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譫妄異域 傳奇 /20 ⍟

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阿爾戈.莫堤斯 禁禮護手
需求 等級: 50
+(50–70) 最大能量護盾
+(15–20)% 冰冷與閃電抗性
(20–30)% 機率衰竭在冰緩地區的敵人
(冰緩地面和旋渦為冰緩區域)
( 根據擊中的閃點傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
在你冰緩地區的敵人增加承受 (25–35)% 閃電傷害
(冰緩地面和旋渦為冰緩區域)
增加 (15–20)% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)

「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Algor Mortis
刺殺 罪者之帽
需求 等級: 64
獲得等級 20 的狙擊技能
插槽中非引導施放的弓技能被狙擊觸發
插槽中被觸發的弓技能造成 33% 更少傷害
+(350–500) 點命中
+(350–500) 點閃避值
引導施放時有 (7–10)% 機率躲避攻擊擊中
引導施放時有 (7–10)% 機率躲避法術擊中

「譫妄異域」聯盟限定
Assailum
瘋癲之引 異色鞋
需求 等級: 70
+(8–12)% 火焰與閃電抗性
獲得等級 1 的擁抱瘋魔技能
增加 30% 移動速度
增加 (20–40)% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
被榮耀瘋癲影響時,你獲得點燃、冰緩和感電匯流
( 當你有元素匯流時,你所有擊中造成的傷害皆能造成感電、冰緩,和點燃 )
被榮耀瘋癲影響時,免疫元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)

「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Beacon of Madness
瘋癲之引 異色鞋
需求 等級: 70
+(8–12)% 冰冷與閃電抗性
獲得等級 1 的擁抱瘋魔技能
增加 (20–40)% 混沌傷害
增加 30% 移動速度
被榮耀瘋癲影響時,所有傷害造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
被榮耀瘋癲影響時,你擊殺的敵人有 40% 機率爆炸,造成它們生命四分之一的混沌傷害

「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Beacon of Madness
瘋癲之引 異色鞋
需求 等級: 70
+(8–12)% 火焰與冰冷抗性
獲得等級 1 的擁抱瘋魔技能
增加 (150–300)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
被榮耀瘋癲影響時,有 20% 機率造成 2 倍傷害
被榮耀瘋癲影響時,增加 60% 你身上護體的效果

「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Beacon of Madness
悲慘幻視 小型星團珠寶
附加孤獨信使
「譫妄異域」聯盟限定
Calamitous Visions
奇塔弗的教學 小型星團珠寶
附加奇塔弗之律
「譫妄異域」聯盟限定
Kitava's Teachings
妄想症 中型星團珠寶
0
附加 4 個天賦
(天賦點是小的,不是核心天賦、關鍵天賦或珠寶插槽)
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
( 所有附加的天賦點都為小型,除非有特條件 )
附加的小天賦沒有效果

已汙染的
「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Megalomaniac
天性 小型星團珠寶
附加自然之耐
「譫妄異域」聯盟限定
Natural Affinity
一無所有 小型星團珠寶
附加空掌之術
「譫妄異域」聯盟限定
One With Nothing
背信忘義 榮耀戰鎧
需求 等級: 68
增加 (25–40)% 近戰傷害
+(60–90) 最大生命
你同時可以有兩個不同的鬥旗
你背著的鬥旗在近戰擊中時獲得 1 層,每秒至多 5 層
戰爭之旗增加 (100–200)% 腎上腺素持續時間
恐懼之旗增加 (100–200)% 護體持續時間

「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Perfidy
褻瀆之替 潛能之戒
需求 等級: 52
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
左戒指欄位:你冰緩探測機獸的光環被插槽中的詛咒取代
右戒指欄位:你感電探測機獸的光環被插槽中的詛咒取代

Profane Proxy
人格分裂 三相珠寶
每個此珠寶插槽和你職業起始位置間
已配置的天賦點,增加此珠寶插槽 25% 效果。
( 必定計算最短路徑 )
+5 敏捷
+5 最大魔力

「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Split Personality
前列的線 小型星團珠寶
附加老鳥意識
「譫妄異域」聯盟限定
The Front Line
審問 小型星團珠寶
附加磨難秘辛
「譫妄異域」聯盟限定
The Interrogation
圍城 小型星團珠寶
附加動力學
「譫妄異域」聯盟限定
The Siege
嗓音 巨型星團珠寶
附加 3 個珠寶插槽天賦
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
7 個附加的小天賦沒有效果
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )

已汙染的
「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Voices
嗓音 巨型星團珠寶
附加 3 個珠寶插槽天賦
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
5 個附加的小天賦沒有效果
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )

已汙染的
「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Voices
嗓音 巨型星團珠寶
附加 3 個珠寶插槽天賦
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
3 個附加的小天賦沒有效果
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )

已汙染的
「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Voices
嗓音 巨型星團珠寶
附加 3 個珠寶插槽天賦
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )
1 個附加的小天賦沒有效果
( 附加的天賦點不會被其它珠寶視為範圍內 )

已汙染的
「幻像異界」限定掉落
「譫妄異域」聯盟限定

Voices
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譫妄異域 物品 /38 ⍟

Icon名字
深淵之譫妄玉
可堆疊通貨
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Abyssal Delirium Orb
變態之譫妄玉
可堆疊通貨
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Amorphous Delirium Orb
護甲之譫妄玉
可堆疊通貨
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Armoursmith's Delirium Orb
鐵匠之譫妄玉
可堆疊通貨
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Blacksmith's Delirium Orb
凋落之譫妄玉
可堆疊通貨
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Blighted Delirium Orb
製圖之譫妄玉
可堆疊通貨
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Cartographer's Delirium Orb
貓咪議會
命運卡
費爾羅之物
狩獵者的埋伏[L68]
Council of Cats
墮落之譫妄玉
可堆疊通貨
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Decadent Delirium Orb
譫妄玉
可堆疊通貨
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Delirium Orb
聖人之譫妄玉
可堆疊通貨
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Diviner's Delirium Orb
精良之譫妄玉
可堆疊通貨
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Fine Delirium Orb
預感之譫妄玉
可堆疊通貨
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Foreboding Delirium Orb
石化之譫妄玉
可堆疊通貨
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Fossilised Delirium Orb
碎片之譫妄玉
可堆疊通貨
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Fragmented Delirium Orb
聖甲蟲:鍍金鍊魔
地圖碎片
區域包含鍊魔怪物
全部鍊魔怪物都有獎勵
掉落物品化樣本的鍊魔頭目掉落 1 個額外物品化樣本

Gilded Metamorph Scarab
帝王之譫妄玉
可堆疊通貨
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Imperial Delirium Orb
飾品之譫妄玉
可堆疊通貨
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Jeweller's Delirium Orb
巨型星團珠寶
珠寶

Large Cluster Jewel
中型星團珠寶
珠寶

Medium Cluster Jewel
晦澀之譫妄玉
可堆疊通貨
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Obscured Delirium Orb
聖甲蟲:圓滑鍊魔
地圖碎片
區域包含鍊魔怪物
全部鍊魔怪物都有獎勵
掉落物品化樣本的鍊魔頭目掉落 1 個額外物品化樣本

Polished Metamorph Scarab
預兆之譫妄玉
可堆疊通貨
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Portentous Delirium Orb
初始之譫妄玉
可堆疊通貨
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Primal Delirium Orb
聖甲蟲:鏽蝕鍊魔
地圖碎片
區域包含鍊魔怪物
全部鍊魔怪物都有獎勵
掉落物品化樣本的鍊魔頭目掉落 1 個額外物品化樣本

Rusted Metamorph Scarab
幻像異界
地圖碎片
需求 等級 75
增加 5% 此區域物品數量

Simulacrum
幻像斷片
可堆疊通貨

Simulacrum Splinter
卓越之譫妄玉
可堆疊通貨
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Singular Delirium Orb
飛掠之譫妄玉
可堆疊通貨
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Skittering Delirium Orb
小型星團珠寶
珠寶

Small Cluster Jewel
奇術之譫妄玉
可堆疊通貨
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Thaumaturge's Delirium Orb
詐欺師
命運卡
{等級 6 覺醒輔助寶石}
品質: +20%
已汙染

The Cheater
輕鬆漫步
命運卡
露台花園
詞綴: 8
已汙染

The Easy Stroll
怪異腐敗
命運卡
終極尊師碎片

The Eldritch Decay
月神後嗣
命運卡
滅日

The Progeny of Lunaris
策略家
命運卡
求知的熱情
已汙染

The Strategist
銲匠之桌
命運卡
5x 化石
熱林塚墓
詭譎晶洞
平頂荒漠
The Tinkerer's Table
永恆之譫妄玉
可堆疊通貨
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Timeless Delirium Orb
低語之譫妄玉
可堆疊通貨
新增帶有精髓獎勵類型的譫妄層來調整地圖

Whispering Delirium Orb

歷史 /260 ⍟

類型Category物品
物品商城物品風暴術符.鮮血
物品商城物品喚醒幽魂.冥河
物品商城物品背飾:暗獄冥河死翼
物品Item Themes奪命鋸
物品商城物品虛空匕首.奪命鋸
物品商城物品虛空刀雨.奪命鋸
物品商城物品劍刃爆破.奪命鋸
物品Item Themes女神
物品Item Themes神聖主教
物品Item Themes幻像
物品Item Themes錦鯉
物品Item Themes黑魔法
物品Item Themes追心
物品Item Themes野火
物品Item Themes奇幻魔術
Hideouts藏身處藏身處 - 冰河浩瀚[L60]
Hideouts藏身處藏身處 - 汪洋[L60]
Hideouts藏身處藏身處 - 廣闊平原[L60]
Hideouts藏身處藏身處 - 不朽荒地[L60]
Hideouts藏身處藏身處 - 無限沙漠[L60]
Hideouts藏身處藏身處 - 無界天際[L60]
Hideouts藏身處藏身處 - 蔓延城市[L60]
Hideouts藏身處藏身處 - 無盡深淵[L60]
物品匕首虛空刀刃
物品地圖碎片聖甲蟲:鍍金鍊魔
物品地圖碎片聖甲蟲:圓滑鍊魔
物品地圖碎片聖甲蟲:鏽蝕鍊魔
物品商城物品奇幻魔術神秘寶箱
物品命運卡貓咪議會
物品命運卡怪異腐敗
物品命運卡月神後嗣
物品命運卡輕鬆漫步
物品命運卡銲匠之桌
物品命運卡詐欺師
物品命運卡策略家
物品藏身處裝飾裝飾物:費爾公會倉庫
物品藏身處裝飾裝飾物:費爾倉庫
物品藏身處裝飾裝飾物:扭曲氣場
物品藏身處裝飾裝飾物:扭曲實驗
物品藏身處裝飾裝飾物:扭曲建材
物品藏身處裝飾裝飾物:實驗氣場
物品藏身處裝飾裝飾物:實驗器材
物品藏身處裝飾裝飾物:實驗室建材
物品藏身處裝飾譫妄挑戰者獎盃
物品地圖碎片幻像異界
物品珠寶小型星團珠寶
物品珠寶中型星團珠寶
物品珠寶巨型星團珠寶
物品輔助技能寶石恢復輔助
物品輔助技能寶石魔幻輔助
物品主動技能寶石[DNT]Blood Whirl
物品主動技能寶石劍刃爆破
物品主動技能寶石力量穿引
物品主動技能寶石祕能披風
物品主動技能寶石法術回音
物品主動技能寶石DNT Projectile Portal
物品主動技能寶石風暴術符
物品商城物品寵物:來世貓咪
物品商城物品寵物:發條混沌魔像
物品商城物品寵物:發條巨石魔像
物品商城物品寵物:發條冰霜魔像
物品商城物品寵物:發條閃電魔像
物品商城物品寵物:發條烈焰魔像
物品商城物品寵物:異變拉不拉多
物品商城物品寵物:黑暗指引
物品商城物品寵物:實驗拉不拉多
物品商城物品寵物:實驗怪鼠
物品商城物品寵物:無極.陰陽龍
物品商城物品寵物:無極.陰陽龍
物品商城物品寵物:無極.陰陽龍
物品商城物品寵物:太極陽龍
物品商城物品寵物:太極陰龍
物品商城物品[DNT] Sunprism Cat Premium Pet
物品商城物品肖像外框:女神
物品商城物品時空之門.譫妄異域
物品商城物品護盾外觀:神聖主教
物品商城物品武器外觀:神聖主教
物品商城物品時空之門.惡魔領主.亡者
物品商城物品時空之門.惡魔領主.祕術
物品商城物品時空之門.惡魔領主.神聖
物品商城物品頭部外觀:不死流放
物品商城物品光環效果.黑魔法
物品商城物品護盾外觀:煉獄眾星
物品商城物品時空之門.石化毒蛇
物品商城物品時空之門.血心探索
物品商城物品角色特效:血心探索
物品商城物品武器外觀:血心探索
物品商城物品背飾:血心之翼
物品商城物品身體外觀:血心探索
物品商城物品手部外觀:血心探索
物品商城物品腳部外觀:血心探索
物品商城物品頭部外觀:血心探索
物品商城物品幻化武器.絢麗眾星
物品商城物品虛空匕首.神幻術士
物品商城物品飛刃風暴.神幻術士
物品商城物品虛空刀雨.神幻術士
物品商城物品劍刃爆破.神幻術士
物品商城物品時空之門.野火
物品商城物品光環效果.野火
物品商城物品背飾:野火
物品商城物品身體外觀:野火
物品商城物品手部外觀:野火
物品商城物品腳部外觀:野火
物品商城物品頭部外觀:野火
物品商城物品力量穿引.幽冷青焰
物品商城物品頭部特效:秘能犄角
物品商城物品時空之門.奇幻魔術
物品商城物品行走特效:奇幻魔術
物品商城物品背飾:奇幻魔術披風
物品商城物品背飾:奇幻魔術之翼
物品商城物品身體外觀:奇幻魔術
物品商城物品手部外觀:奇幻魔術
物品商城物品腳部外觀:奇幻魔術
物品商城物品頭部外觀:奇幻魔術之兜
物品商城物品頭部外觀:奇幻魔術
物品商城物品時空之門.科技學家
物品商城物品武器特效:科技學家
物品商城物品角色特效:科技學家
物品商城物品行走特效:科技學家
物品商城物品烈焰衝刺.科技學家
物品商城物品光環效果.科技學家
物品商城物品武器外觀:科技學家
物品商城物品背飾:科技學家披風
物品商城物品背飾:科技學家之翼
物品商城物品身體外觀:科技學家
物品商城物品手部外觀:科技學家
物品商城物品腳部外觀:科技學家
物品商城物品頭部外觀:科技學家之兜
物品商城物品頭部外觀:科技學家
物品商城物品時空之門.異變怪人
物品商城物品武器特效:異變怪人
物品商城物品角色特效:異變怪人
物品商城物品行走特效:異變怪人
物品商城物品殭屍復甦.異變怪人
物品商城物品光環效果.異變怪人
物品商城物品武器外觀:異變怪人
物品商城物品背飾:異變怪人披風
物品商城物品背飾:異變怪人之翼
物品商城物品身體外觀:異變怪人
物品商城物品手部外觀:異變怪人
物品商城物品腳部外觀:異變怪人
物品商城物品頭部外觀:異變怪人之兜
物品商城物品頭部外觀:異變怪人
物品商城物品頭部外觀:譫妄寬帽
物品商城物品背飾:譫妄之翼
物品商城物品背飾:譫妄披風
物品商城物品頭部外觀:譫妄犄角
物品商城物品角色特效:幻像 III
物品商城物品角色特效:幻像 II
物品商城物品角色特效:幻像 I
物品商城物品背飾:奇塔弗之翼
物品商城物品角色特效:錦鯉
物品商城物品身體外觀:錦鯉
物品商城物品手部外觀:錦鯉
物品商城物品腳部外觀:錦鯉
物品商城物品頭部外觀:錦鯉
物品商城物品捷光環.冥河
物品商城物品腐蝕魔像.冥河
物品商城物品武器特效:冥河
物品商城物品武器外觀:冥河
物品商城物品頭部外觀:鍊魔寬帽(騰訊)
物品商城物品光環效果.獵龍幻士
物品商城物品武器外觀:獵龍幻士箭袋
物品商城物品武器外觀:獵龍幻士之弓
物品商城物品騰訊徽章 20_7
物品商城物品騰訊徽章 20_6
物品商城物品騰訊徽章 20_5
物品商城物品騰訊徽章 20_4
物品商城物品騰訊徽章 20_3
物品商城物品騰訊徽章 20_2
物品商城物品騰訊徽章 20_1
物品商城物品騰訊徽章 19_7
物品商城物品騰訊徽章 19_6
物品商城物品騰訊徽章 19_5
物品商城物品騰訊徽章 19_4
物品商城物品騰訊徽章 19_3
物品商城物品騰訊徽章 19_2
物品商城物品騰訊徽章 19_1
物品商城物品騰訊徽章 18_7
物品商城物品騰訊徽章 18_6
物品商城物品騰訊徽章 18_5
物品商城物品騰訊徽章 18_4
物品商城物品騰訊徽章 18_3
物品商城物品騰訊徽章 18_2
物品商城物品騰訊徽章 18_1
物品商城物品騰訊徽章 17_7
物品商城物品騰訊徽章 17_6
物品商城物品騰訊徽章 17_5
物品商城物品騰訊徽章 17_4
物品商城物品騰訊徽章 17_3
物品商城物品騰訊徽章 17_2
物品商城物品騰訊徽章 17_1
物品商城物品騰訊徽章 16_7
物品商城物品騰訊徽章 16_6
物品商城物品騰訊徽章 16_5
物品商城物品騰訊徽章 16_4
物品商城物品騰訊徽章 16_3
物品商城物品騰訊徽章 16_2
物品商城物品騰訊徽章 16_1
物品商城物品騰訊徽章 15_7
物品商城物品騰訊徽章 15_6
物品商城物品騰訊徽章 15_5
物品商城物品騰訊徽章 15_4
物品商城物品騰訊徽章 15_3
物品商城物品騰訊徽章 15_2
物品商城物品騰訊徽章 15_1
物品商城物品騰訊徽章 14_7
物品商城物品騰訊徽章 14_6
物品商城物品騰訊徽章 14_5
物品商城物品騰訊徽章 14_4
物品商城物品騰訊徽章 14_3
物品商城物品騰訊徽章 14_2
物品商城物品騰訊徽章 14_1
物品商城物品騰訊徽章 13_7
物品商城物品騰訊徽章 13_6
物品商城物品騰訊徽章 13_5
物品商城物品騰訊徽章 13_4
物品商城物品騰訊徽章 13_3
物品商城物品騰訊徽章 13_2
物品商城物品騰訊徽章 13_1
物品商城物品騰訊徽章 12_7
物品商城物品騰訊徽章 12_6
物品商城物品騰訊徽章 12_5
物品商城物品騰訊徽章 12_4
物品商城物品騰訊徽章 12_3
物品商城物品騰訊徽章 12_2
物品商城物品騰訊徽章 12_1
物品商城物品騰訊徽章 11_7
物品商城物品騰訊徽章 11_6
物品商城物品騰訊徽章 11_5
物品商城物品騰訊徽章 11_4
物品商城物品騰訊徽章 11_3
物品商城物品騰訊徽章 11_2
物品商城物品騰訊徽章 11_1
物品商城物品再生碎片(小)
物品商城物品升級卷軸 S10
物品可堆疊通貨幻像斷片
物品可堆疊通貨變態之譫妄玉
物品可堆疊通貨凋落之譫妄玉
物品可堆疊通貨永恆之譫妄玉
物品可堆疊通貨帝王之譫妄玉
物品可堆疊通貨初始之譫妄玉
物品可堆疊通貨譫妄玉
物品可堆疊通貨聖人之譫妄玉
物品可堆疊通貨預兆之譫妄玉
物品可堆疊通貨石化之譫妄玉
物品可堆疊通貨飛掠之譫妄玉
物品可堆疊通貨碎片之譫妄玉
物品可堆疊通貨低語之譫妄玉
物品可堆疊通貨晦澀之譫妄玉
物品可堆疊通貨預感之譫妄玉
物品可堆疊通貨墮落之譫妄玉
物品可堆疊通貨深淵之譫妄玉
物品可堆疊通貨飾品之譫妄玉
物品可堆疊通貨製圖之譫妄玉
物品可堆疊通貨護甲之譫妄玉
物品可堆疊通貨鐵匠之譫妄玉
物品可堆疊通貨奇術之譫妄玉
物品可堆疊通貨卓越之譫妄玉
物品可堆疊通貨精良之譫妄玉

