Heist Único /2
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Tu máximo de cargas de aguante es igual a tu máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de Fortificación por cada carga de aguante
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de aguante cuando ganas Fortificación
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de hielo agregado de nivel 29
+(20–30) de inteligencia
Escudo de energía aumentado un (210–250)%
Vida máxima aumentada un 10%
Las habilidades ganan un costo de escudo de energía base equivalente al 200% del costo de maná base
Heist /25
Efecto de Guerrero mágico para el personaje
Marco de retrato de Guerrero mágico
Casco de Maestro guerrero mágico
Botas de Maestro guerrero mágico
Guantes de Maestro guerrero mágico
Armadura de Maestro guerrero mágico
Marco de retrato de Maestro guerrero mágico
Efecto de Águila para el personaje
Marco de retrato de Águila
Casco de Águila imperial
Botas de Águila imperial
Guantes de Águila imperial
Armadura de Águila imperial
Marco de retrato de Águila imperial
Sombrero de ala de Heist
Capucha de Nenet
Casco de Huck
Casco de Vinderi
Efecto de Heist para portal
Mascota Gato de Heist
Expositor de armas
Curiosidades del tesoro
Armario expositor
Mesa de guerra
Homenaje para Hana
Heist Modificadores del Árbol de pasivas /15
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Agilidad, Engaño o Ingeniería
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Demolición, Antitaumaturgia o Desarme de trampas
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 80% más de probabilidad de requerir objetivos de valor alto
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 55% más de probabilidad de requerir objetivos de valor muy alto
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Forzar cerraduras, Fuerza bruta o Percepción
Maestría: Heist
Huck te acompaña cuando abres el primer alijo del contrabandista en todos tus mapas
Maestría: Heist
Cantidad: 3
La cantidad de planos de Heist que contienen tus mapas está aumentada un 8%
Maestría: Heist
Cantidad: 3
Contratos de Heist que encuentras en tus mapas aumentados un 8%
Maestría: Heist
Cantidad: 7
Tus mapas tienen un +4% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Maestría: Heist
Cantidad: 3
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 10% de probabilidad de contener un alijo del contrabandista adicional
Maestría: Heist
Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener planos aumentada un 10% por cada alijo del contrabandista abierto en el mapa
Los alijos del contrabandista arrojan un 10% más de monedas del renegado por cada alijo del contrabandista abierto en el área
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 5% de probabilidad de contener 6 alijos del contrabandista adicionales
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 5
Maestría: Heist
Los Alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar planos aumentada un 100%
Los planos que caen en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar completamente revelados
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 4
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 3
Maestría: Heist
Tus mapas tienen un +12% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Atraco
MasterQuest
Act: 0
Heist
#Nombre
1Entra en la instalación
2Ábrete paso hasta la salida
3Roba el artefacto objetivo
4Roba el artefacto objetivo antes de que se cierren las puertas
5Escapa de la instalación
6Obtén el Artefacto objetivo y escapa
7Escapa de la instalación
8Contrato completado
9Contrato fallido
10Golpe completado
Heist Doodad Category /5
Expositor de armas
Category: Heist
Crea un objeto en tu guarida
Curiosidades del tesoro
Category: Heist
Crea un objeto en tu guarida
Armario expositor
Category: Heist
Crea un objeto en tu guarida
Mesa de guerra
Tags: Muebles
Category: Heist
Crea un objeto en tu guarida
Homenaje para Hana
Category: Heist
Crea un objeto en tu guarida
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicoheist monster life +% final from sextant [0]
Heist Area mods /272
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del antagonista1PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un (20–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Normal 1000
encadenante1PrefijoLas habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
encadenante68PrefijoLas habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Divisor1PrefijoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 1000
imparable46PrefijoLos Monstruos no pueden ser Provocados
La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base
La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Velocidad
Normal 650
Conflagrante46PrefijoTodo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Fuego Estado alterado
Normal 650
antimaleficios46PrefijoLos monstruos tienen Antimaleficios
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 800
inquebrantable1PrefijoLos monstruos tienen un (5–9)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
inquebrantable46PrefijoLos monstruos tienen un (10–14)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
inquebrantable68PrefijoLos monstruos tienen un (15–19)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
inquebrantable73PrefijoLos monstruos tienen un (20–24)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
inquebrantable78PrefijoLos monstruos tienen un (25–30)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
blindado1Prefijo+10% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
blindado46Prefijo+15% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
blindado68Prefijo+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
blindado73Prefijo+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
blindado78Prefijo+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
fecundo1PrefijoLos monstruos tienen un (10–14)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
fecundo46PrefijoLos monstruos tienen un (15–19)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
fecundo68PrefijoLos monstruos tienen un (20–29)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
fecundo73PrefijoLos monstruos tienen un (30–39)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
fecundo78PrefijoLos monstruos tienen un (40–49)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
Salvaje1PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (8–10)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
Normal 1000
Salvaje46PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (11–13)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
Normal 1000
Salvaje68PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (14–17)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
Normal 1000
Salvaje73PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (18–21)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
Normal 1000
Salvaje78PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (22–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
Normal 1000
Candente1PrefijoLos monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como fuego
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
Candente46PrefijoLos monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como fuego
