Heist Unique /2 ⍟
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
Votre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
+1 au cumul de Renforcement maximal par Charge d'endurance
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(20–25)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(20–25)% de chances de perdre une Charge d'endurance lorsque vous gagnez du Renforcement
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 29)
+(20–30) d'Intelligence
(210–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont un Coût en Bouclier d'énergie de base équivalent à 200% Coût en Mana de base
Le Casse
MasterQuest
Act: 0
Heist
#Nom
1Infiltrez-vous dans le Complexe.
2Survivez aux renforts
3Dérobez l'Objectif
4Dérobez l'Objectif avant le Verrouillage
5Échappez-vous du Complexe.
6Emparez-vous de l'objectif et échappez-vous
7Échappez-vous du Complexe.
8Contrat rempli
9Contrat échoué
10Casse du siècle réussi
Heist MTX /25 ⍟
Chat-sse du siècle
Invoque votre Familier.
Effet de personnage du Magelame
Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage du Magelame.
Cadre de portrait du Magelame
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Magelame
Casque du Maître Magelame
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque du Maître Magelame
Bottes du Maître Magelame
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes du Maître Magelame
Gants du Maître Magelame
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants du Maître Magelame
Armure du Maître Magelame
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure du Maître Magelame
Cadre de portrait du Maître Magelame
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Maître Magelame
Effet de personnage de l'Aigle
Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage de l'Aigle
Cadre de portrait de l'Aigle
Le portrait de ce personnage aura le cadre de l'Aigle
Casque de l'Aigle impérial
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de l'Aigle impérial
Bottes de l'Aigle impérial
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes de l'Aigle impérial
Gants de l'Aigle impérial
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants de l'Aigle impérial
Armure de l'Aigle impérial
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure de l'Aigle impérial
Cadre de portrait de l'Aigle impérial
Le portrait de ce personnage aura le cadre de l'Aigle impérial
Chapeau de ligue Heist
Remplace l'apparence de votre casque par le Chapeau de ligue Heist
Capuche de Nenet
Remplace l'apparence de votre casque par la Capuche de Nenet
Heaume de Huck
Remplace l'apparence de votre casque par le Heaume de Huck
Casque de Vindéri
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de Vindéri
Portail Heist
Les portails de ce personnage auront l'effet de Heist
Présentoir d'armes
Category: Heist
Crée un objet dans votre repaire
Curiosités de la salle au trésor
Category: Heist
Crée un objet dans votre repaire
Vitrine
Category: Heist
Crée un objet dans votre repaire
Table de guerre
Tags: Mobilier
Category: Heist
Crée un objet dans votre repaire
Mémorial d'Hana
Category: Heist
Crée un objet dans votre repaire
Heist Doodad Category /5 ⍟
Présentoir d'armes
Category: Heist
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Curiosités de la salle au trésor
Category: Heist
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Vitrine
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Table de guerre
Tags: Mobilier
Category: Heist
Crée un objet dans votre repaire
Mémorial d'Hana
Category: Heist
Crée un objet dans votre repaire
Monstres mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniqueheist monster life +% final from sextant [0]
Heist Area mods /272
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Antagoniste1Préfixe(20–30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Normal 1000
Ricochant1PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Ricochant68PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Fendant1PréfixeLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 1000
Irrépressible46PréfixeLes Monstres ne peuvent être Provoqués
Monsters' Action Speed cannot be modified to below Base Value
Monsters' Movement Speed cannot be modified to below Base Value
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Vitesse
Normal 650
Incendiaire46PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Altération
Normal 650
Anti-Calamité46PréfixeLes Monstres ont Protection contre les Calamités
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Inébranlable1Préfixe(5–9)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Inébranlable46Préfixe(10–14)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Inébranlable68Préfixe(15–19)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Inébranlable73Préfixe(20–24)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Inébranlable78Préfixe(25–30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Cuirassé1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
Normal 800
Cuirassé46PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
Normal 800
Cuirassé68PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
Normal 800
Cuirassé73PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
Normal 800
Cuirassé78PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
Normal 800
Fécond1Préfixe(10–14)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Fécond46Préfixe(15–19)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Fécond68Préfixe(20–29)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Fécond73Préfixe(30–39)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Fécond78Préfixe(40–49)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Brutal1Préfixe(8–10)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
Normal 1000
Brutal46Préfixe(11–13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
Normal 1000
Brutal68Préfixe(14–17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
Normal 1000
Brutal73Préfixe(18–21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
Normal 1000
Brutal78Préfixe(22–25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
Normal 1000
Embrasé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Embrasé46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Embrasé68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Embrasé73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Embrasé78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Glacial1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Glacial46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Glacial68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Glacial73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Glacial78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Choquant1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Choquant46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Choquant68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Choquant73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Choquant78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Blasphématoire73PréfixeMonsters gain (21–25)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Blasphématoire78PréfixeMonsters gain (31–35)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Dégourdi1Préfixe(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Dégourdi46Préfixe(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Dégourdi68Préfixe(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Dégourdi73Préfixe(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Dégourdi78Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Punisseur68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