譫妄異域 主題 /22 ⍟

Icon名字
武器特效:夜語密諭
商城物品
為你的武器注入夜語密諭特效。

Darkseer Weapon Effect
時空之門.夜語密諭
商城物品
將你所開啟的傳送門替換為夜語密諭的時空之門。

Darkseer Portal Effect
肖像外框:夜語密諭
商城物品
將此角色的肖像裝飾替換為夜語密諭特效。

Darkseer Portrait Frame
頭部外觀:極黯密諭
商城物品
將你的頭部外觀替換為極黯密諭。

Elder Darkseer Helmet
腳部外觀:極黯密諭
商城物品
將你的腳部外觀替換為極黯密諭。

Elder Darkseer Boots
手部外觀:極黯密諭
商城物品
將你的手部外觀替換為極黯密諭。

Elder Darkseer Gloves
身體外觀:極黯密諭
商城物品
將你的身體外觀替換為極黯密諭。

Elder Darkseer Body Armour
肖像外框:極黯密諭
商城物品
將此角色的肖像裝飾替換為極黯密諭特效。

Elder Darkseer Portrait Frame
背飾:織命行者披風
商城物品
在你的背後附加織命行者披風。

Fateweaver Cloak
武器特效:織命行者
商城物品
為你的武器注入織命行者特效。

Fateweaver Weapon Effect
肖像外框:織命行者
商城物品
將此角色的肖像裝飾替換為織命行者特效。

Fateweaver Portrait Frame
頭部外觀:織命御司
商城物品
將你的頭部外觀替換為織命御司。

Elite Fateweaver Helmet
腳部外觀:織命御司
商城物品
將你的腳部外觀替換為織命御司。

Elite Fateweaver Boots
手部外觀:織命御司
商城物品
將你的手部外觀替換為織命御司。

Elite Fateweaver Gloves
身體外觀:織命御司
商城物品
將你的身體外觀替換為織命御司。

Elite Fateweaver Body Armour
肖像外框:織命御司
商城物品
將此角色的肖像裝飾替換為織命御司特效。

Elite Fateweaver Portrait Frame
頭部外觀:譫妄犄角
商城物品
將你的頭部外觀替換為譫妄犄角。

Delirium Horns
背飾:譫妄披風
商城物品
在你的背後附加譫妄披風。

Delirium Cloak
背飾:譫妄之翼
商城物品
在你的背後附加譫妄之翼。

Delirium Wings
頭部外觀:譫妄寬帽
商城物品
將你的頭部外觀替換為譫妄寬帽。


Delirium Brimmed Hat
時空之門.譫妄異域
商城物品
將你所開啟的傳送門替換為譫妄異域的時空之門。


Delirium Portal Effect
寵物:古老暗諭
商城物品
召喚你的寵物

Elder Darkseer Pet

譫妄異域 寶石 /7

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守護 引導 投射物 持續時間 攻擊 法術 物理 範圍 輔助 閃電
名字
劍刃爆破 (16)
法術,範圍,物理
恢復輔助 (31)
輔助
名字
祕能披風 (16)
法術,持續時間,守護,閃電
魔幻輔助 (31)
閃電,輔助,法術
力量穿引 (1)
攻擊,投射物
法術回音 (24)
法術
風暴術符 (28)
法術,範圍,引導,閃電,持續時間

20200319 譫妄聯盟 3.10.0 (1433)

譫妄挑戰聯盟

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 一種神秘的苦痛滲透你的思想。當你觸摸譫妄之鏡時,現實轉化為迷霧,且你最深沉的噩夢將服現在你眼前。隨著譫妄的迷霧吞噬你,會出現新的敵人,已存在的敵手將變得殘暴。譫妄引入更多致命的詞綴、眾多新頭目和潛伏在稀有和傳奇怪物間的恐怖惡魔。
  • 星團珠寶會從譫妄聯盟的怪物掉落,這些珠寶是自昇華天賦以來,可大幅改良客製化流派的選項之一。你可以透過在最外圍天賦的珠寶插槽放置星團珠寶來延展你的天賦樹。這些星團珠寶有著可工藝的詞綴。
  • 譫妄玉可以使用在終局的地圖上,來掌控你所遭遇的譫妄事件。在譫妄玉的影響下,你會立即進入譫妄且持續整張地圖。一顆譫妄玉就可以製造高難度的事件,但一次至多可以使用五顆在地圖上,來體驗究極的譫妄難度並獲得豐富的獎勵。
  • 在3.10.0 版本將推出「譫妄挑戰聯盟」和「譫妄(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。你可以創立基於此挑戰聯盟的私人聯盟。
  • 譫妄挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得頭部外觀:譫妄犄角。完成 24 項時可獲得背飾:譫妄批風。完成 36 項時可獲得背飾:譫妄之翼。這些獎勵都是屬於「譫妄挑戰聯盟」的限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得譫妄挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在譫妄挑戰聯盟中完成的挑戰數量。
  • 主要更新內容和功能

  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 祕能披風:花費你一部分的魔力來獲得可幫你承受傷害的增益效果,直到該增益效果耗盡。根據此技能消耗的魔力,增益效果給予附加閃電傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 風暴術符:引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 力量穿引:從你的法杖發射一個投射物,該投射物以規律或擊中敵人時,以 Z 字型改變方向。每次改變方向,二階段投射物會爆開,並朝另一個方向飛去。
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的技能寶石 — 劍刃爆破:對目標範圍造成法術傷害。當造成傷害時,若你剩餘的劍刃或飛刃風暴在附近,將會引爆它們,並在它們附近再次造成傷害。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 法術回音:根據被輔助的法數保留魔力,使法術在你使用法杖攻擊發射投射物時觸發法術。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的輔助寶石 — 魔幻輔助:被輔助的技能附加閃電傷害,並將它們的消耗依比例改變為未保留魔力,將部分比例的新消耗附加為閃電傷害。
  • 新增 1 顆以敏捷/智慧為基底的輔助寶石 — 恢復輔助:被輔助的技能增加額外的冷卻使用次數,並增加技能的冷卻時間恢復速度。
  • 新增一種珠寶:星團珠寶。這種新珠寶可以插入天賦樹外環,開啟新天賦選項。只能在譫妄異域中獲得,有三種不同版本。高物品等級的巨型星團珠寶可以有中型珠寶插槽,用以放置中型星團珠寶。中型星團珠寶可以有小型珠寶插槽,用以放置小型星團珠寶。星團珠寶中的天賦可以像普通天賦一樣配置。重置珠寶中配置的天賦只需要為整個珠寶用掉一點天賦重置點即可。但你必須把珠寶上所有天賦都清除才能把珠寶從天賦樹上移除。
  • 新增幻像異域:這是個終局事件,必須透過譫妄事件蒐集幻像斷片合成地圖道具。它會給你帶來一系列極高難度的戰鬥,報酬會無比豐富。挑戰自己能撐多久吧。
  • 新增 16 個傳奇道具。
  • 新增 8 張命運卡。
  • 新增一種新通貨物品:譫妄玉。這種寶珠可以讓整張地圖陷入譫妄迷霧中。每種譫妄玉都可以給地圖增加一種新獎勵類型,但每張地圖最多可以使用五個譫妄玉。千萬記住,每個譫妄玉都會大幅提升地圖難度。
  • 新增了 2 種盜賊流亡者。
  • 次要更新內容

  • 我們對一些創造物怪物進行優化。許多過去無法幽魂的怪物現在可以變為幽魂。許多靈體化後只能近戰攻擊的怪物現在也能使用正常狀態下的特殊技能了。而有幾種傷害過高的靈體也作了相應的調整。我們一直都在關注受異界圖鑑影響的怪物們。
  • 優化感電、燃燒、腐蝕和冰緩地面的效能。
  • 在埃哈的獸園增加了倉庫。
  • 在元帥殿堂中新增 9 位新元帥,替代其它 7 位。
  • 新增腐敗軍團 3D 美術圖。
  • 升級極地吐息、腐蝕箭矢、冰霜之刃、冰霜新星、熔岩護盾、熔岩之擊和熾灼奔流的視覺效果。
  • 殭屍復甦現在的動畫為《流亡黯道2》所使用的效果。
  • 熔炎送葬的投射物撞擊範圍效果現在有更直觀的視覺效果。
  • 現在又可以向商人販售三個同階六分儀換取一個高一階的六分儀。
  • 新增時空之門外觀的選項,可以隨機選擇你擁有的所有商城外觀。通往城鎮的傳送門和地圖裝置的傳送門都可以使用。你不但可以給地圖裝置的 6 個傳送門選擇不同的隨機效果,還可以給它們同時選擇同一種外觀。
  • 新增百種可以變成幽魂的怪物。其中有受異界勢力影響的怪物,也有來自挑戰聯盟(如裂痕)的其它怪物。
  • 新增調節背景幀數限制的選項。它可以在《流亡黯道》視窗話時限制幀數。
  • 現在傳奇尋夢追憶地圖和傳奇守望石都可被收錄於到傳奇典藏頁。
  • 現在查看反叛調查版、穿越神殿面板、鍊魔面板、塗油面板和跟 NPC 對話時,不會再被背叛的調停使成員或被輿圖勢力影響的怪物埋伏。
  • 將 MSAA 反鋸齒選項改為了 SMAA。
  • 優化引擎的多線程處理能力,現在支援 16 核運算(原為 8 核),《流亡黯道》現在在高端 CPU 下運行得更流暢。
  • 充能、富裕和純淨裂痕石現在都有自己專屬的傳奇美術圖。
  • 新增物品篩選調落顏色效果的選項。
  • 給沒有從地面反彈或也沒有射入地面的箭矢增加粉碎的效果。
  • 優化所有戰吼的音效。
  • 優化玩家和怪物身上所有異常狀態的效果。
  • 持續優化音效、美術、效果和環境。
  • 輿圖改動

  • 自從《輿圖戰記》改版以來,我們收到了許多反饋,不乏如何改進新輿圖系統的良好建議。我們為此做了一些調整,而且還會持續做出更多優化:
  • 現在輿圖征服者出現和影響機制更明確,每張被勢力控制的地圖都會有進度條。顯示在輿圖介面的左側,並和守望石欄相連結。
  • 現在只要達成條件,征服者有 50% 機率會佔領一個輿圖地區(原為 33%)。
  • 現在征服者有時會給他們地區中的地圖頭目上增益效果。
  • 優化任務追蹤中征服者的進度。現在可以非常直觀知道下一步該做什麼。
  • 守望石放入守望石欄位後,現在可以更直觀看到上面使用的六分儀效果。
  • 新增守望石的教學模式,指導你如何使用並存放守望石。
  • 現在輿圖的覺醒等級是已鑲嵌的守望石數目除以 4,再四捨五入。你現在可以逐漸增加覺醒等級了,而不是當鑲嵌滿守望石祭壇。
  • 現在如果你沒能擊敗征服者,那麼在你擊敗他之前,無法再從有他們勢力影響的地區獲得額外怪物群和有勢力效果的物品。
  • 優化已啟用的征服者壁壘在輿圖中的辨識度。
  • 完成輿圖額外目標和覺醒特殊條件的獎勵也有如下改變:

  • 覺醒特殊條件不再給予獲得額外機率掉落高一階的地圖。
  • 現在完成地圖獲得輿圖任務的基礎機率是 35%(原為 40%)。
  • 現在每 15 張地圖上完成覺醒特殊條件都有 1% 機率在完成地圖時獲得輿圖任務。
  • 現在每 6 張地圖上完成覺醒特殊條件都會增加 1% 地圖詞綴效果。
  • 調整喚世者.賽勒斯之戰:

  • 賽勒斯的幻像在競技場階段會更加活躍。
  • 在覺醒等級 8 的賽勒斯最終階段開始時,他會恢復至 75% 最大生命(原為 50%)。
  • 現在賽勒斯在使用迴旋光束技能前,會用傳送遠離玩家。在使用迴旋光束期間,承受 80% 更少的總傷害,並且他發射的投射物會穿透所有非玩家目標。
  • 旋轉象限光束技能現在的光束更大了,還會給你施加新的減益效果,使你降低行動速度並增加你承受的傷害。
  • 我們調整幾種報酬過高的六分儀詞綴:

  • 未鑑定地圖的六分儀詞綴現在根據六分儀位階增加20%、25% 或 30%(原為25%、30%或35%) 物品掉落數量,並根據六分儀位階增加 9%、12% 或 15%(原為12%、15%或18%)怪物群群大小。
  • 獲得額外怪物群並增加你承受傷害的六分儀詞綴,現在根據六分儀位階獲得 4、6 或 8 群額外怪物群(原為 6、8 或 10 )。
  • 生成有木桶地圖的六分儀詞綴現在根據六分儀位階獲得 15、25 或 35 個木桶(原為20、30或40)。
  • 鍊魔聯盟機制加入遊戲核心之中

  • 現在當你到達輿圖時,你可以遇到鍊魔事件和塔恩。每張地圖有 10% 機率生成掉落鍊魔樣本的怪物。當您完成「肉塊」任務後,塔恩就會出現在你的藏身處裡。他厭倦了紅塵,不會再出現於城鎮中。
  • 你現在可以透過許多方法獲得鍊魔聖甲蟲。每一種都能使某個區域必定產生鍊魔怪物,高階聖甲蟲還可以使地圖頭目掉落額外的鍊魔樣本。
  • 新增一種六分儀詞綴。它可以使相關的地區產生鍊魔怪物。
  • 對特定鍊魔怪物的行為進行一些調整。例如,只會遠程攻擊技能的鍊魔現在仍然會試圖接近玩家,不再像過去那樣原地不動。
  • 如果戰鬥不可能物品化器官,則鍊魔面板右側的「最大力量」效果條將不再顯示。
  • 當鍊魔會掉落一個物品化器官,獎勵面板新增說明。
  • 終局瓦爾區域優化

  • 輿圖上的瓦爾區域和在地圖裝置上放置瓦爾碎片產生的地圖將會受到調整地圖掉落和其它影響地圖的機制影響。
  • 瓦爾區域將按照「稀有」區域生成,他們一定有 4 至 6 種詞綴。
  • 透過在地圖裝置上放置碎片打開的瓦爾區域現在全部提升 1 級。
  • 該區域詞綴的數值現在會跟其它近似等級的地圖相近。
  • 瓦爾區域會出現大量新詞綴,其中有些詞綴還能影響在該區域找到的道具獎勵。
  • 元素和物理傷害反射詞綴不會在瓦爾區域出現了。
  • 增加全部地圖等級瓦爾區域的怪物數量。
  • 通常出現在穿越中的怪物現在也會出現在瓦爾區域。
  • 瓦爾區域頭目的生命現在也會近似於輿圖上的其它傳奇怪物。
  • 角色平衡

  • 近戰武器和空手武器範圍詞綴現在敘述改為「+X 近戰打擊距離」。效果不變。武器的攻擊範圍仍然描述為「武器範圍」。
  • 增加和減少承受反射傷害(如六分儀詞綴或伊果眾神殿效果),現在也會影響你的召喚物。
  • 因擊中怪物的碰撞判定,法杖攻擊射出的投射物現在被視為更大。
  • 靈巧:增加 30%(原40%) 移動速度,有 15% 機率躲避攻擊(原為 20%),15% 機率躲避法術(原為 20%)。
  • 現在被擊中時避免傷害有 75% 的固定上限(例如七彩碟上的避免火焰傷害)。
  • 焦灼和易碎(分別為火焰和冰冷傷害異常狀態):現在增加它們的最大效果。焦灼減少 30% 元素抗性(原為 20%)。易碎現在對受影響敵人增加 15% 暴擊率(原為 10%),焦灼、易碎和殘喘現在都有 4 秒基礎持續時間(原為 2 秒)。
  • 技能重製

