Minimap Icons /2

DeliriumBossFinal

DeliriumBoss1
환영 아틀라스 트리 속성 부여 /24
환영 아이템 /26
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 심연 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 방어구 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 무기 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 역병 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 지도 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
환영 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역에 환영의 거울 1개 등장
망상의 환영 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역에서 발견하는 지도에 환영 현상 등장
광증의 환영 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
지역에서 환영 보상 막대가 100% 빨리 채워짐
지역 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 50% 더 빠르게 증가
지역 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 50% 더 빠르게 증가
신경증의 환영 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 환영 인카운터에서 모든 고유 환영 보스 등장
지역 내 환영 보상 유형이 고유 환영 보스 처치 시 +1 획득
11등급 이상의 지도에만 사용 가능
지역 내 환영 보상 유형이 고유 환영 보스 처치 시 +1 획득
11등급 이상의 지도에만 사용 가능
편집증의 환영 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 5
지역 내 환영 인카운터가 보상 유형 2개 추가 생성
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 점술 카드 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
환영의 거울이 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내에서 환영 보상을 5개 이상 획득하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 환영 몬스터의 난이도 및 보상 증가
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 환영 몬스터의 난이도 및 보상 증가
지도에 환영의 거울 등장
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 화폐 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 화석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 조각 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 장신구 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
대형 스킬 군 주얼
패시브 스킬 (8—12)개 추가
주얼 슬롯 패시브 스킬 2개 추가
추가된 소형 패시브 스킬 효과: #
중형 스킬 군 주얼
패시브 스킬 (4—6)개 추가
주얼 슬롯 패시브 스킬 1개 추가
추가된 소형 패시브 스킬 효과: #
중첩 개수: 1 / 300
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 고유 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 갑충석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
소형 스킬 군 주얼
패시브 스킬 (2—3)개 추가
추가된 소형 패시브 스킬 효과: #
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 젬 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 군단 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 에센스 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
환영 MTX /22
애완동물 소환
스킬 젬 /1
시전자와 동료들이 주는 지속 피해를 증폭시키고 스킬 효과의 지속시간을 증가시키는 오라를 시전합니다.
몬스터 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 에센스 | essence delirium spawn monster on death variation [10] |
지도 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 지역에 환영의 거울 등장 map affliction league [1] map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | 지역 내 환영 몬스터의 무리 규모 (40—60)% 증가 지역에 환영의 거울 등장 map affliction league [1] | default 400 |
강탈 장비 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 혼동 | 1 | 접미어 | (6—7)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 환영의 오브 및 파편 복제 출현 | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| - 불확실 | 45 | 접미어 | (8—9)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 환영의 오브 및 파편 복제 출현 | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| - 목소리 | 75 | 접미어 | (10—12)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 환영의 오브 및 파편 복제 출현 | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| - 광기 | 83 | 접미어 | (13—15)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 환영의 오브 및 파편 복제 출현 | heist_equipment_reward 400 default 0 |
Trinket 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 미신 | 60 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 1%의 확률로 환영 아이템 추가 획득 출현 | default 50 |
| - 미신 | 80 | 접미어 | 강탈에서 보상 상자를 열 때 2%의 확률로 환영 아이템 추가 획득 출현 | default 25 |
작업대 /1
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|
| 지역에 환영의 거울 등장 지역에서 떨어지는 갑충석이 환영 갑충석일 확률 50% 증가 map affliction league [1] | 6x | 지도 · [DNT] Map Key | 레벨 12 |
기타 속성 부여 /44
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 갑충석 | 68 | Chest | 접미어 | 환영 갑충석 (1—3)개 추가 등장 | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 환영 보상 게이지가 100% 빠르게 채워짐 사용 횟수 3회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도 내 환영 보상 게이지가 100% 빠르게 채워짐 사용 횟수 15회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 환영의 거울 등장 사용 횟수 3회 남음 map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에 환영의 거울 등장 사용 횟수 15회 남음 map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 | |
| 1 | MapDevice | 고유 | 지역에 환영의 거울 등장 map affliction league [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 환영 보상 게이지가 100% 빠르게 채워짐 지도 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 50% 더 빠르게 증가 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 환영 인카운터가 보상 유형 2개 추가 생성 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지도 내 환영 보상 유형이 고유 환영 보스 처치 시 +1 획득 환영 인카운터에 모든 고유 환영 보스 등장 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 발견하는 지도에 환영 현상 등장 | ||
