Heist Unique /2
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
Votre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
+1 au cumul de Renforcement maximal par Charge d'endurance
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(20–25)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(20–25)% de chances de perdre une Charge d'endurance lorsque vous gagnez du Renforcement
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 29)
+(20–30) d'Intelligence
(210–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont un Coût en Bouclier d'énergie de base équivalent à 200% Coût en Mana de base
Casse Mods de l'Arbre de l'Atlas /15
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter de l'Agilité, Duperie ou Ingénierie
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter de la Démolition, Anti-thaumaturgie ou du Désamorçage de pièges
Maîtrise: Casse
Les Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes ont 80% plus de chances de viser des Cibles de valeur élevée
Les Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes ont 55% plus de chances de viser des Cibles de valeur importante
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter de la Perception, Force brute ou du Crochetage
Maîtrise: Casse
Dans chacune de vos Cartes, Huck vous accompagne lorsque vous ouvrez la première Cache de contrebandier
Maîtrise: Casse
Quantité: 3
Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont 10% de chances de contenir une Cache de contrebandier supplémentaire
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances par Cache de contrebandier ouverte dans la Carte de contenir des Plans
Les Caches de contrebandier ont 10% Davantage de Pièces marquées par Cache de contrebandier ouverte dans la Zone
Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont 5% de chances de contenir 6 Caches de contrebandier supplémentaires
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter des Compétences de Malfaiteur de Niveau 5
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Plans
Dans vos Cartes, les Plans cédés ont 10% de chances d'être totalement Révélés
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter des Compétences de Malfaiteur de Niveau 4
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter des Compétences de Malfaiteur de Niveau 3
Le Casse
MasterQuest
Act: 0
Heist
# | Nom |
---|---|
1 | Infiltrez-vous dans le Complexe. |
2 | Survivez aux renforts |
3 | Dérobez l'Objectif |
4 | Dérobez l'Objectif avant le Verrouillage |
5 | Échappez-vous du Complexe. |
6 | Emparez-vous de l'objectif et échappez-vous |
7 | Échappez-vous du Complexe. |
8 | Contrat rempli |
9 | Contrat échoué |
10 | Casse du siècle réussi |
Heist Doodad Category /5
Curiosités de la salle au trésor
Category: Heist
Crée un objet dans votre repaire
Heist /25
Effet de personnage du Magelame
Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage du Magelame.
Cadre de portrait du Magelame
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Magelame
Casque du Maître Magelame
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque du Maître Magelame
Bottes du Maître Magelame
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes du Maître Magelame
Gants du Maître Magelame
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants du Maître Magelame
Armure du Maître Magelame
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure du Maître Magelame
Cadre de portrait du Maître Magelame
Le portrait de ce personnage aura le cadre du Maître Magelame
Effet de personnage de l'Aigle
Ajoute à votre ceinture l'effet de personnage de l'Aigle
Cadre de portrait de l'Aigle
Le portrait de ce personnage aura le cadre de l'Aigle
Casque de l'Aigle impérial
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de l'Aigle impérial
Bottes de l'Aigle impérial
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes de l'Aigle impérial
Gants de l'Aigle impérial
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants de l'Aigle impérial
Armure de l'Aigle impérial
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure de l'Aigle impérial
Cadre de portrait de l'Aigle impérial
Le portrait de ce personnage aura le cadre de l'Aigle impérial
Chapeau de ligue Heist
Remplace l'apparence de votre casque par le Chapeau de ligue Heist
Capuche de Nenet
Remplace l'apparence de votre casque par la Capuche de Nenet
Heaume de Huck
Remplace l'apparence de votre casque par le Heaume de Huck
Casque de Vindéri
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de Vindéri
Portail Heist
Les portails de ce personnage auront l'effet de Heist
Chat-sse du siècle
Invoque votre Familier
Présentoir d'armes
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Curiosités de la salle au trésor
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Vitrine
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Table de guerre
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Mémorial d'Hana
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Monstres mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | heist monster life +% final from sextant [0] |
Heist Area mods /272
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Antagoniste | 1 | Préfixe | (20–30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | Normal 1000 |
Ricochant | 1 | Préfixe | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Ricochant | 68 | Préfixe | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Fendant | 1 | Préfixe | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 1000 |
Irrépressible | 46 | Préfixe | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Vitesse | Normal 650 |
Incendiaire | 46 | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Altération | Normal 650 |
Anti-Calamité | 46 | Préfixe | Les Monstres ont Protection contre les Calamités heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 800 |
Inébranlable | 1 | Préfixe | (5–9)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VieMana Vie | Normal 1000 |
Inébranlable | 46 | Préfixe | (10–14)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VieMana Vie | Normal 1000 |
Inébranlable | 68 | Préfixe | (15–19)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VieMana Vie | Normal 1000 |
Inébranlable | 73 | Préfixe | (20–24)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VieMana Vie | Normal 1000 |
Inébranlable | 78 | Préfixe | (25–30)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VieMana Vie | Normal 1000 |
Cuirassé | 1 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | Normal 800 |
Cuirassé | 46 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | Normal 800 |
Cuirassé | 68 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | Normal 800 |