    幻化武器

  • 幻化武器重製並優化了特效外觀。
  • 幻化武器的傷害加成沒有套用至召喚物傷害上。基於這個改動,整個技能重新平衡了一次。
  • 現在釋放輔助和施放迴響輔助可以支援幻化武器了。
  • 基本持續時間調整為 40 秒(原為 37.5 秒)。
  • 現在等級 1 時幻化武器上限為 5,隨等級提升至等級 20 時上限為 14(原為全等級 50 )。
  • 現在基本施放時間為 0.6 秒(原為 0.8 秒)。
  • 等級 1 時魔力消耗為 4(原為 7),等級 20 時魔力消耗為 12(原為 26)。
  • 等級 1 時使你的召喚物攻擊造成 5 至 8 額外物理傷害(原為 4 至 6),等級 20 時造成 126 至 184 額外物理傷害(原為 38 至 56)。
  • 等級 1 時召喚物造成 10% 更多傷害,等級 20 石造成 48% 更多傷害。需要注意的是過去雖然也擁有相似(且數值更高)的加成,但現在已經失效了。
  • 等級 1 時召喚物有 10% 更多攻擊速度,等級 20 時有 48% 更多攻擊速度。原本的效果是增加而非更多。
  • 現在每 1% 品質增加召喚物移動速度 1%(原為每 1% 品質增加 4%)。
  • 技能調整

  • 除了先祖圖騰、誘餌圖騰和神聖火舌圖騰這三者原先基礎血量就較高的圖騰僅提升了小量的基礎生命外的所有圖騰和砲塔都提升了約 50% 的基礎生命。
  • 地雷基礎投擲時間提升至 0.3 秒(原為 0.25 秒)。
  • 特定技能

    先祖衛士

  • 現在會破土而出,在地上留下一個類似吞噬獸所留下的地洞。
  • 極地吐息

  • 基礎投射物速度大幅增加。
  • 現在基礎施放時間為 0.6 秒(原為 0.7 秒)。
  • 現在等級 1 時造成 11 至 16 冰冷傷害(原為 13 至 19 ),等級 20 時造成 301 至 450 冰冷傷害(原為 350 至 524 )。
  • 等級 1 時魔力消耗為 7(原為 8),等級 20 時魔力消耗為 20(原為 23)。
  • 火砲砲塔

  • 現在造成基礎傷害,並擁有 40% 附加傷害效用(原為 33%),在 20 級時達到最高 51%(原為 42%)。
  • 飛刃風暴

  • 現在該技能產生的刀刃可以被刀劍爆破引爆。
  • 虛空刀雨

  • 現在會留下劍刃。劍刃可被幻化武器幻化或是被劍刃爆破引爆。劍刃有 6 秒的持續時間。
  • 幻步

  • 現在每升一級使移動距離提高 3%。
  • 虛空匕首

  • 現在會留下劍刃。劍刃可以被幻化武器幻化或是被劍刃爆破引爆。劍刃有 6 秒的持續時間。
  • 爆炸箭矢

  • 現在全等級使目標身上每一支爆炸箭矢 +2 爆炸範圍,最大 +12 爆炸範圍(原為隨等級增加,1 等時 +10,20 等時 +19)。
  • 現在一個敵人身上最多可以累計 20 支爆炸箭矢(原為沒有上限)。
  • 現在爆炸時,敵人身上每支爆炸箭使爆炸造成 3% 更多擊中和異常狀態傷害(原只作用於點燃)。
  • 烈焰衝刺

  • 隨技能寶石等級提升所獲得的冷卻時間恢復速度被降低了。線在等級 20 石獲得 47% 冷卻時間恢復速度(原為 76%)。
  • 現在每 1% 品質就使冷卻時間恢復速度增加 2%(原為每 1% 品質使冷卻時間恢復复速度增加 1%)。
  • 烈焰爆破

  • 現在基礎範圍為 2(原為 5)。
  • 現在每階段 +3 範圍(原為 +2)。
  • 霜漣之瞬

  • 現在會同時對起點和終點位置造成傷害,並留下冰緩地面。
  • 現在依據起點和終點位置的敵人數量來降低冷卻時間。
  • 現在等級 1 時的最大移動距離為 42 (原為 32)。
  • 現在每提升 1 級使移動距離增加 2%。
  • 現在技能寶石升級後會獲得額外範圍,在等級 20 時 +3。
  • 苦痛之捷

  • 現在等級 1 時,每層毒性都使苦痛潛伏者造成的物理傷害提高 5%(原為 6%),在等級 20 時達到最高 9%(原為 12%)。
  • 閃電傳送

  • 現在基礎施放時間為 0.7 秒(原為 0.8 秒)。
  • 現在等級 1 時減少 30% 持續時間(原為 20%),等級 20 級時減少 49%(原為 39%)。
  • 精準

  • 現在等級 1 時使你和附近友方增加 20% 暴擊率(原為 40%),等級 20 級時增加 58%(原為 59%)。
  • 炎爆新星地雷

  • 現在爆炸序列中​每 4 個地雷就發射 1 個額外投射物(原為每 2 個地雷就發射 1 個額外投射物)。
  • 現在基礎施放時間為 0.18 秒(原為 0.25 秒)。
  • 喚醒幽魂

  • 現在等級 1 時喚醒幽魂等級為 31 級,在 20 級時達到最高 76 級(之前在 20 級時達到最高 80 級)。
  • 殭屍復甦

  • 現在殭屍復甦上限於等級 20 時最多 6 個(原為 7 個)。
  • 現在殭屍在玩家周邊閒置時比較不會那麼混亂了。
  • 重盾衝鋒

  • 衝鋒結束後造成的範圍傷害半徑增加了一倍。特效也相應增大了。
  • 彈片砲塔

  • 現在造成基本攻擊傷害,並有 38% 附加傷害效用(原為 33%),等級 20 時提升至 44%(原為 38%)
  • 靈魂奉獻

  • 重複快速施放靈魂奉獻作為保護和恢復召喚物生命(和使用了奉獻女魔的玩家)實在是太過於強大了。目前它仍然可以給召喚物提供可觀的防護,但不再能輾壓幾乎所有其它防禦手段太多。
  • 現在不再獲得以一部分召喚物最大生命為基準的能量護盾了。
  • 現在等級 1 時 +20% 混沌抗性,等級 20 時 +30% 混沌抗性。
  • 召喚食腐魔像

  • 現在每一個非魔像召喚物使你的食腐魔像造成 5% 更多傷害(原為 8%),至多 50%(原為 80%)。
  • 召喚聖物

  • 現在會在畫面上方顯示召喚物生命。
  • 聖物的新星技能現在有 0.3 秒的冷卻時間(原為 0.25 秒)。
  • 召喚骷髏

  • 現在全寶石等級皆降低了約 40% 召喚物所造成的傷害。因為這些變動是作用在召喚物本身的屬性上,因此不會顯示在技能寶石上,並且這些改動不會影響骷髏法師或任何其他來自瓦爾.召喚骷髏的非基本型態的骷髏召喚物。
  • 等級 20 時召喚骷髏的上限調整為 7(原為 8)。
  • 時空鎖鏈

  • 現在對玩家有 50% 更少效果。原本是減少 40% 對玩家所造成的效果。請注意這代表提高詛咒效果的來源在這項改動下會變成乘法。
  • 致命之息

  • 現在同時最多只能有 60 個熔核。
  • 瓦爾技能調整

    瓦爾.烈焰爆破

  • 現在每 3 層觸發一次(原為每 5 層)。
  • 現在基本範圍為 35(原為 30 )。
  • 輔助技能寶石調整

    砲塔圖騰輔助

  • 現在等級 1 時使被輔助的技能造成 42% 更少傷害(原為 50%),等級 20 時造成 33% 更少傷害(原為 41%)。
  • 豢養狂熱輔助

  • 現在等級 1 時使被輔助的技能所召喚的召喚物在擊中時有 25% 機率使你獲得豢養狂熱,等級 20 時提升至 44%(原為全等級 25% 機率)。
  • 現在不再使被輔助的技能所召喚的召喚物在你有豢養狂熱時造成更多傷害了。
  • 釋放輔助

  • 現在等級 1 時使被輔助的法術再次被觸發時造成 20% 更少傷害(原為 35%),等級 20 時造成 11% 更少傷害(原為 26%)。
  • 覺醒.釋放輔助

  • 現在等級 1 時使被輔助的法術再次被觸發時造成 10% 更少傷害(原為 25%),等級 5 時造成 8% 更少傷害(原為 23%)。
  • 天賦樹調整

  • 從女巫起始位置出發的能量護盾路徑上的第二個天賦現在給予 +15 最大能量護盾(原為+10),能量護盾路徑上前後緊鄰的天賦現在都調整為增加 3% 能量護盾,而不再是過去的 +10 最大能量護盾。
  • 女巫上方的鬥杖者之力天賦叢被重製了。現在為持法杖時使增加 25% 傷害,持法杖時增加 5% 攻擊速度,並使持對法術傷害的增幅與減益也會套用在法杖攻擊上。它的前置天賦總共增加 24% 持法杖時的傷害、增加 4% 法杖的攻擊速度。
  • 謎樣之域現在使持長杖時增加 10% 攻擊速度(原為 8%)、增加 10% 施放速度(原為 8%)。緊鄰的前置小天賦現在使持長杖時增加 8% 範圍效果(原為 6%)。
  • 暴烈衝擊(聖堂武僧上方)現在增加 30% 火焰傷害(原為 25%),增加 12% 範圍效果(原為 8%),同時 +10 力量和智慧。該核心天賦下方的小天賦現在增加 8% 火焰傷害(原為 6%)、增加 8% 範圍效果(取代原本增加 4% 火焰技能施放速度)。該天賦叢第一個小天賦現在增加 12% 火焰傷害(原為 10% )。
  • 灼熱天賦叢稍微下移了一些,但仍和同一天賦相連。
  • 秘能擴張天賦叢下移到緊鄰奧術目光的上緣。
  • 昇華職業改動

    死靈師

  • 骸骨屏障:不再使每個召喚物獲得元素抗性了。每個召喚物提供的生命和能量護盾回復率調整為增加 2%(原為 3%),最高 20%(原為 30%)。
  • 黑暗統御者:使你和附近友方 +30% 元素抗性(原為 20%)。
  • 刺客

  • 投機:當附近至多只有一個稀有或傳奇敵人,造成 25% 更多傷害(原為 20%)。
  • 伏擊與刺殺:對瀕血的敵人有 25% 更多擊中和異常狀態傷害(原為 20%)。
  • 霧行者:靈巧時增加 15% 攻擊和施放速度(原為 20%)。
  • 守護者

  • 信念之輝:現在賦予你和附近友方等同你 10% 魔力保留的額外能量護盾(原為 15%)。
  • 物品調整

  • 受到的物理傷害視為混沌/火焰/冰霜/閃電傷害等詞綴現在無法並存了。
  • 擊中造成詛咒的詞綴(出現在戒指上)現在不會共存了。通過物品腐化獲得的不在此列。
  • 腐化的珠寶現在可以獲得固定詞墜: “敵人對你的擊中 -2% 總物理傷害減免” 。
  • 腰帶上兩種不同屬性數值增加的腐化固定詞綴將不再能並存了。
  • 魔力藥劑的「耐久的」詞綴現在減少 30% 持續時間(原為 25%),同時減少 30% 回復量。有該詞綴的藥劑在其它更強效果生效時不會再等待。藥劑持續時間在更強藥劑效果結束前會繼續消耗,並且不會有效果;或者直到「耐久的」藥劑持續時間耗盡。
  • 弓現在可以擲出高等級後綴,使其可以發射 2 支額外箭矢。原有的「分裂之」詞綴現在會更頻繁地出現在低物品等級的弓上了。
  • 「特卡蒂之」詞綴現在只會出現在身體裝備上了。現在減少 5 至 7% 受到的持續傷害(原為 8 至 10%)。使用神聖石可以升級到新版本。
  • 武器上的「特卡蒂的」詞綴現在使獲得物理傷害 3% 至5% 的額外混沌傷害(原為 8% 至 10%)。如果你想降低傷害,也可以把已經有武器利用神聖石更新至新版本。
  • 「塔普塔特的」詞綴提供的元素抗性穿透現在只作用於攻擊,穿透敵人 5% 至 7% 元素抗性(原為 13% 至 15%)。現存物品也會套用該變化的類型,而使用神聖石可以將現有物品上的數值更新至新數值。
  • 「瓜特利斯的」的飾品詞綴現在增加 2% 最大生命提高(原為 3% 至 5%)。能量護盾版本現在增加 3% 最大能量護盾(原為 8% 至 10%)。使用神聖石可以將現有物品升級到新數值。
  • 「柔派克的」詞綴不會出現在腳部、手部和頭部裝備上了。項鍊版本現在增加最大魔力,而不再緩慢回复魔力。這會影響現有物品。
  • 「普希瓦爾之」詞綴現在將受到的物理傷害 3% 至 5% 視為一種元素傷害(原為 9% 至 10%)。想承受更多物理傷害的話,就用神聖石升級吧。
  • 「希特克拉多的」單手武器詞綴現在使你的召喚物增加 50 至 66% 傷害(原為 70 至 74%)。雙手武器本版現在使你的召喚物增加 85 至 94% 傷害(原為 105 至 110%)。召喚物太強了,用神聖石升級吧。
  • 霜漣之瞬移動距離的迷宮頭盔附魔,無情帝王迷宮版現在使移動距離增加 50%(原為 65%),終極帝王迷宮版使移動距離增加 75%(原為 100%)。不影響已有物品。
  • 炎爆新星地雷 +2 投射物的頭部裝備附魔現在不再可以獲取了。 +1 版本現在只能從終極帝王迷宮中獲得。
  • 工藝詞綴

  • 使召喚骷髏和殭屍復甦上限 +1 的隱匿詞綴現在只能在頭部裝備槽中揭露和工藝製作了。不再可以在身體裝備上揭露或工藝製作。
  • 勢力物品詞綴

  • 有狩獵者影響效果和督軍影響效果的手部裝備都有新詞綴可用了。
  • 腳部、手部、頭部裝備、護盾上新增了新階級的最大抗性詞綴了。箭袋可以擲出這些詞綴的第二個階級。
  • 聖戰者的、救贖者的、狩獵者的、總督軍的崇高石現在會準確遵守匕首和征戰長杖的詞綴限制了。
  • 塑界者勢力影響的頭部裝備:現在可以獲得 “增加周圍敵人承受元素傷害" 詞綴。
  • 異界尊師勢力影響的箭袋:不再能獲得 “擊殺時有機率獲得一個狂怒球" 詞綴。
  • 總督軍勢力影響的腰帶:現在可以獲得“增加傷害” 詞綴,數值比隱匿物品上的稍高。
  • 塑界者勢力影響的腰帶:不再能獲得 “增加能量護盾” 詞綴。
  • 受“總督軍”、“救贖者”、“聖戰者” 影響的腰帶上 “增加火焰、冰冷、閃電傷害” 詞綴:都分別比之前提高了 5%。已有物品可以通過神聖石得到相應提升。
  • 狩獵者勢力影響的護身符:現在可以獲得 “混沌傷害偷取生命" 詞綴。
  • 化石工藝

  • 我們希望工藝是獲取好裝備的一種方法,而不是取得最好裝備的唯一途徑。化石工藝基本上成了獲取一大票最好詞綴的唯一手段。所以除了雕琢化石、血漬化石、鏤空化石上的詞綴外,我們廢除了所有化石的專有詞綴,並將其中一些移到了其它來源上。不過只要基礎物品滿足詞綴的要求,它們還是可以通過化石工藝獲取。
  • 現在除了雕琢化石、血漬化石、鏤空化石之外,不再可以用化石來製作任何無法獲取的前綴和後綴了。基底詞綴仍然保留(比如改變物品售價的),下列屬性被重新安置,其它屬性則不再可以獲得:
  • 腳部裝備:插槽中火焰寶石 +2 等級(現在從“督軍的”獲取),插槽中冰冷寶石 +2 等級(現在從“救贖者之”獲取),插槽中閃電寶石 +2 等級(現在從“聖戰者之”獲取),插槽中的混沌寶石 +2 等級(現在從“狩獵者之”獲取),全部喚醒幽魂寶石 +1 等級(現在從“裂界者”獲取)。
  • 頭部裝備:附近敵人 -x% 火焰抗性(現在從“督軍的”獲取),附近敵人 -x% 冰冷抗性(現在從“救贖者之”獲取),附近敵人 -x% 閃電抗性(現在從“聖戰者之”獲取),附近敵人 -x% 混沌抗性(現在從“狩獵者之”獲取),附近敵人增加 x% 承受物理傷害(現在從“裂界者”獲取),增加護體效果(現在從“聖戰者之”獲取)。
  • 身體護甲:插槽中的攻擊 -15 總魔力消耗(現在從“督軍的”獲取),增加 x% 你身上的光環效果(現在從“救贖者之”獲取)。
  • 箭袋:擊中稀有或傳奇敵人時有 x% 機率獲得一顆狂怒球(現在從“裂界者”獲取)。
  • 腰帶:增加混沌傷害(現在從“狩獵者之”獲取),增加物理傷害(現在從“裂界者”獲取),增加元素傷害(現在從“塑界者”獲取),增加胸甲 x% 能量護盾(現在從“塑界者”獲取,並改為前綴),被擊中時有 20% 機率 2 倍護甲效果(現在從“裂界者”獲取,並改為前綴)。
  • 戒指:火焰、冰冷、閃電、物理、混沌偷取詞綴現在只能從對應元素的掘獄事件中獲取。
  • 武器:插槽中的技能造成 x% 更多法術/攻擊傷害(現在從“塑界者”獲取),使用此武器攻擊所造成的中毒/流血有 x% 機率使中毒/流血造成 x% 更多傷害(現在從“裂界者”獲取),擊中時有機率威嚇敵人(現在從“狩獵者之”獲取),你的技能光環給予你和友方增加傷害(現在從“救贖者之”獲取)。
  • 珠寶:傷害穿透 1% 火焰/冰冷/閃電/元素抗性(現在從已腐化固定詞綴獲取)。
  • 手部裝備、護身符、盾牌上的化石專有詞綴不再能從任何途徑獲得。已有物品不受影響。
  • 傳奇物品平衡

