Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte
NPCs /14 ⍟

NPCs /14 ⍟

NameBoni für RaubüberfälleJobsDamage TypeIntro
KarstIcon
Karst der Schlossknacker
(15–35)% weniger Anstieg der Alarmstufe durch das Öffnen von Belohnungstruhen
LockpickSkill
Schlossknacken [5]
PerceptionSkill
Wahrnehmung [3]
AcrobaticsSkill
Agilität [2]
Projectile, Attack
NilesIcon
Niles der Vernehmer
Kann nach der Abriegelung pro Trakt 1 Magische Truhe entriegeln
Entdeckt eine Grundriss-Aufdeckung nach dem Abschluss einer Raubüberfall-Mission
CounterThaumaturgySkill
Thaumaturgie-Abwehr [5]
DeceptionSkill
Täuschung [4]
Spell, MinionHuck
HuckIcon
Huck der Soldat
Ist ein mächtiger Kämpfer und gewährt Verbündeten wirkungsvolle Stärkungen
Spieler haben (5–25)% erhöhten Erfahrungsgewinn
LockpickSkill
Schlossknacken [3]
BruteforceSkill
Brachialgewalt [3]
DemolitionSkill
Sprengung [3]
EngineeringSkill
Ingenieurwesen [3]
MeleeKarst
TibbsIcon
Tibbs der Riese
Kann nach der Abriegelung pro Trakt (1–1.8) Mechanische Truhe entriegeln
BruteforceSkill
Brachialgewalt [5]
DemolitionSkill
Sprengung [4]
Melee
NenetIcon
Nenet die Kundschafterin
Kann gegnerische Patrouillen und Elite-Patrouillen während Raubüberfällen erspähen
(5–17)% weniger Anstieg der Alarmstufe
PerceptionSkill
Wahrnehmung [5]
CounterThaumaturgySkill
Thaumaturgie-Abwehr [4]
Projectile, AttackTullina
VinderiIcon
Vinderi der Entschärfer
(10–26)% mehr Anstieg der Alarmstufe
Raubüberfall-Truhen haben (4–12)% Chance, ihre Inhalte zu duplizieren
DemolitionSkill
Sprengung [5]
TrapDisarmamentSkill
Fallenentschärfung [5]
EngineeringSkill
Ingenieurwesen [2]
MeleeNiles
TullinaIcon
Tullina die Fassadenkletterin
(6–22)% Chance, in Geheimen Belohnungsräumen zusätzliche Auftragszielgegenstände zu finden
(4–12)% weniger Anstieg der Alarmstufe
AcrobaticsSkill
Agilität [5]
LockpickSkill
Schlossknacken [3]
TrapDisarmamentSkill
Fallenentschärfung [2]
MeleeTibbs
GiannaIcon
Gianna die Verkleidungskünstlerin
Entdeckt eine Grundriss-Aufdeckung nach dem Abschluss einer Raubüberfall-Mission
(5–25)% verringerte Kosten zur Aufdeckung von Grundrissen
DeceptionSkill
Täuschung [5]
PerceptionSkill
Wahrnehmung [2]
CounterThaumaturgySkill
Thaumaturgie-Abwehr [3]
SpellVinderi
IslaIcon
Isla die Ingenieurin
(25–45)% erhöhte Zeit vor der Abriegelung
(25–45)% erhöhte Zeit vor der Abriegelung
EngineeringSkill
Ingenieurwesen [5]
TrapDisarmamentSkill
Fallenentschärfung [4]
Spell
AdiyahIcon
Adiyah die Spurensucherin
PerceptionSkill
Wahrnehmung [5]
KuraiIcon
Kurai die Verwalterin
LockpickSkill
Schlossknacken [5]

Faustus

Whakano

Hana
Gegenstand Aufträge /15 ⍟

Gegenstand Aufträge /15 ⍟

IconName
Auftrag: Bunker
Erfordert Stufe 48
Auftrag: Räuberhöhle
Erfordert Stufe 50
Auftrag: Laboratorium
Erfordert Stufe 60
Auftrag: Repositorium
Erfordert Stufe 55
Auftrag: Verbotene Bibliothek
Erfordert Stufe 60
Auftrag: Tunnel
Erfordert Stufe 55
Auftrag: Untergrund
Erfordert Stufe 48
Auftrag: Archiv
Erfordert Stufe 50
Auftrag: Anwesen
Erfordert Stufe 50
Verbotener Auftrag
Auftraggeber: Nenet
Auftragsziel: Findet Jamanra, Legendärer Krieger
Gebietsstufe: 81
Erfordert Thaumaturgie-Abwehr (Stufe 2)
Erfordert Nenet die Kundschafterin
Erfordert Stufe 81
Präventiver Auftrag
Auftraggeber: Isla
Auftragsziel: Zerstört "Das Unzerstörbare"
Gebietsstufe: 80
Erfordert Ingenieurwesen (Stufe 3)
Erfordert Isla die Ingenieurin
Erfordert Stufe 80
Familiärer Auftrag
Auftraggeber: Adiyah
Auftragsziel: Konfrontiert Nasha
Gebietsstufe: 81
Erfordert Wahrnehmung (Stufe 4)
Erfordert Adiyah die Spurensucherin
Erfordert Stufe 81
Auftrag zum Selbstschutz
Auftraggeber: Whakano
Auftragsziel: Vernichtet Friedrich Tarollo
Gebietsstufe: 80
Erfordert Brachialgewalt (Stufe 3)
Erfordert Stufe 80
Flottenauftrag
Auftraggeber: Faustus
Auftragsziel: Tötet Admiral Darnaw
Gebietsstufe: 82
Erfordert Thaumaturgie-Abwehr (Stufe 4)
Erfordert Stufe 82
Rachsüchtiger Auftrag
Auftraggeber: Kurai
Auftragsziel: Vernichtet die Vox-Zwillinge
Gebietsstufe: 83
Erfordert Schlossknacken (Stufe 5)
Erfordert Kurai die Verwalterin
Erfordert Stufe 83
Gegenstand Heist-Ausrüstung /13 ⍟

Gegenstand Heist-Ausrüstung /13 ⍟

IconName
[UNUSED] Heist Test Weapon
Erfordert Stufe 0 im Bereich beliebigem Job
Grober Wetzstein
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
(11–15)% erhöhter Nahkampfschaden
Einfacher Wetzstein
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
(16–20)% erhöhter Nahkampfschaden
Feiner Wetzstein
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
(21–25)% erhöhter Nahkampfschaden
Obsidian-Wetzstein
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
(26–30)% erhöhter Nahkampfschaden
Beschlagene Pfeilspitze
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
(11–15)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Zersplitternde Pfeilspitze
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
(16–20)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Hohlspitz-Pfeilspitze
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
(21–25)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Präzise Pfeilspitze
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
(26–30)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Fokalstein
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
(11–15)% erhöhter Zauberschaden
Verbindungsleitung
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
(16–20)% erhöhter Zauberschaden
Sammler-Amulett
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
(21–25)% erhöhter Zauberschaden
Explosives Band
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
(26–30)% erhöhter Zauberschaden
Gegenstand Heist-Werkzeug /37 ⍟

Gegenstand Heist-Werkzeug /37 ⍟

IconName
[UNUSED] Heist Test Tool
Erfordert Stufe 0 im Bereich beliebigem Job
Einfacher Dietrich
Erfordert Stufe 2 im Bereich Schlossknacken
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Schlossknacken
Standard-Dietrich
Erfordert Stufe 3 im Bereich Schlossknacken
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Schlossknacken
Guter Dietrich
Erfordert Stufe 4 im Bereich Schlossknacken
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Schlossknacken
Meister-Dietrich
Erfordert Stufe 5 im Bereich Schlossknacken
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Schlossknacken
Lederarmschienen
Erfordert Stufe 2 im Bereich Brachialgewalt
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Brachialgewalt
Beschlagene Armschienen
Erfordert Stufe 3 im Bereich Brachialgewalt
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Brachialgewalt
Runenverzierte Armschienen
Erfordert Stufe 4 im Bereich Brachialgewalt
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Brachialgewalt
Stahlarmschienen
Erfordert Stufe 5 im Bereich Brachialgewalt
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Brachialgewalt
Einfacher Sinnesverstärker
Erfordert Stufe 2 im Bereich Wahrnehmung
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Wahrnehmung
Edler Sinnesverstärker
Erfordert Stufe 3 im Bereich Wahrnehmung
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Wahrnehmung
Polierter Sinnesverstärker
Erfordert Stufe 4 im Bereich Wahrnehmung
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Wahrnehmung
Thaumaturgischer Sinnesverstärker
Erfordert Stufe 5 im Bereich Wahrnehmung
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Wahrnehmung
Voltaxisches Blitzpulver
Erfordert Stufe 2 im Bereich Sprengung
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Sprengung
Trarthanisches Blitzpulver
Erfordert Stufe 3 im Bereich Sprengung
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Sprengung
Azurit-Blitzpulver
Erfordert Stufe 4 im Bereich Sprengung
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Sprengung
Thaumetisches Blitzpulver
Erfordert Stufe 5 im Bereich Sprengung
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Sprengung
Einfache Schutzrune
Erfordert Stufe 2 im Bereich Thaumaturgie-Abwehr
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Thaumaturgie-Abwehr
Schimmernde Schutzrune
Erfordert Stufe 3 im Bereich Thaumaturgie-Abwehr
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Thaumaturgie-Abwehr
Leuchtende Schutzrune
Erfordert Stufe 4 im Bereich Thaumaturgie-Abwehr
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Thaumaturgie-Abwehr
Thaumaturgische Schutzrune
Erfordert Stufe 5 im Bereich Thaumaturgie-Abwehr
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Thaumaturgie-Abwehr
Einfacher Schlüsselring
Erfordert Stufe 2 im Bereich Fallenentschärfung
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung
Vielseitiger Schlüsselring
Erfordert Stufe 3 im Bereich Fallenentschärfung
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung
Provisorischer Schlüsselring
Erfordert Stufe 4 im Bereich Fallenentschärfung
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung
Großmeister-Schlüsselring
Erfordert Stufe 5 im Bereich Fallenentschärfung
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung
Aalhaut-Sohle
Erfordert Stufe 2 im Bereich Agilität
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Agilität
Fuchsleder-Sohle
Erfordert Stufe 3 im Bereich Agilität
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Agilität
Beflügelte Sohle
Erfordert Stufe 4 im Bereich Agilität
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Agilität
Seidengewebe-Sohle
Erfordert Stufe 5 im Bereich Agilität
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Agilität
Einfache Verkleidung
Erfordert Stufe 2 im Bereich Täuschung
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Täuschung
Theater-Verkleidung
Erfordert Stufe 3 im Bereich Täuschung
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Täuschung
Spionage-Verkleidung
Erfordert Stufe 4 im Bereich Täuschung
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Täuschung
Königsmörder-Verkleidung
Erfordert Stufe 5 im Bereich Täuschung
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Täuschung
Stahlbohrer
Erfordert Stufe 2 im Bereich Ingenieurwesen
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Ingenieurwesen
Flanschbohrer
Erfordert Stufe 3 im Bereich Ingenieurwesen
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Ingenieurwesen
Schwefel-Gasbrenner
Erfordert Stufe 4 im Bereich Ingenieurwesen
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Ingenieurwesen
Thaumetischer Gasbrenner
Erfordert Stufe 5 im Bereich Ingenieurwesen
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Ingenieurwesen
Gegenstand Heist-Umhänge /5 ⍟

Gegenstand Heist-Umhänge /5 ⍟

IconName
[UNUSED] Heist Test Utility Equipment
Erfordert Stufe 0 im Bereich beliebigem Job
Zerrissener Umhang
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
2% verringerter Anstieg der Alarmstufe
Zerfetzter Umhang
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
3% verringerter Anstieg der Alarmstufe
Kapuzenumhang
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
4% verringerter Anstieg der Alarmstufe
Dünngewebter Umhang
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
5% verringerter Anstieg der Alarmstufe
Gegenstand Heist-Broschen /5 ⍟

Gegenstand Heist-Broschen /5 ⍟

IconName
[UNUSED] Heist Test Reward Equipment
Erfordert Stufe 0 im Bereich beliebigem Job
Silberne Brosche
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
(11–15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Goldene Brosche
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
(16–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Glänzende Brosche
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
(21–25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Blattförmige Brosche
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
(26–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Gegenstand Grundrisse /9 ⍟

Gegenstand Grundrisse /9 ⍟

IconName
Grundriss: Bunker
Auftragsziel: Verzauberte Rüstung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 50
Grundriss: Räuberhöhle
Auftragsziel: Dieb-Schmuckstücke oder Währung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 50
Grundriss: Laboratorium
Auftragsziel: Repliken oder Experimentelle Gegenstände
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 60
Grundriss: Repositorium
Auftragsziel: Ungewöhnliche Gemmen
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 55
Grundriss: Verbotene Bibliothek
Auftragsziel: Repliken oder Experimentelle Gegenstände
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 60
Grundriss: Tunnel
Auftragsziel: Ungewöhnliche Gemmen
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 55
Grundriss: Untergrund
Auftragsziel: Dieb-Schmuckstücke oder Währung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 50
Grundriss: Archiv
Auftragsziel: Verzauberte Rüstung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 50
Grundriss: Anwesen
Auftragsziel: Verzauberte Rüstung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 50
Gegenstand Auftragsziele /47 ⍟

Gegenstand Auftragsziele /47 ⍟

IconName
Urne von Farud
Price Multiplier: 85%
Kiste von Tripyxis
Price Multiplier: 85%
Weihrauchgefäß von Keth
Price Multiplier: 85%
Wappen von Ezomyr
Price Multiplier: 85%
Foliant von Ez Myrae
Price Multiplier: 85%
Hand von Arimor
Price Multiplier: 85%
Abberathische Hörner
Price Multiplier: 85%
Admiral Proclars Pfeife
Price Multiplier: 85%
Alchemistischer Kelch
Price Multiplier: 85%
Kandelaber von Ogham
Price Multiplier: 85%
Menschenschädel mit Stoßzähnen
Price Multiplier: 85%
Himmlischer Stein
Price Multiplier: 85%
Urne der Ersten Asche
Price Multiplier: 85%
Herzspule
Price Multiplier: 85%
Rätselhafte Konstruktion A4
Price Multiplier: 85%
Rätselhafte Konstruktion B2
Price Multiplier: 85%
Rätselhafte Konstruktion C5
Price Multiplier: 85%
Rätselhafte Konstruktion D1
Price Multiplier: 85%
Spiegel von Teklatipitzi
Price Multiplier: 120%
Büste von Kaiser Caspiro
Price Multiplier: 120%
Goldene Statue von Hetzapal
Price Multiplier: 120%
Fläschchen von Welakath
Price Multiplier: 120%
Verbotene Lampe
Price Multiplier: 120%
Die Göttin des Wassers
Price Multiplier: 120%
Der goldene Ibis
Price Multiplier: 120%
Unmöglicher Kristall
Price Multiplier: 120%
Lebendes Eis
Price Multiplier: 120%
Siegel von Lunaris
Price Multiplier: 120%
Goldene Statue von Matatl
Price Multiplier: 120%
Das Perlen-Erbstück
Price Multiplier: 120%
Siegel von Solaris
Price Multiplier: 120%
Goldene Statue von Napuatzi
Price Multiplier: 120%
Duftrauchbrenner
Price Multiplier: 150%
Uraltes Siegel
Price Multiplier: 150%
Blut von Innocence
Price Multiplier: 150%
Entschluss der Dekhara
Price Multiplier: 150%
Orbalas fünftes Abenteuer
Price Multiplier: 150%
Stab des ersten Sündenfressers
Price Multiplier: 150%
Schwert des inversen Relikts
Price Multiplier: 300%
Goldene Sklavenstatue
Price Multiplier: 300%
Goldene Statue von Xoplotli
Price Multiplier: 300%
Zeremonieller Kelch
Price Multiplier: 30%
Verzierte goldene Statue
Price Multiplier: 30%
Goldene zeremonielle Maske
Price Multiplier: 30%
Goldene Gebetsstatue
Price Multiplier: 30%
Goldene Groteske
Price Multiplier: 30%
Goldene Glyphe der Opferung
Price Multiplier: 30%
Jobs /9 ⍟

Jobs /9 ⍟

NameIconBelohnungNPC
SchlossknackenLockpickSkill
HeistRewardTrinkets
Accessoires[1]
HeistRewardCurrency
Währung[46]
HeistRewardFragments
Fragmente[68]
KarstIcon
Karst[5]
HuckIcon
Huck[3]
TullinaIcon
Tullina[3]
BrachialgewaltBruteforceSkill
HeistRewardWeapon
Waffen[1]
HeistRewardUniques
Einzigartige Gegenstände[10]
HeistRewardFossils
Fossilien[34]
TibbsIcon
Tibbs[5]
HuckIcon
Huck[3]
WahrnehmungPerceptionSkill
HeistRewardTrinkets
Accessoires[1]
HeistRewardProphecies
Prophezeiungen[8]
HeistRewardDivination
Weissagungskarten[36]
NenetIcon
Nenet[5]
KarstIcon
Karst[3]
GiannaIcon
Gianna[2]
SprengungDemolitionSkill
HeistRewardGeneric
Allgemein[1]
HeistRewardBlight
Blight[68]
HeistRewardMetamorph
Metamorph[68]
HeistRewardDelirium
Delirium[68]
VinderiIcon
Vinderi[5]
TibbsIcon
Tibbs[4]
HuckIcon
Huck[3]
Thaumaturgie-AbwehrCounterThaumaturgySkill
HeistRewardTrinkets
Accessoires[1]
HeistRewardGems
Gemmen[6]
HeistRewardCurrency
Währung[46]
NilesIcon
Niles[5]
NenetIcon
Nenet[4]
GiannaIcon
Gianna[3]
FallenentschärfungTrapDisarmamentSkill
HeistRewardArmour
Rüstung[1]
HeistRewardWeapon
Waffen[1]
HeistRewardTalismans
Talismane[1]
HeistRewardAbyss
Abyss[46]
HeistRewardBreach
Breach[68]
HeistRewardLegion
Legion[68]
VinderiIcon
Vinderi[5]
IslaIcon
Isla[4]
TullinaIcon
Tullina[2]
AgilitätAcrobaticsSkill
HeistRewardArmour
Rüstung[1]
HeistRewardEssences
Essenzen[5]
HeistRewardFossils
Fossilien[34]
HeistRewardCurrency
Währung[46]
HeistRewardHarbinger
Harbinger[68]
TullinaIcon
Tullina[5]
KarstIcon
Karst[2]
TäuschungDeceptionSkill
HeistRewardArmour
Rüstung[1]
HeistRewardDivination
Weissagungskarten[36]
HeistRewardHarbinger
Harbinger[68]
GiannaIcon
Gianna[5]
NilesIcon
Niles[4]
IngenieurwesenEngineeringSkill
HeistRewardEssences
Essenzen[5]
HeistRewardUniques
Einzigartige Gegenstände[10]
HeistRewardMaps
Karten[68]
IslaIcon
Isla[5]
HuckIcon
Huck[3]
VinderiIcon
Vinderi[2]
NPCs Intro /3 ⍟

