장막 고유 /9
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
점화된 시신 소모 시 충전 5 재충전
사용 1회당 충전 소모량 (175–200)% 증가
효과를 받는 동안 점화된 적이 받는 피해 (7–10)% 증가
효과를 받는 동안 적 처치 시 생명력의 (1–3)%를 회복
[One random modifier]
집중 시 주변의 적을 냉각시켜 동작 속도 30% 감소
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–50)% 증가
냉각된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (50–70)% 증가
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 감소시킵니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
치명타 확률 (25–35)% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 적 출혈 유발
적에게 출혈을 유발하면 플라스크 충전량 (60–100)% 증가
출혈 중인 적에 대한 물리 피해 (100–120)~(150–165) 추가
치명타 명중 시 50%의 확률로 적 힘줄 절단
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
장착된 젬의 점유 효율 20% 감소
모든 능력치 +(15–25)
장착한 타락하지 않은 아이템 하나당 1초마다 생명력 15 재생
장착한 타락 아이템 하나당 스킬의 총 마나 소모 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장막 속성 부여 /202
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 1 | 접두어 | (20–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 (20–25)%의 확률로 기절 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | 갑옷 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음 피해 물리 공격 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 실명 유발 피해 물리 공격 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 중독 유발 bleed poison 피해 물리 카오스 공격 상태 이상 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (14–16)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 | 마법봉 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (14–16)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 마법봉 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | (12–14)%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | (6–7)%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해 | 방패 1000 한손 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 효과 범위 (14–16)% 증가 범위 피해 (17–20)% 증가 피해 | 목걸이 750 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 투사체 속도 (23–25)% 증가 투사체 피해 (17–20)% 증가 피해 속도 | 목걸이 750 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 근접 피해 (17–20)% 증가 근접 타격 범위 +0.2미터 피해 공격 | 목걸이 750 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (70–79)% 증가 (21–23)%의 확률로 점화 유발 피해 원소 화염 상태 이상 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (100–109)% 증가 (35–40)%의 확률로 점화 유발 피해 원소 화염 상태 이상 | 한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 냉기 피해 (70–79)% 증가 (21–23)%의 확률로 동결 유발 피해 원소 냉기 상태 이상 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 냉기 피해 (100–109)% 증가 (35–40)%의 확률로 동결 유발 피해 원소 냉기 상태 이상 | 한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 번개 피해 (70–79)% 증가 (21–23)%의 확률로 감전 유발 피해 원소 번개 상태 이상 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 번개 피해 (100–109)% 증가 (35–40)%의 확률로 감전 유발 피해 원소 번개 상태 이상 | 한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 카오스 피해 (60–69)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (13–15)% 증가 피해 카오스 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 카오스 피해 (90–99)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (26–30)% 증가 피해 카오스 | 한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 (70–79)% 증가 마나 재생 속도 (18–20)% 증가 생명력마나 마나 피해 시전 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 (100–109)% 증가 마나 재생 속도 (36–40)% 증가 생명력마나 마나 피해 시전 | 활 0 지팡이 1000 양손 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 (60–69)% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 시전 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 (90–99)% 증가 비-카오스 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 시전 | 활 0 지팡이 1000 양손 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 소환수의 최대 생명력 (34–38)% 증가 소환수가 주는 피해 (34–38)% 증가 생명력마나 생명력 피해 소환수 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 400 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 소환수의 최대 생명력 (50–59)% 증가 소환수가 주는 피해 (50–59)% 증가 생명력마나 생명력 피해 소환수 | 한손 무기 0 지팡이 1000 무기 400 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 소환수의 공격 속도 (18–20)% 증가 소환수의 시전 속도 (18–20)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 400 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 소환수의 공격 속도 (34–38)% 증가 소환수의 시전 속도 (34–38)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | 한손 무기 0 지팡이 1000 무기 400 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(44–48)% 피해 카오스 | 한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(24–28)% 피해 카오스 | 활 1000 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 600 무기 100 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(44–48)% 피해 물리 | 한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 400 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(24–28)% 피해 물리 | 활 400 양손 무기 0 마법봉 1000 무기 400 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(44–48)% 피해 원소 냉기 | 활 0 지팡이 1000 양손 무기 400 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(24–28)% 피해 원소 냉기 