  • 傳奇守望石:現在掉落的使用次數總是 3 的倍數。
  • 救世主:該武器產生的幻影戰士現在可以消耗充能球規避冷卻時間。如果它們使用的技能有冷卻時間,就可以用這種辦法規避。例如,使用閃現打擊的幻影戰士會一直消耗狂怒球,並只要冷卻時間耗盡就會使用閃現打擊。幻影戰士現在更星爆了。
  • 奇異:從該物品獲得的光環現在有 35 範圍(原為 25)。
  • 澤佛伊之心:現在使用瓦爾技能會獲得噬魂者 20 秒(原為 10 秒)。
  • 守夜之至:現在增加 30 至 40% 傷害(原為 20 至 25%),並獲得每秒 8 至 10 基本魔力回復(原為 2 至 3)。該物品給予的塑者光環現在減緩 20% 效果消逝速度(原為 33%)。塑者光環的調整影響所有現有物品,其它改動則需要用神聖石調整。
  • 冶鍊之體/冶鍊之靈/冶鍊之意,以及超凡之體/超凡之靈/超凡之意:都被重製做了。現有物品不受影響,新版本改動如下:
  • 冶鍊之體:範圍內每 1 點配置力量 -1 力量,每配置 10 點力量增加 2% 生命回復速度。
  • 冶鍊之靈:範圍內每 1 點配置敏捷 -1 敏捷,每配置 10 點敏捷增加 2% 移動速度。
  • 冶鍊之意:範圍內每 1 點配置智慧 -1 智慧,每配置 10 點智慧增加 2% 魔力回復速度。
  • 超凡之體:範圍內每 1 點配置力量 -1 力量,每配置 10 點力量增加 3% 生命回復速度。每未配置10 點力量減少 2% 生命回復速度並增加 7% 暴擊傷害加成。
  • 超凡之靈:範圍內每 1 點配置敏捷 -1 敏捷,每配置 10 點敏捷增加 3% 移動速度。每未配置10 點敏捷減少 2% 移動速度並 +125 命中值。
  • 超凡之意:冶鍊之意:範圍內每 1 點配置智慧 -1 智慧,每配置 10 點智慧增加 3% 魔力回復速度。每未配置 10 點智慧減少 2% 魔力回復速度並 +3% 持續傷害加成。
  • 巨光譜:鈷藍珠寶每顆巨光譜增加 25% 暴擊率(原為 +30 最大魔力)。翠綠珠寶每個巨光譜增加 15% 元素傷害(原為 12%)。赤紅珠寶每個巨光譜 +7% 全部元素抗性(原為 200 護甲值)。現有物品不受影響,但翠綠珠寶可以用神聖石升級。
  • 狂熱之心:現在增加 50% 技能魔力消耗(原為 100%),並增加 30% 至 40% 法術傷害(原為 20% 至 30%)。這會影響現有物品,只是它們全都被腐化了,不能重擲,罵阿茲裡去吧。
  • 瓦爾之命:現在增加 180 至 210% 物理傷害(原為 160 至 180%)。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 縫影:現在增加 250 至 350% 防禦。現存道具不會受影響,抱歉囉!
  • 漢恩的遺產:當身上不存在耐力球時,增加 +2% 所有屬性的最大抗性(原為 3%)。
  • 塑者之觸:現在每 4 點力量 +1 最大魔力(原為每 4 點力量 +2 最大魔力),每10 點力量增加 1% 能量護盾(原為每 10 點力量增加 2% 能量護盾)。
  • 邪眼之冠:增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊(原為 100%)
  • 統帥之鏈:從該物品獲取的技能跟幻化武器一致了。等級 18 的技能將為幻化的召喚物攻擊附加 108 至 159 點物理傷害,召喚上限為 13 個。等級 20 的技能現在使該物品幻化的召喚物攻擊附加 126 至 184 點物理傷害,召喚上限為 14 個,它們的基礎持續時間都為 20 秒。
  • 喬赫黑鋼:該武器上的擊殺時施放技能現在跟幻化武器一致了。
  • 男爵:現在增加 10 至 20% 召喚物最大生命(原為 20%),每 500 點力量額外增加 1 個殭屍上限(原為每300 力量),當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 1.5 至 2% 為你偷取生命(原為2%)。現有物品可以用神聖石升級到新數值。
  • 冥使之琴:現在 +50% 全域暴擊加成(原為 +100%)。可以用神聖石給現有物品“升級”。
  • 抹滅:現在附加 25 - 50 至 85 - 125 物理傷害(原為 24 - 30 到 80 - 92)。
  • 希望之絃:可配置天賦區域的說明更明確了。
  • 宇蝕:不再附加物理傷害。現在附加(30 - 45)至(60 - 80)點火焰傷害,並增加 6% - 10% 攻擊速度。現有版本不會變動,與之配對的日耀之冕也一樣。
  • 多里亞尼之拳:現在增加感電效果,+80 至 100 最大能量護盾(原為+30),有 30% 機率導致感電(原為10%),擊殺每個感電的敵人回復 +(200 - 250) 點能量護盾(原為30)。現有物品可以用神聖石升級到新數值,但不會獲得感電效果提高。從該物品獲得的多里亞尼之觸現在有 30% 較少攻擊速度(原為 50%),並有 40% 機率導致感電(原為 20%)。這些改動對該物品所有版本都有效。
  • 議會之心:感電敵人時不再恢復魔力。現在使攻擊技能附加等同於你 6% 最大魔力的閃電傷害,並且當你使用攻擊技能時損失 3% 魔力。同時現在 +15 到 20 最大能量護盾。現有版本不會變動。
  • 追魂者:不再使瓦爾技能的消耗降低,現在在藥劑效果期間增加瓦爾技能 80 至 120% 暴擊率,增加 80 至 120% 瓦爾技能傷害(原為 60%-100%)。現有物品可以用神聖石升級到新數值,但不會將減耗詞綴改為暴擊率詞綴。
  • 碎魂者:重製。現在 -40 至 +90 最大充能數量,並且使用時消耗最大充能數量,並獲得等同於消耗藥劑充能數量的瓦爾靈魂。進入新區域會失去所有充能數量。
  • 其它物品改動

  • 命運卡:黑暗術者:不再把征戰長杖作為獎勵了。
  • 命運卡:守護的代價:現在可以掉落了。現在始終會獲得一張古堡地圖,其地圖階級將依據當前賽季中該區域中所鑲嵌的守望石數量來決定。
  • 怪物改動

  • 怪物移動速度現在有最低下限了,超過這個下限值之後就不再進一步減速。魔法怪物的下限為其基礎移動速度的 10%。稀有怪物和傳奇怪物的下限為其基礎移動速度的 20%。
  • 以沖擊波形式造成傷害的怪物技能(如統治者之殿的漆黑礦坑中的蝙蝠怪物的嚎叫技能)現在能正常造成傷害了(原為衝擊波穿過整個區域就立刻造成傷害)。
  • 德瑞索的迴旋刀刃現在在造成傷害前會先有一段短暫的動畫效果。
  • 掘獄改動

  • 掘獄區域等級將以掘獄時最淺層的區域為主,這表示玩家將不再會被降評至最淺層部分的等級之下。也意味著以區域等級來過濾物品的過濾器在碧藍礦坑中也可以正常作用了。
  • 以該掘獄區域中最淺層部分之區域等級計算,當你低於該區域 20 級以上時,你將無法進入該掘獄區域。
  • 現在不再可以進入已經開始的掘獄事件了。
  • 當你進入城市區域時後,怪物的稀有度和數量都會被增加。
  • 穿越改動

  • 如果你足夠幸運的話,可以在至少 80 級的穿越神殿裡找到雙重腐化的奴役之索。
  • 現在許多房間都可以基於等級給予現今的阿茲瓦特神殿提供全神殿範圍的獎勵。以下房間每階可以獲得 +1% 怪物群大小,增加 2% 物品數量,增加 4% 物品稀有度:陷阱磨坊、裝甲磨坊、格鬥場、練兵房、恩賜神殿、治癒之泉、孵化室、獄炎磨坊、風雷磨坊。
  • 現今的穿越神殿中,之前包含有一個穿越傳奇/魔法物品和一個建築師詞綴的寶箱現在還會再掉落 2 到 3 個具有建築師詞綴的稀有物品。
  • 高階劇毒花園現在有更多劇毒孢子了,還會有一些 3 階怪物。
  • 現在暴雷發電室和其高階版本所產生的風暴會更頻繁的出現,且持續效果也更久了。
  • 現在基於研究書房的房間等級,現今的阿茲瓦特神殿各處的建築師都會掉落地圖相關的通貨物品了。
  • 王室宴客室及其高階版本現在給神殿增加了大量魔法怪物。如果你打算在這裡尋找阿茲里,那麼她的基礎生命將和瓦爾碎片中的她更加接近。
  • 現在基於裝甲磨坊的等級,阿茲瓦特神殿各處的怪物將增加元素抗性和​​減少物理傷害承受,數值將和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴所增加的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於格鬥場的等級,阿茲瓦特神殿內所有的怪物都增加了暴擊率和暴擊傷害加成,其數值將和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等) 。
  • 衛兵房及其高階版現在增加了神殿各處的怪物群大小。
  • 裂界研究所現在有一個裂痕了。它的高階版現在有額外的裂痕和抑制之手。
  • 寶匠磨坊及其高階版本現在會增加阿茲瓦特神殿全區的物品稀有度。
  • 恩賜神殿現在也會使阿茲瓦特神殿全區的怪物增加攻擊和施法速度,與類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。統領聖殿(2 階)現在增加阿茲瓦特神殿中裡各處的怪物等級 +1,死神靈殿(3階)現在使神殿各處的怪物和物品等級 +1。
  • 現在基於孵化室的房間等級,阿茲瓦特神殿各處怪物都獲得了增加傷害詞綴,和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於獄炎磨坊的房間等級,阿茲瓦特神殿各區怪物都獲得了額外火焰傷害,和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於風雷磨坊的房間等級,阿茲瓦特神殿各區怪物都獲得了額外閃電傷害,和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於磨難牢房的房間等級,從二階開始,阿茲瓦特神殿各區的怪物將被罪魂附身。
  • 現在寶箱之殿及其高階房間中可以找到種類更廣泛的保險箱了。
  • 穿越神殿中的工藝台現在可以讓同一個帳號下的所有角色共用了。
  • 密教改動

  • 愛斯林在調停使工作時獎勵將包含鍊魔聖甲蟲。如果她在傳送使,則獎勵包含兩條隱匿詞綴的武器或飾品,在禦防使時則獎勵包含兩條隱匿詞墜的護甲或飾品。
  • 幕後首領現在也會掉落鍊魔聖甲蟲了。
  • 地圖改動

    我們對地圖首領的血量做了幾項重大調整:

  • 誘人深淵中的阿茲里之戰中,阿茲里分身現在的血量提高了大約 5 倍。
  • 塞爾.佈雷德狼穴、沉淪之間、輪迴的夢魘、混沌之淵、賊窩、遠古之印、禁閉祭壇、維克塔廣場、普蘭德斯莊園、腐臭迴廊、暮色神廟、多里亞尼的機械迷城、萬聖之地和艾倫之柱的首領血量都大幅提高了。
  • 在塑界者迷宮最末端的怪物 "不定型者" 的血量也增加了。
  • 在札娜任務中提供的地圖會承接札娜所在地圖的覺醒等級。
  • 札娜的等級現在由完成的特殊條件數量來決定,而不再由輿圖中已完成的地圖數量來決定。
  • 布魯特斯、莫薇兒、織術者作為地圖首領時都得到了升級,跟 3.9.0 時對它們在劇情中做出的升級相同。
  • 旱地墓室被移至第 7 階,因此不會再有孤單的小 7 階地圖了。
  • 「怪物避免元素異常狀態」地圖詞綴現在基於地圖階級,使怪物有 30/50/70% 機率避免元素異常狀態(原為 30/60/90)。
  • 「怪物避免中毒、致盲、流血」地圖詞綴現在基於地圖階級,使怪物有 20/30/50% 機率避免中毒、致盲、流血(原為 25/40/65%)。
  • 現在塑界者在每個階段開始時受到的傷害都會大幅降低,這個效果在 8 秒內遞減。
  • 改進了亡者之財首領的視覺效果,並且它現在有更高的血量,使用新技能,移動更快,也會更迅速變換階段。轉換階段時,它不會再以非玩家角色為目標了(如召喚物)。這場戰鬥中刷新的額外怪物變少了。首領被擊敗時,現在始終會掉落地圖相關的通貨物品。針對這張地圖我們有一個更大規模的調整計畫。
  • 總督軍.圖拉克斯的競技場中,增強了角色的辨識度。
  • 救贖者.維羅提尼亞現在會更正確地走出風暴了。
  • 聖戰軍王.巴倫被擊敗後,魔能咒印不再會持續留在場上了。
  • 瓦爾金字塔的首領現在出場的更加快速了。
  • 闡明 "怪物造成 x% 額外火焰/冰冷/閃電傷害 “ 是基於其物理傷害的額外傷害。
  • 地圖入口、NPC 和重生區域附近不再會有地面效果了。
  • 札娜詞綴

    札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨著輿圖相關任務的進度解鎖。以下是譫妄聯盟期間可用的聯盟詞綴。

  • 天佑勇者(消耗 3 混沌石):隨機選取一個製圖裝置上的選項,包含尚未解鎖的也可使用。
  • 伏擊(消耗 2 混沌石):區域內含有 2 個額外保險箱。
  • 深淵(消耗 2 混沌石):區域包含額外 1 個深淵。
  • 血族(消耗 3 混沌石):魔法怪物群皆有血族屬性,區域內含有額外 3 個魔法怪物群。
  • 支配(消耗 3 混沌石):區域內含 3 座神殿。
  • 普蘭德斯(消耗 4 混沌石):區域內有 33% 機率遇到卡迪羅,區域內有 3 個額外普蘭德斯寶箱。
  • 超越(消耗 5 混沌石):擊殺聚集的敵人有機率吸引來自超越聯盟的怪物。
  • 凋落(消耗 8 混沌石):區域內含 1 個額外凋落事件。
  • 用戶界面改動

  • 當你嘗試給不在線上的玩家發送私訊時,自動回復將會正確提及是哪位玩家了。
  • 現在可以在輿圖的搜尋欄裡搜尋帶有六分儀詞綴的守望石了。
  • 現在只要解鎖地圖裝置,就能立即看到所有當前聯盟的札娜地圖裝置選項,並且只要將滑鼠指向該選項,就能查看每個札娜地圖裝置選項解鎖需要的條件。
  • 在輿圖重置後,首次使用地圖時會收到提示訊息。如此一來你就能知道輿圖的狀態已經被改變了。
  • 統一了綁定在左鍵(以及同類熱鍵)上立即施放技能的運作方式:所有非瓦爾守衛技能、鮮血狂怒、引爆地雷、號召、暗影迷蹤、旋渦、召喚德瑞肖像、專注、烙印呼喚、凋零之步,這些技能現在只要按住按鍵就會重複施放。狂戰、霜漣之瞬、死亡標記現在設定為原地攻擊時,只要按住按鍵就會重複施放。投擲閃光和投擲炸藥現在按住按鍵只會使用一次。所有光環和其它保留技能、正義之火、瓦爾.正義之火 、病疫之難 、瓦爾.熔岩護盾則是當你設定為原地攻擊時,按住按鍵只會施放一次。
  • 任務獎勵

  • 力量穿引:完成大門口的敵人後做為女巫的任務獎勵。暗影刺客、遊俠、貴族可以在奈莎處購買。
  • 祕能披風:完成黑色入侵者後做為女巫、聖堂武僧、暗影刺客的任務獎勵。貴族可以在奈莎處購買。
  • 劍刃爆破:完成黑色入侵者後做為暗影刺客的任務獎勵(取代狂怒)。聖堂武僧、女巫、遊俠、貴族可以在奈莎處購買。
  • 法術回音:完成迷失的愛情後做為女巫的任務獎勵。暗影刺客、聖堂武僧、貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 風暴術符:完成剷除左右手後做為女巫、聖堂武僧的任務獎勵(取代旋渦 )。暗影刺客、貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 魔幻輔助:完成命運之語後做為女巫、聖堂武僧和暗影刺客的任務獎勵。貴族可以在薩歐賽處購買。
  • 恢復輔助 :完成命運之語後做為遊俠、暗影刺客的任務獎勵(取代火焰穿透輔助)。除了野蠻人外,所有職業都可以在薩歐賽處購買。
  • PVP 改動

  • 被星空之影的遠程新星效果影響的技能現在對玩家造成 30% 較少傷害。
  • 受魔幻輔助支援的技能對玩家造成 20% 較少傷害。
  • 艾爾卡莉之牙召喚的異蛛復甦召喚物對玩家造成 85% 較少傷害(原為 70%)。
  • 靈體撕裂的攻擊時間覆蓋為 0.6 秒,以配合真實的持續時間(原為 0.4 秒)。
  • 法術回音和其觸發的技能對玩家造成 50% 較少傷害。
  • 20200325 更新公告 3.10.0F (1477)

    3.10.0F 版本更新

    譫妄優化:

  • 當區域中所有的玩家在進行凋落、反叛、戰亂、裂痕或穿越事件時,譫妄迷霧會停止移動。
  • 開始或完成部分耗時的遊戲事件,會根據這些事件類型讓譫妄迷霧停止一定的時間。以下狀況會使譫妄迷霧停止移動:深淵裂痕到達下個位置、擊敗神諭、擊敗鍊魔、擊敗紅色野獸、擊敗精髓稀有怪物、開啟普蘭德斯寶箱、開啟保險箱、完成凋落事件、完成戰亂事件和擊敗反叛目標。
  • 在譫妄事件中,當你滿足第三次獎勵需求時,現在會新增額外的獎勵並且他的需求會自動達成第一個獎勵。新獎勵和初始的獎勵會一起出現。此外,當你達成初始獎勵條件五次,新增第二種獎勵類型。這些獎勵會與其他獎勵不同。
  • 減少收到雜物、武器、護甲和飾品獎勵類型的機率。
  • 當沒有玩家在副本時,譫妄迷霧現在不會移動。可以讓玩家更自由的在譫妄事件進行時,離開區域販售道具。
  • 在譫妄事件中擊殺怪物,現在會根據他們離譫妄之鏡多遠,給予額外的獎勵進度條。
  • 大幅減少幻像異域外譫妄頭目的血量。
  • 大幅增加幻像異域外譫妄頭目掉落斷片的數量。
  • 減少 50% 幻像異域中譫妄頭目的血量。
  • 移除幻像異域中怪物波,來自連鎖、癱瘓、阻礙、額外投射物的「增加 X% 怪物攻擊速度」和「增加 X% 怪物施放速度」和
  • 「行動速度不能被降至基礎值以下」詞綴。
  • 減少部分幻像異域詞綴攻擊、施放和移動速度的數值。
  • 你現在可以在選單設定快捷鍵按紐來「結束譫妄事件」。
  • 優化冰柱花環譫妄詞綴的視覺效果。
  • 怨恨的球體技能在高等時增加些造成的傷害,並一定造成感電。
  • 調整許多譫妄詞綴:

