Heist einzigartig /2 ⍟
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
Euer Maximum an Widerstands-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Verstärkung pro Widerstands-Ladung
(7–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung
(20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt
(20–25)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu verlieren, wenn Ihr Verstärkung erhaltet
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Kälteschaden' Stufe 29
+(20–30) zu Intelligenz
(210–250)% erhöhter Energieschild
10% erhöhtes maximales Leben
Fertigkeiten erhalten Basis-Energieschildkosten in Höhe von 200% der Basismanakosten
Heist Atlasbaum-Modifikatoren /15 ⍟
Meisterschaft: Heist
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Agilität, Täuschung oder Ingenieurwesen
Meisterschaft: Heist
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Sprengung, Thaumaturgie-Abwehr oder Fallenentschärfung
Meisterschaft: Heist
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten haben mit 80% mehr Wahrscheinlichkeit Auftragsziele mit hohem Wert
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten haben mit 55% mehr Wahrscheinlichkeit kostbare Auftragsziele
Meisterschaft: Heist
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Schlossknacken, Brachialgewalt oder Wahrnehmung
Meisterschaft: Heist
Huck begleitet Euch beim Öffnen der ersten Räuber-Schatztruhe in jeder Eurer Karten
Meisterschaft: Heist
Menge: 3
8% erhöhte Anzahl gefundener Grundrisse in Euren Karten
Meisterschaft: Heist
Menge: 3
8% erhöhte Menge gefundener Heist-Aufträge in Euren Karten
Meisterschaft: Heist
Menge: 7
Eure Karten haben +4% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten
Meisterschaft: Heist
Menge: 3
Eure Karten, die Räuber-Schatztruhen enthalten, haben 10% Chance, eine zusätzliche Räuber-Schatztruhe zu enthalten
Meisterschaft: Heist
Räuber-Schatztruhen in Euren Karten haben für jede in der Karte geöffnete Räuber-Schatztruhe 10% erhöhte Chance, Grundrisse zu enthalten
Räuber-Schatztruhen lassen für jede im Gebiet geöffnete Räuber-Schatztruhe 10% mehr Signa der Abtrünnigen fallen
Eure Karten, die Räuber-Schatztruhen enthalten, haben 5% Chance, 6 zusätzliche Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Meisterschaft: Heist
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Jobs der Stufe 5
Meisterschaft: Heist
Räuber-Schatztruhen in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, Grundrisse fallen zu lassen
Grundrisse in Euren Karten werden mit 10% Chance vollständig aufgedeckt fallen gelassen
Meisterschaft: Heist
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Jobs der Stufe 4
Meisterschaft: Heist
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Jobs der Stufe 3
Meisterschaft: Heist
Eure Karten haben +12% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten
Raubüberfall
MasterMission
Act: 0
Heist
#Name
1Brecht in das Gebäude ein
2Kämpft Euch durch die Abriegulung
3Stehlt den Zielgegenstand
4Stehlt den Zielgegenstand vor der Abriegelung
5Flüchtet aus dem Gebäude
6Nehmt den Zielgegenstand und flüchtet
7Flüchtet aus dem Gebäude
8Auftrag abgeschlossen
9Auftrag fehlgeschlagen
10Großer Coup abgeschlossen
Heist Shop /25 ⍟
Heist-Katze
Ruft deinen Begleiter herbei.
Zauberklinge-Charaktereffekt
Fügt deinem Gürtel den Zauberklinge-Charaktereffekt hinzu.
Zauberklinge-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Zauberklinge-Portraitrahmen hinzu.
Meisterzauberklinge-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Meisterzauberklinge-Helm.
Meisterzauberklinge-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Meisterzauberklinge-Stiefel.
Meisterzauberklinge-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Meisterzauberklinge-Handschuhe.
Meisterzauberklinge-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Meisterzauberklinge-Körperrüstung.
Meisterzauberklinge-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Meisterzauberklinge-Portraitrahmen hinzu.
Adler-Charaktereffekt
Fügt deinem Gürtel den Adler-Charaktereffekt hinzu.
Adler-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Adler-Portraitrahmen hinzu.
Kaiseradler-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Kaiseradler-Helm.
Kaiseradler-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Kaiseradler-Stiefel.
Kaiseradler-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Kaiseradler-Handschuhe.
Kaiseradler-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Kaiseradler-Körperrüstung.
Kaiseradler-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Kaiseradler-Portraitrahmen hinzu.
Heist-Lederhut
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Heist-Lederhut.
Nenets Kapuze
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch Nenets Kapuze.
Hucks Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch Hucks Helm.
Vinderis Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch Vinderis Helm.
Heist-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Heist-Portaleffekt.
