Betrayal Area /17
Minimap Icons /3



Base Recompensa
| Transporte | Fortificación | Investigación | Intervención | |
|---|---|---|---|---|
| Haku | Unique Strongbox | Domination Scarabs | Influence (Crafting Bench) | Ambush Scarabs |
| Elreon | Fragments | Corrupted Equipment (Trapped Chest) | Tainted (Crafting Bench) | Beyond Scarabs |
| Tora | Quality Gems / XP Lens | Gem (Trapped Chest) | Gem (Crafting Bench) | Ritual Scarabs |
| Vagan | Harbinger Scarabs | Testing the limits of Incubators (Bugged??) | Chaos w/ Fracture (Crafting Bench) | Legion Scarabs |
| Vorici | Stack of Currency | Chrome/Jeweler/Fusing Your Item (Crafting bench) | Chance Your Item (Crafting Bench) | Harvest Scarabs |
| Hillock | Influenced Equipment (Trapped Chest) | Influenced Equipment (Crafting Bench) | Eldritch Implicit (Crafting Bench) | Influenced Scarabs |
| Leo | Incursion Scarabs | Corruped Unique (Trapped Chest) | Djinn Vaal Orb (Crafting Bench) | Ultimatum Scarabs |
| Guff | Misc. Currency | Rare Equipment (Trapped Chest) | Mist (Crafting Bench) | Blight Scarab |
| Janus | Gold Piles | Kaguuran Scarabs | Cadiro's Offer (Buy Unique) | Expedition Scarabs |
| Eso que escapó | Breach Corrupted Maps | Breachstone Bargain for Map Device | Tainted Sockets (Crafting Bench) | Breach Scarabs |
| Gravicius | Stack Div Cards, T4: 2 | Div Cards, T4: 2 | Swap Div Card | Divincation Scarabs |
| Jorgin | Sulphite Scarabs | Delve Equipment (Trapped Chest) | Talisman (Crafting Bench) | Bestiary Scarabs |
| Korell | Anarchy Scarabs | Essence Equipment (Trapped Chest) | Essences | Essence Scarabs |
| Rin | Map Currency | Unique Map (Trapped Chest) | Map (Crafting Bench) | Cartography Scarabs |
| Cameria | Abyss Scarabs | Cluster Jewel (Trapped Chest) | Jewel (Crafting Bench) | Delirium Scarabs |
| Aisling | Double Veiled Items | Veiled Exalt (Crafting Bench) | Veiled Chaos (Crafting Bench) | Torment Scarabs |
| Riker | Unique Items | Unique Item (Trapped Chest) | Ancient Orb (Crafting Bench) | Titanic Scarabs |
Choice Actions /25
| Choice | Code |
|---|---|
| Interrogar | Interrogate |
| Liberar | Release |
| Ejecutar | Execute |
| Negociar | PromoteNPC |
| Negociar | SwapNPCJob |
| Traicionar | SwapLeader |
| Traicionar | RemoveNPCFromOrg |
| Negociar | NPCBefriendsAnother |
| Negociar | GainIntelligenceLarge |
| Negociar | GainIntelligence |
| Negociar | NPCLeavesOrg |
| Traicionar | StealRanks |
| Traicionar | StealIntelligence |
| Negociar | RemoveAllFromPrison |
| Negociar | DestroyAllItemsInDivision |
| Negociar | RemoveAllRivalries |
| Negociar | RemoveAllRivalriesInDivision |
| Traicionar | DestroyAllItemsOfRivalDivision |
| Traicionar | DownrankRivalsUprankMyDivision |
| Negociar | GainItemAnyUnique Arroja un objeto único |
| Negociar | GainItemCurrency Arroja algunos objetos monetarios |
| Negociar | GainItemVeiledItem Arroja algunos objetos encriptados |
| Negociar | GainItemMap Arroja un mapa |
| Negociar | GainItemScarab Arroja algunos escarabajos |
| Ejecutar | ExecuteSafehouse |
Equipments /49

Velocidad de movimiento aumentada

Velocidad de ataque

Fervor con cada golpe

Vida aumentada
Tamaño del personaje aumentado un 20%

Velocidad de lanzamiento de hechizos

Daño físico agregado como fuego. Todo el daño quema
Siempre quema
Todo el daño puede quemar

Probabilidad de aturdimiento

No puede ser ralentizado por debajo de la velocidad base
No te pueden aturdir
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base

Envenena con cada golpe

Explota cadáveres y los vuelve enredaderas

Escudo de energía extra

Sangrado con cada golpe
display monster may inflict bleeding [0]

Crea centinelas profanos

Área de efecto aumentada

Antimaleficios

Daño físico agregado como hielo. Todo el daño escarcha
Todo el daño con golpes puede escarchar

Golpes críticos y precisión
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300%
+25% al multiplicador global de golpe crítico

Consume cadáveres para obtener vida

Otorga Invocar estatua petrificada

No pueden absorber su vida

Resistencia al fuego

Resistencia al rayo

Resistencia al hielo

Reducción física

Resistencia al caos

Proyectiles múltiples

Evasión de estados alterados
50% de probabilidad de evitar ser congelado
50% de probabilidad de evitar ser quemado
50% de probabilidad de evitar ser electrocutado
50% de probabilidad de evitar ser envenenado
50% de probabilidad de evitar el sangrado

Crea Reliquias profanas

Daño físico agregado como rayo. Todo el daño electrocuta
Siempre electrocuta
Todo el daño puede electrocutar