  • 冰川:減少 25% 衝擊傷害。
  • 冰凍水道:減少投射物距離避免超出螢幕的狀況。
  • 爆燃之路:減少 40% 傷害。
  • 焦土:減少 33% 傳奇怪物點燃傷害。
  • 烈焰之環:大幅減少龍捲風的傷害,在高等級時減少更多。
  • 感電炸彈:減少範圍效果。減少 40% 爆炸傷害。
  • 十字雷彈:減少 50% 雷電彈的傷害。
  • 擴散風暴:減少 50% 球投射物速度。減少 20% 球的傷害。
  • 尖刺隆岩:減少 33% 尖刺傷害。
  • 掘地之刃:減少物理爆破的速度和快行距離。減少武器衝擊和物理爆破的範圍效果。減少 25% 武器衝擊的傷害。
  • 粉碎躍擊:減少 40% 傷害。
  • 復仇天火:減少 25% 傷害。
  • 復仇爆破:減少 20% 傷害。減少 20% 範圍效果。
  • 復仇之魂:減少 33% 傷害。減少 40% 範圍效果。現在發射 4 個投射物 (原5)。減少最大投射物距離避免超出螢幕的狀況。
  • 復仇之骨:減少移動、快行距離和物理爆破的範圍效果。
  • 復仇潛行者:減少 50% 傷害。
  • 驅逐烈焰:減少 40% 傷害。
  • 極速風暴:減少 40% 傷害。每個方向減少 2 次閃電衝擊次數。
  • 粉碎亡者:減少 30% 傷害。
  • 惡魔觸手、反叛治癒圖騰和夏卡莉的尾巴不再受到譫妄詞綴影響。
  • 修正核息會有譫妄詞綴的狀況。
  • 修正譫妄事件中可能會有一大段路沒有譫妄怪物或地面物品(可以產生怪物) 的狀況。
  • 修正無法產稱復仇譫妄詞綴,導致無法完成發挑戰成就「出理智的聲音 III」的狀況。
  • 譫妄詞綴現在是每群怪物一個基準。這表示一群怪物只會有一個譫妄詞綴,而不是可能會有許多不同的詞綴。
  • 減少每層迷霧譫妄怪物的難度。
  • 增加幻像斷片的掉落率。
  • 大幅減少譫妄詞綴出現在怪物身上的機率。
  • 厭惡的迫擊砲碰況時不在造成傷害。
  • 減少 30% 厭惡迫擊砲技能製造靜止之息的傷害。
  • 減少 20% 盛怒怪物的傷害。
  • 減少 50% 怨恨怪物投射物技能的傷害。此外,此投射物技能不再受額外投射物詞綴影響。爆炸傷害不變。
  • 增加可產生怪物譫妄物件的觸發距離。
  • 當你進入深層譫妄後,增加怪物群產生的數量。
  • 優化在譫妄效果下,薛朗之書的能見度。
  • 修正地圖被譫妄玉影響時,譫妄物件不會產生怪物的狀況。
  • 修正傳奇頭盔刺殺不限於譫妄頭目掉落的狀況。
  • 修正補捉獸獵寓言怪物不會列入譫妄事件擊殺怪物進度的狀況。
  • 修正汙染傳奇珠寶,使之變成其他傳奇珠寶時,不會列入挑戰成就「腐爛休修」進度的狀況。
  • 一般優化:

  • 賽勒斯的幻像技能增加和 3.10.0 初期版本相仿數值的冷卻時間。該冷卻時間將隨著覺醒等級提高略為減少。
  • 增加賽勒斯的風暴遠離他時的移動距離。
  • 修正部分箱子不會受到應有的稀有度詞綴影響,導致掉落許多低稀有度的物品的狀況。
  • 修正所有來源的增加增益狀態效果會增加你可持有的最大毒性疊層數的狀況。
  • 修正一個在裂痕事件中可能會使主程式崩潰的狀況。
  • 修正一個當你喚醒 "索伏的青睞" 作為幽魂時可能會導致當前區域崩潰的狀況。
  • 當可以指定目標的技能綁定在滑鼠左鍵上時,當你的游標指向一個目標後可以有 350ms 的延遲時間使你可以在沒有指定任何怪物的狀態下對該指定目標使用技能。同時,當你在按住滑鼠左鍵的狀態下擊殺一個目標後,現在有 750ms 的延遲時間使你可以指定一個新的目標並繼續開始使用你的技能,而不再需要先放開滑鼠左鍵並再重新點擊目標。
  • 修正雙持非細劍類型的武器時不會被計算為雙持的狀況。
  • 修正一個使腐化區域掉落比預期還要少地圖的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 所造成的昇華天賦 "不敗英雄" 和 核心天賦 "壁壘" 上的 "你有護體時增加 x% 攻擊傷害" 效果沒有正常運作的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 所造成昇華天賦 "虛空馭者" 沒有正常作用的狀況。
  • 修正星團珠寶的核心天賦 "衛士戰鬥" 錯誤計算為 "盾牌上每 1 護甲或閃避值增加 2% 攻擊傷害" 而非 75 護甲或閃避的狀況。
  • 修正一個風暴術符被法術圖騰輔助支援時可能會導致主程式崩潰的狀況。
  • 已知問題

    挑戰成就「不要在考流亡者了 V」正確內容為下,將於之後改版修正。
  • 在微光之屍弗賽斯沒有變成恐懼時,擊敗露台花園中的微光之屍弗賽斯。
  • 在腐化之死亡幻像 5 秒內,擊敗巨蛛之林的腐化魅惑者。
  • 當你被脆弱影響時,擊敗赤貧居所中的風暴之使
  • 當你被派蒂的盛怒影響時,擊敗奇術秘殿中的天雷之使派蒂。
  • 20200331 更新公告 3.10.1B (1478)

    3.10.1B 版本更新

    譫妄優化

  • 優化在譫妄迷霧下視覺效果的能見度。
  • 新增譫妄即死詞綴怪物和怪物群上的色彩光線,更清楚展現他們會造成哪種類型的傷害。
  • 復仇爆破現在會製造火焰傷害的烈焰爆破(而不是冰冷傷害)。我們同時也優化施放烈焰爆破的前置動作。
  • 更新復仇天火隕石的效果。
  • 更新粉碎恐懼前置動作和衝擊的效果和音效。
  • 新增復仇之魂迫擊砲技能地面的標記。
  • 新增紅色至譫妄虛空怪物和製造他們的地面物件。
  • 譫妄虛空怪物現在在他們爆炸前會有充能的動畫,而不是觸碰到後就立即爆炸。
  • 有復仇潛行者詞綴的怪物當他們正在爆炸時,不再可被指定為目標。
  • 復仇潛行者詞綴現在造成閃電傷害。
  • 復仇天火詞綴現在製造更多小團的火風爆。
  • 調整故事劇情地區獎勵計算方式,會與地圖地區相似。這表示,部分地區(像是海港大橋)不再給予過多的獎勵。
  • 減少歇斯底門幻像異界地區的大小。此改動造成怪物種類會與其他幻像異界相似。
  • 修正部分怪物在譫妄迷霧散去後仍會掉落幻像斷片的狀況。
  • 修正一個稀有異常,譫妄獎勵可能會掉落在不可通行的地區。
  • 修正在 3.10.0e 新增額外獎勵不會列入成就「介於有跟沒有之間」進度的狀況。
  • 修正星團珠寶詞綴毀滅者、爆破力和不可描述之贈會使怪物無法正常的讓他們的屍體被摧毀爆炸的狀況(像是巨獸之腹:第 2 層的憎恨夢魘派蒂)。
  • 修正星團珠寶強力詞綴低容忍的「你對非中毒的敵人造成中毒,增加 300% 傷害」沒有運作的狀況。
  • 修正星團珠寶強力詞綴狼嚎的「戰吼視為附近有 10 個額外敵人」當使用恫嚇戰吼時沒有運作的狀況。
  • 修正將傳奇星團珠寶汙染為稀有星團珠寶不會給予稀有星團珠寶附魔的狀況。
  • 修正一個稀有異常,幻像異界的熔岩獵犬可能有時會免疫傷害的狀況。
  • 修正在像幻像異界中,譫妄傳奇道具和星團珠寶會掉落錯誤物品等級的狀況。
  • 修正若你等級下降至鑲嵌珠寶需求等級以下時,星團珠寶的強力天賦不會失效的狀況。
  • 一般優化

  • 你現在可以透過地圖裝置來選擇輿圖任務。
  • 塑界者和尊師勢力現在可以套用至有征服者勢力的地區。
  • 給予普蘭德斯莊園獎勵的命運卡現在若你有 4 顆守望石在對應的輿圖地區,會給予對等的階級。卡迪羅.普蘭德斯現在會根據你對應地區的守望石數量來提供階級。
  • 多里亞尼的機械迷城現在會根據所屬地區的守望石數量來提供階級。這表示,若你在該區域有 4 顆守望石,包含冥神之域和多里亞尼的機械迷城都會是最大階級。
  • 傳奇地圖和瓦爾密殿現在被選為幸運地圖時不會再被強調。
  • 你詞綴上增加 X% 光環效果不再套用至敵人減益效果光環。
  • 電弧被觸發時,現在會盡可能瞄準你的目標。
  • 幻影射手現在會在狙擊引導達到最大疊層時才放開弓弦了。
  • 鍊魔頭目所召喚的生眼者不再會於每次承受傷害時製造傷害地板了。
  • 艾許之鱗的召喚物現在一次有 3 個最大上限。
  • 調整背飾:異變怪人之翼的物理效果。
  • 優化旋天劍舞的特效表現。
  • 新增 "EnableDropSound" 參數至物品篩選器中。
  • 修正物品篩選器中 "PlayAlertSound " 參數沒有正確處理後續命令的狀況。
  • 修正有一些獨特怪物的尋路系統無法正確尋找到玩家的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 所造成的命運保險箱上的詞墜 "包含獲得腐化物品的額外命運卡" 沒有正常運作的狀況。
  • 修正當使用傳奇藥劑碎魂者期間內所獲得的瓦爾靈魂會全部給予單一瓦爾技能而不是分散給所有插槽中的瓦爾技能的狀況。
  • 修正當你跑離一個已優化過的風爆術符符紋後,再重新跑回來時,該符紋的特效會顯示為沒有被優化過的樣子的狀況。
  • 修正當你跑離又跑回來時,狩獵者勢力怪物的地板特效會重新出現的狀況。
  • 修正救贖者.維羅提尼亞所製造的寒冰軌跡會永遠留在場上的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 所發生的,烤刑官所投擲的鋸片會在場地上永遠彈跳的狀況。
  • 修正從傳奇罪者之帽「刺殺」上所獲得的狙擊技能在使用後沒有正常移除其特效的狀況。
  • 修正使用霜漣之瞬的視覺效果會卡在角色身上直到切換區域的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 所發生使怒浪之港地圖頭目無法被指定的狀況。
  • 修正一個有時會使幻化武器的生命條顯示位置不正確的狀況。
  • 修正藏身處:磨難刑房有些地方高低起伏導致許多藏身處裝飾物擺設效果不佳的狀況。
  • 修正一個使被觸發的憤怒狂靈不會攻擊怪物的狀況,牠們現在會正常的憤怒了。
  • 修正力量穿引在等級 5 之前可以掉落的狀況。
  • 修正隊伍成員可以與鍊魔之缶互動的狀況。現在隊友們只能跟他說再見了!
  • 修正 3.10.0 引入導致回音沒有正常作用的狀況。
  • 修正當你的腳色套用了某些特定效果後背飾:奇幻魔術之翼和背飾:科技學家披風會異常閃爍的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 導致寵物:荒野狂豹的關節變得扭曲的狀況。
  • 修正一個 3.10.0 所發生使武器特效:繁星獵戶的軌跡變得比預期還要小的狀況。
  • 修正一個使光環效果.三項之力的軌跡效果有時會稍微轉得超出旋轉的箭頭的狀況。
  • 修正一個使用殭屍時會造成副本崩潰的狀況。
  • 修正一個絕望之母葛魯斯寇事件中可能導致副本崩潰的狀況。
  • 修正一個天譴啟示.科賽斯事件中可能導致副本崩潰的狀況。
  • 修正有時候關閉任務獎勵視窗時可能導致主程式崩潰的狀況。
  • 20200409 3.10.1C 版本更新 (1484)

    3.10.1C 版本更新

    譫妄優化

  • 開啟戰亂事件時,現在譫妄迷霧在怪物冰凍階段和戰鬥階段都停止移動(原只有冰凍階段)。
  • 開啟凋落事件時,當你在凋落傳送門大範圍內,而不是化膿棒泵,譫妄迷霧會停止移動。因為凋落傳送門有時可能會在很遙遠的彼端!
  • 降低譫妄獎勵條的高度,圖像的上方為獎勵掉落的地方。
  • 降低復仇天火隕石沖擊的音效聲音。
  • 減少強力天賦補充光環「你技能施放的光環給予你和友方每秒回復 0.2% 生命」的數值至 0.1%。
  • 強力天賦果斷的神諭現在給予「每個影響你的捷光環,增加 10% 你身上來自技能光環的增益效果」。
  • 現在全部「增加 X% 你身上光環的效果」都改為「增加 X% 你身上來自你技能非詛咒光環的效果」。
  • 巨型星團珠寶給予增加 12% 弓傷害,現在也會增加 12% 弓技能持續傷害。
  • 分裂版本的黴羽不再受到譫妄詞綴影響。
  • 箭矢在幻像異界不再可插在牆上。
  • 修正幻像斷片會在穿越事件後立即掉落,而不是會累積計算直到譫妄事件結束後的狀況。
  • 修正當怪物潛入地面時(地面以下)被擊殺,不會掉落幻像斷片的狀況。
  • 修正同時放入地圖和幻像異界至地圖裝置後啟動,會消耗兩個道具,而不是顯示錯誤的狀況。
  • 修正使用關鍵天賦空掌之術時,有時不會使用副手攻擊的狀況。
  • 修正譫妄詞綴(粉碎躍擊)製造的短期怪物會讓他們自己獲得譫妄詞綴的狀況。
  • 修正有粉碎躍擊譫妄詞綴的怪物會在即使你跑出畫面外仍會追蹤你的狀況,導致它會在你意料之外下躍擊你。
  • 修正 3.10.1 出現的異常,有復仇潛伏者譫妄詞綴的怪物有時會無法指定為目標的狀況。
  • 修正當天譴啟示.科賽斯在施放他的光束技能時,你跑遠再返回後,他視覺上會停止動作的狀況。
  • 修正譫妄虛空若被譫妄迷霧散去後殺死,即使沒有啟動仍然看得到的狀況。
  • 修正傳奇頭盔刺殺的狙擊技能效果,在使用技後不會正確移除的狀況。
  • 修正部分怪物的技能效果會持續一輩子的狀況。
  • 一般優化

  • 當喚世者.賽勒斯的幻影沒有使用技能時,本體現在只會使用隕石和雷射技能。
  • 若你已經從該地區取的征服者的守望石,征服者將不再出現於該地區。在你可前往喚世者.賽勒斯後就會解除。
  • 在你於輿圖角落地區遇到其他征服者前,若你已經遇到他們,征服者不再出現於角落地區。
  • 更新輿圖倉儲的說明,現在會更明確說明征服者不會出現在該地區。
  • 地圖裝置新增提示訊息,當你放入的地圖階級不夠觸發征服者。
  • 當滑鼠移至壁壘時,可以看見守望石的進度。
  • 輿圖倉庫頁的勢力圖示,現在只會顯示在符合或高於目前該地區征服者事件需求地圖階級的地圖上。
  • 解鎖幸運地圖欄位時新增提示訊息。
  • 掘獄事件期間的經驗值,現在會累積到事件結束後才會給予。
  • 在滑鼠左鍵使用立即施放技能現在也會讓你的角色移動至滑鼠指標位置。先前設定中,無法在一次的點擊內使角色移動。
  • 優化在圖書館模組內的效能。
  • 重新啟動永恆之僕赫克特.提圖瑟的衝鋒技能。
  • 優化挑戰者獎盃的效能。
  • 新增熾灼奔流.絢光的音效(也會套用於傳奇權杖野火)。
  • 更新虛空刀雨.純金和虛空刀雨.惡魔血祭的音效。
  • 修正當你正在使用躍擊.絢麗眾星時,被喚世者.賽勒斯傳送至他的迷宮內,你的角色會變成隱形的狀況。
  • 修正在獲得 16 顆守望石後就可以前往喚世者.賽勒斯事件,而不是在獲得 20 顆守望石後的狀況。
  • 修正顯示的生命總量會與你實際血量不同步,導致看起來不是滿血的狀況。此狀況常見於使用鮮血狂怒。
  • 修正技能同時被箭矢新星輔助和高能/連鎖爆破地雷輔助時,當裝載的箭矢射擊到地面時不會製造投射物的狀況。
  • 修正 3.10.0 出現的異常,使用傳奇項鍊瑞佛詛咒時,增加和減少爪傷害不會套用至空手的狀況。
  • 修正 3.10.0 出現的異常,熔岩護盾的反射傷害在 PvP 不會正確降評的狀況。
  • 修正使用殭屍時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用隨機隨送門特效會使游戲崩潰的狀況。
  • 修正使用力量穿引會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用劍刃爆破會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用純淨之捷會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正未鑲嵌召喚探測機獸時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正與重盾巨蟹戰鬥時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正與永恆之僕赫克特.提圖瑟戰鬥時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正當你選擇地圖並開啟傳送門時,若你在檢視札娜的地圖任務,會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用秘能批風時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正對風暴烙印使用烙印呼喚時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正反叛修研使事件期間遊戲崩潰的狀況。
  • 20200421 3.10.1D 版本更新 (1488)