NPCs Intro /3 ⍟

NameIntroIntroIntroIntro
KarstIcon
Karst
HuckIcon
Huck
NilesIcon
Niles
VinderiIcon
Vinderi
GiannaIcon
Gianna
TibbsIcon
Tibbs
TullinaIcon
Tullina
NenetIcon
Nenet
IslaIcon
Isla
Rewards /21 ⍟

Rewards /21 ⍟

IconStufeNameJobsWeight
HeistRewardCurrency46Währung
Belohnungsraum mit Währung
LockpickSkillCounterThaumaturgySkillAcrobaticsSkill350
HeistRewardUniques10Einzigartige Gegenstände
Belohnungsraum mit einzigartigen Gegenständen
BruteforceSkillEngineeringSkill300
HeistRewardGems6Gemmen
Belohnungsraum mit Gemmen
CounterThaumaturgySkill300
HeistRewardMaps68Karten
Belohnungsraum mit Karten
EngineeringSkill100
HeistRewardTrinkets1Accessoires
Belohnungsraum mit Accessoires
LockpickSkillPerceptionSkillCounterThaumaturgySkill200
HeistRewardArmour1Rüstung
Belohnungsraum mit Rüstung
TrapDisarmamentSkillAcrobaticsSkillDeceptionSkill200
HeistRewardWeapon1Waffen
Belohnungsraum mit Waffen
BruteforceSkillTrapDisarmamentSkill200
HeistRewardAbyss46Abyss
Belohnungsraum mit Abyss-Gegenständen
TrapDisarmamentSkill150
HeistRewardHarbinger68Harbinger
Belohnungsraum mit Harbinger-Gegenständen
AcrobaticsSkillDeceptionSkill150
HeistRewardBreach68Breach
Belohnungsraum mit Breach-Gegenständen
TrapDisarmamentSkill150
HeistRewardEssences5Essenzen
Belohnungsraum mit Essenzen
AcrobaticsSkillEngineeringSkill250
HeistRewardFragments68Fragmente
Belohnungsraum mit Fragmenten
LockpickSkill250
HeistRewardFossils34Fossilien
Belohnungsraum mit Fossilien
BruteforceSkillAcrobaticsSkill150
HeistRewardProphecies8Prophezeiungen
Belohnungsraum mit Prophezeiungen
PerceptionSkill250
HeistRewardDivination36Weissagungskarten
Belohnungsraum mit Weissagungskarten
PerceptionSkillDeceptionSkill300
HeistRewardGeneric1Allgemein
Belohnungsraum mit Gegenständen
DemolitionSkill100
HeistRewardTalismans1Talismane
Belohnungsraum mit Talismanen
TrapDisarmamentSkill150
HeistRewardLegion68Legion
Belohnungsraum mit Legion-Gegenständen
TrapDisarmamentSkill150
HeistRewardBlight68Blight
Belohnungsraum mit Blight-Gegenständen
DemolitionSkill150
HeistRewardMetamorph68Metamorph
Belohnungsraum mit Metamorph-Gegenständen
DemolitionSkill150
HeistRewardDelirium68Delirium
Belohnungsraum mit Delirium-Gegenständen
DemolitionSkill150
Job Experience /45 ⍟

Job Experience /45 ⍟

NameJob LevelErfahrungStufe
Schlossknacken100
Schlossknacken216060
Schlossknacken380075
Schlossknacken4280080
Schlossknacken5800083
Brachialgewalt100
Brachialgewalt216060
Brachialgewalt380075
Brachialgewalt4280080
Brachialgewalt5800083
Wahrnehmung1055
Wahrnehmung216068
Wahrnehmung380075
Wahrnehmung4280080
Wahrnehmung5800083
Sprengung1050
Sprengung216065
Sprengung380075
Sprengung4280080
Sprengung5800083
Thaumaturgie-Abwehr1060
Thaumaturgie-Abwehr216070
Thaumaturgie-Abwehr380075
Thaumaturgie-Abwehr4280080
Thaumaturgie-Abwehr5800083
Fallenentschärfung1050
Fallenentschärfung216065
Fallenentschärfung380075
Fallenentschärfung4280080
Fallenentschärfung5800083
Agilität1050
Agilität216065
Agilität380075
Agilität4280080
Agilität5800083
Täuschung1060
Täuschung216070
Täuschung380075
Täuschung4280080
Täuschung5800083
Ingenieurwesen100
Ingenieurwesen216060
Ingenieurwesen380075
Ingenieurwesen4280080
Ingenieurwesen5800083
Heist einzigartig /125 ⍟

Heist einzigartig /125 ⍟

Vollständige Beschreibung zeigen
HanlonsRazorActum Fleischeraxt
Hat keine Fassungen
(200–250)% erhöhter physischer Schaden
Ihr verfügt über keine Intelligenz
Treffer mit dieser Waffe haben (20–30)% kritische Trefferchance
IntensityJewel1Apex Mode Kobaltblaues Juwel
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
Zauber haben 10% verringerte kritische Trefferchance pro Intensität
Zauber, die kürzlich Intensität erhalten haben, erhalten 1 Intensität alle 0.5 Sekunden
BlunderboreGoliath Astralpanzer
+(8–12)% zu allen Elementarwiderständen
+(500–700) Stärke-Anforderung
(80–120)% erhöhte Rüstung
(50–75)% erhöhte Schreinwirkung auf Euch
Ihr habt die Stärkung Niederer Schrein der Grausamkeit
Ihr habt die Stärkung Niederer Gewaltiger Schrein
SlaversBeltFesseln der Befreiung Kettengürtel
+(9–20) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Gegnerische Treffer verursachen bei Euch 'Fesseln der Zeit'
Ihr erhaltet maximalen Rausch, wenn Ihr 'Fesseln der Zeit' verliert
Ihr seid immun gegen Flüche, während Ihr über mindestens 25 Rausch verfügt
UnbreakableFightContractAuftrag: Zerstörung des Unzerstörbaren Präventiver Auftrag
AdmiralDarnawFightContractAuftrag: Darnaw soll sterben Flottenauftrag
UsurperFightContractAuftrag: Herz des Ruhmes Familiärer Auftrag
SlaveMerchantFightContractAuftrag: König der Sklavenhändler Auftrag zum Selbstschutz
VoxFamilyFightContractAuftrag: Die Zwillinge Rachsüchtiger Auftrag
DisturbTheDeadLeichenmarsch Fleischstiefel
Löst 'Leichenmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(80–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Regeneriert für jede Leiche im Umkreis 0.25% des Lebens pro Sekunde, bis zu 3%
MagnificationHaube der Sehnsucht Gewellte Beckenhaube
Hat 1 Fassung
+(5–8) zur Stufe eingefasster Gemmen
+(30–50)% zur Qualität eingefasster Gemmen
Eingefasste Fertigkeiten verursachen doppelten Schaden
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
DischargeThresholdJewelEndloses Elend Kobaltblaues Juwel
(7–10)% erhöhter Elementarschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' eine Abklingzeit von 250 ms
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Entladung' 60% weniger Schaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' 60% weniger Wirkungsbereich
local jewel effect base radius [1200]
AdmiralsJacketDas Ende der Expedition Wachenwams
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(5–10)% erhöhtes maximales Leben
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann einfrieren
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Friert unterkühlte Gegner ein, was (50–100)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Gegner im Umkreis sind unterkühlt
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
ForbiddenSealSchicksalhaftes Ende Pauaring
+(20–30) zu maximalem Mana
+(20–40) zu Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Die Wirkung von Verhexungen, die Ihr anwendet, wird stattdessen durch doppeltes Unheil erhöht
(Verhexungen erhalten Unheil, bis zu einem Maximum von 30. Die Wirkung einer Verhexung erhöht sich durch die Menge ihres Unheils)
Verhexungen haben (-20–20)% verringerte Unheil-Zunahmerate
Verhexungen laufen 0.5 Sekunden nach dem Erreichen des maximalen Unheils aus
FontOfThunderZeichen des Donners Spiegelnder Stachelschild
4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(500–600)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+50% Chance, geschockt zu werden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
Erleidet 40% des Kälteschadens als Blitzschaden
Erleidet 40% des Feuerschadens als Blitzschaden
KuraisMasteryPreis des Anführers Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
(-3–3)% zu maximalem Feuerwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(-3–3)% zu maximalem Kältewiderstand
(-3–3)% zu maximalem Blitzwiderstand
Ihr habt Versengende, Auslaugende und Zerbrechliche Konfluenz, während Eure beiden höchsten Attribute gleich sind
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
Verderbt
CallofSteelAreaHerr des Stahls Viridiangrünes Juwel
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
'Ruf des Stahls' verursacht reflektierten Schaden mit (40–50)% vergrößertem Wirkungsbereich
'Ruf des Stahls' bewirkt (20–25)% erhöhten reflektierten Schaden
CallofSteelDmgHerr des Stahls Viridiangrünes Juwel
Aufspießungsschaden, der bei Gegnern verursacht wird, die von Euch aufgespießt wurden, überwältigt 10% physische Schadensminderung
(Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
'Ruf des Stahls' hat (80–100)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit
'Ruf des Stahls' bewirkt (20–25)% erhöhten reflektierten Schaden
CallofSteelFreqHerr des Stahls Viridiangrünes Juwel
5% erhöhte Wirkung von Aufspießen
'Ruf des Stahls' verursacht reflektierten Schaden mit (40–50)% vergrößertem Wirkungsbereich
'Ruf des Stahls' hat (80–100)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit
MawOfMischiefSchlund des Verderbens Knochenhelm
Kreaturen verursachen (15–20)% erhöhten Schaden
Gewährt die Fertigkeit 'Todeswunsch' Stufe 20
+(45–65) zu maximalem Leben
(20–30)% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen sind aggressiv
(Die Zielreichweite von aggressiven Kreaturen ist auf einen minimalen Wert gesetzt)
StrikeTrueSchicksal des Söldners Geschmeidige Handschuhe
+(80–120) zu Ausweichwert
(5–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Mal-Fertigkeiten haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(30–50)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Maltragenden Gegner
Euer Mal wird auf einen anderen Gegner übertragen, wenn der Maltragende Gegner stirbt
IntensityJewel2Nadir Mode Kobaltblaues Juwel
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
Zauber haben 30% erhöhte kritische Trefferchance pro Intensität
Zauber, die kürzlich Intensität erhalten haben, verlieren 1 Intensität alle 0.5 Sekunden
PyroshockClaspPyroschockklammer Ledergürtel
+(25–40) zu maximalem Leben
+(30–40) zu Geschick
+(300–500) zu Ausweichwert
(10–15)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Bei durch Euch entzündeten Gegnern werden (10–15)% ihres verursachten physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt
Bei durch Euch geschockten Gegnern wird (10–15)% ihres verursachten physischen Schadens in Blitzschaden umgewandelt
AbyssusReplik: Abyssus Ezomytische Burgunderhaube
+(20–25) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt Angriffen 40 bis 75 Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen 30 bis 65 Kälteschaden hinzu
Fügt Angriffen 10 bis 130 Blitzschaden hinzu
+(100–125)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen
(100–120)% erhöhte Rüstung
(40–50)% erhöhter erlittener Elementarschaden
Clawshield3Replik: Schreitende Festung Bauchschlitzer
Erhaltet +44 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei erlittenem Schaden' Stufe 12
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(100–120)% erhöhter physischer Schaden
+(30–50) zu maximalem Leben
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
(Zu den standardmäßigen Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Fügt 45 bis 75 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
AlberonswarpathReplik: Alberons Kriegspfad Soldatenstiefel
(15–18)% erhöhte Stärke
+(180–220) zu Rüstung
+(9–12)% zu Chaoswiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann keinen Schaden verursachen (Chaosschaden ausgenommen)
Fügt Angriffen pro 80 Stärke 1 bis 80 Chaosschaden hinzu
EmbalmersGlovesReplik: Allelopathie Hexer-Handschuhe
Gewährt die Fertigkeit 'Zeichen des Winters' Stufe 22
(20–30)% erhöhter Schaden über Zeit
(100–120)% erhöhter Energieschild
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Immun gegen Unterkühlen
'Zeichen des Winters' hat (20–30)% erhöhte Unterkühlungswirkung
AllureReplik: Faszination Vaal-Klaue
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(110–130)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (15–20) bis (30–40) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +50 Leben wenn Ihr einen Gegner verspottet
Ihr erhaltet Ansturm für 1 Sekunden bei Tötung eines verspotteten Gegners
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 10% erhöhten Schaden
WolfheadReplik: Heulen des Alphas Sünder-Dreispitz
+4 zum Level von eingefassten Herold-Gemmen
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
25% Chance, Vergiftung zu vermeiden
8% verringerte Reservierung von Fertigkeiten
Ihr könnt nicht gelähmt werden
StrInt3AUnique2Replik: Ambus Ansturm Kreuzfahrer-Kettenpanzer
(180–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+15% zu allen Elementarwiderständen
Teilt Widerstands-Ladungen mit Gruppenmitgliedern im Umkreis
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei erlittenem Treffer
Verliert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
AtzirisAcuityReplik: Atziris Schärfe Vaal-Panzerhandschuhe
+(60–80) zu Intelligenz
+(60–75) zu maximalem Leben
(200–220)% erhöhte Rüstung
(25–35)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Ihr verfügt über 'Quälerei in Perfektion', wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Modifikatoren für den Multiplikator für kritische Treffer werden zu 50 % auf den Schadensmultiplikator für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer angerechnet.
30 % weniger Schaden mit Treffern)
QuidReplik: Atziris Eigenheit Pauaamulett
Regeneriert (1–2)% des Lebens pro Sekunde
+100 zu maximalem Leben
(20–25)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Gegenstände und Gemmen haben 25% verringerte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
BatedBreathReplik: Angehaltener Atem Kettengürtel
+(9–20) zu maximalem Energieschild
(-25–-15) zu Intelligenz
10% erhöhter Schaden
50% erhöhte Überfischung des Fischweihers
20% erhöhte Angelreichweite
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
scepter8unique2Replik: Zittertraum Schattenzepter
22% erhöhter Elementarschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementardurchdringung' Stufe 1
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feueropferung' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselte Beeinträchtigungen' Stufe 1
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Inspiration' Stufe 1
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 10
RedCorrupt5Replik: Blutopfer Blutrotes Juwel
Stellt 1% des Lebens bei Tötung wieder her
Stellt 1% des Energieschilds bei Tötung wieder her
Kann kein Mana regenerieren oder rauben
TheBloodThornReplik: Der Blutdorn Knorriger Ast
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+12% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
100% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Entflammbarkeit', mit 20% erhöhter Wirkung
(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -25% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 9 Sekunden an)
Reflektiert (22–44) Feuerschaden des Angreifers beim Blocken
BloodPlayReplik: Blutpinsel Stilett
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
+20 zu Stärke
(20–40)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (3–6) bis (9–13) physischen Schaden hinzu
30% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
(100–150)% erhöhte kritische Trefferchance gegen blutende Gegner
Mehr Blut
bootuniqueReplik: Gebeine des Ullr Seidenpantinen
(40–60)% erhöhter Energieschild
+20 zu maximalem Leben
+20 zu maximalem Mana
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Beschworene Phantasmen haben 10% Chance, ihre Dauer zu verlängern, wenn sie einen einzigartigen Gegner treffen
Beschworene Flammenschädel haben 10% Chance, ihre Dauer zu verlängern, wenn sie einen einzigartigen Gegner treffen
GreenJewel1Replik: Einfache Konstruktion Viridiangrünes Juwel
(100–120)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 5 Fallen weniger
ColdIronPointReplik: Gehärtete Eisenspitze Ezomytendolch
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
+3 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeitengemmen
Verursacht keinen Kälteschaden
HighQuestRewardRedReplik: Effizienz des Eroberers Blutrotes Juwel
4% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+5 zu maximalem Rausch
Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben -9 zu Gesamtmanakosten
ItemReplik: Cortex 'Reliktkammern'-Karte
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 84
Karte verfügt über 8 zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat 5 zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
Ring3UniqueReplik: Doedres Verdammung Pauaring
+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–10) zu Intelligenz
+5% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +5 Mana bei Tötung
Ihr könnt einen Fluch weniger anwenden
(25–35)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
DreamfeatherReplik: Traumfeder Ewiges Schwert
+475 zu Treffgenauigkeit
Fügt (40–65) bis (70–100) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(180–200) zu Rüstung
3% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
+(280–300) zu Treffgenauigkeit
1% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Rüstung
SolarisLunarisStaffReplik: Dämmergrauen Mahlstrom-Stab
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(40–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Erhaltet (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+60% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(120–150)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
EarendelsEmbraceReplik: Earendels Umarmung Grinsender Fetisch
18% erhöhter Elementarschaden
+(20–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
Erweckte Zombies bedecken Gegner bei Treffer mit Asche
Erweckte Zombies erleiden (15–30)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden
Erweckte Zombies haben Avatar des Feuers
(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt.
Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)
Ring10Replik: Glutwacht Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
90% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (35–45)% schneller
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
MantleOfDismantlingReplik: Der Schleier der Ewigkeit Bluttracht
Löst bei erlittenem Treffer 'Schattenform' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Erhaltet (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Treffer ignorieren den Chaoswiderstand gegnerischer Monster, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
TigerBodyArmourReplik: Farruls Pelz Triumphaler Lamellenpanzer
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
+2 Sekunden zur Dauer von Wendigkeit der Katze
'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung
Erhaltet Eure maximale Anzahl an Raserei- und Widerstands-Ladungen, wenn Ihr Wendigkeit der Katze erhaltet
Ihr habt Ansturm, während Ihr über Wendigkeit der Katze verfügt
Staff1uniqueReplik: Marschkeule Knorriger Ast
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unterstützung: Mehrere Totems' Stufe 1
(40–50)% erhöhter globaler Schaden
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
TheEpiphanyReplik: Verbotener Tschako Große Krone
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–140)' Stufe (1–10)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–140)' Stufe (25–35)
+(25–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
unique20Replik: Zarte Blüte Blutrotes Juwel
Maximal 5 Zartes Wachstum
Regeneriert 0.7% des Lebens pro Sekunde pro Zartes Wachstum
Erhaltet bei erlittenem Treffer bis zum Maximum an Zartem Wachstum
Verliert 1% Zartes Wachstum jede Sekunde
FrostBreathReplik: Frosthauch Verzierter Streitkolben
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Fügt (53–67) bis (71–89) Chaosschaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(23–31)% zu Chaoswiderstand
Euer Chaosschaden kann unterkühlen
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Angriffe mit dieser Waffe verursachen doppelten Schaden bei unterkühlten Gegnern
GlovesInt3Unique2Replik: Griff des Rates Arkanisten-Handschuhe
+30 zu Stärke
+(30–50) zu maximalem Leben
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
Kreaturen haben 10% verringertes maximales Leben
Kreaturen haben +40% zu Feuerwiderstand
Kreaturen erhalten 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
TheExtractorReplik: Die Ernte Jaspis-Axt
(120–140)% erhöhter physischer Schaden
1.2% des Schadens bei kritischem Treffer werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
3% erhöhte globale kritische Trefferchance pro Stufe
Erhaltet Schattenhaft bei kritischem Treffer
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, Zauber- und Angriffstreffern zu entgehen sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
HeadhunterReplik: Kopfjäger Ledergürtel
+(25–40) zu maximalem Leben
+(40–55) zu Stärke
+(40–55) zu Geschick
+(50–60) zu maximalem Leben
(20–30)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen magische Monster
20% Chance, bei Tötung eines magischen Monsters seine Modifikatoren
(Blutlinien-Modifikatoren ausgenommen) für 20 Sekunden zu erhalten
HeartbreakerReplik: Herzensbrecher Majestätisches Dolchmesser
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
(60–70)% erhöhter Zauberschaden
+50 zu maximalem Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(40–50) zu maximalem Leben
20% erhöhte Wirkung von Aufspießen
20% Chance, bei Zaubertreffer aufzuspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
unique14Replik: Hitzkopf Viridiangrünes Juwel
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, solange unterkühlt
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, solange unterkühlt
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, solange unterkühlt
SynthesisAccuracyAmuletReplik: Hyrris Wahrheit Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 22
+(25–35) zu Geschick
Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (11–15) bis (23–28) Kälteschaden hinzu
+(23–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(0.8–1)% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
'Hass' hat 50% weniger Reservierung
InfractemReplik: Infractem Dezimierungsbogen
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Geschick
Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
(110–125)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Kann kein Mana rauben
Projektile von Angriffen gabeln sich auf
Projektile von Angriffen gabeln sich ein zusätzliches Mal auf
ElderSwordReplik: Innsburys Schneide Ältestenschwert
+330 zu Treffgenauigkeit
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Erleidet 10% des physischen Schadens durch Treffer als Chaosschaden
Verursacht bei Treffer mit dieser Waffe für 2 Sekunden Verkümmerung
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
PaleCouncilBootsReplik: Inyas Offenbarung Arkanistenstiefel
(5–8)% erhöhte Intelligenz
+(50–70) zu maximalem Leben
5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Energie-Ladung
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Energie-Ladung
IronCommendantReplik: Eiserner Kommandant Todesbogen
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
(14–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(14–20)% erhöhtes Totem-Leben
Fügt (8–12) bis (16–24) physischen Schaden hinzu
(14–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
'Schrapnell-Balliste' hat +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems pro 200 Stärke
Fügt Angriffen pro 25 Stärke 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
KalisasGraceReplik: Kalisas Anmut Samit-Handschuhe
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselung' Stufe 18
+(20–30) zu Intelligenz
+(50–80) zu maximalem Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
Erhaltet 40% vergrößerten Wirkungsbereich für 2 Sekunden, nachdem Ihr insgesamt 800 Mana verbraucht habt
BodyStr3CUniqueReplik: Kaoms Herz Prachtpanzer
Hat keine Fassungen
(30–40)% erhöhter Blitzschaden
+500 zu maximalem Mana
Amulet4UniqueReplik: Karui-Wacht Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
+100 zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% vergrößerter Wirkungsbereich
30% erhöhter Flächenschaden
KongorsUndyingRageReplik: Kongors unsterbliche Wut Schreckenshammer
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Fügt (43–56) bis (330–400) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr mit dieser Waffe kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
NerasLastResortReplik: Letzter Ausweg Nagelfaust
Erhaltet +3 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
100% erhöhte Treffgenauigkeit bei niedrigem Leben
200% erhöhter Schaden mit Klauen bei niedrigem Leben
Verursacht keinen Schaden, wenn Ihr nicht bei niedrigem Leben seid
ItemReplik: Laviangas Seele Sakrales Manafläschchen
(30–50)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
50% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
(5–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während Fläschchenwirkung
(5–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während Fläschchenwirkung
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten während Fläschchenwirkung
HelmetDexInt9xReplik: Anzüglicher Blick Festtagsmaske
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu maximalem Leben
+(20–30) zu maximalem Mana
60% verringerte Manaregenerations-Rate
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 30% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
LioneyesPawsReplik: Löwenauges Pranken Bronzeschuppenstiefel
Löst 'Toxischer Regen' Stufe 5 aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift
+(40–60) zu Stärke
+(40–60) zu Geschick
Fügt Angriffen 12 bis 24 Chaosschaden hinzu
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
LoreweaveReplik: Sagenumwoben Eleganter Ringpanzer
Hat 6 Fassungen
Fügt Angriffen (4–10) bis (14–36) physischen Schaden hinzu
+(8–24) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(120–160)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(150–200) zu maximalem Energieschild
+(120–160) zu maximalem Leben
+(120–160) zu maximalem Mana
(6–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–50)% erhöhter Elementarschaden
Eure maximalen Widerstände sind (70–72)%
MalachaisArtificeReplik: Malachais Geschick Sockelring
Hat 1 Fassung
Eingefasste Gemmen haben 'Geheimnisse des Leidens'
(Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
Kritische Treffer verursachen Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt)