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
Candente68PrefijoLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
Candente73PrefijoLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
Candente78PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
Congelante1PrefijoLos monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como hielo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
Congelante46PrefijoLos monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como hielo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
Congelante68PrefijoLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
Congelante73PrefijoLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
Congelante78PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
Impactante1PrefijoLos monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como rayo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
Impactante46PrefijoLos monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como rayo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
Impactante68PrefijoLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
Impactante73PrefijoLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
Impactante78PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
Profano73PrefijoLos monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Profano78PrefijoLos monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Veloz1PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (5–10)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
Veloz46PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15–20)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15–20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
Veloz68PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15–20)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
Veloz73PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25–35)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25–35)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
Veloz78PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
Castigador68PrefijoLos monstruos reflejan el 13% del daño físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
Normal 600
Castigador73PrefijoLos monstruos reflejan el 15% del daño físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
Normal 600
Castigador78PrefijoLos monstruos reflejan el 18% del daño físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
Normal 600
espejado68PrefijoLos monstruos reflejan el 13% del daño elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental
Normal 600
espejado73PrefijoLos monstruos reflejan el 15% del daño elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental
Normal 600
espejado78PrefijoLos monstruos reflejan el 18% del daño elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental
Normal 600
Protegido contra Maleficios46Prefijo15% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 800
Protegido contra Maleficios68Prefijo25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 800
Protegido contra Maleficios73Prefijo40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 800
Protegido contra Maleficios78Prefijo60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 800
Empoderado73PrefijoLos monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Estado alterado
Normal 800
Empoderado78PrefijoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Estado alterado
Normal 800
Resistente1Prefijo+10% a la resistencia al caos de los monstruos
+15% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
elemental Caos Resistencia
Normal 800
Resistente68Prefijo+15% a la resistencia al caos de los monstruos
+20% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
elemental Caos Resistencia
Normal 800
Resistente73Prefijo+20% a la resistencia al caos de los monstruos
+30% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
elemental Caos Resistencia
Normal 800
Resistente78Prefijo+25% a la resistencia al caos de los monstruos
+40% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
elemental Caos Resistencia
Normal 800
Inmune46PrefijoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
Normal 800
Inmune73PrefijoLos monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
Normal 800
Inmune78PrefijoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
Normal 800
Empalador46PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Empalador68PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Empalador73PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Empalador78PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Opresivo46PrefijoLos monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Opresivo68PrefijoLos monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Opresivo73PrefijoLos monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Opresivo78PrefijoLos monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Amortiguado1PrefijoLos monstruos ganan el (10–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Amortiguado46PrefijoLos monstruos ganan el (15–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Amortiguado68PrefijoLos monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Amortiguado73PrefijoLos monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Amortiguado78PrefijoLos monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
de Élite1PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (10–12)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 800
de Élite46PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (13–16)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 800
de Élite68PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (17–20)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 800
de Élite73PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (21–25)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 800
de Élite78PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (26–30)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 800
Asegurado1PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Asegurado46PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Asegurado68PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Asegurado73PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Asegurado78PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Diligente1PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Diligente46PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Diligente68PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Diligente73PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Diligente78PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Tentador1PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Tentador46PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Tentador68PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Tentador73PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Tentador78PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Adverso1PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Adverso46PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Adverso68PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Adverso73PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Adverso78PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Indiferente1PrefijoLos guardias infligen daño aumentado un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Indiferente46PrefijoLos guardias infligen daño aumentado un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Indiferente68PrefijoLos guardias infligen daño aumentado un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Indiferente73PrefijoLos guardias infligen daño aumentado un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Indiferente78PrefijoLos guardias infligen daño aumentado un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