Explota cadáveres y los convierte en ácido

Área de efecto aumentada

Lisia con cada golpe

Tiro largo
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

Quemarropa

Gana una carga de frenesí con cada golpe

Probabilidad y multiplicador de golpe crítico
+25% al multiplicador global de golpe crítico

Velocidad de ataque

Daño de ataque

Empala con cada golpe

Gana una carga de aguante con cada golpe

Velocidad de ataque

Daño elemental

Gana una carga de poder con cada golpe

Ciega con cada golpe

Probabilidad adicional de bloqueo

Fortificar con cada golpe

Absorción de vida

Sobrecarga arcana con cada golpe

Entumece con cada golpe
Betrayal monstruo /71
| Nombre | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Jun, Maestra de encriptación | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] master damage +% final vs unique monsters [-90] | N |
| Muro de fortaleza | monster no drops or experience [1] chance to be stunned % [25] cannot have affliction mods [1] | N |
| Muro de fortaleza | monster no drops or experience [1] chance to be stunned % [25] | N |
| Totem | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] monster immune to union of souls effect [1] | N |
| Totem | monster no drops or experience [1] | N |
| Catarina, Maestra de los muertos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Pesadilla de Catarina | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | N |
| Demonio | N | |
| Haku | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Elreon | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Tora | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Vagan | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Vorici | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Hillock, el Herrero | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Leo, Lobo de los Pozos | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Guff "Pequeño" Grenn | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | N |
| Invisible | N | |
| Janus Perandus | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Eso que escapó | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Gravicius | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Thane Jorgin | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Korell Goya | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Rin Yuushu | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Cameria la Sangrefría | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Aisling Laffrey | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Riker Maloney | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | N |
| Manipulador de carne | monster raises undead text [1] | Y |
| Tejedora de espíritus | Y | |
| Lacayo renacido | undead description [1] | Y |
| Vanguardia desollada | undead description [1] | Y |
| Centinela desollado | undead description [1] | Y |
| Centinela desollado | undead description [1] | N |
| Maraña acechante | Y | |
| Fauces desgarradoras | Y | |
| Asesino del Sindicato | Y | |
| Agente del Sindicato | Y | |
| Agente del Sindicato | Y | |
| Silenciador del Sindicato | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
| Silenciador del Sindicato | Y | |
| Conducto del Sindicato | monster do not fracture [1] | Y |
| Fabricante del Sindicato | monster do not fracture [1] | Y |
| Célula de Tormenta | N | |
| Monstruosidad Depavada | Y | |
| Monstruosidad Hinchada | Y | |
| Gusano de Sangre Mejorado | monster no drops [1] | N |
| Rata de Plaga Hambrienta | monster no drops [1] | Y |
| Rata de Plaga Inflamada | monster no drops [1] | N |
| Prueba de Sindicato | No puede ser empujado monster no drops or experience [1] | N |
| Músculo de Sindicato | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
| Decapitador de Sindicato | Y | |
| Ejecutor del Sindicato | Y | |
| Tirador de Sindicato | Y | |
| Recipiente de Sindicato | monster casts shield charge text [1] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | N |
| Núcleo volátil | monster no drops or experience [1] | N |
| Clon | No puede ser dañado | N |
| Centinela profano | monster casts shield charge text [1] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | N |
| Tej Alhamba | monster no drops or experience [1] | N |
| Arin Kent | monster no drops or experience [1] | N |
| Ngahari Atui | monster no drops or experience [1] | N |
| Brin Barius | monster no drops or experience [1] | N |
| Xian Song | monster no drops or experience [1] | N |
| Killam Creary | monster no drops or experience [1] | N |
| Lynn Grey | monster no drops or experience [1] | N |
| Sarina Titucius | monster no drops or experience [1] | N |
| Esqueleto volátil | monster no drops or experience [1] | N |
| Traidor de la Orden | monster no drops or experience [1] | N |
| Vanguardia desollada | undead description [1] | N |
| Fantasma Horroroso | cannot be used as minion [1] | N |
| Catarina, Maestra de los muertos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | N |
| Escultura desfigurada | active skill area of effect radius +% final [0,50] | Y |
| Fantasma Vinculado | cannot be used as minion [1] | N |
Betrayal Misión /1
Betrayal Caja fuerte /2
| Nombre | Icon |
|---|---|
| Alijo de la Base | |
| Pila de tesoro |
Text Audio /24
| Type | Nombre | Cantidad |
|---|---|---|
| Betrayal | Jun, Maestra encriptadora | 296 |
| Betrayal | Vagan, Heraldo de victoria | 117 |
| Betrayal | Haku, Maestro de guerra | 116 |
| Betrayal | Eso que escapó | 120 |
| Betrayal | Thane Jorgin el Desterrado | 116 |
| Betrayal | Aisling Laffrey, la Carnicera silenciosa | 117 |
| Betrayal | Cameria el Sangrefría | 117 |
| Betrayal | Elreon, Juez de la luz | 117 |
| Betrayal | Tora, la Cazadora | 119 |
| Betrayal | Vorici, Hermano silencioso | 117 |
| Betrayal | Guff "Pequeño" Grenn | 116 |
| Betrayal | Janus Perandus | 117 |
| Betrayal | Hillock, el Herrero | 116 |
| Betrayal | Riker Maloney, el Artesano de medianoche | 118 |
| Betrayal | Korell Goya, Hijo de piedra | 116 |
| Betrayal | Rin Yuushu | 117 |
| Betrayal | Leo, Lobo de los pozos | 173 |
| Betrayal | Gravicius renacido | 118 |
| Betrayal | Catarina, Maestra de la no-muerte | 38 |
| Betrayal | El Manifiesto del Dador de Vida 1 | 1 |
| Betrayal | El Manifiesto del Dador de Vida 2 | 1 |
| Betrayal | El Manifiesto del Dador de Vida 3 | 1 |
| Betrayal | El Manifiesto del Dador de Vida 4 | 1 |
| Betrayal | El Manifiesto del Dador de Vida 5 | 1 |
Veiled Mods /171
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| elegido | 1 | Prefijo | (20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | body_armour 0 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño físico aumentado un (120–139)% (21–25)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Daño Físico Ataque | wand 500 sceptre 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño físico aumentado un (120–139)% (21–25)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe Daño Físico Ataque Estado alterado | wand 500 sceptre 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño físico aumentado un (120–139)% (21–25)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe Daño Físico Ataque | wand 500 sceptre 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño físico aumentado un (120–139)% (21–25)% de probabilidad de envenenar con cada golpe Daño Físico Caos Ataque Estado alterado | wand 500 sceptre 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (14–16)% de las resistencias elementales Daño Elemental Ataque | wand 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (14–16)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | wand 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | (12–14)% de probabilidad de infligir Daño Doble Daño | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | (6–7)% de probabilidad de infligir Daño Doble Daño | shield 1000 one_hand_weapon 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Área de efecto aumentada un (14–16)% Daño de área aumentado un (17–20)% Daño | gloves 750 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (23–25)% Daño de proyectiles