Crypté Modificateurs /200 ⍟
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Élu1Préfixe(20–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
(20–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Armures 0
Normal 0
Élu60Préfixe(120–139)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(21–25)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
Dégâts Physique Attaque
Baguettes 500
Sceptres 500
Dagues 500
Arme 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(120–139)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(21–25)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
bleed Dégâts Physique Attaque Altération
Baguettes 500
Sceptres 500
Dagues 500
Arme 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(120–139)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(21–25)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Dégâts Physique Attaque
Baguettes 500
Sceptres 500
Dagues 500
Arme 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(120–139)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(21–25)% de chances d'Empoisonner au Toucher
bleed poison Dégâts Physique Chaos Attaque Altération
Baguettes 500
Sceptres 500
Dagues 500
Arme 1000
Normal 0
Élu60PréfixeLes Attaques avec cette Arme ont (14–16)% de Pénétration de Résistances élémentaires Dégâts Élémentaire AttaqueBaguettes 500
Dagues 500
Arme 1000
Normal 0
Élu60PréfixeLes Attaques avec cette arme ont (14–16)% de Pénétration de Résistance au chaos Dégâts Chaos AttaqueBaguettes 500
Dagues 500
Arme 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(12–14)% de chances d'infliger des Dégâts doublés DégâtsArme à deux mains 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(6–7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés DégâtsBoucliers 1000
Arme à une main 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(14–16)% d'Augmentation de Zone d'effet
(17–20)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Dégâts
Amulettes 750
Normal 0
Élu60Préfixe(23–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(17–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Dégâts Vitesse
Amulettes 750
Normal 0
Élu60Préfixe(17–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
+0.2 mètres d'Allonge
Dégâts Attaque
Amulettes 750
Normal 0
Élu60Préfixe(70–79)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(21–23)% de chances d'Embraser
Dégâts Élémentaire Feu Altération
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Arme 100
Normal 0
Élu60Préfixe(100–109)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(35–40)% de chances d'Embraser
Dégâts Élémentaire Feu Altération
Arme à une main 0
Arcs 0
Bâtons 1000
Arme 100
Normal 0
Élu60Préfixe(70–79)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(21–23)% de chances de Geler
Dégâts Élémentaire Froid Altération
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Arme 100
Normal 0
Élu60Préfixe(100–109)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(35–40)% de chances de Geler
Dégâts Élémentaire Froid Altération
Arme à une main 0
Arcs 0
Bâtons 1000
Arme 100
Normal 0
Élu60Préfixe(70–79)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(21–23)% de chances d'Électrocuter
Dégâts Élémentaire Foudre Altération
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Arme 100
Normal 0
Élu60Préfixe(100–109)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(35–40)% de chances d'Électrocuter
Dégâts Élémentaire Foudre Altération
Arme à une main 0
Arcs 0
Bâtons 1000
Arme 100
Normal 0
Élu60Préfixe(60–69)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(13–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
Dégâts Chaos
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Arme 100
Normal 0
Élu60Préfixe(90–99)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(26–30)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
Dégâts Chaos
Arme à une main 0
Arcs 0
Bâtons 1000
Arme 100
Normal 0
Élu60Préfixe(70–79)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(18–20)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
VieMana Mana Dégâts Lanceur de sorts
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Arme 100
Normal 0
Élu60Préfixe(100–109)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(36–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
VieMana Mana Dégâts Lanceur de sorts
Arcs 0
Bâtons 1000
Arme à deux mains 100
Normal 0
Élu60Préfixe(60–69)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Dégâts Chaos Lanceur de sorts
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Arme 100
Normal 0
Élu60Préfixe(90–99)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (9–10)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Dégâts Chaos Lanceur de sorts
Arcs 0
Bâtons 1000
Arme à deux mains 100
Normal 0
Élu60PréfixeLes Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de Dégâts
VieMana Vie Dégâts Créature
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Arme 400
Normal 0
Élu60PréfixeLes Créatures ont (50–59)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (50–59)% d'Augmentation de Dégâts
VieMana Vie Dégâts Créature
Arme à une main 0
Bâtons 1000
Arme 400
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeLes Créatures ont (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Arme 400
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeLes Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Arme à une main 0
Bâtons 1000
Arme 400
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(44–48)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts ChaosArme à une main 0
Arcs 0
Bâtons 1000
Arme 100
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(24–28)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts ChaosArcs 1000
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 600
Arme 100
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(44–48)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts PhysiqueArme à une main 0
Arcs 0
Bâtons 1000
Arme 400
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(24–28)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts PhysiqueArcs 400
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Arme 400