Normal 1000
Estoico1PrefijoLos guardias reciben daño reducido un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Estoico46PrefijoLos guardias reciben daño reducido un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Estoico68PrefijoLos guardias reciben daño reducido un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Estoico73PrefijoLos guardias reciben daño reducido un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Estoico78PrefijoLos guardias reciben daño reducido un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Obstructor1PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Obstructor46PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Obstructor68PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Obstructor73PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Obstructor78PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Desplegado1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Desplegado1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Desplegado1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Desplegado1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Desplegado1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Suplementado1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (5–10)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 800
Suplementado1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 800
Suplementado1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (20–25)%
Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–20)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 800
Suplementado1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (25–35)%
Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–35)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (20–25)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 800
Suplementado1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (35–45)%
Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (35–45)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 800
Instantáneo68PrefijoLas puertas se cierran inmediatamente cuando el nivel de alerta está lleno
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
de Líneas de Sangre1SufijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un (20–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
Normal 1000
de ponzoña1SufijoLos monstruos envenenan con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
poison Caos Estado alterado
Normal 1000
de Balance68SufijoLos jugadores no pueden aplicar exposición
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño elemental
Normal 1000
de frenesí1SufijoLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de frenesí68SufijoLos monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de aguante1SufijoLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de aguante68SufijoLos monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de poder1SufijoLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de poder68SufijoLos monstruos ganan una carga de poder con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes46SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes68SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes73SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes78SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de letalidad1SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–125)%
+(20–24)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
Normal 800
de letalidad46SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (126–150)%
+(25–29)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
Normal 800
de letalidad68SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160–200)%
+(30–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
Normal 800
de letalidad73SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260–300)%
+(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
Normal 800
de letalidad78SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)%
+(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
Normal 800
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Vida Defensas
Normal 750
de Asfixia73SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Vida Defensas
Normal 750
de Asfixia78SufijoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Vida Defensas
Normal 750
de llamas46SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño elemental Fuego
Normal 250
de llamas68SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño elemental Fuego
Normal 250
de llamas73SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño elemental Fuego
Normal 250
de llamas78SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño elemental Fuego
Normal 250
de Hielo46SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Hielo Estado alterado
Normal 250
de Hielo68SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Hielo Estado alterado
Normal 250
de Hielo73SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Hielo Estado alterado
Normal 250
de Hielo78SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Hielo Estado alterado
Normal 250
de Rayo46SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Rayo Estado alterado
Normal 250
de Rayo68SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Rayo Estado alterado
Normal 250
de Rayo73SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Rayo Estado alterado
Normal 250
de Rayo78SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Rayo Estado alterado
Normal 250
de Profanación46SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Caos
Normal 250
de Profanación68SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Caos
Normal 250
de Profanación73SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Caos
Normal 250
de Profanación78SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Caos
Normal 250
de Consagración46SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de Consagración68SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de Consagración73SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de Consagración78SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de Debilidad Elemental73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 850
de Debilidad Elemental78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 1000
de Vulnerabilidad73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 850
de Vulnerabilidad78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 1000
de Debilitamiento73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 850
de Debilitamiento78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 1000
