Heist Único /2
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Tu máximo de cargas de aguante es igual a tu máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de Fortificación por cada carga de aguante
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de aguante cuando ganas Fortificación
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de hielo agregado de nivel 29
+(20–30) de inteligencia
Escudo de energía aumentado un (210–250)%
Vida máxima aumentada un 10%
Las habilidades ganan un costo de escudo de energía base equivalente al 200% del costo de maná base
Heist /25
Efecto de Guerrero mágico para el personaje
Marco de retrato de Guerrero mágico
Casco de Maestro guerrero mágico
Botas de Maestro guerrero mágico
Guantes de Maestro guerrero mágico
Armadura de Maestro guerrero mágico
Marco de retrato de Maestro guerrero mágico
Efecto de Águila para el personaje
Marco de retrato de Águila
Casco de Águila imperial
Botas de Águila imperial
Guantes de Águila imperial
Armadura de Águila imperial
Marco de retrato de Águila imperial
Sombrero de ala de Heist
Capucha de Nenet
Casco de Huck
Casco de Vinderi
Efecto de Heist para portal
Mascota Gato de Heist
Expositor de armas
Curiosidades del tesoro
Armario expositor
Mesa de guerra
Homenaje para Hana
Heist Modificadores del Árbol de pasivas /15
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Agilidad, Engaño o Ingeniería
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Demolición, Antitaumaturgia o Desarme de trampas
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 80% más de probabilidad de requerir objetivos de valor alto
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 55% más de probabilidad de requerir objetivos de valor muy alto
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Forzar cerraduras, Fuerza bruta o Percepción
Maestría: Heist
Huck te acompaña cuando abres el primer alijo del contrabandista en todos tus mapas
Maestría: Heist
Cantidad: 3
La cantidad de planos de Heist que contienen tus mapas está aumentada un 8%
Maestría: Heist
Cantidad: 7
Tus mapas tienen un +4% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Maestría: Heist
Cantidad: 3
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 10% de probabilidad de contener un alijo del contrabandista adicional
Maestría: Heist
Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener planos aumentada un 10% por cada alijo del contrabandista abierto en el mapa
Los alijos del contrabandista arrojan un 10% más de monedas del renegado por cada alijo del contrabandista abierto en el área
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 5% de probabilidad de contener 6 alijos del contrabandista adicionales
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 5
Maestría: Heist
Los Alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar planos aumentada un 100%
Los planos que caen en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar completamente revelados
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 4
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 3
Maestría: Heist
Tus mapas tienen un +12% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Atraco
MasterQuest
Act: 0
Heist
# | Nombre |
---|---|
1 | Entra en la instalación |
2 | Ábrete paso hasta la salida |
3 | Roba el artefacto objetivo |
4 | Roba el artefacto objetivo antes de que se cierren las puertas |
5 | Escapa de la instalación |
6 | Obtén el Artefacto objetivo y escapa |
7 | Escapa de la instalación |
8 | Contrato completado |
9 | Contrato fallido |
10 | Golpe completado |
Heist Doodad Category /5
Curiosidades del tesoro
Category: Heist
Crea un objeto en tu guarida
Armario expositor
Category: Heist
Crea un objeto en tu guarida
Monstruos mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | heist monster life +% final from sextant [0] |
Heist Area mods /272
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
del antagonista | 1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un (20–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | Normal 1000 |
encadenante | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
encadenante | 68 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 1000 |
imparable | 46 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidad | Normal 650 |
Conflagrante | 46 | Prefijo | Todo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Fuego Estado alterado | Normal 650 |
antimaleficios | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 800 |
inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (5–9)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
inquebrantable | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10–14)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
inquebrantable | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15–19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
inquebrantable | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
inquebrantable | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25–30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
blindado | 1 | Prefijo | +10% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | Normal 800 |
blindado | 46 | Prefijo | +15% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | Normal 800 |
blindado | 68 | Prefijo | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | Normal 800 |
blindado | 73 | Prefijo | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | Normal 800 |
blindado | 78 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | Normal 800 |
fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10–14)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
fecundo | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15–19)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
fecundo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–29)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
fecundo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (30–39)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
fecundo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (8–10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | Normal 1000 |
Salvaje | 46 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (11–13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | Normal 1000 |
Salvaje | 68 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (14–17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | Normal 1000 |
Salvaje | 73 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (18–21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | Normal 1000 |
Salvaje | 78 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | Normal 1000 |
Candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
Candente | 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
Candente | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
Candente | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
Candente | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
Congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
Congelante | 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
Congelante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
Congelante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
Congelante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
Impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
Impactante | 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
Impactante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
Impactante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
Impactante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
Profano | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
