Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
NPCs /14 ⍟

NPCs /14 ⍟

NomBonus pendant un CasseJobsDamage TypeIntro
KarstIcon
Karst, le Crocheteur
(15–35)% de Perte de progression du Niveau d'alerte en ouvrant des coffres de récompenses
LockpickSkill
Crochetage [5]
PerceptionSkill
Perception [3]
AcrobaticsSkill
Agilité [2]
Projectile, Attack
NilesIcon
Niles, l'Interrogateur
Suite au Verrouillage, peut déverrouiller 1 Coffre magique par Aile
Révèle une partie de Plan après avoir complété un Contrat
CounterThaumaturgySkill
Anti-thaumaturgie [5]
DeceptionSkill
Duperie [4]
Spell, MinionHuck
HuckIcon
Huck, le Soldat
Redoutable combattant qui octroie de puissants Effets bénéfiques à ses Alliés
Les Joueurs ont (5–25)% d'Augmentation du gain d'Expérience
LockpickSkill
Crochetage [3]
BruteforceSkill
Force brute [3]
DemolitionSkill
Démolition [3]
EngineeringSkill
Ingénierie [3]
MeleeKarst
TibbsIcon
Tibbs, le Géant
Suite au Verrouillage, peut déverrouiller (1–1.8) Coffre mécanique par Aile
BruteforceSkill
Force brute [5]
DemolitionSkill
Démolition [4]
Melee
NenetIcon
Nenet, l'Éclaireuse
Peut Repérer les Patrouilles et les Patrouilles d'élite situées à proximité pendant les Casses
(5–17)% de Perte de progression du Niveau d'alerte
PerceptionSkill
Perception [5]
CounterThaumaturgySkill
Anti-thaumaturgie [4]
Projectile, AttackTullina
VinderiIcon
Vindéri, le Désamorceur
(10–26)% Davantage de progression du Niveau d'alerte
Les Coffres de Casse ont (4–12)% de chances de Dupliquer leur contenu
DemolitionSkill
Démolition [5]
TrapDisarmamentSkill
Désamorçage de pièges [5]
EngineeringSkill
Ingénierie [2]
MeleeNiles
TullinaIcon
Tullina, la Cambrioleuse
(6–22)% de chances de trouver des Objectifs de Casse supplémentaires dans les Salles de récompenses secrètes
(4–12)% de Perte de progression du Niveau d'alerte
AcrobaticsSkill
Agilité [5]
LockpickSkill
Crochetage [3]
TrapDisarmamentSkill
Désamorçage de pièges [2]
MeleeTibbs
GiannaIcon
Gianna, la Reine du déguisement
Révèle une partie de Plan après avoir complété un Contrat
(-25–-5)% de Réduction du Coût de Révélation des Plans
DeceptionSkill
Duperie [5]
PerceptionSkill
Perception [2]
CounterThaumaturgySkill
Anti-thaumaturgie [3]
SpellVindéri
IslaIcon
Isla, l'Ingénieur
(25–45)% d'Augmentation du temps avant le Verrouillage
(25–45)% d'Augmentation du temps avant le Verrouillage
EngineeringSkill
Ingénierie [5]
TrapDisarmamentSkill
Désamorçage de pièges [4]
Spell
AdiyahIcon
Adiyah, la Passe-muraille
PerceptionSkill
Perception [5]
KuraiIcon
Kuraï, l'Administratrice
LockpickSkill
Crochetage [5]

Faustus

Whakano

Hana
Objet Contrats /15 ⍟

Objet Contrats /15 ⍟

IconNom
Contrat : Bunker
— Nécessite Niveau 48
Contrat : Tanière de contrebandier
— Nécessite Niveau 50
Contrat : Laboratoire
— Nécessite Niveau 60
Contrat : Entrepôt
— Nécessite Niveau 55
Contrat : Bibliothèque interdite
— Nécessite Niveau 60
Contrat : Tunnels
— Nécessite Niveau 55
Contrat : Bas-fonds
— Nécessite Niveau 48
Contrat : Bureau des archives
— Nécessite Niveau 50
Contrat : Manoir
— Nécessite Niveau 50
Contrat interdit
Client : Nenet
Objectif de Casse: Trouver Jamanra, le Guerrier légendaire
Niveau de la Zone : 81
Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 2
Prérequis : Nenet, l'Éclaireuse
— Nécessite Niveau 81
Contrat préventif
Client : Isla
Objectif de Casse: Détruiser « l'Indestructible »
Niveau de la Zone : 80
Prérequis : Ingénierie au niv. 3
Prérequis : Isla, l'Ingénieur
— Nécessite Niveau 80
Contrat familial
Client : Adiyah
Objectif de Casse: Affronter Nashta
Niveau de la Zone : 81
Prérequis : Perception au niv. 4
Prérequis : Adiyah, la Passe-muraille
— Nécessite Niveau 81
Contrat de redresseur de torts
Client : Whakano
Objectif de Casse: Éliminer Friedrich Tarollo
Niveau de la Zone : 80
Prérequis : Force brute au niv. 3
— Nécessite Niveau 80
Contrat naval
Client : Faustus
Objectif de Casse: Tuer l'Amiral Darnaw
Niveau de la Zone : 82
Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 4
— Nécessite Niveau 82
Contrat de vengeance
Client : Kuraï
Objectif de Casse: Éliminer les jumeaux Vox
Niveau de la Zone : 83
Prérequis : Crochetage au niv. 5
Prérequis : Kuraï, l'Administratrice
— Nécessite Niveau 83
Objet Équipements de Malfaiteur /13 ⍟

Objet Équipements de Malfaiteur /13 ⍟

IconNom
[UNUSED] Heist Test Weapon
— Nécessite Niveau 0 en n'importe quelle Compétence
Pierre à aiguiser rugueuse
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Pierre à aiguiser ordinaire
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Pierre à aiguiser fine
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Pierre à aiguiser en obsidienne
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Pointes de flèches larges
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles
Pointes de flèches fragmentées
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles
Pointes de flèches creuses
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles
Pointes de flèches précises
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles
Pierre de focalisation
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Chapelet de conduction
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Charme d'agrégation
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Disque de détonation
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Objet Outils de Malfaiteur /37 ⍟

Objet Outils de Malfaiteur /37 ⍟

IconNom
[UNUSED] Heist Test Tool
— Nécessite Niveau 0 en n'importe quelle Compétence
Outils de crochetage simples
— Nécessite Niveau 2 en Crochetage
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse du Crochetage
Outils de crochetage standards
— Nécessite Niveau 3 en Crochetage
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse du Crochetage
Outils de crochetage sophistiqués
— Nécessite Niveau 4 en Crochetage
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse du Crochetage
Outils de crochetage de maître
— Nécessite Niveau 5 en Crochetage
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse du Crochetage
Bracelets en cuir
— Nécessite Niveau 2 en Force brute
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de la Force brute
Bracelets cloutés
— Nécessite Niveau 3 en Force brute
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de la Force brute
Bracelets runiques
— Nécessite Niveau 4 en Force brute
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de la Force brute
Bracelets en acier
— Nécessite Niveau 5 en Force brute
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de la Force brute
Charme de détection sommaire
— Nécessite Niveau 2 en Perception
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de la Perception
Charme de détection délicat
— Nécessite Niveau 3 en Perception
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de la Perception
Charme de détection brillant
— Nécessite Niveau 4 en Perception
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de la Perception
Charme de détection thaumaturgique
— Nécessite Niveau 5 en Perception
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de la Perception
Poudre flash voltaxique
— Nécessite Niveau 2 en Démolition
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de la Démolition
Poudre flash trarthienne
— Nécessite Niveau 3 en Démolition
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de la Démolition
Poudre flash d'azurite
— Nécessite Niveau 4 en Démolition
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de la Démolition
Poudre flash thaumatique
— Nécessite Niveau 5 en Démolition
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de la Démolition
Médaillon de conjuration sommaire
— Nécessite Niveau 2 en Anti-thaumaturgie
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Anti-thaumaturgie
Médaillon de conjuration luisant
— Nécessite Niveau 3 en Anti-thaumaturgie
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Anti-thaumaturgie
Médaillon de conjuration étincelant
— Nécessite Niveau 4 en Anti-thaumaturgie
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Anti-thaumaturgie
Médaillon de conjuration thaumaturgique
— Nécessite Niveau 5 en Anti-thaumaturgie
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Anti-thaumaturgie
Porte-clés essentiel
— Nécessite Niveau 2 en Désamorçage de pièges
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
Porte-clés polyvalent
— Nécessite Niveau 3 en Désamorçage de pièges
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
Porte-clés passe-partout
— Nécessite Niveau 4 en Désamorçage de pièges
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
Porte-clés de grand maître
— Nécessite Niveau 5 en Désamorçage de pièges
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
Semelles en peau d'anguille
— Nécessite Niveau 2 en Agilité
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité
Semelles en cuir de renard
— Nécessite Niveau 3 en Agilité
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité
Semelles ailées
— Nécessite Niveau 4 en Agilité
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité
Semelles en soie tissée
— Nécessite Niveau 5 en Agilité
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité
Kit de déguisement basique
— Nécessite Niveau 2 en Duperie
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de la Duperie
Kit de déguisement théâtral
— Nécessite Niveau 3 en Duperie
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de la Duperie
Kit de déguisement d'espionnage
— Nécessite Niveau 4 en Duperie
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de la Duperie
Kit de déguisement de régicide
— Nécessite Niveau 5 en Duperie
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de la Duperie
Perceuse en acier
— Nécessite Niveau 2 en Ingénierie
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Ingénierie
Perceuse à tête ronde
— Nécessite Niveau 3 en Ingénierie
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Ingénierie
Chalumeau sulfurique
— Nécessite Niveau 4 en Ingénierie
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Ingénierie
Chalumeau thaumatique
— Nécessite Niveau 5 en Ingénierie
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Ingénierie
Objet Capes de Malfaiteur /5 ⍟

Objet Capes de Malfaiteur /5 ⍟

IconNom
[UNUSED] Heist Test Utility Equipment
— Nécessite Niveau 0 en n'importe quelle Compétence
Cape en lambeaux
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
2% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte
Cape déchirée
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
3% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte
Cape avec capuche
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
4% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte
Cape en Tisse-murmure
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
5% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte
Objet Broches de Malfaiteur /5 ⍟

Objet Broches de Malfaiteur /5 ⍟

IconNom
[UNUSED] Heist Test Reward Equipment
— Nécessite Niveau 0 en n'importe quelle Compétence
Broche argentée
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
(11–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche dorée
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
(16–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche émaillée
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
(21–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche lamellée
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
(26–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Objet Plans /9 ⍟

Objet Plans /9 ⍟

IconNom
Plan : Bunker
Objectif de Casse: Armement enchanté
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 50
Plan : Tanière de contrebandier
Objectif de Casse: Babioles de voleur ou Objets monétaires
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 50
Plan : Laboratoire
Objectif de Casse: Répliques ou Objets expérimentaux
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 60
Plan : Entrepôt
Objectif de Casse: Gemmes inhabituelles
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 55
Plan : Bibliothèque interdite
Objectif de Casse: Répliques ou Objets expérimentaux
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 60
Plan : Tunnels
Objectif de Casse: Gemmes inhabituelles
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 55
Plan : Bas-fonds
Objectif de Casse: Babioles de voleur ou Objets monétaires
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 50
Plan : Bureau des archives
Objectif de Casse: Armement enchanté
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 50
Plan : Manoir
Objectif de Casse: Armement enchanté
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 50
Objet Objectifs de Casse /47 ⍟

Objet Objectifs de Casse /47 ⍟

IconNom
Urne de Farud
Price Multiplier: 85%
Boîte de Tripyxis
Price Multiplier: 85%
Encens de Keth
Price Multiplier: 85%
Cimier d'Ézomyr
Price Multiplier: 85%
Tome d'Ez Myrae
Price Multiplier: 85%
Main d'Arimor
Price Multiplier: 85%
Cornes abbérathiennes
Price Multiplier: 85%
Pipe de l'Amiral Proclar
Price Multiplier: 85%
Calice alchimique
Price Multiplier: 85%
Candélabre d'Ogham
Price Multiplier: 85%
Crâne d'hominidé à longues dents
Price Multiplier: 85%
Pierre céleste
Price Multiplier: 85%
Urne des Cendres originelles
Price Multiplier: 85%
Cœur hélicoïdal
Price Multiplier: 85%
Assemblage énigmatique A4
Price Multiplier: 85%
Assemblage énigmatique B2
Price Multiplier: 85%
Assemblage énigmatique C5
Price Multiplier: 85%
Assemblage énigmatique D1
Price Multiplier: 85%
Miroir de Teklatipitzi
Price Multiplier: 120%
Buste de l'Empereur Caspiro
Price Multiplier: 120%
Idole en or d'Hetzapal
Price Multiplier: 120%
Flacon de Wélakath
Price Multiplier: 120%
Lampe interdite
Price Multiplier: 120%
La Déesse de l'eau
Price Multiplier: 120%
L'Ibis en or
Price Multiplier: 120%
Cristal impossible
Price Multiplier: 120%
Glace vivante
Price Multiplier: 120%
Sceau de Lunaris
Price Multiplier: 120%
Idole en or de Matatl
Price Multiplier: 120%
Héritage de la Perle des mers
Price Multiplier: 120%
Sceau de Solaris
Price Multiplier: 120%
Idole en or de Napuatzi
Price Multiplier: 120%
Encensoir
Price Multiplier: 150%
Sceau antique
Price Multiplier: 150%
Sang d'Innocence
Price Multiplier: 150%
Détermination de Dekhara
Price Multiplier: 150%
Cinquième aventure d'Orbala
Price Multiplier: 150%
Bâton du Mangeur du premier péché
Price Multiplier: 150%
Épée de la Relique inverse
Price Multiplier: 300%
Idole en or d'esclave
Price Multiplier: 300%
Idole en or de Xoplotli
Price Multiplier: 300%
Coupe cérémonielle
Price Multiplier: 30%
Idole à plumes en or
Price Multiplier: 30%
Masque cérémoniel en or
Price Multiplier: 30%
Idole de prière en or
Price Multiplier: 30%
Grotesque en or
Price Multiplier: 30%
Glyphe sacrificiel en or
Price Multiplier: 30%
Jobs /9 ⍟

Jobs /9 ⍟

NomIconRécompenseNPC
CrochetageLockpickSkill
HeistRewardTrinkets
Accessoires[1]
HeistRewardCurrency
Objets monétaires[46]
HeistRewardFragments
Fragments[68]
KarstIcon
Karst[5]
HuckIcon
Huck[3]
TullinaIcon
Tullina[3]
Force bruteBruteforceSkill
HeistRewardWeapon
Armes[1]
HeistRewardUniques
Objets uniques[10]
HeistRewardFossils
Fossiles[34]
TibbsIcon
Tibbs[5]
HuckIcon
Huck[3]
PerceptionPerceptionSkill
HeistRewardTrinkets
Accessoires[1]
HeistRewardProphecies
Prophéties[8]
HeistRewardDivination
Cartes divinatoires[36]
NenetIcon
Nenet[5]
KarstIcon
Karst[3]
GiannaIcon
Gianna[2]
DémolitionDemolitionSkill
HeistRewardGeneric
Objets génériques[1]
HeistRewardBlight
Infestation[68]
HeistRewardMetamorph
Métamorphe[68]
HeistRewardDelirium
Délire[68]
VinderiIcon
Vindéri[5]
TibbsIcon
Tibbs[4]
HuckIcon
Huck[3]
Anti-thaumaturgieCounterThaumaturgySkill
HeistRewardTrinkets
Accessoires[1]
HeistRewardGems
Gemmes[6]
HeistRewardCurrency
Objets monétaires[46]
NilesIcon
Niles[5]
NenetIcon
Nenet[4]
GiannaIcon
Gianna[3]
Désamorçage de piègesTrapDisarmamentSkill
HeistRewardArmour
Pièces d'armure[1]
HeistRewardWeapon
Armes[1]
HeistRewardTalismans
Talismans[1]
HeistRewardAbyss
Abysse[46]
HeistRewardBreach
Brèche[68]
HeistRewardLegion
Légion[68]
VinderiIcon
Vindéri[5]
IslaIcon
Isla[4]
TullinaIcon
Tullina[2]
AgilitéAcrobaticsSkill
HeistRewardArmour
Pièces d'armure[1]
HeistRewardEssences
Essences[5]
HeistRewardFossils
Fossiles[34]
HeistRewardCurrency
Objets monétaires[46]
HeistRewardHarbinger
Précurseur[68]
TullinaIcon
Tullina[5]
KarstIcon
Karst[2]
DuperieDeceptionSkill
HeistRewardArmour
Pièces d'armure[1]
HeistRewardDivination
Cartes divinatoires[36]
HeistRewardHarbinger
Précurseur[68]
GiannaIcon
Gianna[5]
NilesIcon
Niles[4]
IngénierieEngineeringSkill
HeistRewardEssences
Essences[5]
HeistRewardUniques
Objets uniques[10]
HeistRewardMaps
Cartes[68]
IslaIcon
Isla[5]
HuckIcon
Huck[3]
VinderiIcon
Vindéri[2]
NPCs Intro /3 ⍟

NPCs Intro /3 ⍟

NomIntroIntroIntroIntro
KarstIcon
Karst
HuckIcon
Huck
NilesIcon
Niles
VinderiIcon
Vindéri
GiannaIcon
Gianna
TibbsIcon
Tibbs
TullinaIcon
Tullina
NenetIcon
Nenet
IslaIcon
Isla
Rewards /21 ⍟

