフ 1000
両手武器 400
Normal 0
結社の60サフィックス火継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 元素 弓 100
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 600
武器 400
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよび回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
str_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマーが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
str_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
dex_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
int_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよび回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
str_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマーが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
str_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
dex_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよび回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
str_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマーが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
str_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
dex_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
結社の60サフィックス筋力および器用さ +(31–35) 能力値鎧 600
靴 600
手袋 600
兜 600
アミュレット 600
指輪 600
ベルト 600
盾 600
矢筒 600
Normal 0
結社の60サフィックス器用さおよび知性 +(31–35) 能力値鎧 600
靴 600
手袋 600
兜 600
アミュレット 600
指輪 600
ベルト 600
盾 600
矢筒 600
Normal 0
結社の60サフィックス筋力および知性 +(31–35) 能力値鎧 600
靴 600
手袋 600
兜 600
アミュレット 600
指輪 600
ベルト 600
盾 600
矢筒 600
Normal 0
結社の60サフィックスエンデュランスチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
指輪 1500
アミュレット 1500
Normal 0
結社の60サフィックスパワーチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
指輪 1500
アミュレット 1500
Normal 0
結社の60サフィックスフレンジーチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
指輪 1500
アミュレット 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックス最大マナ +(51–55)
毎秒5.3のマナを自動回復する
ライフマナ マナ
指輪 600
アミュレット 600
Normal 0
選ばれし60プレフィックス最大マナ +(51–55)
スキルのマナコストが(6–7)%減少する
ライフマナ マナ
指輪 600
アミュレット 600
Normal 0
選ばれし60プレフィックス最大マナ +(51–55)
受けたダメージの(7–8)%をマナとして回収する
ライフマナ マナ
指輪 600
アミュレット 600
Normal 0
結社の60サフィックスアタックスピードおよびキャストスピードが(7–8)%増加する アタック キャスター スピードアミュレット 1500
矢筒 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックス移動スピードが(25–30)%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(10–12)%増加する
スピード
靴 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックス移動スピードが(25–30)%増加する
敵を倒した時に(13–16)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
スピード
靴 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックス移動スピードが(25–30)%増加する
100%の確率で冷却を無効化する
元素 冷気 スピード 状態異常
靴 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマーと回避力 +(365–400) 防御ベルト 1500
矢筒 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアーマー +(365–400)
最大エナジーシールド +(31–35)
防御
ベルト 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックス回避力 +(365–400)
最大エナジーシールド +(31–35)
防御
ベルト 1500
矢筒 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックスプレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(9–10)%増加するベルト 0
Normal 0
選ばれし60プレフィックス(9–10)%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しないベルト 0
Normal 0
選ばれし60プレフィックスフラスコチャージ獲得量が33%減少する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(15–18)%増加する
ベルト 1500
Normal 0
結社の60サフィックスフラスコチャージ獲得量が33%減少する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(15–18)%増加する
ベルト 0
Normal 0
結社の60サフィックスクールダウン解消レートが(13–16)%増加するベルト 1500
Normal 0
結社の60サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ片手武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ両手武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ片手武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフレンジーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ両手武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ片手武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ両手武器 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージの(30–35)%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 手袋 2000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージの(30–35)%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気手袋 2000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス物理ダメージの(30–35)%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 手袋 2000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスミニオンの最大ライフが(8–10)%増加する