aumentado un (17–20)% Daño Velocidad | gloves 750 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (17–20)% +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo Daño Ataque | gloves 750 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (70–79)% (21–23)% de probabilidad de quemar Daño Elemental Fuego Estado alterado | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño de fuego aumentado un (100–109)% (35–40)% de probabilidad de quemar Daño Elemental Fuego Estado alterado | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (70–79)% (21–23)% de probabilidad de congelar Daño Elemental Hielo Estado alterado | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño de hielo aumentado un (100–109)% (35–40)% de probabilidad de congelar Daño Elemental Hielo Estado alterado | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (70–79)% (21–23)% de probabilidad de electrocutar Daño Elemental Rayo Estado alterado | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (100–109)% (35–40)% de probabilidad de electrocutar Daño Elemental Rayo Estado alterado | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (60–69)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (13–15)% Daño Caos | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño de caos aumentado un (90–99)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (26–30)% Daño Caos | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (70–79)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (18–20)% Mana Daño Lanzador de hechizos | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (100–109)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (36–40)% Mana Daño Lanzador de hechizos | bow 0 staff 1000 two_hand_weapon 100 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (60–69)% Ganas el 5% del daño que no es de caos como daño de caos extra Daño Caos Lanzador de hechizos | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Daño de hechizos aumentado un (90–99)% Ganas el (9–10)% del daño que no es de caos como daño de caos extra Daño Caos Lanzador de hechizos | bow 0 staff 1000 two_hand_weapon 100 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (34–38)% Los esbirros infligen daño aumentado un (34–38)% Vida Daño Esbirro | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 400 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (50–59)% Los esbirros infligen daño aumentado un (50–59)% Vida Daño Esbirro | one_hand_weapon 0 staff 1000 weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (18–20)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–20)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (34–38)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (34–38)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro | one_hand_weapon 0 staff 1000 weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(44–48)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | bow 1000 two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 600 weapon 100 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(44–48)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | bow 400 two_hand_weapon 0 wand 1000 weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(44–48)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | bow 0 staff 1000 two_hand_weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 600 weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(44–48)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | bow 0 staff 1000 two_hand_weapon 400 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(24–28)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | bow 100 two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 600 weapon 400 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (24–28)% +(17–19) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion | body_armour 0 shield 0 helmet 0 str_dex_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(17–19) de vida máxima Vida Defensas Armadura Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 helmet 0 str_int_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(17–19) de vida máxima Vida Defensas Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 helmet 0 dex_int_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura aumentada un (24–28)% +(17–19) de vida máxima Vida Defensas Armadura | body_armour 0 shield 0 helmet 0 str_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (24–28)% +(17–19) de vida máxima Vida Defensas Evasion | body_armour 0 shield 0 helmet 0 dex_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (24–28)% +(17–19) de vida máxima Vida Defensas Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 helmet 0 int_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(17–19) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | body_armour 0 shield 0 helmet 0 str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (24–28)% +(19–22) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(19–22) de vida máxima Vida Defensas Armadura Escudo de energía | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(19–22) de vida máxima Vida Defensas Evasion Escudo de energía | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura aumentada un (24–28)% +(19–22) de vida máxima Vida Defensas Armadura | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (24–28)% +(19–22) de vida máxima Vida Defensas Evasion | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (24–28)% +(19–22) de vida máxima Vida Defensas Escudo de energía | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(19–22) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (24–28)% +(23–26) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(23–26) de vida máxima Vida Defensas Armadura Escudo de energía | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(23–26) de vida máxima Vida Defensas Evasion Escudo de energía | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura aumentada un (24–28)% +(23–26) de vida máxima Vida Defensas Armadura | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (24–28)% +(23–26) de vida máxima Vida Defensas Evasion | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (24–28)% +(23–26) de vida máxima Vida Defensas Escudo de energía | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(23–26) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(31–35) a Fuerza y Destreza Atributo | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(31–35) a la destreza e inteligencia Atributo | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(31–35) a la fuerza y a la inteligencia Atributo | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 amulet 600 ring 600 belt 600 shield 600 quiver 600 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +1 al mínimo de cargas de aguante (3–4)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar | ring 1500 amulet 1500 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +1 al mínimo de cargas de poder (3–4)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar | ring 1500 amulet 1500 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +1 al mínimo de cargas de frenesí (3–4)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar | ring 1500 amulet 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +(51–55) de maná máximo Regeneras 5.3 de maná por segundo Mana | ring 600 amulet 600 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +(51–55) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un (6–7)% Mana | ring 600 amulet 600 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +(51–55) de maná máximo El (7–8)% del daño recibido se recobra como maná Mana | ring 600 amulet 600 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (7–8)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | amulet 1500 quiver 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de movimiento aumentada un (25–30)% Velocidad de movimiento aumentada un (10–12)% si no has recibido un golpe recientemente Velocidad | boots 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de movimiento aumentada un (25–30)% (13–16)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar Velocidad | boots 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de movimiento aumentada un (25–30)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado Elemental Hielo Velocidad Estado alterado | boots 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +(365–400) a armadura y evasión Defensas Armadura Evasion | belt 1500 quiver 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +(365–400) de armadura +(31–35) de escudo de energía máximo Defensas Armadura Escudo de energía | belt 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +(365–400) de evasión +(31–35) de escudo de energía máximo Defensas Evasion Escudo de energía | belt 1500 quiver 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (9–10)% | belt 0 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | (9–10)% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas | belt 0 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Cargas de frasco ganadas reducidas un 33% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (15–18)% | belt 1500 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Cargas de frasco ganadas reducidas un 33% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (15–18)% | belt 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (13–16)% | belt 1500 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguante Daño | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Daño aumentado un (7–8)% por cada carga de aguante Daño | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí Daño | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Daño aumentado un (7–8)% por cada carga de frenesí Daño | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder Daño | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Daño aumentado un (7–8)% por cada carga de poder Daño | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | El (30–35)% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico Elemental Fuego | gloves 2000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | El (30–35)% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo | gloves 2000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | El (30–35)% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Rayo | gloves 2000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (8–10)% +1 a la cantidad máxima de zombis +1 a la cantidad máxima de esqueletos Esbirro | helmet 2000 body_armour 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (33–40)% Estado alterado | boots 1500 amulet 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Puedes aplicar una maldición adicional Lanzador de hechizos Maldición | body_armour 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Efecto de tus maldiciones aumentado un (8–10)% Lanzador de hechizos Maldición | shield 3000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Regeneras un (1.03–1.33)% de vida por segundo Vida | shield 0 amulet 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | (10–12)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas Elemental | helmet 1000 body_armour 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +(3201–4000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas Físico | shield 1000 body_armour 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas | gloves 1500 boots 1500 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Daño aumentado un (71–80)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas Daño | gloves 1500 boots 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +2 al nivel de las gemas de AdE engarzadas Área de efecto aumentada un (8–10)% Gema | helmet 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +2 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas Los proyectiles perforan un objetivo adicional Gema | helmet 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +2 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo Ataque Ataque Gema | helmet 1500 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(36–40)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño Crítico | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(54–60)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca Daño Crítico | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (12–15)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Ataque Velocidad | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de ataque aumentada un (27–30)% mientras haya un enemigo raro o único cerca Ataque Velocidad | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Regeneras 200 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca Defensas Escudo de energía | body_armour 1500 belt 1500 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (18–20)% (6–7)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico Crítico | quiver 1500 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)% Daño elemental aumentado un (27–30)% si has infligido un golpe crítico recientemente Daño Elemental Crítico | gloves 1500 quiver 1500 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)% Agrega de (22–25) a (28–32) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente Daño Caos Crítico | gloves 1500 quiver 1500 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +(55–60) de vida máxima +(55–60) de maná máximo Vida Mana | helmet 0 boots 0 gloves 0 ring 0 amulet 0 belt 0 quiver 0 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +(55–60) de vida máxima Regeneras 5.3 de maná por segundo Vida Mana | helmet 1000 boots 1000 gloves 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +(55–60) de maná máximo Regeneras 33.3 de vida por segundo Vida Mana | helmet 1000 boots 1000 gloves 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de colocación de tótems aumentada un (36–40)% Velocidad | boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (14–16)% Velocidad | amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (14–16)% Velocidad | amulet 1000 helmet 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Distancia de adhesión de marcas aumentada un (25–28)% Lanzador de hechizos | amulet 1000 gloves 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de fuego Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de hielo Daño Elemental Fuego Hielo | shield 1000 ring 1000 quiver 1000 amulet 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de fuego Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de hielo Daño Elemental Fuego Hielo | quiver 0 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de fuego Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de rayo Daño Elemental Fuego Rayo | shield 1000 ring 1000 quiver 1000 amulet 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de fuego Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de rayo Daño Elemental Fuego Rayo | quiver 0 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de hielo Agrega de (14–16) a (20–22) de daño de rayo Daño Elemental Hielo Rayo | shield 1000 ring 1000 quiver 1000 amulet 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de hielo Agrega de (9–10) a (13–14) de daño de rayo Daño Elemental Hielo Rayo | quiver 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado grant focus skill [1] Crítico | belt 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (30–32)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] Defensas Evasion | helmet 1000 boots 1000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | (13–15)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] Físico | helmet 1500 gloves 1500 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] Elemental Rayo Estado alterado | ring 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Regeneras un 1.5% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado grant focus skill [1] Vida | body_armour 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Recuperas un (37–40)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] Mana Defensas Escudo de energía | body_armour 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | (36–40)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] Daño | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | (18–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] Daño | one_hand_weapon 1000 shield 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (45–50)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | gloves 2000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (36–40)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] Estado alterado | helmet 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado grant focus skill [1] Estado alterado | boots 2000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (31–35)% | boots 2000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado 15% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado grant focus skill [1] Vida | amulet 3000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +10 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | body_armour 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% grant focus skill [1] Lanzador de hechizos Gema | helmet 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | El (18–22)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado grant focus skill [1] Vida Mana | body_armour 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración grant focus skill [1] Vida Esbirro | gloves 2000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado grant focus skill [1] Vida | ring 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% Las habilidades que no son auras no cuestan maná ni vida mientras estás concentrado grant focus skill [1] Mana | amulet 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Prefijo | Regeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto Vida | flask 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Prefijo | 50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto Velocidad | flask 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Prefijo | 50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto | flask 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Prefijo | Costo de maná de las habilidades reducido un (20–25)% durante su efecto Mana | flask 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Prefijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto Botín | flask 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Prefijo | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)% durante su efecto Crítico | flask 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Prefijo | El 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto Vida | flask 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(25–28) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (18–22)% Ataque Velocidad Atributo | ranged 0 weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(25–28) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (12–15)% Ataque Velocidad Atributo | wand 1000 bow 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(25–28) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (28–32)% Ataque Crítico Atributo | weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(25–28) a Fuerza y Destreza +(311–350) a la precisión Ataque Atributo | weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | 15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (18–22)% Ataque Velocidad | ranged 0 weapon 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | 15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (12–15)% Ataque Velocidad | bow 1000 wand 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–22)% 15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo Lanzador de hechizos Velocidad | wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 one_hand_weapon 100 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–31)% 15% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo Lanzador de hechizos Velocidad | staff 1000 two_hand_weapon 100 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 4 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo Lanzador de hechizos Gema | weapon 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(16–20)% a las resistencias al fuego y al caos Elemental Fuego Caos Resistencia | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 shield 600 amulet 600 ring 600 belt 600 quiver 600 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(16–20)% a las resistencias al rayo y al caos Elemental Rayo Caos Resistencia | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 shield 600 amulet 600 ring 600 belt 600 quiver 600 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(16–20)% a las resistencias al hielo y al caos Elemental Hielo Caos Resistencia | body_armour 600 boots 600 gloves 600 helmet 600 shield 600 amulet 600 ring 600 belt 600 quiver 600 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(31–35) de fuerza +(15–18)% a la calidad Atributo | body_armour 0 shield 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(31–35) de destreza +(15–18)% a la calidad Atributo | body_armour 0 shield 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(31–35) de inteligencia +(15–18)% a la calidad Atributo | body_armour 0 shield 0 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(31–35) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado Atributo | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(31–35) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado Atributo | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | +(31–35) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Atributo | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Sufijo | Regeneras un 3% de vida por segundo durante cualquier efecto de frasco Vida | belt 0 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | Vida máxima aumentada un (9–10)% Maná máximo aumentado un (9–10)% Vida Mana | body_armour 2000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | (8–9)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | body_armour 2000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | (9–10)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | body_armour 2000 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | +(18–21)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | body_armour 0 default 0 |
| elegido | 60 | Prefijo | (30–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (30–35)% de probabilidad de evitar ser aturdido Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | body_armour 2000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Prefijo | Daño reflejado recibido reducido un (60–80)% durante su efecto | flask 1000 default 0 |
Master Veiled Mods /61
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Leo | 60 | Prefijo | Daño aumentado un (20–23)% Daño | leo_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | +2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas +(5–8) a la calidad de las gemas de asistencia engarzadas Gema | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Los enemigos que matas tienen un (15–25)% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos Daño Caos | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al infligir golpes críticos de nivel 1 Daño de hechizos aumentado un (80–89)% Daño Lanzador de hechizos Crítico | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al canalizar de nivel 1 Daño de hechizos aumentado un (80–89)% Daño Lanzador de hechizos | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 1 Daño de hechizos aumentado un (80–89)% Daño Lanzador de hechizos | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Elreon | 60 | Prefijo | (-10–-9) al costo de maná total de las habilidades Mana | elreon_veiled_prefix 0 default 0 |