Cuirassé | 73 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | Normal 800 |
Cuirassé | 78 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | Normal 800 |
Fécond | 1 | Préfixe | (10–14)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VieMana Vie | Normal 1000 |
Fécond | 46 | Préfixe | (15–19)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VieMana Vie | Normal 1000 |
Fécond | 68 | Préfixe | (20–29)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VieMana Vie | Normal 1000 |
Fécond | 73 | Préfixe | (30–39)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VieMana Vie | Normal 1000 |
Fécond | 78 | Préfixe | (40–49)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VieMana Vie | Normal 1000 |
Brutal | 1 | Préfixe | (8–10)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | Normal 1000 |
Brutal | 46 | Préfixe | (11–13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | Normal 1000 |
Brutal | 68 | Préfixe | (14–17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | Normal 1000 |
Brutal | 73 | Préfixe | (18–21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | Normal 1000 |
Brutal | 78 | Préfixe | (22–25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | Normal 1000 |
Embrasé | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
Embrasé | 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
Embrasé | 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
Embrasé | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
Embrasé | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
Glacial | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
Glacial | 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
Glacial | 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
Glacial | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
Glacial | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
Choquant | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
Choquant | 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
Choquant | 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
Choquant | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
Choquant | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
Blasphématoire | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21–25)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
Blasphématoire | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (31–35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
Dégourdi | 1 | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
Dégourdi | 46 | Préfixe | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
Dégourdi | 68 | Préfixe | (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
Dégourdi | 73 | Préfixe | (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
Dégourdi | 78 | Préfixe | (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
Punisseur | 68 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique | Normal 600 |
Punisseur | 73 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique | Normal 600 |
Punisseur | 78 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique | Normal 600 |
Reflété | 68 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire | Normal 600 |
Reflété | 73 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire | Normal 600 |
Reflété | 78 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire | Normal 600 |
Garde-calamité | 46 | Préfixe | 15% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 800 |
Garde-calamité | 68 | Préfixe | 25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 800 |
Garde-calamité | 73 | Préfixe | 40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 800 |
Garde-calamité | 78 | Préfixe | 60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 800 |
Délétère | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | Normal 800 |
Délétère | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | Normal 800 |
Résistant | 1 | Préfixe | +10% à la Résistance au chaos des Monstres +15% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Résistance | Normal 800 |
Résistant | 68 | Préfixe | +15% à la Résistance au chaos des Monstres +20% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Résistance | Normal 800 |
Résistant | 73 | Préfixe | +20% à la Résistance au chaos des Monstres +30% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Résistance | Normal 800 |
Résistant | 78 | Préfixe | +25% à la Résistance au chaos des Monstres +40% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Résistance | Normal 800 |
Insensible | 46 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 800 |
Insensible | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 800 |
Insensible | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 800 |
Empaleur | 46 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Empaleur | 68 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Empaleur | 73 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Empaleur | 78 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Oppressif | 46 | Préfixe | Les Monstres ont +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Oppressif | 68 | Préfixe | Les Monstres ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Oppressif | 73 | Préfixe | Les Monstres ont +45% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Oppressif | 78 | Préfixe | Les Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Énergisé | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10–14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Énergisé | 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15–19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Énergisé | 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Énergisé | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Énergisé | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
d'Élite | 1 | Préfixe | Les Patrouilles ont (10–12)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
d'Élite | 46 | Préfixe | Les Patrouilles ont (13–16)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
d'Élite | 68 | Préfixe | Les Patrouilles ont (17–20)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
d'Élite | 73 | Préfixe | Les Patrouilles ont (21–25)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
d'Élite | 78 | Préfixe | Les Patrouilles ont (26–30)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