蘇生したゾンビ最大数 +1
スケルトン最大数 +1
ミニオン
兜 2000
鎧 0
Normal 0
結社の60サフィックス非ダメージ性状態異常の効果が(33–40)%増加する 状態異常靴 1500
アミュレット 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックス呪いを追加で1個付与できる キャスター 呪い鎧 0
Normal 0
結社の60サフィックス呪いの効果が(8–10)%増加する キャスター 呪い盾 3000
Normal 0
結社の60サフィックス毎秒ライフの(1.03–1.33)%を自動回復する ライフマナ ライフ盾 0
アミュレット 0
Normal 0
結社の60サフィックスソウル獲得不能中は(10–12)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する 元素兜 1000
鎧 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスソウル獲得不能中のアーマー +(3201–4000) 物理盾 1000
鎧 1000
Normal 0
結社の60サフィックスソウル獲得不能中は猛攻を得る手袋 1500
靴 1500
Normal 0
結社の60サフィックスソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(71–80)%増加する ダメージ手袋 1500
靴 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックスソケットされた効果範囲ジェムのレベル +2
効果範囲が(8–10)%増加する
ジェム
兜 1500
手袋 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックスソケットされた投射物ジェムのレベル +2
投射物は対象を追加で1体貫通する
ジェム
兜 1500
手袋 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックスソケットされた近接ジェムのレベル +2
近接ストライク距離 +0.2m
アタック アタック ジェム
兜 1500
手袋 1500
Normal 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% ダメージ クリティカル片手武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(54–60)% ダメージ クリティカル両手武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピード片手武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(27–30)%増加する アタック スピード両手武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックスレアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒200のエナジーシールド自動回復する 防御鎧 1500
ベルト 1500
Normal 0
結社の60サフィックスグローバルクリティカル率が(18–20)%増加する
クリティカル時に(6–7)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
クリティカル
矢筒 1500
Normal 0
結社の60サフィックスグローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(27–30)%増加する
ダメージ 元素 クリティカル
手袋 1500
矢筒 1500
Normal 0
結社の60サフィックスグローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(22–25)から(28–32)の混沌ダメージを追加する
ダメージ 混沌 クリティカル
手袋 1500
矢筒 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックス最大ライフ +(55–60)
最大マナ +(55–60)
ライフマナ ライフ マナ
兜 0
靴 0
手袋 0
指輪 0
アミュレット 0
ベルト 0
矢筒 0
Normal 0
選ばれし60プレフィックス最大ライフ +(55–60)
毎秒5.3のマナを自動回復する
ライフマナ ライフ マナ
兜 1000
靴 1000
手袋 1000
指輪 1000
アミュレット 1000
ベルト 1000
矢筒 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス毎秒33.3のライフを自動回復する
最大マナ +(55–60)
ライフマナ ライフ マナ
兜 1000
靴 1000
手袋 1000
指輪 1000
アミュレット 1000
ベルト 1000
矢筒 1000
Normal 0
結社の60サフィックストーテム設置スピードが(36–40)%増加する スピード靴 1000
アミュレット 1000
Normal 0
結社の60サフィックストラップ投擲スピードが(14–16)%増加する スピードアミュレット 1000
ベルト 1000
Normal 0
結社の60サフィックスマイン投擲スピードが(14–16)%増加する スピードアミュレット 1000
兜 1000
Normal 0
結社の60サフィックスブランドの付着範囲が(25–28)%増加する キャスターアミュレット 1000
手袋 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス(14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する
ダメージ 元素 冷気
盾 1000
指輪 1000
矢筒 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス(9–10)から(13–14)の火ダメージを追加する
(9–10)から(13–14)の冷気ダメージを追加する
ダメージ 元素 冷気
矢筒 0
Normal 0
選ばれし60プレフィックス(14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する
ダメージ 元素
盾 1000
指輪 1000
矢筒 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス(9–10)から(13–14)の火ダメージを追加する
(9–10)から(13–14)の雷ダメージを追加する
ダメージ 元素
矢筒 0
Normal 0
選ばれし60プレフィックス(14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する
ダメージ 元素 冷気
盾 1000
指輪 1000
矢筒 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス(9–10)から(13–14)の冷気ダメージを追加する
(9–10)から(13–14)の雷ダメージを追加する
ダメージ 元素 冷気
矢筒 0
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス中はクリティカル率が幸運になる
フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
grant focus skill [1]