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(44–48)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire FroidArcs 0
Bâtons 1000
Arme à deux mains 400
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(24–28)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire FroidArme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 600
Arme 400
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(44–48)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire FeuArcs 0
Bâtons 1000
Arme à deux mains 400
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(24–28)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire FeuArcs 100
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 600
Arme 400
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(17–19) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Casques 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(17–19) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Casques 0
str_int_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(17–19) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Casques 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure
+(17–19) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Casques 0
str_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(17–19) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Casques 0
dex_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17–19) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Casques 0
int_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(17–19) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Boucliers 0
Casques 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(19–22) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(19–22) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
str_int_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(19–22) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure
+(19–22) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
str_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(19–22) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(19–22) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(19–22) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(23–26) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Boucliers 0
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(23–26) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Boucliers 0
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
str_int_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(23–26) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Boucliers 0
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure
+(23–26) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Boucliers 0
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
str_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(23–26) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Boucliers 0
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(23–26) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Boucliers 0
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(24–28)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(23–26) de Vie maximale
VieMana Vie Défenses
Boucliers 0
Casques 0
Gants 0
Bottes 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Force et de Dextérité AttributArmures 600
Bottes 600
Gants 600
Casques 600
Amulettes 600
Bagues 600
Ceintures 600
Boucliers 600
Carquois 600
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Dextérité et d'Intelligence AttributArmures 600
Bottes 600
Gants 600
Casques 600
Amulettes 600
Bagues 600
Ceintures 600
Boucliers 600
Carquois 600
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Force et d'Intelligence AttributArmures 600
Bottes 600
Gants 600
Casques 600
Amulettes 600
Bagues 600
Ceintures 600
Boucliers 600
Carquois 600
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
(3–4)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
Bagues 1500
Amulettes 1500
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
(3–4)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
Bagues 1500
Amulettes 1500
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
(3–4)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
Bagues 1500
Amulettes 1500
Normal 0
Élu60Préfixe+(51–55) de Mana maximal
5.3 de Mana Régénéré par seconde
VieMana Mana
Bagues 600
Amulettes 600
Normal 0
Élu60Préfixe+(51–55) de Mana maximal
(6–7)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
VieMana Mana
Bagues 600
Amulettes 600
Normal 0
Élu60Préfixe+(51–55) de Mana maximal
(7–8)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
VieMana Mana
Bagues 600
Amulettes 600
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts VitesseAmulettes 1500
Carquois 1500
Normal 0
Élu60Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
Vitesse
Bottes 1500
Normal 0
Élu60Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(13–16)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
Vitesse
Bottes 1500
Normal 0
Élu60Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
100% de chances de ne pas subir la Frigorification
Élémentaire Froid Vitesse Altération
Bottes 1500
Normal 0
Élu60Préfixe+(365–400) au score d'Armure et d'Évasion DéfensesCeintures 1500
Carquois 1500
Normal 0
Élu60Préfixe+(365–400) à l'Armure
+(31–35) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
Ceintures 1500
Normal 0
Élu60Préfixe+(365–400) au Score d'Évasion
+(31–35) de Bouclier d'énergie maximal
Défenses
Ceintures 1500
Carquois 1500
Normal 0
Élu60Préfixe(9–10)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectentCeintures 0
Normal 0
Élu60Préfixe(9–10)% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de ChargesCeintures 0
Normal 0
Élu60Préfixe33% de Réduction du gain de Charges de Flacon
(15–18)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Ceintures 1500
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe33% de Réduction du gain de Charges de Flacon
(15–18)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Ceintures 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeCeintures 1500