Sécurisé | 1 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Sécurisé | 46 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Sécurisé | 68 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Sécurisé | 73 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Sécurisé | 78 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Consciencieux | 1 | Préfixe | Les Patrouilles ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Consciencieux | 46 | Préfixe | Les Patrouilles ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Consciencieux | 68 | Préfixe | Les Patrouilles ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Consciencieux | 73 | Préfixe | Les Patrouilles ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Consciencieux | 78 | Préfixe | Les Patrouilles ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Tentant | 1 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Tentant | 46 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Tentant | 68 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Tentant | 73 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Tentant | 78 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Hostile | 1 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Hostile | 46 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Hostile | 68 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Hostile | 73 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Hostile | 78 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Indifférent | 1 | Préfixe | Les Gardes ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Indifférent | 46 | Préfixe | Les Gardes ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Indifférent | 68 | Préfixe | Les Gardes ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Indifférent | 73 | Préfixe | Les Gardes ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Indifférent | 78 | Préfixe | Les Gardes ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | Normal 1000 |
Stoïque | 1 | Préfixe | Les Gardes ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Stoïque | 46 | Préfixe | Les Gardes ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Stoïque | 68 | Préfixe | Les Gardes ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Stoïque | 73 | Préfixe | Les Gardes ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Stoïque | 78 | Préfixe | Les Gardes ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Entravant | 1 | Préfixe | (13–15)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Entravant | 46 | Préfixe | (16–18)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Entravant | 68 | Préfixe | (19–22)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Entravant | 73 | Préfixe | (23–26)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Entravant | 78 | Préfixe | (27–30)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Déployé | 1 | Préfixe | (13–15)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Déployé | 1 | Préfixe | (16–18)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Déployé | 1 | Préfixe | (19–22)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Déployé | 1 | Préfixe | (23–26)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Déployé | 1 | Préfixe | (27–30)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (5–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 800 |
Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 800 |
Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 800 |
Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 800 |
Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (25–30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 800 |
Instantané | 68 | Préfixe | Le Verrouillage est immédiat lorsque le Niveau d'alerte devient maximal heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
des Lignées | 1 | Suffixe | (20–30)% d'Augmentation des Monstres Magiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | Normal 1000 |
du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] poison Chaos Altération | Normal 1000 |
de l'Équilibre | 68 | Suffixe | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire | Normal 1000 |
de la Frénésie | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Frénésie | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de l'Endurance | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de l'Endurance | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
du Pouvoir | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
du Pouvoir | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
des Géants | 1 | Suffixe | Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
des Géants | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
des Géants | 68 | Suffixe | Les Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
des Géants | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
des Géants | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Létalité | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (100–125)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(20–24)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | Normal 800 |
de la Létalité | 46 | Suffixe | Les Monstres ont (126–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(25–29)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | Normal 800 |
de la Létalité | 68 | Suffixe | Les Monstres ont (160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(30–35)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | Normal 800 |
de la Létalité | 73 | Suffixe | Les Monstres ont (260–300)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(36–40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | Normal 800 |
de la Létalité | 78 | Suffixe | Les Monstres ont (360–400)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(41–45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | Normal 800 |
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie Défenses | Normal 750 |
de l'Étouffement | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie Défenses | Normal 750 |
de l'Étouffement | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie Défenses | Normal 750 |
des Flammes | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
des Flammes | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
des Flammes | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
des Flammes | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
de la Glace | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | Normal 250 |
de la Glace | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | Normal 250 |
de la Glace | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | Normal 250 |
de la Glace | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | Normal 250 |
de la Foudre | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | Normal 250 |
de la Foudre | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | Normal 250 |
de la Foudre | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | Normal 250 |
de la Foudre | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | Normal 250 |