Normal 600
Punisseur73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
Normal 600
Punisseur78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
Normal 600
Reflété68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
Normal 600
Reflété73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
Normal 600
Reflété78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
Normal 600
Garde-calamité46Préfixe15% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Garde-calamité68Préfixe25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Garde-calamité73Préfixe40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Garde-calamité78Préfixe60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Délétère73PréfixeMonsters have a 15% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
Normal 800
Délétère78PréfixeMonsters have a 20% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
Normal 800
Résistant1Préfixe+10% à la Résistance au chaos des Monstres
+15% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Résistance
Normal 800
Résistant68Préfixe+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Résistance
Normal 800
Résistant73Préfixe+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Résistance
Normal 800
Résistant78Préfixe+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Résistance
Normal 800
Insensible46PréfixeLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
Normal 800
Insensible73PréfixeLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
Normal 800
Insensible78PréfixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
Normal 800
Empaleur46PréfixeMonsters' Attacks have 15% chance to Impale on Hit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Empaleur68PréfixeMonsters' Attacks have 25% chance to Impale on Hit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Empaleur73PréfixeMonsters' Attacks have 40% chance to Impale on Hit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Empaleur78PréfixeMonsters' Attacks have 60% chance to Impale on Hit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Oppressif46PréfixeMonsters have +20% chance to Suppress Spell Damage
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Oppressif68PréfixeMonsters have +30% chance to Suppress Spell Damage
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Oppressif73PréfixeMonsters have +45% chance to Suppress Spell Damage
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Oppressif78PréfixeMonsters have +60% chance to Suppress Spell Damage
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Énergisé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10–14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Énergisé46PréfixeLes Monstres Rajoutent (15–19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Énergisé68PréfixeLes Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Énergisé73PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Énergisé78PréfixeLes Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
d'Élite1PréfixeLes Patrouilles ont (10–12)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
d'Élite46PréfixeLes Patrouilles ont (13–16)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
d'Élite68PréfixeLes Patrouilles ont (17–20)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
d'Élite73PréfixeLes Patrouilles ont (21–25)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
d'Élite78PréfixeLes Patrouilles ont (26–30)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Sécurisé1PréfixeLes Monstres en patrouille ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Sécurisé46PréfixeLes Monstres en patrouille ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Sécurisé68PréfixeLes Monstres en patrouille ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Sécurisé73PréfixeLes Monstres en patrouille ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Sécurisé78PréfixeLes Monstres en patrouille ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Consciencieux1PréfixeLes Patrouilles ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Consciencieux46PréfixeLes Patrouilles ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Consciencieux68PréfixeLes Patrouilles ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Consciencieux73PréfixeLes Patrouilles ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Consciencieux78PréfixeLes Patrouilles ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Tentant1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Tentant46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Tentant68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Tentant73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Tentant78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Hostile1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Hostile46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Hostile68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Hostile73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Hostile78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Indifférent1PréfixeLes Gardes ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Indifférent46PréfixeLes Gardes ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Indifférent68PréfixeLes Gardes ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Indifférent73PréfixeLes Gardes ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Indifférent78PréfixeLes Gardes ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Stoïque1PréfixeLes Gardes ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoïque46PréfixeLes Gardes ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoïque68PréfixeLes Gardes ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoïque73PréfixeLes Gardes ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoïque78PréfixeLes Gardes ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Entravant1Préfixe(13–15)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Entravant46Préfixe(16–18)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Entravant68Préfixe(19–22)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Entravant73Préfixe(23–26)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Entravant78Préfixe(27–30)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Déployé1Préfixe(13–15)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Déployé1Préfixe(16–18)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Déployé1Préfixe(19–22)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Déployé1Préfixe(23–26)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Déployé1Préfixe(27–30)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (5–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (25–30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Instantané68PréfixeLe Verrouillage est immédiat lorsque le Niveau d'alerte devient maximal
