Verhüllt Einzigartig /9
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
Stellt 5 Füllungen wieder her, wenn Ihr eine entzündete Leiche verbraucht
(175–200)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Durch Euch während der Wirkung entzündete Gegner erleiden (7–10)% erhöhten Schaden
Stellt (1–3)% des Lebens wieder her, wenn Ihr während der Wirkung einen Gegner tötet
[One random modifier]
Unterkühlt Gegner im Umkreis, wenn Ihr Fokus erhaltet, und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30%
'Fokus' hat (30–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(50–70)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
veiled mod type [3]
(25–35)% erhöhte kritische Trefferchance
50% Chance, bei kritischem Treffer mit Angriffen Bluten zu verursachen
Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, gewähren (60–100)% erhöhte Fläschchenfüllungen
Fügt (100–120) bis (150–165) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu
50% Chance, Gegner bei kritischem Treffer mit Angriffen zu verstümmeln
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
Eingefasste Gemmen haben 25% erhöhte Reservierungseffizienz
Löst alle 5 Sekunden 'Fest des Fleisches' Stufe 15 aus
(180–220)% erhöhter Energieschild
10% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Unheimlicher Transformator
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
Auf diese Weise ausgelöste Opfer-Fertigkeiten wirken auch auf Euch
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–130)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
Eingefasste Gemmen haben 20% verringerte Reservierungseffizienz
+(15–25) zu allen Attributen
Regeneriert 15 Leben pro Sekunde für jeden ausgerüsteten nicht verderbten Gegenstand
-2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Verhüllt Modifikatoren /202
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 1 | Präfix | (20–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (20–25)% Chance, Betäubung zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | Körperrüstungen 0 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (120–139)% erhöhter physischer Schaden (21–25)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Schaden Physisch Angriff | Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Waffe 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (120–139)% erhöhter physischer Schaden (21–25)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Waffe 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (120–139)% erhöhter physischer Schaden (21–25)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden Schaden Physisch Angriff | Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Waffe 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (120–139)% erhöhter physischer Schaden (21–25)% Chance, bei Treffer zu vergiften bleed poison Schaden Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Waffe 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (14–16)% Elementarwiderstände Schaden Elementar Angriff | Zauberstäbe 500 Dolche 500 Waffe 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (14–16)% Chaoswiderstand Schaden Chaos Angriff | Zauberstäbe 500 Dolche 500 Waffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (12–14)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen Schaden | Zweihandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (6–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen Schaden | Schilde 1000 Einhandwaffe 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (14–16)% vergrößerter Wirkungsbereich (17–20)% erhöhter Flächenschaden Schaden | Amulette 750 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (23–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit (17–20)% erhöhter Projektilschaden Schaden Geschwindigkeit | Amulette 750 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (17–20)% erhöhter Nahkampfschaden +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite Schaden Angriff | Amulette 750 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (70–79)% erhöhter Feuerschaden (21–23)% Chance auf Entzünden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (100–109)% erhöhter Feuerschaden (35–40)% Chance auf Entzünden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | Einhandwaffe 0 Bögen 0 Stäbe 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (70–79)% erhöhter Kälteschaden (21–23)% Chance auf Einfrieren Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (100–109)% erhöhter Kälteschaden (35–40)% Chance auf Einfrieren Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Einhandwaffe 0 Bögen 0 Stäbe 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (70–79)% erhöhter Blitzschaden (21–23)% Chance auf Schocken Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (100–109)% erhöhter Blitzschaden (35–40)% Chance auf Schocken Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | Einhandwaffe 0 Bögen 0 Stäbe 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (60–69)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (13–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Schaden Chaos | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (90–99)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (26–30)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Schaden Chaos | Einhandwaffe 0 Bögen 0 Stäbe 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (70–79)% erhöhter Zauberschaden (18–20)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana Schaden Zauberer | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (100–109)% erhöhter Zauberschaden (36–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana Schaden Zauberer | Bögen 0 Stäbe 1000 Zweihandwaffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (60–69)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 5% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden Schaden Chaos Zauberer | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (90–99)% erhöhter Zauberschaden Verursacht (9–10)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden Schaden Chaos Zauberer | Bögen 0 Stäbe 1000 Zweihandwaffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Kreaturen haben (34–38)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (34–38)% erhöhten Schaden LebenMana Leben Schaden Kreatur | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 400 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Kreaturen haben (50–59)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (50–59)% erhöhten Schaden LebenMana Leben Schaden Kreatur | Einhandwaffe 0 Stäbe 1000 Waffe 400 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Kreaturen haben (18–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 400 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Kreaturen haben (34–38)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (34–38)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | Einhandwaffe 0 Stäbe 1000 Waffe 400 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(44–48)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | Einhandwaffe 0 Bögen 0 Stäbe 1000 Waffe 100 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(24–28)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | Bögen 1000 Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 600 Waffe 100 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(44–48)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | Einhandwaffe 0 Bögen 0 Stäbe 1000 Waffe 400 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(24–28)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | Bögen 400 Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Waffe 400 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(44–48)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | Bögen 0 Stäbe 1000 Zweihandwaffe 400 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(24–28)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 600 Waffe 400 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(44–48)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | Bögen 0 Stäbe 1000 Zweihandwaffe 400 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(24–28)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | Bögen 100 Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 600 Waffe 400 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(17–19) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Helme 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(17–19) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Helme 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(17–19) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Helme 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhte Rüstung +(17–19) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Helme 0 str_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhter Ausweichwert +(17–19) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Helme 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhter Energieschild +(17–19) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Helme 0 int_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(17–19) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Helme 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(19–22) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(19–22) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(19–22) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhte Rüstung +(19–22) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhter Ausweichwert +(19–22) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhter Energieschild +(19–22) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 int_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(19–22) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Körperrüstungen 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(23–26) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Schilde 0 Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(23–26) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Schilde 0 Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(23–26) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Schilde 0 Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhte Rüstung +(23–26) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Schilde 0 Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhter Ausweichwert +(23–26) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Schilde 0 Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhter Energieschild +(23–26) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Schilde 0 Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 int_armour 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (24–28)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(23–26) zu maximalem Leben LebenMana Leben Defensiven | Schilde 0 Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(31–35) zu Stärke und Geschick Attribut | Körperrüstungen 600 Stiefel 600 Handschuhe 600 Helme 600 Amulette 600 Ringe 600 Gürtel 600 Schilde 600 Köcher 600 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(31–35) zu Geschick und Intelligenz Attribut | Körperrüstungen 600 Stiefel 600 Handschuhe 600 Helme 600 Amulette 600 Ringe 600 Gürtel 600 Schilde 600 Köcher 600 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(31–35) zu Stärke und Intelligenz Attribut | Körperrüstungen 600 Stiefel 600 Handschuhe 600 Helme 600 Amulette 600 Ringe 600 Gürtel 600 Schilde 600 Köcher 600 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen (3–4)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten | Ringe 1500 Amulette 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen (3–4)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten | Ringe 1500 Amulette 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen (3–4)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | Ringe 1500 Amulette 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +(51–55) zu maximalem Mana Regeneriert 5.3 Mana pro Sekunde