de la Profanation | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Chaos | Normal 250 |
de la Profanation | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Chaos | Normal 250 |
de la Profanation | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Chaos | Normal 250 |
de la Profanation | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Chaos | Normal 250 |
de la Consécration | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
de la Consécration | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
de la Consécration | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
de la Consécration | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
de la Sensibilité aux éléments | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 850 |
de la Sensibilité aux éléments | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
de la Vulnérabilité | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 850 |
de la Vulnérabilité | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
de l'Affaiblissement | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 850 |
de l'Affaiblissement | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
des Chaînes temporelles | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 850 |
des Chaînes temporelles | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
de la Stagnation | 73 | Suffixe | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie Mana Défenses | Normal 300 |
de l'Exposition | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont (-8–-5)% à toutes les Résistances maximales heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Résistance | Normal 600 |
de l'Exposition | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont (-12–-9)% à toutes les Résistances maximales heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Résistance | Normal 1000 |
de la Coagulation | 78 | Suffixe | Vous ne pouvez pas Drainer les Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 300 |
de l'Isolation | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 800 |
de l'Isolation | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 800 |
de l'Isolation | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 800 |
de la Robustesse | 1 | Suffixe | Les monstres ont (15–19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | Normal 800 |
de la Robustesse | 46 | Suffixe | Les monstres ont (20–24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | Normal 800 |
de la Robustesse | 68 | Suffixe | Les monstres ont (25–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | Normal 800 |
de la Robustesse | 73 | Suffixe | Les monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | Normal 800 |
de la Robustesse | 78 | Suffixe | Les monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | Normal 800 |
de la Sécheresse | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 15% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Sécheresse | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Sécheresse | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Sécheresse | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Sécheresse | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Rouille | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 15% de Perte d'Armure Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses | Normal 800 |
de la Rouille | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte d'Armure Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses | Normal 800 |
de la Rouille | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 25% de Perte d'Armure Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses | Normal 800 |
de la Rouille | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses | Normal 800 |
de l'Empêtrement | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -5% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | Normal 800 |
de l'Empêtrement | 68 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | Normal 800 |
de l'Empêtrement | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | Normal 800 |
de l'Empêtrement | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | Normal 800 |
de l'Impotence | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de l'Impotence | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de l'Impotence | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de l'Impotence | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Cécité | 46 | Suffixe | Les Monstres Aveuglent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
du Massacre | 46 | Suffixe | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
de la Restriction | 46 | Suffixe | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
de l'Amenuisement | 46 | Suffixe | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 800 |
de l'Épuisement | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
de l'Épuisement | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
de l'Épuisement | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
de l'Épuisement | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
de la Fugacité | 46 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de la Fugacité | 68 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de la Fugacité | 73 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de la Fugacité | 78 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
du Doute | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
du Doute | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
du Doute | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
du Doute | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de l'Imprécision | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de l'Imprécision | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de l'Imprécision | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de l'Imprécision | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Dépense | 1 | Suffixe | (13–15)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de la Dépense | 46 | Suffixe | (16–18)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de la Dépense | 68 | Suffixe | (19–22)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de la Dépense | 73 | Suffixe | (23–26)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de la Dépense | 78 | Suffixe | (27–30)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de l'Égoïsme | 68 | Suffixe | Le Cercle ne prend pas de Commission heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | Normal 500 |
de la Proximité | 68 | Suffixe | Pas de Frais de trajet heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | Normal 500 |