de Cadenas Temporales73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 850
de Cadenas Temporales78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 1000
de Inmovilización73SufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Vida Maná Defensas
Normal 300
de Exposición73SufijoLos jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistencia
Normal 600
de Exposición78SufijoLos jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistencia
Normal 1000
de coagulación78SufijoNo se puede absorber nada de los monstruos
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 300
de Aislamiento46SufijoLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
Normal 800
de Aislamiento73SufijoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
Normal 800
de Aislamiento78SufijoLos monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
Normal 800
de solidez1SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
Normal 800
de solidez46SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
Normal 800
de solidez68SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
Normal 800
de solidez73SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
Normal 800
de solidez78SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
Normal 800
de sequía1SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de sequía46SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de sequía68SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de sequía73SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de sequía78SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Óxido46SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensas
Normal 800
de Óxido68SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensas
Normal 800
de Óxido73SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensas
Normal 800
de Óxido78SufijoLos jugadores tienen un 30% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensas
Normal 800
de Lodazal46SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 20%
Los jugadores tienen -5% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
Normal 800
de Lodazal68SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 30%
Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
Normal 800
de Lodazal73SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 40%
Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
Normal 800
de Lodazal78SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 50%
Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
Normal 800
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 10% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Impotencia68SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Impotencia73SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Impotencia78SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de ceguera46SufijoLos monstruos ciegan con cada golpe
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
of Carnage46SufijoLos monstruos lisian al golpear con ataques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
de Impedancia46SufijoLos monstruos entumecen al golpear con hechizos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
de enervación46SufijoLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 800
de Fatiga46SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de Fatiga68SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de Fatiga73SufijoLos jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de Fatiga78SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de Brevedad46SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 20% más rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de Brevedad68SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de Brevedad73SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de Brevedad78SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de Duda46SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Duda68SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Duda73SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Duda78SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Imprecisión46SufijoLos jugadores tienen un 10% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Imprecisión68SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Imprecisión73SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Imprecisión78SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Gasto1SufijoCosto total del atraco aumentado un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
de Gasto46SufijoCosto total del atraco aumentado un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
de Gasto68SufijoCosto total del atraco aumentado un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
de Gasto73SufijoCosto total del atraco aumentado un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
de Gasto78SufijoCosto total del atraco aumentado un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
de Egoísmo68SufijoEl Círculo no se lleva ninguna comisión
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
de Proximidad68SufijoEl costo de viaje es 0
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
de Paranoia68SufijoEl nivel de alerta aumenta un 0.2% por segundo
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 500
de Desenmarañamiento73Sufijo-3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistencia
Normal 600
de Desenmarañamiento78Sufijo-4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistencia
Normal 1000
de sobrecalentamiento68Sufijo-3% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
elemental Fuego Resistencia
Normal 600
de sobrecalentamiento73Sufijo-4% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
elemental Fuego Resistencia
Normal 600
de sobrecalentamiento78Sufijo-5% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
elemental Fuego Resistencia
Normal 600
de Escalofríos68Sufijo-3% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
elemental Hielo Resistencia
Normal 600
de Escalofríos73Sufijo-4% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
elemental Hielo Resistencia
Normal 600
de Escalofríos78Sufijo-5% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
elemental Hielo Resistencia
Normal 600
Escalofriante68Sufijo-3% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
elemental Rayo Resistencia
Normal 600
Escalofriante73Sufijo-4% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
elemental Rayo Resistencia
Normal 600
Escalofriante78Sufijo-5% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
elemental Rayo Resistencia
Normal 600
de Aflicción46SufijoLos jugadores tienen un 5% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
Normal 800
de Aflicción68SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
Normal 800
de Aflicción73SufijoLos jugadores tienen un 7% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
Normal 800
de Aflicción78SufijoLos jugadores tienen un 8% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
Normal 800
de Aprehensión46SufijoLos jugadores tienen un 5% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
Normal 800
de Aprehensión68SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
Normal 800
de Aprehensión73SufijoLos jugadores tienen un 7% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