Rewards /21 ⍟

IconNiveau NomJobsWeight
HeistRewardCurrency46Objets monétaires
Salle de récompenses : Objets monétaires
LockpickSkillCounterThaumaturgySkillAcrobaticsSkill350
HeistRewardUniques10Objets uniques
Salle de récompenses : Objets uniques
BruteforceSkillEngineeringSkill300
HeistRewardGems6Gemmes
Salle de récompenses : Gemmes
CounterThaumaturgySkill300
HeistRewardMaps68Cartes
Salle de récompenses : Cartes
EngineeringSkill100
HeistRewardTrinkets1Accessoires
Salle de récompenses : Accessoires
LockpickSkillPerceptionSkillCounterThaumaturgySkill200
HeistRewardArmour1Pièces d'armure
Salle de récompenses : Pièces d'armure
TrapDisarmamentSkillAcrobaticsSkillDeceptionSkill200
HeistRewardWeapon1Armes
Salle de récompenses : Armes
BruteforceSkillTrapDisarmamentSkill200
HeistRewardAbyss46Abysse
Salle de récompenses : Objets d'Abysse
TrapDisarmamentSkill150
HeistRewardHarbinger68Précurseur
Salle de récompenses : Objets de Précurseurs
AcrobaticsSkillDeceptionSkill150
HeistRewardBreach68Brèche
Salle de récompenses : Objets de Brèche
TrapDisarmamentSkill150
HeistRewardEssences5Essences
Salle de récompenses : Essences
AcrobaticsSkillEngineeringSkill250
HeistRewardFragments68Fragments
Salle de récompenses : Fragments
LockpickSkill250
HeistRewardFossils34Fossiles
Salle de récompenses : Fossiles
BruteforceSkillAcrobaticsSkill150
HeistRewardProphecies8Prophéties
Salle de récompenses : Prophéties
PerceptionSkill250
HeistRewardDivination36Cartes divinatoires
Salle de récompenses : Cartes divinatoires
PerceptionSkillDeceptionSkill300
HeistRewardGeneric1Objets génériques
Salle de récompenses : Objets génériques
DemolitionSkill100
HeistRewardTalismans1Talismans
Salle de récompenses : Talismans
TrapDisarmamentSkill150
HeistRewardLegion68Légion
Salle de récompenses : Objets de Légions
TrapDisarmamentSkill150
HeistRewardBlight68Infestation
Salle de récompenses : Objets de l'Infestation
DemolitionSkill150
HeistRewardMetamorph68Métamorphe
Salle de récompenses : Objets de Métamorphe
DemolitionSkill150
HeistRewardDelirium68Délire
Salle de récompenses : Objets des brumes du Délire
DemolitionSkill150
Job Experience /45 ⍟

Job Experience /45 ⍟

NomJob LevelExpérienceNiveau
Crochetage100
Crochetage216060
Crochetage380075
Crochetage4280080
Crochetage5800083
Force brute100
Force brute216060
Force brute380075
Force brute4280080
Force brute5800083
Perception1055
Perception216068
Perception380075
Perception4280080
Perception5800083
Démolition1050
Démolition216065
Démolition380075
Démolition4280080
Démolition5800083
Anti-thaumaturgie1060
Anti-thaumaturgie216070
Anti-thaumaturgie380075
Anti-thaumaturgie4280080
Anti-thaumaturgie5800083
Désamorçage de pièges1050
Désamorçage de pièges216065
Désamorçage de pièges380075
Désamorçage de pièges4280080
Désamorçage de pièges5800083
Agilité1050
Agilité216065
Agilité380075
Agilité4280080
Agilité5800083
Duperie1060
Duperie216070
Duperie380075
Duperie4280080
Duperie5800083
Ingénierie100
Ingénierie216060
Ingénierie380075
Ingénierie4280080
Ingénierie5800083
Heist Unique /125 ⍟

Heist Unique /125 ⍟

Descriptions détaillées
HanlonsRazorActum Hache de boucher
Ne peut pas avoir de Châsses
(200–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Vous n'avez pas d'Intelligence
Cette arme a (20–30)% de Chances de coup critique au Toucher
IntensityJewel1Mode Apex Joyau cobalt
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Sorts ont 10% de Réduction des Chances de coup critique par Intensité
Les Sorts qui ont gagné de l'Intensité Récemment gagnent 1 d'Intensité toutes les 0.5 secondes
BlunderboreGargantua Cuirasse astrale
+(8–12)% à toutes les Résistances élémentaires
+(500–700) de Force requise
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
(50–75)% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
Vous avez l'Effet bénéfique de l'Autel de Brutalité mineure
Vous avez l'Effet bénéfique de Autel du Titan mineur
SlaversBeltChaînes de l'émancipation Ceinture en chaînes
+(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(60–80) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Les Ennemis vous infligent Chaînes temporelles au Toucher
Lorsque vous perdez Chaînes temporelles, votre Rage devient maximale
Immunité aux Malédictions tant que vous avez au moins 25 de Rage
UnbreakableFightContractContrat : Détruire l'Indestructible Contrat préventif
AdmiralDarnawFightContractContrat : Mort à Darnaw Contrat naval
UsurperFightContractContrat : Le Cœur de la goire Contrat familial
SlaveMerchantFightContractContrat : Le Roi esclavagiste Contrat de redresseur de torts
VoxFamilyFightContractContrat : Les Jumeaux Contrat de vengeance
DisturbTheDeadMarchemort Bottes charnelles
Équiper l'objet déclenche Marche cadavérique (Niveau 20)
(80–120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(20–40)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Pour chaque Cadavre à proximité, vous Régénérez 0.25% de Vie par seconde, jusqu'à un maximum de 3%
MagnificationCimier du désir Bassinet à cannelures
Possède une Châsse
+(5–8) au Niveau des Gemmes enchâssées
+(30–50)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
Les Aptitudes Enchâssées infligent des Dégâts doublés
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
DischargeThresholdJewelDétresse infinie Joyau cobalt
(7–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, le Temps de Recharge de Décharge est de 250 ms
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Décharge a 60% de Perte de Dégâts
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Décharge a 60% de Perte de Zone d'effet
local jewel effect base radius [1200]
AdmiralsJacketL'Aboutissement de l'expédition Veste de sentinelle
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(5–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Gèle les Ennemis comme si vous aviez infligé (50–100)% Davantage de Dégâts
Les Ennemis à proximité sont Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
ForbiddenSealFin prédestinée Bague de paua
+(20–30) de Mana maximal
+(20–40) d'Intelligence
Les Aptitudes de Malédiction ont (8–12)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
La Fatalité affecte deux fois plus les Effets des Calamités que vous infligez
(Les Calamités peuvent accumuler jusqu'à 30 de Fatalité. L'effet d'une Calamité est augmenté par la quantité de Fatalité qu'elle a accumulé)
Les Calamités ont (-20–20)% de Réduction de Vitesse d'accumulation de Fatalité
Les Calamités expirent 0,5 seconde après avoir accumulé le maximum de Fatalité
FontOfThunderSource du tonnerre Rondache réfléchissante
4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
(500–600)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+50% de chances d'être Électrocuté
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
40% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de foudre
40% des Dégâts de feu sont subis sous forme de Dégâts de foudre
KuraisMasteryLe Prix de l'autorité Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
(-3–3)% à la Résistance au feu maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(-3–3)% à la Résistance au froid maximale
(-3–3)% à la Résistance à la foudre maximale
Vous avez Conflux calcinant, Conflux fragilisant et Conflux amoindrissant tant que vos deux Attributs les plus élevés sont égaux
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
Corrompu
CallofSteelAreaSeigneur de l'Acier Joyau viridien
10% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
Appel de l'acier a (40–50)% d'Augmentation de la Zone d'effet de ses Dégâts Renvoyés
Appel de l'acier a (20–25)% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés
CallofSteelDmgSeigneur de l'Acier Joyau viridien
Les Dégâts d'Empalement infligés aux Ennemis que vous avez Empalé Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
(Lorsqu'elle est Submergée, la Réduction des Dégâts physiques de la cible est réduite, mais elle ne peut jamais devenir négative)
Appel de l'acier a (80–100)% d'Augmentation de Vitesse d'utilisation
Appel de l'acier a (20–25)% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés
CallofSteelFreqSeigneur de l'Acier Joyau viridien
5% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Appel de l'acier a (40–50)% d'Augmentation de la Zone d'effet de ses Dégâts Renvoyés
Appel de l'acier a (80–100)% d'Augmentation de Vitesse d'utilisation
MawOfMischiefGueule de l'espièglerie Casque d'os
Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de Dégâts
Octroie l'Aptitude Pulsion suicidaire (Niveau 20)
+(45–65) de Vie maximale
(20–30)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes de Créatures
Vos Créatures ont un comportement agressif
(La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée)
StrikeTrueLe Destin d'un mercenaire Gants de discrétion
+(80–120) au Score d'Évasion
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Aptitudes de Marque ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre l'Ennemi Marqué
Votre Marque est transférée sur un autre Ennemi lorsque l'Ennemi Marqué meurt
IntensityJewel2Mode Nadir Joyau cobalt
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Sorts ont 30% d'Augmentation des Chances de coup critique par Intensité
Les Sorts qui ont gagné de l'Intensité Récemment perdent 1 d'Intensité toutes les 0.5 secondes
PyroshockClaspFermoir pyrofoudroyant Ceinture en cuir
+(25–40) de Vie maximale
+(30–40) de Dextérité
+(300–500) au Score d'Évasion
(10–15)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Les Ennemis que vous Embrasez Convertissent (10–15)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Ennemis que vous Électrocutez Convertissent (10–15)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
AbyssusRéplique d'Abyssus Bourguignotte ézomyte
+(20–25) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Ajoute 40 à 75 Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute 30 à 65 Dégâts de froid aux Attaques
Ajoute 10 à 130 Dégâts de foudre aux Attaques
+(100–125)% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
(100–120)% d'Augmentation de l'Armure
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
Clawshield3Réplique de La Forteresse en Marche Éventreur
+44 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par seuil de Dégâts subis (Niveau 12)
15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(100–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(30–50) de Vie maximale
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ajoute 45 à 75 Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
AlberonswarpathRéplique du Sentier martial d'Alberon Bottes de soldat
(15–18)% d'Augmentation de la Force
+(180–220) à l'Armure
+(9–12)% à la Résistance au chaos
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez infliger que des Dégâts de chaos
Ajoute 1 à 80 Dégâts de chaos aux Attaques tous les 80 de Force
EmbalmersGlovesRéplique d'Allélopathie Gants de sorcier
Octroie l'Aptitude Symbole du froid hivernal (Niveau 22)
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
(100–120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Immunité à la Frigorification
La Frigorification de Symbole du froid hivernal a (20–30)% d'Augmentation d'Effet
AllureRéplique d'Envoûtement Griffe vaal
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(110–130)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (15–20) à (30–40) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Gagnez +50 de Vie quand vous Provoquez un Ennemi
Vous gagnez Assaut pendant 1 secondes en Tuant des Ennemis Provoqués
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Les Ennemis que vous Provoquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
WolfheadRéplique du Hurlement de l'Alpha Tricorne du pécheur
+4 au Niveau des Gemmes de Héraut enchâssées
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20–30)% à la Résistance au chaos
25% de chances de ne pas subir le Poison
8% de Réduction de la Réservation des Aptitudes
Vous ne pouvez pas être Entravé(e)
StrInt3AUnique2Réplique de Charge d'Ambu Armure en maille de croisé
(180–220)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(60–80) de Vie maximale
+15% à toutes les Résistances élémentaires
Partagez les Charges d'endurance avec les membres du Groupe à proximité
Gagnez une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché
Vous perdez 2% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment
AtzirisAcuityRéplique d'Acuité d'Atziri Gantelets vaal
+(60–80) d'Intelligence
+(60–75) de Vie maximale
(200–220)% d'Augmentation de l'Armure
(25–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Vous avez Agonie absolue si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Modificateurs au Multiplicateur de coup critique s'appliquent aussi au Multiplicateur de Dégâts des Altérations découlant de Coups critiques, à 50% de leur valeur
30% de Perte de Dégâts au Toucher)
QuidRéplique de Travers d'Atziri Amulette de paua
(1–2)% de Vie Régénérée par seconde
+100 de Vie maximale
(20–25)% d'Augmentation de la Récupération de Vie
Les Objets et les Gemmes ont 25% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
BatedBreathRéplique de Souffle retenu Ceinture en chaînes
+(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
(-25–-15) d'Intelligence
10% d'Augmentation de Dégâts
50% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche
20% d'Augmentation de la Portée de la Pêche
(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
scepter8unique2Réplique de Rêve algide Sceptre de l'ombre
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 1)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 1)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 1)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 10)
RedCorrupt5Réplique de Sacrifice du sang Joyau pourpre
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant
Vous ne pouvez pas Drainer ou Régénérer de Mana
TheBloodThornRéplique de L'Épine de sang Branche noueuse
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Maudit les Ennemis Bloqués avec Inflammabilité, qui a 20% d'Augmentation d'Effet
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
Renvoie (22–44) Dégâts de feu aux Attaquants lorsque vous Bloquez
BloodPlayRéplique d'Hématophilie Stylet
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+20 de Force
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–6) à (9–13) Dégâts physiques
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(100–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis qui Saignent
Extra gore
bootuniqueRépliques des Ossements d'Ullr Souliers en soie
(40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+20 de Vie maximale
+20 de Mana maximal
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Apparitions Invoquées ont 10% de chances de réinitialiser leur Durée lorsqu'elles Touchent un Ennemi Unique
Les Esprits enragés Invoqués ont 10% de chances de réinitialiser leur Durée lorsqu'ils Touchent un Ennemi Unique
GreenJewel1Réplique d'Assemblage bon marché Joyau viridien
(100–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Pièges
Permet de placer 5 Pièges de moins à la fois
ColdIronPointRéplique de la Pointe de fer brut Dague ézomyte
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +3 Niveaux
N'inflige pas de Dégâts de froid
HighQuestRewardRedRéplique d'Efficacité du conquérant Joyau pourpre
4% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
+5 à la Rage maximale
Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -9 de Coût en Mana total
ItemRéplique du Cortex Chambres reliquaires, Carte
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 84
La Carte a 8 Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a 5 Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
Ring3UniqueRéplique de Damnation de Doedre Bague de paua
+(20–30) de Mana maximal
+(5–10) d'Intelligence
+5% à toutes les Résistances élémentaires
+5 de Mana gagné en Tuant
Vous pouvez infliger une Malédiction de moins
(25–35)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
DreamfeatherRéplique de Penne onirique Épée éternelle
+475 au Score de Précision
Ajoute (40–65) à (70–100) Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) à l'Armure
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
SolarisLunarisStaffRéplique d'Aubuscule Bâton du maelström
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(120–150)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
EarendelsEmbraceRéplique de l'Étreinte d'Earendel Sceptre figuratif rieur
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(20–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Zombies Réanimés Recouvrent les Ennemis de cendres au Toucher
Les Zombies Réanimés subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Zombies Réanimés ont Avatar du feu
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
Ring10Réplique de Braisempreinte Bague de rubis
+(20–30)% à la Résistance au feu
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
90% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (35–45)% plus rapidement
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
MantleOfDismantlingRéplique du Linceul de l'éternité Vêtement de sang
Déclenche l'Aptitude Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous êtes Touché
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien
TigerBodyArmourRéplique de la Fourrure de Farrul Armure lamellaire triomphale
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80–100) de Vie maximale
+2 secondes à la Durée d'Agilité du Félin
Aspect du Félin n'a pas de Réservation
Lorsque vous gagnez Agilité du Félin, vous gagnez assez de Charges de frénésie et d'endurance pour atteindre votre maximum
Vous avez Assaut tant qu'Agilité du Félin vous affecte
Staff1uniqueRéplique de Bourberacine Branche noueuse
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifées par Totems multiples (Niveau 1)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
TheEpiphanyRéplique du Shako interdit Grande couronne
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par (1–140) (Niveau (1–10))
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par (1–140) (Niveau (25–35))
+(25–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
unique20Réplique de Fleur fragile Joyau pourpre
Vous pouvez avoir 5 Repousses fragile au maximum
Vous Régénérez 0.7% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
Vous gagnez votre maximum de Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché
Vous perdez 1 Repousse fragile par seconde
FrostBreathRéplique de Souffle de givre Masse ornée
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (53–67) à (71–89) Dégâts de chaos
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(23–31)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Frigorifier
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
GlovesInt3Unique2Réplique de la Poigne du Conseil Gants d'arcaniste
+30 de Force
+(30–50) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au feu
Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont +40% à la Résistance au feu
Vos Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires
TheExtractorRéplique de La Moisson Hachoir en jaspe
(120–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
1.2% des Dégâts Drainent de la Vie sur un Coup critique
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
3% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales par Niveau
Vous devenez Insaisissable en infligeant un Coup critique
(Insaisissable octroie 15% de chances d'Esquiver les Attaque et les Sorts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Les Effets d'Insaisissable s'amenuisent avec le temps, jusqu'à disparaître à 0%. Tant qu'Insaisissable vous affecte, vous ne pouvez pas acquérir cet Effet bénéfique à nouveau)
HeadhunterRéplique de Chasseur de têtes Ceinture en cuir
+(25–40) de Vie maximale
+(40–55) de Force
+(40–55) de Dextérité
+(50–60) de Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Monstres Magiques
Lorsque vous Tuez un Monstre Magique, vous avez 20% de chance de gagner ses Modificateurs (excepté ceux de Lignée) pendant 20 secondes
HeartbreakerRéplique de Brise-cœur Skiane royal
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(60–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+50 de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+(40–50) de Vie maximale
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Vos Sorts ont 20% de chances d'Empaler au Toucher
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
unique14Réplique de Tête brûlée Joyau viridien
(10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Frigorifié
(10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que vous êtes Frigorifié
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant la Frigorification
SynthesisAccuracyAmuletRéplique de la Vérité d'Hyrri Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 22)
+(25–35) de Dextérité
Ajoute (12–15) à (24–28) Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (11–15) à (23–28) Dégâts de froid aux Attaques
+(23–28)% au Multiplicateur de coup critique Global
(0.8–1)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Haine a 50% de Perte de Réservation
InfractemRéplique d'Infractem Arc d'extermination
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–30) de Dextérité
Ajoute (25–35) à (36–45) Dégâts physiques
(110–125)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(350–400) au Score de Précision
Vous ne pouvez pas Drainer de Mana
Les Projectiles de vos Attaques se Scindent
Les Projectiles de vos Attaques se Scindent une fois de plus
ElderSwordRéplique de la Lame d'Innsbury Épée ancienne
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
Cette arme inflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
PaleCouncilBootsRéplique de la Révélation d'Inya Souliers d'arcaniste
(5–8)% d'Augmentation de l'Intelligence
+(50–70) de Vie maximale
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde et par Charge de pouvoir
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de pouvoir
IronCommendantRéplique de Commandant de fer Arc de la mort
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(14–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems
Ajoute (8–12) à (16–24) Dégâts physiques
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Baliste à shrapnel a +1 au nombre maximum de Totems Invoqués tous les 200 de Force
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques tous les 25 de Force
KalisasGraceRéplique de la Grâce de Kalisa Gants en samit
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 18)
+(20–30) d'Intelligence
+(50–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(50–70) de Vie maximale
Vous avez 40% d'Augmentation de Zone d'effet pendant 2 secondes après avoir dépensé un total de 800 de Mana
BodyStr3CUniqueRéplique du Cœur de Kaom Cuirasse glorieuse
Ne peut pas avoir de Châsses
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+500 de Mana maximal
Amulet4UniqueRéplique de Tuteur karui Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
+(20–30) d'Intelligence
+100 au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de Zone d'effet
30% d'Augmentation des Dégâts de Zone
KongorsUndyingRageRéplique de la Rage immortelle de Kongor Massue de la terreur
25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
Ajoute (43–56) à (330–400) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Vous Régénérez 20% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez infligé un Coup critique avec cette arme Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
NerasLastResortRéplique de Dernier Recours Poing clouté
+3 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
100% d'Augmentation du Score de Précision tant que votre Vie est Basse
200% d'Augmentation de Dégâts avec les griffes tant que votre Vie est Basse
Vous n'infligez pas de Dégâts tant que votre Vie n'est pas Basse
ItemRéplique d'Esprit de Lavianga Flacon sanctifié de mana
(30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré
50% de Réduction de la Vitesse de Récupération
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet du Flacon
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant l'Effet du Flacon
10% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes pendant l'Effet du Flacon
HelmetDexInt9xRéplique de Lorgnevisage Masque de festival
+(20–30) de Dextérité
+(20–30) de Vie maximale
+(20–30) de Mana maximal
60% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
LioneyesPawsRéplique des Pattes d'Œil de Lion Bottes en écailles de bronze
Déclenche Pluie toxique (Niveau 5) lorsque vous Attaquez avec un arc
+(40–60) de Force
+(40–60) de Dextérité
Ajoute 12 à 24 Dégâts de chaos aux Attaques
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
40% de Réduction de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
LoreweaveRéplique de Tisse-savoir Armure en maille élégante
Possède 6 Châsses
Ajoute (4–10) à (14–36) Dégâts physiques aux Attaques
+(8–24) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(120–160)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(150–200) de Bouclier d'énergie maximal
+(120–160) de Vie maximale
+(120–160) de Mana maximal
(6–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(15–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Vos Résistances maximales sont égales à (70–72)%
MalachaisArtificeRéplique de l'Artifice de Malachai Bague inachevée
Possède une Châsse
Les Gemmes Enchâssées ont Secrets de la souffrance
(Ne peut pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter.
Les Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent)