de la Paranoïa | 68 | Suffixe | 0.2% d'Augmentation du Niveau d'alerte par seconde heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 500 |
du Délabrement | 73 | Suffixe | -3% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Résistance | Normal 600 |
du Délabrement | 78 | Suffixe | -4% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Résistance | Normal 1000 |
de la Surchauffe | 68 | Suffixe | -3% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Feu Résistance | Normal 600 |
de la Surchauffe | 73 | Suffixe | -4% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Feu Résistance | Normal 600 |
de la Surchauffe | 78 | Suffixe | -5% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Feu Résistance | Normal 600 |
du Frisson glacial | 68 | Suffixe | -3% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Froid Résistance | Normal 600 |
du Frisson glacial | 73 | Suffixe | -4% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Froid Résistance | Normal 600 |
du Frisson glacial | 78 | Suffixe | -5% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Froid Résistance | Normal 600 |
de l'Électricité statique | 68 | Suffixe | -3% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Foudre Résistance | Normal 600 |
de l'Électricité statique | 73 | Suffixe | -4% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Foudre Résistance | Normal 600 |
de l'Électricité statique | 78 | Suffixe | -5% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Foudre Résistance | Normal 600 |
de la Détresse | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 5% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 800 |
de la Détresse | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 800 |
de la Détresse | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 7% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 800 |
de la Détresse | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 8% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 800 |
de l'Appréhension | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 5% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 800 |
de l'Appréhension | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 800 |
de l'Appréhension | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 7% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 800 |
de l'Appréhension | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 8% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 800 |
de la Volonté chancelante | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 750 |
de la Volonté chancelante | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 750 |
de la Volonté chancelante | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses | Normal 750 |
de l'Anxiété | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie | Normal 750 |
de l'Anxiété | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie | Normal 750 |
de l'Anxiété | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Vie | Normal 750 |
du Jugement troublé | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Mana | Normal 750 |
du Jugement troublé | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Mana | Normal 750 |
du Jugement troublé | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VieMana Mana | Normal 750 |
de la Déshydratation | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 4% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Déshydratation | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Déshydratation | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 8% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Déshydratation | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 10% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de la Déshydratation | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Équipement de Malfaiteur mods /84
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | (11–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | ||
1 | Unique | (16–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | ||
1 | Unique | (21–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | ||
1 | Unique | (26–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | ||
Élaboré | 1 | Préfixe | (23–26)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
Raffiné | 45 | Préfixe | (27–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
Cultivé | 75 | Préfixe | (31–35)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
Sophistiqué | 82 | Préfixe | (36–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
du Pickpocket | 1 | Préfixe | (7–8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 500 Normal 0 |
du Voleur | 45 | Préfixe | (9–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
du Pilleur | 75 | Préfixe | (11–12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 300 Normal 0 |
du Saccageur | 84 | Préfixe | (13–15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 200 Normal 0 |
Doué | 82 | Préfixe | +1 au niveau de toutes les Compétences lors des Casses | heist_equipment_tool 100 Normal 0 |
du Crocheteur | 83 | Préfixe | +1 au niveau de Crochetage lors des Casses | heist_equipment_lockpick 100 Normal 0 |
Herculéen | 83 | Préfixe | +1 au niveau de Force brute lors des Casses | heist_equipment_bruteforce 100 Normal 0 |
Révélateur | 83 | Préfixe | +1 au niveau de Perception lors des Casses | heist_equipment_perception 100 Normal 0 |
Explosif | 83 | Préfixe | +1 au niveau de Démolition lors des Casses | heist_equipment_demolition 100 Normal 0 |
Psychique | 83 | Préfixe | +1 au niveau d'Anti-thaumaturgie lors des Casses | heist_equipment_counterthaumaturge 100 Normal 0 |
du Démontage | 83 | Préfixe | +1 au niveau de Désamorçage de pièges lors des Casses | heist_equipment_trapdisarmament 100 Normal 0 |
Habile | 83 | Préfixe | +1 au niveau d'Agilité lors des Casses | heist_equipment_agility 100 Normal 0 |
de l'Espion | 83 | Préfixe | +1 au niveau de Duperie lors des Casses | heist_equipment_deception 100 Normal 0 |
Ingénieux | 83 | Préfixe | +1 au niveau d'Ingénierie lors des Casses | heist_equipment_engineering 100 Normal 0 |
du Client | 1 | Préfixe | (14–16)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principal | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de l'Acquéreur | 45 | Préfixe | (17–19)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principal | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
du Mécène | 75 | Préfixe | (20–22)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principal | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