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(5–6)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance DégâtsArme à une main 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(7–8)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance DégâtsArme à deux mains 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie DégâtsArme à une main 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(7–8)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie DégâtsArme à deux mains 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir DégâtsArme à une main 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(7–8)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir DégâtsArme à deux mains 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(30–35)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire FeuGants 2000
Normal 0
Élu60Préfixe(30–35)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire FroidGants 2000
Normal 0
Élu60Préfixe(30–35)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire FoudreGants 2000
Normal 0
Élu60PréfixeLes Créatures ont (8–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Squelettes
Créature
Casques 2000
Armures 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(33–40)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts AltérationBottes 1500
Amulettes 1500
Normal 0
Élu60PréfixeVous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire Lanceur de sorts MalédictionArmures 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(8–10)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts MalédictionBoucliers 3000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(1.03–1.33)% de Vie Régénérée par seconde VieMana VieBoucliers 0
Amulettes 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(10–12)% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au Toucher pendant l'Empêchement de gain d'Âmes ÉlémentaireCasques 1000
Armures 1000
Normal 0
Élu60Préfixe+(3201–4000) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes PhysiqueBoucliers 1000
Armures 1000
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeVous avez Assaut pendant l'Empêchement de gain d'ÂmesGants 1500
Bottes 1500
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(71–80)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes DégâtsGants 1500
Bottes 1500
Normal 0
Élu60Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de Zone Enchâssées
(8–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
Gemme
Casques 1500
Gants 1500
Normal 0
Élu60Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées
Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
Gemme
Casques 1500
Gants 1500
Normal 0
Élu60Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
+0.2 mètres d'Allonge
Attaque Attaque Gemme
Casques 1500
Gants 1500
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(36–40)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité Dégâts CritiqueArme à une main 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(54–60)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité Dégâts CritiqueArme à deux mains 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité Attaque VitesseArme à une main 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(27–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité Attaque VitesseArme à deux mains 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe200 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité DéfensesArmures 1500
Ceintures 1500
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(18–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(6–7)% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique
Critique
Carquois 1500
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(27–30)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Dégâts Élémentaire Critique
Gants 1500
Carquois 1500
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (22–25) à (28–32) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
Dégâts Chaos Critique
Gants 1500
Carquois 1500
Normal 0
Élu60Préfixe+(55–60) de Vie maximale
+(55–60) de Mana maximal
VieMana Vie Mana
Casques 0
Bottes 0
Gants 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Carquois 0
Normal 0
Élu60Préfixe+(55–60) de Vie maximale
5.3 de Mana Régénéré par seconde
VieMana Vie Mana
Casques 1000
Bottes 1000
Gants 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
Élu60Préfixe33.3 de Vie Régénérée par seconde
+(55–60) de Mana maximal
VieMana Vie Mana
Casques 1000
Bottes 1000
Gants 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(36–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems VitesseBottes 1000
Amulettes 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges VitesseAmulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines VitesseAmulettes 1000
Casques 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(25–28)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsAmulettes 1000
Gants 1000
Normal 0
Élu60PréfixeAjoute (14–16) à (20–22) Dégâts de feu
Ajoute (14–16) à (20–22) Dégâts de froid
Dégâts Élémentaire Feu Froid
Boucliers 1000
Bagues 1000
Carquois 1000
Normal 0
Élu60PréfixeAjoute (9–10) à (13–14) Dégâts de feu
Ajoute (9–10) à (13–14) Dégâts de froid
Dégâts Élémentaire Feu Froid
Carquois 0
Normal 0
Élu60PréfixeAjoute (14–16) à (20–22) Dégâts de feu
Ajoute (14–16) à (20–22) Dégâts de foudre
Dégâts Élémentaire Feu Foudre
Boucliers 1000
Bagues 1000
Carquois 1000
Normal 0
Élu60PréfixeAjoute (9–10) à (13–14) Dégâts de feu
Ajoute (9–10) à (13–14) Dégâts de foudre
Dégâts Élémentaire Feu Foudre
Carquois 0
Normal 0
Élu60PréfixeAjoute (14–16) à (20–22) Dégâts de froid
Ajoute (14–16) à (20–22) Dégâts de foudre
Dégâts Élémentaire Froid Foudre
Boucliers 1000
Bagues 1000
Carquois 1000
Normal 0
Élu60PréfixeAjoute (9–10) à (13–14) Dégâts de froid
Ajoute (9–10) à (13–14) Dégâts de foudre
Dégâts Élémentaire Froid Foudre
Carquois 0
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeVos Chances de coup critique sont Favorables pendant la Focalisation
Focalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
grant focus skill [1]
Critique
Ceintures 1000
Normal 0
Élu60Préfixe(30–32)% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