    譫妄優化

  • 純粹詭計和純粹才能現在會在光環星團珠寶上。
  • 深度切割、惡毒穿刺、弱點打擊、沉重打手、武術英勇、災難、毀滅者、刺激戰鬥、破壞之意和豢養狂怒強力天賦現在會出現在盾牌星團珠寶上。
  • 修正若你使用盛怒輔助結合血腥味星團珠寶天賦,會使天賦沒辦法運作的狀況。
  • 修正不朽怒嚎在老鳥意識星團珠寶關鍵天賦中,不會列入非瓦爾守護技能的狀況。
  • 修正兌換市長、無盡黯黑、忠誠代價和天選之人命運卡不會正確列入挑戰成就「閃光抽卡」的狀況。
  • 修正恐懼造物.歐姆弗畢亞有時在使用躍擊技能後會卡在地形的狀況。
  • 修正天譴啟示.科賽斯的光束技能,當你在他使用該技能時跑離太遠時,技能可能會暫時停止射擊的狀況。
  • 修正反叛調停使目標在譫妄事件期間,有時會變成無法指定目標。
  • 修正有復仇潛行者詞綴的戰亂怪物無法被擊殺的狀況。
  • 修正在譫妄事件中的熔岩獵犬有時會變成無法指定的狀況。
  • 修正出現在譫妄怪物上的怪物,當他們分裂時會繼承來自譫妄迷霧的攻擊和施放速度的狀況。
  • 修正譫妄怪物產生的效果有時會永久持續的狀況。
  • 效能優化

  • 新增更多預先載入常見事件的資源。
  • 優化部分地面效果的效能。
  • 優化玩家和怪物統計數值變動時的效能。
  • 優化從不會反射怪物上移除反射傷害計算時的效能。
  • 技能優化

  • 更新幻化武器和幻化守衛的敘述,更明確說明無法被陷阱或地雷使用。
  • 修正若無視冷卻時間只是該技能的特性,當技能被法術回音觸發時,他們的冷卻時間會被無視的狀況。觸發效果現在全都有套用冷卻時間,不再可被無視。目前只會影響霜暴。
  • 修正閃電新星和劍刃爆破的技能效果,當強化效果堆疊到 9 層以上時,視覺效果不正確的狀況。
  • 修正幻影射手在持續時間結束後不會消失的狀況。
  • 修正釋放輔助對技能的傷害懲處,重複發生時,有時對部分技能會套用在第一次施放的狀況。
  • 修正若守護者發動不動信念,狂熱不會提供生命回復的狀況。
  • 修正當你切換武器會使你的幽魂改變等級,幽魂的技能冷卻時間會重置的狀況。
  • 修正凋零之步在持續時間結束後不會消失的狀況。
  • 修正當使用預測模式時,有時會無法看見幻步的技能效果的狀況。
  • 修正當你按住移動鍵時,若你使用位移技能後會使你的滑鼠指到怪物,怪物名稱會卡住的狀況。
  • 賽勒斯優化

  • 喚世者.賽勒斯現在會更清楚超毀滅風暴的位置,並且不會在他靠近時施放隕石和雷射技能。
  • 喚世者.賽勒斯現在只會在至少有 1 名玩家在他的範圍內時,將玩家傳送至運時迷宮中。
  • 鍊魔優化

  • 減少鍊魔使用彈類技能、猴子投擲、投擲礫石、幽魂彈幕、跳躍彈幕、裂齒獸彈幕、死靈彈幕、毒蛛彈幕、毒蛇尖刺、烏賊墨汁和先祖投擲技能傷害。
  • 修正神主之靈使用彈類鍊魔技能會重複過多次,而不是施放一次的狀況。
  • 修正神主之靈使用彈類鍊魔技能是造成攻擊傷害,而不是法術傷害的狀況。
  • 物品篩選

  • 新增 EnableDropSound 參數至物品篩選。
  • 若物品篩選透過你的帳號頁面訂閱時,登入含有目前已載入的物品篩選資訊的角色,新增一個對話資訊。
  • 商城道具優化

  • 修正寵物:太極陰龍和寵物:太極陽龍無法合成為寵物:無極.陰陽龍的狀況。
  • 修正烈焰衝刺.科技學家製造的烈焰道路比預期還小的狀況。
  • 一般優化

  • 對塑界者守護者地圖使用地平石,現在結果一定為不同的塑界者守護者地圖。
  • 修正幸運地圖系統在解鎖第三個欄位時,是假定需要完成所有覺醒條件,但實際上是需求所有特殊條件 (因為有可能完成所有覺醒條件,但特殊條件沒有)。此僅為顯示異常。
  • 修正部分販售配方,若美術圖符合傳奇道具的配方需求,已汙染的稀有道具也可以完成的狀況。
  • 修正在永恆鬥爭之域掉落的物品有時可能會掉落在無法到達地區的狀況。
  • 修正看守之眼詞綴「使用驕傲時,攻擊擊中時有 25% 穿刺敵人」不會套用至副手攻擊的狀況。
  • 修正傳奇戒指意志呼喚若有汙染的固定詞綴時,會沒有等級需求的狀況。
  • 修正傳奇盾牌遠祖之顱詞綴「增加 10% 你召喚物身上的光環效果」,在卸下盾牌後效果仍會持續的狀況。
  • 修正工藝台上烙印附著距離詞綴,會顯示可工藝在戒指上的狀況。現在已更新正確敘述,這些詞綴只能工藝在手套和項鍊上。
  • 修正當你有強力天賦恐懼大師、黑暗論述或邪眼時,使用傳奇藥劑巫火秘釀會讓這些強力天賦的負面效果同時影響你的狀況。
  • 崩潰修正

  • 修正跟幻化守衛進入地區時可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 修正當怪物使用擴張新星技能時,可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 修正怪物使用譫妄冰柱花環技能時,可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 修正當你有 9 層以上的強化時使用飛刃風暴,可能會出現遊戲崩潰的狀況。
  • 20200430 3.10.1F 版本更新 (1489)

    3.10.1F 版本更新

    譫妄優化

  • 部分地圖頭目會有免疫階段,現在於此階段譫妄迷霧會停止移動。頭目是否會停止迷霧移動的一般準則,是為了避免你無法進行事件下,迷霧會停止。
  • 譫妄迷霧在擊敗反叛目標後會停止 10 秒 (原 5 秒)。
  • 會產生怪物的譫妄物件,當他們跑遠時被觸發,不再對範圍造成傷害。
  • 修正在幻像異域效能遞減的狀況。
  • 修正圍繞在有血族:能量繼承詞綴的怪物旁,在譫妄迷霧下會變成免疫傷害的狀況。
  • 修正在 3.10.1d 出現的異常,星團珠寶冰緩光環強力天賦提供的冰緩光環不再作用的狀況。此同時也修正類似的狀況,星團珠寶火焰大師強力天賦。
  • 修正星團珠寶冷傳導強力天賦套用的感電,範圍和持續時間顛倒的狀況。
  • 修正當你有配置星團珠寶動力學關鍵天賦時,靈體投擲和瓦爾.靈體投擲仍然會穿透的狀況。
  • 技能優化

  • 更新傳奇箭袋虛眼箭矢和法術回音輔助的敘述,更清楚說明這些技能只能透過非觸發型的技能觸發。
  • 烈焰衝刺現在結束移動時一定面相前方,而不是在你有目標時面向他。
  • 撕裂人幽魂不再使用他們的多重砍擊技能。
  • 修正撕裂人的多重砍擊技能,在第二和三次砍擊不會觸發投射物的狀況。
  • 修正施放閃電傳送至無法行走的地區,會使標的位置判定在該方向的最遠距離的狀況 (即使已經遠超過你的目標距離)。
  • 修正法術圖騰、地雷或陷阱產生的奉獻增益效果,不會被來自你其他技能的奉獻增益效果覆蓋,使你有兩個奉獻增益效果的狀況。
  • 修正若你有配置星團珠寶病原體強力天賦,反射中毒會使你無法回復生命的狀況。現在此僅會套用至敵人身上。
  • 修正 3.10.1d 出現的異常,當使用預測模式使用被恢復輔助的幻步時,會出現不同步的狀況。
  • 修正若你的立即施放技能綁定滑鼠左鍵快捷鍵且「維持定點攻擊」時,會使你無法點擊轉換地區和倉庫的狀況。
  • 修正傳奇地圖維克塔廣場的北方守衛,會啟動多個風暴漩渦,但只會顯示一個的狀況。現在全都看的到了。
  • 修正骷髏法師透過觸發召喚,攻擊時不會有動畫的狀況。
  • 其他優化

  • 清楚說明感電地面和冰緩地面在他們相關地圖詞綴上的大小。此僅為敘述調整。
  • 優化冰緩地面的能見度。
  • 改變拾取配置現在會立即啟用,而不是套用至之後的所有地區。
  • 反叛目標被擊敗時會移除附近地面效果。
  • Control + 點擊從札娜拿取守望石不再使視窗被關閉。
  • 凋落的恐懼之輪現在會沿著凋落路線前進,直到玩家靠的夠近時,他們才會開始追逐玩家。
  • 魔符不再只能被地圖開啟者拾取。
  • 修正必定掉落 1 張地圖的保險箱沒有正確掉落的狀況。
  • 修正當毀滅之鐘改變模式時正在使用正義之火,你會被視為近期停止承受持續傷害的狀況。
  • 修正傳奇腰帶游牧上的詞綴「當你至少有 200 點敏捷,增加投射物攻擊傷害」不受到研磨的催化劑影響的狀況。
  • 修正神幻術士套裝隱形和現形顛倒的狀況。
  • 修正 3.10.0 出現的異常,成就「在座的各位都是輸家」無法完成的狀況。
  • 遊戲崩潰修正

  • 修正第 6 章和闇獄尖塔薛朗事件可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正塑界者事件可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正當你切換螢幕顯示時可能使遊戲崩潰的狀況。
  • 譫妄異域 怪物 /15 ⍟

    名字詞綴幽魂
    創造惡魔monster_no_drops_or_experience [1]
    N
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    無法被完全減速
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    怪異相似體monster_no_drops_or_experience [1]
    N
    雇傭精英衝鋒
    monster_no_map_drops [1]
    格擋攻擊
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    Y
    雇傭法師monster_no_map_drops [1]
    格擋法術
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    腐化的狂信者自爆
    monster_no_map_drops [1]
    N

    譫妄異域 Mods /46 ⍟

    名字描述
    monster_is_in_affliction_fog [1]
    Group: Nothing
    時空扭曲corpse_cannot_be_destroyed [1]
    Group: MonsterAfflictionNormalMagicSkillDaemon
    極速風暴Group: MonsterAfflictionNormalMagicSkillDaemon
    驅逐烈焰Group: MonsterAfflictionNormalMagicSkillDaemon
    冬季漩渦Group: MonsterAfflictionNormalMagicSkillDaemon
    粉碎恐懼Group: MonsterAfflictionNormalMagicSkillDaemon
    復仇之魂Group: MonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
    復仇之骨Group: MonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
    糜爛之觸affliction_monster_debuff_life_recovery_rate_+%_on_hit [-9]
    affliction_monster_debuff_energy_shield_recovery_rate_+%_on_hit [-9]
    Group: MonsterAfflictionMagicDebuff
    麻木之觸affliction_monster_debuff_action_speed_+%_on_hit [-6]
    Group: MonsterAfflictionMagicDebuff
    侵蝕之觸affliction_monster_debuff_damage_taken_+%_on_hit [6]
    Group: MonsterAfflictionMagicDebuff
    稀釋之觸affliction_monster_debuff_flask_effect_+%_on_hit [-9]
    affliction_monster_debuff_flask_charges_gained_+%_on_hit [-9]
    Group: MonsterAfflictionMagicDebuff
    孕育亡者Group: MonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
    粉碎亡者Group: MonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
    淨化亡者Group: MonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
    復仇潛行者cannot_die [1]
    base_monster_will_be_deleted_on_death [1]
    delete_on_death [1]
    Group: MonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
    復仇爆破Group: MonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
    復仇追蹤Group: MonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
    復仇之握Group: MonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
    復仇聚合Group: MonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
    復仇大老Group: MonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
    復仇天火Group: MonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
    冰川Group: MonsterAfflictionRare
    冰凍水道Group: MonsterAfflictionRare
    冰柱花環Group: MonsterAfflictionRare
    爆燃之路Group: MonsterAfflictionRare
    焦土Group: MonsterAfflictionRare
    烈焰之環Group: MonsterAfflictionRare
    感電炸彈Group: MonsterAfflictionRare
    十字雷彈Group: MonsterAfflictionRare
    擴散風暴Group: MonsterAfflictionRare
    尖刺隆岩Group: MonsterAfflictionRare
    掘地之刃Group: MonsterAfflictionRare
    粉碎躍擊Group: MonsterAfflictionRare
    冰川Group: MonsterAfflictionUnique
    冰凍水道Group: MonsterAfflictionUnique
    冰柱花環Group: MonsterAfflictionUnique
    爆燃之路Group: MonsterAfflictionUnique
    焦土Group: MonsterAfflictionUnique
    烈焰之環Group: MonsterAfflictionUnique
    感電炸彈Group: MonsterAfflictionUnique
    十字雷彈Group: MonsterAfflictionUnique
    擴散風暴Group: MonsterAfflictionUnique
    尖刺隆岩Group: MonsterAfflictionUnique
    掘地之刃Group: MonsterAfflictionUnique
    粉碎躍擊Group: MonsterAfflictionUnique

    Minimap Icons /2 ⍟

    Code圖示
    DeliriumBoss1
    DeliriumBossFinal

    譫妄聯盟 發布會

    譫妄聯盟 發布會

    譫妄異域

    神秘的譫妄異域滲透了你的心靈,你將面對自己的倒影,化為迷霧,最可怕的夢靨將出現在你面前。

    在3月份為大家帶來"譫妄異域",全新的集群珠寶系統,新技能和新輔助寶石,威力絕倫的新物品,以及異界玩法的全新進展。

    心靈解體

    譫妄異域的侵蝕不光會帶來全新的勁敵,現有的敵人也會獲得兇殘的力量。譫妄異域將引入大量更致命的怪物詞綴,許多新頭目戰,稀有和傳奇怪物群中還會潛伏著令人聞風喪膽的惡魔。

    深入幽懼

    一旦深入譫妄異域,你將會遭遇到難以計數的敵人,它們挑戰十足,回報豐厚,你是否會任由貪婪和狂妄將你拉入萬劫不復之地?

    瘋狂肆虐

    你將無處容身。一度征服過遭遇戰如今都可以在譫妄異域效果下重玩,難度和回報都將大幅提高。如果你是真正的猛士,就在譫妄異域中去應對過去的戰鬥吧。

    霧靨寶珠

    將霧靨寶珠用在異界地圖上可以控制譫妄異域的強度。只要有一個霧靨寶珠,就可以讓整張地圖在整個持續時間內立刻變為譫妄異域之國。單獨一個寶珠可以生成一場有挑戰性的遭遇戰,但五個寶珠(最多五個)可以讓一張地圖獲得終極難度和終極獎勵。

    夢靨擬像

    深入譫妄異域可以找到擬像裂片,把它們合成起來就會產生夢靨擬像。它會打開一扇傳送門,在其中的譫妄異域異界遭遇戰中存活下來吧。

    天賦擴展

    在天賦樹外層珠寶槽中放入集群珠寶可以拓展天賦樹。還能製作詞綴強化由此產生的天賦,從280種新核心天賦中獲得能力,甚至向內環天賦連接額外的插槽。集群珠寶能為擬打造屬於自己的天賦樹。譫妄異域中所有怪物都會掉落集群珠寶。這是引入昇華職業後對特定流派最顯著的改進。

    異界改動

    譫妄異域讓後期體驗煥然一新。在譫妄異域中,讓異界征服者的刷新機制更明確,重新引入六分儀商人配方,為達到更高的覺醒等級提供動力。在地圖上翻新瓦爾的部分,改進阿茲瓦特神廟,以及其他更多改進。

    新技能,新輔助

    譫妄異域將帶來四種新技能石和三種新輔助石。秉承流亡黯道的經典風格,它們的設計都更注重多樣性,符合多樣化的遊戲體驗。

    • 劍刃爆破(Blade Blast):
    • 力量穿引(Kinetic Bolt):
    • 風暴術符(Stormbind):

    威力絕倫的新物品

    除了新通貨物品,集群珠寶,技能石和終局夢靨擬像地圖,譫妄異域還會帶來大量新命運卡和新傳奇物品,打造更具動作遊戲風格的遊戲體驗。

    贊助包

    譫妄異域 Reward /23 ⍟

    圖示名字
    通貨
    傳奇道具
    寶石
    地圖
    飾品
    護甲
    武器
    深淵之物
    普蘭德斯之物
    神諭之物
    裂痕之物
    精髓
    碎片
    聖甲蟲
    化石
    預言之物
    命預卡
    雜物
    魔符
    迷宮之物
    培育器
    凋落之物
    催化劑

    譫妄機制 介紹

    譫妄機制 介紹

    在這個聯盟中,每個區域都會包含一個譫妄之鏡,當通過鏡子,會以鏡子產生譫妄迷霧向外擴散,使現有的敵人變強,並產生新的敵人包括傳奇頭目。以譫妄之鏡為中心,迷霧會離中心越遠會產生越強大的敵人,獎勵也會越好。在迷霧中的敵人會掉落譫妄玉與幻像斷片。

    實際上迷霧的產生是個甜甜圈,譫妄之鏡會先產生外層的迷霧會快速往外擴展迷霧,然後譫妄之鏡會接著產生內層一個緩慢吞噬迷霧的機制。當你往外層前進並擊敗敵人時會加速迷霧的擴展,而內層則是緩慢的吞噬著迷霧。

    當你回頭走入內層迷霧已經被吞噬消失,或是太快離開外層的迷霧時,會進行倒數五秒,五秒內若沒有回到迷霧內則迷霧會消失並且結算獎勵。或是在右下方有個快速讓迷霧結束的按鈕。

    迷霧內有三種迷霧繭,一種是有線條且頭頂有個黑點的,會以多個群聚的方式再一起,碰觸這種迷霧繭會產生額外的譫妄怪物加速獎勵產生。另外一種則是像葫蘆般的,碰觸後會產生下圖二的追蹤怪,碰到會爆炸並對玩家造成大量傷害。

    但是在地圖區域會產生一種介於這兩種之間的迷霧繭,也是個碰觸後會爆炸的。

    在左下方有個圖示會顯示目前迷霧獎勵的項目,他是累積制的,數字為目前累積的數量,在迷霧中擊敗的敵人越多,累積的數字會越高。獎勵的種類有 23 種,可以參考 https://poedb.tw/tw/Delirium 最下方的獎勵說明。