du Commanditaire | 82 | Préfixe | (23–25)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principal | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de la Planification | 68 | Suffixe | (2–3)% de chances de ne pas activer le Verrouillage durant les Casses du siècle | heist_equipment_utility 100 Normal 0 |
de la Chorégraphie | 83 | Suffixe | (4–5)% de chances de ne pas activer le Verrouillage durant les Casses du siècle | heist_equipment_utility 80 Normal 0 |
des Rumeurs | 1 | Suffixe | Lorsque vous complétez un Casse, vous avez (7–8)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaire | heist_equipment_tool 600 Normal 0 |
de la Divulgation | 45 | Suffixe | Lorsque vous complétez un Casse, vous avez (9–10)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaire | heist_equipment_tool 500 Normal 0 |
de la Découverte | 75 | Suffixe | Lorsque vous complétez un Casse, vous avez (11–12)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaire | heist_equipment_tool 400 Normal 0 |
de la Révélation | 83 | Suffixe | Lorsque vous complétez un Casse, vous avez (13–15)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaire | heist_equipment_tool 300 Normal 0 |
de la Cachette | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de la Réserve | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de l'Accumulation | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
du Magot | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
du Scintillement | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de l'Étincellement | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de l'Éblouissement | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de la Radiance | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
des Chemins | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
des Lieux | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
des Cartes | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de l'Atlas | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
des Fragments | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
des Morceaux | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de la Juxtaposition | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de l'Assemblage | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
des Cartes | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de la Pioche | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
des Collection | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
du Compendium | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de la Confusion | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de l'Incertitude | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
des Voix | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de la Démence | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
des Spores | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
des Mycètes | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
de l'Envahissement | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
de l'Infestation | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 Normal 0 |
des Chuchotements | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
des Pleurs | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
des Hurlements | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de l'Assourdissement | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de la Faille | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de la Main | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de la Brèche | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
du Domaine | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de la Rouille | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de la Brillance | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de l'Éclat doré | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
des Ailes | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
des Poudres | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
des Réactifs | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de la Concaténation | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
des Catalyseurs | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de la Troupe | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de la Masse | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
des Innombrables | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de la Légion | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
des Prières | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
des Bénédictions | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
des Consécrations | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
des Onctions | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Trinket mods /116
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chanceux | 1 | Préfixe | Les Caches de contrebandier ont (5–6)% de chances de dupliquer les Pièces marquées qu'elles contiennent Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | Les Caches de contrebandier ont (7–8)% de chances de dupliquer les Pièces marquées qu'elles contiennent Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | Les Caches de contrebandier ont (9–10)% de chances de dupliquer les Pièces marquées qu'elles contiennent Cession | Normal 50 |
Chanceux | 1 | Préfixe | Dans les Casses, 1% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient Dupliqués Cession | Normal 50 |
Chanceux | 50 | Préfixe | Dans les Casses, 2% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient Dupliqués Cession | Normal 25 |
Chanceux | 70 | Préfixe | Dans les Casses, 3% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient Dupliqués Cession | Normal 10 |
Chanceux | 1 | Préfixe | (10–12)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | Normal 200 |
Chanceux | 50 | Préfixe | (13–16)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | Normal 150 |
Chanceux | 70 | Préfixe | (17–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | Normal 100 |
Chanceux | 1 | Préfixe | (4–5)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | Normal 200 |
Chanceux | 50 | Préfixe | (6–7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | Normal 150 |
Chanceux | 70 | Préfixe | (8–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | Normal 100 |
Chanceux | 1 | Préfixe | 2% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Corrompus Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Corrompus Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | 4% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Corrompus Cession | Normal 50 |
Chanceux | 1 | Préfixe | (6–8)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Identifiés Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | (9–11)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Identifiés Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | (12–15)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Identifiés Cession | Normal 50 |