Défenses
Casques 1000
Bottes 1000
Normal 0
Élu60PréfixeVous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts
physiques de (13–15)% pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
Physique
Casques 1500
Gants 1500
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeFocalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Électrocute les Ennemis à proximité pendant 4 secondes lorsque vous vous Focalisez
grant focus skill [1]
Élémentaire Foudre Altération
Bagues 1000
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeVous avez une Régénération de Vie équivalente à 1.5% de votre Score d'évasion pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
VieMana Vie
Armures 1000
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeVous Récupérez (37–40)% de Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous vous Focalisez
grant focus skill [1]
VieMana Mana Défenses
Armures 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(36–40)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
Dégâts
Arme à deux mains 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(18–20)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
Dégâts
Arme à une main 1000
Boucliers 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(45–50)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant que vous êtes Focalisé
grant focus skill [1]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Gants 2000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(36–40)% d'Augmentation de la Durée des Altérations que vous infligez pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
Altération
Casques 1000
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeFocalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vous avez l'Immunité aux Altérations tant que vous êtes Focalisé
grant focus skill [1]
Altération
Bottes 2000
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeFocalisation a (31–35)% d'Augmentation de Vitesse de rechargeBottes 2000
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeVous avez Pacte vaal pendant la Focalisation
15% des Dégâts Drainent de la Vie tant que vous êtes Focalisé
grant focus skill [1]
VieMana Vie
Amulettes 3000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+10 au cumul de Renforcement maximal pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
Armures 1000
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeDéclenche les Sorts Enchâssés lorsque vous vous Focalisez, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Focalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
grant focus skill [1]
Lanceur de sorts Gemme
Casques 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(18–22)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
VieMana Vie Mana
Armures 1000
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeFocalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Créatures Récupèrent 100% de leurs Vie lorsque vous vous Focalisez
grant focus skill [1]
VieMana Vie Créature
Gants 2000
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeVous avez Pacte vaal pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
VieMana Vie
Bagues 0
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeFocalisation a (5–8)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Aptitudes qui ne sont pas des Auras ne Coûtent pas de Vie ou de Mana pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
VieMana Mana
Amulettes 0
Normal 0
de Léo60Préfixe(20–23)% d'Augmentation de Dégâts DégâtsBagues 2000
Ceintures 2000
Normal 0
de Catarina60Préfixe+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
+(5–8)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
Gemme
Arme 2000
Boucliers 2000
Normal 0
d'Elréon60Préfixe(-10–-9) au Coût en mana total des Aptitudes VieMana ManaBagues 0
Amulettes 0
Normal 0
d'Elréon60Préfixe-4 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées VieMana ManaBagues 1500
Amulettes 1500
Normal 0
d'Elréon60PréfixeVos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-10–-9) de Coût en Mana total VieMana ManaBagues 1500
Amulettes 1500
Normal 0
de Vorici60Préfixe(54–60)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez DégâtsGants 2000
Amulettes 2000
Normal 0
de Haku60Préfixe+(9–10)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées GemmeArme 2000
Boucliers 2000
Normal 0
de Tora60PréfixeAjoute (12–14) à (18–20) Dégâts physiques
40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
bleed Dégâts Physique Attaque Altération
Arme à une main 2000
Normal 0
de Tora60PréfixeAjoute (17–20) à (26–28) Dégâts physiques
40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
bleed Dégâts Physique Attaque Altération
Arme à deux mains 2000
Normal 0
de Vagan60PréfixeVous ignorez l'Évasion de vos cibles AttaqueArcs 0
Baguettes 0
Arme 2000
Normal 0
Selrance60Préfixe(36–40)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon DégâtsGants 2000
Normal 0
de Janus60Suffixe(55–60)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Rares ou Unique TuésCasques 2000
Normal 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu ChaosArme à une main 2000
Boucliers 2000
Normal 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid ChaosArme à une main 2000
Boucliers 2000
Normal 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Foudre ChaosArme à une main 2000
Boucliers 2000
Normal 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (9–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique ChaosArme à une main 2000
Boucliers 2000
Normal 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu ChaosArme à deux mains 2000
Normal 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid ChaosArme à deux mains 2000
Normal 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Foudre ChaosArme à deux mains 2000
Normal 0
de La Chose60PréfixeRajoutez (18–20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique ChaosArme à deux mains 2000
Normal 0
d'Hillock60Suffixe(7–8)% d'Augmentation des Attributs AttributArmures 2000
Normal 0
de Gravicius60PréfixeRajoute (12–14)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie DéfensesArmures 0