    地圖獎勵:

    迷霧內有些物件碰觸後也會增加獎勵累積,如

    譫妄聯盟 每日

    譫妄聯盟 每日

    3/13 在地圖儀可選擇大師

    3/13 可選擇三張地圖增加掉落率

    權重放一個 *10, 放三個相同的 *30, 右鍵可移除,解鎖:

    • 完成該區域所有非傳奇地圖
    • 完成該區域非傳奇圖的特殊條件
    • 完成該區域非傳奇圖的覺醒條件

    3/12 20/20寶石

    https://poedb.tw/tw/gem.php?c=Delirium

    3/12 新聯盟倉庫頁自動延用

    包括順序,名稱,顏色等

    3/12 藏身處擺設聲望花費大幅減少

    3/11 改版公告,天賦樹,物品過濾

    https://poedb.tw/tw/article.php?patchid=Delirium

    3/10 280顆核心天賦

    https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2783927

    3/9 烙印天賦

    3/9 札娜地圖詞綴

    • 伏擊 2x 混沌石
    • 深淵 2x 混沌石
    • 血族 3x 混沌石
    • 支配 3x 混沌石
    • 普蘭德斯 4x 混沌石
    • 超越 5x 混沌石
    • 凋落 8x 混沌石

    3/8 挑戰獎勵

    完成挑戰項目 12 取得譫妄頭角,24 取得譫妄披風,36 取得譫妄翅膀。

    3/7 Baeclast 第54集

    Baeclast 第54集 與 Rory 和 Neon

    • 可能增加守望石讓該區域的地圖掉落率提升
    • 地圖詞綴"機率免疫異常"可能會修改
    • 削弱了部分流派,包括召喚師,魔力守護者,苦痛之捷
    • 平衡地雷和陷阱,可能是削弱地雷,增強陷阱,或是同時
    • 炮台圖騰大約提高了 50% 的生命
    • 譫妄聯盟的終局很困難,會往更多防禦和避免一擊殺設計
    • 點燃擴散無法作用在譫妄怪物,因為它們不會有屍體。死亡時觸發的仍然可用
    • 迷霧有物理效果,怪物和玩家的技能可以讓迷霧擴散更遠
    • 譫妄迷霧會作用於塑界者和征服者,但是不會作用於覺醒者
    • 譫妄迷霧會隨著離鏡面可行走的距離增加,而增加其困難度,幽魂監牢在入口開迷霧會有很高的譫妄難度
    • 最高譫妄迷霧難度等於離鏡面最遠行走距離,並非所有地圖都能達到最高
    • 幻像異界最多可能會有 20 波怪物,每波怪物開始時會清空地面的掉落物,每波怪物結束時會出現倉庫
    • 星團珠寶大多是傷害取向,大型最常見主要為傷害,中型少見主要為功能性,小型稀有主要為防禦。
    • 星團珠寶的物品等級會影響詞綴,最高詞綴等級約為 84,核心天賦可能更高。五換一可作用。

    3/8 雙持天賦

    3/7 8 詞綴卡片

    露台花園,8 詞綴,已汙染

    3/7 小型星團珠寶

    • 增加 3 個天賦
    • 增加小天賦: 1% 機率格擋攻擊傷害
    • 增加小天賦: +8% 混沌抗性
    • 增加小天賦: 增加 5% 傷害
    • 增加小天賦: +13 最大生命
    • 增加天賦 One with the Shield: 格擋時恢復 50 生命;增加 50% 盾牌防禦;持盾時 +5% 機率格擋攻擊傷害

    3/6 幽魂與移動技能改動

    移動技能

    為了在選擇移動技能時,玩家有更多選擇,對某些技能進行改善,引入復甦輔助寶石(Second Wind Support)。目前烈焰衝刺是最受歡迎的移動技能,因為具有多功能性,對其他技能提供更多用途使其成為具有吸引力的選擇。

    新的復甦輔助寶石對已經有冷卻的技能,增加了額外冷卻次數,不包括瞬發或觸發技能。這意味著可以在冷卻時間內多使用一次。對於只有一次使用的技能如閃現射擊可以使用兩次,而烈焰衝刺煙霧地雷可以使用四次。

    設計的目的在改善旅行技能,但對於某些技能如寒霜爆也有其他有趣的用途。它還為輔助的技能提供少量的冷卻回復速度,對於通常很少獲得此加成的技能非常有用。

    以下是我們對旅行技能的改善:

    • 幻步隨等級增加旅行距離,與復甦輔助配合可以在短時間內行進遠距離。
    • 霜漣之瞬現在造成傷害,並在移動的開始和結束的位置造成兵緩地面,並計算兩個區域的敵人數量來減少冷卻時間,這對於進出戰鬥非常有用。旅行距離也比以前更長,並隨等級增加旅行距離。因為它是瞬發技能,復甦輔助無法支持,所以有更多改善。
    • 烈焰衝刺每等級冷卻恢復速度略微降低,因為它略高於曲線,並且可以使用復甦輔助。
    • 閃電傳送的施放時間縮短,減少技能效果持續值比以前更高。這使得更容易被使用。

    閃現射擊並未修改,但在復甦輔助下效果很好,配合幻步,使用弓的角色已經非常靈活。這次對於旅行攻擊沒有改變,未來將增加更多攻擊移動的多樣性。

    幽魂的改善

    在可用的幽魂內,增加了超過 350 種的新怪物。這些怪物在之前因為技術原因,例如異常的生成行為或技能只在特性環境作用。其中包括深淵,掘獄,反叛,追憶,戰亂和輿圖征服者的內容。部分怪物技能非常新穎,這可以為幽魂使用提供一些新的選擇。

    對這些怪物進行了適當的人工智慧和技能更改,以確保它們能夠將自己的技能使用於幽魂。除了這些小的改善外,原本的怪物狀態並未變更。

    一旦你擁有幽魂,就可以用褻瀆來產生屍體。除非你已經召喚過幽魂,原本無法被褻瀆召喚的怪物屍體依然不會出現。這代表你還是得先在野外找到它們。在死後屍體會消失的也可以召喚幽魂,不過動作要快,或是透過褻瀆來產生屍體。

    3/6 召喚天賦

    • 增加 11 個天賦
    • 增加小天賦: 召喚物增加 10% 傷害
    • 增加天賦 Vicious Bite: 召喚物 +1 最小暴擊球;喚醒幽魂殭屍復甦召喚骷髏 +70% 暴擊加成
    • 增加天賦 Feasting Fiends: 召喚物增加 10% 最大生命;召喚物增加 10% 傷害;召喚物偷取 0.4% 傷害生命
    • 增加天賦 Skeletal Atrophy: 召喚骷髏擊中時有 10% 凋零敵人;召喚骷髏 30% 物理傷害轉為混沌傷害

    3/5 風暴術符寶石展示

    雖然說目前《流亡黯道》裡已經有一些使用魔力轉換為傷害的方法,但這個傷害模式來源於一些很罕見的途徑。因為魔力是一個非常基礎的機制,我們覺得需要給予流亡者更多關於魔力的玩法,和給完全投入魔力增加的流派更多的選擇。添加新的技能寶石並且使用魔力保留獲得傷害是一個很好的非光環途徑的方法。

    奧秘斗篷(Arcane Cloak)

    奧秘斗篷是一個防禦技能,瞬間釋放技能但技能持續期間不會冷卻。根據你的魔力投入,這個技能的防禦和攻擊屬性會增加。

    這個技能會使用你所沒有保留的魔力的一個百分比來給你加個護盾,該護盾會吸收攻擊對你造成傷害的75%(類似鋼筋鐵骨熔岩護盾)。該護盾所能吸收的傷害會根據你使用的魔力來算。

    這個增益效果的增益期內,你會根據你所消耗的魔力獲得額外的閃電傷害持續到奧秘斗篷效果結束。所以你要小心不要承受過多的傷害否則你會失去這個技能的攻擊和防禦加成。

    由於這個技能靈活的性質所以可以在多個情況下使用,比如打頭目時候的傷害加成,或者緊急防止傷害等等。

    風暴術符(Stormbind)

    風暴術符是一個 28 級的持續吟唱技能,使用方法類似地雷但是它有持續吟唱的部分。持續吟唱的部分會在地面上擺放導致敵人被阻礙(減低移動速度)的魔符。第二階段這個技能給予 符文爆裂技能,一個持續吟唱的加大魔符範圍和傷害的一個技能。

    持續吟唱符文爆裂所消耗的魔力越高,你的魔符傷害和範圍的提高就更大。當你停止吟唱時,你所有的風暴術符魔符會按照順序爆炸,造成範圍閃電傷害。你的角色也會被傳送到第一個爆炸的魔符的位置。

    因為風暴術符的多面化,可以有許多不同的使用方法 – 可以只用第一階段來阻礙敵人,範圍性傷害或者移動技能。投入高魔力消耗和施法速度會使這些魔符能夠快速變大,傷害變高。

    至高法師輔助(Archmage Support)

    至高法師輔助是一個使被它輔助的傷害性擊中法術,並且有魔力消耗的技能被轉換成一個可以通過魔力投入而增加傷害的技能。

    被輔助的技能不會用自己的魔力消耗,而是會使這個技能消耗你未保留的魔力的一個百分比。你的未保留魔力越高,被輔助的技能魔力消耗更高。其他輔助寶石的魔力消耗倍增也會繼續增加魔力消耗。

    消耗的魔力越多,你被輔助的技能就會獲得越多的閃電傷害。

    這個技能會隨著你的魔力池的增加而加強,投入魔力天賦點也會使這個輔助的作用更大。

    3/5 求知的熱情 卡片

    求知的熱情,已汙染

    3/4 Vicious Skewering 天賦

    • 增加 8 個天賦
    • 增加小天賦: 斧類武器增加 12% 攻擊和異常傷害,劍類武器增加 12% 攻擊和異常傷害
    • 增加天賦 Bloodscent:持斧類武器或劍類武器擊中時獲得 1 點怒氣,每秒不超過 1 點。
    • 增加天賦 Vicious Skewering:攻擊擊中時 10% 造成流血,攻擊擊中時 10% 機率穿刺敵人,造成流血的攻擊同時增加 15% 穿刺效果

    3/4 輿圖效果調降說明

    此文章是對先前調降輿圖效果的回應。

    維持地圖

    在"輿圖征服者"中,無意中大幅增加了地圖的掉落率,包括下列機制:

    • 征服者勢力生成時會在地圖上增加大量怪物
    • 覺醒等級提升增加額外地圖,包括塑界者和尊師
    • 頭目會掉落追憶地圖
    • 傳奇守望石
    • 六分儀詞綴在高階時的額外怪物太多
    • 札娜開啟的免費征服者地圖
    • 覺醒等級影響數量和怪物群大小
    • 凋落進入核心

    在塑界者和尊師勢力移除的影響下,目前添加的地圖數量比刪除的數量高太多。許多人在聯盟結束時都有數百張T14+的地圖。玩家抱怨掘獄不再有吸引力,那曾經是地圖的重要來源之一。而神廟也有類似的評論,這也是過去取得地圖的好來源。因為地圖太容易取得讓其他遊戲內容更少被遊玩。

    除了上述的改動外,在 3.10.0 還計畫進行下列修改

    • 改良神廟
    • 瓦爾腐化區域會掉落地圖
    • 鍊魔進入核心
    • Delirium 是個高風險高報酬的聯盟
    • 輿圖改善讓你可以知道何時會出征服者

    所以我們決定移除覺醒目標給予的地圖階級獎勵,因為在上述的地圖詞綴影響下,感覺並不必要。而且對於大多數玩家來說,地圖階級獎勵並不是令人興奮的獎勵。

    與 3.9.0 之前相比,在 3.10.0 中地圖取得會容易些。如果你擔心無法輕鬆取得地圖,則不必擔心。到目前為止,在我們測試中感覺良好,也對此保持切關注。

    只農特定地圖和封印地圖

    這是仍在內部討論的重要項目。我們不喜歡封印地圖,這和地圖集的自然發展背道而馳。理想情況下,設計方式是不需要完成地圖。玩家完成地圖,獲得完成度和取得完成獎勵讓他們感到愉快。而封印地圖與此完全相反。

    有些想法正在內部測試。但可以明確的說,解決方案不會是封印地圖。

    地圖詞綴效果

    3.10.0 的另外一個目標是讓覺醒目標更值得。同上述討論,目前設計下的地圖掉落率已經比以往更好,我們不想在覺醒目標添加更多的地圖掉落。我們計劃將掉落移到地圖詞綴效果上。

    但是,地圖詞綴效果對部分流派並非是正向的。例如使怪物無法被點燃的詞綴讓點燃流派無法生存。雖然地圖詞綴效果的目的在阻礙角色,但地圖詞綴效果可能讓部分流派無法生存,將對這些情況進行調整。

    3/4 獸園增加倉庫

    3/3 作弊者卡片

    等級 6 覺醒輔助寶石,+20% 品質,已污染

    3/3 動力彈,咒語者與法杖改動

    力量穿引(Kinetic Bolt)

    力量穿引是一項新的 1 級法杖技能。它在分叉前短距離發射一枚投射物,分為一個初級投射物和一個有限射程的次級投射物,每個投射物都與技能瞄準的方向成45度角。然後,它開始有規律地執行此操作,或者在擊中敵人時在寶石等級 1 分裂 5 次,從而在寬廣的區域內形成投射物的角度分佈。

    法術傷害的增加和減少也適用於動力彈的攻擊傷害,其數值為 150%,從獲得技能後立即打開新的構建路徑和物品選擇,並利用法杖上增加的法術傷害。

    該技能與許多射彈修改器具有傳奇的互動。添加“投射物分裂”會使技能額外次數。添加額外的投射物會使輔助彈丸在每次由叉子創建時都會發射這麼多額外的彈丸。在彈幕輔助下,每發一發子彈仍然會執行所有的分裂,從而導致高的單個目標傷害和額外的投射物。

    完成“門口的敵人”後,該技能將提供給女巫,但可以從女巫,遊俠,暗影刺客和貴族的商人處購買。

    咒語者(Spellslinger)輔助寶石

    咒語者是一種新的技能輔助,輔助鏈接的法術。啟動該技能會使所有這些法術保留法力,並且在進行法杖攻擊時會觸發所有技能。它們具有 0.5 秒的冷卻時間,並隨著寶石的等級提高而獲得冷卻時間恢復速度,因此您無需將攻擊速度提高得太高即可充分利用輔助。

    咒語者還為輔助法術提供傳奇的效果:法杖的基礎傷害加到法術傷害上。基礎傷害包括所有局部增加和增加的傷害修正,使您在專注於咒語者時使攻擊法杖變得強大。

    咒語者將鏈接法術的保留費用設置為最大法力的 15%,而輔助寶石法術力乘數會直接影響此保留費用。這使其成為觸發不受輔助的法術的一種廉價方法,或者讓您保留更大的法力值來獲得完全輔助的法術傷害。

    您可以使用咒語者保留多種技能,讓您執行連擊,例如一起觸發寒冰彈冰霜新星褻瀆致命之息,或虛空刀雨與劍刃爆破(Blade Blast)。您也可以使用咒語者來觸發輔助技能,例如詛咒,信念浪湧閃電傳送

    在完成了卡爾麗莎的“迷失的愛情”後,該技能將提供給女巫,但可以從聖堂武僧,女巫,暗影刺客和貴族那裡的商人那裡購買。

    法杖技能平衡

    力量抽取力量爆破現在在較低等級下會造成較高的基礎傷害,而在較高等級下會增加至更多傷害。這大大提高了法杖的升級體驗。

    我們還調整了一些傳奇法杖的傷害,這些法杖的位置低於其水平附近其他傳奇物品的傷害曲線,從而使它們成為進行水平和早期輿圖的更好工具。

    鬥杖者之力 核心天賦

    法杖的天賦技能最近得到了評估,因此在這裡並沒有做太多改變。我們對鬥杖者之力進行了重大更改,賦予了以前僅在“邪眼之冠”傳奇物品上才能看到的新效果。

    這意味著,如果您想使用除“動態螺栓”以外的其他法杖技能,但您已經在法術傷害上進行了投資,以利用其特殊的法術傷害相互作用,那麼鬥杖者之力就可以滿足您的要求。它還為經典的法杖技能開闢了新的可能性。

    為了使這種交互更容易實現,我們改進了“邪眼之冠”的傳奇項目,現在它可以提高法術傷害的攻擊力,而“邪眼之冠”仍然是在其他武器上獲得此效果的唯一方法類型。

    查看這些更改的預覽。

    3/3 毒天賦

    • 增加 6 個天賦
    • 增加小天賦: +5% 混沌傷害加成
    • 增加額外小天賦: +4% 混沌抗性
    • 增加額外小天賦: +5% 火焰抗性
    • 增加額外小天賦: +6 最大生命
    • 增加天賦 Low Tolerance: +8% 中毒持續傷害,中毒對還未中毒的敵人增加 300% 傷害

    3/2 輿圖改動

    在可以和覺醒者戰鬥狀況下,勢力會高機率在空區域產生。在產生後,你會在守望石背包旁邊看到一個圖示和進度條。進度條分為 5,7和 9 三種。每次完成地圖會讓進度條 +1。

    以五段為例:

    • 地圖1:觸發勢力,怪物仍然是原來的。完成後格子變成黃色。
    • 地圖2:原來的怪物。
    • 地圖3:觸發勢力。
    • 地圖4:原來的怪物。
    • 地圖5:觸發勢力。

    當進度條都完成變為黃色時,可以回去找 NPC 開啟守望塔戰鬥。四條完成開啟覺醒者戰鬥。

    這樣的好處是,你可以提前知道第二次和第三次觸發勢力的時間,可以用來計畫地圖和最佳化回報。

    7 格的觸發會在 4 和 7。9 格的觸發會在 5 和 9。

    六分儀配方

    六分儀配方:將三個六分儀交易獲得更高一階的六分儀。

    傳奇守望石的次數可以被三整除。

    標準模式

    在標準模式打 T15 會解鎖 T14 以下的所有地圖,以此類推。

    覺醒獎勵

    以插入輿圖的守望石總數除 4 來決定覺醒等級。

    "x% 增加非傳奇地圖詞綴效果"原本是看覺醒等級,改為看覺醒地圖數量。

    移除 "x% 機率使地圖額外增加一個階級",改為獲得大師任務的機率。0 有 35%, 75 有 40%,150 有 45%。(不過這項調整在 reddit 反彈聲浪很大,明天 Bex 會發一篇更詳細的改動說明,以及該項目最終以改版公告為主)