-20% zu allen Elementarwiderständen
+(75–100)% zu Feuerwiderstand, wenn eine rote Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Kältewiderstand, wenn eine grüne Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Blitzwiderstand, wenn eine blaue Gemme eingefasst ist
Alle Fassungen sind weiß
TriggerQuiverBaseReplik: Maloneys Mechanismus Verzierter Köcher
Hat 1 Fassung
Hat 2 Fassungen
Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr beim Tragen eines Bogens einen Zauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde
(7–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(50–70) zu maximalem Leben
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
WandUnique3Replik: Übereinkunft bei Mitternacht Gravierter Zauberstab
(22–26)% erhöhter Zauberschaden
+(10–20) zu Intelligenz
Kreaturen haben (40–50)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
+6 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
Reserviert 30% des Lebens
Kann nicht mit Chaos-Impfung genutzt werden
+3 zur maximalen Anzahl beschworener Phantasmen
MistwallReplik: Nebelwall Lackierter Faustschild
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(120–150)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+75% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich nicht geblockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+(8–15)% Chance, während Schemenform physischen Schaden von Treffern zu vermeiden
Ihr habt 'Schemensprint', wenn Ihr kürzlich geblockt habt
SceptreOfMemoriesReplik: Nebulis Leerenzepter
40% erhöhter Elementarschaden
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% erhöhter Kälteschaden pro 1% fehlendem Kältewiderstand, bis zu einem Maximum von 300%
(Fehlender Widerstand ist die Menge des Widerstands, die unter dem Maximum liegt)
(15–20)% erhöhter Feuerschaden pro 1% fehlendem Feuerwiderstand, bis zu einem Maximum von 300%
OrosSacrificeReplik: Oros Opfer Höllenschwert
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Kein physischer Schaden
Fügt (385–440) bis (490–545) Kälteschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1% des Schadens gegen eingefrorene Gegner werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
20% Chance auf Einfrieren
10% erhöhter erlittener physischer Schaden
10% erhöhter erlittener Kälteschaden
Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn ein Angriff einen Gegner einfriert
AssassinationUnique2Replik: Paradoxica Vaal-Rapier
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer





ThePerfectFormReplik: Die vollendete Form Sternengewand
(5–10)% erhöhtes Geschick
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Leben
-30% zu Kältewiderstand
'Fleisch und Stein' hat 100% verringerte Reservierung
Ausweichwert wird erhöht durch ungedeckelten Kältewiderstand
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
Technik der leeren Hand
(Ihr zählt als Träger zweier Waffen, während Ihr freie Hand habt
40% mehr Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampf-Fertigkeiten, während Ihr freie Hand habt
Fügt Nahkampf-Fertigkeiten pro 10 Geschick 14 bis 20 zusätzlichen physischen Angriffsschaden hinzu, während Ihr freie Hand habt)
ItemReplik: Säulen von Arun 'Dünen'-Karte
(100–150)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(200–300)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(60–100)% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gebiet enthält Kluften ohne Brücken
Monster haben 50% Chance, Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
100% increased Monster Damage
(20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Spieler haben 200% beschleunigte Abklingzeit bei Bewegungsgeschwindigkeit-Fertigkeiten
ItemReplik: PoorJoys Zuflucht 'Tempel'-Karte
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
157% mehr Monsterleben
Monster haben 683% erhöhte kritische Trefferchance
+78% to Monster Critical Strike Multiplier
151% erhöhter Monsterschaden
25% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
25% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
25% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Gebiet ist ein großer Irrgarten
Unique Boss drops 11 additional Rare Quivers
GolemInfernalReplik: Urzeitliche Macht Blutrotes Juwel
-1 zu maximaler Anzahl an Golems
(25–30)% erhöhter Schaden bei Beschwörung eines Golems innerhalb der letzten 8 Sekunden
Innerhalb der letzten 8 Sekunden beschworene Golems verursachen (100–125)% erhöhten Schaden
Golems haben (18–22)% erhöhtes maximales Leben
Urzeitlich
Beschworene Golems sind aggressiv
(Die Zielreichweite von aggressiven Kreaturen ist auf einen minimalen Wert gesetzt)
PrismweaveReplik: Prismenweber Bauernschärpe
(12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden
Fügt Zaubern (7–8) bis (15–16) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern (5–6) bis (12–14) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern 1 bis (30–34) Blitzschaden hinzu
+(6–8)% zu allen Elementarwiderständen
10% erhöhter Elementarschaden
30% erhöhter Elementarschaden während beliebiger Fläschchenwirkung
PureTalentReplik: Reines Talent Viridiangrünes Juwel
Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Marodeurs verbunden ist, erhaltet Ihr:
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Duellanten verbunden ist, erhaltet Ihr:
+2 zu Nahkampfschlagreichweite
Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt der Waldläuferin verbunden ist, erhaltet Ihr:
20% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Schattens verbunden ist, erhaltet Ihr:
12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt der Hexe verbunden ist, erhaltet Ihr:
20% erhöhte Fertigkeitseffektdauer
Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Templers verbunden ist, erhaltet Ihr:
+4% Chance, Angriffs- und Zauberschaden zu blocken
Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt der Adelstochter verbunden ist, erhaltet Ihr:
30% erhöhter Schaden
Bow2uniqueReplik: Stachelregen Kurzbogen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 1
+(10–20) zu Geschick
100% erhöhter physischer Schaden
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +2 Mana für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
(50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(25–50) zu Treffgenauigkeit
RecklessDefenseReplik: Waghalsige Verteidigung Kobaltblaues Juwel
+(2–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(2–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+10% Chance, eingefroren, geschockt und entzündet zu werden
TheInfinitePursuitReplik: Der rote Pfad Titan-Beinschienen
(60–80)% erhöhte Rüstung
+(60–70) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Erhaltet bei Treffer eine Energie-Ladung, während Ihr vergiftet seid
+30% zu Chaoswiderstand im Stand
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr vergiftet seid
Nekrotische Fußspuren
50% Chance, dass Zaubertreffer gegen Euch vergiften
TheRestlessWardReplik: Der rastlose Schützer Fleischrüstung
+(20–25) zu maximalem Mana
(220–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Regeneriert (100–140) Leben pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung
ItemReplik: Rumis Machwerk Granitfläschchen
Ihr erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Nutzung
+(35–50)% Chance, Angriffsschaden zu blocken während Fläschchenwirkung
+(20–30)% Chance, Zauberschaden zu blocken während Fläschchenwirkung
Versteinert während Fläschchenwirkung
90% verkürzte Dauer
AbyssBodyReplik: Schleier der Lichtlosen Fleischrüstung
+(20–25) zu maximalem Mana
Hat 6 Abgrund-Fassungen
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
85482Replik: Verbrannte Erde Robuster Gürtel
+(25–35) zu Stärke
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
Eure Kreaturen verbreiten bei Tod brennenden Boden, der 20% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden pro Sekunde verursacht
Kreaturen haben 5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verstümmeln
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
ItemReplik: Göttlicher Kummer Schwefelfläschchen
Erzeugt geweihten Boden bei Nutzung
(25–50)% verlängerte Dauer
0% verringerte Wirkung
'Unheimlicher Transformator' während Fläschchenwirkung
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild während Fläschchenwirkung
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
SoulstrikeReplik: Seelenschlag Stachelpfeilköcher
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+30 zu Geschick
Fügt Angriffen (13–18) bis (26–32) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
80% verringerte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
40% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
AlexaxeReplik: Seelenschlucker Belagerungsaxt
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
(60–80)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–25)% zu Kältewiderstand
Euer physischer Schaden kann einfrieren
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Unheimlicher Transformator
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
SoulTetherReplik: Seelenleine Stoffgürtel
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(20–40) zu Stärke
Gewährt (4–6)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Verderbte Seele
(50% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Erhaltet 15% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild)
Supporter1bootAReplik: Die Stampede Assassinenstiefel
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Eingefasste Fortbewegungsfertigkeiten verursachen 80% mehr Schaden
(30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts
TasaliosSignReplik: Tasalios Zeichen Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (15–20) bis (25–35) Kälteschaden hinzu
+(200–300) zu Ausweichwert
Euer Kälteschaden kann nicht einfrieren
Immun gegen Unterkühlen
Fügt 60 bis 80 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
TempestuousSteelReplik: Tosender Stahl Kriegsschwert
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Fügt (5–8) bis (15–20) physischen Schaden hinzu
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% verringerte globale Treffgenauigkeit
+(60–100)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 30% Elementarwiderstände
Erhaltet 15% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
Erhaltet 15% des physischen Angriffsschadens als extra Blitzschaden
ThreeStepAssaultReplik: Angriff in drei Schritten Narbenlederstiefel
+(25–35) zu Geschick
(20–40)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–30)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, Zauber- und Angriffstreffern zu entgehen sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
TrypanonReplik: Trypanon Mächtiger Hammer
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
-5000 zu Treffgenauigkeit
Alle Angriffe mit dieser Waffe sind kritische Treffer
TukohamasFortressReplik: Tukohamas Feste Ebenholz-Turmschild
+(20–30) zu maximalem Leben
+(80–100) zu maximalem Leben
Ihr könnt ein zusätzliches Zeichen wirken
20% erhöhte kritische Trefferchance pro Zeichen
40% erhöhter Zeichenschaden
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
Blutmagie
(Entfernt sämtliches Mana. Fertigkeiten kosten Leben statt Mana. Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana. Verbraucht für Effekte von Fertigkeiten Leben statt Mana)
Tödliche Überzeugung
(Ihr könnt nur eine permanente Aura (Banner-Auren ausgenommen) von Euren Fertigkeiten verwenden. Fertigkeiten (Banner ausgenommen), die bei Euch eine permanente Aura erzeugen, reservieren kein Leben.)
TulbornUpgradedReplik: Tuls Fall Tornado-Zauberstab
(35–39)% erhöhter Zauberschaden
(15–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Erhaltet eine Raserei-Ladung beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
(15–20)% erhöhter Kälteschaden pro Raserei-Ladung
50% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft
Erleidet 500 Kälteschaden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Energie-Ladungen
Wand1UniqueReplik: Twyzel Weisenzauberstab
(17–21)% erhöhter Zauberschaden
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance
Angriffe feuern ein zusätzliches Projektil
Dagger3uniqueReplik: Ungils linke Hand Stiefelmesser
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
+(10–20) zu Geschick
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
Unterkühlt Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Schockt Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %)
BlueJewel1Replik: Instabile Sprengladung Kobaltblaues Juwel
Stellt (20–30) Leben wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
VeilOfTheNightReplik: Schleier der Nacht Großer Helm
(20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf den Angreifer
Setzt Verteidigungswerte auf Null
(Zu den standardmäßigen Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(18–22)% erhöhte Elementarwiderstände
VictarosCharityReplik: Victarios Barmherzigkeit Laminierter Drachenschild
+8% zu allen Elementarwiderständen
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+11% zu Chaoswiderstand
10% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
5% Chance, bei Treffer Verbündeten im Umkreis eine Widerstands-Ladung zu gewähren
10% Chance, bei Tötung Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren
unused4Replik: Auge der Leere Sockelring
Hat 1 Fassung
+30% zur Qualität eingefasster Gemmen
CrossingTheVoidReplik: Leerenwanderer Meuchelstiefel
+(30–50) zu Geschick
(140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter erlittener Schaden während Schemenform
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
Ihr verfügt über 'Schemenform', wenn Ihr kürzlich getötet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Projektile verketten sich +1 Mal, während Ihr Schemenform habt
Himmlische Fußspuren
PaleCouncilGlovesReplik: Volkuurs Weisung Fanatiker-Handschuhe
Fügt (17–23) bis (29–31) Chaosschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(29–41)% zu Chaoswiderstand
Euer Chaosschaden kann entzünden
Chaos-Fertigkeiten haben 20% Chance auf Entzünden
50% weniger Entzündungsdauer
EagleReplik: Windschlitzer Kaiserlicher Bogen
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (48–60) bis (72–90) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (120–150) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
+(90–120) Energieschild erhalten bei Tötung eines geschockten Gegners
EntropywingsReplik: Schwingen der Entropie Ezomytenaxt
(7–10)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(8–12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Zählt als Tragen zweier Waffen
+(8–10)% zu kritischer Trefferchance der Nebenhand
(50–70)% mehr Haupthand-Angriffsgeschwindigkeit
WinterHeartALTReplik: Winterherz Goldamulett
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Geschick
+(50–70) zu maximalem Energieschild
+75% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 5% des Energieschilds pro Sekunde, während Ihr geschockt seid
Unbeeinträchtigt von Schock
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
EverglassBarrierSplitterscherbe Blutroter Rundschild
Löst 'Zerschmetternder Schild Stufe 20 aus, wenn Ihr blockt
(120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
+(8–12)% Blockchance
HeartoftheElementsDer Admiral Lackwams
+(30–40) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Gegner widerstehen Elementarschaden, den Ihr mit Treffern verursacht, stattdessen mit dem Elementarwiderstand mit dem niedrigsten Wert
TheDruggeryDas Apothekarium Stoffgürtel
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(20–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(15–25)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
(10–20)% erhöhte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen
(10–20)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
100% der Lebenswiederherstellung von Fläschchen werden auf Verbündete im Umkreis angewendet statt auf Euch
Charge%20AmplifierDie vergängliche Bindung Lapisamulett
+(20–30) zu Intelligenz
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
+(30–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung erhalten habt
Fügt (1–2) bis (36–40) Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu
90% weniger Dauer von Energie-Ladungen
ExtremeFocusDer Grünschnabel Lackierter Helm
(150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(30–50)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(30–50)% erhöhter Projektilschaden
Projektile können aus kurzer Distanz nicht mit Gegnern kollidieren
Fernschuss
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
ElementalHarmonyDer Drehpunkt Ezomytenstab
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(140–180)% erhöhter physischer Schaden
(0–50)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
(0–50)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
(0–50)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Von Euch angewendete elementare Beeinträchtigungen werden auf Euch reflektiert
Elementarschaden mit Treffern ist günstig, während Ihr geschockt seid
Schaden durchdringt (8–10)% Elementarwiderstände, während Ihr unterkühlt seid
Erhaltet (30–40)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements, während Ihr entzündet seid
SmokeAndMirrorsDas grauenhafte Theater Teakholz-Rundschild
180% beschleunigte Blockerholung
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
Löst 'Physische Obhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(300–400)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(30–50)% Chance, Bluten zu vermeiden
(8–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während physische Obhut verbraucht ist
(50–70)% erhöhte kritische Trefferchance, während physische Obhut verbraucht ist
Gegner im Umkreis werden geblendet, während physische Obhut nicht verbraucht ist
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
SecretBladeDie versteckte Klinge Hinterhaltdolch
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Löst während Schemenform alle 0.5 Sekunden 'Unsichtbarer Schlag' Stufe 20 aus
+(20–40) zu Geschick
(230–260)% erhöhter physischer Schaden
30% verringerte Angriffsgeschwindigkeit während Schemenform
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
BanditRingDer Wegelagerer Goldring
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
0.5% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr insgesamt 5 Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen habt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, ist verdoppelt
SkeletonSwordDie eiserne Masse Gladius
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(140–175)% erhöhter physischer Schaden
(14–18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Unheilige Macht
has unholy might [1]
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt Euch 30 % des physischen Schadens als zusätzlichen Chaosschaden)
(20–25)% Chance, bei Treffer mit dieser Waffe für 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Beschworene Skelettkrieger tragen eine Kopie dieser Waffe, während dies Eure Haupthandwaffe ist
Beschworene Skelettkrieger verursachen mit dieser Waffe dreifachen Schaden,
wenn Ihr kürzlich mit dieser Waffe getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
MindBlockMaskGedankenkonflikt Goldmaske
(350–400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+5% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
(3–5)% erhöhter Elementarschaden pro Energie-Ladung
Erhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn Ihr kürzlich keine Energie-Ladungen verloren habt
Verliert alle Energie-Ladungen, wenn Ihr blockt
Heist Gegenstand /186 ⍟