-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75–100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
Toutes les Châsses sont blanches
TriggerQuiverBaseRéplique du Mécanisme de Maloney Carquois orné
Possède une Châsse
Possède 2 Châsses
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssée lorsque vous lancez un
Sort tout en maniant un arc, avec un temps de recharge de 1 seconde
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(50–70) de Vie maximale
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
WandUnique3Réplique d'Aubaine de minuit Baguette ciselée
(22–26)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(10–20) d'Intelligence
Les Créatures ont (40–50)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont (50–70)% d'Augmentation de Dégâts
+6 au nombre maximal d'Esprits enragés
Réserve 30% de Vie
Ne peut être utilisé avec Inoculation de chaos
+3 au nombre maximum d'Apparitions que vous pouvez Invoquer
MistwallRéplique de Brumuraille Bocle laqué
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(120–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20)% aux Résistances au feu et au froid
+75% Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous n'avez pas Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(8–15)% de chances de ne pas subir de Dégâts physiques au Toucher pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
SceptreOfMemoriesRéplique de Nébulis Sceptre du néant
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Résistance au froid manquante, jusqu'à un maximum de 300%
(Pour chaque Résistance, la Résistance manquante est égale à la Résistance maximale moins la Résistance actuelle)
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu tous les 1% de Résistance au froid manquante, jusqu'à un maximum de 300%
OrosSacrificeRéplique de Sacrifice d'Oro Épée infernale
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (385–440) à (490–545) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Gelés
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
20% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de froid subis
Vous gagnez une Charge d'endurance si votre Attaque Gèle un Ennemi
AssassinationUnique2Réplique de Paradoxica Rapière vaal
+25% au Multiplicateur de coup critique Global





ThePerfectFormRéplique de La Forme parfaite Tunique zodiacale en cuir
(5–10)% d'Augmentation de la Dextérité
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–80) de Vie maximale
-30% à la Résistance au froid
Chair et pierre a 100% de Réduction de Réservation
Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance au froid totale
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
Technique de la Paume vide
(Vous êtes considéré comme maniant deux armes tant que vous n'êtes pas Encombré.
60% Davantage de Vitesse d'attaque tant que vous n'êtes pas Encombré.
Vos Attaques ont 14 à 20 Dégâts physiques supplémentaires tous les 10 de Dextérité tant que vous n'êtes pas Encombré)
ItemRéplique des Piliers d'Arun Dunes, Carte
(100–150)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(200–300)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(60–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone contient des précipices à franchir
Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir les Altérations
(Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
100% increased Monster Damage
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les joueurs ont 200% d'Augmentation de la Vitesse de récupération pour les Aptitudes de déplacement
ItemRéplique de L'Asile de Poorjoy Temple, Carte
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
157% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ont 683% d'Augmentation des Chances de coup critique
+78% to Monster Critical Strike Multiplier
151% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
La Zone est labyrinthique
Unique Boss drops 11 additional Rare Quivers
GolemInfernalRéplique de Puissance primordiale Joyau pourpre
-1 au nombre maximum de Golems
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Invoqué un Golem durant les 8 dernières secondes
(100–125)% d'Augmentation des Dégâts des Golems Invoqués durant les 8 dernières secondes
Vos Golems ont (18–22)% d'Augmentation de la Vie maximale
Primordial
Les Golems Invoqués ont un Comportement agressif
(La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée)
PrismweaveRéplique de la Tresse prismatique Ceinture rustique
(12–24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Ajoute (7–8) à (15–16) Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute (5–6) à (12–14) Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute 1 à (30–34) Dégâts de foudre aux Sorts
+(6–8)% à toutes les Résistances élémentaires
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
PureTalentRéplique de Talent à l'état pur Joyau viridien
Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ du Maraudeur, vous avez :
1% de Vie Régénérée par seconde
Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ du Duelliste, vous avez :
+2 à l'Allonge
Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ de la Rôdeuse, vous avez :
20% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ de l'Ombre, vous avez :
12% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ de la Sorcière, vous avez :
20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ du Templier, vous avez :
+4% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts et Attaques
Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ de l'Héritière, vous avez :
30% d'Augmentation de Dégâts
Bow2uniqueRéplique de Pluie d'aiguillons Arc court
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 1)
+(10–20) de Dextérité
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+2 de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
(50–100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(25–50) au Score de Précision
RecklessDefenseRéplique de Défense irréfléchie Joyau cobalt
+(2–4)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(2–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+10% de chances d'être Gelé, Électrocuté et Embrasé
TheInfinitePursuitRéplique du Sillon rouge Jambières de titan
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–70) de Vie maximale
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Tant que vous êtes Empoisonné, vous gagnez une Charge de pouvoir au Toucher
+30% à la Résistance au chaos tant que vous êtes stationnaire
15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que le Poison vous affecte
Empreintes nécrotiques
50% de chances que les Sorts qui vous Touchent vous infligent le Poison
TheRestlessWardRéplique du Protecteur sans Repos Armure charnelle
+(20–25) de Mana maximal
(220–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(60–80) de Vie maximale
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
(100–140) de Vie Régénérée par seconde par Charge d'endurance
ItemRéplique de la Concoction de Rumi Flacon de granite
Vous gagnez une Charge d'endurance à l'utilisation
+(35–50)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque pendant l'Effet du Flacon
+(20–30)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts pendant l'Effet du Flacon
Pétrification durant l'effet du Flacon
90% de Réduction de Durée
AbyssBodyRéplique du Linceul des Sans-lumière Armure charnelle
+(20–25) de Mana maximal
Possède 6 Châsses abyssales
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
85482Réplique de Brise-siège Ceinture lourde
+(25–35) de Force
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(15–25)% à la Résistance au feu
Vos Créatures répandent du Sol brûlant en Mourant, infligeant chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Créatures ont 5% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher avec des Attaques
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
ItemRéplique du Chagrin des Divins Flacon de soufre
Crée du Sol consacré à l'utilisation
(25–50)% d'Augmentation de Durée
0% de Réduction d'Effet
Vous avez Batterie surnaturelle pendant l'Effet du Flacon
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant l'Effet du Flacon
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
(Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie)
SoulstrikeRéplique de Heurt d'âme Carquois de flèches aiguisées
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+30 de Dextérité
Ajoute (13–18) à (26–32) Dégâts physiques aux Attaques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(60–80) de Vie maximale
80% de Réduction du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
40% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
AlexaxeRéplique de Pilleuse d'âmes Hache de siège
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–25)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts physiques peuvent Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Batterie surnaturelle
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
SoulTetherRéplique de la Lanière animique Ceinture en tissu
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(20–40) de Force
Rajoute (4–6)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Âme corrompue
(50% des Dégâts subis (hors Dégâts de chaos) ignorent le Bouclier d'énergie.
Rajoute 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal)
Supporter1bootARéplique de La Ruée Bottes d'assassin
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Les Aptitudes de trajet Enchâssées ont 80% Davantage de Dégâts
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
TasaliosSignRéplique du Signe de Tasalio Bague de saphir
+(20–30)% à la Résistance au froid
Ajoute (15–20) à (25–35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(200–300) au Score d'Évasion
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
Immunité à la Frigorification
Ajoute 60 à 80 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
TempestuousSteelRéplique de L'Acier des Tempêtes Épée de guerre
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (5–8) à (15–20) Dégâts physiques
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% de Réduction du Score de Précision Global
+(60–100)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
ThreeStepAssaultRéplique d'Offensive en Trois Temps Bottes en chagrin
+(25–35) de Dextérité
(20–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Vie maximale
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–30)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
(Insaisissable octroie 15% de chances d'Esquiver les Attaque et les Sorts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Les Effets d'Insaisissable s'amenuisent avec le temps, jusqu'à disparaître à 0%. Tant qu'Insaisissable vous affecte, vous ne pouvez pas acquérir cet Effet bénéfique à nouveau)
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
TrypanonRéplique de Trypanon Grand maillet
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
-5000 au Score de Précision
Toutes les Attaques avec cette Arme sont des Coups critiques
TukohamasFortressRéplique de la Forteresse de Tukohama Pavois en ébène
+(20–30) de Vie maximale
+(80–100) de Vie maximale
Vous pouvez Lancer un Symbole supplémentaire
20% d'Augmentation des Chances de coup critique par Symbole
40% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
Magie du sang
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
Conviction mortelle
(Vous ne pouvez avoir qu'une seule Aptitude d'Aura permanente d'activée (hormis les Étendards). Les Aptitudes qui créent des Auras permanentes (hormis les Étendards) ne Réservent pas de Vie.)
TulbornUpgradedRéplique de la Chute de Tul Baguette de tornade
(35–39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Gagnez une Charge de frénésie lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid par Charge de frénésie
Vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Touchez un Ennemi Gelé
Vous subissez 500 Dégâts de froid lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
Wand1UniqueRéplique de Twyzel Baguette de sage
(17–21)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(20–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Attaques tirent un Projectile supplémentaire
Dagger3uniqueRéplique de Main-gauche d'Ungil Couteau de botte
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
+(10–20) de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Frigorifie les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
Vous Électrocutez pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
BlueJewel1Réplique de Charge instable Joyau cobalt
Récupérez (20–30) de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
VeilOfTheNightRéplique de Voile de la Nuit Grand heaume
(20–22)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Renvoie 1 à (180–220) Dégâts de foudre aux Attaquants par Blocage
Vos Défenses sont réduites à zéro
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(18–22)% d'Augmentation des Résistances élémentaires
VictarosCharityRéplique de Charité de Victario Écu laminé
+8% à toutes les Résistances élémentaires
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+11% à la Résistance au chaos
10% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes
5% de chances d'octroyer au Toucher une Charge d'endurance aux Alliés à proximité
10% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité en Tuant
unused4Réplique d'Œil du Néant Bague inachevée
Possède une Châsse
+30% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
CrossingTheVoidRéplique des Marcheurs du Néant Bottes de meurtrier
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% d'Augmentation des Dégâts subis pendant le Déphasage
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Projectiles Ricochent +1 fois tant que vous avez le Déphasage
Empreintes célestes
PaleCouncilGlovesRéplique de l'Accompagnement de Volkuur Gants de zélote
Ajoute (17–23) à (29–31) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(29–41)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Embraser
Les Aptitudes de chaos ont 20% de chances d'Embraser
L'Embrasement a 50% de Perte de Durée
EagleRéplique de Tranchevent Arc impérial
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (48–60) à (72–90) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
+(90–120) de Bouclier d'énergie gagné en Tuant un Ennemi Électrocuté
EntropywingsRéplique des Ailes de l'entropie Hache ézomyte
(7–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
+(8–10)% aux Chances de coup critique avec la main secondaire
(50–70)% Davantage de Vitesse d'attaque avec la main principale
WinterHeartALTRéplique de Cœurdhiver Amulette en or
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Dextérité
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
+75% à la Résistance à la foudre
5% de Régénération du Bouclier d'énergie par seconde tant que vous êtes Électrocuté
Vous êtes insensible à l'Électrocution
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
EverglassBarrierBriséclat Clipeus pourpre
Déclenche l'Aptitude Brise-bouclier (Niveau 20) lorsque vous Bloquez
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80–100) de Vie maximale
+(8–12)% de Chances de bloquer
HeartoftheElementsL'Amiral Manteau verni
+(30–40) d'Intelligence
(100–140)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
(5–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Les Dégâts élémentaires que vous infligez au Toucher sont désormais Résistés par la Résistance la plus faible
TheDruggeryLe Droguiste Ceinture en tissu
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(20–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(15–25)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
(10–20)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
(10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
100% de la Récupération de Vie des Flacons est appliquée à vos Alliés à proximité au lieu de vous
Charge%20AmplifierLe Lien éphémère Amulette de lapis
+(20–30) d'Intelligence
(25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires
+(30–40)% au Multiplicateur de critique si vous avez gagné une Charge de pouvoir Récemment
(1–2) à (36–40) Dégâts de foudre par Charge de pouvoir
Les Charges de pouvoir ont 90% de Perte de Durée
ExtremeFocusLe Novice Heaume laqué
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(30–50)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles ne peuvent interagir avec les Ennemis situés à Courte portée
Tir distant
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
ElementalHarmonyLe Point d'équilibre Bâton ézomyte
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Les Altérations élémentaires que vous infligez vous sont Renvoyées
Tant que vous êtes Électrocuté, vos Dégâts élémentaires au Toucher sont en votre Faveur
Tant que vous êtes Frigorifié, vos Dégâts ont (8–10)% de Pénétration des Résistances élémentaires
Tant que vous êtes Embrasé, vous Rajoutez (30–40)% de vos Dégâts physiques sous forme d'un élément aléatoire
SmokeAndMirrorsLe Théâtre de l'épouvante Clipeus en teck
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide physique (Niveau 20)
(300–400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(30–50)% de chances de ne pas subir le Saignement
(8–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que l'Égide physique est épuisée
(50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que l'Égide physique est épuisée
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés tant que l'Égide physique n'est pas épuisée
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
SecretBladeLa Lame dissimulée Embusqueuse
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Déclenche l'Aptitude Frappe furtive (Niveau 20) toutes les 0.5 secondes pendant le Déphasage
+(20–40) de Dextérité
(230–260)% d'Augmentation des Dégâts physiques
30% de Réduction de Vitesse d'attaque pendant le Déphasage
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
BanditRingLe Bandit de grand chemin Anneau en or
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(15–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
0.5% des Dégâts Drainent de la Vie tant que vous avez un total d'au moins 5 Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
La Récupération totale de Vie par seconde du Drain de Vie est doublée
SkeletonSwordLa Messe de fer Glaive
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(140–175)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Puissance impie
has unholy might [1]
(La Puissance impie Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts du chaos)
Cette arme a (20–25)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
Tant que vous maniez cette arme en main principale, vos Guerriers squelettes Invoqués en manient une copie
Les Guerriers squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec cette arme si vous avez Touché avec cette arme Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
MindBlockMaskConflit de volontés Masque en or
(350–400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
(3–5)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires par Charge de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas perdu de Charges de pouvoir Récemment
Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir lorsque vous Bloquez
Heist Objet /186 ⍟