    3/2 藥劑天賦

    • 增加 12 個天賦
    • 增加小天賦: 增加 10% 藥劑恢復生命,增加 10% 藥劑恢復魔力
    • 增加天賦 Fasting: 增加 20% 藥劑充能獲得,沒有藥劑效果期間增加 20% 移動速度

    3/2 終極尊師碎片卡

    3/1 Secrets of Suffering

    2/29 費爾羅物品

    2/29 Touch of Cruelty

    • 增加 12 個天賦
    • 增加小天賦: 增加 12% 混沌傷害
    • 增加天賦 Touch of Cruelty: 混沌技能有 10% 造成減低 30% 敵人移動速度的阻礙效果,被你阻礙的敵人受到的混沌傷害提高 10%

    2/28 刀刃新屬性

    將會添加一個新的技能:劍刃爆破(Blade Blast)。隨著這個技能的推出我們也會優化一些與其有關的技能比如虛空匕首,虛空刀雨,飛刃風暴和幻化武器。

    劍刃爆破

    釋放劍刃爆破會在目標位置所處的中型範圍內造成傷害。被擊中的敵人所受的法術傷害將被提高。如果範圍內有虛空匕首,虛空刀雨,飛刃風暴的刀刃的話,這個技能也會引爆它們,導致一個連鎖反映。這樣你可以造成一個大面積的連鎖反應,或者集中火力攻堅。

    虛空匕首

    虛空匕首獲得了一些視覺上的優化,並且3分之1的刀刃會殘留在地面裡,地面上的刀刃不會造成任何效果並且一段時間後會消失,但是這些刀刃可以和其他技能互動。

    玩家可以用投射物減速輔助虛空匕首並在你身旁創建許多刀刃,添加釋放輔助則可以用這個技能造成非常大的傷害,適合攻堅。如果使用環形刃傳奇珠寶則可以造成一個圓型的爆炸圈。

    飛刃風暴

    飛刃風暴的單個目標傷害已經非常高了,所以劍刃爆破和它的互動效果是偏範圍傷害的。劍刃爆破能夠使圍繞你的刀刃爆炸並且每個按順序爆炸刀刃都會提高虛空刀雨的範圍(可達到3倍的範圍)這就讓飛刃風暴能夠覆蓋一個非常大的面積。

    劍刃爆破不會引爆你的瓦爾.飛刃風暴的刀刃,也不會引爆其他玩家的飛刃風暴的刀刃。

    虛空刀雨

    虛空刀雨每輪刀刃會留下一個刀刃,這就是說每次釋放都會留下6片刀刃在地面。這些刀刃的位置會離目標位置較近,所以如果使用集中效應輔助可使他們相互覆蓋。

    這個技能如果被釋放輔助秘能爆發輔助就可以一次施法內釋放許多刀片(並且超過50個刀刃的上限)所以建議用覺醒.秘能爆發輔助來覆蓋更大的區域。

    如果使用圖騰觸發虛空刀雨和劍刃爆破或觸發輔助可以讓你製造一個非常強的清圖技能組合。

    幻化武器

    虛空匕首,虛空刀雨,飛刃風暴留下的刀刃現在可以被幻化了。

    這些刀刃的攻擊速度,暴擊,範圍和玻璃利片差不多。但是幻化武器會給虛空匕首提供額外的傷害(根據幻化武器的等級),這是幻化武器提供給所有武器傷害加成以外的額外加成。這就是說劍刃爆破的刀刃不管是高級的還是低級的都可以被幻化武器很好的使用。

    我們減低了幻化武器的上限但是加強了速度,額外傷害。現在這個技能的施法速度提高了,魔力消耗下調了並且提供更多攻擊速度了。這個技能所提供的移動速度和武器上限會隨著寶石等級而提高。

    旋天劍舞

    不適用。

    Blade Blast 與幻化武器搭配影片:

    2/28 免費隨機傳送門

    2/28 閃電天賦

    • 增加 12 個天賦
    • 增加小天賦: 增加 12% 閃電傷害
    • 增加天賦 OverShock: 增加 30% 閃電傷害,你的感電最多增加 60% 傷害,增加 30% 感電效果

    2/27 戰吼天賦

    新珠寶天賦: Cry Wolf

    • 增加 6 個天賦
    • 增加小天賦: 增加 15% 戰吼效果
    • 增加天賦 Cry Wolf: 增加 30% 戰吼持續時間,戰吼視同附近有 10 位敵人,增加 30% 戰吼效果

    2/27 捷光環天賦

    • 增加 5 個天賦
    • 增加小天賦: 被捷光環影響時 10% 增加傷害
    • 增加天賦 Self-Fulfilling Prophecy: 捷光環 +1% 暴擊率,近期有捷光環造成暴擊則 +25% 暴擊加成

    2/27 鍊魔進入核心

    在異界輿圖有 10% 機率遭遇。每次必定掉落催化劑。增加鍊魔聖甲蟲。掉落的樣本會更多樣化。鍊魔聖甲蟲加入碎片倉庫頁。六分儀增加鍊魔詞綴。未來可能在札娜提供鍊魔詞綴選擇。

    2/26 Nature's Patience

    • 當你靜止時每秒獲得2層Grasping Vines
    • 每層Grasping Vine有 2% 機率造成雙倍傷害
    • 每層Grasping Vine有更少 1% 承受傷害
    • (最多10層,每層 8% 更少移動速度,移動時消失)

    2/26 星團珠寶

    • 這種新珠寶可以插入天賦樹外環,開啟新天賦選項。只能在譫妄異域擴展內容中獲得,有三種不同版本。
    • 星團珠寶可以放置於天賦林中特定的珠寶插槽中。這種珠寶可以拓展你的天賦林並為角色的流派提供強大的天賦點。本次共有 280 個新強力天賦可使用。
    • 許多這類珠寶也會提供更多的珠寶插槽,表示如果你想要重點投資在這些天賦點上,你可以將天賦林延展至更外側。
    • 星團珠寶跟流亡黯道中其他道具一樣可以被工藝。與其它珠寶相同,它們最多可以有 2 個前綴和 2 個後綴。
    • 珠寶孔是詞綴之一。珠寶洞可以插各種珠寶,包括軍團珠寶。
    • 星團珠寶天賦核心天賦(Notable)不能塗油獲得。
    • 星團珠寶天賦可以效果疊加。
    • 軍團珠寶,神感直覺之躍不會影響星團珠寶天賦。
    • 星團珠寶的物品等級會影響詞綴,最高詞綴等級約為 84。
    • 在選擇上,如果是以核心天賦為主的會選擇天賦數量少的,減少過路點,注意巨型星團珠寶必須要在物品等級 75 以上才會出現兩個中型珠寶槽。如果是以附加小點天賦為主的的,則會選擇天賦數量多的。
    • 珠寶附加的天賦點數量和小天賦點的效果都是附魔
      • 不是固定詞綴。
      • 無法使用祝福石重骰,若你使用限定汙染固定詞綴也不會被覆蓋掉。
      • 附魔詞綴會決定可以骰出的核心天賦。
      • 透過商人五換一可作用,可以重骰附魔詞綴的天賦數量和詞綴。
    • 使用與移除
      • 星團珠寶中的天賦可以像普通天賦一樣配置。
      • 仍然需要花費天賦點數才會開啟該點天賦。
      • 洗掉珠寶中配置的天賦只需要為整個珠寶用掉一點洗天賦點數就可以了。但你必須把珠寶上所有天賦都洗掉才能把珠寶從天賦樹上移除。
      • 小點天賦和核心天賦可以自由移除不需要後悔石。關鍵天賦和珠寶孔移除要後悔石。
      • 移除珠寶時,如果已經有關鍵天賦和珠寶孔天賦,則會詢問並扣除重置天賦點數,不足則無法移除珠寶。
    • 巨型星團珠寶
      • 巨型的珠寶可以放置於最外側天賦林的珠寶插槽,並且它的功用著重於攻擊加成。
      • 天賦點數數量: 8 ~ 12
      • 最多 3 個核心天賦
      • 高物品等級的巨型星團珠寶可以有中型珠寶槽,用以放置中型星團珠寶。最多 2 個中型珠寶槽。
    • 中型星團珠寶
      • 中型的珠寶可以放置於最外側天賦林的珠寶插槽,或巨型珠寶產生的插槽,它的功用著重於特殊機體或是功能效果。
      • 天賦點數數量: 4 ~ 6
      • 最多 2 個核心天賦
      • 中型星團珠寶可以有小型珠寶槽,用以放置小型星團珠寶。最多 1 個小型珠寶槽。
    • 小型星團珠寶
      • 小型的珠寶可以放置於最外側天賦林的珠寶插槽,或巨、中型珠寶產生的插槽。它的功用著重於防禦機制。
      • 天賦點數數量: 2 ~ 3
      • 最多 1 個核心天賦
      • 沒有珠寶槽詞綴。
      • [已修正] 變動詞綴的 "附加的小天賦給予:每秒回復 18% 生命" 為翻譯錯誤,應為 "附加的小天賦給予:每秒回復 0.3% 生命"

    2/26 譫妄玉

    • 不能使用於傳奇地圖

    Endgame Wave Mods /85 ⍟

    名字Min WaveMax WaveWeight
    增加 (20–24)% 怪物生命29100
    增加 (25–29)% 怪物生命1014100
    增加 (30–35)% 怪物生命1520100
    增加 (15–19)% 怪物傷害29100
    增加 (20–24)% 怪物傷害1014100
    增加 (25–30)% 怪物傷害1520100
    怪物傷害必定造成點燃152010
    來自怪物擊中的所有傷害都造成冰緩152010
    來自怪物擊中的所有傷害都造成感電152010
    怪物的技能附加 2 次連鎖
    增加 0% 怪物施放速度
    增加 0% 怪物攻擊速度
    101420
    怪物的技能附加 3 次連鎖
    增加 0% 怪物施放速度
    增加 0% 怪物攻擊速度
    152020
    怪物發射 2 額外投射物
    增加 0% 怪物施放速度
    增加 0% 怪物攻擊速度
    51435
    怪物發射 3 額外投射物
    增加 0% 怪物施放速度
    增加 0% 怪物攻擊速度
    152035
    增加怪物 40% 範圍效果5950
    增加怪物 60% 範圍效果101550
    增加怪物 80% 範圍效果152050
    怪物造成 (60–69)% 額外物理傷害視為火焰
    +30% 怪物火焰抗性
    2925
    怪物造成 (70–79)% 額外物理傷害視為火焰
    +40% 怪物火焰抗性
    101425
    怪物造成 (80–100)% 額外物理傷害視為火焰
    +50% 怪物火焰抗性
    152025
    怪物造成 (60–69)% 額外物理傷害視為火焰
    怪物傷害穿透 5% 火焰抗性
    5925
    怪物造成 (70–79)% 額外物理傷害視為火焰
    怪物傷害穿透 7% 火焰抗性
    101425
    怪物造成 (80–100)% 額外物理傷害視為火焰
    怪物傷害穿透 10% 火焰抗性
    152025
    怪物造成 (60–69)% 額外物理傷害視為火焰
    怪物有 33% 機率造成焦灼
    5925
    怪物造成 (70–79)% 額外物理傷害視為火焰
    怪物有 66% 機率造成焦灼
    101425
    怪物造成 (80–100)% 額外物理傷害視為火焰
    怪物造成焦灼
    152025
    怪物造成 (60–69)% 額外物理傷害視為冰冷
    +30% 怪物冰冷抗性
    2925
    怪物造成 (70–79)% 額外物理傷害視為冰冷
    +40% 怪物冰冷抗性
    101425
    怪物造成 (80–100)% 額外物理傷害視為冰冷
    +50% 怪物冰冷抗性
    152025
    怪物造成 (60–69)% 額外物理傷害視為冰冷
    怪物傷害穿透 5% 冰冷抗性
    5925
    怪物造成 (70–79)% 額外物理傷害視為冰冷
    怪物傷害穿透 7% 冰冷抗性
    101425
    怪物造成 (80–100)% 額外物理傷害視為冰冷
    怪物傷害穿透 10% 冰冷抗性
    152025
    怪物造成 (60–69)% 額外物理傷害視為冰冷
    怪物有 33% 機率造成易碎
    5925
    怪物造成 (70–79)% 額外物理傷害視為冰冷
    怪物有 66% 機率造成易碎
    101425
    怪物造成 (80–100)% 額外物理傷害視為冰冷
    怪物造成易碎
    152025
    怪物造成 (60–69)% 額外物理傷害視為閃電
    +30% 怪物閃電抗性
    2925
    怪物造成 (70–79)% 額外物理傷害視為閃電
    +40% 怪物閃電抗性
    101425
    怪物造成 (80–100)% 額外物理傷害視為閃電
    +50% 怪物閃電抗性
    152025
    怪物造成 (60–69)% 額外物理傷害視為閃電
    怪物傷害穿透 5% 閃電抗性
    5925
    怪物造成 (70–79)% 額外物理傷害視為閃電
    怪物傷害穿透 7% 閃電抗性
    101425
    怪物造成 (80–100)% 額外物理傷害視為閃電
    怪物傷害穿透 10% 閃電抗性
    152025
    怪物造成 (60–69)% 額外物理傷害視為閃電
    怪物有 33% 機率造成殘喘
    5925
    怪物造成 (70–79)% 額外物理傷害視為閃電
    怪物有 66% 機率造成殘喘
    101425
    怪物造成 (80–100)% 額外物理傷害視為閃電
    怪物造成殘喘
    152025
    怪物造成 (15–19)% 額外物理傷害的混沌傷害
    +20% 怪物的混沌抗性
    2925
    怪物造成 (20–24)% 額外物理傷害的混沌傷害
    +30% 怪物的混沌抗性
    101425
    怪物造成 (25–30)% 額外物理傷害的混沌傷害
    +40% 怪物的混沌抗性
    152025
    怪物造成 (15–19)% 額外物理傷害的混沌傷害
    怪物傷害穿透 5% 混沌抗性
    101425
    怪物造成 (20–24)% 額外物理傷害的混沌傷害
    怪物傷害穿透 7% 混沌抗性
    151725
    怪物造成 (25–30)% 額外物理傷害的混沌傷害
    怪物傷害穿透 10% 混沌抗性
    182025
    怪物造成 (15–19)% 額外物理傷害的混沌傷害
    被怪物擊中時中毒
    5925
    怪物造成 (20–24)% 額外物理傷害的混沌傷害
    被怪物擊中時中毒
    101425
    怪物造成 (25–30)% 額外物理傷害的混沌傷害
    被怪物擊中時中毒
    152025
    怪物的目標對怪物的擊中 -5% 總物理傷害減免
    增加 10% 怪物的物理減傷
    2925
    怪物的目標對怪物的擊中 -7% 總物理傷害減免
    增加 15% 怪物的物理減傷
    101425
    怪物的目標對怪物的擊中 -10% 總物理傷害減免
    增加 25% 怪物的物理減傷
    152025
    怪物的目標對怪物的擊中 -5% 總物理傷害減免
    怪物攻擊有 10% 機率造成穿刺
    101425
    怪物的目標對怪物的擊中 -7% 總物理傷害減免
    怪物攻擊有 20% 機率造成穿刺
    151725
    怪物的目標對怪物的擊中 -10% 總物理傷害減免
    怪物攻擊有 25% 機率造成穿刺
    182025
    怪物攻擊有 50% 機率造成穿刺101420
    怪物攻擊有 75% 機率造成穿刺152020
    怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態
    減少 33% 怪物身上非傷害型異常狀態的效果
    2920
    怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態
    減少 50% 怪物身上非傷害型異常狀態的效果
    101420
    怪物擊中時有 30% 機率造成元素異常狀態
    減少 66% 怪物身上非傷害型異常狀態的效果
    152020
    怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態
    怪物傷害穿透 5% 元素抗性
    101410
    怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態
    怪物傷害穿透 7% 元素抗性
    151710
    怪物擊中時有 30% 機率造成元素異常狀態
    怪物傷害穿透 10% 元素抗性
    182010
    增加 8% 怪物移動速度
    增加 8% 怪物施放速度
    增加 8% 怪物攻擊速度
    29100
    增加 12% 怪物移動速度
    增加 12% 怪物施放速度
    增加 12% 怪物攻擊速度
    1014100
    增加 16% 怪物移動速度
    增加 16% 怪物施放速度
    增加 16% 怪物攻擊速度
    1520100
    增加 0% 怪物攻擊速度
    怪物攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓
    101425
    增加 0% 怪物攻擊速度
    怪物攻擊擊中時有 25% 機率造成癱瘓
    152025
    增加 0% 怪物施放速度
    怪物法術擊中時有 10% 機率造成阻礙
    101425
    增加 0% 怪物施放速度
    怪物法術擊中時有 25% 機率造成阻礙
    152025
    怪物的行動速度無法被調整至低於基礎值101425
    怪物的行動速度無法被調整至低於基礎值152025
    怪物擊中時有 20% 機率移除 1 藥劑充能101410
    怪物擊中時有 40% 機率移除 1 藥劑充能152010
    怪物擊中時有 5% 機率移除暴擊、狂怒和耐力球101410
    怪物擊中時有 10% 機率移除暴擊、狂怒和耐力球152010
    對怪物的詛咒有 40% 較少效果
    怪物擊中時有 20% 機率造成 1 個隨機詛咒
    2930
    對怪物的詛咒有 50% 較少效果
    怪物擊中時有 50% 機率造成 1 個隨機詛咒
    101430
    對怪物的詛咒有 66% 較少效果
    怪物擊中時造成 1 個隨機詛咒
    152030
    怪物增加 (151–200)% 暴擊率
    +(20–30)% 怪物暴擊加成
    減少 (20–24)% 怪物承受的暴擊傷害
    2940
    怪物增加 (201–250)% 暴擊率
    +(31–40)% 怪物暴擊加成
    減少 (25–29)% 怪物承受的暴擊傷害
    101440
    怪物增加 (251–300)% 暴擊率
    +(41–50)% 怪物暴擊加成
    減少 (30–35)% 怪物承受的暴擊傷害
    152040