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6—3.2)%의 확률로 환영 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 환영 갑충석 (2—4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| - 광기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 광기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 광기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | 고유 | 지역에 환영의 거울 등장 map affliction league [1] | ||
| 환영 깃든 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 환영의 거울이 등장할 확률 +(15—25)% | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 환영 깃든 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 환영의 거울이 등장할 확률 +(30—45)% | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 환영 깃든 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 환영의 거울이 등장할 확률 +(40—60)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 환영 깃든 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 환영의 거울이 등장할 확률 +(45—70)% | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| 환영 깃든 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 환영의 거울이 등장할 확률 (80—100)% 증가 | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| 환영 깃든 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 환영의 거울이 등장할 확률 (144—180)% 증가 | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| 환영 깃든 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 환영의 거울이 등장할 확률 (192—240)% 증가 | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| 환영 깃든 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에 환영의 거울이 등장할 확률 (224—280)% 증가 | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영 안개가 (2—5)% 더 느리게 사라짐 | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영 인카운터가 (6—10)%의 확률로 보상 유형 1개 추가 생성 | atlas_relic_small 200 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영 인카운터의 고유 보스 등장 확률이 (35—50)% 높아짐 | atlas_relic_small 400 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 (35—50)% 더 빠르게 증가 | atlas_relic_large 800 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영 안개가 (10—15)초 추가로 지속되고 사라짐 | atlas_relic_large 800 default 0 |
| 환영 깃든 | 68 | MapRelic | 접두어 | 지도에서 발견하는 지도에 (3—5)%의 확률로 환영 현상 등장 | atlas_relic_very_large 300 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영 인카운터가 (8—12)%의 확률로 보상 유형 3개 추가 생성 | atlas_relic_very_large 300 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영 보스가 고유 스킬 군 주얼을 떨어뜨릴 확률 (30—40)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영 보스가 떨어뜨리는 복제된 영토 파편 (20—30)% 증가 | atlas_relic_small 500 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영 보상이 환영의 오브를 줄 확률 (8—12)% 증가 | atlas_relic_large 400 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영 몬스터가 스킬 군 주얼을 떨어뜨릴 확률 (15—25)% 증가 | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 환영 보상으로 획득한 스킬 군 주얼이 (6—8)%의 확률로 타락한 희귀 주얼로 등장 | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영 고유 몬스터가 (1—2)%의 확률로 환영의 오브 1개를 추가로 떨어뜨림 | atlas_relic_very_large 300 default 0 |
| - 환영 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도 내 환영 몬스터의 무리 규모 (5—10)% 증가 | atlas_relic_small 500 default 0 |
| - 달리기 | 68 | MapRelic | 접미어 | 지도에서 떨어지는 갑충석이 환영 갑충석일 확률 (60—80)% 증가 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도에 환영의 거울이 등장할 확률 없음 지도에서 발견하는 갑충석이 환영 갑충석일 수 없음 지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는 다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +5% | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 환영 안개가 사라지지 않음 거울과의 거리가 지도 내 환영 난이도에 미치는 영향 2배 지도에서 복제된 영토 파편 발견 불가 지도에서 환영의 오브 발견 불가 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 환영 안개가 사라지지 않음 지도에서 복제된 영토 파편 발견 불가 지도 내 환영 인카운터에 보상 유형 없음 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 환영 보상 유형이 지도 완료 시 +1 획득 지도 내 환영 몬스터 처치 시 차는 보상 진행도 (-30—-20)% 증가 | ||
| 1 | MapRelic | 고유 | 지도 내 결전 보상이 환영 아이템일 확률 (80—95)% 감소 |
아이템 /30
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 화폐 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 고유 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 젬 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 무기 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 방어구 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 지도 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 장신구 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 심연 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 에센스 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 조각 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 갑충석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 화석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 점술 카드 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 일반 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 군단 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 역병 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 환영 현상을 추가합니다