Heist Objet /186 ⍟

IconNom
Baguette d'accumulation
Dégâts physiques: 29-54
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.4
— Nécessite Niveau 70, 237 Int
Vous gagnez une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes
Charme d'agrégation
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Sceptre alternant
Dégâts physiques: 41-61
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 70, 95 For, 131 Int
Secrets de la souffrance
Lamesprit anarchique
Dégâts physiques: 34-63
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 70, 121 For, 121 Dex
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Hachoir de l'apex
Dégâts physiques: 65-101
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 70
+20% à la Qualité maximale
Baguette d'assemblage
Dégâts physiques: 16-30
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.4
— Nécessite Niveau 30, 101 Int
Vous gagnez une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes
Amulette astrolabe
— Nécessite Niveau 75
A les influences de l'Ancien, du Façonneur et de tous les Conquérants
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Poudre flash d'azurite
— Nécessite Niveau 4 en Démolition
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de la Démolition
Lame de bannissement
Dégâts physiques: 61-114
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 70, 130 For, 130 Dex
Les Coups critiques avec les Attaques ignorent les Résistances élémentaires des Ennemis
Kit de déguisement basique
— Nécessite Niveau 2 en Duperie
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de la Duperie
Bâton dynamo
Dégâts physiques: 65-120
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int
+(140–165) de Bouclier d'énergie maximal
Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
Lame de fustigation
Dégâts physiques: 52-97
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Dex
Les Coups critiques avec les Attaques ignorent les Résistances élémentaires des Ennemis
Plan : Bunker
Objectif de Casse: Armement enchanté
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 50
Plan : Laboratoire
Objectif de Casse: Répliques ou Objets expérimentaux
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 60
Plan : Manoir
Objectif de Casse: Armement enchanté
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 50
Plan : Bibliothèque interdite
Objectif de Casse: Répliques ou Objets expérimentaux
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 60
Plan : Bureau des archives
Objectif de Casse: Armement enchanté
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 50
Plan : Entrepôt
Objectif de Casse: Gemmes inhabituelles
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 55
Plan : Tanière de contrebandier
Objectif de Casse: Babioles de voleur ou Objets monétaires
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 50
Plan : Tunnels
Objectif de Casse: Gemmes inhabituelles
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 55
Plan : Bas-fonds
Objectif de Casse: Babioles de voleur ou Objets monétaires
Niveau de la Zone : 68
Ailes révélées: 0/1
Échappatoires révélées: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
— Nécessite Niveau 50
Condenseur de force contondante
Dégâts physiques: 39-64
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 30, 101 For
Les Cris de guerre Stimulent 1 Attaque supplémentaire
Masse retentissante
Dégâts physiques: 39-81
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 70, 218 For
Déclenche l'Aptitude Impact ardent (Niveau 20) lorsque vous Touchez en mêlée avec cette arme
local use skill on melee hit % [100]
Boîte de Tripyxis
Price Multiplier: 85%
La Réserve fraternelle
Orbe exalté x5
Disque de détonation
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Canne de capacité
Dégâts physiques: 39-73
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Int
+1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
Lamesprit capricieuse
Dégâts physiques: 27-51
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 50, 94 For, 94 Dex
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Bague mécanique
— Nécessite Niveau 25
-1 Modificateur préfixe autorisé
+1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Bocle cryo-endurci
Chances de blocage: 22
Score d'Évasion: 302
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 70, 159 Dex
Vous Fragilisez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Chapelet de conduction
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguette d'agrégation
Dégâts physiques: 25-46
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.4
— Nécessite Niveau 50, 168 Int
Vous gagnez une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes
Contrat : Une Question d'honneur
Client : Adiyah
Objectif de Casse: Lance de Soléraï
Niveau de la Zone : 60
Prérequis : Perception au niv. 2
Prérequis : Adiyah, la Passe-muraille
Contrat : Un Échantillon terre-à-terre
Client : Niles
Objectif de Casse: Doigt de Viridi
Niveau de la Zone : 75
Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 3
Prérequis : Niles, l'Interrogateur
Contrat : Bunker
— Nécessite Niveau 48
Contrat : Rendre gloire à la vérité
Client : Karst
Objectif de Casse: Crochet empoisonné
Niveau de la Zone : 68
Prérequis : Crochetage au niv. 2
Prérequis : Karst, le Crocheteur
Contrat : Désengagement
Client : Tullina
Objectif de Casse: Restituer la Bague de fiançailles de Tullina
Niveau de la Zone : 68
Prérequis : Perception au niv. 2
Contrat : La Dépouille d'Énoch
Client : Huck
Objectif de Casse: Trouver la dépouille d'Énoch
Niveau de la Zone : 68
Prérequis : Force brute au niv. 1
Prérequis : Huck, le Soldat
Contrat : Localiser Énoch
Client : Huck
Objectif de Casse: Dossiers du personnel de la Garde noire
Niveau de la Zone : 55
Prérequis : Crochetage au niv. 1
Prérequis : Huck, le Soldat
Contrat : À la recherche d'Opale
Client : Tibbs
Objectif de Casse: Dossiers de recensement
Niveau de la Zone : 48
Prérequis : Force brute au niv. 1
Prérequis : Tibbs, le Géant
Contrat : Une Découverte pour Fidium
Client : Faustus
Objectif de Casse: Placer les papiers de Darnaw
Niveau de la Zone : 75
Prérequis : Agilité au niv. 2
Contrat : Défendre ses couleurs
Client : Adiyah
Objectif de Casse: Journal de guerre de Nashta
Niveau de la Zone : 75
Prérequis : Perception au niv. 3
Prérequis : Adiyah, la Passe-muraille
Contrat : Traces écrites
Client : Whakano
Objectif de Casse: Archives de l'esclavagiste
Niveau de la Zone : 75
Prérequis : Crochetage au niv. 2
Contrat : Liste de courses
Client : Vindéri
Objectif de Casse: Fournitures d'alchimie
Niveau de la Zone : 60
Prérequis : Démolition au niv. 2
Prérequis : Vindéri, le Désamorceur
Contrat : Le Don d'Hyrri
Client : Kuraï
Objectif de Casse: « Ô, mon éternelle »
Niveau de la Zone : 68
Prérequis : Crochetage au niv. 2
Contrat : Les Créations d'Isla
Client : Isla
Objectif de Casse: Plans déconcertants
Niveau de la Zone : 55
Prérequis : Désamorçage de pièges au niv. 1
Prérequis : Isla, l'Ingénieur
Contrat : Les Prototypes d'Isla
Client : Isla
Objectif de Casse: Un Bric-à-brac inexplicable
Niveau de la Zone : 46
Prérequis : Désamorçage de pièges au niv. 1
Prérequis : Isla, l'Ingénieur
Contrat : La Vengeance de Karst
Client : Karst
Objectif de Casse: Le « Somnifère »
Niveau de la Zone : 55
Prérequis : Crochetage au niv. 1
Prérequis : Karst, le Crocheteur
Contrat : Laboratoire
— Nécessite Niveau 60
Contrat : Manoir
— Nécessite Niveau 50
Contrat : Les Joyaux d'Opale
Client : Tibbs
Objectif de Casse: Assurer l'avenir d'Opale
Niveau de la Zone : 55
Prérequis : Force brute au niv. 2
Prérequis : Tibbs, le Géant
Contrat : Bibliothèque interdite
— Nécessite Niveau 60
Contrat : Connaissance rationnelle
Client : Niles
Objectif de Casse: L'Extracteur de pensées
Niveau de la Zone : 68
Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 1
Prérequis : Niles, l'Interrogateur
Contrat : Bureau des archives
— Nécessite Niveau 50
Contrat : Entrepôt
— Nécessite Niveau 55
Contrat : La Vengeance de l'esclavagiste
Client : Whakano
Objectif de Casse: Porter secours à Hapihapi
Niveau de la Zone : 60
Prérequis : Force brute au niv. 1
Contrat : Tanière de contrebandier
— Nécessite Niveau 50
Contrat : Les Crochets volés
Client : Karst
Objectif de Casse: Outils de crochetage de Karst
Niveau de la Zone : 48
Prérequis : Crochetage au niv. 1
Prérequis : Karst, le Crocheteur
Contrat : Les Archives de l'Amiral
Client : Faustus
Objectif de Casse: Papiers de l'Amiral Darnaw
Niveau de la Zone : 60
Prérequis : Désamorçage de pièges au niv. 1
Contrat : Le Livre de Jamanra
Client : Nenet
Objectif de Casse: Le Livre de Jamanra
Niveau de la Zone : 68
Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 1
Prérequis : Nenet, l'Éclaireuse
Contrat : Des Costumes de premier choix
Client : Gianna
Objectif de Casse: Uniformes de Templier
Niveau de la Zone : 80
Prérequis : Duperie au niv. 3
Prérequis : Gianna, la Reine du déguisement
Contrat : La Pièce de théâtre sans nom
Client : Gianna
Objectif de Casse: « La Pièce de théâtre sans nom »
Niveau de la Zone : 68
Prérequis : Duperie au niv. 2
Prérequis : Gianna, la Reine du déguisement
Contrat : La Négociation
Client : Kuraï
Objectif de Casse: Négocier avec le client
Niveau de la Zone : 75
Prérequis : Crochetage au niv. 3
Prérequis : Kuraï, l'Administratrice
Contrat : Le Sauvetage
Client : Kuraï
Objectif de Casse: Secourir Hana, la chatte
Niveau de la Zone : 75
Prérequis : Crochetage au niv. 4
Prérequis : Kuraï, l'Administratrice
Contrat : La Bombe Vindéri
Client : Vindéri
Objectif de Casse: Goudron de fumerolles
Niveau de la Zone : 78
Prérequis : Démolition au niv. 3
Prérequis : Vindéri, le Désamorceur
Contrat : La Robe de mariée
Client : Tullina
Objectif de Casse: Robe de mariée de Merveil
Niveau de la Zone : 55
Prérequis : Agilité au niv. 1
Prérequis : Tullina, la Cambrioleuse
Contrat : Tunnels
— Nécessite Niveau 55
Contrat : Bas-fonds
— Nécessite Niveau 48
Masse claquante
Dégâts physiques: 31-64
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 50, 161 For
Déclenche l'Aptitude Impact ardent (Niveau 15) lorsque vous Touchez en mêlée avec cette arme
local use skill on melee hit % [100]
Charme de détection sommaire
— Nécessite Niveau 2 en Perception
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de la Perception
Médaillon de conjuration sommaire
— Nécessite Niveau 2 en Anti-thaumaturgie
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Anti-thaumaturgie
Amplificateur de force écrasante
Dégâts physiques: 62-103
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 50, 161 For
Les Cris de guerre Stimulent 1 Attaque supplémentaire
Paroles sibyllines
Taille de l'ensemble: 1 / 13
Gueule de l'espièglerie
La Vertu profanée
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Gemme de soutien éveillée
(niv. 6)
Qualité : +23%
Corrompue
Hache de désapprobation
Dégâts physiques: 32-67
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 50, 124 For, 54 Dex
+10 à la Rage maximale
Semelles en peau d'anguille
— Nécessite Niveau 2 en Agilité
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité
Broche émaillée
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
(21–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Bocle endothermique
Chances de blocage: 22
Score d'Évasion: 112
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 30, 76 Dex
Vous Fragilisez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Kit de déguisement d'espionnage
— Nécessite Niveau 4 en Duperie
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de la Duperie
Porte-clés essentiel
— Nécessite Niveau 2 en Désamorçage de pièges
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
Canne d'éventualité
Dégâts physiques: 78-144
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int
+1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
Bouclier spirituel évacuant
Chances de blocage: 20
Bouclier d'énergie: 23
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 30, 76 Int
Vous Amoindrissez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Pavois exothermique
Chances de blocage: 23
Pièce d'armure : 125
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 30, 76 For
Vous Calcinez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Contrat familial
Client : Adiyah
Objectif de Casse: Affronter Nashta
Niveau de la Zone : 81
Prérequis : Perception au niv. 4
Prérequis : Adiyah, la Passe-muraille
— Nécessite Niveau 81
Lamesprit changeante
Dégâts physiques: 18-33
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Dex
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Outils de crochetage sophistiqués
— Nécessite Niveau 4 en Crochetage
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse du Crochetage
Charme de détection délicat
— Nécessite Niveau 3 en Perception
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de la Perception
Pierre à aiguiser fine
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Pointes de flèches larges
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles
Perceuse à tête ronde
— Nécessite Niveau 3 en Ingénierie
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Ingénierie
Masse attisante
Dégâts physiques: 20-41
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 30, 101 For
Déclenche l'Aptitude Impact ardent (Niveau 10) lorsque vous Touchez en mêlée avec cette arme
local use skill on melee hit % [100]
Lame boutefeu
Dégâts physiques: 18-73
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 50, 86 Dex, 86 Int
Déclenche Irruption enflammée (Niveau 20) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Lame danseflamme
Dégâts physiques: 12-47
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 30, 54 Dex, 54 Int
Déclenche Irruption enflammée (Niveau 10) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Pierre de focalisation
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Broche lamellée
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
(26–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Contrat interdit
Client : Nenet
Objectif de Casse: Trouver Jamanra, le Guerrier légendaire
Niveau de la Zone : 81
Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 2
Prérequis : Nenet, l'Éclaireuse
— Nécessite Niveau 81
Arc de la fonderie
Dégâts physiques: 13-20
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.3
— Nécessite Niveau 50, 161 Dex
Ajoute (70–84) à (110–124) Dégâts de feu
Semelles en cuir de renard
— Nécessite Niveau 3 en Agilité
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité
Pointes de flèches fragmentées
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles
Bague géodésique
— Nécessite Niveau 25
+1 Modificateur préfixe autorisé
-1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Broche dorée
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
(16–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Porte-clés de grand maître
— Nécessite Niveau 5 en Désamorçage de pièges
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
Main d'Arimor
Price Multiplier: 85%
Pavois pyro-endurci
Chances de blocage: 23
Pièce d'armure : 440
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 70, 159 For
Vous Calcinez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Arc èdre
Dégâts physiques: 9-13
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.3
— Nécessite Niveau 30, 101 Dex
Ajoute (40–48) à (60–72) Dégâts de feu
Pointes de flèches creuses
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles
Dague à pointe creuse
Dégâts physiques: 12-46
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 30, 54 Dex, 54 Int
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner
Hachoir affûté
Dégâts physiques: 55-86
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 50
+20% à la Qualité maximale
Cape avec capuche
Ajoute une Cape avec capuche à votre armure.
Cape avec capuche
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
4% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte
Propagateur de force percutante
Dégâts physiques: 81-135
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 70, 220 For
Les Cris de guerre Stimulent 1 Attaque supplémentaire
Encens de Keth
Price Multiplier: 85%
Lame infernale
Dégâts physiques: 21-85
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 70, 121 Dex, 121 Int
Déclenche Irruption enflammée (Niveau 30) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Bracelets en cuir
— Nécessite Niveau 2 en Force brute
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de la Force brute
Médaillon de conjuration luisant
— Nécessite Niveau 3 en Anti-thaumaturgie
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Anti-thaumaturgie
Pavois magmatique
Chances de blocage: 23
Pièce d'armure : 205
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 50, 121 For
Vous Calcinez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Crocs pernicieux
Dégâts physiques: 20-37
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 50, 86 Dex, 86 Int
Ajoute (38–48) à (70–90) Dégâts de chaos
Hache de sévices
Dégâts physiques: 21-44
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 30, 78 For, 34 Dex
+10 à la Rage maximale
Outils de crochetage de maître
— Nécessite Niveau 5 en Crochetage
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse du Crochetage
Ceinture méca-alarme
— Nécessite Niveau 70
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Engin provocateur (Niveau 20) lorsque vous utilisez un Flacon
Ceinture micro-distillerie
— Nécessite Niveau 20
Vous ne pouvez pas utiliser le Flacon du cinquième emplacement
20% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Contrat naval
Client : Faustus
Objectif de Casse: Tuer l'Amiral Darnaw
Niveau de la Zone : 82
Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 4
— Nécessite Niveau 82
Pierre à aiguiser en obsidienne
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Sceptre oscillant
Dégâts physiques: 23-34
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 30, 44 For, 64 Int
Surcharge élémentaire
Dague pneumatique
Dégâts physiques: 20-79
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 70, 121 Dex, 121 Int
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner
Bocle polaire
Chances de blocage: 22
Score d'Évasion: 185
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 50, 121 Dex
Vous Fragilisez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Charme de détection brillant
— Nécessite Niveau 4 en Perception
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de la Perception
Canne de potentialité
Dégâts physiques: 61-113
Chances de coup critique: 7%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int
+1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
Pointes de flèches précises
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles
Dague pressurisée
Dégâts physiques: 18-71
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 10
— Nécessite Niveau 50, 86 Dex, 86 Int
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner
Contrat préventif
Client : Isla
Objectif de Casse: Détruiser « l'Indestructible »
Niveau de la Zone : 80
Prérequis : Ingénierie au niv. 3
Prérequis : Isla, l'Ingénieur
— Nécessite Niveau 80
Hachoir prodigieux
Dégâts physiques: 36-56
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 30
+20% à la Qualité maximale
AlternateSkillGemCurrencyLentille de reclassement principal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remplace le type de qualité d'une gemme par une autre qualité prise au hasard
Hache psychotique
Dégâts physiques: 38-79
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 70, 163 For, 84 Dex
+10 à la Rage maximale
Lame d'admonestation
Dégâts physiques: 34-63
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Dex
Les Coups critiques avec les Attaques ignorent les Résistances élémentaires des Ennemis
Bâton de réciprocité
Dégâts physiques: 55-102
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
Kit de déguisement de régicide
— Nécessite Niveau 5 en Duperie
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de la Duperie
HeistCoinCurrencyPièce marquée de Malfaiteur
Taille de l'ensemble: 1 / 50000
Crée un portail depuis une ville ou un Repaire vers le Port des Malfaiteurs
Sert également de monnaie en échange de services dans le Port des Malfaiteurs
Pierre à aiguiser rugueuse
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Bracelets runiques
— Nécessite Niveau 4 en Force brute
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de la Force brute
AlternateSupportGemCurrencyLentille de reclassement secondaire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remplace le type de qualité d'une gemme par une autre qualité prise au hasard
Crocs de l'ombre
Dégâts physiques: 13-24
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 30, 54 Dex, 54 Int
Ajoute (23–33) à (45–60) Dégâts de chaos
Médaillon de conjuration étincelant
— Nécessite Niveau 4 en Anti-thaumaturgie
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Anti-thaumaturgie
Semelles en soie tissée
— Nécessite Niveau 5 en Agilité
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité
Broche argentée
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
(11–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Outils de crochetage simples
— Nécessite Niveau 2 en Crochetage
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse du Crochetage
Amulette simplex
— Nécessite Niveau 25
-1 Modificateur préfixe autorisé
-1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites
Porte-clés passe-partout
— Nécessite Niveau 4 en Désamorçage de pièges
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
Arc solarin
Dégâts physiques: 16-24
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.3
— Nécessite Niveau 70, 212 Dex
Ajoute (105–116) à (160–172) Dégâts de feu
Sceptre stabilisateur
Dégâts physiques: 35-52
Chances de coup critique: 6.3%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 50, 71 For, 102 Int
Équilibre élémentaire
Outils de crochetage standards
— Nécessite Niveau 3 en Crochetage
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse du Crochetage
Pierre à aiguiser ordinaire
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Bracelets en acier
— Nécessite Niveau 5 en Force brute
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de la Force brute
Perceuse en acier
— Nécessite Niveau 2 en Ingénierie
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Ingénierie
Bracelets cloutés
— Nécessite Niveau 3 en Force brute
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de la Force brute
Bouclier spirituel incorporant
Chances de blocage: 20
Bouclier d'énergie: 36
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 50, 121 Int
Vous Amoindrissez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Chalumeau sulfurique
— Nécessite Niveau 4 en Ingénierie
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Ingénierie
DivineEnchantWeaponCurrencyOrbe de confection
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute un enchantement sur une armure, ou remplace un enchantement existant. Cette action peut remodeler les châsses de l'armure.
Cape déchirée
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
3% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte
DivineEnchantBodyArmourCurrencyOrbe d'acier trempé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute un enchantement sur une arme, ou remplace un enchantement existant. Cette action peut remodeler les châsses de l'arme.
Charme de détection thaumaturgique
— Nécessite Niveau 5 en Perception
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de la Perception
Médaillon de conjuration thaumaturgique
— Nécessite Niveau 5 en Anti-thaumaturgie
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Anti-thaumaturgie
Chalumeau thaumatique
— Nécessite Niveau 5 en Ingénierie
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Ingénierie
L'Universitaire
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Apprentissage inspiré
La Fleur âpre
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Gemme de chaos (niv. 21)
Qualité : +23%
Corrompue
La Cachette secrète
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Accessoire
Le Gouffre
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Lueur d'espoir
Corrompue
avec 2 implicites
La Journaliste
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Casque
avec 2 mods cryptés
La Récompense inattendue
Taille de l'ensemble: 1 / 2
Joyau changeur d'Attributs
Kit de déguisement théâtral
— Nécessite Niveau 3 en Duperie
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de la Duperie
Babiole de voleur
Corrompu
Cape en lambeaux
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
2% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte
Bouclier spirituel électro-endurci
Chances de blocage: 20
Bouclier d'énergie: 53
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 70, 159 Int
Vous Amoindrissez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
Bâton de transformation
Dégâts physiques: 36-66
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 13
— Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Int
+(66–80) de Bouclier d'énergie maximal
Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées
Poudre flash trarthienne
— Nécessite Niveau 3 en Démolition
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de la Démolition
Triskaïdékaphobie
Taille de l'ensemble: 1 / 13
Carte
Palier : 13
Qualité : +13%
Stade de Délire : 100%
Modificateurs : 8
Corrompue
Déchaîné
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Brise-face
Corrompu
avec 2 implicites
L'Amour insatisfait
Taille de l'ensemble: 1 / 16
Éclat de miroir x19
Urne de Farud
Price Multiplier: 85%
Contrat de vengeance
Client : Kuraï
Objectif de Casse: Éliminer les jumeaux Vox
Niveau de la Zone : 83
Prérequis : Crochetage au niv. 5
Prérequis : Kuraï, l'Administratrice
— Nécessite Niveau 83
Porte-clés polyvalent
— Nécessite Niveau 3 en Désamorçage de pièges
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
Contrat de redresseur de torts
Client : Whakano
Objectif de Casse: Éliminer Friedrich Tarollo
Niveau de la Zone : 80
Prérequis : Force brute au niv. 3
— Nécessite Niveau 80
Crocs du néant
Dégâts physiques: 22-41
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 11
— Nécessite Niveau 70, 113 Dex, 113 Int
Ajoute (40–55) à (80–98) Dégâts de chaos
Poudre flash voltaxique
— Nécessite Niveau 2 en Démolition
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de la Démolition
Cape en Tisse-murmure
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
5% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte
Semelles ailées
— Nécessite Niveau 4 en Agilité
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité
History /547 ⍟