クリティカル
ベルト 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスフォーカス中は回避力が(30–32)%増加する
grant focus skill [1]
防御
兜 1000
靴 1000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスフォーカス中は(13–15)%の物理ダメージ軽減率追加
grant focus skill [1]
物理
兜 1500
手袋 1500
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる
grant focus skill [1]
元素 状態異常
指輪 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス中は回避力の1.5%と同量の数値をライフとして自動回復する
grant focus skill [1]
ライフマナ ライフ
鎧 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(37–40)%を回復する
grant focus skill [1]
ライフマナ マナ 防御
鎧 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス中は(36–40)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
ダメージ
両手武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス中は(18–20)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
ダメージ
片手武器 1000
盾 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(45–50)%増加する
grant focus skill [1]
アタック キャスター スピード
手袋 2000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(36–40)%増加する
grant focus skill [1]
状態異常
兜 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス中は状態異常に対する完全耐性を得る
grant focus skill [1]
状態異常
靴 2000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(31–35)%増加する靴 2000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス中はヴァールパクトを得る
フォーカス中はダメージの15%をライフとしてリーチする
grant focus skill [1]
ライフマナ ライフ
アミュレット 3000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス中の堅牢化の最大数 +10
grant focus skill [1]
鎧 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
grant focus skill [1]
キャスター ジェム
兜 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス中はダメージの(18–22)%をライフより先にマナで受ける
grant focus skill [1]
ライフマナ ライフ マナ
鎧 1000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1]
ライフマナ ライフ ミニオン
手袋 2000
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカス中はヴァールパクトを得る
grant focus skill [1]
ライフマナ ライフ
指輪 0
Normal 0
結社の60サフィックスフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス中にオーラ以外のスキルはマナおよびライフをコストとして消費しない
grant focus skill [1]
ライフマナ マナ
アミュレット 0
Normal 0
リオの60プレフィックスダメージが(20–23)%増加する ダメージ指輪 2000
ベルト 2000
Normal 0
カタリナの60プレフィックスソケットされたサポートジェムのレベル +2
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–8)%
ジェム
武器 2000
盾 2000
Normal 0
選ばれし60プレフィックススキルの合計マナコスト (-10–-9) ライフマナ マナ指輪 0
アミュレット 0
Normal 0
選ばれし60プレフィックスチャネリングスキルの合計マナコスト -4 ライフマナ マナ指輪 1500
アミュレット 1500
Normal 0
選ばれし60プレフィックスチャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-10–-9) ライフマナ マナ指輪 1500
アミュレット 1500
Normal 0
ヴォリーチの60プレフィックスリーチ中はダメージが(54–60)%増加する ダメージ手袋 2000
アミュレット 2000
Normal 0
ハクの60プレフィックスソケットされたジェムの品質 +(9–10)% ジェム武器 2000
盾 2000
Normal 0
トーラの60プレフィックス(12–14)から(18–20)の物理ダメージを追加する
ヒット時に40%の確率で出血を付与する
bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常
片手武器 2000
Normal 0
トーラの60プレフィックス(17–20)から(26–28)の物理ダメージを追加する
ヒット時に40%の確率で出血を付与する
bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常
両手武器 2000
Normal 0
ヴェイガンの60プレフィックスヒットを回避されることがない アタック弓 0
ワンド 0
武器 2000
Normal 0
ブラインロット60プレフィックスいずれかのフラスコ効果中はダメージが(36–40)%増加する ダメージ手袋 2000
Normal 0
ヤーネスの60サフィックスレアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(55–60)%増加する兜 2000
Normal 0
逃げたそれの60プレフィックス火ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌片手武器 2000
盾 2000
Normal 0
逃げたそれの60プレフィックス冷気ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌片手武器 2000
盾 2000
Normal 0
逃げたそれの60プレフィックス雷ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌片手武器 2000
盾 2000
Normal 0
逃げたそれの60プレフィックス物理ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌片手武器 2000
盾 2000
Normal 0
逃げたそれの60プレフィックス火ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌両手武器 2000
Normal 0
逃げたそれの60プレフィックス冷気ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌両手武器 2000
Normal 0
逃げたそれの60プレフィックス雷ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌両手武器 2000
Normal 0
逃げたそれの60プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌両手武器 2000