Normal 0
de Gravicius60Préfixe(8–9)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
(8–9)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
Physique Élémentaire Feu Foudre
Armures 2000
Normal 0
de Jorgin60SuffixeDéclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez CréatureAmulettes 2000
Normal 0
de Korell60Préfixe(9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire FeuCasques 2000
Normal 0
de Rin60Préfixe(20–30)% de chances de ne pas subir la Frigorification
100% de chances de ne pas subir le Gel
Élémentaire Froid Altération
Bottes 2000
Normal 0
de Caméria60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(27–30)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
Dégâts Critique
Bagues 2000
Normal 0
d'Aisling60Suffixe(20–22)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Dégâts Physique Chaos
Bagues 2000
Normal 0
de Riker60Suffixe(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(20–22)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Dégâts Élémentaire Feu Foudre
Bagues 2000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe3% de Vie Régénérée par seconde pendant cet Effet VieMana VieLes Flacons 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet VitesseLes Flacons 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet EffetLes Flacons 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(20–25)% de Réduction du Coût en Mana des Aptitudes pendant cet EFfet VieMana ManaLes Flacons 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pendant cet EffetLes Flacons 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique pendant cet Effet CritiqueLes Flacons 0
Normal 0
de l'Ordre60SuffixePendant cet Effet, 15% des Dégâts subis au Toucher Drainent de la Vie avant de vous la rendre VieMana VieLes Flacons 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(25–28) de Dextérité et d'Intelligence
(18–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Attribut
ranged 0
Arme 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(25–28) de Dextérité et d'Intelligence
(12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Attribut
Baguettes 1000
Arcs 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(25–28) de Force et d'Intelligence
(28–32)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Attaque Critique Attribut
Arme 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(25–28) de Force et de Dextérité
+(311–350) au Score de Précision
Attaque Attribut
Arme 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe15% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(18–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse
ranged 0
Arme 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe15% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse
Arcs 1000
Baguettes 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(18–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
15% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
Lanceur de sorts Vitesse
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Arme à une main 100
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(26–31)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
15% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
Lanceur de sorts Vitesse
Bâtons 1000
Arme à deux mains 100
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeDéclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 4 seconde
Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût
Lanceur de sorts Gemme
Arme 1500
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(16–20)% aux Résistances au feu et au chaos Élémentaire Feu Chaos RésistanceArmures 600
Bottes 600
Gants 600
Casques 600
Boucliers 600
Amulettes 600
Bagues 600
Ceintures 600
Carquois 600
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(16–20)% aux Résistances à la foudre et au chaos Élémentaire Foudre Chaos RésistanceArmures 600
Bottes 600
Gants 600
Casques 600
Boucliers 600
Amulettes 600
Bagues 600
Ceintures 600
Carquois 600
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(16–20)% aux Résistances au froid et au chaos Élémentaire Froid Chaos RésistanceArmures 600
Bottes 600
Gants 600
Casques 600
Boucliers 600
Amulettes 600
Bagues 600
Ceintures 600
Carquois 600
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Force
+(15–18)% à la Qualité
Attribut
Armures 0
Boucliers 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Dextérité
+(15–18)% à la Qualité
Attribut
Armures 0
Boucliers 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) d'Intelligence
+(15–18)% à la Qualité
Attribut
Armures 0
Boucliers 0
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Force
(21–25)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Attribut
Armures 1000
Boucliers 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) de Dextérité
(21–25)% de chances de ne pas subir le Gel
Attribut
Armures 1000
Boucliers 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(31–35) d'Intelligence
(21–25)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Attribut
Armures 1000
Boucliers 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe3% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon VieMana VieCeintures 0
Normal 0
Élu60Préfixe(9–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(9–10)% d'Augmentation du Mana maximal
VieMana Vie Mana
Armures 2000
Normal 0
Élu60Préfixe(8–9)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'AttaqueArmures 2000
Normal 0
Élu60Préfixe(9–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des SortsArmures 2000
Normal 0
Élu60Préfixe+(18–21)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArmures 2000
Normal 0
Élu60Préfixe(30–35)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
(30–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Armures 2000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(60–80)% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis pendant cet EffetLes Flacons 1000
Normal 0
Crypté Unique /9 ⍟
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(60–90)% d'Augmentation des amplitudes des Modificateurs Cryptés
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]