History /547 ⍟

TypeCategoryObjet
ObjetItem ThemesRitual
ObjetMicrotransactionsDiablotin du Renégat
ObjetMicrotransactionsCadre de portrait du Ligefoi d'élite
ObjetMicrotransactionsArmure du Ligefoi d'élite
ObjetMicrotransactionsGants du Ligefoi d'élite
ObjetMicrotransactionsBottes du Ligefoi d'élite
ObjetMicrotransactionsCasque du Ligefoi d'élite
ObjetMicrotransactionsCadre de portrait du Ligefoi
ObjetMicrotransactionsEffet de personnage du Ligefoi d'élite
ObjetMicrotransactionsCadre de portrait du Renégat mortel
ObjetMicrotransactionsCape du Renégat mortel
ObjetMicrotransactionsArmure du Renégat mortel
ObjetMicrotransactionsGants du Renégat mortel
ObjetMicrotransactionsBottes du Renégat mortel
ObjetMicrotransactionsCasque du Renégat mortel
ObjetMicrotransactionsCadre de portrait du Renégat
ObjetItem ThemesÉchos de l'Atlas
ObjetItem ThemesUniversel 2021
ObjetDécorations de RepaireSculpture sur glace
ObjetMicrotransactionsFamilier Universel Abyss
ObjetMicrotransactionsFamilier Universel Breach
ObjetMicrotransactionsCadre de portrait Universel de l'Atlas
ObjetMicrotransactionsPortail Universel de l'Atlas
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme Universel de l'Atlas
ObjetMicrotransactionsEffet de personnage Universel de l'Atlas
ObjetMicrotransactionsAiles Universelles de l'Atlas
ObjetMicrotransactionsArmure Universelle de l'Atlas
ObjetMicrotransactionsGants Universels de l'Atlas
ObjetMicrotransactionsBottes Universelles de l'Atlas
ObjetMicrotransactionsCasque Universel de l'Atlas
ObjetMicrotransactionsCasque Universel de l'Atlas alternatif
ObjetMicrotransactionsCadre de portrait Universel Harvest
ObjetMicrotransactionsPortail Universel Harvest
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme Universel Harvest
ObjetMicrotransactionsAiles Universelles Harvest
ObjetMicrotransactionsArmure Universelle Harvest
ObjetMicrotransactionsGants Universels Harvest
ObjetMicrotransactionsBottes Universelles Harvest
ObjetMicrotransactionsCasque Universel Harvest
ObjetMicrotransactionsCrâne Universel Harvest
ObjetMicrotransactionsCadre de portrait Universel Abyss
ObjetMicrotransactionsPortail Universel Abyss
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme Universel Abyss
ObjetMicrotransactionsArmure Universelle Abyss
ObjetMicrotransactionsGants Universels Abyss
ObjetMicrotransactionsBottes Universelles Abyss
ObjetMicrotransactionsCasque Universel Abyss
ObjetMicrotransactionsCouronne Universelle Abyss
ObjetMicrotransactionsCadre de portrait Universel Breach
ObjetMicrotransactionsPortail Universel Breach
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme Universel Breach
ObjetMicrotransactionsArmure Universelle Breach
ObjetMicrotransactionsGants Universels Breach
ObjetMicrotransactionsBottes Universelles Breach
ObjetMicrotransactionsCasque Universel Breach alternatif
ObjetMicrotransactionsCasque Universel Breach
ObjetMicrotransactionsCadre de portrait Universel Delve
ObjetMicrotransactionsPortail Universel Delve
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme Universel Delve
ObjetMicrotransactionsArmure Universelle Delve
ObjetMicrotransactionsGants Universels Delve
ObjetMicrotransactionsBottes Universelles Delve
ObjetMicrotransactionsCasque Universel Delve
ObjetMicrotransactionsGants Universels Delve en Azurite
ObjetMicrotransactionsCasque Universel Delve en Azurite
ObjetÉpées à une mainLame en or
ObjetMicrotransactionsLapin blanc
ObjetMicrotransactionsLapin noir
ObjetMicrotransactionsLapin roux
ObjetMicrotransactionsCarapace volcanique de la Vipère
ObjetMicrotransactionsEffet de personnage maraketh
ObjetMicrotransactionsMur de flammes stygiennes
ObjetMicrotransactionsBouclier du Pandémonium
ObjetMicrotransactionsBouclier démoniaque
ObjetMicrotransactionsBouclier angélique
ObjetItem ThemesJugement
ObjetItem ThemesSombrebois
ObjetItem ThemesForméther
ObjetItem ThemesCrépuscule
ObjetItem ClassesObjectifs de Casse
ObjetItem ClassesBabioles
ObjetItem ClassesPlans
ObjetItem ClassesBroches de Malfaiteur
ObjetItem ClassesCapes de Malfaiteur
ObjetItem ClassesOutils de Malfaiteur
ObjetItem ClassesÉquipements de Malfaiteur
ObjetItem ClassesContrats
ObjetObjets de quêteLes Jumeaux Vox
ObjetObjets de quêteSecourir Hana
ObjetObjets de quêteNégocier avec le client
ObjetObjets de quête« Ô, mon éternelle »
ObjetObjets de quêteL'Amiral Darnaw
ObjetObjets de quêteOrdres navals
ObjetObjets de quêtePapiers de l'Amiral Darnaw
ObjetObjets de quêteL'Idole de sang
ObjetObjets de quêteArchives de l'esclavagiste
ObjetObjets de quêteGri-gri d'Hapihapi
ObjetObjets de quêteConfrontation avec Nashta
ObjetObjets de quêteJournal de guerre de Nashta
ObjetObjets de quêteLance de Soléraï
ObjetObjets de quêteL'Indestructible
ObjetObjets de quêtePlans déconcertants
ObjetObjets de quêteUn Bric-à-brac inexplicable
ObjetObjets de quêteJamanra, le Guerrier légendaire
ObjetObjets de quêteLe Livre de Jamanra
ObjetObjets de quêteDoigt de Viridi
ObjetObjets de quêteL'Extracteur de pensées
ObjetObjets de quêteBague de fiançailles de Tullina
ObjetObjets de quêteRobe de mariée de Merveil
ObjetObjets de quêteUniformes de Templier
ObjetObjets de quête« La Pièce de théâtre sans nom »
ObjetObjets de quêteGoudron de fumerolles
ObjetObjets de quêteFournitures d'alchimie
ObjetObjets de quêtePlaques militaires d'Énoch
ObjetObjets de quêteDossiers du personnel de la Garde noire
ObjetObjets de quêteFortune de Tibbs
ObjetObjets de quêteDossiers de recensement
ObjetObjets de quêteCrochet empoisonné
ObjetObjets de quêteLe « Somnifère »
ObjetObjets de quêteOutils de crochetage de Karst
ObjetObjectifs de CasseGlyphe sacrificiel en or
ObjetObjectifs de CasseGrotesque en or
ObjetObjectifs de CasseIdole de prière en or
ObjetObjectifs de CasseMasque cérémoniel en or
ObjetObjectifs de CasseIdole à plumes en or
ObjetObjectifs de CasseCoupe cérémonielle
ObjetObjectifs de CasseIdole en or de Xoplotli
ObjetObjectifs de CasseIdole en or d'esclave
ObjetObjectifs de CasseÉpée de la Relique inverse
ObjetObjectifs de CasseBâton du Mangeur du premier péché
ObjetObjectifs de CasseCinquième aventure d'Orbala
ObjetObjectifs de CasseDétermination de Dekhara
ObjetObjectifs de CasseSang d'Innocence
ObjetObjectifs de CasseSceau antique
ObjetObjectifs de CasseEncensoir
ObjetObjectifs de CasseIdole en or de Napuatzi
ObjetObjectifs de CasseSceau de Solaris
ObjetObjectifs de CasseHéritage de la Perle des mers
ObjetObjectifs de CasseIdole en or de Matatl
ObjetObjectifs de CasseSceau de Lunaris
ObjetObjectifs de CasseGlace vivante
ObjetObjectifs de CasseCristal impossible
ObjetObjectifs de CasseL'Ibis en or
ObjetObjectifs de CasseLa Déesse de l'eau
ObjetObjectifs de CasseLampe interdite
ObjetObjectifs de CasseFlacon de Wélakath
ObjetObjectifs de CasseIdole en or d'Hetzapal
ObjetObjectifs de CasseBuste de l'Empereur Caspiro
ObjetObjectifs de CasseMiroir de Teklatipitzi
ObjetObjectifs de CasseAssemblage énigmatique D1
ObjetObjectifs de CasseAssemblage énigmatique C5
ObjetObjectifs de CasseAssemblage énigmatique B2
ObjetObjectifs de CasseAssemblage énigmatique A4
ObjetObjectifs de CasseCœur hélicoïdal
ObjetObjectifs de CasseUrne des Cendres originelles
ObjetObjectifs de CassePierre céleste
ObjetObjectifs de CasseCrâne d'hominidé à longues dents
ObjetObjectifs de CasseCandélabre d'Ogham
ObjetObjectifs de CasseCalice alchimique
ObjetObjectifs de CassePipe de l'Amiral Proclar
ObjetObjectifs de CasseCornes abbérathiennes
ObjetObjectifs de CasseMain d'Arimor
ObjetObjectifs de CasseTome d'Ez Myrae
ObjetObjectifs de CasseCimier d'Ézomyr
ObjetObjectifs de CasseEncens de Keth
ObjetObjectifs de CasseBoîte de Tripyxis
ObjetObjectifs de CasseUrne de Farud
ObjetÉquipements de MalfaiteurDisque de détonation
ObjetÉquipements de MalfaiteurCharme d'agrégation
ObjetÉquipements de MalfaiteurChapelet de conduction
ObjetÉquipements de MalfaiteurPierre de focalisation
ObjetÉquipements de MalfaiteurPointes de flèches précises
ObjetÉquipements de MalfaiteurPointes de flèches creuses
ObjetÉquipements de MalfaiteurPointes de flèches fragmentées
ObjetÉquipements de MalfaiteurPointes de flèches larges
ObjetÉquipements de MalfaiteurPierre à aiguiser en obsidienne
ObjetÉquipements de MalfaiteurPierre à aiguiser fine
ObjetÉquipements de MalfaiteurPierre à aiguiser ordinaire
ObjetÉquipements de MalfaiteurPierre à aiguiser rugueuse
ObjetOutils de MalfaiteurChalumeau thaumatique
ObjetOutils de MalfaiteurChalumeau sulfurique
ObjetOutils de MalfaiteurPerceuse à tête ronde
ObjetOutils de MalfaiteurPerceuse en acier
ObjetOutils de MalfaiteurKit de déguisement de régicide
ObjetOutils de MalfaiteurKit de déguisement d'espionnage
ObjetOutils de MalfaiteurKit de déguisement théâtral
ObjetOutils de MalfaiteurKit de déguisement basique
ObjetOutils de MalfaiteurSemelles en soie tissée
ObjetOutils de MalfaiteurSemelles ailées
ObjetOutils de MalfaiteurSemelles en cuir de renard
ObjetOutils de MalfaiteurSemelles en peau d'anguille
ObjetOutils de MalfaiteurPorte-clés de grand maître
ObjetOutils de MalfaiteurPorte-clés passe-partout
ObjetOutils de MalfaiteurPorte-clés polyvalent
ObjetOutils de MalfaiteurPorte-clés essentiel
ObjetOutils de MalfaiteurMédaillon de conjuration thaumaturgique
ObjetOutils de MalfaiteurMédaillon de conjuration étincelant
ObjetOutils de MalfaiteurMédaillon de conjuration luisant
ObjetOutils de MalfaiteurMédaillon de conjuration sommaire
ObjetOutils de MalfaiteurPoudre flash thaumatique
ObjetOutils de MalfaiteurPoudre flash d'azurite
ObjetOutils de MalfaiteurPoudre flash trarthienne
ObjetOutils de MalfaiteurPoudre flash voltaxique
ObjetOutils de MalfaiteurCharme de détection thaumaturgique
ObjetOutils de MalfaiteurCharme de détection brillant
ObjetOutils de MalfaiteurCharme de détection délicat
ObjetOutils de MalfaiteurCharme de détection sommaire
ObjetOutils de MalfaiteurBracelets en acier
ObjetOutils de MalfaiteurBracelets runiques
ObjetOutils de MalfaiteurBracelets cloutés
ObjetOutils de MalfaiteurBracelets en cuir
ObjetOutils de MalfaiteurOutils de crochetage de maître
ObjetOutils de MalfaiteurOutils de crochetage sophistiqués
ObjetOutils de MalfaiteurOutils de crochetage standards
ObjetOutils de MalfaiteurOutils de crochetage simples
ObjetBroches de MalfaiteurBroche lamellée
ObjetBroches de MalfaiteurBroche émaillée
ObjetBroches de MalfaiteurBroche dorée
ObjetBroches de MalfaiteurBroche argentée
ObjetCapes de MalfaiteurCape en Tisse-murmure
ObjetCapes de MalfaiteurCape avec capuche
ObjetCapes de MalfaiteurCape déchirée
ObjetCapes de MalfaiteurCape en lambeaux
ObjetContratsContrat de vengeance
ObjetObjets de quêteContrat : Le Sauvetage
ObjetObjets de quêteContrat : La Négociation
ObjetObjets de quêteContrat : Le Don d'Hyrri
ObjetContratsContrat naval
ObjetObjets de quêteContrat : Une Découverte pour Fidium
ObjetObjets de quêteContrat : Les Archives de l'Amiral
ObjetContratsContrat de redresseur de torts
ObjetObjets de quêteContrat : Traces écrites
ObjetObjets de quêteContrat : La Vengeance de l'esclavagiste
ObjetContratsContrat familial
ObjetObjets de quêteContrat : Défendre ses couleurs
ObjetObjets de quêteContrat : Une Question d'honneur
ObjetContratsContrat préventif
ObjetObjets de quêteContrat : Les Créations d'Isla
ObjetObjets de quêteContrat : Les Prototypes d'Isla
ObjetContratsContrat interdit
ObjetObjets de quêteContrat : Le Livre de Jamanra
ObjetObjets de quêteContrat : Un Échantillon terre-à-terre
ObjetObjets de quêteContrat : Connaissance rationnelle
ObjetObjets de quêteContrat : Désengagement
ObjetObjets de quêteContrat : La Robe de mariée
ObjetObjets de quêteContrat : Des Costumes de premier choix
ObjetObjets de quêteContrat : La Pièce de théâtre sans nom
ObjetObjets de quêteContrat : La Bombe Vindéri
ObjetObjets de quêteContrat : Liste de courses
ObjetObjets de quêteContrat : La Dépouille d'Énoch
ObjetObjets de quêteContrat : Localiser Énoch
ObjetObjets de quêteContrat : Les Joyaux d'Opale
ObjetObjets de quêteContrat : À la recherche d'Opale
ObjetObjets de quêteContrat : Rendre gloire à la vérité
ObjetObjets de quêteContrat : La Vengeance de Karst
ObjetObjets de quêteContrat : Les Crochets volés
ObjetObjets de quêteContrat : Coup d'essai
ObjetBroches de Malfaiteur[UNUSED] Heist Test Reward Equipment
ObjetCapes de Malfaiteur[UNUSED] Heist Test Utility Equipment
ObjetOutils de Malfaiteur[UNUSED] Heist Test Tool
ObjetÉquipements de Malfaiteur[UNUSED] Heist Test Weapon
ObjetPlansPlan : Manoir
ObjetPlansPlan : Bureau des archives
ObjetPlansPlan : Bas-fonds
ObjetPlansPlan : Tunnels
ObjetPlansPlan : Bibliothèque interdite
ObjetPlansPlan : Entrepôt
ObjetPlansPlan : Laboratoire
ObjetPlansPlan : Tanière de contrebandier
ObjetPlansPlan : Bunker
ObjetContratsContrat : Manoir
ObjetContratsContrat : Bureau des archives
ObjetContratsContrat : Bas-fonds
ObjetContratsContrat : Tunnels
ObjetContratsContrat : Bibliothèque interdite
ObjetContratsContrat : Entrepôt
ObjetContratsContrat : Laboratoire
ObjetContratsContrat : Tanière de contrebandier
ObjetContratsContrat : Bunker
ObjetObjets monétaires empilablesHeistCoinCurrencyPièce marquée de Malfaiteur
