Delirium /22
Efecto de arma de Vidente oscuro
Agrega el efecto de arma de Vidente oscuro a cualquier arma equipada.
Efecto de portal de Vidente oscuro
Los portales de este personaje usan el Efecto de portal de Vidente oscuro.
Marco de retrato de Vidente oscuro
Agrega el marco de retrato de Vidente oscuro a este personaje.
Casco de Vidente oscuro antiguo
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Vidente oscuro antiguo.
Botas de Vidente oscuro antiguo
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Vidente oscuro antiguo.
Guantes de Vidente oscuro antiguo
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Vidente oscuro antiguo.
Armadura de Vidente oscuro antiguo
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Vidente oscuro antiguo.
Marco de retrato de Vidente oscuro antiguo
Agrega el Marco de retrato de Vidente oscuro antiguo a este personaje.
Capa de Tejedor del Destino
Agrega el accesorio para la espalda Capa de Tejedor del Destino a cualquier armadura equipada.
Efecto de arma de Tejedor del Destino
Agrega el Efecto de arma de Tejedor del Destino a cualquier arma equipada.
Marco de retrato de Tejedor del Destino de élite
Agrega el Marco de retrato de Tejedor del Destino a este personaje.
Casco de Tejedor del Destino de élite
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Tejedor del Destino de élite.
Botas de Tejedor del Destino de élite
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Tejedor del Destino de élite.
Guantes de Tejedor del Destino de élite
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Tejedor del Destino de élite.
Armadura de Tejedor del Destino de élite
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Tejedor del Destino de élite.
Marco de retrato de Tejedor del Destino de élite
Agrega el Marco de retrato de Tejedor del Destino de élite a este personaje.
Cuernos de Delirium
Agrega los Cuernos de Delirium a tu casco.
Capa de Delirium
Agrega el accesorio para la espalda Capa de Delirium a cualquier armadura equipada.
Alas de Delirium
Agrega el accesorio para la espalda Alas de Delirium a cualquier armadura equipada.
Sombrero de ala de Delirium
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de ala de Delirium.
Efecto de portal de Delirium
Los portales de este personaje usan el Efecto de portal de Delirium.
Mascota de Vidente oscuro antiguo
Invoca a tu mascota
Delirium Modificadores del Árbol de pasivas /24
Maestría: Delirium
La niebla de delirio de tus mapas nunca se disipa
El aumento de dificultad del delirio de tus mapas por la distancia hasta el espejo está duplicado
No puedes encontrar orbes de delirio en tus mapas
El aumento de dificultad del delirio de tus mapas por la distancia hasta el espejo está duplicado
No puedes encontrar orbes de delirio en tus mapas
Maestría: Delirium
Los monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un 2% de probabilidad de arrojar una joya ramificadora adicional
Los monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de arrojar un Orbe de delirio adicional
Los monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de arrojar un Orbe de delirio adicional
Maestría: Delirium
Los tipos de recompensas de Delirium de tus mapas ganan +1 al contador cuando completas el mapa
Maestría: Delirium
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 18%
Maestría: Delirium
Cantidad: 2
Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan progreso de recompensas aumentado un 10%
Maestría: Delirium
Cantidad: 2
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 6%
Maestría: Delirium
Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan progreso de recompensas aumentado un 5%
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 3%
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 3%
Maestría: Delirium
Cantidad: 2
En tus mapas, la probabilidad de que los monstruos de Delirium arrojen joyas ramificadoras está aumentada un 10%
Maestría: Delirium
Las recompensas de Delirium de tus mapas tienen la probabilidad de otorgar Orbes de delirio aumentada un 5%
En tus mapas, la probabilidad de que los monstruos de Delirium arrojen joyas ramificadoras está aumentada un 5%
En tus mapas, la probabilidad de que los monstruos de Delirium arrojen joyas ramificadoras está aumentada un 5%
Maestría: Delirium
Cantidad: 2
Las recompensas de Delirium de tus mapas tienen la probabilidad de otorgar Orbes de delirio aumentada un 10%
Maestría: Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de generar jefes únicos
La cantidad de Fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de Delirium de tus mapas está aumentada un 50%
En tus mapas, la probabilidad de que los jefes de Delirium arrojen joyas ramificadoras únicas está aumentada un 50%
La cantidad de Fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de Delirium de tus mapas está aumentada un 50%
En tus mapas, la probabilidad de que los jefes de Delirium arrojen joyas ramificadoras únicas está aumentada un 50%
Maestría: Delirium
Cantidad: 3
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 16% más de probabilidad de generar jefes únicos
Maestría: Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 8% de probabilidad de generar tres tipos de recompensas adicionales
Maestría: Delirium
Cantidad: 3
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Maestría: Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 8% más de probabilidad de generar jefes únicos
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 2% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 2% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Maestría: Delirium
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener capas de delirio
Maestría: Delirium
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 1% de probabilidad de tener capas de delirio
Maestría: Delirium
Cantidad: 2
La niebla de delirio de tus mapas dura 3 segundos adicionales antes de disiparse
Maestría: Delirium
Cantidad: 2
El delirio de tus mapas aumenta un 10% más rápido a medida que te distancias del espejo
Maestría: Delirium
La niebla de delirio de tus mapas se disipa un 25% más despacio
La niebla de delirio de tus mapas dura 10 segundos adicionales antes de disiparse
La niebla de delirio de tus mapas dura 10 segundos adicionales antes de disiparse
Maestría: Delirium
El delirio de tus mapas aumenta un 50% más rápido a medida que te distancias del espejo
Maestría: Delirium
Tus mapas tienen +24% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Delirium Stash Tab /23
Orbe de delirio elegante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos monetarios como tipo de recompensa.