| de Elreon | 60 | Prefijo | Las habilidades de canalización tienen -4 al costo total de maná Mana | elreon_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Elreon | 60 | Prefijo | Las habilidades que no son de canalización tienen (-10–-9) al costo de maná total Mana | elreon_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Vorici | 60 | Prefijo | Daño aumentado un (54–60)% mientras Absorbes Daño | vorici_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Haku | 60 | Prefijo | +(9–10)% a la calidad de las gemas engarzadas Gema | haku_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Tora | 60 | Prefijo | Agrega de (12–14) a (18–20) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe Daño Físico Ataque Estado alterado | tora_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Tora | 60 | Prefijo | Agrega de (17–20) a (26–28) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe Daño Físico Ataque Estado alterado | tora_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Vagan | 60 | Prefijo | Los golpes no se pueden evadir Ataque | vagan_veiled_prefix 2000 default 0 |
| Salmuera | 60 | Prefijo | Daño aumentado un (36–40)% durante cualquier efecto de frasco Daño | brinerot_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Janus | 60 | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (55–60)% Botín | janus_veiled_suffix 2000 default 0 |
| de Eso | 60 | Prefijo | Ganas el (9–10)% del daño de fuego como daño de caos extra Daño Elemental Fuego Caos | two_hand_weapon 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Eso | 60 | Prefijo | Ganas el (9–10)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño Elemental Hielo Caos | two_hand_weapon 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Eso | 60 | Prefijo | Ganas el (9–10)% del daño de rayo como daño de caos extra Daño Elemental Rayo Caos | two_hand_weapon 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Eso | 60 | Prefijo | Ganas el (9–10)% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | two_hand_weapon 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Eso | 60 | Prefijo | Ganas el (18–20)% del daño de fuego como daño de caos extra Daño Elemental Fuego Caos | one_hand_weapon 0 shield 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Eso | 60 | Prefijo | Ganas el (18–20)% del daño de hielo como daño de caos extra Daño Elemental Hielo Caos | one_hand_weapon 0 shield 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Eso | 60 | Prefijo | Ganas el (18–20)% del daño de rayo como daño de caos extra Daño Elemental Rayo Caos | one_hand_weapon 0 shield 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Eso | 60 | Prefijo | Ganas el (18–20)% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | one_hand_weapon 0 shield 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Hillock | 60 | Sufijo | Atributos aumentados un (7–8)% Atributo | hillock_veiled_suffix 2000 default 0 |
| de Gravicius | 60 | Prefijo | Ganas el (12–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Defensas Escudo de energía | gravicius_veiled_prefix 0 default 0 |
| de Gravicius | 60 | Prefijo | El (8–9)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego El (8–9)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Fuego Rayo | gravicius_veiled_prefix 0 default 0 |
| de Gravicius | 60 | Prefijo | Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (26–35)% Aura | gravicius_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Jorgin | 60 | Sufijo | Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar Esbirro | jorgin_veiled_suffix 2000 default 0 |
| de Korell | 60 | Prefijo | El (9–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | keema_veiled_prefix 0 default 0 |
| de Korell | 60 | Prefijo | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–25)% | keema_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Rin | 60 | Prefijo | (20–30)% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | rin_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Cameria | 60 | Sufijo | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–22)% +(27–30)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente Daño Crítico | cameria_veiled_suffix 2000 default 0 |
| de Aisling | 60 | Sufijo | Daño físico global aumentado un (20–22)% Daño de caos aumentado un (18–20)% Daño Físico Caos | aislin_veiled_suffix 2000 default 0 |
| de Riker | 60 | Sufijo | Daño de fuego aumentado un (18–20)% Daño de rayo aumentado un (20–22)% Daño Elemental Fuego Rayo | riker_veiled_suffix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Los esbirros son agresivos Esbirro | body_armour 0 helmet 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a ti | body_armour 0 helmet 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti | body_armour 0 helmet 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos de los esbirros también te afectan a ti | body_armour 0 helmet 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–40)% con habilidades de esbirros | body_armour 0 helmet 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | +1 a la cantidad máxima de espectros Esbirro | weapon 0 helmet 0 quiver 0 flask 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Los espectros levantados tienen (5–10)% a todas las resistencias máximas | weapon 0 helmet 0 quiver 0 flask 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Los espectros levantados disparan 2 proyectiles adicionales | weapon 0 helmet 0 quiver 0 flask 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Los espectros levantados tienen (3–5)% a la probabilidad de golpe crítico | weapon 0 helmet 0 quiver 0 flask 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Los esbirros tienen área de efecto aumentada un (30–50)% | weapon 0 helmet 0 quiver 0 flask 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | +2 al nivel de las gemas engarzadas Gema | body_armour 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Daño aumentado un 20% si has consumido un cadáver recientemente Daño | body_armour 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Los cadáveres que tú generas tienen la vida máxima aumentada un 20% | body_armour 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% si has consumido un cadáver recientemente | body_armour 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | No recibes daño extra de los golpes críticos si la recarga del escudo de energía ha comenzado recientemente | body_armour 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Efecto de las ofrendas aumentado un 20% | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un 20% | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Regeneras un 2% de vida por segundo si has consumido un cadáver recientemente | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Regeneras un 2% de maná por segundo si has consumido un cadáver recientemente | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Regeneras un 2% de escudo de energía por segundo si has consumido un cadáver recientemente | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Puedes tener dos ofrendas de tipos diferentes | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Tu daño físico puede quemar durante su efecto | helmet 0 quiver 0 body_armour 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Los enemigos que tú quemas durante su efecto tienen Tormento | helmet 0 quiver 0 body_armour 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Puedes aplicar una maldición adicional durante su efecto | helmet 0 quiver 0 body_armour 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Las quemaduras que aplicas durante su efecto se propagan a otros enemigos en un radio de 1.5 metros | helmet 0 quiver 0 body_armour 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| de Catarina | 60 | Prefijo | Absorbes el 1.5% del daño esperado de la quemadura como vida cuando quemas a un enemigo durante su efecto | helmet 0 quiver 0 body_armour 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
Objetos encriptados El panel de AyudaObjetos encriptados El panel de Ayuda
Objetos encriptados
Una vez te hayas encontrado con Jun Ortoi, comenzarás a tener encuentros con el Sindicato inmortal. Si consigues derrotar a un miembro del Sindicato inmortal, puede que arroje un objeto encriptado. Los objetos encriptados son unos objetos raros especiales que tienen modificadores encriptados, es decir modificadores ocultados por una magia antigua. Al desencriptar el modificador, se te presentarán tres opciones distintas para elegir el modificador final. Muchos de estos modificadores son muy poderosos.