+90 au nombre de Charges maximum
Recharge 5 Charges lorsque vous consommez un Cadavre Embrasé
(175–200)% d'Augmentation des Charges par utilisation
Les Ennemis que vous Embrasez pendant cet Effet ont (7–10)% d'Augmentation des Dégâts subis
Vous Récupérez (1–3)% de Vie lorsque vous Tuez un Ennemi pendant cet Effet
[One random modifier]
+(25–40) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance au froid
Vous Frigorifiez les Ennemis à proximité lorsque vous vous Focalisez, ce qui
leur inflige 30% de Réduction de Vitesse d'action
Focalisation a (30–50)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis pendant 2 secondes)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques avec cette arme infligent des Dégâts doublés
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

+25% au Multiplicateur de coup critique Global
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]





6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% de chances d'infliger le Saignement avec les Attaques infligeant un Coup critique
Les Ennemis à qui vous avez infligé le Saignement ont (60–100)% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
Ajoute (100–120) à (150–165) Dégâts physiques contre les Ennemis qui Saignent
50% de chances de Mutiler les Ennemis avec les Attaques infligeant un Coup critique
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
Les Gemmes Enchâssées ont 25% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Déclenche Festin de chair (Niveau 15) toutes les 5 secondes
(180–220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% de chances de démarrer la Recharge du Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude
Batterie surnaturelle
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
Toutes les 5 secondes, déclenche (au Niveau 20) Offrande d'os, Offrande de chair ou Offrande spirituelle
Les Aptitudes d'Offrande déclenchées de cette manière vous affectent également
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(100–130)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