Normal 800
de Aprehensión78SufijoLos jugadores tienen un 8% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
Normal 800
de Voluntad vacilante46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
Normal 750
de Voluntad vacilante73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
Normal 750
de Voluntad vacilante78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas
Normal 750
de Ansiedad46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Vida
Normal 750
de Ansiedad73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Vida
Normal 750
de Ansiedad78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Vida
Normal 750
de Juicio nublado46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Maná
Normal 750
de Juicio nublado73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Maná
Normal 750
de Juicio nublado78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Maná
Normal 750
de Deshidratación1SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 4% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Deshidratación46SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 6% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Deshidratación68SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 8% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Deshidratación73SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 10% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Deshidratación78SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 12% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Equipamiento de Heist mods /84
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoRareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (11–15)% Botín
1ÚnicoRareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (16–20)% Botín
1ÚnicoRareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (21–25)% Botín
1ÚnicoRareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (26–30)% Botín
Astuto1PrefijoRareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (23–26)% Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
Refinado45PrefijoRareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (27–30)% Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
Cultivado75PrefijoRareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (31–35)% Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
Sofisticado82PrefijoRareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (36–40)% Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
del Carterista1PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (7–8)% Botínheist_equipment_reward 500
Normal 0
del Ladrón45PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (9–10)% Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
del Saqueador75PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (11–12)% Botínheist_equipment_reward 300
Normal 0
del Atracador84PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (13–15)% Botínheist_equipment_reward 200
Normal 0
habilidoso82Prefijo+1 al nivel de todos los trabajos en los atracos y los golpesheist_equipment_tool 100
Normal 0
del Ganzúa83Prefijo+1 al nivel de Forzar cerraduras en los atracos y los golpesheist_equipment_lockpick 100
Normal 0
Hercúleo83Prefijo+1 al nivel de Fuerza bruta en los atracos y los golpesheist_equipment_bruteforce 100
Normal 0
Revelador83Prefijo+1 al nivel de Percepción en los atracos y los golpesheist_equipment_perception 100
Normal 0
Explosivo83Prefijo+1 al nivel de Demolición en los atracos y los golpesheist_equipment_demolition 100
Normal 0
Mental83Prefijo+1 al nivel de Antitaumaturgia para los atracos y los golpesheist_equipment_counterthaumaturge 100
Normal 0
Desmantelador83Prefijo+1 al nivel de Desarme de trampas para los atracos y los golpesheist_equipment_trapdisarmament 100
Normal 0
Dúctil83Prefijo+1 al nivel de Agilidad para los atracos y los golpesheist_equipment_agility 100
Normal 0
del Espía83Prefijo+1 al nivel de Engaño en los atracos y los golpesheist_equipment_deception 100
Normal 0
Ingenioso83Prefijo+1 al nivel de Ingeniería en los atracos y los golpesheist_equipment_engineering 100
Normal 0
de la Clientela1PrefijoValor del objetivo principal del atraco en Monedas del renegado aumentado un (14–16)%heist_equipment_reward 1000
Normal 0
del Cliente45PrefijoValor del objetivo principal del atraco en Monedas del renegado aumentado un (17–19)%heist_equipment_reward 800
Normal 0
del Patrón75PrefijoValor del objetivo principal del atraco en Monedas del renegado aumentado un (20–22)%heist_equipment_reward 600
Normal 0
del Patrocinador82PrefijoValor del objetivo principal del atraco en Monedas del renegado aumentado un (23–25)%heist_equipment_reward 400
Normal 0
de Planeamiento68Sufijo(2–3)% de probabilidad de que no se active el cierre de puertas en los Golpesheist_equipment_utility 100
Normal 0
de Coreografía83Sufijo(4–5)% de probabilidad de que no se active el cierre de puertas en los Golpesheist_equipment_utility 80
Normal 0
de Chisme1Sufijo(7–8)% de probabilidad de completar un atraco para generar una revelación adicional con Whakanoheist_equipment_tool 600
Normal 0
de Divulgación45Sufijo(9–10)% de probabilidad de completar un atraco para generar una revelación adicional con Whakanoheist_equipment_tool 500
Normal 0
de descubrimiento75Sufijo(11–12)% de probabilidad de completar un atraco para generar una revelación adicional con Whakanoheist_equipment_tool 400
Normal 0
de Revelación83Sufijo(13–15)% de probabilidad de completar un atraco para generar una revelación adicional con Whakanoheist_equipment_tool 300
Normal 0
del Cofre1SufijoLos cofres de los atracos y los golpes tienen un (6–7)% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
del Alijo45SufijoLos cofres de los atracos y los golpes tienen un (8–9)% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de las Reservas75SufijoLos cofres de los atracos y los golpes tienen un (10–12)% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
del Arcón83SufijoLos cofres de los atracos y los golpes tienen un (13–15)% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
de Brillo1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las joyas que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de Refulgencia45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las joyas que contienen Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de Encandilamiento75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las joyas que contienen Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
de Fulgor83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las joyas que contienen Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
de Caminos1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los mapas que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de Lugares45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los mapas que contienen Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de Mapas75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los mapas que contienen Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
del Atlas83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los mapas que contienen Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