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
des Lignées1Suffixe(20–30)% Davantage de Monstres Magiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
Normal 1000
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
poison Chaos Altération
Normal 1000
de l'Équilibre68SuffixeVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
Normal 1000
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Frénésie68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Endurance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
du Pouvoir1SuffixeLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
du Pouvoir68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Géants1SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Géants46SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Géants68SuffixeLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Géants73SuffixeLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Géants78SuffixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (100–125)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–24)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Létalité46SuffixeLes Monstres ont (126–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(25–29)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Létalité68SuffixeLes Monstres ont (160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(30–35)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Létalité73SuffixeLes Monstres ont (260–300)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(36–40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Létalité78SuffixeLes Monstres ont (360–400)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(41–45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
Normal 800
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VieMana Vie Défenses
Normal 750
de l'Étouffement73SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VieMana Vie Défenses
Normal 750
de l'Étouffement78SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VieMana Vie Défenses
Normal 750
des Flammes46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
des Flammes68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
des Flammes73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
des Flammes78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
de la Glace46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
Normal 250
de la Glace68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
Normal 250
de la Glace73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
Normal 250
de la Glace78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
Normal 250
de la Foudre46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
Normal 250
de la Foudre68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
Normal 250
de la Foudre73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
Normal 250
de la Foudre78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
Normal 250
de la Profanation46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
Normal 250
de la Profanation68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
Normal 250
de la Profanation73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
Normal 250
de la Profanation78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
Normal 250
de la Consécration46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de la Consécration68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de la Consécration73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de la Consécration78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de la Sensibilité aux éléments73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 850
de la Sensibilité aux éléments78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
de la Vulnérabilité73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 850
de la Vulnérabilité78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
de l'Affaiblissement73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 850
de l'Affaiblissement78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
des Chaînes temporelles73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 850
des Chaînes temporelles78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
de la Stagnation73SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VieMana Vie Mana Défenses
Normal 300
de l'Exposition73SuffixePlayers have (-8–-5)% to all maximum Resistances
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Résistance
Normal 600
de l'Exposition78SuffixePlayers have (-12–-9)% to all maximum Resistances
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Résistance
Normal 1000
de la Coagulation78SuffixeMonsters cannot be Leeched from
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 300
de l'Isolation46SuffixeLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal 800
de l'Isolation73SuffixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal 800
de l'Isolation78SuffixeLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal 800
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (15–19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Robustesse46SuffixeLes monstres ont (20–24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Robustesse68SuffixeLes monstres ont (25–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Robustesse73SuffixeLes monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Robustesse78SuffixeLes monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 15% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Sécheresse46SuffixeLes joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Sécheresse68SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Sécheresse73SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Sécheresse78SuffixeLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Rouille46SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
Normal 800
de la Rouille68SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
Normal 800
de la Rouille73SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
Normal 800
de la Rouille78SuffixeLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
Normal 800
de l'Empêtrement46SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -5% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
Normal 800
de l'Empêtrement68SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
Normal 800