Los modificadores encriptados suelen tener varios niveles. Sin embargo, todos los niveles de un modificador se desbloquearán para la fabricación cuando lo desencriptes por primera vez. Una vez que hayas desbloqueado un modificador encriptado para la fabricación, estará disponible para todos los personajes que crees en esa liga. Además, algunos modificadores solo pueden aparecer en objetos de miembros específicos del Sindicato Inmortal. Puedes comprobar si un modificador encriptado pertenece a un miembro en concreto antes de desencriptarlo mirando la descripción avanzada del modificador (se activa en Ajustes). Hay algo más a tener en cuenta: ¡Incluso si ya has desbloqueado todos los modificadores encriptados que te interesan, los objetos encriptados todavía tienen valor para otros jugadores! ¡Puede que algunos jugadores paguen un extra por objetos que todavía no hayas desencriptado, para aprender rápidamente las recetas! ¡Contempla la posibilidad de vender objetos encriptados a otros jugadores!
Community Wiki
Betrayal league
Mercenaries Patch Notes
Betrayal Rework
- The Mastermind boss fight is now separate from the Betrayal Safehouse mechanic, and defeating the boss no longer resets the state of the Immortal Syndicate. We've added a new Syndicate Medallion Fragment which can be used to travel to The Mastermind's Lair. This fragment has a chance to drop from Safehouse Leaders at high levels.
- The Mastermind Boss fight has been improved, now with significantly fewer immunity phases and new rewards.
- The Mastermind's Lair cannot be accessed if you have not unlocked the endgame.
- The Veiled Modifiers on the The Mastermind's Unique Items are now able to unveil some new modifiers that are exclusive to these Uniques.
- Catarina, Master of Undeath can now drop Allflame Embers. These new Map Fragments can add packs of monsters in Maps with different types of special monsters. These special monster packs have unusual properties, compositions, or rewards. Allflame Embers can be placed in your Map Device like Scarabs, and used in conjunction with Scarabs to further customise your Maps.
- Catarina, Master of Undeath, no longer drops Rare Veiled items with exclusive Modifiers, these are now exclusive to the Unique items she can drop. She instead now drops rare double Veiled items.
- The amount of Safehouse Intelligence obtained from choices made after defeating Immortal Syndicate Members has been lowered. The time taken to reach a Safehouse is overall longer than before.
- Once you get your hands on a Safehouse Leader, your only option now is to Execute them. Welp, no love lost there, let me tell ya.
- Veiled Orbs have been renamed to Veiled Exalted Orbs, their functionality is unchanged.
- Reintroduced Veiled Chaos Orbs, which reforges a Rare item with new random modifiers including a random Veiled modifier.
- Safehouse leaders now have a chance to drop Veiled Chaos Orbs.
- The Safehouse rewards have also been completely rebalanced. Happy interrogating!
- The Betrayal Scarab of Intelligence has been renamed to Betrayal Scarab of the Allflame. It now provides 75% Increased number of Monster Packs Substituted by Allflame Embers in Area.
- All of the Crafting Bench Recipes normally granted by unveiling items are instead now unlocked through Maps on the Atlas. Similar to normal Crafting Bench Modifiers, these Modifiers must now be unlocked by interacting with one of the Recipe Objects that can be found near Bosses in Map Areas.
- There are 41 new Recipe Objects which unlock Veiled Modifier Crafting Recipes on your Crafting Bench. Some Veiled Modifier Crafting Recipes have been combined with pre-existing Recipe Objects that unlock normal Crafting Bench modifiers.
- You are no longer required to speak with Jun to Unveil your items. You can now Right-click (or use Circle/B on Controller) on a Veiled item and simply select the Modifier you wish to Unveil.
- Removing all rivalries in the Immortal Syndicate is no longer an option offered when deciding what to do with defeated Syndicate members, though there is a new option to remove all rivalries in the current division.
- Bargaining with Immortal Syndicate members can now give multiple Scarabs and Veiled Items, but fewer Currency items.
Archnemesis Patch Notes
Betrayal Problem:
- Leaders are only able to reinforce a job in specific situations where another job member is a higher or lower rank. This can result in a player unknowingly preventing a Leader from joining, and locking out any reinforcements from joining an encounter.
Solution:
- Betrayal job Leaders can now assist as reinforcements on a job if there are a total of 3 ranks worth of syndicate members in that job. This allows you to draw a leader out more easily by having multiple equally ranked members on a job, or a single rank 3 member on a job.
Ultimatum Patch Notes
Betrayal Changes
- Modifiers that are unveiled through Jun are now more powerful than before. Previously, when an item was unveiled, the veiled modifier added to the item would be equal to the highest tier modifier available on the Crafting Bench. Now, the modifier being unveiled no longer counts as a crafted modifier and will be stronger than any craftable veiled modifier.
- You will still obtain progress towards unlocking the craftable versions of these veiled modifiers, however progress towards unlocking craftable versions of these modifiers is now slightly faster and many crafts have had their worst tier removed.
- The weighting of Veiled modifiers has been rebalanced in a way that makes modifiers exclusive to one or two types of equipment more common, while modifiers that can appear on a wider range of equipment types are rarer.
- We have improved the Betrayal reward system so that slaying the Mastermind is more worthwhile. Now, if the Mastermind is slain, her Immortal Syndicate Members drop their rewards at one tier higher than their current tier. This change introduces a fourth tier of reward from each member, and gives more reason to use a larger variety of Syndicate targets and safehouse leaders. Some of the best existing rewards have been moved to the fourth tier. We've also improved some of the less-interesting or less-valuable rewards.
- Safehouse leaders no longer lose ranks when they're interrogated for Mastermind Intelligence.
- Betrayal targets are now more likely to drop veiled items with their signature modifiers.
- Polished and Gilded Scarabs can now be obtained as a rare drop when Bargaining during a Betrayal encounter.
- Scarabs can no longer be obtained from Bargaining in Areas under level 68.