Heist Gegenstand /186 ⍟

IconName
Anhäufender Zauberstab
Physischer Schaden: 29-54
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 70, 237 Int
Erhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Sammler-Amulett
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
(21–25)% erhöhter Zauberschaden
Rotierendes Zepter
Physischer Schaden: 41-61
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 70, 95 Str, 131 Int
Geheimnisse des Leidens
Anarchische Geisterklinge
Physischer Schaden: 34-63
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 70, 121 Str, 121 Ges
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Scharfer Spalter
Physischer Schaden: 65-101
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 70
+20% zu maximaler Qualität
Zusammenfügender Zauberstab
Physischer Schaden: 16-30
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 30, 101 Int
Erhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Astrolabium-Amulett
Erfordert Stufe 75
Hat Ältesten-, Schöpfer- und alle Eroberer-Einflüsse
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Azurit-Blitzpulver
Erfordert Stufe 4 im Bereich Sprengung
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Sprengung
Verbannende Klinge
Physischer Schaden: 61-114
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 70, 130 Str, 130 Ges
Kritische Treffer von Angriffen ignorieren die Elementarwiderstände von Monstern
Einfache Verkleidung
Erfordert Stufe 2 im Bereich Täuschung
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Täuschung
Geladener Stab
Physischer Schaden: 65-120
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 70, 117 Str, 117 Int
+(140–165) zu maximalem Energieschild
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
Sprengende Klinge
Physischer Schaden: 52-97
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 50, 86 Str, 86 Ges
Kritische Treffer von Angriffen ignorieren die Elementarwiderstände von Monstern
Grundriss: Bunker
Auftragsziel: Verzauberte Rüstung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 50
Grundriss: Laboratorium
Auftragsziel: Repliken oder Experimentelle Gegenstände
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 60
Grundriss: Anwesen
Auftragsziel: Verzauberte Rüstung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 50
Grundriss: Verbotene Bibliothek
Auftragsziel: Repliken oder Experimentelle Gegenstände
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 60
Grundriss: Archiv
Auftragsziel: Verzauberte Rüstung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 50
Grundriss: Repositorium
Auftragsziel: Ungewöhnliche Gemmen
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 55
Grundriss: Räuberhöhle
Auftragsziel: Dieb-Schmuckstücke oder Währung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 50
Grundriss: Tunnel
Auftragsziel: Ungewöhnliche Gemmen
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 55
Grundriss: Untergrund
Auftragsziel: Dieb-Schmuckstücke oder Währung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Secret Reward Rooms Revealed: 0/1
Erfordert Stufe 50
Aufprallkraft-Kondensator
Physischer Schaden: 39-64
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 30, 101 Str
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Zerstörender Hammer
Physischer Schaden: 39-81
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 70, 218 Str
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 20 aus
local use skill on melee hit % [100]
Kiste von Tripyxis
Price Multiplier: 85%
Des Bruders Schatz
5x Erhabene Sphäre
Explosives Band
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
(26–30)% erhöhter Zauberschaden
Leistungsfähiger Stock
Physischer Schaden: 39-73
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 30, 54 Str, 54 Int
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Unberechenbare Geisterklinge
Physischer Schaden: 27-51
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 50, 94 Str, 94 Ges
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Zahnradring
Erfordert Stufe 25
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Kälterobuster Turmschild
Chance auf Blocken: 22
Ausweichwert: 302
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 70, 159 Ges
Verursacht bei Gegnern Zerbrechlich, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Verbindungsleitung
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
(16–20)% erhöhter Zauberschaden
Sammelnder Zauberstab
Physischer Schaden: 25-46
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 50, 168 Int
Erhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Auftrag: Eine Frage der Ehre
Auftraggeber: Adiyah
Auftragsziel: Solerais Speer
Gebietsstufe: 60
Erfordert Wahrnehmung (Stufe 2)
Erfordert Adiyah die Spurensucherin
Auftrag: Eine weltliche Probe
Auftraggeber: Niles
Auftragsziel: Viridis Finger
Gebietsstufe: 75
Erfordert Thaumaturgie-Abwehr (Stufe 3)
Erfordert Niles der Vernehmer
Auftrag: Bunker
Erfordert Stufe 48
Auftrag: Ehre, wem Ehre gebührt
Auftraggeber: Karst
Auftragsziel: Vergifteter Dietrich
Gebietsstufe: 68
Erfordert Schlossknacken (Stufe 2)
Erfordert Karst der Schlossknacker
Auftrag: Auflösung der Verlobung
Auftraggeber: Tullina
Auftragsziel: Bringt Tullinas Verlobunsring zurück
Gebietsstufe: 68
Erfordert Wahrnehmung (Stufe 2)
Auftrag: Enochs Überreste
Auftraggeber: Huck
Auftragsziel: Findet Enochs Überreste
Gebietsstufe: 68
Erfordert Brachialgewalt (Stufe 1)
Erfordert Huck der Soldat
Auftrag: Enochs Verbleib
Auftraggeber: Huck
Auftragsziel: Schwarzgardisten-Personalunterlagen
Gebietsstufe: 55
Erfordert Schlossknacken (Stufe 1)
Erfordert Huck der Soldat
Auftrag: Findet Opal
Auftraggeber: Tibbs
Auftragsziel: Zensusakten
Gebietsstufe: 48
Erfordert Brachialgewalt (Stufe 1)
Erfordert Tibbs der Riese
Auftrag: Resultate für Fidium
Auftraggeber: Faustus
Auftragsziel: Platziert Darnaws Papiere
Gebietsstufe: 75
Erfordert Agilität (Stufe 2)
Auftrag: Unter falscher Flagge
Auftraggeber: Adiyah
Auftragsziel: Nashtas Kriegstagebuch
Gebietsstufe: 75
Erfordert Wahrnehmung (Stufe 3)
Erfordert Adiyah die Spurensucherin
Auftrag: Folge der Spur des Papiers
Auftraggeber: Whakano
Auftragsziel: Die Aufzeichnungen des Sklavenhändlers
Gebietsstufe: 75
Erfordert Schlossknacken (Stufe 2)
Auftrag: Einkaufsliste
Auftraggeber: Vinderi
Auftragsziel: Alchemisches Material
Gebietsstufe: 60
Erfordert Sprengung (Stufe 2)
Erfordert Vinderi der Entschärfer
Auftrag: Hyrris Geschenk
Auftraggeber: Kurai
Auftragsziel: "Oh' Ewige"
Gebietsstufe: 68
Erfordert Schlossknacken (Stufe 2)
Auftrag: Islas Entwürfe
Auftraggeber: Isla
Auftragsziel: Verwirrende Grundrisse
Gebietsstufe: 55
Erfordert Fallenentschärfung (Stufe 1)
Erfordert Isla die Ingenieurin
Auftrag: Islas Prototypen
Auftraggeber: Isla
Auftragsziel: Ein Haufen unerklärlicher Schrott
Gebietsstufe: 46
Erfordert Fallenentschärfung (Stufe 1)
Erfordert Isla die Ingenieurin
Auftrag: Karsts Rache
Auftraggeber: Karst
Auftragsziel: "Der Gutenacht-Kuss"
Gebietsstufe: 55
Erfordert Schlossknacken (Stufe 1)
Erfordert Karst der Schlossknacker
Auftrag: Laboratorium
Erfordert Stufe 60
Auftrag: Anwesen
Erfordert Stufe 50
Auftrag: Opals Juwelen
Auftraggeber: Tibbs
Auftragsziel: Helft Opal zurück ins Leben
Gebietsstufe: 55
Erfordert Brachialgewalt (Stufe 2)
Erfordert Tibbs der Riese
Auftrag: Verbotene Bibliothek
Erfordert Stufe 60
Auftrag: Werkzeuge des Verstandes
Auftraggeber: Niles
Auftragsziel: Der Gedankenextraktor
Gebietsstufe: 68
Erfordert Thaumaturgie-Abwehr (Stufe 1)
Erfordert Niles der Vernehmer
Auftrag: Archiv
Erfordert Stufe 50
Auftrag: Repositorium
Erfordert Stufe 55
Auftrag: Die Rache des Sklavenhändlers
Auftraggeber: Whakano
Auftragsziel: Rettet Hapihapi
Gebietsstufe: 60
Erfordert Brachialgewalt (Stufe 1)
Auftrag: Räuberhöhle
Erfordert Stufe 50
Auftrag: Gestohlene Dietriche
Auftraggeber: Karst
Auftragsziel: Karsts Dietriche
Gebietsstufe: 48
Erfordert Schlossknacken (Stufe 1)
Erfordert Karst der Schlossknacker
Auftrag: Die Aufzeichnungen des Admirals
Auftraggeber: Faustus
Auftragsziel: Admiral Darnaws Papiere
Gebietsstufe: 60
Erfordert Fallenentschärfung (Stufe 1)
Auftrag: Das Buch von Jamanra
Auftraggeber: Nenet
Auftragsziel: Das Buch von Jamara
Gebietsstufe: 68
Erfordert Thaumaturgie-Abwehr (Stufe 1)
Erfordert Nenet die Kundschafterin
Auftrag: Die schönsten Kostüme
Auftraggeber: Gianna
Auftragsziel: Templer-Uniformen
Gebietsstufe: 80
Erfordert Täuschung (Stufe 3)
Erfordert Gianna die Verkleidungskünstlerin
Auftrag: Das Namenlose Stück
Auftraggeber: Gianna
Auftragsziel: "Das namenlose Stück"
Gebietsstufe: 68
Erfordert Täuschung (Stufe 2)
Erfordert Gianna die Verkleidungskünstlerin
Auftrag: Die Verhandlung
Auftraggeber: Kurai
Auftragsziel: Verhandelt mit dem Auftraggeber
Gebietsstufe: 75
Erfordert Schlossknacken (Stufe 3)
Erfordert Kurai die Verwalterin
Auftrag: Die Rettung
Auftraggeber: Kurai
Auftragsziel: Rettet Hana die Katze
Gebietsstufe: 75
Erfordert Schlossknacken (Stufe 4)
Erfordert Kurai die Verwalterin
Auftrag: Die Vinderi-Bombe
Auftraggeber: Vinderi
Auftragsziel: Fumarolenteer
Gebietsstufe: 78
Erfordert Sprengung (Stufe 3)
Erfordert Vinderi der Entschärfer
Auftrag: Das Hochzeitskleid
Auftraggeber: Tullina
Auftragsziel: Merveils Hochzeitskleid
Gebietsstufe: 55
Erfordert Agilität (Stufe 1)
Erfordert Tullina die Fassadenkletterin
Auftrag: Tunnel
Erfordert Stufe 55
Auftrag: Untergrund
Erfordert Stufe 48
Zerbrechender Hammer
Physischer Schaden: 31-64
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 50, 161 Str
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 15 aus
local use skill on melee hit % [100]
Einfacher Sinnesverstärker
Erfordert Stufe 2 im Bereich Wahrnehmung
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Wahrnehmung
Einfache Schutzrune
Erfordert Stufe 2 im Bereich Thaumaturgie-Abwehr
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Thaumaturgie-Abwehr
Brechkraft-Verstärker
Physischer Schaden: 62-103
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 50, 161 Str
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Verfluchte Worte
Stapelgröße: 1 / 13
Schlund des Verderbens
Entweihte Tugend
Stapelgröße: 1 / 9
Erweckte Unterstützungsgemme, Stufe 6
Qualität: +23%
Verderbt
Missbilligende Axt
Physischer Schaden: 32-67
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 50, 124 Str, 54 Ges
+10 zu maximalem Rausch
Aalhaut-Sohle
Erfordert Stufe 2 im Bereich Agilität
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Agilität
Glänzende Brosche
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
(21–25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Endothermer Faustschild
Chance auf Blocken: 22
Ausweichwert: 112
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 30, 76 Ges
Verursacht bei Gegnern Zerbrechlich, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Spionage-Verkleidung
Erfordert Stufe 4 im Bereich Täuschung
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Täuschung
Einfacher Schlüsselring
Erfordert Stufe 2 im Bereich Fallenentschärfung
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung
Anpassungsfähiger Stock
Physischer Schaden: 78-144
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 70, 117 Str, 117 Int
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Kraftraubender Geistschild
Chance auf Blocken: 20
Energieschild: 23
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 30, 76 Int
Verursacht bei Gegnern Ausgelaugt, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Exothermer Turmschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 125
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 30, 76 Str
Verursacht bei Gegnern Versengt, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Familiärer Auftrag
Auftraggeber: Adiyah
Auftragsziel: Konfrontiert Nasha
Gebietsstufe: 81
Erfordert Wahrnehmung (Stufe 4)
Erfordert Adiyah die Spurensucherin
Erfordert Stufe 81
Unbeständige Geisterklinge
Physischer Schaden: 18-33
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 30, 54 Str, 54 Ges
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Guter Dietrich
Erfordert Stufe 4 im Bereich Schlossknacken
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Schlossknacken
Edler Sinnesverstärker
Erfordert Stufe 3 im Bereich Wahrnehmung
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Wahrnehmung
Feiner Wetzstein
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
(21–25)% erhöhter Nahkampfschaden
Beschlagene Pfeilspitze
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
(11–15)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Flanschbohrer
Erfordert Stufe 3 im Bereich Ingenieurwesen
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Ingenieurwesen
Aufbrechender Hammer
Physischer Schaden: 20-41
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 30, 101 Str
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 10 aus
local use skill on melee hit % [100]
Stichflammenklinge
Physischer Schaden: 18-73
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 50, 86 Ges, 86 Int
Löst 'Flammenspurt' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Flammenflackern-Klinge
Physischer Schaden: 12-47
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 30, 54 Ges, 54 Int
Löst 'Flammenspurt' Stufe 10 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Fokalstein
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
(11–15)% erhöhter Zauberschaden
Blattförmige Brosche
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
(26–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Verbotener Auftrag
Auftraggeber: Nenet
Auftragsziel: Findet Jamanra, Legendärer Krieger
Gebietsstufe: 81
Erfordert Thaumaturgie-Abwehr (Stufe 2)
Erfordert Nenet die Kundschafterin
Erfordert Stufe 81
Flächenbogen
Physischer Schaden: 13-20
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 50, 161 Ges
Fügt (70–84) bis (110–124) Feuerschaden hinzu
Fuchsleder-Sohle
Erfordert Stufe 3 im Bereich Agilität
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Agilität
Zersplitternde Pfeilspitze
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
(16–20)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Geodätischer Ring
Erfordert Stufe 25
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Goldene Brosche
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
(16–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Großmeister-Schlüsselring
Erfordert Stufe 5 im Bereich Fallenentschärfung
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung
Hand von Arimor
Price Multiplier: 85%
Hitzerobuster Turmschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 440
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 70, 159 Str
Verursacht bei Gegnern Versengt, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Formbogen
Physischer Schaden: 9-13
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 30, 101 Ges
Fügt (40–48) bis (60–72) Feuerschaden hinzu
Hohlspitz-Pfeilspitze
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
(21–25)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Hohlspitz-Dolch
Physischer Schaden: 12-46
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 30, 54 Ges, 54 Int
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe kann vergiften
Gewetzter Spalter
Physischer Schaden: 55-86
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 50
+20% zu maximaler Qualität
Kapuzenumhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Kapuzenumhang' hinzu.
Kapuzenumhang
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
4% verringerter Anstieg der Alarmstufe
Stoßkraft-Verteiler
Physischer Schaden: 81-135
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 70, 220 Str
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Weihrauchgefäß von Keth
Price Multiplier: 85%
Höllische Klinge
Physischer Schaden: 21-85
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 70, 121 Ges, 121 Int
Löst 'Flammenspurt' Stufe 30 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Lederarmschienen
Erfordert Stufe 2 im Bereich Brachialgewalt
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Brachialgewalt
Schimmernde Schutzrune
Erfordert Stufe 3 im Bereich Thaumaturgie-Abwehr
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Thaumaturgie-Abwehr
Magmatischer Turmschild
Chance auf Blocken: 23
Rüstung: 205
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 50, 121 Str
Verursacht bei Gegnern Versengt, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Bösartige Reißzähne
Physischer Schaden: 20-37
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 50, 86 Ges, 86 Int
Fügt (38–48) bis (70–90) Chaosschaden hinzu
Misshandelnde Axt
Physischer Schaden: 21-44
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 30, 78 Str, 34 Ges
+10 zu maximalem Rausch
Meister-Dietrich
Erfordert Stufe 5 im Bereich Schlossknacken
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Schlossknacken
Mechalarm-Gürtel
Erfordert Stufe 70
Löst 'Verspottende Vorrichtung beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt
Mikrodestille-Gürtel
Erfordert Stufe 20
Der fünfte Fläschchenplatz kann nicht benutzt werden
Auf Euch wirkende Fläschchen haben 20% erhöhte Wirkung
Flottenauftrag
Auftraggeber: Faustus
Auftragsziel: Tötet Admiral Darnaw
Gebietsstufe: 82
Erfordert Thaumaturgie-Abwehr (Stufe 4)
Erfordert Stufe 82
Obsidian-Wetzstein
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
(26–30)% erhöhter Nahkampfschaden
Schwingendes Zepter
Physischer Schaden: 23-34
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 30, 44 Str, 64 Int
Elementarüberladung
Pneumatischer Dolch
Physischer Schaden: 20-79
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 70, 121 Ges, 121 Int
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe kann vergiften
Polar-Faustschild
Chance auf Blocken: 22
Ausweichwert: 185
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 50, 121 Ges
Verursacht bei Gegnern Zerbrechlich, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Polierter Sinnesverstärker
Erfordert Stufe 4 im Bereich Wahrnehmung
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Wahrnehmung
Potenter Stock
Physischer Schaden: 61-113
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 50, 86 Str, 86 Int
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Präzise Pfeilspitze
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
(26–30)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Druckbelasteter Dolch
Physischer Schaden: 18-71
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 50, 86 Ges, 86 Int
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe kann vergiften
Präventiver Auftrag
Auftraggeber: Isla
Auftragsziel: Zerstört "Das Unzerstörbare"
Gebietsstufe: 80
Erfordert Ingenieurwesen (Stufe 3)
Erfordert Isla die Ingenieurin
Erfordert Stufe 80
Erstklassiger Spalter
Physischer Schaden: 36-56
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 30
+20% zu maximaler Qualität
AlternateSkillGemCurrencyPrimäre Refraktionslinse
Stapelgröße: 1 / 20
Ändert den Qualitätstyp einer Fertigkeitengemme mit Qualität zu einer anderen zufälligen Qualität.
Psychotische Axt
Physischer Schaden: 38-79
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 70, 163 Str, 84 Ges
+10 zu maximalem Rausch
Tadelnde Klinge
Physischer Schaden: 34-63
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 30, 54 Str, 54 Ges
Kritische Treffer von Angriffen ignorieren die Elementarwiderstände von Monstern
Vergeltender Stab
Physischer Schaden: 55-102
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 50, 86 Str, 86 Int
+(100–120) zu maximalem Energieschild
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
Königsmörder-Verkleidung
Erfordert Stufe 5 im Bereich Täuschung
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Täuschung
HeistCoinCurrencySignum der Abtrünnigen
Stapelgröße: 1 / 50000
Erzeugt von einer Stadt oder dem Versteck aus ein Portal zum Hafen der Abtrünnigen
Wird im Hafen der Abtrünnigen als Währung für Dienste verwendet
Grober Wetzstein
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
(11–15)% erhöhter Nahkampfschaden
Runenverzierte Armschienen
Erfordert Stufe 4 im Bereich Brachialgewalt
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Brachialgewalt
AlternateSupportGemCurrencySekundäre Refraktionslinse
Stapelgröße: 1 / 20
Ändert den Qualitätstyp einer Unterstützungsgemme mit Qualität zu einer anderen zufälligen Qualität.
Schatten-Reißzähne
Physischer Schaden: 13-24
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 30, 54 Ges, 54 Int
Fügt (23–33) bis (45–60) Chaosschaden hinzu
Leuchtende Schutzrune
Erfordert Stufe 4 im Bereich Thaumaturgie-Abwehr
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Thaumaturgie-Abwehr
Seidengewebe-Sohle
Erfordert Stufe 5 im Bereich Agilität
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Agilität
Silberne Brosche
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
(11–15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Einfacher Dietrich
Erfordert Stufe 2 im Bereich Schlossknacken
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Schlossknacken
Simplex-Amulett
Erfordert Stufe 25
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
25% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren
Provisorischer Schlüsselring
Erfordert Stufe 4 im Bereich Fallenentschärfung
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung
Solarbogen
Physischer Schaden: 16-24
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 70, 212 Ges
Fügt (105–116) bis (160–172) Feuerschaden hinzu
Stabilisierendes Zepter
Physischer Schaden: 35-52
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 50, 71 Str, 102 Int
Elementargleichgewicht
Standard-Dietrich
Erfordert Stufe 3 im Bereich Schlossknacken
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Schlossknacken
Einfacher Wetzstein
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
(16–20)% erhöhter Nahkampfschaden
Stahlarmschienen
Erfordert Stufe 5 im Bereich Brachialgewalt
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Brachialgewalt
Stahlbohrer
Erfordert Stufe 2 im Bereich Ingenieurwesen
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Ingenieurwesen
Beschlagene Armschienen
Erfordert Stufe 3 im Bereich Brachialgewalt
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Brachialgewalt
Assimilierender Geistschild
Chance auf Blocken: 20
Energieschild: 36
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 50, 121 Int
Verursacht bei Gegnern Ausgelaugt, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Schwefel-Gasbrenner
Erfordert Stufe 4 im Bereich Ingenieurwesen
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Ingenieurwesen
DivineEnchantWeaponCurrencySphäre der Gewandung
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einer Körperrüstung eine Verzauberung hinzu oder ersetzt eine bestehende Verzauberung. Hierdurch können sich die Fassungen der Rüstung verändern.
Zerfetzter Umhang
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
3% verringerter Anstieg der Alarmstufe
DivineEnchantBodyArmourCurrencySphäre der Vergütung
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einer Waffe eine Verzauberung hinzu oder ersetzt eine bestehende Verzauberung. Hierdurch können sich die Fassungen der Waffe verändern.
Thaumaturgischer Sinnesverstärker
Erfordert Stufe 5 im Bereich Wahrnehmung
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Wahrnehmung
Thaumaturgische Schutzrune
Erfordert Stufe 5 im Bereich Thaumaturgie-Abwehr
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Thaumaturgie-Abwehr
Thaumetischer Gasbrenner
Erfordert Stufe 5 im Bereich Ingenieurwesen
(13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Ingenieurwesen
Der Akademiker
Stapelgröße: 1 / 8
Inspiriertes Lernen
Die bittere Blüte
Stapelgröße: 1 / 3
Chaos-Gemme, Stufe 21
Qualität: +23%
Verderbt
Der Schatz
Stapelgröße: 1 / 6
Schmuck
Die Kluft
Stapelgröße: 1 / 5
Faden der Hoffnung
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Der Journalist
Stapelgröße: 1 / 10
Helm
Zweifach verhüllter Gegenstand
Der unerwartete Preis
Stapelgröße: 1 / 2
Attribut-umwandelndes Juwel
Theater-Verkleidung
Erfordert Stufe 3 im Bereich Täuschung
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Täuschung
Dieb-Schmuckstück
Verderbt
Zerrissener Umhang
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
2% verringerter Anstieg der Alarmstufe
Wechselrobuster Geistschild
Chance auf Blocken: 20
Energieschild: 53
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 70, 159 Int
Verursacht bei Gegnern Ausgelaugt, wenn Ihr ihren Schaden blockt
Transformierender Stab
Physischer Schaden: 36-66
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 13
Erfordert Stufe 30, 54 Str, 54 Int
+(66–80) zu maximalem Energieschild
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
Trarthanisches Blitzpulver
Erfordert Stufe 3 im Bereich Sprengung
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Sprengung
Triskaidekaphobie
Stapelgröße: 1 / 13
Karte
Kartenlevel: 13
Qualität: +13%
Delirium: 100%
Modifikatoren: 8
Verderbt
Entfesselt
Stapelgröße: 1 / 4
Gesichtsbrecher
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Unerwiderte Liebe
Stapelgröße: 1 / 16
19x Spiegelscherbe
Urne von Farud
Price Multiplier: 85%
Rachsüchtiger Auftrag
Auftraggeber: Kurai
Auftragsziel: Vernichtet die Vox-Zwillinge
Gebietsstufe: 83
Erfordert Schlossknacken (Stufe 5)
Erfordert Kurai die Verwalterin
Erfordert Stufe 83
Vielseitiger Schlüsselring
Erfordert Stufe 3 im Bereich Fallenentschärfung
(7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung
Auftrag zum Selbstschutz
Auftraggeber: Whakano
Auftragsziel: Vernichtet Friedrich Tarollo
Gebietsstufe: 80
Erfordert Brachialgewalt (Stufe 3)
Erfordert Stufe 80
Leeren-Reißzähne
Physischer Schaden: 22-41
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 70, 113 Ges, 113 Int
Fügt (40–55) bis (80–98) Chaosschaden hinzu
Voltaxisches Blitzpulver
Erfordert Stufe 2 im Bereich Sprengung
(4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Sprengung
Dünngewebter Umhang
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
5% verringerter Anstieg der Alarmstufe
Beflügelte Sohle
Erfordert Stufe 4 im Bereich Agilität
(10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Agilität
History /547 ⍟