Normal 0
ヒロックの60サフィックス能力値が(7–8)%増加する 能力値鎧 2000
Normal 0
グラヴィシウスの60プレフィックス最大ライフの(12–14)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御鎧 0
Normal 0
グラヴィシウスの60プレフィックスヒットによる物理ダメージの(8–9)%を火ダメージとして受ける
ヒットによる物理ダメージの(8–9)%を雷ダメージとして受ける
物理 元素
鎧 2000
Normal 0
ジョーギンの60サフィックス敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする ミニオンアミュレット 2000
Normal 0
コレルの60プレフィックスヒットによる物理ダメージの(9–10)%を火ダメージとして受ける 物理 元素 兜 2000
Normal 0
リンの60プレフィックス(20–30)%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
元素 冷気 状態異常
靴 2000
Normal 0
カミリアの60サフィックスグローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(27–30)%
ダメージ クリティカル
指輪 2000
Normal 0
アシュリングの60サフィックスグローバル物理ダメージが(20–22)%増加する
混沌ダメージが(18–20)%増加する
ダメージ 物理 混沌
指輪 2000
Normal 0
ライカーの60サフィックス火ダメージが(18–20)%増加する
雷ダメージが(20–22)%増加する
ダメージ 元素
指輪 2000
Normal 0
結社の60サフィックス効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する ライフマナ ライフフラスコ 1000
Normal 0
結社の60サフィックス効果中は50%の確率でスタンを無効化する スピードフラスコ 0
Normal 0
結社の60サフィックス効果中は50%の確率でスタンを無効化するフラスコ 1000
Normal 0
結社の60サフィックス効果中はスキルのマナコストが(20–25)%減少する ライフマナ マナフラスコ 0
Normal 0
結社の60サフィックス効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加するフラスコ 1000
Normal 0
結社の60サフィックス効果中はクリティカル率が(40–60)%増加する クリティカルフラスコ 0
Normal 0
結社の60サフィックス効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする ライフマナ ライフフラスコ 1000
Normal 0
結社の60サフィックス器用さおよび知性 +(25–28)
アタックスピードが(18–22)%増加する
アタック スピード 能力値
ranged 0
武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックス器用さおよび知性 +(25–28)
アタックスピードが(12–15)%増加する
アタック スピード 能力値
ワンド 1000
弓 1000
Normal 0
結社の60サフィックス筋力および知性 +(25–28)
クリティカル率が(28–32)%増加する
アタック クリティカル 能力値
武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックス筋力および器用さ +(25–28)
命中力 +(311–350)
アタック 能力値
武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックスプレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
アタックスピードが(18–22)%増加する
アタック スピード
ranged 0
武器 1000
Normal 0
結社の60サフィックスプレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
アタックスピードが(12–15)%増加する
アタック スピード
弓 1000
ワンド 1000
Normal 0
結社の60サフィックスキャストスピードが(18–22)%増加する
プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する
キャスター スピード
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
片手武器 100
Normal 0
結社の60サフィックスキャストスピードが(26–31)%増加する
プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する
キャスター スピード
スタッフ 1000
両手武器 100
Normal 0
結社の60サフィックススキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4
この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する
キャスター ジェム
武器 1500
Normal 0
結社の60サフィックス火および混沌耐性 +(16–20)% 元素 混沌 耐性鎧 600
靴 600
手袋 600
兜 600
盾 600
アミュレット 600
指輪 600
ベルト 600
矢筒 600
Normal 0
結社の60サフィックス雷および混沌耐性 +(16–20)% 元素 混沌 耐性鎧 600
靴 600
手袋 600
兜 600
盾 600
アミュレット 600
指輪 600
ベルト 600
矢筒 600
Normal 0
結社の60サフィックス冷気と混沌耐性 +(16–20)% 元素 冷気 混沌 耐性鎧 600
靴 600
手袋 600
兜 600
盾 600
アミュレット 600
指輪 600
ベルト 600
矢筒 600
Normal 0
結社の60サフィックス筋力 +(31–35)
品質 +(15–18)%
能力値
鎧 0
盾 0
Normal 0
結社の60サフィックス器用さ +(31–35)
品質 +(15–18)%
能力値
鎧 0
盾 0
Normal 0
結社の60サフィックス知性 +(31–35)
品質 +(15–18)%
能力値
鎧 0
盾 0
Normal 0
結社の60サフィックス筋力 +(31–35)
(21–25)%の確率で発火を無効化する
能力値
鎧 1000
盾 1000
Normal 0
結社の60サフィックス器用さ +(31–35)
(21–25)%の確率で凍結を無効化する
能力値
鎧 1000
盾 1000
Normal 0
結社の60サフィックス知性 +(31–35)
(21–25)%の確率で感電を無効化する
能力値
鎧 1000
盾 1000
Normal 0
結社の60サフィックスいずれかのフラスコ効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する ライフマナ ライフベルト 0
Normal 0
選ばれし60プレフィックス最大ライフが(9–10)%増加する
最大マナが(9–10)%増加する
ライフマナ ライフ マナ
鎧 2000
Normal 0
選ばれし60プレフィックスアタックブロック率が(8–9)%鎧 2000
Normal 0
選ばれし60プレフィックススペルブロック率が(9–10)%鎧 2000
Normal 0
選ばれし60プレフィックススペルダメージ抑制確率 +(18–21)%鎧 2000
Normal 0
選ばれし60プレフィックス(30–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する
(30–35)%の確率でスタンを無効化する
元素 冷気 状態異常
鎧 2000
Normal 0
結社の60サフィックス効果中は受ける反射ダメージが(60–80)%減少するフラスコ 1000
Normal 0
ヴェール ユニーク /9 ⍟
スタッフ装備中のアタックブロック率 +20%
ヴェールを解かれたモッドの強さが(60–90)%増加する
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]