Orbe de delirio singular
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos únicos como tipo de recompensa
Orbe de delirio del taumaturgo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con gemas como tipo de recompensa
Orbe de delirio del herrero
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con armas como tipo de recompensa.
Orbe de delirio del armero
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con armaduras como tipo de recompensa.
Orbe de delirio del cartógrafo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de mapa como tipo de recompensa.
Orbe de delirio del joyero
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con abalorios como tipo de recompensa.
Orbe de delirio abisal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos Abisales como tipo de recompensa.
Orbe de delirio kalguur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Expedition como tipo de recompensa.
Orbe de delirio premonitorio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Harbinger como tipo de recompensa.
Orbe de delirio oscuro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Breach como tipo de recompensa.
Orbe de delirio susurrante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos Esencias como tipo de recompensa.
Orbe de delirio fragmentado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Fragmentos como tipo de recompensa.
Orbe de delirio escurridizo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Escarabajos como tipo de recompensa.
Orbe de delirio fosilizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Fósiles como tipo de recompensa.
Orbe de delirio del adivino
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Cartas de Adivinación como tipo de recompensa.
Orbe de delirio primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Talismanes como tipo de recompensa.
Orbe de delirio imperial
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Laberinto como tipo de recompensa.
Orbe de delirio atemporal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Legion como tipo de recompensa.
Orbe de delirio infestado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Blight como tipo de recompensa.
Orbe de delirio desafiante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Ultimatum como tipo de recompensa.
Fragmento de Simulacro
Tamaño de la pila: 1 / 300
Simulacro
Límite: 1
Portal: AnyAfflictionEndgameArea
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Monstruos mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Essence | essence delirium spawn monster on death variation [10] |
Mapa mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Las áreas contienen un Espejo del delirio map affliction league [1] map extra content weighting [0] | Normal 1000 |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Confusión | 1 | Sufijo | Los cofres de Heist tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los Orbes de delirio y las esquirlas que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Inseguridad | 45 | Sufijo | Los cofres de Heist tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los Orbes de delirio y las esquirlas que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Voces | 75 | Sufijo | Los cofres de Heist tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los Orbes de delirio y las esquirlas que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Demencia | 83 | Sufijo | Los cofres de Heist tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los Orbes de delirio y las esquirlas que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Trinket mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Superstición | 60 | Sufijo | 1% de probabilidad de recibir objetos de Delirium adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 80 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de Delirium adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 25 |
Mesa de fabricación /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Las áreas contienen un Espejo del delirio map affliction league [1] | 7x Orbe de caos | Mapa | Nivel 15 |
Misc. mods /16
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de delirio adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | Prefijo | Las barras de recompensas de Delirium se llenan un 100% más rápido en tus mapas 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las barras de recompensas de Delirium se llenan un 100% más rápido en tus mapas 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen un Espejo del delirio 3 usos restantes map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 100 | |
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen un Espejo del delirio 15 usos restantes map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 100 | |
1 | MapDevice | Único | Las áreas contienen un Espejo del delirio map affliction league [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Las barras de recompensas de Delirium se llenan un 100% más rápido El delirio de tus mapas aumenta un 50% más rápido a medida que te distancias del espejo | ||
1 | MapDevice | Único | Los encuentros de Delirium generan 2 tipos de recompensas adicionales | ||
1 | MapDevice | Único | Los encuentros de Delirium contienen todos los jefes únicos de Delirium | ||
1 | MapDevice | Único | Los mapas que encuentres tienen capas de delirio | ||
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de delirio adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de delirio adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
de Demencia | 1 | Sentinel | Sufijo | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Demencia | 1 | Sentinel | Sufijo | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Demencia | 1 | Sentinel | Sufijo | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | Único | Las áreas contienen un Espejo del delirio map affliction league [1] |
Objeto /35
Orbe de delirio elegante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos monetarios como tipo de recompensa.
Orbe de delirio singular
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos únicos como tipo de recompensa
Orbe de delirio del taumaturgo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con gemas como tipo de recompensa
Orbe de delirio del herrero
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con armas como tipo de recompensa.
Orbe de delirio del armero
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con armaduras como tipo de recompensa.
Orbe de delirio del cartógrafo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de mapa como tipo de recompensa.
Orbe de delirio del joyero
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con abalorios como tipo de recompensa.
Orbe de delirio abisal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos Abisales como tipo de recompensa.
Orbe de delirio kalguur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Expedition como tipo de recompensa.
