바알 오브 타락 Implicit /21
1331000bleed 물리 상태 이상타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
1401000이동 방해 면역
111000상태 이상비-피해 상태 이상 효과 #% 증가
111000효과 범위 #% 증가
111000치명타일반 치명타 확률 #% 증가
111000피해피해 #% 증가
1401000힘줄 절단 면역
111000피해 소환수소환수가 주는 피해 #% 증가
111000스킬의 점유 효율 #% 증가
1601000시전 저주침묵 저주 면역
111000피해 원소 화염피해가 화염 저항 #% 관통
111000피해 원소 냉기피해가 냉기 저항 #% 관통
111000피해 원소 번개피해가 번개 저항 #% 관통
111000피해 원소피해가 #%의 원소 저항 관통
111000물리명중 시 #%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
111000원소 화염 상태 이상플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 #% 감소
111000원소 냉기 상태 이상플레이어에게 적용되는 냉각 효과 #% 감소
111000원소 번개 상태 이상플레이어에게 적용되는 감전 효과 #% 감소
111000poison 카오스 상태 이상플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 #% 감소
111000bleed 물리 상태 이상플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 #% 감소
111000저주플레이어에게 적용되는 저주 효과 #% 감소
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
---|
오라 스킬의 효과 범위 (3–6)% 증가 오라 |
15%의 확률로 냉각 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 |
15%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 |
15%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 |
15%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 |
15%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 |
15%의 확률로 기절 긴급회피 |
받은 피해의 1%를 마나로 회생 생명력마나 생명력 마나 |
인내 충전 지속시간 10% 증가 |
에너지 보호막 재충전 속도 (3–6)% 증가 방어력 |
플라스크 효과 지속시간 1% 증가 |
격분 충전 지속시간 10% 증가 |
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력마나 생명력 |
1초마다 생명력의 0.1% 재생 생명력마나 생명력 |
시야 반경 (3–6)% 증가 |
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력마나 마나 |
소환수의 최대 생명력 (3–5)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 |
이동 속도 1% 증가 속도 |
권능 충전 지속시간 10% 증가 |
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 15% 감소 원소 냉기 상태 이상 |
반사로 받는 원소 피해 10% 감소 원소 |
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 15% 감소 원소 냉기 상태 이상 |
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 15% 감소 원소 화염 상태 이상 |
반사로 받는 물리 피해 10% 감소 물리 |
플레이어에게 적용되는 감전 효과 15% 감소 원소 번개 상태 이상 |
토템 설치 속도 (4–6)% 증가 속도 |
중형 스킬 군 주얼 인챈트 속성 부여 /21
추가된 소형 패시브 스킬 효과: {0} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
화상 피해 12% 증가
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지속 카오스 피해 12% 증가
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지속 물리 피해 12% 증가
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지속 냉기 피해 12% 증가
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지속 피해 10% 증가
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
비-피해 상태 이상 효과 10% 증가(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전령의 영향을 받는 동안 피해 10% 증가
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 10% 증가
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전력 공격이 주는 피해 20% 증가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
치명타 확률 15% 증가
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소환수의 최대 생명력 12% 증가
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
범위 피해 10% 증가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
투사체 피해 10% 증가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
덫 피해 12% 증가지뢰 피해 12% 증가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
토템 피해 12% 증가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
낙인 피해 12% 증가(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
집중 유지 스킬로 주는 피해 12% 증가
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플라스크 효과 지속시간 6% 증가
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가플라스크로 회복하는 마나 10% 증가 |
Slot Information
The red numbers are the order of appearance.
The blue numbers are the order of Notable Modifiers assigned. The position of the Notables are from the first point of the inserted jewel, arranged clockwise, and the order refers to the Modifier table.
중형 스킬 군 주얼
주얼
패시브 스킬 (4–6)개 추가
주얼 슬롯 패시브 스킬 1개 추가
추가된 소형 패시브 스킬 효과: #
주얼 슬롯 패시브 스킬 1개 추가
추가된 소형 패시브 스킬 효과: #
패시브 스킬 트리에서 포인트를 할당한 주얼 슬롯에 장착하십시오. 우클릭하면 슬롯에서 제거됩니다.
Medium Cluster Jewel
중형 스킬 군 주얼 JewelPassiveTreeExpansionMedium /9
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Medium Cluster Jewel |
BaseType | 중형 스킬 군 주얼 |
Class | 주얼 |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelPassiveTreeExpansionMedium |
Tags | jewel, not_for_sale, expansion_jewel_medium |
Icon | Art/2DItems/Jewels/NewGemBase2 |
Reference | Community Wiki |
고유 /1
패시브 스킬 4개 추가
추가되는 소형 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
[Three random notable modifiers]
(추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다)
(추가된 모든 패시브 스킬은 따로 언급이 없을 시 소형으로 취급합니다)
추가되는 소형 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
[Three random notable modifiers]
(추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다)
(추가된 모든 패시브 스킬은 따로 언급이 없을 시 소형으로 취급합니다)
타락
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Medium Cluster Jewel
Medium Cluster Jewel is a cluster jewel base type.
Medium Cluster Jewels always drops with three enchantments:
- Adds (4-6) Passive Skills
- A modifier added to all small passive nodes that also determines the available affixes
- 1 Added Passive Skill is a Jewel Socket.
Note that unique version of this jewel do not have any enchantments .
List of mods
Main page: List of medium cluster jewel modifiers
Unique versions
Item acquisition
Medium Cluster Jewel drops from a Delirium encounter.
Delirium chest inside a heist also has a chance to drop cluster jewel.
Legacy variants
Medium Cluster Jewel has a legacy variant.
Selling any existing Medium Cluster Jewels that without the jewel socket enchantment to a vendor, will remove any existing Jewel socket explicit modifier (of Potential) and add the jewel socket enchantment. This does not include Unique Cluster Jewels.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.