Possède une Châsse
+5 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées ont 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation
+(15–25) à tous les Attributs
15 de Vie Régénérée par seconde pour chaque Objet non Corrompu d'équipé
-2 au Coût en Mana total des Aptitudes pour chaque Objet Corrompu d'Équipé
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Les Objets cryptés Introduction

Les Objets cryptés Introduction

Les Objets cryptés

Après avoir rencontré Jun Ortoï, vous commencerez à croiser le Syndicat immortel. Une fois vaincus, les membres du Syndicat laissent parfois des Objets cryptés derrière eux ; il s'agit d'objets rares spéciaux dotés de modificateurs cryptés par un sortilège ancien que seule Jun Ortoï peut déchiffrer. Lorsque Jun vous dévoile un modificateur crypté, elle vous présente trois modificateurs différents. À vous de choisir celui que vous préférez ; il sera ensuite appliqué à l'objet. Non seulement vous pourrez découvrir de puissants modificateurs, mais en les décryptant, vous apprendrez à les fabriquer grâce à l'Établi d'artisanat de votre Repaire ! Faites donc bien attention au modificateur que vous choisissez, même si vous ne comptez pas vous servir de l'objet sur lequel il se trouve.

Même si l'Objet crypté ne vous intéresse pas, vous avez quand-même un intérêt à le décrypter étant donné que vous apprendrez de nouvelles recettes d'artisanat à utiliser sur d'autres objets de votre choix.

Les modificateurs cryptés ont souvent plusieurs rangs. Pour pouvoir tous les apprendre, vous devez décrypter plusieurs fois le même modificateur ; de plus, certains modificateurs cryptés n'apparaissent que sur des objets détenus par certains membres du Syndicat immortel. Pour savoir si un modificateur crypté est affilié à un membre du Syndicat, lisez la description de l'objet avant de le décrypter (vous devez au préalable avoir coché l'option « Description de mods avancée » dans l'onglet Interface du menu des Options). Les modificateurs cryptés que vous apprenez à fabriquer sont disponibles pour tous vos personnages dans la ligue où vous les avez appris. Les modificateurs cryptés sont considérés comme des mods d'artisanat, même si vous ne les avez pas fabriqués. Cela signifie que vous ne pourrez pas ajouter de modificateur supplémentaire avec votre Établi d'artisanat sur un objet que vous avez décrypté. Enfin, sachez que même si vous avez appris tous les modificateurs cryptés qui vous intéressent, les objets cryptés ont toujours de la valeur aux yeux des autres joueurs ! Certaines personnes sont prêtes à payer le prix fort pour acheter des objets qui n'ont pas été décryptés, afin d'apprendre rapidement les recettes d'artisanat ! Pensez donc à vendre vos objets cryptés aux autres joueurs !

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Veiled modifier

Veiled modifiers can be found on items, primarily those dropped by Immortal Syndicate members. The modifier will do nothing until it is taken to Jun, Veiled Master to unveil it. Unveiling the mod presents three random mods, and allows the player to choose which one the veiled mod becomes. Unveiling mods adds experience towards unlocking Crafting Bench recipes for the same type of mod.

As long as an item has at least one veiled mod it will have symbol in front and at the back of its name; the symbol disappears when the last one is unveiled.

A mod received by unveiling will be more powerful than the craftable versions of the same mod, and does not count as a crafted mod. (The color of the mod will also indicate this: unveiled mod versus unlocked crafted mod).

How to obtain

Immortal Syndicate members will sometimes drop a Rare item with a Veiled mod. They may also offer a Veiled item as part of a Bargain. Items with two veiled mods can be found at a much lower rate, and are rewards from certain Syndicate Safehouses from Aisling Laffrey.

Defeating the Syndicate Mastermind while Aisling is a Captain (3 star rank) stationed in Research will reward the player with a Crafting Bench that adds a Veiled mod to an item, with a small chance of adding two Veiled mods.

A Veiled Chaos Orb used on an item will always reroll the item to have one veiled mod.

Specific Unique items with veiled mods can also be obtained when defeating Syndicate Safehouse leaders or the Syndicate Mastermind.

Experience

Unveiling a modifier will add experience towards unlocking a related mod as a crafting recipe. If the recipe has multiple tiers, the recipes will be unlocked one tier at a time, meaning the same mod must be unveiled multiple times to unlock the higher tier crafting recipes.


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