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 600 무기 400 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(44–48)% 피해 원소 화염 | 활 0 지팡이 1000 양손 무기 400 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(24–28)% 피해 원소 화염 | 활 100 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 600 무기 400 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 방패 0 투구 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 방패 0 투구 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 방패 0 투구 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 방패 0 투구 0 str_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 방패 0 투구 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 방패 0 투구 0 int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 방패 0 투구 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 힘 및 민첩 +(31–35) 능력치 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 방패 600 화살통 600 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 민첩 및 지능 +(31–35) 능력치 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 방패 600 화살통 600 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 힘 및 지능 +(31–35) 능력치 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 방패 600 화살통 600 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 최소 인내 충전 +1 처치 시 (3–4)%의 확률로 인내 충전 획득 | 반지 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 최소 권능 충전 +1 처치 시 (3–4)%의 확률로 권능 충전 획득 | 반지 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 최소 격분 충전 +1 처치 시 (3–4)%의 확률로 격분 충전 획득 | 반지 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 마나 최대치 +(51–55) 1초마다 마나 5.3 재생 생명력마나 마나 | 반지 600 목걸이 600 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 마나 최대치 +(51–55) 스킬의 마나 소모 (6–7)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 600 목걸이 600 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 마나 최대치 +(51–55) 받은 피해의 (7–8)%를 마나로 회생 생명력마나 마나 | 반지 600 목걸이 600 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 공격 및 시전 속도 (7–8)% 증가 공격 시전 속도 | 목걸이 1500 화살통 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 이동 속도 (25–30)% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (10–12)% 증가 속도 | 장화 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 이동 속도 (25–30)% 증가 처치 시 (13–16)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 속도 | 장화 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 이동 속도 (25–30)% 증가 100%의 확률로 냉각 긴급회피 원소 냉기 속도 상태 이상 | 장화 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 +(365–400) 방어력 | 허리띠 1500 화살통 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 +(365–400) 에너지 보호막 최대치 +(31–35) 방어력 | 허리띠 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 +(365–400) 에너지 보호막 최대치 +(31–35) 방어력 | 허리띠 1500 화살통 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (9–10)% 증가 | 허리띠 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | (9–10)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 | 허리띠 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 플라스크 충전량 33% 감소 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (15–18)% 증가 | 허리띠 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 플라스크 충전량 33% 감소 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (15–18)% 증가 | 허리띠 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (13–16)% 증가 | 허리띠 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 인내 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 인내 충전 하나당 피해 (7–8)% 증가 피해 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 격분 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 격분 충전 하나당 피해 (7–8)% 증가 피해 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (7–8)% 증가 피해 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (30–35)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | 장갑 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (30–35)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | 장갑 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (30–35)%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | 장갑 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 소환수의 최대 생명력 (8–10)% 증가 소환 가능한 좀비 최대치 +1 해골 최대치 +1 소환수 | 투구 2000 갑옷 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 비-피해 상태 이상 효과 (33–40)% 증가 상태 이상 | 장화 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 추가 저주 1개 적용 가능 시전 저주 | 갑옷 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (8–10)% 증가 시전 저주 | 방패 3000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.03–1.33)% 재생 생명력마나 생명력 | 방패 0 목걸이 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 영혼 획득 방지 중 (10–12)%의 확률로 피격 시 원소 피해 긴급회피 원소 | 투구 1000 갑옷 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 영혼 획득 방지 중 방어도 +(3201–4000) 물리 | 방패 1000 갑옷 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 영혼 획득 방지 중 맹공 획득 | 장갑 1500 장화 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 영혼 획득 방지 도중 비-바알 스킬로 주는 피해 (71–80)% 증가 피해 | 장갑 1500 장화 