de l'Empêtrement73SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
Normal 800
de l'Empêtrement78SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
Normal 800
de l'Impuissance1SuffixeLes joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Impuissance68SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Impuissance73SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Impuissance78SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Cécité46SuffixeLes Monstres Aveuglent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
du Massacre46SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
de la Restriction46SuffixeLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
de l'Amenuisement46SuffixeLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 800
de l'Épuisement46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de l'Épuisement68SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de l'Épuisement73SuffixeLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de l'Épuisement78SuffixeLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de la Fugacité46SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de la Fugacité68SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de la Fugacité73SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de la Fugacité78SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
du Doute46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
du Doute68SuffixeLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
du Doute73SuffixeLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
du Doute78SuffixeLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Imprécision46SuffixeLes Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Imprécision68SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Imprécision73SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Imprécision78SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Dépense1Suffixe(13–15)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de la Dépense46Suffixe(16–18)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de la Dépense68Suffixe(19–22)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de la Dépense73Suffixe(23–26)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de la Dépense78Suffixe(27–30)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de l'Égoïsme68SuffixeLe Cercle ne prend pas de Commission
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
de la Proximité68SuffixePas de Frais de trajet
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
de la Paranoïa68Suffixe0.2% d'Augmentation du Niveau d'alerte par seconde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
du Délabrement73Suffixe-3% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Résistance
Normal 600
du Délabrement78Suffixe-4% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Résistance
Normal 1000
de la Surchauffe68Suffixe-3% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Feu Résistance
Normal 600
de la Surchauffe73Suffixe-4% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Feu Résistance
Normal 600
de la Surchauffe78Suffixe-5% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Feu Résistance
Normal 600
du Frisson glacial68Suffixe-3% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Froid Résistance
Normal 600
du Frisson glacial73Suffixe-4% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Froid Résistance
Normal 600
du Frisson glacial78Suffixe-5% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Froid Résistance
Normal 600
de l'Électricité statique68Suffixe-3% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Foudre Résistance
Normal 600
de l'Électricité statique73Suffixe-4% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Foudre Résistance
Normal 600
de l'Électricité statique78Suffixe-5% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Foudre Résistance
Normal 600
de la Détresse46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de la Détresse68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de la Détresse73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de la Détresse78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de l'Appréhension46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de l'Appréhension68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de l'Appréhension73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de l'Appréhension78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de la Volonté chancelante46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 750
de la Volonté chancelante73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 750
de la Volonté chancelante78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 750
de l'Anxiété46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Vie
Normal 750
de l'Anxiété73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Vie
Normal 750
de l'Anxiété78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Vie
Normal 750
du Jugement troublé46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Mana
Normal 750
du Jugement troublé73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Mana
Normal 750
du Jugement troublé78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Mana
Normal 750
de la Déshydratation1SuffixeLes joueurs ont 4% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de la Déshydratation46SuffixeLes joueurs ont 6% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de la Déshydratation68SuffixeLes joueurs ont 8% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de la Déshydratation73SuffixeLes joueurs ont 10% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de la Déshydratation78SuffixeLes joueurs ont 12% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Équipement de Malfaiteur mods /84
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Unique(11–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
1Unique(16–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
1Unique(21–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
1Unique(26–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Élaboré1Préfixe(23–26)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 1000
Normal 0
Raffiné45Préfixe(27–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 800
Normal 0
Cultivé75Préfixe(31–35)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 600
Normal 0
Sophistiqué82Préfixe(36–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 400
Normal 0
du Pickpocket1Préfixe(7–8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 500
Normal 0
du Voleur45Préfixe(9–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 400
Normal 0
du Pilleur75Préfixe(11–12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 300
Normal 0
du Saccageur84Préfixe(13–15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 200
Normal 0
Doué82Préfixe+1 au niveau de toutes les Compétences lors des Cassesheist_equipment_tool 100
Normal 0
du Crocheteur83Préfixe+1 au niveau de Crochetage lors des Cassesheist_equipment_lockpick 100