- Various craftable Veiled modifiers have been rebalanced. Please read the Crafted Veiled Modifier Balance section for more information.
Harvest Patch Notes
Betrayal Changes
- Elreon's Unholy Relics and Sentinel minions now die when Elreon is defeated.
- Unholy Relics summoned by Immortal Syndicate members who possess Bu's Bottle now disappear when that member is defeated.
- Ground effects created by Immortal Syndicate members will likewise disappear when the associated member is defeated.
- You can now quick-move items between your inventory and the various Betrayal Safehouse benches.
Delirium Patch Notes
Betrayal Changes
- Aisling can now award Metamorph Scarabs if she has the Intervention Job. She will now award Double-Veiled Weapons and Jewellery if she's in Transportation, and Double-Veiled Armour and Jewellery if she's in Fortification.
- The Mastermind can now drop Metamorph Scarabs.
Metamorph Patch Notes
Betrayal Changes
- The Mastermind will now drop Scarabs when slain.
- Safehouse outcomes that reward Scarabs now have a chance to reward additional Scarabs.
Blight Patch Notes
Betrayal Changes
- The state of your Betrayal board is now shared across all characters on the same account and in the same league.
- Upon completing the Mastermind encounter, you'll now have access to a reward room for every single Immortal Syndicate member currently with a job on your board (including prisoners). That's essentially up to 14 rooms worth of rewards, plus the Mastermind themselves.
- Added a Stash to the Mastermind's Safehouse reward area because, well, you're going to need it.
- Mastermind Intelligence no longer decays.
- Upon defeating the Mastermind, the Betrayal board state is reset to a similar number of members and relationships as the starting state. However, Safehouse Intelligence is no longer reset upon defeating the Mastermind.
- Safehouses now have 100% increased Experience from monsters, and the Mastermind's Safehouse now has 200% increased Experience from monsters.
- You now always have the option to 'Release' Syndicate members.
- Each encounter is now tracked on the Quest Tracker on the right side of the screen.
- You'll now encounter far fewer 'empty' encounters based on your Betrayal board state.
Legion Patch Notes
Betrayal Changes
- Betrayal Fortification encounters are now prioritised over Shrines during level creation, meaning you should more reliably get the Betrayal encounters you are expecting.
- You'll now encounter a new monster type in some Fortification encounters.
Synthesis Patch Notes
Betrayal Changes
- Areas which contain Jun will, in the great majority of cases, now contain three separate Immortal Syndicate encounters.
- The Mastermind encounter has been simplified, clarified, and made easier:
- The Mastermind's Pillar Surges now activate at a slower rate.
- The Mastermind's Volatile Skeletons will no longer spawn in graveyard areas with an active green fire effect.
- Increased the radius at which the Mastermind's Volatile Skeletons explode (making it easier to safely trigger them).
- Improved the Mastermind's behaviour in and around the active green fire graveyard area thing places. She shouldn't get stuck in corners anymore!
- Haku on Research duty now gives items that can exceed 20% Quality, up to 30% at Rank 3.
- Haku's Chests while on Escort duty now give more and better items.
- Aisling on Intervention duty now gives Jewellery with two Veiled Mods.
- It that Fled on Fortification duty now gives more Rare Abyssal Jewels, and always gives a Stygian Vise at Rank 3.
- It that Fled on Escort duty now gives significantly more Breach Splinters.
- Janus on Escort duty now gives many more Quality Currency Items.
- Janus on Research duty now gives many more Perandus Coins.
- Janus on Fortification duty now gives more Currency Shards.
- Vorici on Escort duty now gives more and better quality Gems, including a 21 to 23% Quality Gem at Rank 3.
- Vorici on Fortification duty now gives many more Currency items that manipulate Sockets.
- Vagan's Chests in all Jobs now give more and better items.
- Veiled items drop more frequently from Immortal Syndicate encounters.
- Several veiled modifiers now have fewer tiers. Low tiers contribute more towards unlocking higher tiers, however it will, on average, take more unveils to unlock the highest tier.
- It That Fled's veiled mod (non-Chaos added as extra Chaos) has been split into Physical added as Chaos, Lightning added as Chaos, Cold added as Chaos, and Fire added as Chaos, and the values have been adjusted. New powerful versions of these modifiers can now appear in the basic mod pool on weapons and shields at higher levels.
- The +1 to maximum totems mod has been moved into the Shaper item mod pool, appearing on Shields.
- The cost of crafting veiled items in your hideout has been adjusted.
Introduction
The Betrayal league and Hardcore Betrayal league are challenge leagues. They launched on December 7, 2018 alongside the release of the Betrayal expansion.
In this league, the players assist Jun Ortoi on her mission to uncover and take down a mysterious group known as the Immortal Syndicate. Players can encounter a Syndicate member in a zone, along with their allies - or enemies. Once defeated, the member can be interrogated, killed, bribed, or coerced to betray other members. This process helps gather intelligence on the Syndicate, with the ultimate goal of sabotaging its divisions and defeating the Syndicate leader. Different rewards can be obtained based on who was placed in charge of a division, rank of members, and connections between other members. Syndicate members drop Veiled items which contain a mystery affix that can be converted into one of three different modifiers, which can be leveled up into stronger versions.
All characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that die in the Hardcore Betrayal league are immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
The Betrayal league mechanic has the player assist Jun Ortoi in her vendetta against the Immortal Syndicate. On most maps, Syndicate events appear, which allow players to defeat and capture one or more Syndicate members. They can then be either interrogated or bargained with, which allows the player to gradually gather intelligence about the Syndicate's network and influence its composition. As soon as enough intelligence is gathered, the player and Jun can raid a Syndicate safehouse for valuable loot.
Syndicate members can drop items that have Veiled mods, give them to Jun and she will unveil them.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas have:
- Area contains Immortal Syndicate activity
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