ObjetMicrotransactionsBoîte mystère : Boîte de Freya
ObjetMicrotransactionsBoîte mystère : Sacoche de Freya
ObjetMicrotransactionsBoîte mystère du Crépuscule
ObjetMicrotransactionsBoîte mystère de la Déesse
ObjetCartes divinatoiresLa Journaliste
ObjetCartes divinatoiresParoles sibyllines
ObjetCartes divinatoiresLa Récompense inattendue
ObjetCartes divinatoiresDéchaîné
ObjetCartes divinatoiresLa Réserve fraternelle
ObjetCartes divinatoiresLa Vertu profanée
ObjetCartes divinatoiresL'Universitaire
ObjetCartes divinatoiresLa Cachette secrète
ObjetCartes divinatoiresL'Amour insatisfait
ObjetCartes divinatoiresTriskaïdékaphobie
ObjetCartes divinatoiresLa Fleur âpre
ObjetCartes divinatoiresLe Gouffre
ObjetDécorations de RepaireEffet d'environnement de la Tombée de la nuit
ObjetDécorations de RepaireCristaux de la Tombée de la nuit
ObjetDécorations de RepaireFournitures de la Tombée de la nuit
ObjetDécorations de RepaireEffet d'environnement du Lever du jour
ObjetDécorations de RepaireCuriosités du Lever du jour
ObjetDécorations de RepaireFournitures du Lever du jour
ObjetDécorations de RepaireCasier de Malfaiteur
ObjetDécorations de RepaireRéserve de Guilde du Crépuscule
ObjetDécorations de RepaireRéserve du Crépuscule
ObjetDécorations de RepaireTrophée de défis (ligue Heist)
ObjetGemmes de soutienSoutien : Projectiles convergents
ObjetGemmes d'aptitudeExplosion calamiteuse
ObjetGemmes de soutienSoutien : Fatalité imminente
ObjetGemmes d'aptitudeMur de flammes
ObjetGemmes d'aptitudeSceau de pouvoir
ObjetGemmes d'aptitudeAcier à fragmentation
ObjetGemmes d'aptitudeBouclier de givre
ObjetGemmes d'aptitudeÉpieu crépitant
ObjetGemmes d'aptitudeSphère du Néant
ObjetGemmes d'aptitudeSalve embrasée
ObjetGemmes de soutienSoutien : Pénétration élémentaire
ObjetBabiolesBabiole de voleur
ObjetBoucliersBouclier spirituel électro-endurci
ObjetBoucliersBouclier spirituel incorporant
ObjetBoucliersBouclier spirituel évacuant
ObjetBoucliersBocle cryo-endurci
ObjetBoucliersBocle polaire
ObjetBoucliersBocle endothermique
ObjetBoucliersPavois pyro-endurci
ObjetBoucliersPavois magmatique
ObjetBoucliersPavois exothermique
ObjetCeinturesCeinture méca-alarme
ObjetCeinturesCeinture micro-distillerie
ObjetAmulettesAmulette simplex
ObjetAmulettesAmulette astrolabe
ObjetBaguesBague géodésique
ObjetBaguesBague mécanique
ObjetMasses à deux mainsPropagateur de force percutante
ObjetMasses à deux mainsAmplificateur de force écrasante
ObjetMasses à deux mainsCondenseur de force contondante
ObjetÉpées à deux mainsLame de bannissement
ObjetÉpées à deux mainsLame de fustigation
ObjetÉpées à deux mainsLame d'admonestation
ObjetHaches à deux mainsHachoir de l'apex
ObjetHaches à deux mainsHachoir affûté
ObjetHaches à deux mainsHachoir prodigieux
ObjetBâtons de guerreCanne d'éventualité
ObjetBâtons de guerreCanne de potentialité
ObjetBâtons de guerreCanne de capacité
ObjetBâtonsBâton dynamo
ObjetBâtonsBâton de réciprocité
ObjetBâtonsBâton de transformation
ObjetArcsArc solarin
ObjetArcsArc de la fonderie
ObjetArcsArc èdre
ObjetSceptresSceptre alternant
ObjetSceptresSceptre stabilisateur
ObjetSceptresSceptre oscillant
ObjetMasses à une mainMasse retentissante
ObjetMasses à une mainMasse claquante
ObjetMasses à une mainMasse attisante
ObjetÉpées à une mainLamesprit anarchique
ObjetÉpées à une mainLamesprit capricieuse
ObjetÉpées à une mainLamesprit changeante
ObjetHaches à une mainHache psychotique
ObjetHaches à une mainHache de désapprobation
ObjetHaches à une mainHache de sévices
ObjetGriffesCrocs du néant
ObjetGriffesCrocs pernicieux
ObjetGriffesCrocs de l'ombre
ObjetDagues runiquesLame infernale
ObjetDagues runiquesLame boutefeu
ObjetDagues runiquesLame danseflamme
ObjetDaguesDague pneumatique
ObjetDaguesDague pressurisée
ObjetDaguesDague à pointe creuse
ObjetBaguettesBaguette d'accumulation
ObjetBaguettesBaguette d'agrégation
ObjetBaguettesBaguette d'assemblage
ObjetMicrotransactionsFreya premium (expirée)
ObjetMicrotransactionsFreya premium
ObjetMicrotransactionsFreya
ObjetMicrotransactionsDogue du Survivant
ObjetMicrotransactionsSquelette dansant
ObjetMicrotransactionsTadorne de paradis femelle
ObjetMicrotransactionsTadorne de paradis mâle
ObjetMicrotransactionsColvert
ObjetMicrotransactionsDragon de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsNuage de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsLoup du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsPlanétaire du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsChat-sse du siècle
ObjetMicrotransactionsDéesse
ObjetMicrotransactionsChat roux
ObjetMicrotransactionsChat ambre
ObjetMicrotransactionsChat tigré
ObjetMicrotransactionsCorgi
ObjetMicrotransactionsÉléphanteau céleste
ObjetMicrotransactionsArmure de Chef tribal
ObjetMicrotransactionsGants de Chef tribal
ObjetMicrotransactionsBottes de Chef tribal
ObjetMicrotransactionsCasque de Chef tribal
ObjetMicrotransactionsPortail du Ligefoi
ObjetMicrotransactionsLunettes du Survivant
ObjetMicrotransactionsEffet de personnage verdoyant
ObjetMicrotransactionsÉtendard de l'Œil démoniaque
ObjetMicrotransactionsInvocation de Globes oculaires enragés
ObjetMicrotransactionsPortail de la guillotine
ObjetMicrotransactionsAccessoire de casque : Épée plantée
ObjetMicrotransactionsSphère du Néant divine
ObjetMicrotransactionsGolem de charogne céleste
ObjetMicrotransactionsCadavres instables de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsGolem de charogne de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsRéanimation en Spectre de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsHéraut de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsEffet d'aura de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsPortail de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsEmpreintes de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsArme de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsCape de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsAiles de Sylphéclat
ObjetMicrotransactionsArmure de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsGants de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsBottes de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsCasque de Sombrebois
ObjetMicrotransactionsAcier fendant du Temple
ObjetMicrotransactionsAcier transperçant du Temple
ObjetMicrotransactionsPortail du Temple
ObjetMicrotransactionsEffet de personnage du Temple
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme du Temple
ObjetMicrotransactionsArme du Temple
ObjetMicrotransactionsAiles du Temple
ObjetMicrotransactionsArmure du Temple
ObjetMicrotransactionsGants du Temple
ObjetMicrotransactionsBottes du Temple
ObjetMicrotransactionsCasque du Temple
ObjetMicrotransactionsTempête de feu stygienne
ObjetMicrotransactionsVortex de lames de la Transcendance
ObjetMicrotransactionsBoule de foudre de l'Automate
ObjetMicrotransactionsDécharge céleste
ObjetMicrotransactionsProfanation du Néant
ObjetMicrotransactionsExplosion cadavérique du Néant
ObjetMicrotransactionsCadavres instables du Néant
ObjetMicrotransactionsDéferlement de glace de l'Illusionniste
ObjetMicrotransactionsEffet d'aura de Forméther chaotique
ObjetMicrotransactionsEffet d'aura de Forméther paisible
ObjetMicrotransactionsEffet d'aura de Forméther enragé
ObjetMicrotransactionsEffet d'aura de Forméther féroce
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme de Forméther chaotique
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme de Forméther paisible
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme de Forméther enragé
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme de Forméther féroce
ObjetMicrotransactionsAccessoire dorsal de Forméther chaotique
ObjetMicrotransactionsAccessoire dorsal de Forméther paisible
ObjetMicrotransactionsAccessoire dorsal de Forméther enragé
ObjetMicrotransactionsAccessoire dorsal de Forméther féroce
ObjetMicrotransactionsArmure de Forméther chaotique
ObjetMicrotransactionsGants de Forméther chaotique
ObjetMicrotransactionsBottes de Forméther chaotique
ObjetMicrotransactionsCasque de Forméther chaotique
ObjetMicrotransactionsArmure de Forméther paisible
ObjetMicrotransactionsGants de Forméther paisible
ObjetMicrotransactionsBottes de Forméther paisible
ObjetMicrotransactionsCasque de Forméther paisible
ObjetMicrotransactionsArmure de Forméther enragé
ObjetMicrotransactionsGants de Forméther enragé
ObjetMicrotransactionsBottes de Forméther enragé
ObjetMicrotransactionsCasque de Forméther enragé
ObjetMicrotransactionsArmure de Forméther féroce
ObjetMicrotransactionsGants de Forméther féroce
ObjetMicrotransactionsBottes de Forméther féroce
ObjetMicrotransactionsCasque de Forméther féroce
ObjetMicrotransactionsEffet de personnage : Tentacules célestes III
ObjetMicrotransactionsEffet de personnage : Tentacules célestes II
ObjetMicrotransactionsEffet de personnage : Tentacules célestes I
ObjetMicrotransactionsPortail du Crépuscule
ObjetMicrotransactionsEmpreintes du Crépuscule
ObjetMicrotransactionsAiles du Crépuscule
ObjetMicrotransactionsCape du Crépuscule
ObjetMicrotransactionsArmure du Crépuscule
ObjetMicrotransactionsGants du Crépuscule
ObjetMicrotransactionsBottes du Crépuscule
ObjetMicrotransactionsCasque du Crépuscule
ObjetMicrotransactionsAccessoire de casque du Crépuscule
ObjetMicrotransactionsIrruption enflammée de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsEffet d'Aura de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsPortail de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsEmpreintes de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsEffet de personnage de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsArme de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsAiles de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsCape de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsArmure de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsGants de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsBottes de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsCasque de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsAccessoire de casque de la Tombée de la nuit
ObjetMicrotransactionsSang et sable du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsEffet d'Aura du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsPortail du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsEmpreintes du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsEffet de personnage du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsBouclier du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsAiles du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsCape du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsArmure du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsGants du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsBottes du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsCasque du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsAccessoire de casque du Lever du jour
ObjetMicrotransactionsPortail Heist
ObjetMicrotransactionsCasque de Vindéri
ObjetMicrotransactionsHeaume de Huck
ObjetMicrotransactionsCapuche de Nenet
ObjetMicrotransactionsCadre de portrait Tencent – 3e anniversaire
ObjetMicrotransactionsAccessoire dorsal Tencent – 3e anniversaire
ObjetMicrotransactionsChapeau de ligue Heist
ObjetMicrotransactionsPoing de guerre céleste doré
ObjetMicrotransactionsPoing de guerre du Jugement
ObjetMicrotransactionsCoup de soumission céleste
ObjetMicrotransactionsEmpreintes bleues de la Déesse
ObjetMicrotransactionsEffet de personnage bleu de la Déesse
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme bleu de la Déesse
ObjetMicrotransactionsArme bleue de la Déesse
ObjetMicrotransactionsArmure bleue de la Déesse
ObjetMicrotransactionsGants bleus de la Déesse
ObjetMicrotransactionsBottes bleues de la Déesse
ObjetMicrotransactionsCasque bleu de la Déesse
ObjetMicrotransactionsEffet d'apparition de la Déesse
ObjetMicrotransactionsPortail de la Déesse
ObjetMicrotransactionsEmpreintes de la Déesse
ObjetMicrotransactionsEffet de personnage de la Déesse
ObjetMicrotransactionsEffet d'arme de la Déesse
ObjetMicrotransactionsArme de la Déesse
ObjetMicrotransactionsCape de la Déesse
ObjetMicrotransactionsAccessoire dorsal de la Déesse
ObjetMicrotransactionsArmure de la Déesse
ObjetMicrotransactionsGants de la Déesse
ObjetMicrotransactionsBottes de la Déesse
ObjetMicrotransactionsCasque de la Déesse
ObjetMicrotransactionsCasque Jinli alternatif
ObjetMicrotransactionsParchemin d'amélioration S13
ObjetMicrotransactionsParchemin d'amélioration S12
ObjetMicrotransactionsParchemin d'amélioration de l'Ensemble de la Déesse
ObjetObjets monétaires empilablesDivineEnchantWeaponCurrencyOrbe de confection
ObjetObjets monétaires empilablesDivineEnchantBodyArmourCurrencyOrbe d'acier trempé
ObjetObjets monétaires empilablesAlternateSupportGemCurrencyLentille de reclassement secondaire
ObjetObjets monétaires empilablesAlternateSkillGemCurrencyLentille de reclassement principal
Heist Gemme /15