Profano | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (5–10)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
Veloz | 46 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
Veloz | 68 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
Veloz | 73 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25–35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25–35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
Veloz | 78 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
Castigador | 68 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | Normal 600 |
Castigador | 73 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | Normal 600 |
Castigador | 78 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | Normal 600 |
espejado | 68 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental | Normal 600 |
espejado | 73 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental | Normal 600 |
espejado | 78 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental | Normal 600 |
Protegido contra Maleficios | 46 | Prefijo | 15% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 800 |
Protegido contra Maleficios | 68 | Prefijo | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 800 |
Protegido contra Maleficios | 73 | Prefijo | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 800 |
Protegido contra Maleficios | 78 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 800 |
Empoderado | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Estado alterado | Normal 800 |
Empoderado | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Estado alterado | Normal 800 |
Resistente | 1 | Prefijo | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +15% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] elemental Caos Resistencia | Normal 800 |
Resistente | 68 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] elemental Caos Resistencia | Normal 800 |
Resistente | 73 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] elemental Caos Resistencia | Normal 800 |
Resistente | 78 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] elemental Caos Resistencia | Normal 800 |
Inmune | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 800 |
Inmune | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 800 |
Inmune | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 800 |
Empalador | 46 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Empalador | 68 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Empalador | 73 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Empalador | 78 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Opresivo | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Opresivo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Opresivo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Opresivo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (10–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Amortiguado | 46 | Prefijo | Los monstruos ganan el (15–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Amortiguado | 68 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Amortiguado | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Amortiguado | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Élite | 1 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (10–12)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
de Élite | 46 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (13–16)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
de Élite | 68 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (17–20)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
de Élite | 73 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (21–25)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
de Élite | 78 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (26–30)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
Asegurado | 1 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Asegurado | 46 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Asegurado | 68 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Asegurado | 73 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Asegurado | 78 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Diligente | 1 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Diligente | 46 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Diligente | 68 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Diligente | 73 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Diligente | 78 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Tentador | 1 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Tentador | 46 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Tentador | 68 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Tentador | 73 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Tentador | 78 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Adverso | 1 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Adverso | 46 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Adverso | 68 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Adverso | 73 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Adverso | 78 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Indiferente | 1 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Indiferente | 46 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Indiferente | 68 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Indiferente | 73 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Indiferente | 78 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Estoico | 1 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Estoico | 46 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Estoico | 68 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Estoico | 73 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Estoico | 78 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Obstructor | 1 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Obstructor | 46 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Obstructor | 68 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Obstructor | 73 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Obstructor | 78 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (10–15)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (5–10)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (15–20)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (10–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (20–25)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (25–35)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–35)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (20–25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (35–45)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (35–45)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 800 |
Instantáneo | 68 | Prefijo | Las puertas se cierran inmediatamente cuando el nivel de alerta está lleno heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
de Líneas de Sangre | 1 | Sufijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | Normal 1000 |
de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] poison Caos Estado alterado | Normal 1000 |
de Balance | 68 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental | Normal 1000 |
de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de frenesí | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de aguante | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de poder | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–125)% +(20–24)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | Normal 800 |