History /547 ⍟

TypeCategoryGegenstand
GegenstandItem ThemesRitual
GegenstandMikrotransaktionenAbtrünniger-Dämon
GegenstandMikrotransaktionen'Oberster Glaubenshüter'-Portraitrahmen
GegenstandMikrotransaktionen'Oberster Glaubenshüter'-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionen'Oberster Glaubenshüter'-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionen'Oberster Glaubenshüter'-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionen'Oberster Glaubenshüter'-Helm
GegenstandMikrotransaktionenGlaubenshüter-Portraitrahmen
GegenstandMikrotransaktionen'Oberster Glaubenshüter'-Charaktereffekt
GegenstandMikrotransaktionen'Tödlicher Abtrünniger'-Portraitrahmen
GegenstandMikrotransaktionen'Tödlicher Abtrünniger'-Umhang
GegenstandMikrotransaktionen'Tödlicher Abtrünniger'-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionen'Tödlicher Abtrünniger'-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionen'Tödlicher Abtrünniger'-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionen'Tödlicher Abtrünniger'-Helm
GegenstandMikrotransaktionenAbtrünniger-Portraitrahmen
GegenstandItem ThemesEchos des Atlas
GegenstandItem ThemesUniversell 2021
GegenstandDinge fürs VersteckEisskulptur
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Abyss-Begleiter
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Breach-Begleiter
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Atlas-Portraitrahmen
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Atlas-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Atlas-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Atlas-Charaktereffekt
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Atlas-Flügel
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Atlas-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Atlas-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Atlas-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Atlas-Helm
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Atlas-Helmalternative
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Harvest-Portraitrahmen
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Harvest-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Harvest-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Harvest-Flügel
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Harvest-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Harvest-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Harvest-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Harvest-Helm
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Harvest-Schädelhelm
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Abyss-Portraitrahmen
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Abyss-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Abyss-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Abyss-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Abyss-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Abyss-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Abyss-Helm
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Abyss-Krone
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Breach-Portraitrahmen
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Breach-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Breach-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Breach-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Breach-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Breach-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Breach-Helmalternative
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Breach-Helm
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Delve-Portraitrahmen
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Delve-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Delve-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Delve-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Delve-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Delve-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Delve-Helm
GegenstandMikrotransaktionenUniverselle Azurithandschuhe
GegenstandMikrotransaktionenUniverseller Azurithelm
GegenstandEinhandschwerterGoldene Klinge
GegenstandMikrotransaktionenWeißes Kaninchen
GegenstandMikrotransaktionenSchwarzes Kaninchen
GegenstandMikrotransaktionenRotes Kaninchen
GegenstandMikrotransaktionenViper-Lavaschilde
GegenstandMikrotransaktionenMaraketh-Charaktereffekt
GegenstandMikrotransaktionenSchauerlicher Feuerwall
GegenstandMikrotransaktionenPandämonium-Schild
GegenstandMikrotransaktionenDämonischer Schild
GegenstandMikrotransaktionenEngelhafter Schild
GegenstandItem ThemesRichterurteil
GegenstandItem ThemesDunkelwald
GegenstandItem ThemesÄtherschmiede
GegenstandItem ThemesZwielicht
GegenstandItem ClassesAuftragsziele
GegenstandItem ClassesSchmuckstücke
GegenstandItem ClassesGrundrisse
GegenstandItem ClassesHeist-Broschen
GegenstandItem ClassesHeist-Umhänge
GegenstandItem ClassesHeist-Werkzeug
GegenstandItem ClassesHeist-Ausrüstung
GegenstandItem ClassesAufträge
GegenstandQuest-GegenständeDie Vox-Zwillinge
GegenstandQuest-GegenständeRettet Hana
GegenstandQuest-GegenständeVerhandelt mit dem Auftraggeber
GegenstandQuest-Gegenstände"Oh' Ewige"
GegenstandQuest-GegenständeAdmiral Darnaw
GegenstandQuest-GegenständeFlottenbefehle
GegenstandQuest-GegenständeAdmiral Darnaws Papiere
GegenstandQuest-GegenständeDie Blut-Statue
GegenstandQuest-GegenständeDie Aufzeichnungen des Sklavenhändlers
GegenstandQuest-GegenständeHapihapis Glücksbringer
GegenstandQuest-GegenständeKonfrontiert Nashta
GegenstandQuest-GegenständeNashtas Kriegstagebuch
GegenstandQuest-GegenständeSolerais Speer
GegenstandQuest-GegenständeDer Unzerstörbare
GegenstandQuest-GegenständeVerwirrende Grundrisse
GegenstandQuest-GegenständeEin Haufen unerklärlicher Schrott
GegenstandQuest-GegenständeJamanra, der legendäre Krieger
GegenstandQuest-GegenständeDas Buch von Jamara
GegenstandQuest-GegenständeViridis Finger
GegenstandQuest-GegenständeDer Gedankenextraktor
GegenstandQuest-GegenständeTullinas Verlobungsring
GegenstandQuest-GegenständeMerveils Hochzeitskleid
GegenstandQuest-GegenständeTempler-Uniformen
GegenstandQuest-Gegenstände"Das namenlose Stück"
GegenstandQuest-GegenständeFumarolenteer
GegenstandQuest-GegenständeAlchemisches Material
GegenstandQuest-GegenständeEnochs Plakette
GegenstandQuest-GegenständeSchwarzgardisten-Personalunterlagen
GegenstandQuest-GegenständeTibbs' Vermögen
GegenstandQuest-GegenständeZensusakten
GegenstandQuest-GegenständeVergifteter Dietrich
GegenstandQuest-Gegenstände"Der Gutenacht-Kuss"
GegenstandQuest-GegenständeKarsts Dietriche
GegenstandAuftragszieleGoldene Glyphe der Opferung
GegenstandAuftragszieleGoldene Groteske
GegenstandAuftragszieleGoldene Gebetsstatue
GegenstandAuftragszieleGoldene zeremonielle Maske
GegenstandAuftragszieleVerzierte goldene Statue
GegenstandAuftragszieleZeremonieller Kelch
GegenstandAuftragszieleGoldene Statue von Xoplotli
GegenstandAuftragszieleGoldene Sklavenstatue
GegenstandAuftragszieleSchwert des inversen Relikts
GegenstandAuftragszieleStab des ersten Sündenfressers
GegenstandAuftragszieleOrbalas fünftes Abenteuer
GegenstandAuftragszieleEntschluss der Dekhara
GegenstandAuftragszieleBlut von Innocence
GegenstandAuftragszieleUraltes Siegel
GegenstandAuftragszieleDuftrauchbrenner
GegenstandAuftragszieleGoldene Statue von Napuatzi
GegenstandAuftragszieleSiegel von Solaris
GegenstandAuftragszieleDas Perlen-Erbstück
GegenstandAuftragszieleGoldene Statue von Matatl
GegenstandAuftragszieleSiegel von Lunaris
GegenstandAuftragszieleLebendes Eis
GegenstandAuftragszieleUnmöglicher Kristall
GegenstandAuftragszieleDer goldene Ibis
GegenstandAuftragszieleDie Göttin des Wassers
GegenstandAuftragszieleVerbotene Lampe
GegenstandAuftragszieleFläschchen von Welakath
GegenstandAuftragszieleGoldene Statue von Hetzapal
GegenstandAuftragszieleBüste von Kaiser Caspiro
GegenstandAuftragszieleSpiegel von Teklatipitzi
GegenstandAuftragszieleRätselhafte Konstruktion D1
GegenstandAuftragszieleRätselhafte Konstruktion C5
GegenstandAuftragszieleRätselhafte Konstruktion B2
GegenstandAuftragszieleRätselhafte Konstruktion A4
GegenstandAuftragszieleHerzspule
GegenstandAuftragszieleUrne der Ersten Asche
GegenstandAuftragszieleHimmlischer Stein
GegenstandAuftragszieleMenschenschädel mit Stoßzähnen
GegenstandAuftragszieleKandelaber von Ogham
GegenstandAuftragszieleAlchemistischer Kelch
GegenstandAuftragszieleAdmiral Proclars Pfeife
GegenstandAuftragszieleAbberathische Hörner
GegenstandAuftragszieleHand von Arimor
GegenstandAuftragszieleFoliant von Ez Myrae
GegenstandAuftragszieleWappen von Ezomyr
GegenstandAuftragszieleWeihrauchgefäß von Keth
GegenstandAuftragszieleKiste von Tripyxis
GegenstandAuftragszieleUrne von Farud
GegenstandHeist-AusrüstungExplosives Band
GegenstandHeist-AusrüstungSammler-Amulett
GegenstandHeist-AusrüstungVerbindungsleitung
GegenstandHeist-AusrüstungFokalstein
GegenstandHeist-AusrüstungPräzise Pfeilspitze
GegenstandHeist-AusrüstungHohlspitz-Pfeilspitze
GegenstandHeist-AusrüstungZersplitternde Pfeilspitze
GegenstandHeist-AusrüstungBeschlagene Pfeilspitze
GegenstandHeist-AusrüstungObsidian-Wetzstein
GegenstandHeist-AusrüstungFeiner Wetzstein
GegenstandHeist-AusrüstungEinfacher Wetzstein
GegenstandHeist-AusrüstungGrober Wetzstein
GegenstandHeist-WerkzeugThaumetischer Gasbrenner
GegenstandHeist-WerkzeugSchwefel-Gasbrenner
GegenstandHeist-WerkzeugFlanschbohrer
GegenstandHeist-WerkzeugStahlbohrer
GegenstandHeist-WerkzeugKönigsmörder-Verkleidung
GegenstandHeist-WerkzeugSpionage-Verkleidung
GegenstandHeist-WerkzeugTheater-Verkleidung
GegenstandHeist-WerkzeugEinfache Verkleidung
GegenstandHeist-WerkzeugSeidengewebe-Sohle
GegenstandHeist-WerkzeugBeflügelte Sohle
GegenstandHeist-WerkzeugFuchsleder-Sohle
GegenstandHeist-WerkzeugAalhaut-Sohle
GegenstandHeist-WerkzeugGroßmeister-Schlüsselring
GegenstandHeist-WerkzeugProvisorischer Schlüsselring
GegenstandHeist-WerkzeugVielseitiger Schlüsselring
GegenstandHeist-WerkzeugEinfacher Schlüsselring
GegenstandHeist-WerkzeugThaumaturgische Schutzrune
GegenstandHeist-WerkzeugLeuchtende Schutzrune
GegenstandHeist-WerkzeugSchimmernde Schutzrune
GegenstandHeist-WerkzeugEinfache Schutzrune
GegenstandHeist-WerkzeugThaumetisches Blitzpulver
GegenstandHeist-WerkzeugAzurit-Blitzpulver
GegenstandHeist-WerkzeugTrarthanisches Blitzpulver
GegenstandHeist-WerkzeugVoltaxisches Blitzpulver
GegenstandHeist-WerkzeugThaumaturgischer Sinnesverstärker
GegenstandHeist-WerkzeugPolierter Sinnesverstärker
GegenstandHeist-WerkzeugEdler Sinnesverstärker
GegenstandHeist-WerkzeugEinfacher Sinnesverstärker
GegenstandHeist-WerkzeugStahlarmschienen
GegenstandHeist-WerkzeugRunenverzierte Armschienen
GegenstandHeist-WerkzeugBeschlagene Armschienen
GegenstandHeist-WerkzeugLederarmschienen
GegenstandHeist-WerkzeugMeister-Dietrich
GegenstandHeist-WerkzeugGuter Dietrich
GegenstandHeist-WerkzeugStandard-Dietrich
GegenstandHeist-WerkzeugEinfacher Dietrich
GegenstandHeist-BroschenBlattförmige Brosche
GegenstandHeist-BroschenGlänzende Brosche
GegenstandHeist-BroschenGoldene Brosche
GegenstandHeist-BroschenSilberne Brosche
GegenstandHeist-UmhängeDünngewebter Umhang
GegenstandHeist-UmhängeKapuzenumhang
GegenstandHeist-UmhängeZerfetzter Umhang
GegenstandHeist-UmhängeZerrissener Umhang
GegenstandAufträgeRachsüchtiger Auftrag
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Die Rettung
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Die Verhandlung
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Hyrris Geschenk
GegenstandAufträgeFlottenauftrag
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Resultate für Fidium
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Die Aufzeichnungen des Admirals
GegenstandAufträgeAuftrag zum Selbstschutz
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Folge der Spur des Papiers
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Die Rache des Sklavenhändlers
GegenstandAufträgeFamiliärer Auftrag
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Unter falscher Flagge
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Eine Frage der Ehre
GegenstandAufträgePräventiver Auftrag
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Islas Entwürfe
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Islas Prototypen
GegenstandAufträgeVerbotener Auftrag
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Das Buch von Jamanra
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Eine weltliche Probe
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Werkzeuge des Verstandes
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Auflösung der Verlobung
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Das Hochzeitskleid
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Die schönsten Kostüme
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Das Namenlose Stück
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Die Vinderi-Bombe
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Einkaufsliste
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Enochs Überreste
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Enochs Verbleib
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Opals Juwelen
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Findet Opal
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Ehre, wem Ehre gebührt
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Karsts Rache
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Gestohlene Dietriche
GegenstandQuest-GegenständeAuftrag: Testlauf
GegenstandHeist-Broschen[UNUSED] Heist Test Reward Equipment
GegenstandHeist-Umhänge[UNUSED] Heist Test Utility Equipment
GegenstandHeist-Werkzeug[UNUSED] Heist Test Tool
GegenstandHeist-Ausrüstung[UNUSED] Heist Test Weapon
GegenstandGrundrisseGrundriss: Anwesen
GegenstandGrundrisseGrundriss: Archiv
GegenstandGrundrisseGrundriss: Untergrund
GegenstandGrundrisseGrundriss: Tunnel
GegenstandGrundrisseGrundriss: Verbotene Bibliothek
GegenstandGrundrisseGrundriss: Repositorium
GegenstandGrundrisseGrundriss: Laboratorium
GegenstandGrundrisseGrundriss: Räuberhöhle
GegenstandGrundrisseGrundriss: Bunker
GegenstandAufträgeAuftrag: Anwesen
GegenstandAufträgeAuftrag: Archiv
GegenstandAufträgeAuftrag: Untergrund
GegenstandAufträgeAuftrag: Tunnel
GegenstandAufträgeAuftrag: Verbotene Bibliothek
GegenstandAufträgeAuftrag: Repositorium