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 장착된 효과 범위 젬 레벨 +2 효과 범위 (8–10)% 증가 젬 | 투구 1500 장갑 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 장착된 투사체 젬 레벨 +2 투사체가 대상을 추가 관통 젬 | 투구 1500 장갑 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 장착된 근접 젬 레벨 +2 근접 타격 범위 +0.2미터 공격 공격 젬 | 투구 1500 장갑 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(36–40)% 피해 치명타 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(54–60)% 피해 치명타 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (12–15)% 증가 공격 속도 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (27–30)% 증가 공격 속도 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 200 재생 방어력 | 갑옷 1500 허리띠 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가 치명타 명중 시 (6–7)%의 확률로 격분 충전 획득 치명타 | 화살통 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (27–30)% 증가 피해 원소 치명타 | 장갑 1500 화살통 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (22–25)~(28–32) 추가 피해 카오스 치명타 | 장갑 1500 화살통 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(55–60) 마나 최대치 +(55–60) 생명력마나 생명력 마나 | 투구 0 장화 0 장갑 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 화살통 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(55–60) 1초마다 마나 5.3 재생 생명력마나 생명력 마나 | 투구 1000 장화 1000 장갑 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 마나 최대치 +(55–60) 1초마다 생명력 33.3 재생 생명력마나 생명력 마나 | 투구 1000 장화 1000 장갑 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 토템 설치 속도 (36–40)% 증가 속도 | 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 덫 투척 속도 (14–16)% 증가 속도 | 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지뢰 투척 속도 (14–16)% 증가 속도 | 목걸이 1000 투구 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 낙인 부착 범위 (25–28)% 증가 시전 | 목걸이 1000 장갑 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가 냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 냉기 | 방패 1000 반지 1000 화살통 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (9–10)~(13–14) 추가 냉기 피해 (9–10)~(13–14) 추가 피해 원소 화염 냉기 | 화살통 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가 번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 번개 | 방패 1000 반지 1000 화살통 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (9–10)~(13–14) 추가 번개 피해 (9–10)~(13–14) 추가 피해 원소 화염 번개 | 화살통 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가 번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가 피해 원소 냉기 번개 | 방패 1000 반지 1000 화살통 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 냉기 피해 (9–10)~(13–14) 추가 번개 피해 (9–10)~(13–14) 추가 피해 원소 냉기 번개 | 화살통 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 치명타 확률에 행운 적용 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 grant focus skill [1] 치명타 | 허리띠 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 집중하는 동안 회피 (30–32)% 증가 grant focus skill [1] 방어력 | 투구 1000 장화 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 집중하는 동안 받는 물리 피해 (13–15)% 추가 감소 grant focus skill [1] 물리 | 투구 1500 장갑 1500 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 집중 시 4초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] 원소 번개 상태 이상 | 반지 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 1초마다 회피의 1.5%를 생명력으로 재생 grant focus skill [1] 생명력마나 생명력 | 갑옷 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (37–40)% 회복 grant focus skill [1] 생명력마나 마나 방어력 | 갑옷 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 (36–40)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant focus skill [1] 피해 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 (18–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant focus skill [1] 피해 | 한손 무기 1000 방패 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 공격 및 시전 속도 (45–50)% 증가 grant focus skill [1] 공격 시전 속도 | 장갑 2000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 (36–40)% 증가 grant focus skill [1] 상태 이상 | 투구 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 집중하는 동안 상태 이상에 면역 grant focus skill [1] 상태 이상 | 장화 2000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (31–35)% 증가 | 장화 2000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 바알의 계약 획득 집중하는 동안 피해의 15%를 생명력으로 흡수 grant focus skill [1] 생명력마나 생명력 | 목걸이 3000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 방어 상승 최대치 +10 grant focus skill [1] | 갑옷 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 grant focus skill [1] 시전 젬 | 투구 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 받는 피해의 (18–22)%를 생명력 대신 마나 소모 grant focus skill [1] 생명력마나 생명력 마나 | 갑옷 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 자신이 집중하는 동안 소환수가 생명력의 100% 회복 grant focus skill [1] 생명력마나 생명력 소환수 | 장갑 2000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 바알의 계약 획득 grant focus skill [1] 생명력마나 생명력 | 반지 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 집중하는 동안 비-오라 스킬의 마나 또는 생명력 비용 소모 없음 grant focus skill [1] 생명력마나 마나 | 목걸이 0 Normal 0 |
레오의 | 60 | 접두어 | 피해 (20–23)% 증가 피해 | 반지 2000 허리띠 2000 Normal 0 |