LebenMana Mana | Ringe 600 Amulette 600 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +(51–55) zu maximalem Mana (6–7)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten LebenMana Mana | Ringe 600 Amulette 600 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +(51–55) zu maximalem Mana (7–8)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen LebenMana Mana | Ringe 600 Amulette 600 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (7–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Amulette 1500 Köcher 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (10–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet Geschwindigkeit | Stiefel 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (13–16)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten Geschwindigkeit | Stiefel 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Geschwindigkeit Beeinträchtigung | Stiefel 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +(365–400) zu Rüstung und Ausweichwert Defensiven | Gürtel 1500 Köcher 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +(365–400) zu Rüstung +(31–35) zu maximalem Energieschild Defensiven | Gürtel 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +(365–400) zu Ausweichwert +(31–35) zu maximalem Energieschild Defensiven | Gürtel 1500 Köcher 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (9–10)% erhöhte Wirkung | Gürtel 0 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (9–10)% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen | Gürtel 0 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | 33% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben (15–18)% erhöhte Wirkung | Gürtel 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 33% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben (15–18)% erhöhte Wirkung | Gürtel 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (13–16)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gürtel 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (5–6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | Einhandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (7–8)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | Zweihandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | Einhandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (7–8)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | Zweihandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (5–6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | Einhandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (7–8)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | Zweihandwaffe 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (30–35)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | Handschuhe 2000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (30–35)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | Handschuhe 2000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (30–35)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | Handschuhe 2000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Kreaturen haben (8–10)% erhöhtes maximales Leben +1 zu maximaler Anzahl an Zombies +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten Kreatur | Helme 2000 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (33–40)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | Stiefel 1500 Amulette 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden Zauberer Fluch | Körperrüstungen 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (8–10)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | Schilde 3000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Regeneriert (1.03–1.33)% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben | Schilde 0 Amulette 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (10–12)% Chance, während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Elementarschaden von Treffern zu vermeiden Elementar | Helme 1000 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +(3201–4000) zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Physisch | Schilde 1000 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Ihr habt Ansturm während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer | Handschuhe 1500 Stiefel 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (71–80)% erhöhter Schaden mit Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Schaden | Handschuhe 1500 Stiefel 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen (8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich Gemme | Helme 1500 Handschuhe 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel Gemme | Helme 1500 Handschuhe 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite Angriff Angriff Gemme | Helme 1500 Handschuhe 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet Schaden Kritisch | Einhandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(54–60)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet Schaden Kritisch | Zweihandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (12–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet Angriff Geschwindigkeit | Einhandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (27–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet Angriff Geschwindigkeit | Zweihandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Regeneriert 200 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet Defensiven | Körperrüstungen 1500 Gürtel 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (18–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance (6–7)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer Kritisch | Köcher 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (20–22)% erhöhte globale kritische Trefferchance (27–30)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Elementar Kritisch | Handschuhe 1500 Köcher 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (20–22)% erhöhte globale kritische Trefferchance Fügt (22–25) bis (28–32) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Chaos