de Fragmentos1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de Piezas45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de Rompecabezas75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
de Montaje83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
de Cartas1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las cartas de adivinación que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de Barajas45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las cartas de adivinación que contienen Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de Colecciones75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las cartas de adivinación que contienen Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
de Compendios83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las cartas de adivinación que contienen Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
de Confusión1SufijoLos cofres de Heist tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los Orbes de delirio y las esquirlas que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de Inseguridad45SufijoLos cofres de Heist tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los Orbes de delirio y las esquirlas que contienen Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de Voces75SufijoLos cofres de Heist tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los Orbes de delirio y las esquirlas que contienen Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
de Demencia83SufijoLos cofres de Heist tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los Orbes de delirio y las esquirlas que contienen Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
de Esporas1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los mapas infestados y los catalizadores que contienen Botínheist_equipment_reward 0
Normal 0
de Hongos45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los mapas infestados y los catalizadores que contienen Botínheist_equipment_reward 0
Normal 0
de Infestasión75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los mapas infestados y los catalizadores que contienen Botínheist_equipment_reward 0
Normal 0
de la Plaga83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los mapas infestados y los catalizadores que contienen Botínheist_equipment_reward 0
Normal 0
de Susurro1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las esencias que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de Sollozo45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las esencias que contienen Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de Grito75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las esencias que contienen Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
de Ensordecimiento83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las esencias que contienen Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
de la Lágrima1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de la Mano45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de la Fisura75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
del Dominio83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
de Óxido1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de Lustre45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de Doradura75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
de Alas83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
de Polvos1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los catalizadores que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de Reactivos45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los catalizadores que contienen Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de Concatenaciones75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los catalizadores que contienen Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
de Catalizadores83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los catalizadores que contienen Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
de los Pocos1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de los Muchos45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de los Incontables75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
de la Legión83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
de Oraciones1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los aceites que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de Bendiciones45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los aceites que contienen Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de Consecraciones75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los aceites que contienen Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
de Unciones83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los aceites que contienen Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
Trinket mods /116
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Afortunado1PrefijoLos alijos del contrabandista tienen un (5–6)% de probabilidad de duplicar las Monedas del renegado que contengan BotínNormal 100
Afortunado50PrefijoLos alijos del contrabandista tienen un (7–8)% de probabilidad de duplicar las Monedas del renegado que contengan BotínNormal 75
Afortunado70PrefijoLos alijos del contrabandista tienen un (9–10)% de probabilidad de duplicar las Monedas del renegado que contengan BotínNormal 50
Afortunado1Prefijo1% de probabilidad de que caigan el doble de objetos monetarios básicos en los atracos y los golpes BotínNormal 50
Afortunado50Prefijo2% de probabilidad de que caigan el doble de objetos monetarios básicos en los atracos y los golpes BotínNormal 25
Afortunado70Prefijo3% de probabilidad de que caigan el doble de objetos monetarios básicos en los atracos y los golpes BotínNormal 10
Afortunado1PrefijoRareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (10–12)% BotínNormal 200
Afortunado50PrefijoRareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (13–16)% BotínNormal 150
Afortunado70PrefijoRareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (17–20)% BotínNormal 100
Afortunado1PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (4–5)% BotínNormal 200
Afortunado50PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (6–7)% BotínNormal 150
Afortunado70PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (8–10)% BotínNormal 100
Afortunado1Prefijo2% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo3% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo4% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos BotínNormal 50
Afortunado1Prefijo(6–8)% de probabilidad de que los objetos caigan identificados en los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo(9–11)% de probabilidad de que los objetos caigan identificados en los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo(12–15)% de probabilidad de que los objetos caigan identificados en los atracos BotínNormal 50
Afortunado1Prefijo3% de probabilidad de que los objetos caigan con un engarce adicional en los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo4% de probabilidad de que los objetos caigan con un engarce adicional en los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo5% de probabilidad de que los objetos caigan con un engarce adicional en los atracos BotínNormal 50