Normal 0
Herculéen83Préfixe+1 au niveau de Force brute lors des Cassesheist_equipment_bruteforce 100
Normal 0
Révélateur83Préfixe+1 au niveau de Perception lors des Cassesheist_equipment_perception 100
Normal 0
Explosif83Préfixe+1 au niveau de Démolition lors des Cassesheist_equipment_demolition 100
Normal 0
Psychique83Préfixe+1 au niveau d'Anti-thaumaturgie lors des Cassesheist_equipment_counterthaumaturge 100
Normal 0
du Démontage83Préfixe+1 au niveau de Désamorçage de pièges lors des Cassesheist_equipment_trapdisarmament 100
Normal 0
Habile83Préfixe+1 au niveau d'Agilité lors des Cassesheist_equipment_agility 100
Normal 0
de l'Espion83Préfixe+1 au niveau de Duperie lors des Cassesheist_equipment_deception 100
Normal 0
Ingénieux83Préfixe+1 au niveau d'Ingénierie lors des Cassesheist_equipment_engineering 100
Normal 0
du Client1Préfixe(14–16)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principalheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de l'Acquéreur45Préfixe(17–19)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principalheist_equipment_reward 800
Normal 0
du Mécène75Préfixe(20–22)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principalheist_equipment_reward 600
Normal 0
du Commanditaire82Préfixe(23–25)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principalheist_equipment_reward 400
Normal 0
de la Planification68Suffixe(2–3)% de chances de ne pas activer le Verrouillage durant les Casses du siècleheist_equipment_utility 100
Normal 0
de la Chorégraphie83Suffixe(4–5)% de chances de ne pas activer le Verrouillage durant les Casses du siècleheist_equipment_utility 80
Normal 0
des Rumeurs1SuffixeLorsque vous complétez un Casse, vous avez (7–8)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaireheist_equipment_tool 600
Normal 0
de la Divulgation45SuffixeLorsque vous complétez un Casse, vous avez (9–10)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaireheist_equipment_tool 500
Normal 0
de la Découverte75SuffixeLorsque vous complétez un Casse, vous avez (11–12)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaireheist_equipment_tool 400
Normal 0
de la Révélation83SuffixeLorsque vous complétez un Casse, vous avez (13–15)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaireheist_equipment_tool 300
Normal 0
de la Cachette1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de la Réserve45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de l'Accumulation75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
du Magot83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
du Scintillement1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de l'Étincellement45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de l'Éblouissement75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de la Radiance83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Chemins1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Lieux45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Cartes75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de l'Atlas83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Fragments1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Morceaux45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de la Juxtaposition75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de l'Assemblage83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Cartes1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de la Pioche45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de la Collection75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
du Compendium83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
de la Confusion1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de l'Incertitude45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Voix75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de la Démence83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Spores1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Mycètes45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de l'Envahissement75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de l'Infestation83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Chuchotements1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Pleurs45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Hurlements75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de l'Assourdissement83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
de la Faille1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de la Main45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de la Brèche75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
du Domaine83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
de la Rouille1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de la Brillance45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de l'Éclat doré75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Ailes83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Poudres1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Réactifs45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de la Concaténation75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Catalyseurs83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
de la Troupe1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de la Masse45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Innombrables75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de la Légion83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Prières1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Bénédictions45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Consécrations75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Onctions83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
Trinket mods /116
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Chanceux1PréfixeLes Caches de contrebandier ont (5–6)% de chances de dupliquer les Pièces marquées qu'elles contiennentNormal 100
Chanceux50PréfixeLes Caches de contrebandier ont (7–8)% de chances de dupliquer les Pièces marquées qu'elles contiennentNormal 75
Chanceux70PréfixeLes Caches de contrebandier ont (9–10)% de chances de dupliquer les Pièces marquées qu'elles contiennentNormal 50
Chanceux1PréfixeDans les Casses, 1% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient DupliquésNormal 50
Chanceux50PréfixeDans les Casses, 2% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient DupliquésNormal 25
Chanceux70PréfixeDans les Casses, 3% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient DupliquésNormal 10
Chanceux1Préfixe(10–12)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les CassesNormal 200
Chanceux50Préfixe(13–16)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les CassesNormal 150
Chanceux70Préfixe(17–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les CassesNormal 100
Chanceux1Préfixe(4–5)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les CassesNormal 200