Chanceux | 1 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaire Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | 4% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaire Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | 5% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaire Cession | Normal 50 |
Chanceux | 1 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient Reliées Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | 2% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient Reliées Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient Reliées Cession | Normal 50 |
Chanceux | 75 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Influencés par le Façonneur Cession | Normal 20 |
Chanceux | 75 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Influencés par l'Ancien Cession | Normal 20 |
Chanceux | 1 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | (4–5)% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | (6–7)% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | Normal 50 |
Chanceux | 1 | Préfixe | 2% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | 4% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | Normal 50 |
Chanceux | 1 | Préfixe | (13–16)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | (17–20)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | (21–25)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | Normal 50 |
Chanceux | 1 | Préfixe | (6–8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | (9–12)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | (13–15)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | Normal 50 |
Chanceux | 78 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes royaux Cession | Normal 20 |
Chanceux | 1 | Préfixe | (7–8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | (9–10)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | (11–13)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | Normal 50 |
Chanceux | 1 | Préfixe | 5% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | 6% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | (7–8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | Normal 50 |
Chanceux | 81 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes royaux Cession | Normal 15 |
Chanceux | 83 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes du chaos cédés deviennent des Orbes divins Cession | Normal 1 |
Chanceux | 83 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes du chaos cédés deviennent des Orbes exaltés Cession | Normal 1 |
Chanceux | 60 | Préfixe | 2% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divins Cession | Normal 10 |
Chanceux | 75 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divins Cession | Normal 5 |
Chanceux | 80 | Préfixe | 4% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divins Cession | Normal 2 |
Chanceux | 60 | Préfixe | 2% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltés Cession | Normal 10 |
Chanceux | 75 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltés Cession | Normal 5 |
Chanceux | 80 | Préfixe | 4% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltés Cession | Normal 2 |
Chanceux | 1 | Préfixe | (12–15)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regret Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | (16–20)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regret Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | (21–25)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regret Cession | Normal 50 |
Chanceux | 82 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes d'annulation Cession | Normal 5 |
Chanceux | 77 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes de regret cédés deviennent des Orbes d'annulation Cession | Normal 10 |
Chanceux | 1 | Préfixe | (25–33)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillier Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | (34–40)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillier Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | (41–50)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillier Cession | Normal 50 |
Chanceux | 1 | Préfixe | (16–20)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusion Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | (21–25)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusion Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | (26–30)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusion Cession | Normal 50 |
Chanceux | 1 | Préfixe | (16–20)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusion Cession | Normal 100 |
Chanceux | 50 | Préfixe | (21–25)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusion Cession | Normal 75 |
Chanceux | 70 | Préfixe | (26–30)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusion Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont 2% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont 3% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | Normal 25 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont 4% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | Normal 10 |
de la Superstition | 1 | Suffixe | (4–5)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | (6–7)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | (8–10)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 1 | Suffixe | (4–5)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | (6–7)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | (8–10)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 1 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | (5–6)% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | (7–8)% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 1 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 1 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | (5–6)% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 1 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | (5–6)% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | (7–8)% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 1 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets Uniques supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets Uniques supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 25 |