Heist Gemme /15

Arcane Attaque Calamité Chaos Créature Durée Déclenchement Feu Foudre Froid Malédiction Marque Orbe Physique Projectile Sort Soutien Zone
Nom
ProjectileWeaknessMarque du tireur d'élite (24)
Sort, Durée, Malédiction, Marque
ImpactingSteelGemAcier à fragmentation (1)
Attaque, Projectile, Zone, Physique
Nom
CurseOnHitPlusGemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux (72)
Soutien, Calamité, Déclenchement
EmberSalve embrasée (12)
Sort, Zone, Feu, Projectile
DisentegrateGemÉpieu crépitant (28)
Sort, Zone, Foudre
ElementalPenetrationSoutien : Pénétration élémentaire (31)
Soutien
FirewallMur de flammes (4)
Sort, Zone, Durée, Feu
FrostGlobeBouclier de givre (34)
Sort, Zone, Durée, Froid
DoomBlastSkillGemExplosion calamiteuse (28)
Sort, Zone, Chaos, Calamité
CurseOnHitSoutien : Toucher calamiteux (38)
Soutien, Calamité, Déclenchement
ViciousHexSupportSoutien : Fatalité imminente (31)
Soutien, Calamité, Sort, Zone, Chaos
ProjectileIntensitySoutien : Projectiles convergents (31)
Soutien, Projectile, Sort
MinionFocusFireSoutien : Prédation (18)
Soutien, Créature, Sort, Durée
CircleofPowerSkillGemSceau de pouvoir (34)
Sort, Zone, Durée, Foudre, Arcane
BlackHoleSphère du Néant (34)
Sort, Zone, Durée, Physique, Chaos, Orbe

Heist

Le Casse
MasterMission
Heist
#Descriptions détailléesArea
1
Heist monstre /78 ⍟

Heist monstre /78 ⍟

NomModifiersSpectre
Amiral Darnawmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Ne peut être totalement Ralenti
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
N
DémonN
Cœur instablemonster no drops or experience [1]
N
Nashta, l'Usurpatricemonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Ne peut être totalement Ralenti
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
N
Freidrich Tarollo, le Marchand d'esclavesmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Ne peut être totalement Ralenti
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
cannot be knocked back [1]
N
Esclave réticentmonster no drops or experience [1]
N
Jamanra, le Grandmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Ne peut être totalement Ralenti
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
N
L'Indestructiblemonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Ne peut être totalement Ralenti
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
N
Totem à shrapnelmonster no drops or experience [1]
N
Vic Voxmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Ne peut être totalement Ralenti
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
N
Vic VoxN
Vinny Voxmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Ne peut être totalement Ralenti
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
N
Totem observateurmonster no drops or experience [1]
Ne peut être Ralenti
movement speed cannot be reduced below base [1]
cannot be knocked back [1]
cannot be taunted [1]
N
Agent conjurateurmonster no map drops [1]
Y
Officier thaumaturgiquemonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Agent de sécuritéBloque les Attaques
base block % damage taken [10]
monster no map drops [1]
Y
Capitaine de la gardeBloque les Attaques
base block % damage taken [10]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Agent en chefBloque les Attaques
base block % damage taken [10]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Agent de sécuritémonster no map drops [1]
Y
Capitaine de la gardemonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Spécialiste de la sécuritémonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Agent tireurmonster no map drops [1]
Y
Adiyah, la Passe-murailleglobal always hit [1]
N
Tullinaglobal always hit [1]
N
Vindériglobal always hit [1]
N
Nenetglobal always hit [1]
N
Adiyah, la Passe-murailleN
IslaN
FaustusN
Tibbsglobal always hit [1]
N
GiannaN
Illusion de GiannaN
NilesN
Kuraï, l'Administratriceglobal always hit [1]
N
Karstglobal always hit [1]
N
Huckglobal always hit [1]
N
Garde loyal Mk 4monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Auto-intendantmonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Autopatrouilleur ardentmonster no map drops [1]
Y
Autopatrouilleur givrémonster no map drops [1]
Y
Oscillotronmonster no map drops [1]
cannot be taunted [1]
cannot be knocked back [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
N
Droneflammemonster no map drops [1]
Y
B0NCH13-Nmonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
BR4VB3T-EInébranlable
cannot be taunted [1]
cannot be knocked back [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Sentinelle inlassablemonster no map drops [1]
N
Protecteur béni par la cendremonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Arachno-sentinellemonster no map drops [1]
N
Arachno-rampantmonster no map drops [1]
Y
Écraseur rouillémonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Crache-feumonster no map drops [1]
N
Crache-givremonster no map drops [1]
N
Héré-tech supérieurmonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Nécroscientifiquemonster no map drops [1]
Y
Labra-automatemaim on hit % [25]
Peut infliger la Mutilation
monster no map drops [1]
N
Sujet cliquetantmonster no map drops [1]
Y
Sujet cliquetantBloque les Attaques
base block % damage taken [10]
monster no map drops [1]
Y
Os cliquetantsBloque les Attaques
base block % damage taken [10]
Y
Sujet entrechoquantmonster no map drops [1]
Y
Os entrechoquantsmonster no map drops [1]
Y
Violateurmonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Sac de pusmonster no map drops [1]
Y
Nécroscientifique supérieurmonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Héré-techmonster no map drops [1]
Y
Labo-radormaim on hit % [25]
Peut infliger la Mutilation
monster no map drops [1]
N
Rat de labomonster no map drops [1]
N
Rapiéceuse de cadavresmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Sculpteur de chairmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Brute infâmemonster no map drops [1]
Y
Cogneur ignoblemonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Brise-dosmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Assassin incultemonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Braconnier avaremonster no map drops [1]
Y
Pyromane sadiquemonster no map drops [1]
Y
Incendiaire malsainmonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Trafiquant rancuniermonster no map drops [1]
Y
Tourmenteurnumber of additional totems allowed [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Démonmonster no map drops [1]
N
Tourellemonster no drops or experience [1]
N
Minimap Icons /17 ⍟

Minimap Icons /17 ⍟

CodeIcon
HeistAgility
HeistBruteforce
HeistCounterThaumaturge
HeistDeception
HeistDemolition
HeistDisplayCase
HeistEngineering
HeistEscapeRoute
HeistLockpicking
HeistPathChest
HeistPerception
HeistSpottedMiniBoss
HeistSpottedPatrol
HeistStockpile
HeistSumgglersCache
HeistTrapDisarmament
HeistVaultBreaking
Heist Area mod /234

Heist Area mod /234

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
Antagoniste1PréfixeTous les Monstres Rares ont des Modificateurs Némésis
(20–30)% Davantage de Monstres Rares
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
Normal 1000
Ricochant1PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Ricochant68PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Scindant1PréfixeLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Irrépressible46PréfixeLa Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
Les Monstres ne peuvent être Provoqués
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [4] Vitesse
Normal 650
Incendiaire46PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Élémentaire Feu
Normal 650
Anti-Calamité46PréfixeLes Monstres ont Protection contre les Calamités
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Inébranlable1PréfixeLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
(5–9)% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] VieMana Vie
Normal 1000
Inébranlable46PréfixeLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
(10–14)% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] VieMana Vie
Normal 1000
Inébranlable68PréfixeLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
(15–19)% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] VieMana Vie
Normal 1000
Inébranlable73PréfixeLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
(20–24)% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] VieMana Vie
Normal 1000
Inébranlable78PréfixeLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
(25–30)% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] VieMana Vie
Normal 1000
Cuirassé1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Physique
Normal 800
Cuirassé46PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Physique
Normal 800
Cuirassé68PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Physique
Normal 800
Cuirassé73PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Physique
Normal 800
Cuirassé78PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Physique
Normal 800
Fécond1Préfixe(10–14)% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] VieMana Vie
Normal 1000
Fécond46Préfixe(15–19)% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] VieMana Vie
Normal 1000
Fécond68Préfixe(20–29)% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] VieMana Vie
Normal 1000
Fécond73Préfixe(30–39)% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] VieMana Vie
Normal 1000
Fécond78Préfixe(40–49)% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] VieMana Vie
Normal 1000
Brutal1Préfixe(8–10)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Brutal46Préfixe(11–13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Brutal68Préfixe(14–17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Brutal73Préfixe(18–21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Brutal78Préfixe(22–25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Embrasé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Embrasé46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Embrasé68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Embrasé73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Embrasé78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Gelant1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Gelant46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Gelant68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Gelant73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Gelant78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Électrocutant1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Électrocutant46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Électrocutant68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Électrocutant73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Électrocutant78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Rapide1Préfixe(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Rapide46Préfixe(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Rapide68Préfixe(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Rapide73Préfixe(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Rapide78Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Punisseur68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Physique
Normal 600
Punisseur73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Physique
Normal 600
Punisseur78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Physique
Normal 600
Reflété68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Élémentaire
Normal 600
Reflété73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Élémentaire
Normal 600
Reflété78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Élémentaire
Normal 600
Garde-maléfice46Préfixe15% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Garde-maléfice68Préfixe25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Garde-maléfice73Préfixe40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Garde-maléfice78Préfixe60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Délétère73PréfixeLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
Délétère78PréfixeLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
Résistant1Préfixe+10% à la Résistance au chaos des Monstres
+15% à la Résistance élémentaire des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Élémentaire Chaos Résistance
Normal 800
Résistant68Préfixe+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Élémentaire Chaos Résistance
Normal 800
Résistant73Préfixe+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Élémentaire Chaos Résistance
Normal 800
Résistant78Préfixe+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Élémentaire Chaos Résistance
Normal 800
Insensible46PréfixeLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Aveuglement et le Saignement
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] bleed poison Physique Chaos Attaque
Normal 800
Insensible73PréfixeLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Aveuglement et le Saignement
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] bleed poison Physique Chaos Attaque
Normal 800
Insensible78PréfixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Aveuglement et le Saignement
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] bleed poison Physique Chaos Attaque
Normal 800
d'Élite1PréfixeLes Patrouilles ont (10–12)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% []
Normal 800
d'Élite46PréfixeLes Patrouilles ont (13–16)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% []
Normal 800
d'Élite68PréfixeLes Patrouilles ont (17–20)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% []
Normal 800
d'Élite73PréfixeLes Patrouilles ont (21–25)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% []
Normal 800
d'Élite78PréfixeLes Patrouilles ont (26–30)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Sécurisé1PréfixeLes Monstres en patrouille ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Sécurisé46PréfixeLes Monstres en patrouille ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Sécurisé68PréfixeLes Monstres en patrouille ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Sécurisé73PréfixeLes Monstres en patrouille ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Sécurisé78PréfixeLes Monstres en patrouille ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Consciencieux1PréfixeLes Patrouilles ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Consciencieux46PréfixeLes Patrouilles ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Consciencieux68PréfixeLes Patrouilles ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Consciencieux73PréfixeLes Patrouilles ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Consciencieux78PréfixeLes Patrouilles ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Tentant1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Tentant46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Tentant68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Tentant73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Tentant78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Hostile1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Hostile46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Hostile68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Hostile73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Hostile78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Indifférent1PréfixeLes Gardes ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Indifférent46PréfixeLes Gardes ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Indifférent68PréfixeLes Gardes ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Indifférent73PréfixeLes Gardes ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Indifférent78PréfixeLes Gardes ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Stoïque1PréfixeLes Gardes ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Stoïque46PréfixeLes Gardes ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Stoïque68PréfixeLes Gardes ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Stoïque73PréfixeLes Gardes ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Stoïque78PréfixeLes Gardes ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Entravant1Préfixe(13–15)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Entravant46Préfixe(16–18)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Entravant68Préfixe(19–22)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Entravant73Préfixe(23–26)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Entravant78Préfixe(27–30)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Déployé1Préfixe(13–15)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Déployé1Préfixe(16–18)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Déployé1Préfixe(19–22)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Déployé1Préfixe(23–26)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Déployé1Préfixe(27–30)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (5–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (25–30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Instantané68PréfixeLe Verrouillage est immédiat lorsque le Niveau d'alerte devient maximal
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% []
Normal 600
des Lignées1SuffixeTous les Groupes de Monstres Magiques appartiennent à une Lignée
(20–30)% Davantage de Monstres Magiques
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
Normal 1000
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] poison Chaos
Normal 1000
de l'Équilibre68SuffixeLes joueurs ont Équilibre élémentaire
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] elemental_damage Élémentaire
Normal 1000
de l'Escarmouche68SuffixeLes joueurs ont À bout portant
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Attaque
Normal 650
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de la Frénésie68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de l'Endurance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
du Pouvoir1SuffixeLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
du Pouvoir68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
des Géants1SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
des Géants46SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
des Géants68SuffixeLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
des Géants73SuffixeLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
des Géants78SuffixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (100–125)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–24)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [6] Critique
Normal 800
de la Létalité46SuffixeLes Monstres ont (126–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(25–29)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [6] Critique
Normal 800
de la Létalité68SuffixeLes Monstres ont (160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(30–35)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [6] Critique
Normal 800
de la Létalité73SuffixeLes Monstres ont (260–300)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(36–40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [6] Critique
Normal 800
de la Létalité78SuffixeLes Monstres ont (360–400)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(41–45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [6] Critique
Normal 800
de la Suffocation1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] VieMana Vie Défenses
Normal 750
de la Suffocation73SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] VieMana Vie Défenses
Normal 750
de la Suffocation78SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] VieMana Vie Défenses
Normal 750
des Flammes46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] elemental_damage Élémentaire Feu
Normal 250
des Flammes68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] elemental_damage Élémentaire Feu
Normal 250
des Flammes73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] elemental_damage Élémentaire Feu
Normal 250
des Flammes78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] elemental_damage Élémentaire Feu
Normal 250
de la Glace46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Élémentaire Froid
Normal 250
de la Glace68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Élémentaire Froid
Normal 250
de la Glace73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Élémentaire Froid
Normal 250
de la Glace78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Élémentaire Froid
Normal 250
de la Foudre46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Élémentaire Foudre
Normal 250
de la Foudre68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Élémentaire Foudre
Normal 250
de la Foudre73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Élémentaire Foudre
Normal 250
de la Foudre78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Élémentaire Foudre
Normal 250
de la Profanation46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] chaos_damage Chaos
Normal 250
de la Profanation68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] chaos_damage Chaos
Normal 250
de la Profanation73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] chaos_damage Chaos
Normal 250
de la Profanation78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] chaos_damage Chaos
Normal 250
de la Sensibilité aux éléments73SuffixeLes joueurs sont affectés par Sensibilité aux éléments, qui a 40% d'Augmentation d'Effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 850
de la Sensibilité aux éléments78SuffixeLes joueurs sont affectés par Sensibilité aux éléments, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
de la Vulnérabilité73SuffixeLes joueurs sont affectés par Vulnérabilité, qui a 40% d'Augmentation d'Effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 850
de la Vulnérabilité78SuffixeLes joueurs sont affectés par Vulnérabilité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
de l'Affaiblissement73SuffixeLes joueurs sont affectés par Affaiblissement, qui a 40% d'Augmentation d'Effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 850
de l'Affaiblissement78SuffixeLes joueurs sont affectés par Affaiblissement, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
des Chaînes temporelles73SuffixeLes joueurs sont affectés par Chaînes temporelles, qui a 40% d'Augmentation d'Effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 850
des Chaînes temporelles78SuffixeLes joueurs sont affectés par Chaînes temporelles, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
de la Stagnation73SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] VieMana Vie Mana Défenses
Normal 300
de l'Exposition73Suffixe(-8–-5)% aux Résistances maximales des joueurs
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [] Résistance
Normal 600
de l'Exposition78Suffixe(-12–-9)% aux Résistances maximales des joueurs
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [] Résistance
Normal 1000
de la Coagulation78SuffixeVous ne pouvez pas Drainer de Vie aux Monstres
Vous ne pouvez pas Drainer de Mana aux Monstres
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [6]
Normal 100
de l'Isolation46SuffixeLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Élémentaire Feu Froid Foudre
Normal 800
de l'Isolation73SuffixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Élémentaire Feu Froid Foudre
Normal 800
de l'Isolation78SuffixeLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Élémentaire Feu Froid Foudre
Normal 800
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (15–19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Critique
Normal 800
de la Robustesse46SuffixeLes monstres ont (20–24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Critique
Normal 800
de la Robustesse68SuffixeLes monstres ont (25–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Critique
Normal 800
de la Robustesse73SuffixeLes monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Critique
Normal 800
de la Robustesse78SuffixeLes monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Critique
Normal 800
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 15% de Réduction des charges de Flacon gagnées
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de la Sécheresse46SuffixeLes joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de la Sécheresse68SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de la Sécheresse73SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de la Sécheresse78SuffixeLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de la Rouille46SuffixeLes joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 15% de Perte d'Armure
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Défenses
Normal 800
de la Rouille68SuffixeLes joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 20% de Perte d'Armure
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Défenses
Normal 800
de la Rouille73SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 25% de Perte d'Armure
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Défenses
Normal 800
de la Rouille78SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Défenses
Normal 800
de l'Empêtrement46SuffixeLes chances d'Esquive des Joueurs sont en leur Défaveur
Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Attaque
Normal 800
de l'Empêtrement68SuffixeLes chances d'Esquive des Joueurs sont en leur Défaveur
Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Attaque
Normal 800
de l'Empêtrement73SuffixeLes chances d'Esquive des Joueurs sont en leur Défaveur
Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Attaque
Normal 800
de l'Empêtrement78SuffixeLes chances d'Esquive des Joueurs sont en leur Défaveur
Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Attaque
Normal 800
de l'Impuissance1SuffixeLes joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de l'Impuissance68SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de l'Impuissance73SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de l'Impuissance78SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
de la Dépense1Suffixe(13–15)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
de la Dépense46Suffixe(16–18)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
de la Dépense68Suffixe(19–22)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
de la Dépense73Suffixe(23–26)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
de la Dépense78Suffixe(27–30)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
de l'Égoïsme68SuffixeLe Cercle ne prend pas de Commission
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% []
Normal 500
de la Proximité68SuffixePas de Frais de trajet
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% []
Normal 500
de la Paranoïa68Suffixe0.2% d'Augmentation du Niveau d'alerte par seconde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 500
du Délabrement73Suffixe-3% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [] Résistance
Normal 600
du Délabrement78Suffixe-4% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [] Résistance
Normal 1000
de la Surchauffe68Suffixe-3% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Élémentaire Feu Résistance
Normal 600
de la Surchauffe73Suffixe-4% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Élémentaire Feu Résistance
Normal 600
de la Surchauffe78Suffixe-5% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Élémentaire Feu Résistance
Normal 600
du Frisson glacial68Suffixe-3% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Élémentaire Froid Résistance
Normal 600
du Frisson glacial73Suffixe-4% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Élémentaire Froid Résistance
Normal 600
du Frisson glacial78Suffixe-5% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Élémentaire Froid Résistance
Normal 600
de l'Électricité statique68Suffixe-3% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Élémentaire Foudre Résistance
Normal 600
de l'Électricité statique73Suffixe-4% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Élémentaire Foudre Résistance
Normal 600
de l'Électricité statique78Suffixe-5% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Élémentaire Foudre Résistance
Normal 600
de la Détresse46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Défenses
Normal 800
de la Détresse68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Défenses
Normal 800
de la Détresse73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Défenses
Normal 800
de la Détresse78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Défenses
Normal 800
de l'Appréhension46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Défenses
Normal 800
de l'Appréhension68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Défenses
Normal 800
de l'Appréhension73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Défenses
Normal 800
de l'Appréhension78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Défenses
Normal 800
de la Volonté chancelante46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Défenses
Normal 750
de la Volonté chancelante73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Défenses
Normal 750
de la Volonté chancelante78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Défenses
Normal 750
de l'Anxiété46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] VieMana Vie
Normal 750
de l'Anxiété73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] VieMana Vie
Normal 750
de l'Anxiété78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] VieMana Vie
Normal 750
du Jugement troublé46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] VieMana Mana
Normal 750
du Jugement troublé73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] VieMana Mana
Normal 750
du Jugement troublé78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] VieMana Mana
Normal 750
de la Déshydratation1SuffixeLes joueurs ont 4% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
de la Déshydratation46SuffixeLes joueurs ont 6% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
de la Déshydratation68SuffixeLes joueurs ont 8% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
de la Déshydratation73SuffixeLes joueurs ont 10% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
de la Déshydratation78SuffixeLes joueurs ont 12% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Équipement de Malfaiteur mod /84