de letalidad | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (126–150)% +(25–29)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | Normal 800 |
de letalidad | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160–200)% +(30–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | Normal 800 |
de letalidad | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260–300)% +(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | Normal 800 |
de letalidad | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | Normal 800 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Defensas | Normal 750 |
de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Defensas | Normal 750 |
de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Defensas | Normal 750 |
de llamas | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
de llamas | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
de llamas | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
de llamas | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
de Hielo | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
de Hielo | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
de Hielo | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
de Hielo | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
de Rayo | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Rayo Estado alterado | Normal 250 |
de Rayo | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Rayo Estado alterado | Normal 250 |
de Rayo | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Rayo Estado alterado | Normal 250 |
de Rayo | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Rayo Estado alterado | Normal 250 |
de Profanación | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | Normal 250 |
de Profanación | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | Normal 250 |
de Profanación | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | Normal 250 |
de Profanación | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | Normal 250 |
de Consagración | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
de Consagración | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
de Consagración | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
de Consagración | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
de Debilidad Elemental | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 850 |
de Debilidad Elemental | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 |
de Vulnerabilidad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 850 |
de Vulnerabilidad | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 |
de Debilitamiento | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 850 |
de Debilitamiento | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 |
de Cadenas Temporales | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 850 |
de Cadenas Temporales | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 |
de Inmovilización | 73 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Maná Defensas | Normal 300 |
de Exposición | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | Normal 600 |
de Exposición | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | Normal 1000 |
de coagulación | 78 | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 300 |
de Aislamiento | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 800 |
de Aislamiento | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 800 |
de Aislamiento | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 800 |
de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | Normal 800 |
de solidez | 46 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | Normal 800 |
de solidez | 68 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | Normal 800 |
de solidez | 73 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | Normal 800 |
de solidez | 78 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | Normal 800 |
de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de sequía | 46 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de sequía | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de sequía | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de sequía | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Óxido | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas | Normal 800 |
de Óxido | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas | Normal 800 |
de Óxido | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas | Normal 800 |
de Óxido | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas | Normal 800 |
de Lodazal | 46 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 20% Los jugadores tienen -5% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | Normal 800 |
de Lodazal | 68 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | Normal 800 |
de Lodazal | 73 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | Normal 800 |
de Lodazal | 78 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | Normal 800 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Impotencia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Impotencia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Impotencia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de ceguera | 46 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
of Carnage | 46 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
de Impedancia | 46 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
de enervación | 46 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 800 |
de Fatiga | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
de Fatiga | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
de Fatiga | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
de Fatiga | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
de Brevedad | 46 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 20% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de Brevedad | 68 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de Brevedad | 73 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de Brevedad | 78 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de Duda | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Duda | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Duda | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Duda | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Imprecisión | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Imprecisión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Imprecisión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Imprecisión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Gasto | 1 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Gasto | 46 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Gasto | 68 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Gasto | 73 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Gasto | 78 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Egoísmo | 68 | Sufijo | El Círculo no se lleva ninguna comisión heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | Normal 500 |
de Proximidad | 68 | Sufijo | El costo de viaje es 0 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | Normal 500 |
de Paranoia | 68 | Sufijo | El nivel de alerta aumenta un 0.2% por segundo heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 500 |
de Desenmarañamiento | 73 | Sufijo | -3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | Normal 600 |
de Desenmarañamiento | 78 | Sufijo | -4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | Normal 1000 |
de sobrecalentamiento | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Fuego Resistencia | Normal 600 |