最大チャージ数 +90
プレイヤーが発火状態の死体を消費した時にチャージを5回復する
使用に必要なチャージ量が(175–200)%増加する
効果中はプレイヤーが発火を付与した敵が受けるダメージが(7–10)%増加する
効果中はプレイヤーが敵を倒すとライフの(1–3)%を回復する
[One random modifier]
最大ライフ +(25–40)
冷気耐性 +(30–40)%
フォーカスをした時に近くの敵を冷却させ、そのアクションスピードを30%減少させる
フォーカスのクールダウン解消レートが(30–50)%増加する
冷却状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(50–70)%増加する
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを減少させる。持続時間は2秒)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
この武器によるアタックはダブルダメージを与える
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]





移動スピードが6%増加する
物理ダメージが(60–80)%増加する
クリティカル率が(25–35)%増加する
アタックによるクリティカルストライク時に50%の確率で出血を付与する
プレイヤーが出血を付与した敵から得られるフラスコチャージが(60–100)%増加する
(100–120)から(150–165)の物理ダメージを出血状態の敵に対して追加する
アタックによるクリティカルストライク時に50%の確率で敵に重傷を付与する
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
ソケットされたジェムのレベル +1
ソケットされたジェムのリザーブ効率が25%増加する
5秒ごとにレベル15フィーストオブフレッシュをトリガーする
エナジーシールドが(180–220)%増加する
プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
エルドリッチバッテリー
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
5秒ごとにレベル20ボーンオファリングフレッシュオファリングまたはスピリットオファリングをトリガーする
こうしてトリガーされたオファリングスキルはプレイヤー自身にも影響する
キャストスピードが(5–10)%増加する
エナジーシールドが(100–130)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