Kritisch | Handschuhe 1500 Köcher 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +(55–60) zu maximalem Leben +(55–60) zu maximalem Mana LebenMana Leben Mana | Helme 0 Stiefel 0 Handschuhe 0 Ringe 0 Amulette 0 Gürtel 0 Köcher 0 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +(55–60) zu maximalem Leben Regeneriert 5.3 Mana pro Sekunde LebenMana Leben Mana | Helme 1000 Stiefel 1000 Handschuhe 1000 Ringe 1000 Amulette 1000 Gürtel 1000 Köcher 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +(55–60) zu maximalem Mana Regeneriert 33.3 Leben pro Sekunde LebenMana Leben Mana | Helme 1000 Stiefel 1000 Handschuhe 1000 Ringe 1000 Amulette 1000 Gürtel 1000 Köcher 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (36–40)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (14–16)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | Amulette 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (14–16)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | Amulette 1000 Helme 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (25–28)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | Amulette 1000 Handschuhe 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Fügt (14–16) bis (20–22) Feuerschaden hinzu Fügt (14–16) bis (20–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Kälte | Schilde 1000 Ringe 1000 Köcher 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Fügt (9–10) bis (13–14) Feuerschaden hinzu Fügt (9–10) bis (13–14) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Kälte | Köcher 0 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Fügt (14–16) bis (20–22) Feuerschaden hinzu Fügt (14–16) bis (20–22) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Blitz | Schilde 1000 Ringe 1000 Köcher 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Fügt (9–10) bis (13–14) Feuerschaden hinzu Fügt (9–10) bis (13–14) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Blitz | Köcher 0 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Fügt (14–16) bis (20–22) Kälteschaden hinzu Fügt (14–16) bis (20–22) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Blitz | Schilde 1000 Ringe 1000 Köcher 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | Fügt (9–10) bis (13–14) Kälteschaden hinzu Fügt (9–10) bis (13–14) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Blitz | Köcher 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate grant focus skill [1] Kritisch | Gürtel 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (30–32)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] Defensiven | Helme 1000 Stiefel 1000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (13–15)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] Physisch | Helme 1500 Handschuhe 1500 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] Elementar Blitz Beeinträchtigung | Ringe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Regeneriert 1.5% des Ausweichwerts als Leben, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] LebenMana Leben | Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Stellt (37–40)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] LebenMana Mana Defensiven | Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (36–40)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] Schaden | Zweihandwaffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (18–20)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] Schaden | Einhandwaffe 1000 Schilde 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (45–50)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | Handschuhe 2000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (36–40)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] Beeinträchtigung | Helme 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] Beeinträchtigung | Stiefel 2000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (31–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Stiefel 2000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Ihr habt 'Vaal-Pakt', während Ihr fokussiert seid 15% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] LebenMana Leben | Amulette 3000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +10 zu maximaler Verstärkung während fokussiert grant focus skill [1] | Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate grant focus skill [1] Zauberer Gemme | Helme 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (18–22)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] LebenMana Leben Mana | Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] LebenMana Leben Kreatur | Handschuhe 2000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Ihr habt 'Vaal-Pakt', während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] LebenMana Leben | Ringe 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Fertigkeiten (Auren ausgenommen) kosten kein Mana oder Leben, während fokussiert grant focus skill [1] LebenMana Mana | Amulette 0 Normal 0 |
Leos | 60 | Präfix | (20–23)% erhöhter Schaden Schaden | Ringe 2000 Gürtel 2000 Normal 0 |
Catarinas | 60 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen +(5–8)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen Gemme | Waffe 2000 Schilde 2000 Normal 0 |
Elreons | 60 | Präfix | (-10–-9) zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten LebenMana Mana | Ringe 0 Amulette 0 Normal 0 |
Elreons | 60 | Präfix | Kanalisierungsfertigkeiten haben -4 zu ihren Gesamtmanakosten LebenMana Mana | Ringe 1500 Amulette 1500 Normal 0 |
Elreons | 60 | Präfix | Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben (-10–-9) zu Gesamtmanakosten LebenMana Mana | Ringe 1500 Amulette 1500 Normal 0 |
Voricis | 60 | Präfix | (54–60)% erhöhter Schaden während des Raubs Schaden | Handschuhe 2000 Amulette 2000 Normal 0 |
Hakus | 60 | Präfix | +(9–10)% zur Qualität eingefasster Gemmen Gemme | Waffe 2000 Schilde 2000 Normal 0 |
Toras | 60 | Präfix | Fügt (12–14) bis (18–20) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | Einhandwaffe 2000 Normal 0 |