GegenstandAufträgeAuftrag: Laboratorium
GegenstandAufträgeAuftrag: Räuberhöhle
GegenstandAufträgeAuftrag: Bunker
GegenstandStapelbare WährungHeistCoinCurrencySignum der Abtrünnigen
GegenstandMikrotransaktionenFreya Box Mystery Box
GegenstandMikrotransaktionenFreya Pouch Mystery Box
GegenstandMikrotransaktionenZwielicht-Überraschungskiste
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Mystery Box
GegenstandWeissagungskartenDer Journalist
GegenstandWeissagungskartenVerfluchte Worte
GegenstandWeissagungskartenDer unerwartete Preis
GegenstandWeissagungskartenEntfesselt
GegenstandWeissagungskartenDes Bruders Schatz
GegenstandWeissagungskartenEntweihte Tugend
GegenstandWeissagungskartenDer Akademiker
GegenstandWeissagungskartenDer Schatz
GegenstandWeissagungskartenUnerwiderte Liebe
GegenstandWeissagungskartenTriskaidekaphobie
GegenstandWeissagungskartenDie bittere Blüte
GegenstandWeissagungskartenDie Kluft
GegenstandDinge fürs VersteckDunkelstern-Versteckeffekt
GegenstandDinge fürs VersteckDunkelstern-Kristalle
GegenstandDinge fürs VersteckDunkelstern-Baumaterialien
GegenstandDinge fürs VersteckSonnenfeuer-Versteckeffekt
GegenstandDinge fürs VersteckSonnenfeuer-Statuen
GegenstandDinge fürs VersteckSonnenfeuer-Baumaterialien
GegenstandDinge fürs VersteckHeist-Schließfach
GegenstandDinge fürs VersteckZwielicht-Gildentruhe
GegenstandDinge fürs VersteckZwielicht-Truhe
GegenstandDinge fürs VersteckHerausforderer-Trophäe: Heist
GegenstandUnterstützungsgemmenUnterstützung: Zielgenauigkeit
GegenstandAktive FertigkeitengemmenExplodierende Verhexung
GegenstandUnterstützungsgemmenUnterstützung: Drohendes Unheil
GegenstandAktive FertigkeitengemmenFeuerwall
GegenstandAktive FertigkeitengemmenRune der Macht
GegenstandAktive FertigkeitengemmenZersplitternder Stahl
GegenstandAktive FertigkeitengemmenFrostschild
GegenstandAktive FertigkeitengemmenBlitzlanze
GegenstandAktive FertigkeitengemmenSphäre der Leere
GegenstandAktive FertigkeitengemmenFeurige Salve
GegenstandUnterstützungsgemmenUnterstützung: Durchdringende Elemente
GegenstandSchmuckstückeDieb-Schmuckstück
GegenstandSchildeWechselrobuster Geistschild
GegenstandSchildeAssimilierender Geistschild
GegenstandSchildeKraftraubender Geistschild
GegenstandSchildeKälterobuster Turmschild
GegenstandSchildePolar-Faustschild
GegenstandSchildeEndothermer Faustschild
GegenstandSchildeHitzerobuster Turmschild
GegenstandSchildeMagmatischer Turmschild
GegenstandSchildeExothermer Turmschild
GegenstandGürtelMechalarm-Gürtel
GegenstandGürtelMikrodestille-Gürtel
GegenstandAmuletteSimplex-Amulett
GegenstandAmuletteAstrolabium-Amulett
GegenstandRingeGeodätischer Ring
GegenstandRingeZahnradring
GegenstandZweihandstreitkolbenStoßkraft-Verteiler
GegenstandZweihandstreitkolbenBrechkraft-Verstärker
GegenstandZweihandstreitkolbenAufprallkraft-Kondensator
GegenstandZweihandschwerterVerbannende Klinge
GegenstandZweihandschwerterSprengende Klinge
GegenstandZweihandschwerterTadelnde Klinge
GegenstandZweihandäxteScharfer Spalter
GegenstandZweihandäxteGewetzter Spalter
GegenstandZweihandäxteErstklassiger Spalter
GegenstandKriegsstäbeAnpassungsfähiger Stock
GegenstandKriegsstäbePotenter Stock
GegenstandKriegsstäbeLeistungsfähiger Stock
GegenstandStäbeGeladener Stab
GegenstandStäbeVergeltender Stab
GegenstandStäbeTransformierender Stab
GegenstandBögenSolarbogen
GegenstandBögenFlächenbogen
GegenstandBögenFormbogen
GegenstandZepterRotierendes Zepter
GegenstandZepterStabilisierendes Zepter
GegenstandZepterSchwingendes Zepter
GegenstandEinhandstreitkolbenZerstörender Hammer
GegenstandEinhandstreitkolbenZerbrechender Hammer
GegenstandEinhandstreitkolbenAufbrechender Hammer
GegenstandEinhandschwerterAnarchische Geisterklinge
GegenstandEinhandschwerterUnberechenbare Geisterklinge
GegenstandEinhandschwerterUnbeständige Geisterklinge
GegenstandEinhandäxtePsychotische Axt
GegenstandEinhandäxteMissbilligende Axt
GegenstandEinhandäxteMisshandelnde Axt
GegenstandKlauenLeeren-Reißzähne
GegenstandKlauenBösartige Reißzähne
GegenstandKlauenSchatten-Reißzähne
GegenstandRunendolcheHöllische Klinge
GegenstandRunendolcheStichflammenklinge
GegenstandRunendolcheFlammenflackern-Klinge
GegenstandDolchePneumatischer Dolch
GegenstandDolcheDruckbelasteter Dolch
GegenstandDolcheHohlspitz-Dolch
GegenstandZauberstäbeAnhäufender Zauberstab
GegenstandZauberstäbeSammelnder Zauberstab
GegenstandZauberstäbeZusammenfügender Zauberstab
GegenstandMikrotransaktionenFreya Premium Expired Pet
GegenstandMikrotransaktionenFreya Premium Pet
GegenstandMikrotransaktionenFreya Pet
GegenstandMikrotransaktionenHund des Überlebenskünstlers
GegenstandMikrotransaktionenTanzendes Skelett
GegenstandMikrotransaktionenWeiblicher Paradieskasarka
GegenstandMikrotransaktionenMännlicher Paradieskasarka
GegenstandMikrotransaktionenEnte
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Drache
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Wolke
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Wolf
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Orrery
GegenstandMikrotransaktionenHeist-Katze
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Pet
GegenstandMikrotransaktionenZimtfarbene Katze
GegenstandMikrotransaktionenBernsteinfarbene Katze
GegenstandMikrotransaktionenTabby-Katze
GegenstandMikrotransaktionenCorgi
GegenstandMikrotransaktionenHimmlisches Elefantenbaby
GegenstandMikrotransaktionenStammesführer-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionenStammesführer-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionenStammesführer-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionenStammesführer-Helm
GegenstandMikrotransaktionenGlaubenshüter-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionenBrille des Überlebenskünstlers
GegenstandMikrotransaktionenGrünender Charaktereffekt
GegenstandMikrotransaktionenDämonisches Augen-Banner
GegenstandMikrotransaktionenAugäpfel beschwören
GegenstandMikrotransaktionenGuillotine-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionen'Schwert im Helm'-Helmzusatz
GegenstandMikrotransaktionenGöttliche Sphäre der Leere
GegenstandMikrotransaktionenHimmlischer Aasgolem
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Explosiver Tod
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Aasgolem
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Schemen erwecken
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Herold
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Auraeffekt
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Fußspuren
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Waffe
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Umhang
GegenstandMikrotransaktionenKoboldflügel
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionenDunkelwald-Helm
GegenstandMikrotransaktionenTempel-Zerschmetternder Stahl
GegenstandMikrotransaktionenTempel-Stechender Stahl
GegenstandMikrotransaktionenTempel-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionenTempel-Charaktereffekt
GegenstandMikrotransaktionenTempel-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionenTempel-Waffe
GegenstandMikrotransaktionenTempel-Flügel
GegenstandMikrotransaktionenTempel-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionenTempel-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionenTempel-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionenTempel-Helm
GegenstandMikrotransaktionenSchauerlicher Feuerregen
GegenstandMikrotransaktionenTranszendenz-Klingenwirbel
GegenstandMikrotransaktionenMechatron-Kugelblitz
GegenstandMikrotransaktionenHimmlische Entladung
GegenstandMikrotransaktionenEntweihen der Leere
GegenstandMikrotransaktionenLeichenexplosion der Leere
GegenstandMikrotransaktionenExplosiver Tod der Leere
GegenstandMikrotransaktionenFrostwelle des Illusionisten
GegenstandMikrotransaktionen'Chaotische Ätherschmiede'-Auraeffekt
GegenstandMikrotransaktionen'Sanfte Ätherschmiede'-Auraeffekt
GegenstandMikrotransaktionen'Erbitterte Ätherschmiede'-Auraeffekt
GegenstandMikrotransaktionen'Grausame Ätherschmiede'-Auraeffekt
GegenstandMikrotransaktionen'Chaotische Ätherschmiede'-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionen'Sanfte Ätherschmiede'-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionen'Erbitterte Ätherschmiede'-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionen'Grausame Ätherschmiede'-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionen'Chaotische Ätherschmiede'-Rückenzusatz
GegenstandMikrotransaktionen'Sanfte Ätherschmiede'-Rückenzusatz
GegenstandMikrotransaktionen'Erbitterte Ätherschmiede'-Rückenzusatz
GegenstandMikrotransaktionen'Grausame Ätherschmiede'-Rückenzusatz
GegenstandMikrotransaktionen'Chaotische Ätherschmiede'-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionen'Chaotische Ätherschmiede'-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionen'Chaotische Ätherschmiede'-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionen'Chaotische Ätherschmiede'-Helm
GegenstandMikrotransaktionen'Sanfte Ätherschmiede'-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionen'Sanfte Ätherschmiede'-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionen'Sanfte Ätherschmiede'-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionen'Sanfte Ätherschmiede'-Helm
GegenstandMikrotransaktionen'Erbitterte Ätherschmiede'-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionen'Erbitterte Ätherschmiede'-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionen'Erbitterte Ätherschmiede'-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionen'Erbitterte Ätherschmiede'-Helm
GegenstandMikrotransaktionen'Grausame Ätherschmiede'-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionen'Grausame Ätherschmiede'-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionen'Grausame Ätherschmiede'-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionen'Grausame Ätherschmiede'-Helm
GegenstandMikrotransaktionenCelestial Tentacles Character Effect III
GegenstandMikrotransaktionenCelestial Tentacles Character Effect II
GegenstandMikrotransaktionenCelestial Tentacles Character Effect I
GegenstandMikrotransaktionenZwielicht-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionenZwielicht-Fußspuren
GegenstandMikrotransaktionenZwielicht-Flügel
GegenstandMikrotransaktionenZwielicht-Umhang
GegenstandMikrotransaktionenZwielicht-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionenZwielicht-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionenZwielicht-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionenZwielicht-Helm
GegenstandMikrotransaktionenZwielicht-Helmzusatz
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Flammenspurt
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Auraeffekt
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Fußspuren
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Charaktereffekt
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Waffe
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Flügel
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Umhang
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Helm
GegenstandMikrotransaktionenDunkelstern-Helmzusatz
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Blut und Sand
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Auraeffekt
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Fußspuren
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Waffeneffekt
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Charaktereffekt
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Schild
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Flügel
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Umhang
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Körperrüstung
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Handschuhe
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Stiefel
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Helm
GegenstandMikrotransaktionenSonnenfeuer-Helmzusatz
GegenstandMikrotransaktionenHeist-Portaleffekt
GegenstandMikrotransaktionenVinderis Helm
GegenstandMikrotransaktionenHucks Helm
GegenstandMikrotransaktionenNenets Kapuze
GegenstandMikrotransaktionenTencent Anniversary 3 Portrait Frame
GegenstandMikrotransaktionenTencent Anniversary 3 Back Attachment
GegenstandMikrotransaktionenHeist-Lederhut
GegenstandMikrotransaktionenHimmlische Faust des Krieges
GegenstandMikrotransaktionenRichtende Faust des Krieges
GegenstandMikrotransaktionenHimmlischer Beherrschender Schlag
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Blue Footprints Effect
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Blue Character Effect
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Blue Weapon Effect
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Blue Weapon Skin
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Body Armour Blue
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Gloves Blue
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Boots Blue
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Helmet Blue
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Apparition Effect
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Portal Effect
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Footprints Effect
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Character Effect
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Weapon Effect
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Weapon Skin
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Cloak
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Back Attachment
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Body Armour
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Gloves
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Boots
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Helmet
GegenstandMikrotransaktionenAlt Jinli Helmet
GegenstandMikrotransaktionenUpgrade Scroll S13
GegenstandMikrotransaktionenUpgrade Scroll S12
GegenstandMikrotransaktionenGoddess Set Upgrade Scroll
GegenstandStapelbare WährungDivineEnchantWeaponCurrencySphäre der Gewandung
GegenstandStapelbare WährungDivineEnchantBodyArmourCurrencySphäre der Vergütung
GegenstandStapelbare WährungAlternateSupportGemCurrencySekundäre Refraktionslinse
GegenstandStapelbare WährungAlternateSkillGemCurrencyPrimäre Refraktionslinse
Heist Gemme /15