de sobrecalentamiento | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Fuego Resistencia | Normal 600 |
de sobrecalentamiento | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Fuego Resistencia | Normal 600 |
de Escalofríos | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Hielo Resistencia | Normal 600 |
de Escalofríos | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Hielo Resistencia | Normal 600 |
de Escalofríos | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Hielo Resistencia | Normal 600 |
Escalofriante | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Rayo Resistencia | Normal 600 |
Escalofriante | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Rayo Resistencia | Normal 600 |
Escalofriante | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Rayo Resistencia | Normal 600 |
de Aflicción | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 5% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aflicción | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aflicción | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 7% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aflicción | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 8% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aprehensión | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 5% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aprehensión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aprehensión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 7% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aprehensión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 8% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Voluntad vacilante | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 750 |
de Voluntad vacilante | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 750 |
de Voluntad vacilante | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 750 |
de Ansiedad | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida | Normal 750 |
de Ansiedad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida | Normal 750 |
de Ansiedad | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida | Normal 750 |
de Juicio nublado | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Maná | Normal 750 |
de Juicio nublado | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Maná | Normal 750 |
de Juicio nublado | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Maná | Normal 750 |
de Deshidratación | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 4% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Deshidratación | 46 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 6% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Deshidratación | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 8% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Deshidratación | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 10% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Deshidratación | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 12% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Equipamiento de Heist mods /84
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (11–15)% Botín | ||
1 | Único | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (16–20)% Botín | ||
1 | Único | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (21–25)% Botín | ||
1 | Único | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (26–30)% Botín | ||
Astuto | 1 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (23–26)% Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
Refinado | 45 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (27–30)% Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
Cultivado | 75 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (31–35)% Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
Sofisticado | 82 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (36–40)% Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
del Carterista | 1 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (7–8)% Botín | heist_equipment_reward 500 Normal 0 |
del Ladrón | 45 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (9–10)% Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
del Saqueador | 75 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (11–12)% Botín | heist_equipment_reward 300 Normal 0 |
del Atracador | 84 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (13–15)% Botín | heist_equipment_reward 200 Normal 0 |
habilidoso | 82 | Prefijo | +1 al nivel de todos los trabajos en los atracos y los golpes | heist_equipment_tool 100 Normal 0 |
del Ganzúa | 83 | Prefijo | +1 al nivel de Forzar cerraduras en los atracos y los golpes | heist_equipment_lockpick 100 Normal 0 |
Hercúleo | 83 | Prefijo | +1 al nivel de Fuerza bruta en los atracos y los golpes | heist_equipment_bruteforce 100 Normal 0 |
Revelador | 83 | Prefijo | +1 al nivel de Percepción en los atracos y los golpes | heist_equipment_perception 100 Normal 0 |
Explosivo | 83 | Prefijo | +1 al nivel de Demolición en los atracos y los golpes | heist_equipment_demolition 100 Normal 0 |
Mental | 83 | Prefijo | +1 al nivel de Antitaumaturgia para los atracos y los golpes | heist_equipment_counterthaumaturge 100 Normal 0 |
Desmantelador | 83 | Prefijo | +1 al nivel de Desarme de trampas para los atracos y los golpes | heist_equipment_trapdisarmament 100 Normal 0 |
Dúctil | 83 | Prefijo | +1 al nivel de Agilidad para los atracos y los golpes | heist_equipment_agility 100 Normal 0 |
del Espía | 83 | Prefijo | +1 al nivel de Engaño en los atracos y los golpes | heist_equipment_deception 100 Normal 0 |
Ingenioso | 83 | Prefijo | +1 al nivel de Ingeniería en los atracos y los golpes | heist_equipment_engineering 100 Normal 0 |
de la Clientela | 1 | Prefijo | Valor del objetivo principal del atraco en Monedas del renegado aumentado un (14–16)% | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
del Cliente | 45 | Prefijo | Valor del objetivo principal del atraco en Monedas del renegado aumentado un (17–19)% | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
del Patrón | 75 | Prefijo | Valor del objetivo principal del atraco en Monedas del renegado aumentado un (20–22)% | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
del Patrocinador | 82 | Prefijo | Valor del objetivo principal del atraco en Monedas del renegado aumentado un (23–25)% | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de Planeamiento | 68 | Sufijo | (2–3)% de probabilidad de que no se active el cierre de puertas en los Golpes | heist_equipment_utility 100 Normal 0 |
de Coreografía | 83 | Sufijo | (4–5)% de probabilidad de que no se active el cierre de puertas en los Golpes | heist_equipment_utility 80 Normal 0 |
de Chisme | 1 | Sufijo | (7–8)% de probabilidad de completar un atraco para generar una revelación adicional con Whakano | heist_equipment_tool 600 Normal 0 |
de Divulgación | 45 | Sufijo | (9–10)% de probabilidad de completar un atraco para generar una revelación adicional con Whakano | heist_equipment_tool 500 Normal 0 |
de descubrimiento | 75 | Sufijo | (11–12)% de probabilidad de completar un atraco para generar una revelación adicional con Whakano | heist_equipment_tool 400 Normal 0 |
de Revelación | 83 | Sufijo | (13–15)% de probabilidad de completar un atraco para generar una revelación adicional con Whakano | heist_equipment_tool 300 Normal 0 |
del Cofre | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos y los golpes tienen un (6–7)% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