Afortunado1Prefijo1% de probabilidad de que los objetos caigan completamente vinculados en los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo2% de probabilidad de que los objetos caigan completamente vinculados en los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo3% de probabilidad de que los objetos caigan completamente vinculados en los atracos BotínNormal 50
Afortunado75Prefijo1% de probabilidad de que los objetos caigan con influencia del Creador en los atracos BotínNormal 20
Afortunado75Prefijo1% de probabilidad de que los objetos caigan con influencia del Antiguo en los atracos BotínNormal 20
Afortunado1Prefijo3% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo(4–5)% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo(6–7)% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos BotínNormal 50
Afortunado1Prefijo2% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de caos dentro de los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo3% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de caos dentro de los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo4% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de caos dentro de los atracos BotínNormal 50
Afortunado1Prefijo(13–16)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo(17–20)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo(21–25)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos BotínNormal 50
Afortunado1Prefijo(6–8)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de caos dentro de los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo(9–12)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de caos dentro de los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo(13–15)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de caos dentro de los atracos BotínNormal 50
Afortunado78Prefijo1% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes regios dentro de los atracos BotínNormal 20
Afortunado1Prefijo(7–8)% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo(9–10)% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo(11–13)% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de alquimia dentro de los atracos BotínNormal 50
Afortunado1Prefijo5% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de caos dentro de los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo6% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de caos dentro de los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo(7–8)% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de caos dentro de los atracos BotínNormal 50
Afortunado81Prefijo1% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes regios dentro de los atracos BotínNormal 15
Afortunado83Prefijo1% de probabilidad de que los Orbes de caos caigan como Orbes divinos dentro de los atracos BotínNormal 1
Afortunado83Prefijo1% de probabilidad de que los Orbes de caos caigan como Orbes exaltados dentro de los atracos BotínNormal 1
Afortunado60Prefijo2% de probabilidad de que los Orbes regios caigan como Orbes divinos dentro de los atracos BotínNormal 10
Afortunado75Prefijo3% de probabilidad de que los Orbes regios caigan como Orbes divinos dentro de los atracos BotínNormal 5
Afortunado80Prefijo4% de probabilidad de que los Orbes regios caigan como Orbes divinos dentro de los atracos BotínNormal 2
Afortunado60Prefijo2% de probabilidad de que los Orbes regios caigan como Orbes exaltados dentro de los atracos BotínNormal 10
Afortunado75Prefijo3% de probabilidad de que los Orbes regios caigan como Orbes exaltados dentro de los atracos BotínNormal 5
Afortunado80Prefijo4% de probabilidad de que los Orbes regios caigan como Orbes exaltados dentro de los atracos BotínNormal 2
Afortunado1Prefijo(12–15)% de probabilidad de que los Orbes de purga caigan como Orbes de arrepentimiento dentro de los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo(16–20)% de probabilidad de que los Orbes de purga caigan como Orbes de arrepentimiento dentro de los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo(21–25)% de probabilidad de que los Orbes de purga caigan como Orbes de arrepentimiento dentro de los atracos BotínNormal 50
Afortunado82Prefijo1% de probabilidad de que los Orbes de purga caigan como Orbes de anulación dentro de los atracos BotínNormal 5
Afortunado77Prefijo1% de probabilidad de que los Orbes de arrepentimiento caigan como Orbes de anulación dentro de los atracos BotínNormal 10
Afortunado1Prefijo(25–33)% de probabilidad de que los Orbes cromáticos caigan como Orbes de joyero dentro de los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo(34–40)% de probabilidad de que los Orbes cromáticos caigan como Orbes de joyero dentro de los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo(41–50)% de probabilidad de que los Orbes cromáticos caigan como Orbes de joyero dentro de los atracos BotínNormal 50
Afortunado1Prefijo(16–20)% de probabilidad de que los Orbes cromáticos caigan como Orbes de fusión dentro de los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo(21–25)% de probabilidad de que los Orbes cromáticos caigan como Orbes de fusión dentro de los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo(26–30)% de probabilidad de que los Orbes cromáticos caigan como Orbes de fusión dentro de los atracos BotínNormal 50
Afortunado1Prefijo(16–20)% de probabilidad de que los Orbes de joyero caigan como Orbes de fusión dentro de los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo(21–25)% de probabilidad de que los Orbes de joyero caigan como Orbes de fusión dentro de los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo(26–30)% de probabilidad de que los Orbes de joyero caigan como Orbes de fusión dentro de los atracos BotínNormal 50
de Superstición1SufijoLos cofres de los Atracos y los Golpes tienen un 2% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos BotínNormal 50
de Superstición50SufijoLos cofres de los Atracos y los Golpes tienen un 3% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos BotínNormal 25
de Superstición70SufijoLos cofres de los Atracos y los Golpes tienen un 4% de probabilidad de contener el doble de objetos monetarios básicos BotínNormal 10
de Superstición1Sufijo(4–5)% de probabilidad de recibir objetos de armadura adicionales cuando abres un cofre de recompensa en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo(6–7)% de probabilidad de recibir objetos de armadura adicionales cuando abres un cofre de recompensa en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo(8–10)% de probabilidad de recibir objetos de armadura adicionales cuando abres un cofre de recompensa en un atraco BotínNormal 50