Heist Gemme /15

Angriff Arkan Auslöser Blitz Chaos Dauer Feuer Fluch Kreatur Kälte Mal Physisch Projektil Sphäre Unterstützung Verhexung Wirkungsbereich Zauber
Name
ProjectileWeaknessMal des Scharfschützen (24)
Zauber, Dauer, Fluch, Mal
ImpactingSteelGemZersplitternder Stahl (1)
Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch
Name
CurseOnHitPlusErweckte Unterstützung: Verfluchen bei Treffer (72)
Unterstützung, Verhexung, Auslöser
EmberFeurige Salve (12)
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Projektil
DisentegrateGemBlitzlanze (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Blitz
ElementalPenetrationUnterstützung: Durchdringende Elemente (31)
Unterstützung
FirewallFeuerwall (4)
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer
FrostGlobeFrostschild (34)
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte
DoomBlastSkillGemExplodierende Verhexung (28)
Zauber, Wirkungsbereich, Chaos, Verhexung
CurseOnHitUnterstützung: Verhexende Berührung (38)
Unterstützung, Verhexung, Auslöser
ViciousHexSupportUnterstützung: Drohendes Unheil (31)
Unterstützung, Verhexung, Zauber, Wirkungsbereich, Chaos
ProjectileIntensityUnterstützung: Zielgenauigkeit (31)
Unterstützung, Projektil, Zauber
MinionFocusFireUnterstützung: Todfeind (18)
Unterstützung, Kreatur, Zauber, Dauer
CircleofPowerSkillGemRune der Macht (34)
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Arkan
BlackHoleSphäre der Leere (34)
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch, Chaos, Sphäre

Heist

Raubüberfall
MasterMission
Heist
#Vollständige Beschreibung zeigenArea
1
Heist Monster /78 ⍟

Heist Monster /78 ⍟

NameModifiersSpectre
Admiral Darnawmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
N
DämonN
Explosiver Kernmonster no drops or experience [1]
N
Nashta die Thronräuberinmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
N
Friedrich Tarollo, Sklavenhändlermonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
cannot be knocked back [1]
N
Widerwilliger Sklavemonster no drops or experience [1]
N
Jamanra der Großemonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
N
Der Unzerstörbaremonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
N
Schrapnell-Totemmonster no drops or experience [1]
N
Vic Voxmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
N
Vic VoxN
Vinny Voxmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Kann nicht vollständig verlangsamt werden
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
N
Wachentotemmonster no drops or experience [1]
Verlangsamung unmöglich
movement speed cannot be reduced below base [1]
cannot be knocked back [1]
cannot be taunted [1]
N
Sicherheitsbeschwörermonster no map drops [1]
Y
Offizier der Thaumaturgenmonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
SicherheitsvollstreckerBlockt Angriffe
base block % damage taken [10]
monster no map drops [1]
Y
Hauptmann der WacheBlockt Angriffe
base block % damage taken [10]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Oberster VollstreckerBlockt Angriffe
base block % damage taken [10]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Sicherheitsvollstreckermonster no map drops [1]
Y
Hauptmann der Wachemonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Sicherheitsspezialistmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Sicherheitsaufsehermonster no map drops [1]
Y
Adiyah die Spurensucheringlobal always hit [1]
N
Tullinaglobal always hit [1]
N
Vinderiglobal always hit [1]
N
Nenetglobal always hit [1]
N
Adiyah die SpurensucherinN
IslaN
FaustusN
Tibbsglobal always hit [1]
N
GiannaN
Giannas IllusionN
NilesN
Kurai die Verwalteringlobal always hit [1]
N
Karstglobal always hit [1]
N
Huckglobal always hit [1]
N
Loyaler Wächter Mk 4monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Auto-Vollstreckermonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Glühender Auto-Spähermonster no map drops [1]
Y
Frostiger Auto-Spähermonster no map drops [1]
Y
Oszillotronmonster no map drops [1]
cannot be taunted [1]
cannot be knocked back [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
N
Surrendes Feuermonster no map drops [1]
Y
GDB0-Ymonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
GR8B0-YUnerschütterlich
cannot be taunted [1]
cannot be knocked back [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Unermüdliche Wachemonster no map drops [1]
N
Aschegesegneter Wächtermonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Uhrwerk-Wachemonster no map drops [1]
N
Uhrwerk-Krabblermonster no map drops [1]
Y
Rostiger Zermalmermonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Feuerspuckermonster no map drops [1]
N
Frostspuckermonster no map drops [1]
N
Leitender Heretnikermonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Nekrowissenschaftlermonster no map drops [1]
Y
Labra-tomatonmaim on hit % [25]
Kann Verstümmelung verursachen
monster no map drops [1]
N
Ratterndes Experimentmonster no map drops [1]
Y
Ratterndes ExperimentBlockt Angriffe
base block % damage taken [10]
monster no map drops [1]
Y
Ratternde KnochenBlockt Angriffe
base block % damage taken [10]
Y
Klapperndes Experimentmonster no map drops [1]
Y
Klappernde Knochenmonster no map drops [1]
Y
Fanatischer Verwüstermonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Pestbeulemonster no map drops [1]
Y
Leitender Nekrowissenschaftlermonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Heretnikermonster no map drops [1]
Y
Labora-dormaim on hit % [25]
Kann Verstümmelung verursachen
monster no map drops [1]
N
Laborrattemonster no map drops [1]
N
Leichennäherinmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Fleischskulpteurmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Garstiger Schlägermonster no map drops [1]
Y
Boshafter Schlägertypmonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Rückenbrechermonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Naiver Assassinemonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Armseliger Wilderermonster no map drops [1]
Y
Grausamer Brandstiftermonster no map drops [1]
Y
Verrückter Brandstiftermonster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
Y
Gehässiger Schmugglermonster no map drops [1]
Y
Peinigernumber of additional totems allowed [1]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
N
Dämonmonster no map drops [1]
N
Geschützturmmonster no drops or experience [1]
N
Minimap Icons /17 ⍟

Minimap Icons /17 ⍟

CodeIcon
HeistAgility
HeistBruteforce
HeistCounterThaumaturge
HeistDeception
HeistDemolition
HeistDisplayCase
HeistEngineering
HeistEscapeRoute
HeistLockpicking
HeistPathChest
HeistPerception
HeistSpottedMiniBoss
HeistSpottedPatrol
HeistStockpile
HeistSumgglersCache
HeistTrapDisarmament
HeistVaultBreaking
Heist Area Mods /234

Heist Area Mods /234

NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
Des Antagonisten1PräfixSeltene Monster haben alle einen Nemesis-Modifikator
(20–30)% mehr seltene Monster
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
Normal 1000
Verkettender1PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Verkettender68PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Aufspaltender1PräfixMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Unaufhaltsamer46PräfixAktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Monster können nicht verspottet werden
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [4] Geschwindigkeit
Normal 650
Auflodernder46PräfixSämtlicher Schaden von Monstern durch Treffer entzündet immer
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Elementar Feuer
Normal 650
Hexgeschützter46PräfixMonster sind hexgeschützt
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 800
Unerschütterlicher1PräfixMonster können nicht betäubt werden
(5–9)% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] LebenMana Leben
Normal 1000
Unerschütterlicher46PräfixMonster können nicht betäubt werden
(10–14)% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] LebenMana Leben
Normal 1000
Unerschütterlicher68PräfixMonster können nicht betäubt werden
(15–19)% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] LebenMana Leben
Normal 1000
Unerschütterlicher73PräfixMonster können nicht betäubt werden
(20–24)% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] LebenMana Leben
Normal 1000
Unerschütterlicher78PräfixMonster können nicht betäubt werden
(25–30)% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] LebenMana Leben
Normal 1000
Bewehrter1PräfixMonster mit +10% physischer Schadensminderung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Physisch
Normal 800
Bewehrter46PräfixMonster mit +15% physischer Schadensminderung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Physisch
Normal 800
Bewehrter68PräfixMonster mit +20% physischer Schadensminderung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Physisch
Normal 800
Bewehrter73PräfixMonster mit +30% physischer Schadensminderung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Physisch
Normal 800
Bewehrter78PräfixMonster mit +40% physischer Schadensminderung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Physisch
Normal 800
Fruchtbarer1Präfix(10–14)% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] LebenMana Leben
Normal 1000
Fruchtbarer46Präfix(15–19)% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] LebenMana Leben
Normal 1000
Fruchtbarer68Präfix(20–29)% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] LebenMana Leben
Normal 1000
Fruchtbarer73Präfix(30–39)% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] LebenMana Leben
Normal 1000
Fruchtbarer78Präfix(40–49)% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] LebenMana Leben
Normal 1000
Tödlicher1Präfix(8–10)% erhöhter Monsterschaden
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Tödlicher46Präfix(11–13)% erhöhter Monsterschaden
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Tödlicher68Präfix(14–17)% erhöhter Monsterschaden
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Tödlicher73Präfix(18–21)% erhöhter Monsterschaden
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Tödlicher78Präfix(22–25)% erhöhter Monsterschaden
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 1000
Brennender1PräfixMonster verursachen (10–29)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Brennender46PräfixMonster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Brennender68PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Brennender73PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Brennender78PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Einfrierender1PräfixMonster verursachen (10–29)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Einfrierender46PräfixMonster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Einfrierender68PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Einfrierender73PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Einfrierender78PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Schockender1PräfixMonster verursachen (10–29)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Schockender46PräfixMonster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Schockender68PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Schockender73PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Schockender78PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] physical_damage elemental_damage Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Flüchtiger1Präfix(5–10)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger46Präfix(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger68Präfix(15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger73Präfix(20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger78Präfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Bestrafender68PräfixMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Physisch
Normal 600
Bestrafender73PräfixMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Physisch
Normal 600
Bestrafender78PräfixMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Physisch
Normal 600
Gespiegelter68PräfixMonster reflektieren 13% des Elementarschadens
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Elementar
Normal 600
Gespiegelter73PräfixMonster reflektieren 15% des Elementarschadens
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Elementar
Normal 600
Gespiegelter78PräfixMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Elementar
Normal 600
Verfluchter46Präfix15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 800
Verfluchter68Präfix25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 800
Verfluchter73Präfix40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 800
Verfluchter78Präfix60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 800
Ermächtigter73PräfixMonster haben 15% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
Ermächtigter78PräfixMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
Widerstandsfähiger1Präfix+10% zu Monster-Chaoswiderstand
+15% zu Monster-Elementarwiderstand
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Elementar Chaos Widerstand
Normal 800
Widerstandsfähiger68Präfix+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderstand
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Elementar Chaos Widerstand
Normal 800
Widerstandsfähiger73Präfix+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderstand
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Elementar Chaos Widerstand
Normal 800
Widerstandsfähiger78Präfix+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderstand
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Elementar Chaos Widerstand
Normal 800
Gleichgültiger46PräfixMonster haben 20% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] bleed poison Physisch Chaos Angriff
Normal 800
Gleichgültiger73PräfixMonster haben 35% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] bleed poison Physisch Chaos Angriff
Normal 800
Gleichgültiger78PräfixMonster haben 50% Chance, Vergiften, Blenden und Bluten zu vermeiden
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] bleed poison Physisch Chaos Angriff
Normal 800
Elite-1PräfixPatrouillegruppen haben (10–12)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Elite-46PräfixPatrouillegruppen haben (13–16)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Elite-68PräfixPatrouillegruppen haben (17–20)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Elite-73PräfixPatrouillegruppen haben (21–25)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Elite-78PräfixPatrouillegruppen haben (26–30)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Sicherer1PräfixPatrouillierende Monster verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Sicherer46PräfixPatrouillierende Monster verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Sicherer68PräfixPatrouillierende Monster verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Sicherer73PräfixPatrouillierende Monster verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Sicherer78PräfixPatrouillierende Monster verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Pflichtbewusster1PräfixPatrouillegruppen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Pflichtbewusster46PräfixPatrouillegruppen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Pflichtbewusster68PräfixPatrouillegruppen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Pflichtbewusster73PräfixPatrouillegruppen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Pflichtbewusster78PräfixPatrouillegruppen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Verlockender1PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Verlockender46PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Verlockender68PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Verlockender73PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Verlockender78PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Feindlicher1PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Feindlicher46PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Feindlicher68PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Feindlicher73PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Feindlicher78PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Abgestumpfter1PräfixWachen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Abgestumpfter46PräfixWachen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Abgestumpfter68PräfixWachen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Abgestumpfter73PräfixWachen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Abgestumpfter78PräfixWachen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Stoischer1PräfixWachen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Stoischer46PräfixWachen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Stoischer68PräfixWachen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Stoischer73PräfixWachen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Stoischer78PräfixWachen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
Hindernder1Präfix(13–15)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Hindernder46Präfix(16–18)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Hindernder68Präfix(19–22)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Hindernder73Präfix(23–26)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Hindernder78Präfix(27–30)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (13–15)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (16–18)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (19–22)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (23–26)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (27–30)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (15–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (20–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25–35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25–35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (35–45)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (35–45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Sofortiger68PräfixAbriegelung erfolgt sofort nach dem Erreichen der höchsten Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% []
Normal 600
der Blutlinien1SuffixMagische Monster haben alle einen Blutlinien-Modifikator
(20–30)% mehr magische Monster
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
Normal 1000
des Tiergifts1SuffixMonster vergiften bei Treffer
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] poison Chaos
Normal 1000
des Gleichgewichts68SuffixSpieler haben Elementargleichgewicht
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] elemental_damage Elementar
Normal 1000
des Gefechts68SuffixSpieler haben 'Aus nächster Nähe'
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Angriff
Normal 650
der Raserei1SuffixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Raserei68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
des Widerstands1SuffixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
des Widerstands68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Macht1SuffixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Macht68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Riesen1SuffixMonster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Riesen46SuffixMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Riesen68SuffixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Riesen73SuffixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Riesen78SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Tödlichkeit1SuffixMonster haben (100–125)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20–24)% zu Multiplikator für kritische Treffer
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [6] Kritisch
Normal 800
der Tödlichkeit46SuffixMonster haben (126–150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(25–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [6] Kritisch
Normal 800
der Tödlichkeit68SuffixMonster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [6] Kritisch
Normal 800
der Tödlichkeit73SuffixMonster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [6] Kritisch
Normal 800
der Tödlichkeit78SuffixMonster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [6] Kritisch
Normal 800
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] LebenMana Leben Defensiv
Normal 750
der Erstickung73SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] LebenMana Leben Defensiv
Normal 750
der Erstickung78SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] LebenMana Leben Defensiv
Normal 750
der Flammen46SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] elemental_damage Elementar Feuer
Normal 250
der Flammen68SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] elemental_damage Elementar Feuer
Normal 250
der Flammen73SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] elemental_damage Elementar Feuer
Normal 250
der Flammen78SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] elemental_damage Elementar Feuer
Normal 250
des Eises46SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Elementar Kälte
Normal 250
des Eises68SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Elementar Kälte
Normal 250
des Eises73SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Elementar Kälte
Normal 250
des Eises78SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Elementar Kälte
Normal 250
des Blitzes46SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Elementar Blitz
Normal 250
des Blitzes68SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Elementar Blitz
Normal 250
des Blitzes73SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Elementar Blitz
Normal 250
des Blitzes78SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] Elementar Blitz
Normal 250
der Entweihung46SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] chaos_damage Chaos
Normal 250
der Entweihung68SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] chaos_damage Chaos
Normal 250
der Entweihung73SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] chaos_damage Chaos
Normal 250
der Entweihung78SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% []
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] chaos_damage Chaos
Normal 250
der Elementarschwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit', mit 40% erhöhter Wirkung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 850
der Elementarschwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit', mit 60% erhöhter Wirkung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 1000
der Verwundbarkeit73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit', mit 40% erhöhter Wirkung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 850
der Verwundbarkeit78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit', mit 60% erhöhter Wirkung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 1000
der Entkräftung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen', mit 40% erhöhter Wirkung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 850
der Entkräftung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen', mit 60% erhöhter Wirkung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 1000
der Zeitfesseln73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit', mit 40% erhöhter Wirkung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 850
der Zeitfesseln78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit', mit 60% erhöhter Wirkung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [] Zauberer Fluch
Normal 1000
der Stase73SuffixSpieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [] LebenMana Leben Mana Defensiv
Normal 300
der Aussetzung73Suffix(-8–-5)% maximale Spielerwiderstände
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [] Widerstand
Normal 600
der Aussetzung78Suffix(-12–-9)% maximale Spielerwiderstände
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [] Widerstand
Normal 1000
der Erstarrung78SuffixKein Lebensraub bei Monstern möglich
Kein Manaraub bei Monstern möglich
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [6]
Normal 100
der Dämmung46SuffixMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Elementar Feuer Kälte Blitz
Normal 800
der Dämmung73SuffixMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Elementar Feuer Kälte Blitz
Normal 800
der Dämmung78SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Elementar Feuer Kälte Blitz
Normal 800
der Zähheit1SuffixMonster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Kritisch
Normal 800
der Zähheit46SuffixMonster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Kritisch
Normal 800
der Zähheit68SuffixMonster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Kritisch
Normal 800
der Zähheit73SuffixMonster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Kritisch
Normal 800
der Zähheit78SuffixMonster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [] Kritisch
Normal 800
der Dürre1SuffixSpieler erhalten 15% verringerte Fläschchenfüllungen
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Dürre46SuffixSpieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Dürre68SuffixSpieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Dürre73SuffixSpieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Dürre78SuffixSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
des Rosts46SuffixSpieler haben 10% verringerte Blockchance
Spieler haben 15% weniger Rüstung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Defensiv
Normal 800
des Rosts68SuffixSpieler haben 20% verringerte Blockchance
Spieler haben 20% weniger Rüstung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Defensiv
Normal 800
des Rosts73SuffixSpieler haben 30% verringerte Blockchance
Spieler haben 25% weniger Rüstung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Defensiv
Normal 800
des Rosts78SuffixSpieler haben 40% verringerte Blockchance
Spieler haben 30% weniger Rüstung
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Defensiv
Normal 800
der Schwierigkeiten46SuffixChance auf Entgehen von Spielern ist ungünstig
Monster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Angriff
Normal 800
der Schwierigkeiten68SuffixChance auf Entgehen von Spielern ist ungünstig
Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Angriff
Normal 800
der Schwierigkeiten73SuffixChance auf Entgehen von Spielern ist ungünstig
Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Angriff
Normal 800
der Schwierigkeiten78SuffixChance auf Entgehen von Spielern ist ungünstig
Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final []
heist contract lockdown timer +% [5] Angriff
Normal 800
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Unfähigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Unfähigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
der Unfähigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% []
Normal 800
des Aufwands1Suffix(13–15)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
des Aufwands46Suffix(16–18)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
des Aufwands68Suffix(19–22)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
des Aufwands73Suffix(23–26)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
des Aufwands78Suffix(27–30)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 1000
der Selbstsucht68SuffixDer Ring erhält keinen Anteil
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% []
Normal 500
der Nähe68SuffixKeine Fortbewegungskosten
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% []
Normal 500
der Paranoia68SuffixAlarmstufe erhöht sich um 0.2% pro Sekunde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 500
der Entwirrung73Suffix-3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [] Widerstand
Normal 600
der Entwirrung78Suffix-4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [] Widerstand
Normal 1000
der Überhitzung68Suffix-3% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Elementar Feuer Widerstand
Normal 600
der Überhitzung73Suffix-4% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Elementar Feuer Widerstand
Normal 600
der Überhitzung78Suffix-5% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Elementar Feuer Widerstand
Normal 600
des Schauderns68Suffix-3% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Elementar Kälte Widerstand
Normal 600
des Schauderns73Suffix-4% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Elementar Kälte Widerstand
Normal 600
des Schauderns78Suffix-5% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Elementar Kälte Widerstand
Normal 600
des Haarsträubens68Suffix-3% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Elementar Blitz Widerstand
Normal 600
des Haarsträubens73Suffix-4% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Elementar Blitz Widerstand
Normal 600
des Haarsträubens78Suffix-5% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Elementar Blitz Widerstand
Normal 600
des Elends46SuffixSpieler haben 5% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Defensiv
Normal 800
des Elends68SuffixSpieler haben 6% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Defensiv
Normal 800
des Elends73SuffixSpieler haben 7% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Defensiv
Normal 800
des Elends78SuffixSpieler haben 8% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Defensiv
Normal 800
der Besorgnis46SuffixSpieler haben 5% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Defensiv
Normal 800
der Besorgnis68SuffixSpieler haben 6% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Defensiv
Normal 800
der Besorgnis73SuffixSpieler haben 7% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Defensiv
Normal 800
der Besorgnis78SuffixSpieler haben 8% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Defensiv
Normal 800
des wankenden Willens46SuffixSpieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Defensiv
Normal 750
des wankenden Willens73SuffixSpieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Defensiv
Normal 750
des wankenden Willens78SuffixSpieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] Defensiv
Normal 750
der Angst46SuffixSpieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] LebenMana Leben
Normal 750
der Angst73SuffixSpieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] LebenMana Leben
Normal 750
der Angst78SuffixSpieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] LebenMana Leben
Normal 750
des getrübten Urteilsvermögens46SuffixSpieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] LebenMana Mana
Normal 750
des getrübten Urteilsvermögens73SuffixSpieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] LebenMana Mana
Normal 750
des getrübten Urteilsvermögens78SuffixSpieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [] LebenMana Mana
Normal 750
der Dehydrierung1SuffixSpieler erhalten 4% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
der Dehydrierung46SuffixSpieler erhalten 6% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
der Dehydrierung68SuffixSpieler erhalten 8% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
der Dehydrierung73SuffixSpieler erhalten 10% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
der Dehydrierung78SuffixSpieler erhalten 12% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% []
Normal 800
Heist-Ausrüstung Mods /84