del Alijo | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos y los golpes tienen un (8–9)% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de las Reservas | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos y los golpes tienen un (10–12)% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
del Arcón | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos y los golpes tienen un (13–15)% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de Brillo | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las joyas que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Refulgencia | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las joyas que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Encandilamiento | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las joyas que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Fulgor | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las joyas que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de Caminos | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los mapas que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Lugares | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los mapas que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Mapas | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los mapas que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
del Atlas | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los mapas que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de Fragmentos | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Piezas | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Rompecabezas | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Montaje | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de Cartas | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las cartas de adivinación que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Barajas | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las cartas de adivinación que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Colecciones | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las cartas de adivinación que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Compendios | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las cartas de adivinación que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de Confusión | 1 | Sufijo | Los cofres de Heist tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los Orbes de delirio y las esquirlas que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Inseguridad | 45 | Sufijo | Los cofres de Heist tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los Orbes de delirio y las esquirlas que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Voces | 75 | Sufijo | Los cofres de Heist tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los Orbes de delirio y las esquirlas que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Demencia | 83 | Sufijo | Los cofres de Heist tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los Orbes de delirio y las esquirlas que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de Esporas | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los mapas infestados y los catalizadores que contienen Botín | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
de Hongos | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los mapas infestados y los catalizadores que contienen Botín | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
de Infestasión | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los mapas infestados y los catalizadores que contienen Botín | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
de la Plaga | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los mapas infestados y los catalizadores que contienen Botín | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
de Susurro | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las esencias que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Sollozo | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las esencias que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Grito | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las esencias que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Ensordecimiento | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las esencias que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de la Lágrima | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de la Mano | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de la Fisura | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
del Dominio | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de Óxido | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Lustre | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Doradura | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Alas | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de Polvos | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los catalizadores que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Reactivos | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los catalizadores que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Concatenaciones | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los catalizadores que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Catalizadores | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los catalizadores que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de los Pocos | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de los Muchos | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de los Incontables | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de la Legión | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de Oraciones | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los aceites que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Bendiciones | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los aceites que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Consecraciones | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los aceites que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Unciones | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los aceites que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Trinket mods /116
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Afortunado | 1 | Prefijo | Los alijos del contrabandista tienen un (5–6)% de probabilidad de duplicar las Monedas del renegado que contengan Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | Los alijos del contrabandista tienen un (7–8)% de probabilidad de duplicar las Monedas del renegado que contengan Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | Los alijos del contrabandista tienen un (9–10)% de probabilidad de duplicar las Monedas del renegado que contengan Botín | Normal 50 |
Afortunado | 1 | Prefijo | 1% de probabilidad de que caigan el doble de objetos monetarios básicos en los atracos y los golpes Botín | Normal 50 |
Afortunado | 50 | Prefijo | 2% de probabilidad de que caigan el doble de objetos monetarios básicos en los atracos y los golpes Botín | Normal 25 |
Afortunado | 70 | Prefijo | 3% de probabilidad de que caigan el doble de objetos monetarios básicos en los atracos y los golpes Botín | Normal 10 |
Afortunado | 1 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (10–12)% Botín | Normal 200 |
Afortunado | 50 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (13–16)% Botín | Normal 150 |
Afortunado | 70 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (17–20)% Botín | Normal 100 |
Afortunado | 1 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (4–5)% Botín | Normal 200 |