de Superstición1Sufijo(4–5)% de probabilidad de recibir armas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo(6–7)% de probabilidad de recibir armas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo(8–10)% de probabilidad de recibir armas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición1Sufijo4% de probabilidad de recibir joyería adicional cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo(5–6)% de probabilidad de recibir joyería adicional cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo(7–8)% de probabilidad de recibir joyería adicional cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición1Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de gemas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo3% de probabilidad de recibir objetos de gemas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo4% de probabilidad de recibir objetos de gemas adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición1Sufijo3% de probabilidad de recibir objetos de Esencias adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo4% de probabilidad de recibir objetos de Esencias adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo(5–6)% de probabilidad de recibir objetos de Esencias adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición1Sufijo4% de probabilidad de recibir objetos de cartas de adivinación adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo(5–6)% de probabilidad de recibir objetos de cartas de adivinación adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo(7–8)% de probabilidad de recibir objetos de cartas de adivinación adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición1Sufijo1% de probabilidad de recibir objetos únicos adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición50Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos únicos adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 25
de Superstición1Sufijo4% de probabilidad de recibir talismanes adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo(5–6)% de probabilidad de recibir talismanes adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo(7–8)% de probabilidad de recibir talismanes adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición40Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de Abyss adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo3% de probabilidad de recibir objetos de Abyss adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo4% de probabilidad de recibir objetos de Abyss adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición40Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo3% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo4% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición60Sufijo1% de probabilidad de recibir objetos de Ultimatum adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición80Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de Ultimatum adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 25
de Superstición60Sufijo1% de probabilidad de recibir objetos de Delirium adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición80Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de Delirium adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 25
de Superstición40Sufijo1% de probabilidad de recibir objetos de Legion adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de Legion adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo3% de probabilidad de recibir objetos de Legion adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición40Sufijo1% de probabilidad de recibir objetos de Blight adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de Blight adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo3% de probabilidad de recibir objetos de Blight adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición40Sufijo1% de probabilidad de recibir objetos de Harbinger adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de Harbinger adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo3% de probabilidad de recibir objetos de Harbinger adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
de Superstición40Sufijo1% de probabilidad de recibir objetos de Delve adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de Delve adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo3% de probabilidad de recibir objetos de Delve adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El área contiene 2 Alijos del contrabandista adicionales
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
5x Orbe de caosMapaNivel 9
Misc. mods /10
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasPrefijoLos contratos de Heist que no son únicos que encuentras en tus mapas tienen un modificador implícito adicional
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLos contratos de Heist que no son únicos que encuentras en tus mapas tienen un modificador implícito adicional
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPrefijoEl área contiene un Alijo del contrabandista
3 usos restantes
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 250
1AtlasPrefijoEl área contiene un Alijo del contrabandista
15 usos restantes
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 250
1ExpeditionRelicSufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicionalexpedition_templar_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicSufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicionalexpedition_templar_remnant 1000
Normal 0
de Contrabando1SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
de Contrabando1SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
de Contrabando1SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
1MemoryLinesÚnicoEl área contiene 2 Alijos del contrabandista adicionales
map heist league [1]
Objeto /4
Broche plateado
Requiere Nivel 2 en cualquier trabajo
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (11–15)%
Broche dorado
Requiere Nivel 3 en cualquier trabajo
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (16–20)%
Broche esmaltado
Requiere Nivel 4 en cualquier trabajo
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (21–25)%
Broche laminado
Requiere Nivel 5 en cualquier trabajo
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (26–30)%
Passive /18
Maestría: Heist
Tus mapas tienen un +12% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Maestría: Heist
Los Alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar planos aumentada un 100%
Los planos que caen en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar completamente revelados
Maestría: Heist
Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener planos aumentada un 10% por cada alijo del contrabandista abierto en el mapa
Los alijos del contrabandista arrojan un 10% más de monedas del renegado por cada alijo del contrabandista abierto en el área
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 5% de probabilidad de contener 6 alijos del contrabandista adicionales
Maestría: Heist
Huck te acompaña cuando abres el primer alijo del contrabandista en todos tus mapas
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Forzar cerraduras, Fuerza bruta o Percepción
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 80% más de probabilidad de requerir objetivos de valor alto
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 55% más de probabilidad de requerir objetivos de valor muy alto
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Demolición, Antitaumaturgia o Desarme de trampas
Maestría: Heist
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Agilidad, Engaño o Ingeniería
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)

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