Chanceux50Préfixe(6–7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les CassesNormal 150
Chanceux70Préfixe(8–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les CassesNormal 100
Chanceux1Préfixe2% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient CorrompusNormal 100
Chanceux50Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient CorrompusNormal 75
Chanceux70Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient CorrompusNormal 50
Chanceux1Préfixe(6–8)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient IdentifiésNormal 100
Chanceux50Préfixe(9–11)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient IdentifiésNormal 75
Chanceux70Préfixe(12–15)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient IdentifiésNormal 50
Chanceux1Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaireNormal 100
Chanceux50Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaireNormal 75
Chanceux70Préfixe5% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaireNormal 50
Chanceux1Préfixe1% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient ReliéesNormal 100
Chanceux50Préfixe2% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient ReliéesNormal 75
Chanceux70Préfixe3% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient ReliéesNormal 50
Chanceux75Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Influencés par le FaçonneurNormal 20
Chanceux75Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Influencés par l'AncienNormal 20
Chanceux1Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 100
Chanceux50Préfixe(4–5)% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 75
Chanceux70Préfixe(6–7)% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 50
Chanceux1Préfixe2% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 100
Chanceux50Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 75
Chanceux70Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 50
Chanceux1Préfixe(13–16)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 100
Chanceux50Préfixe(17–20)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 75
Chanceux70Préfixe(21–25)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 50
Chanceux1Préfixe(6–8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 100
Chanceux50Préfixe(9–12)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 75
Chanceux70Préfixe(13–15)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 50
Chanceux78Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes royauxNormal 20
Chanceux1Préfixe(7–8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 100
Chanceux50Préfixe(9–10)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 75
Chanceux70Préfixe(11–13)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 50
Chanceux1Préfixe5% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 100
Chanceux50Préfixe6% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 75
Chanceux70Préfixe(7–8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 50
Chanceux81Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes royauxNormal 15
Chanceux83Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes du chaos cédés deviennent des Orbes divinsNormal 1
Chanceux83Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes du chaos cédés deviennent des Orbes exaltésNormal 1
Chanceux60Préfixe2% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divinsNormal 10
Chanceux75Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divinsNormal 5
Chanceux80Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divinsNormal 2
Chanceux60Préfixe2% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltésNormal 10
Chanceux75Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltésNormal 5
Chanceux80Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltésNormal 2
Chanceux1Préfixe(12–15)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regretNormal 100
Chanceux50Préfixe(16–20)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regretNormal 75
Chanceux70Préfixe(21–25)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regretNormal 50
Chanceux82Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes d'annulationNormal 5
Chanceux77Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes de regret cédés deviennent des Orbes d'annulationNormal 10
Chanceux1Préfixe(25–33)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillierNormal 100
Chanceux50Préfixe(34–40)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillierNormal 75
Chanceux70Préfixe(41–50)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillierNormal 50
Chanceux1Préfixe(16–20)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusionNormal 100
Chanceux50Préfixe(21–25)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusionNormal 75
Chanceux70Préfixe(26–30)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusionNormal 50
Chanceux1Préfixe(16–20)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusionNormal 100
Chanceux50Préfixe(21–25)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusionNormal 75
Chanceux70Préfixe(26–30)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusionNormal 50
de la Superstition1SuffixeLes Coffres de Casse ont 2% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentNormal 50
de la Superstition50SuffixeLes Coffres de Casse ont 3% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentNormal 25
de la Superstition70SuffixeLes Coffres de Casse ont 4% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentNormal 10
de la Superstition1Suffixe(4–5)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe(6–7)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(8–10)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe(4–5)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe(6–7)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(8–10)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe4% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe(5–6)% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(7–8)% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe4% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe3% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe4% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(5–6)% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe4% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe(5–6)% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(7–8)% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe1% de chances de recevoir des Objets Uniques supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets Uniques supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 25
de la Superstition1Suffixe4% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe(5–6)% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(7–8)% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition40Suffixe2% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe3% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe4% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition40Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe4% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition60Suffixe1% de chances de redevoir des objets d'Ultimatum supplémentaires lorsque vous ouvrez un Coffre de Récompenses lors d'un CasseNormal 50