Heist-Ausrüstung Mods /84

NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
Gerissener1Präfix(23–26)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
Geschmackvoller45Präfix(27–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 800
Normal 0
Gebildeter75Präfix(31–35)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 600
Normal 0
Ausgeklügelter82Präfix(36–40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 400
Normal 0
Des Langfingers1Präfix(7–8)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 500
Normal 0
Des Diebs45Präfix(9–10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 400
Normal 0
Des Plünderers75Präfix(11–12)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 300
Normal 0
Des Banditen84Präfix(13–15)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 200
Normal 0
Geschickter82Präfix+1 zur Stufe aller Jobs für Raubüberfälleheist_equipment_tool 100
Normal 0
Des Schlossknackers83Präfix+1 zur Stufe von Schlossknacken für Raubüberfälleheist_equipment_lockpick 100
Normal 0
Herkulischer83Präfix+1 zur Stufe von Brachialgewalt für Raubüberfälleheist_equipment_bruteforce 100
Normal 0
Aufschlussreicher83Präfix+1 zur Stufe von Wahrnehmung für Raubüberfälleheist_equipment_perception 100
Normal 0
Explosiver83Präfix+1 zur Stufe von Sprengung für Raubüberfälleheist_equipment_demolition 100
Normal 0
Mentaler83Präfix+1 zur Stufe von Thaumaturgie-Abwehr für Raubüberfälleheist_equipment_counterthaumaturge 100
Normal 0
Entschärfender83Präfix+1 zur Stufe von Fallenentschärfung für Raubüberfälleheist_equipment_trapdisarmament 100
Normal 0
Gewandter83Präfix+1 zur Stufe von Agilität für Raubüberfälleheist_equipment_agility 100
Normal 0
Des Spions83Präfix+1 zur Stufe von Täuschung für Raubüberfälleheist_equipment_deception 100
Normal 0
Erfinderischer83Präfix+1 zur Stufe von Ingenieurwesen für Raubüberfälleheist_equipment_engineering 100
Normal 0
Des Kunden1PräfixPrimäres Auftragsziel bringt (14–16)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen einheist_equipment_reward 1000
Normal 0
Des Klienten45PräfixPrimäres Auftragsziel bringt (17–19)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen einheist_equipment_reward 800
Normal 0
Des Schirmherrns75PräfixPrimäres Auftragsziel bringt (20–22)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen einheist_equipment_reward 600
Normal 0
Des Förderes82PräfixPrimäres Auftragsziel bringt (23–25)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen einheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Planung68Suffix(2–3)% Chance, in Großen Coups die Abriegelung nicht zu aktivierenheist_equipment_utility 100
Normal 0
der Choreographie83Suffix(4–5)% Chance, in Großen Coups die Abriegelung nicht zu aktivierenheist_equipment_utility 80
Normal 0
der Gerüchte1Suffix(7–8)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhaltenheist_equipment_tool 600
Normal 0
der Offenlegung45Suffix(9–10)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhaltenheist_equipment_tool 500
Normal 0
der Entdeckung75Suffix(11–12)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhaltenheist_equipment_tool 400
Normal 0
der Enthüllung83Suffix(13–15)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhaltenheist_equipment_tool 300
Normal 0
des Verstecks1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Reserve45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Vorrats75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Horts83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Schimmerns1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Glitzerns45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Blendung75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Glanzes83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Wege1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Karten zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Orte45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Karten zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Landkarten75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Karten zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Atlas83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Karten zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Richtungsweisung1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Sextanten zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Kartierung45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Sextanten zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Navigierens75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Sextanten zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
der Steuerung83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Sextanten zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Fragmente1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Stücke45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Teile75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Zusammenfügens83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Karten1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Kartenstapel45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Sammlungen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
der Kompendien83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Verwirrung1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Unsicherheit45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Stimmen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Wahnsinns83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Sporen1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Pilze45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Fäule75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Befalls83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Flüsterns1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Wimmerns45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Schreiens75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Ohrenbetäubens83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Durchbruchs1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Hand45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Risses75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Reichs83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Rosts1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Glanzes45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Vergoldung75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
der Flügel83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Pulver1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Reaktanten45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Verbindung75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
der Katalysatoren83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Wenigen1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Vielen45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Unzähligen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
der Legion83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Gebete1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Öle zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Segnungen45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Öle zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Konsekrationen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Öle zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
der Weihungen83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Öle zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
Trinket Mods /117

Trinket Mods /117

NameStufePre/SufDescriptionSpawn Weight
Glückbringender1Präfix1% Chance, dass in Raubüberfällen fallen gelassene Basis-Währung dupliziert wirdNormal 50
Glückbringender50Präfix2% Chance, dass in Raubüberfällen fallen gelassene Basis-Währung dupliziert wirdNormal 25
Glückbringender70Präfix3% Chance, dass in Raubüberfällen fallen gelassene Basis-Währung dupliziert wirdNormal 10
Glückbringender1Präfix(10–12)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 200
Glückbringender50Präfix(13–16)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 150
Glückbringender70Präfix(17–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 100
Glückbringender1Präfix(4–5)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 200
Glückbringender50Präfix(6–7)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 150
Glückbringender70Präfix(8–10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 100
Glückbringender1Präfix2% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix4% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix(6–8)% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen identifiziert fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(9–11)% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen identifiziert fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(12–15)% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen identifiziert fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit einer zusätzlichen Fassung fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix4% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit einer zusätzlichen Fassung fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix5% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit einer zusätzlichen Fassung fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix1% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen vollständig verbunden fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix2% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen vollständig verbunden fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen vollständig verbunden fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender75Präfix1% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit Schöpfer-Einfluss fallen gelassen werdenNormal 20
Glückbringender75Präfix1% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit Ältesten-Einfluss fallen gelassen werdenNormal 20
Glückbringender1Präfix3% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(4–5)% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(6–7)% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix2% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix3% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix4% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix(13–16)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(17–20)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(21–25)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix(6–8)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(9–12)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(13–15)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender78Präfix1% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Hoheitliche Sphären fallen gelassen werdenNormal 20
Glückbringender1Präfix(7–8)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(9–10)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(11–13)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix5% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix6% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(7–8)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender81Präfix1% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Hoheitliche Sphären fallen gelassen werdenNormal 15
Glückbringender80Präfix1% Chance, dass Chaossphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werdenNormal 5
Glückbringender83Präfix1% Chance, dass Chaossphären bei Raubüberfällen stattdessen als Erhabene Sphären fallen gelassen werdenNormal 1
Glückbringender30Präfix3% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werdenNormal 20
Glückbringender50Präfix4% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werdenNormal 10
Glückbringender70Präfix5% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werdenNormal 4
Glückbringender60Präfix2% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfallen stattdessen als Erhabene Sphären fallen gelassen werdenNormal 10
Glückbringender75Präfix3% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfallen stattdessen als Erhabene Sphären fallen gelassen werdenNormal 5
Glückbringender80Präfix4% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfallen stattdessen als Erhabene Sphären fallen gelassen werdenNormal 2
Glückbringender1Präfix(12–15)% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Reue fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(16–20)% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Reue fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(21–25)% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Reue fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender82Präfix1% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Annullierung fallen gelassen werdenNormal 5
Glückbringender77Präfix1% Chance, dass Sphären der Reue bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Annullierung fallen gelassen werdenNormal 10
Glückbringender1Präfix(25–33)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären des Goldschmieds fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(34–40)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären des Goldschmieds fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(41–50)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären des Goldschmieds fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix(16–20)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(21–25)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(26–30)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix(16–20)% Chance, dass Sphären des Goldschmieds bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(21–25)% Chance, dass Sphären des Goldschmieds bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(26–30)% Chance, dass Sphären des Goldschmieds bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werdenNormal 50
des Aberglaubens1SuffixRaubüberfall-Truhen haben 2% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenNormal 50
des Aberglaubens50SuffixRaubüberfall-Truhen haben 3% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenNormal 25
des Aberglaubens70SuffixRaubüberfall-Truhen haben 4% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenNormal 10
des Aberglaubens1SuffixRaubüberfall-Truhen haben 5% Chance, wertvollere einzigartige Gegenstände zu enthaltenNormal 100
des Aberglaubens50SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, wertvollere einzigartige Gegenstände zu enthaltenNormal 75
des Aberglaubens70SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–10)% Chance, wertvollere einzigartige Gegenstände zu enthaltenNormal 50
des Aberglaubens1Suffix(4–5)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix(6–7)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix(8–10)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix(4–5)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix(6–7)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix(8–10)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix4% Chance auf zusätzlichen Schmuck, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix(5–6)% Chance auf zusätzlichen Schmuck, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix(7–8)% Chance auf zusätzlichen Schmuck, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix2% Chance auf zusätzliche Gemmen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix3% Chance auf zusätzliche Gemmen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix4% Chance auf zusätzliche Gemmen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix3% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix4% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix(5–6)% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix4% Chance auf zusätzliche Weissagungskarten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix(5–6)% Chance auf zusätzliche Weissagungskarten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix(7–8)% Chance auf zusätzliche Weissagungskarten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix2% Chance auf zusätzliche einzigartige Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix3% Chance auf zusätzliche einzigartige Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix4% Chance auf zusätzliche einzigartige Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix4% Chance auf zusätzliche Talismane, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix(5–6)% Chance auf zusätzliche Talismane, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix(7–8)% Chance auf zusätzliche Talismane, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens40Suffix2% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix3% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix4% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens40Suffix2% Chance auf zusätzliche Breach-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix3% Chance auf zusätzliche Breach-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix4% Chance auf zusätzliche Breach-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens60Suffix1% Chance auf zusätzliche Metamorph-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens80Suffix2% Chance auf zusätzliche Metamorph-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 25
des Aberglaubens60Suffix1% Chance auf zusätzliche Delirium-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens80Suffix2% Chance auf zusätzliche Delirium-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 25
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Delve-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Delve-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Delve-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
Werkbank /1

Werkbank /1

IDModRequireItemClassesUnlock
Zanamap set league category [35]
map heist league [1]
Gebiet enthält 2 zusätzliche Räuber-Schatztruhen
map extra content weighting [1]
6x CurrencyRerollRareChaossphäreKarteStufe 34
Gegenstand /4

Gegenstand /4

IconName
Silberne Brosche
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
(11–15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Goldene Brosche
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
(16–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Glänzende Brosche
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
(21–25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Blattförmige Brosche
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
(26–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Heist Thema /20 ⍟

Heist Thema /20 ⍟

IconName
Zauberklinge-Charaktereffekt
Fügt deinem Gürtel den Zauberklinge-Charaktereffekt hinzu.
Zauberklinge-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Zauberklinge-Portraitrahmen hinzu.
Meisterzauberklinge-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Meisterzauberklinge-Helm.
Meisterzauberklinge-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Meisterzauberklinge-Stiefel.
Meisterzauberklinge-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Meisterzauberklinge-Handschuhe.
Meisterzauberklinge-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Meisterzauberklinge-Körperrüstung.
Meisterzauberklinge-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Meisterzauberklinge-Portraitrahmen hinzu.
Adler-Charaktereffekt
Fügt deinem Gürtel den Adler-Charaktereffekt hinzu.
Adler-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Adler-Portraitrahmen hinzu.
Kaiseradler-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Kaiseradler-Helm.
Kaiseradler-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Kaiseradler-Stiefel.
Kaiseradler-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Kaiseradler-Handschuhe.
Kaiseradler-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Kaiseradler-Körperrüstung.
Kaiseradler-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Kaiseradler-Portraitrahmen hinzu.
Heist-Lederhut
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Heist-Lederhut.
Nenets Kapuze
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch Nenets Kapuze.
Hucks Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch Hucks Helm.
Vinderis Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch Vinderis Helm.
Heist-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Heist-Portaleffekt.
Heist-Katze
Ruft deinen Begleiter herbei.
Heist
MechanicsHeist · Aufträge · Grundrisse · Der Hafen der Abtrünnigen · HeistCoinCurrencySignum der Abtrünnigen · Dieb-Schmuckstück · Auftragsziele · Herausforderungen · Conversation · Gemme · einzigartig · Gegenstand
NPCsKurai
AufträgeAuftrag: Bunker · Auftrag: Untergrund · Auftrag: Anwesen · Auftrag: Archiv · Auftrag: Räuberhöhle · Auftrag: Repositorium · Auftrag: Tunnel · Auftrag: Laboratorium · Auftrag: Verbotene Bibliothek · Auftrag: Zerstörung des Unzerstörbaren · Auftrag: Darnaw soll sterben · Auftrag: Herz des Ruhmes · Auftrag: König der Sklavenhändler · Auftrag: Die Zwillinge
GrundrisseGrundriss: Bunker · Grundriss: Untergrund · Grundriss: Anwesen · Grundriss: Archiv · Grundriss: Räuberhöhle · Grundriss: Repositorium · Grundriss: Tunnel · Grundriss: Laboratorium · Grundriss: Verbotene Bibliothek
Rewards TypesExperimented · Replica · Gemme mit Qualität
Rewards WährungDivineEnchantBodyArmourCurrencySphäre der Vergütung · DivineEnchantWeaponCurrencySphäre der Gewandung · AlternateSkillGemCurrencyPrimäre Refraktionslinse · AlternateSupportGemCurrencySekundäre Refraktionslinse
Rewards Einzigartige GegenständeDas Ende der Expedition · Die eiserne Masse · Schicksalhaftes Ende · Actum · Die versteckte Klinge · Der Drehpunkt · Zeichen des Donners · Haube der Sehnsucht · Splitterscherbe
ModifiersAuftrag · Grundriss · Dieb-Schmuckstück · Körperrüstungen Enchant · Waffe Enchant
Rogue Gear WaffenGrober Wetzstein · Einfacher Wetzstein · Feiner Wetzstein · Obsidian-Wetzstein · Fokalstein · Verbindungsleitung · Sammler-Amulett · Explosives Band · Beschlagene Pfeilspitze · Zersplitternde Pfeilspitze · Hohlspitz-Pfeilspitze · Präzise Pfeilspitze
Rogue Gear CloaksZerrissener Umhang · Zerfetzter Umhang · Dünngewebter Umhang
Rogue Gear BroochesSilberne Brosche · Goldene Brosche · Glänzende Brosche · Blattförmige Brosche
Rogue Gear SchlossknackenEinfacher Dietrich · Standard-Dietrich · Guter Dietrich · Meister-Dietrich
Rogue Gear BrachialgewaltLederarmschienen · Beschlagene Armschienen · Runenverzierte Armschienen · Stahlarmschienen
Rogue Gear IngenieurwesenStahlbohrer · Flanschbohrer · Schwefel-Gasbrenner · Thaumetischer Gasbrenner
Rogue Gear AgilitätAalhaut-Sohle · Fuchsleder-Sohle · Beflügelte Sohle · Seidengewebe-Sohle
Rogue Gear Thaumaturgie-AbwehrEinfache Schutzrune · Schimmernde Schutzrune · Leuchtende Schutzrune · Thaumaturgische Schutzrune
Rogue Gear WahrnehmungEinfacher Sinnesverstärker · Edler Sinnesverstärker · Polierter Sinnesverstärker · Thaumaturgischer Sinnesverstärker
Rogue Gear SprengungVoltaxisches Blitzpulver · Trarthanisches Blitzpulver · Azurit-Blitzpulver · Thaumetisches Blitzpulver
Rogue Gear FallenentschärfungEinfacher Schlüsselring · Vielseitiger Schlüsselring · Provisorischer Schlüsselring · Großmeister-Schlüsselring
Rogue Gear TäuschungEinfache Verkleidung · Theater-Verkleidung · Spionage-Verkleidung · Königsmörder-Verkleidung