ソケットを1個持つ
ソケットされたオーラジェムのレベル +5
ソケットされたジェムのリザーブ効率が20%減少する
全ての能力値 +(15–25)
装備中の非コラプト状態のアイテム1個ごとに毎秒15のライフを自動回復する
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとにスキルの合計マナコスト -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
ヴェールされたアイテム ヘルプパネル

ヴェールされたアイテム ヘルプパネル

ヴェールされたアイテム

ジュン・オルトリに出会うと、イモータルシンジケートとの戦いが始まります。イモータルシンジケートのメンバーを倒すことができれば、彼らはヴェールされたアイテムを落とすことがあります。ヴェールされたアイテムは特別なレアアイテムでヴェールモッド(ジュン・オルトリだけが明らかにすることができる古代の魔術によって隠されたモッド)を持っています。 ジュンがモッドをアンヴェールした際、そのモッドが最終的に変化する3つの異なる選択肢が表示されます。それらモッドは非常に強力なだけでなく、アンヴェールすることにより自身の隠れ家のクラフトベンチでそれらのモッドをクラフトすることが可能となります!そのため、アンヴェールしたアイテムを使用するつもりがない場合でも、その選択は非常に重要になります!

そのヴェールされたアイテムを使う予定がなくても、アンヴェールするたびに、好きなアイテムにそのモッドをクラフトするために必要な進捗を得ることができます。

ヴェールモッドは多くの場合複数のティアを持ちますが、最初にアンヴェールした際にすべてのモッドがクラフトできるようになります。一度クラフトのためにヴェールモッドをアンロックすると、リーグ内で作成した全てのキャラクターで使用可能となります。 またいくつかのモッドは特定のイモータルシンジケートメンバーから得られるアイテムにのみ存在しています。ヴェールモッドが特定のメンバーのものであるかどうかは、アンヴェールする前にモッドの詳細説明(設定で有効にできます)を見ることで、確認することができます。 最後の注意点として、仮に必要なヴェールモッドをすべてアンロックしたとしても、ヴェールされたアイテムは、---他のプレイヤーにとって--価値があります!一部のプレイヤーは、レシピをすぐに覚えるために、まだアンヴェールされていないアイテムに価値を見いだしているかもしれません。他のプレイヤーにヴェールされたアイテムを売ることも検討してみましょう!

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Edit

Veiled modifier

Veiled modifiers can be found on items, primarily those dropped by Immortal Syndicate members. The modifier will do nothing until it is taken to Jun, Veiled Master to unveil it. Unveiling the mod presents three random mods, and allows the player to choose which one the veiled mod becomes. Unveiling mods adds experience towards unlocking Crafting Bench recipes for the same type of mod.

As long as an item has at least one veiled mod it will have symbol in front and at the back of its name; the symbol disappears when the last one is unveiled.

A mod received by unveiling will be more powerful than the craftable versions of the same mod, and does not count as a crafted mod. (The color of the mod will also indicate this: unveiled mod versus unlocked crafted mod).

How to obtain

Immortal Syndicate members will sometimes drop a Rare item with a Veiled mod. They may also offer a Veiled item as part of a Bargain. Items with two veiled mods can be found at a much lower rate, and are rewards from certain Syndicate Safehouses from Aisling Laffrey.

Defeating the Syndicate Mastermind while Aisling is a Captain (3 star rank) stationed in Research will reward the player with a Crafting Bench that adds a Veiled mod to an item, with a small chance of adding two Veiled mods.

A Veiled Chaos Orb used on an item will always reroll the item to have one veiled mod.

Specific Unique items with veiled mods can also be obtained when defeating Syndicate Safehouse leaders or the Syndicate Mastermind.

Experience

Unveiling a modifier will add experience towards unlocking a related mod as a crafting recipe. If the recipe has multiple tiers, the recipes will be unlocked one tier at a time, meaning the same mod must be unveiled multiple times to unlock the higher tier crafting recipes.


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