de la Superstition80Suffixe2% de chances de redevoir des objets d'Ultimatum supplémentaires lorsque vous ouvrez un Coffre de Récompenses lors d'un CasseNormal 25
de la Superstition60Suffixe1% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition80Suffixe2% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 25
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
L'Établi d'artisanat /1
ModRequireItemClassesDéverrouiller
La Zone contient 2 Caches de contrebandier supplémentaires
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
5x Orbe du chaosCarteNiveau 9
Divers mods /10
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Contrats de Casse non Uniques trouvés ont un Implicite supplémentaire
3 utilisations restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Contrats de Casse non Uniques trouvés ont un Implicite supplémentaire
15 utilisations restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPréfixeLa Zone contient une Cache de contrebandier
3 utilisations restantes
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 250
1AtlasPréfixeLa Zone contient une Cache de contrebandier
15 utilisations restantes
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 250
1ExpeditionRelicSuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Contrat de Casse supplémentaireexpedition_templar_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicSuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Contrat de Casse supplémentaireexpedition_templar_remnant 1000
Normal 0
de la Contrebande68SentinelSuffixe(1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 45
de la Contrebande75SentinelSuffixe(1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 45
de la Contrebande80SentinelSuffixe(2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 15
1MemoryLinesUniqueLa Zone contient 2 Caches de contrebandier supplémentaires
map heist league [1]
Objet /4
Broche argentée
Prérequis: Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
(11–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche dorée
Prérequis: Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
(16–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche émaillée
Prérequis: Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
(21–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche lamellée
Prérequis: Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
(26–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Passive /19
Maîtrise: Casse
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une Cache de contrebandier
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Plans
Dans vos Cartes, les Plans cédés ont 10% de chances d'être totalement Révélés
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances par Cache de contrebandier ouverte dans la Carte de contenir des Plans
Les Caches de contrebandier ont 10% Davantage de Pièces marquées par Cache de contrebandier ouverte dans la Zone
Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont 5% de chances de contenir 6 Caches de contrebandier supplémentaires
Maîtrise: Casse
Dans chacune de vos Cartes, Huck vous accompagne lorsque vous ouvrez la première Cache de contrebandier
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter de la Perception, Force brute ou du Crochetage
Maîtrise: Casse
Les Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes ont 80% plus de chances de viser des Cibles de valeur élevée
Les Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes ont 55% plus de chances de viser des Cibles de valeur importante
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter de la Démolition, Anti-thaumaturgie ou du Désamorçage de pièges
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter de l'Agilité, Duperie ou Ingénierie
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir le Bosquet sacré
Scarabs found in your Maps cannot be Harvest Scarabs
Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content that can
be turned off through Atlas Passives
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Abysses
Scarabs found in your Maps cannot be Abyss Scarabs
Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content that can
be turned off through Atlas Passives
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Brèches
Scarabs found in your Maps cannot be Breach Scarabs
Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content that can
be turned off through Atlas Passives
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Expédition
Scarabs found in your Maps cannot be Expedition Scarabs
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Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres de Légion
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be turned off through Atlas Passives
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum
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be turned off through Atlas Passives
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Infestation
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Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content that can
be turned off through Atlas Passives
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Autels de Rituel
Scarabs found in your Maps cannot be Ritual Scarabs
Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content that can
be turned off through Atlas Passives
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Les Pièces marquées, Contrats et Plans ne peuvent plus être trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Caches de contrebandier
Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content that can
be turned off through Atlas Passives
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Miroirs du Délire
Scarabs found in your Maps cannot be Delirium Scarabs
Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content that can
be turned off through Atlas Passives
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Your Maps randomly have between 0 to 80% more Explicit Modifier Effect
Extra Content cannot appear in your Maps
Cannot apply Influence to your Maps
(Les différents Contenus supplémentaires sont : les Abysses, les rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les rencontres d'Expédition, les rencontres de Légions, les rencontres d'Ultimatum, les Miroirs du Délire, les monstres emprisonnés par des Essences, les Rituels, les Exilés renégats, le Bosquet sacré, les Autels, les Caches de contrebandier, les Coffres-forts, les Esprits tourmentés, les rencontres d'Ultimatum et les missions de Jun, Alva, Einhar et Niko)

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