de la Superstition | 1 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | (5–6)% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | (7–8)% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 40 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 40 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Objets de Brèche supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 60 | Suffixe | 1% de chances de redevoir des objets d'Ultimatum supplémentaires lorsque vous ouvrez un Coffre de Récompenses lors d'un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 80 | Suffixe | 2% de chances de redevoir des objets d'Ultimatum supplémentaires lorsque vous ouvrez un Coffre de Récompenses lors d'un Casse Cession | Normal 25 |
de la Superstition | 60 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 80 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 25 |
de la Superstition | 40 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 40 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 40 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
de la Superstition | 40 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 100 |
de la Superstition | 50 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 75 |
de la Superstition | 70 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | Normal 50 |
L'Établi d'artisanat /1
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
La Zone contient 2 Caches de contrebandier supplémentaires map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x Orbe du chaos | Carte | Niveau 9 |
Divers mods /10
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, les Contrats de Casse non Uniques trouvés ont un Implicite supplémentaire 3 utilisations restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, les Contrats de Casse non Uniques trouvés ont un Implicite supplémentaire 15 utilisations restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Préfixe | La Zone contient une Cache de contrebandier 3 utilisations restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Préfixe | La Zone contient une Cache de contrebandier 15 utilisations restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 250 | |
1 | ExpeditionRelic | Suffixe | Les Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Contrat de Casse supplémentaire | expedition_templar_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Suffixe | Les Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Contrat de Casse supplémentaire | expedition_templar_remnant 1000 Normal 0 | |
de la Contrebande | 1 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Contrebande | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Contrebande | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | Unique | La Zone contient 2 Caches de contrebandier supplémentaires map heist league [1] |
Objet /4
Broche argentée
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
(11–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche dorée
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
(16–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche émaillée
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
(21–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche lamellée
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
(26–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Passive /18
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Plans
Dans vos Cartes, les Plans cédés ont 10% de chances d'être totalement Révélés
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances par Cache de contrebandier ouverte dans la Carte de contenir des Plans
Les Caches de contrebandier ont 10% Davantage de Pièces marquées par Cache de contrebandier ouverte dans la Zone
Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont 5% de chances de contenir 6 Caches de contrebandier supplémentaires
Maîtrise: Casse
Dans chacune de vos Cartes, Huck vous accompagne lorsque vous ouvrez la première Cache de contrebandier
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter de la Perception, Force brute ou du Crochetage
Maîtrise: Casse
Les Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes ont 80% plus de chances de viser des Cibles de valeur élevée
Les Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes ont 55% plus de chances de viser des Cibles de valeur importante
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter de la Démolition, Anti-thaumaturgie ou du Désamorçage de pièges
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont 100% plus de chances de nécessiter de l'Agilité, Duperie ou Ingénierie
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir le Bosquet sacré
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Bosquet
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Abysses
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Abysse
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Brèches
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Brèche
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Expédition
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Expédition
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres de Légion
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Légion
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Ultimatum
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Infestation
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Infestation
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Autels de Rituel
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Rituel
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Les Pièces marquées, Contrats et Plans ne peuvent plus être trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Caches de contrebandier
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Miroirs du Délire
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Délire
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
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Heist
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Rewards Objet monétaire · Orbe d'acier trempé · Orbe de confection · Lentille de reclassement principal · Lentille de reclassement secondaire
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Rogue Gear Crochetage · Outils de crochetage simples · Outils de crochetage standards · Outils de crochetage sophistiqués · Outils de crochetage de maître
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Rogue Gear Anti-thaumaturgie · Médaillon de conjuration sommaire · Médaillon de conjuration luisant · Médaillon de conjuration étincelant · Médaillon de conjuration thaumaturgique
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Rogue Gear Désamorçage de pièges · Porte-clés essentiel · Porte-clés polyvalent · Porte-clés passe-partout · Porte-clés de grand maître
Rogue Gear Duperie · Kit de déguisement basique · Kit de déguisement théâtral · Kit de déguisement d'espionnage · Kit de déguisement de régicide