Orbe de delirio premonitorio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Harbinger como tipo de recompensa.
Orbe de delirio oscuro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Breach como tipo de recompensa.
Orbe de delirio susurrante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos Esencias como tipo de recompensa.
Orbe de delirio fragmentado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Fragmentos como tipo de recompensa.
Orbe de delirio escurridizo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Escarabajos como tipo de recompensa.
Orbe de delirio fosilizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Fósiles como tipo de recompensa.
Orbe de delirio del adivino
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Cartas de Adivinación como tipo de recompensa.
Orbe de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos genéricos como tipo de recompensa.
Orbe de delirio primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Talismanes como tipo de recompensa.
Orbe de delirio imperial
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Laberinto como tipo de recompensa.
Orbe de delirio atemporal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Legion como tipo de recompensa.
Orbe de delirio infestado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Blight como tipo de recompensa.
Orbe de delirio desafiante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Ultimatum como tipo de recompensa.
Orbe de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio
Incubadora enloquecedora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de Delirium incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Triscaidecafobia
Tamaño de la pila: 1 / 13
Mapa
Grado de mapa: 13
Calidad: +13%
Delirio: 100%
Modificadores: 8
Corrupto
Grado de mapa: 13
Calidad: +13%
Delirio: 100%
Modificadores: 8
Corrupto
El precio del presagio
Tamaño de la pila: 1 / 5
Mapa de Templo Vaal
Grado de mapa: 16
Delirio: 100%
Corrupto
Grado de mapa: 16
Delirio: 100%
Corrupto
Dementofobia
Tamaño de la pila: 1 / 11
10x Orbe de delirio
Obsesión ambiciosa
Tamaño de la pila: 1 / 4
Orbe de delirio escurridizo
Desdén
Tamaño de la pila: 1 / 5
Orbe de delirio
Escarabajo de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un espejo de delirio
Escarabajo de delirio de manía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los medidores de recompensas de Delirium se llenan un 100% más rápido en el área
El delirio del área aumenta un 50% más rápido con la distancia desde el espejo
El delirio del área aumenta un 50% más rápido con la distancia desde el espejo
Escarabajo de delirio de paranoia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
Los encuentros de Delirium del área generan 2 tipos de recompensas adicionales
Escarabajo de delirio de neurosis
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Delirium del área contienen a todos los jefes únicos de Delirium
Solo se puede utilizar en mapas de grado 11 o superiores
Solo se puede utilizar en mapas de grado 11 o superiores
Escarabajo de delirio de delusiones
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los mapas que caen en el área tienen capas de delirio
Informe de exploración de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac y agrega capas de delirio a todos los mapas que no son únicos
Passive /20
Maestría: Delirium
Tus mapas tienen +24% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Maestría: Delirium
El delirio de tus mapas aumenta un 50% más rápido a medida que te distancias del espejo
Maestría: Delirium
La niebla de delirio de tus mapas se disipa un 25% más despacio
La niebla de delirio de tus mapas dura 10 segundos adicionales antes de disiparse
La niebla de delirio de tus mapas dura 10 segundos adicionales antes de disiparse
Maestría: Delirium
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener capas de delirio
Maestría: Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 8% de probabilidad de generar tres tipos de recompensas adicionales
Maestría: Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de generar jefes únicos
La cantidad de Fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de Delirium de tus mapas está aumentada un 50%
En tus mapas, la probabilidad de que los jefes de Delirium arrojen joyas ramificadoras únicas está aumentada un 50%
La cantidad de Fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de Delirium de tus mapas está aumentada un 50%
En tus mapas, la probabilidad de que los jefes de Delirium arrojen joyas ramificadoras únicas está aumentada un 50%
Maestría: Delirium
Los tipos de recompensas de Delirium de tus mapas ganan +1 al contador cuando completas el mapa
Maestría: Delirium
Los monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un 2% de probabilidad de arrojar una joya ramificadora adicional
Los monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de arrojar un Orbe de delirio adicional
Los monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de arrojar un Orbe de delirio adicional
Maestría: Kirac
5% de probabilidad de que, en tus mapas, los reportes de exploración caigan como reportes de exploración infestados
5% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas
5% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo
(Los informes de exploración infestados aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa infestado ungido)
(Los informes de exploración de delirio aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan capas de delirio a todos los mapas que no sean únicos)
(Los informes de exploración de otro mundo aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos una piedra de fisura)
5% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas
5% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo
(Los informes de exploración infestados aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa infestado ungido)
(Los informes de exploración de delirio aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan capas de delirio a todos los mapas que no sean únicos)
(Los informes de exploración de otro mundo aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos una piedra de fisura)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Maestría: Delirium
La niebla de delirio de tus mapas nunca se disipa
El aumento de dificultad del delirio de tus mapas por la distancia hasta el espejo está duplicado
No puedes encontrar orbes de delirio en tus mapas
El aumento de dificultad del delirio de tus mapas por la distancia hasta el espejo está duplicado
No puedes encontrar orbes de delirio en tus mapas
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Delirium
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