카타리나의 | 60 | 접두어 | 장착된 보조 젬 레벨 +2 장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)% 젬 | 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
엘레온의 | 60 | 접두어 | 스킬의 총 마나 소모 (-10–-9) 생명력마나 마나 | 반지 0 목걸이 0 Normal 0 |
엘레온의 | 60 | 접두어 | 집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -4 생명력마나 마나 | 반지 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
엘레온의 | 60 | 접두어 | 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-10–-9) 생명력마나 마나 | 반지 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
보리치의 | 60 | 접두어 | 흡수하는 동안 피해 (54–60)% 증가 피해 | 장갑 2000 목걸이 2000 Normal 0 |
하쿠의 | 60 | 접두어 | 장착된 젬 퀄리티 +(9–10)% 젬 | 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
토라의 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (12–14)~(18–20) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 한손 무기 2000 Normal 0 |
토라의 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (17–20)~(26–28) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 양손 무기 2000 Normal 0 |
베이건의 | 60 | 접두어 | 무조건 명중 공격 | 활 0 마법봉 0 무기 2000 Normal 0 |
부패한 염수단 | 60 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (36–40)% 증가 피해 | 장갑 2000 Normal 0 |
- 야누스 | 60 | 접미어 | 희귀 또는 고유 적 처치 시 떨어지는 아이템 희귀도 (55–60)% 증가 출현 | 투구 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 화염 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 | 한손 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 냉기 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 | 한손 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 번개 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스 | 한손 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | 한손 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 화염 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 | 양손 무기 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 냉기 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 | 양손 무기 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 번개 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스 | 양손 무기 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | 양손 무기 2000 Normal 0 |
- 힐록 | 60 | 접미어 | 능력치 (7–8)% 증가 능력치 | 갑옷 2000 Normal 0 |
그라비시우스의 | 60 | 접두어 | 최대 생명력의 (12–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | 갑옷 0 Normal 0 |
그라비시우스의 | 60 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 화염 피해로 받음 피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 화염 번개 | 갑옷 0 Normal 0 |
그라비시우스의 | 60 | 접두어 | 깃발 스킬의 오라 효과 (26–35)% 증가 오라 | 갑옷 2000 Normal 0 |
요르긴의 | 60 | 접미어 | 처치 시 10레벨 영체 늑대 소환 발동 소환수 | 목걸이 2000 Normal 0 |
코렐의 | 60 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | 투구 0 Normal 0 |
코렐의 | 60 | 접두어 | 함성 버프 효과 (20–25)% 증가 | 투구 2000 Normal 0 |
린의 | 60 | 접두어 | (20–30)%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | 장화 2000 Normal 0 |
- 카메리아 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(27–30)% 피해 치명타 | 반지 2000 Normal 0 |
- 아이슬링 | 60 | 접미어 | 일반 물리 피해 (20–22)% 증가 카오스 피해 (18–20)% 증가 피해 물리 카오스 | 반지 2000 Normal 0 |
- 라이커 | 60 | 접미어 | 화염 피해 (18–20)% 증가 번개 피해 (20–22)% 증가 피해 원소 화염 번개 | 반지 2000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력 | 플라스크 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 50%의 확률로 기절 긴급회피 속도 | 플라스크 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 50%의 확률로 기절 긴급회피 | 플라스크 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모 (20–25)% 감소 생명력마나 마나 | 플라스크 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가 출현 | 플라스크 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 치명타 확률 (40–60)% 증가 치명타 | 플라스크 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 피격 시 받는 피해의 15%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 | 플라스크 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 민첩 및 지능 +(25–28) 공격 속도 (18–22)% 증가 공격 속도 능력치 | ranged 0 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 민첩 및 지능 +(25–28) 공격 속도 (12–15)% 증가 공격 속도 능력치 | 마법봉 1000 활 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 힘 및 지능 +(25–28) 치명타 확률 (28–32)% 증가 공격 치명타 능력치 | 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 힘 및 민첩 +(25–28) 정확도 +(311–350) 공격 능력치 | 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 적 처치 시 15%의 확률로 1레벨 피의 격노 발동 공격 속도 (18–22)% 증가 공격 속도 | ranged 0 무기 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 적 처치 시 15%의 확률로 1레벨 피의 격노 발동 공격 속도 (12–15)% 증가 공격 속도 | 활 1000 마법봉 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 시전 속도 (18–22)% 증가 적 처치 시 15%의 확률로 비전 쇄도 획득 시전 속도 | 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 한손 무기 100 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 시전 속도 (26–31)% 증가 적 처치 시 15%의 확률로 비전 쇄도 획득 시전 속도 | 지팡이 1000 양손 무기 100 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 스킬 사용 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 4초 이렇게 발동된 주문의 비용 150% 증폭 시전 젬 | 무기 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 