Équipement de Malfaiteur mod /84

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
Élaboré1Préfixe(23–26)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 1000
Normal 0
Raffiné45Préfixe(27–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 800
Normal 0
Cultivé75Préfixe(31–35)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 600
Normal 0
Sophistiqué82Préfixe(36–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 400
Normal 0
du Pickpocket1Préfixe(7–8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 500
Normal 0
du Voleur45Préfixe(9–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 400
Normal 0
du Pilleur75Préfixe(11–12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 300
Normal 0
du Saccageur84Préfixe(13–15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 200
Normal 0
Compétent82Préfixe+1 au niveau de toutes les Compétences lors des Cassesheist_equipment_tool 100
Normal 0
du Crocheteur83Préfixe+1 au niveau de Crochetage lors des Cassesheist_equipment_lockpick 100
Normal 0
Herculéen83Préfixe+1 au niveau de Force brute lors des Cassesheist_equipment_bruteforce 100
Normal 0
Révélateur83Préfixe+1 au niveau de Perception lors des Cassesheist_equipment_perception 100
Normal 0
Explosif83Préfixe+1 au niveau de Démolition lors des Cassesheist_equipment_demolition 100
Normal 0
Psychique83Préfixe+1 au niveau d'Anti-thaumaturgie lors des Cassesheist_equipment_counterthaumaturge 100
Normal 0
du Démontage83Préfixe+1 au niveau de Désamorçage de pièges lors des Cassesheist_equipment_trapdisarmament 100
Normal 0
Habile83Préfixe+1 au niveau d'Agilité lors des Cassesheist_equipment_agility 100
Normal 0
de l'Espion83Préfixe+1 au niveau de Duperie lors des Cassesheist_equipment_deception 100
Normal 0
Ingénieux83Préfixe+1 au niveau d'Ingénierie lors des Cassesheist_equipment_engineering 100
Normal 0
du Client1Préfixe(14–16)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principalheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de l'Acquéreur45Préfixe(17–19)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principalheist_equipment_reward 800
Normal 0
du Mécène75Préfixe(20–22)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principalheist_equipment_reward 600
Normal 0
du Commanditaire82Préfixe(23–25)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principalheist_equipment_reward 400
Normal 0
de la Planification68Suffixe(2–3)% de chances de ne pas activer le Verrouillage durant les Casses du siècleheist_equipment_utility 100
Normal 0
de la Chorégraphie83Suffixe(4–5)% de chances de ne pas activer le Verrouillage durant les Casses du siècleheist_equipment_utility 80
Normal 0
des Rumeurs1SuffixeLorsque vous complétez un Casse, vous avez (7–8)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaireheist_equipment_tool 600
Normal 0
de la Divulgation45SuffixeLorsque vous complétez un Casse, vous avez (9–10)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaireheist_equipment_tool 500
Normal 0
de la Découverte75SuffixeLorsque vous complétez un Casse, vous avez (11–12)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaireheist_equipment_tool 400
Normal 0
de la Révélation83SuffixeLorsque vous complétez un Casse, vous avez (13–15)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaireheist_equipment_tool 300
Normal 0
de la Cachette1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de la Réserve45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de l'Accumulation75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
du Magot83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
du Scintillement1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de l'Étincellement45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de l'Éblouissement75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de la Radiance83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Chemins1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Lieux45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Cartes75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de l'Atlas83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
du Guide1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Sextants qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de l'Itinéraire45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Sextants qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de la Navigation75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Sextants qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
du Timonier83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Sextants qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Fragments1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Morceaux45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de la Juxtaposition75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de l'Assemblage83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Cartes1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de la Pioche45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de la Collection75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
du Compendium83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
de la Confusion1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de l'Incertitude45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Voix75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de la Démence83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Spores1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Mycètes45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de l'Envahissement75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de l'Infestation83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Chuchotements1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Pleurs45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Hurlements75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de l'Assourdissement83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
de la Faille1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de la Main45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de la Brèche75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
du Domaine83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
de la Rouille1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de la Brillance45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de l'Éclat doré75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Ailes83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Poudres1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Réactifs45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
de la Concaténation75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Catalyseurs83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
de la Troupe1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de la Masse45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Innombrables75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de la Légion83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Prières1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Bénédictions45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Consécrations75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Onctions83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
Trinket mod /117

Trinket mod /117

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
Chanceux1PréfixeDans les Casses, 1% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient DupliquésNormal 50
Chanceux50PréfixeDans les Casses, 2% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient DupliquésNormal 25
Chanceux70PréfixeDans les Casses, 3% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient DupliquésNormal 10
Chanceux1Préfixe(10–12)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les CassesNormal 200
Chanceux50Préfixe(13–16)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les CassesNormal 150
Chanceux70Préfixe(17–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les CassesNormal 100
Chanceux1Préfixe(4–5)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les CassesNormal 200
Chanceux50Préfixe(6–7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les CassesNormal 150
Chanceux70Préfixe(8–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les CassesNormal 100
Chanceux1Préfixe2% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient CorrompusNormal 100
Chanceux50Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient CorrompusNormal 75
Chanceux70Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient CorrompusNormal 50
Chanceux1Préfixe(6–8)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient IdentifiésNormal 100
Chanceux50Préfixe(9–11)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient IdentifiésNormal 75
Chanceux70Préfixe(12–15)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient IdentifiésNormal 50
Chanceux1Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaireNormal 100
Chanceux50Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaireNormal 75
Chanceux70Préfixe5% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaireNormal 50
Chanceux1Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient toutes leurs Châsses reliéesNormal 100
Chanceux50Préfixe2% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient toutes leurs Châsses reliéesNormal 75
Chanceux70Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient toutes leurs Châsses reliéesNormal 50
Chanceux75Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Influencés par le FaçonneurNormal 20
Chanceux75Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Influencés par l'AncienNormal 20
Chanceux1Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 100
Chanceux50Préfixe(4–5)% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 75
Chanceux70Préfixe(6–7)% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 50
Chanceux1Préfixe2% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 100
Chanceux50Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 75
Chanceux70Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 50
Chanceux1Préfixe(13–16)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 100
Chanceux50Préfixe(17–20)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 75
Chanceux70Préfixe(21–25)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 50
Chanceux1Préfixe(6–8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 100
Chanceux50Préfixe(9–12)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 75
Chanceux70Préfixe(13–15)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 50
Chanceux78Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes royauxNormal 20
Chanceux1Préfixe(7–8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 100
Chanceux50Préfixe(9–10)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 75
Chanceux70Préfixe(11–13)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimieNormal 50
Chanceux1Préfixe5% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 100
Chanceux50Préfixe6% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 75
Chanceux70Préfixe(7–8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaosNormal 50
Chanceux81Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes royauxNormal 15
Chanceux80Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes du chaos cédés deviennent des Orbes divinsNormal 5
Chanceux83Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes du chaos cédés deviennent des Orbes exaltésNormal 1
Chanceux30Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divinsNormal 20
Chanceux50Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divinsNormal 10
Chanceux70Préfixe5% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divinsNormal 4
Chanceux60Préfixe2% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltésNormal 10
Chanceux75Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltésNormal 5
Chanceux80Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltésNormal 2
Chanceux1Préfixe(12–15)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regretNormal 100
Chanceux50Préfixe(16–20)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regretNormal 75
Chanceux70Préfixe(21–25)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regretNormal 50
Chanceux82Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes d'annulationNormal 5
Chanceux77Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes de regret cédés deviennent des Orbes d'annulationNormal 10
Chanceux1Préfixe(25–33)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillierNormal 100
Chanceux50Préfixe(34–40)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillierNormal 75
Chanceux70Préfixe(41–50)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillierNormal 50
Chanceux1Préfixe(16–20)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusionNormal 100
Chanceux50Préfixe(21–25)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusionNormal 75
Chanceux70Préfixe(26–30)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusionNormal 50
Chanceux1Préfixe(16–20)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusionNormal 100
Chanceux50Préfixe(21–25)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusionNormal 75
Chanceux70Préfixe(26–30)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusionNormal 50
de la Superstition1SuffixeLes Coffres de Casse ont 2% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentNormal 50
de la Superstition50SuffixeLes Coffres de Casse ont 3% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentNormal 25
de la Superstition70SuffixeLes Coffres de Casse ont 4% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennentNormal 10
de la Superstition1SuffixeLes Coffres de Casse ont 5% de chances de contenir des Objets Uniques de plus grande valeurNormal 100
de la Superstition50SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de contenir des Objets Uniques de plus grande valeurNormal 75
de la Superstition70SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–10)% de chances de contenir des Objets Uniques de plus grande valeurNormal 50
de la Superstition1Suffixe(4–5)% de chances de recevoir des Objets d'Armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe(6–7)% de chances de recevoir des Objets d'Armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(8–10)% de chances de recevoir des Objets d'Armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe(4–5)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe(6–7)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(8–10)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe4% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe(5–6)% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(7–8)% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe4% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe3% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe4% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(5–6)% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe4% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe(5–6)% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(7–8)% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe2% de chances de recevoir des Objets Uniques supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe3% de chances de recevoir des Objets Uniques supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe4% de chances de recevoir des Objets Uniques supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition1Suffixe4% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe(5–6)% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(7–8)% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition40Suffixe2% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe3% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe4% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition40Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe4% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition60Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de Métamorphe supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition80Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Métamorphe supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 25
de la Superstition60Suffixe1% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition80Suffixe2% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 25
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
L'Établi d'artisanat /1

L'Établi d'artisanat /1

IDModRequireItemClassesUnlock
Zanamap set league category [35]
map heist league [1]
La Zone contient 2 Caches de contrebandier supplémentaires
map extra content weighting [1]
6x CurrencyRerollRareOrbe du chaosCarteNiveau 34
Objet /4

Objet /4

IconNom
Broche argentée
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
(11–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche dorée
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
(16–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche émaillée
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
(21–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche lamellée
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
(26–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Heist Thème /20 ⍟

Heist Thème /20 ⍟

IconNom
Effet de personnage du Magelame
Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage du Magelame.
Cadre de portrait du Magelame
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Magelame
Casque du Maître Magelame
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque du Maître Magelame
Bottes du Maître Magelame
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes du Maître Magelame
Gants du Maître Magelame
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants du Maître Magelame
Armure du Maître Magelame
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure du Maître Magelame
Cadre de portrait du Maître Magelame
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Maître Magelame
Effet de personnage de l'Aigle
Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage de l'Aigle
Cadre de portrait de l'Aigle
Le portrait de ce personnage aura le cadre de l'Aigle
Casque de l'Aigle impérial
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de l'Aigle impérial
Bottes de l'Aigle impérial
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes de l'Aigle impérial
Gants de l'Aigle impérial
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants de l'Aigle impérial
Armure de l'Aigle impérial
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure de l'Aigle impérial
Cadre de portrait de l'Aigle impérial
Le portrait de ce personnage aura le cadre de l'Aigle impérial
Chapeau de ligue Heist
Remplace l'apparence de votre casque par le Chapeau de ligue Heist
Capuche de Nenet
Remplace l'apparence de votre casque par la Capuche de Nenet
Heaume de Huck
Remplace l'apparence de votre casque par le Heaume de Huck
Casque de Vindéri
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de Vindéri
Portail Heist
Les portails de ce personnage auront l'effet de Heist
Chat-sse du siècle
Invoque votre Familier
Heist
MechanicsHeist · Contrats · Plans · Le Port des Malfaiteurs · HeistCoinCurrencyPièce marquée de Malfaiteur · Babiole de voleur · Objectifs de Casse · Défis · Conversation · Gemme · Unique · Objet
NPCsKuraï
ContratsContrat : Bunker · Contrat : Bas-fonds · Contrat : Manoir · Contrat : Bureau des archives · Contrat : Tanière de contrebandier · Contrat : Entrepôt · Contrat : Tunnels · Contrat : Laboratoire · Contrat : Bibliothèque interdite · Contrat : Détruire l'Indestructible · Contrat : Mort à Darnaw · Contrat : Le Cœur de la goire · Contrat : Le Roi esclavagiste · Contrat : Les Jumeaux
PlansPlan : Bunker · Plan : Bas-fonds · Plan : Manoir · Plan : Bureau des archives · Plan : Tanière de contrebandier · Plan : Entrepôt · Plan : Tunnels · Plan : Laboratoire · Plan : Bibliothèque interdite
Rewards TypesExperimented · Replica · Gemme supérieure
Rewards Objets monétairesDivineEnchantBodyArmourCurrencyOrbe d'acier trempé · DivineEnchantWeaponCurrencyOrbe de confection · AlternateSkillGemCurrencyLentille de reclassement principal · AlternateSupportGemCurrencyLentille de reclassement secondaire
Rewards Objets uniquesL'Aboutissement de l'expédition · La Messe de fer · Fin prédestinée · Actum · La Lame dissimulée · Le Point d'équilibre · Source du tonnerre · Cimier du désir · Briséclat
ModifiersContrat · Plan · Babiole de voleur · Armures Enchant · Arme Enchant
Rogue Gear ArmesPierre à aiguiser rugueuse · Pierre à aiguiser ordinaire · Pierre à aiguiser fine · Pierre à aiguiser en obsidienne · Pierre de focalisation · Chapelet de conduction · Charme d'agrégation · Disque de détonation · Pointes de flèches larges · Pointes de flèches fragmentées · Pointes de flèches creuses · Pointes de flèches précises
Rogue Gear CloaksCape en lambeaux · Cape déchirée · Cape en Tisse-murmure
Rogue Gear BroochesBroche argentée · Broche dorée · Broche émaillée · Broche lamellée
Rogue Gear CrochetageOutils de crochetage simples · Outils de crochetage standards · Outils de crochetage sophistiqués · Outils de crochetage de maître
Rogue Gear Force bruteBracelets en cuir · Bracelets cloutés · Bracelets runiques · Bracelets en acier
Rogue Gear IngénieriePerceuse en acier · Perceuse à tête ronde · Chalumeau sulfurique · Chalumeau thaumatique
Rogue Gear AgilitéSemelles en peau d'anguille · Semelles en cuir de renard · Semelles ailées · Semelles en soie tissée
Rogue Gear Anti-thaumaturgieMédaillon de conjuration sommaire · Médaillon de conjuration luisant · Médaillon de conjuration étincelant · Médaillon de conjuration thaumaturgique
Rogue Gear PerceptionCharme de détection sommaire · Charme de détection délicat · Charme de détection brillant · Charme de détection thaumaturgique
Rogue Gear DémolitionPoudre flash voltaxique · Poudre flash trarthienne · Poudre flash d'azurite · Poudre flash thaumatique
Rogue Gear Désamorçage de piègesPorte-clés essentiel · Porte-clés polyvalent · Porte-clés passe-partout · Porte-clés de grand maître
Rogue Gear DuperieKit de déguisement basique · Kit de déguisement théâtral · Kit de déguisement d'espionnage · Kit de déguisement de régicide