Afortunado | 50 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (6–7)% Botín | Normal 150 |
Afortunado | 70 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (8–10)% Botín | Normal 100 |
Afortunado | 1 | Prefijo | 2% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | 3% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | 4% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 1 | Prefijo | (6–8)% de probabilidad de que los objetos caigan identificados en los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | (9–11)% de probabilidad de que los objetos caigan identificados en los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | (12–15)% de probabilidad de que los objetos caigan identificados en los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 1 | Prefijo | 3% de probabilidad de que los objetos caigan con un engarce adicional en los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | 4% de probabilidad de que los objetos caigan con un engarce adicional en los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | 5% de probabilidad de que los objetos caigan con un engarce adicional en los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 1 | Prefijo | 1% de probabilidad de que los objetos caigan completamente vinculados en los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | 2% de probabilidad de que los objetos caigan completamente vinculados en los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | 3% de probabilidad de que los objetos caigan completamente vinculados en los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 75 | Prefijo | 1% de probabilidad de que los objetos caigan con influencia del Creador en los atracos Botín | Normal 20 |
Afortunado | 75 | Prefijo | 1% de probabilidad de que los objetos caigan con influencia del Antiguo en los atracos Botín | Normal 20 |
Afortunado | 1 | Prefijo | 3% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | (4–5)% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | (6–7)% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 1 | Prefijo | 2% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | 3% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | 4% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 1 | Prefijo | (13–16)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | (17–20)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | (21–25)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 1 | Prefijo | (6–8)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | (9–12)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | (13–15)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 78 | Prefijo | 1% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes regios dentro de los atracos Botín | Normal 20 |
Afortunado | 1 | Prefijo | (7–8)% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | (9–10)% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | (11–13)% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 1 | Prefijo | 5% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | 6% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | (7–8)% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 81 | Prefijo | 1% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes regios dentro de los atracos Botín | Normal 15 |
Afortunado | 83 | Prefijo | 1% de probabilidad de que los Orbes de caos caigan como Orbes divinos dentro de los atracos Botín | Normal 1 |
Afortunado | 83 | Prefijo | 1% de probabilidad de que los Orbes de caos caigan como Orbes exaltados dentro de los atracos Botín | Normal 1 |
Afortunado | 60 | Prefijo | 2% de probabilidad de que los Orbes regios caigan como Orbes divinos dentro de los atracos Botín | Normal 10 |
Afortunado | 75 | Prefijo | 3% de probabilidad de que los Orbes regios caigan como Orbes divinos dentro de los atracos Botín | Normal 5 |
Afortunado | 80 | Prefijo | 4% de probabilidad de que los Orbes regios caigan como Orbes divinos dentro de los atracos Botín | Normal 2 |
Afortunado | 60 | Prefijo | 2% de probabilidad de que los Orbes regios caigan como Orbes exaltados dentro de los atracos Botín | Normal 10 |
Afortunado | 75 | Prefijo | 3% de probabilidad de que los Orbes regios caigan como Orbes exaltados dentro de los atracos Botín | Normal 5 |
Afortunado | 80 | Prefijo | 4% de probabilidad de que los Orbes regios caigan como Orbes exaltados dentro de los atracos Botín | Normal 2 |
Afortunado | 1 | Prefijo | (12–15)% de probabilidad de que los Orbes de purga caigan como Orbes de arrepentimiento dentro de los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | (16–20)% de probabilidad de que los Orbes de purga caigan como Orbes de arrepentimiento dentro de los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | (21–25)% de probabilidad de que los Orbes de purga caigan como Orbes de arrepentimiento dentro de los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 82 | Prefijo | 1% de probabilidad de que los Orbes de purga caigan como Orbes de anulación dentro de los atracos Botín | Normal 5 |
Afortunado | 77 | Prefijo | 1% de probabilidad de que los Orbes de arrepentimiento caigan como Orbes de anulación dentro de los atracos Botín | Normal 10 |
Afortunado | 1 | Prefijo | (25–33)% de probabilidad de que los Orbes cromáticos caigan como Orbes de joyero dentro de los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | (34–40)% de probabilidad de que los Orbes cromáticos caigan como Orbes de joyero dentro de los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | (41–50)% de probabilidad de que los Orbes cromáticos caigan como Orbes de joyero dentro de los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 1 | Prefijo | (16–20)% de probabilidad de que los Orbes cromáticos caigan como Orbes de fusión dentro de los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | (21–25)% de probabilidad de que los Orbes cromáticos caigan como Orbes de fusión dentro de los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | (26–30)% de probabilidad de que los Orbes cromáticos caigan como Orbes de fusión dentro de los atracos Botín | Normal 50 |
Afortunado | 1 | Prefijo | (16–20)% de probabilidad de que los Orbes de joyero caigan como Orbes de fusión dentro de los atracos Botín | Normal 100 |
Afortunado | 50 | Prefijo | (21–25)% de probabilidad de que los Orbes de joyero caigan como Orbes de fusión dentro de los atracos Botín | Normal 75 |
Afortunado | 70 | Prefijo | (26–30)% de probabilidad de que los Orbes de joyero caigan como Orbes de fusión dentro de los atracos Botín | Normal 50 |
de Superstición | 1 | Sufijo | Los cofres de los Atracos y los Golpes tienen un 2% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos Botín | Normal 50 |
de Superstición | 50 | Sufijo | Los cofres de los Atracos y los Golpes tienen un 3% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos Botín | Normal 25 |
de Superstición | 70 | Sufijo | Los cofres de los Atracos y los Golpes tienen un 4% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos Botín | Normal 10 |