화염 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 화염 카오스 저항 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 방패 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 화살통 600 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 번개 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 번개 카오스 저항 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 방패 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 화살통 600 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 냉기 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 냉기 카오스 저항 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 방패 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 화살통 600 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 힘 +(31–35) 퀄리티 +(15–18)% 능력치 | 갑옷 0 방패 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 민첩 +(31–35) 퀄리티 +(15–18)% 능력치 | 갑옷 0 방패 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지능 +(31–35) 퀄리티 +(15–18)% 능력치 | 갑옷 0 방패 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 힘 +(31–35) (21–25)%의 확률로 점화 긴급회피 능력치 | 갑옷 1000 방패 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 민첩 +(31–35) (21–25)%의 확률로 동결 긴급회피 능력치 | 갑옷 1000 방패 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 지능 +(31–35) (21–25)%의 확률로 감전 긴급회피 능력치 | 갑옷 1000 방패 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력 | 허리띠 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 최대 생명력 (9–10)% 증가 최대 마나 (9–10)% 증가 생명력마나 생명력 마나 | 갑옷 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | (8–9)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | 갑옷 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | (9–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | 갑옷 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 억제 확률 +(18–21)% | 갑옷 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | (30–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 (30–35)%의 확률로 기절 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | 갑옷 2000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 받는 반사 피해 (60–80)% 감소 | 플라스크 1000 Normal 0 |
장막 아이템 도움말 화면장막 아이템 도움말 화면
장막 아이템
준 오르토이를 만나셨다면 이후 불멸자 연합과 조우하게 됩니다. 연합 단원들을 처치하면 장막 아이템을 획득할 수도 있습니다. 이는 장막 속성이 부여된 특별한 희귀 아이템으로, 준 오르토이만이 걷어낼 수 있는 고대의 마법이 걸려 있는 상태입니다. 준이 장막을 걷어내면 여러분은 이후 속성 부여가 될 3가지의 선택지를 맞이하게 됩니다. 이는 단순히 해당 아이템에만 적용되는 것이 아닙니다. 장막을 계속해서 걷어내다 보면 해당하는 속성 부여를 은신처의 작업대에서 사용할 수도 있게 됩니다. 따라서 장막 아이템을 사용하지 않는다 해도, 장막을 걷어낸 뒤의 선택은 매우 중요합니다.
장막 속성 부여에는 여러 등급이 있지만, 처음으로 장막 해제를 하면 특정 속성 부여의 모든 등급이 열립니다. 제작용 장막 속성 부여를 획득하면, 해당 리그에서 생성하는 모든 캐릭터가 그 속성 부여를 사용할 수 있습니다. 추가로, 일부 속성 부여는 특정 불멸자 연합 단원에게서 얻은 아이템에만 붙을 수 있습니다. 고급 속성 부여 설명(옵션 메뉴에서 설정 가능)에서 어떤 장막 속성 부여가 특정 단원에게서 나오는지를 장막 해제 전에 미리 확인할 수 있습니다. 마지막으로 고려할 점이 있습니다. 원하는 모든 장막 속성 부여를 모두 획득했더라도 장막 아이템은 여전히 다른 플레이어에게 가치가 있습니다. 장막이 걷히지 않은 장막 아이템을 구입하여 장막 속성 부여를 빠르게 획득할 수 있으므로, 이를 구입하려는 플레이어가 있을지도 모릅니다. 장막 아이템을 이들에게 판매해 보십시오!
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Veiled modifier
Veiled modifiers can be found on items, primarily those dropped by Immortal Syndicate members. The modifier will do nothing until it is taken to Jun, Veiled Master to unveil it. Unveiling the mod presents three random mods, and allows the player to choose which one the veiled mod becomes. Unveiling mods adds experience towards unlocking Crafting Bench recipes for the same type of mod.
As long as an item has at least one veiled mod it will have symbol in front and at the back of its name; the symbol disappears when the last one is unveiled.
A mod received by unveiling will be more powerful than the craftable versions of the same mod, and does not count as a crafted mod. (The color of the mod will also indicate this: unveiled mod versus unlocked crafted mod).
How to obtain
Immortal Syndicate members will sometimes drop a Rare item with a Veiled mod. They may also offer a Veiled item as part of a Bargain. Items with two veiled mods can be found at a much lower rate, and are rewards from certain Syndicate Safehouses from Aisling Laffrey.
Defeating the Syndicate Mastermind while Aisling is a Captain (3 star rank) stationed in Research will reward the player with a Crafting Bench that adds a Veiled mod to an item, with a small chance of adding two Veiled mods.
A Veiled Chaos Orb used on an item will always reroll the item to have one veiled mod.
Specific Unique items with veiled mods can also be obtained when defeating Syndicate Safehouse leaders or the Syndicate Mastermind.
Experience
Unveiling a modifier will add experience towards unlocking a related mod as a crafting recipe. If the recipe has multiple tiers, the recipes will be unlocked one tier at a time, meaning the same mod must be unveiled multiple times to unlock the higher tier crafting recipes.
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