광기의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 환영 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
13 공포증
중첩 개수: 1 / 13
지도
지도 등급: 13
환영: 100%
속성: 8
타락
지도 등급: 13
환영: 100%
속성: 8
타락
선지의 대가
중첩 개수: 1 / 5
바알 사원 지도
환영: 100%
타락
환영: 100%
타락
실성 공포증
중첩 개수: 1 / 11
환영의 오브 x10
야심찬 집착
중첩 개수: 1 / 4
달리는 환영의 오브
경멸
중첩 개수: 1 / 5
환영의 오브
환영 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역에 환영의 거울 1개 등장
광증의 환영 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
지역에서 환영 보상 막대가 100% 빨리 채워짐
지역 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 50% 더 빠르게 증가
지역 내 환영이 거울과의 거리에 비례해 50% 더 빠르게 증가
편집증의 환영 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 5
지역 내 환영 인카운터가 보상 유형 2개 추가 생성
신경증의 환영 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 환영 인카운터에서 모든 고유 환영 보스 등장
지역 내 환영 보상 유형이 고유 환영 보스 처치 시 +1 획득
11등급 이상의 지도에만 사용 가능
지역 내 환영 보상 유형이 고유 환영 보스 처치 시 +1 획득
11등급 이상의 지도에만 사용 가능
망상의 환영 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역에서 발견하는 지도에 환영 현상 등장
중첩 개수: 1 / 20
키락의 아틀라스 임무를 모두 무작위 변경하여, 모든 비-고유 지도에 환영 현상을 추가하는 데 공식적으로 사용됩니다.
중첩 개수: 1 / 10
환영의 거울이 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내에서 환영 보상을 5개 이상 획득하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 환영 몬스터의 난이도 및 보상 증가
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 환영 몬스터의 난이도 및 보상 증가
지도에 환영의 거울 등장
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
고유 /2
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 환영 안개가 사라지지 않음
거울과의 거리가 지도 내 환영 난이도에 미치는 영향 2배
지도에서 복제된 영토 파편 발견 불가
지도에서 환영의 오브 발견 불가
거울과의 거리가 지도 내 환영 난이도에 미치는 영향 2배
지도에서 복제된 영토 파편 발견 불가
지도에서 환영의 오브 발견 불가
Passive /20
지도에 신성한 숲이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 수확 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 심연이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 심연 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 균열이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 균열 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 탐험 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 탐험 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 군단 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 결전 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 역병 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 의식 제단이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 의식 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 광맥이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 칼구르 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 환영의 거울이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 환영 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에서 도둑의 증표, 계약, 도면 발견 불가
지도에 밀수범의 은닉함이 등장할 확률 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
환영 Mods /34
| 이름 | Description |
|---|---|
| monster is in affliction fog [1] | |
| 공간 왜곡 | corpse cannot be destroyed [1] |
| 연속 태풍 | |
| 추방하는 화염 | |
| 겨울 나사선 | |
| 타쇄하는 공포 | |
| 복수심에 불타는 영혼 | |
| 복수심에 불타는 뼈 | |
| 소모시키는 손길 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 생명력 방어력 에너지 보호막 |
| 마비시키는 손길 | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 속도 |
| 침식하는 손길 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 피해 |
| 희석시키는 손길 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] |
| 시체 생성 | |
| 시체 분쇄 | |
| 시체 부패 | |
| 복수심에 불타는 추적자 | base monster will be deleted on death [1] cannot die [1] delete on death [1] |
| 복수의 폭발 | |
| 복수의 추적 | |
| 복수의 손아귀 | |
| 복수심에 불타는 무리 | |
| 복수심에 불타는 일당 | |
| 복수의 하늘불꽃 | |
| 빙하 작용자 | |
| 얼어붙은 용수로 | |
| 고드름 화관 | |
| 불태우는 길 | |
| 그을린 대지 | |
| 불의 고리 | |
| 감전 폭탄 | |
| 화살 교차 | |
| 산발 태풍 | |
| 삐죽삐죽한 팽창 | |
| 파고드는 칼날 | |
| 타쇄하는 도약 |
Delirium Stash Tab /17
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 화폐 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 고유 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 젬 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 무기 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 방어구 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 지도 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 장신구 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 심연 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 에센스 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 조각 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 갑충석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 화석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 점술 카드 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 군단 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 역병 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
중첩 개수: 1 / 300