de Superstición | 1 | Sufijo | (4–5)% de probabilidad de recibir objetos de armadura adicionales cuando abres un cofre de recompensa en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | (6–7)% de probabilidad de recibir objetos de armadura adicionales cuando abres un cofre de recompensa en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | (8–10)% de probabilidad de recibir objetos de armadura adicionales cuando abres un cofre de recompensa en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 1 | Sufijo | (4–5)% de probabilidad de recibir armas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | (6–7)% de probabilidad de recibir armas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | (8–10)% de probabilidad de recibir armas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 1 | Sufijo | 4% de probabilidad de recibir joyería adicional cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | (5–6)% de probabilidad de recibir joyería adicional cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | (7–8)% de probabilidad de recibir joyería adicional cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 1 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de gemas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | 3% de probabilidad de recibir objetos de gemas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | 4% de probabilidad de recibir objetos de gemas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 1 | Sufijo | 3% de probabilidad de recibir objetos de Esencias adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | 4% de probabilidad de recibir objetos de Esencias adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | (5–6)% de probabilidad de recibir objetos de Esencias adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 1 | Sufijo | 4% de probabilidad de recibir objetos de cartas de adivinación adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | (5–6)% de probabilidad de recibir objetos de cartas de adivinación adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | (7–8)% de probabilidad de recibir objetos de cartas de adivinación adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 1 | Sufijo | 1% de probabilidad de recibir objetos únicos adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 50 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos únicos adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 25 |
de Superstición | 1 | Sufijo | 4% de probabilidad de recibir talismanes adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | (5–6)% de probabilidad de recibir talismanes adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | (7–8)% de probabilidad de recibir talismanes adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 40 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de Abyss adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | 3% de probabilidad de recibir objetos de Abyss adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | 4% de probabilidad de recibir objetos de Abyss adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 40 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | 3% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | 4% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 60 | Sufijo | 1% de probabilidad de recibir objetos de Ultimatum adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 80 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de Ultimatum adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 25 |
de Superstición | 60 | Sufijo | 1% de probabilidad de recibir objetos de Delirium adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 80 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de Delirium adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 25 |
de Superstición | 40 | Sufijo | 1% de probabilidad de recibir objetos de Legion adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de Legion adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | 3% de probabilidad de recibir objetos de Legion adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 40 | Sufijo | 1% de probabilidad de recibir objetos de Blight adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de Blight adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | 3% de probabilidad de recibir objetos de Blight adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 40 | Sufijo | 1% de probabilidad de recibir objetos de Harbinger adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de Harbinger adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | 3% de probabilidad de recibir objetos de Harbinger adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
de Superstición | 40 | Sufijo | 1% de probabilidad de recibir objetos de Delve adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de Delve adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | 3% de probabilidad de recibir objetos de Delve adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
Mesa de fabricación /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
El área contiene 2 Alijos del contrabandista adicionales map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x Orbe de caos | Mapa | Nivel 9 |
Misc. mods /10
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | Prefijo | Los contratos de Heist que no son únicos que encuentras en tus mapas tienen un modificador implícito adicional 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Los contratos de Heist que no son únicos que encuentras en tus mapas tienen un modificador implícito adicional 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | El área contiene un Alijo del contrabandista 3 usos restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Prefijo | El área contiene un Alijo del contrabandista 15 usos restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 250 | |
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional | expedition_templar_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional | expedition_templar_remnant 1000 Normal 0 | |
de Contrabando | 1 | Sentinel | Sufijo | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Contrabando | 1 | Sentinel | Sufijo | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Contrabando | 1 | Sentinel | Sufijo | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | Único | El área contiene 2 Alijos del contrabandista adicionales map heist league [1] |
Objeto /4
Broche plateado
Requiere Nivel 2 en cualquier trabajo
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (11–15)%
Broche dorado
Requiere Nivel 3 en cualquier trabajo
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (16–20)%
Broche esmaltado
Requiere Nivel 4 en cualquier trabajo
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (21–25)%
Broche laminado
Requiere Nivel 5 en cualquier trabajo
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (26–30)%
Passive /18
Maestría: Heist
Tus mapas tienen un +12% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Maestría: Heist
Los Alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar planos aumentada un 100%
Los planos que caen en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar completamente revelados
Maestría: Heist
Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener planos aumentada un 10% por cada alijo del contrabandista abierto en el mapa
Los alijos del contrabandista arrojan un 10% más de monedas del renegado por cada alijo del contrabandista abierto en el área
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 5% de probabilidad de contener 6 alijos del contrabandista adicionales
Maestría: Heist
Huck te acompaña cuando abres el primer alijo del contrabandista en todos tus mapas
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Forzar cerraduras, Fuerza bruta o Percepción
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 80% más de probabilidad de requerir objetivos de valor alto
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 55% más de probabilidad de requerir objetivos de valor muy alto
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Demolición, Antitaumaturgia o Desarme de trampas
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Agilidad, Engaño o Ingeniería
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
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