Toras | 60 | Präfix | Fügt (17–20) bis (26–28) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | Zweihandwaffe 2000 Normal 0 |
Vagans | 60 | Präfix | Treffern kann nicht ausgewichen werden Angriff | Bögen 0 Zauberstäbe 0 Waffe 2000 Normal 0 |
Gischtfäulnis- | 60 | Präfix | (36–40)% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung Schaden | Handschuhe 2000 Normal 0 |
von Janus | 60 | Suffix | (55–60)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern Beute | Helme 2000 Normal 0 |
Sein | 60 | Präfix | Verursacht (9–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Feuer Chaos | Einhandwaffe 2000 Schilde 2000 Normal 0 |
Sein | 60 | Präfix | Verursacht (9–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Kälte Chaos | Einhandwaffe 2000 Schilde 2000 Normal 0 |
Sein | 60 | Präfix | Verursacht (9–10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Blitz Chaos | Einhandwaffe 2000 Schilde 2000 Normal 0 |
Sein | 60 | Präfix | Verursacht (9–10)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | Einhandwaffe 2000 Schilde 2000 Normal 0 |
Sein | 60 | Präfix | Verursacht (18–20)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Feuer Chaos | Zweihandwaffe 2000 Normal 0 |
Sein | 60 | Präfix | Verursacht (18–20)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Kälte Chaos | Zweihandwaffe 2000 Normal 0 |
Sein | 60 | Präfix | Verursacht (18–20)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden Schaden Elementar Blitz Chaos | Zweihandwaffe 2000 Normal 0 |
Sein | 60 | Präfix | Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | Zweihandwaffe 2000 Normal 0 |
von Hillock | 60 | Suffix | (7–8)% erhöhte Attribute Attribut | Körperrüstungen 2000 Normal 0 |
Gravicius' | 60 | Präfix | Gewährt (12–14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild Defensiven | Körperrüstungen 0 Normal 0 |
Gravicius' | 60 | Präfix | Erleidet (8–9)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Erleidet (8–9)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Feuer Blitz | Körperrüstungen 0 Normal 0 |
Gravicius' | 60 | Präfix | Banner-Fertigkeiten haben (26–35)% erhöhte Aurawirkung Aura | Körperrüstungen 2000 Normal 0 |
Jorgins | 60 | Suffix | Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus Kreatur | Amulette 2000 Normal 0 |
Korells | 60 | Präfix | Erleidet (9–10)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | Helme 0 Normal 0 |
Korells | 60 | Präfix | (20–25)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | Helme 2000 Normal 0 |
Rins | 60 | Präfix | (20–30)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Stiefel 2000 Normal 0 |
von Cameria | 60 | Suffix | (20–22)% erhöhte globale kritische Trefferchance +(27–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt Schaden Kritisch | Ringe 2000 Normal 0 |
von Aisling | 60 | Suffix | (20–22)% erhöhter globaler physischer Schaden (18–20)% erhöhter Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | Ringe 2000 Normal 0 |
von Riker | 60 | Suffix | (18–20)% erhöhter Feuerschaden (20–22)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Feuer Blitz | Ringe 2000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Regeneriert während der Wirkung 3% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben | Fläschchen 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 50% Chance, während der Wirkung Betäubung zu vermeiden Geschwindigkeit | Fläschchen 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 50% Chance, während der Wirkung Betäubung zu vermeiden | Fläschchen 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (20–25)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten während der Wirkung LebenMana Mana | Fläschchen 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände während der Wirkung Beute | Fläschchen 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance während der Wirkung Kritisch | Fläschchen 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 15% des erlittenen Trefferschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt LebenMana Leben | Fläschchen 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(25–28) zu Geschick und Intelligenz (18–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit Attribut | ranged 0 Waffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(25–28) zu Geschick und Intelligenz (12–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit Attribut | Zauberstäbe 1000 Bögen 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(25–28) zu Stärke und Intelligenz (28–32)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch Attribut | Waffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(25–28) zu Stärke und Geschick +(311–350) zu Treffgenauigkeit Angriff Attribut | Waffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 15% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (18–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | ranged 0 Waffe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 15% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (12–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | Bögen 1000 Zauberstäbe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (18–22)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet Zauberer Geschwindigkeit | Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Einhandwaffe 100 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (26–31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet Zauberer Geschwindigkeit | Stäbe 1000 Zweihandwaffe 100 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten Zauberer Gemme | Waffe 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(16–20)% zu Feuer- und Chaoswiderständen Elementar Feuer Chaos Widerstand | Körperrüstungen 600 Stiefel 600 Handschuhe 600 Helme 600 Schilde 600 Amulette 600 Ringe 600 Gürtel 600 Köcher 600 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(16–20)% zu Blitz- und Chaoswiderständen Elementar Blitz Chaos Widerstand | Körperrüstungen 600 Stiefel 600 Handschuhe 600 Helme 600 Schilde 600 Amulette 600 Ringe 600 Gürtel 600 Köcher 600 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(16–20)% zu Kälte- und Chaoswiderständen Elementar Kälte Chaos Widerstand | Körperrüstungen 600 Stiefel 600 Handschuhe 600 Helme 600 Schilde 600 Amulette 600 Ringe 600 Gürtel 600 Köcher 600 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(31–35) zu Stärke +(15–18)% zu Qualität Attribut | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(31–35) zu Geschick +(15–18)% zu Qualität Attribut | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(31–35) zu Intelligenz +(15–18)% zu Qualität Attribut | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(31–35) zu Stärke (21–25)% Chance, Entzünden zu vermeiden Attribut | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(31–35) zu Geschick (21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Attribut | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(31–35) zu Intelligenz (21–25)% Chance, Schock zu vermeiden Attribut | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde während beliebiger Fläschchenwirkung LebenMana Leben | Gürtel 0 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (9–10)% erhöhtes maximales Leben (9–10)% erhöhtes maximales Mana LebenMana Leben Mana | Körperrüstungen 2000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (8–9)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Körperrüstungen 2000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (9–10)% Chance, Zauberschaden zu blocken | Körperrüstungen 2000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +(18–21)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | Körperrüstungen 2000 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (30–35)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (30–35)% Chance, Betäubung zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | Körperrüstungen 2000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (60–80)% verringerter erlittener reflektierter Schaden während der Wirkung | Fläschchen 1000 Normal 0 |
Verhüllte Gegenstände Das KompendiumVerhüllte Gegenstände Das Kompendium
Verhüllte Gegenstände
Sobald du Jun Ortoi antriffst, wirst du bald Bekanntschaft mit dem Unsterblichen Syndikat machen. Wenn du es schaffst, ein Mitglied des Unsterblichen Syndikats zu besiegen, kannst du vielleicht einen sogenannten verhüllten Gegenstand erbeuten. Verhüllte Gegenstände sind besondere seltene Gegenstände mit "verhüllten" Modifikatoren, die mit uralter Magie verschlüsselt wurden, die nur von Jun Ortoi entschlüsselt werden kann. Wenn Jun den Modifikator enthüllt, werden dir drei verschiedene Optionen angezeigt, aus denen du wählen kannst. Viele dieser Modifikatoren sind nicht nur wertvoll - durch das Enthüllen kannst du die Modifikatoren für deine Werkbank im Versteck freischalten und damit andere Gegenstände anfertigen! Überlege also gut, für welche der Optionen du dich entscheidest, auch wenn du für den ursprünglichen verhüllten Gegenstand keine Verwendung hast.
Verhüllte Modifikatoren haben oft mehrere Level, jedoch werden alle Level eines Modifikators freigeschaltet, wenn man ihn erstmalig enthüllt. Sobald du einen verhüllten Modifikator für die Werkbank freigeschaltet hast, steht er allen Charakteren in der Liga zum Anfertigen von Gegenständen zur Verfügung. Manche Modifikatoren können nur auf Gegenständen von bestimmten Syndikatsmitgliedern erscheinen. Dies kannst du vor dem Enthüllen des Modifikators überprüfen, indem du die detaillierte Modifikator-Beschreibung einblendest (diese muss in den UI-Optionen aktiviert sein). Ein Gedanke zum Schluss: Selbst wenn du alle verhüllten Modifikatoren freigeschaltet hast, die du brauchst, haben verhüllte Gegenstände immer noch einen gewissen Wert – und zwar für andere Spieler! Manche bezahlen Spitzenpreise für Gegenstände, die noch nicht enthüllt wurden, damit sie die Rezepte schneller für sich freischalten können. Ziehe es also unbedingt in Betracht, verhüllte Gegenstände an andere Spieler zu verkaufen!
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Veiled modifier
Veiled modifiers can be found on items, primarily those dropped by Immortal Syndicate members. The modifier will do nothing until it is taken to Jun, Veiled Master to unveil it. Unveiling the mod presents three random mods, and allows the player to choose which one the veiled mod becomes. Unveiling mods adds experience towards unlocking Crafting Bench recipes for the same type of mod.
As long as an item has at least one veiled mod it will have symbol in front and at the back of its name; the symbol disappears when the last one is unveiled.
A mod received by unveiling will be more powerful than the craftable versions of the same mod, and does not count as a crafted mod. (The color of the mod will also indicate this: unveiled mod versus unlocked crafted mod).
How to obtain
Immortal Syndicate members will sometimes drop a Rare item with a Veiled mod. They may also offer a Veiled item as part of a Bargain. Items with two veiled mods can be found at a much lower rate, and are rewards from certain Syndicate Safehouses from Aisling Laffrey.
Defeating the Syndicate Mastermind while Aisling is a Captain (3 star rank) stationed in Research will reward the player with a Crafting Bench that adds a Veiled mod to an item, with a small chance of adding two Veiled mods.
A Veiled Chaos Orb used on an item will always reroll the item to have one veiled mod.
Specific Unique items with veiled mods can also be obtained when defeating Syndicate Safehouse leaders or the Syndicate Mastermind.
Experience
Unveiling a modifier will add experience towards unlocking a related mod as a crafting recipe. If the recipe has multiple tiers, the recipes will be unlocked one tier at a time, meaning the same mod must be unveiled multiple times to unlock the higher tier crafting recipes.
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