Waffenvitrine
Tags: Möbel, Shop
Category: Heist
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Schatzkammer-Statuen
Category: Heist
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Vitrine
Category: Heist
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Kriegstisch
Tags: Möbel
Category: Heist
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Hanas Denkmal
Category: Heist
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Heist Doodad Category /5 ⍟
Waffenvitrine
Tags: Möbel, Shop
Category: Heist
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Schatzkammer-Statuen
Category: Heist
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Vitrine
Category: Heist
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Kriegstisch
Tags: Möbel
Category: Heist
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Hanas Denkmal
Category: Heist
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigheist monster life +% final from sextant [0]
Heist Area Mods /272
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Des Antagonisten1Präfix(20–30)% erhöhte Anzahl seltener Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Normal 1000
Verkettender1PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Verkettender68PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Aufspaltender1PräfixMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 1000
Unaufhaltsamer46PräfixMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Geschwindigkeit
Normal 650
Auflodernder46PräfixSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Beeinträchtigung
Normal 650
Hexgeschützter46PräfixMonster sind hexgeschützt
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Zauberer Fluch
Normal 800
Unerschütterlicher1Präfix(5–9)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Unerschütterlicher46Präfix(10–14)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Unerschütterlicher68Präfix(15–19)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Unerschütterlicher73Präfix(20–24)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Unerschütterlicher78Präfix(25–30)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Bewehrter1PräfixMonster mit +10% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
Normal 800
Bewehrter46PräfixMonster mit +15% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
Normal 800
Bewehrter68PräfixMonster mit +20% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
Normal 800
Bewehrter73PräfixMonster mit +30% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
Normal 800
Bewehrter78PräfixMonster mit +40% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
Normal 800
Fruchtbarer1Präfix(10–14)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Fruchtbarer46Präfix(15–19)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Fruchtbarer68Präfix(20–29)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Fruchtbarer73Präfix(30–39)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Fruchtbarer78Präfix(40–49)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Ungestümer1Präfix(8–10)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
Normal 1000
Ungestümer46Präfix(11–13)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
Normal 1000
Ungestümer68Präfix(14–17)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
Normal 1000
Ungestümer73Präfix(18–21)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
Normal 1000
Ungestümer78Präfix(22–25)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
Normal 1000
Brennender1PräfixMonster verursachen (10–29)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Brennender46PräfixMonster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Brennender68PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Brennender73PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Brennender78PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Gefrierender1PräfixMonster verursachen (10–29)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Gefrierender46PräfixMonster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Gefrierender68PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Gefrierender73PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Gefrierender78PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Schockender1PräfixMonster verursachen (10–29)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Schockender46PräfixMonster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Schockender68PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Schockender73PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Schockender78PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Profaner73PräfixMonster verursachen (21–25)% extra physischen Schaden als Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Profaner78PräfixMonster verursachen (31–35)% extra physischen Schaden als Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Flüchtiger1Präfix(5–10)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger46Präfix(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger68Präfix(15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger73Präfix(20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger78Präfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Bestrafender68PräfixMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
Normal 600
Bestrafender73PräfixMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
Normal 600
Bestrafender78PräfixMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
Normal 600
Gespiegelter68PräfixMonster reflektieren 13% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
Normal 600
Gespiegelter73PräfixMonster reflektieren 15% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
Normal 600
Gespiegelter78PräfixMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
Normal 600
Verfluchter46Präfix15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 800
Verfluchter68Präfix25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 800
Verfluchter73Präfix40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 800
Verfluchter78Präfix60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 800
Ermächtigter73PräfixMonster haben 15% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
Normal 800
Ermächtigter78PräfixMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
Normal 800
Widerstandsfähiger1Präfix+10% zu Monster-Chaoswiderstand
+15% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
Normal 800
Widerstandsfähiger68Präfix+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
Normal 800
Widerstandsfähiger73Präfix+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
Normal 800
Widerstandsfähiger78Präfix+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
Normal 800
Gleichgültiger46PräfixMonster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Normal 800
Gleichgültiger73PräfixMonster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Normal 800
Gleichgültiger78PräfixMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Normal 800
Aufspießender46PräfixMonster haben 15% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Aufspießender68PräfixMonster haben 25% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Aufspießender73PräfixMonster haben 40% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Aufspießender78PräfixMonster haben 60% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Unterdrückender46PräfixMonster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Unterdrückender68PräfixMonster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Unterdrückender73PräfixMonster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Unterdrückender78PräfixMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Gepufferter1PräfixMonster erhalten (10–14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Gepufferter46PräfixMonster erhalten (15–19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Gepufferter68PräfixMonster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Gepufferter73PräfixMonster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Gepufferter78PräfixMonster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Elite-1PräfixPatrouillegruppen haben (10–12)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Elite-46PräfixPatrouillegruppen haben (13–16)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Elite-68PräfixPatrouillegruppen haben (17–20)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Elite-73PräfixPatrouillegruppen haben (21–25)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Elite-78PräfixPatrouillegruppen haben (26–30)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Sicherer1PräfixPatrouillierende Monster verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Sicherer46PräfixPatrouillierende Monster verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Sicherer68PräfixPatrouillierende Monster verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Sicherer73PräfixPatrouillierende Monster verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Sicherer78PräfixPatrouillierende Monster verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Pflichtbewusster1PräfixPatrouillegruppen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Pflichtbewusster46PräfixPatrouillegruppen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Pflichtbewusster68PräfixPatrouillegruppen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Pflichtbewusster73PräfixPatrouillegruppen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Pflichtbewusster78PräfixPatrouillegruppen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Verlockender1PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Verlockender46PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Verlockender68PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Verlockender73PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Verlockender78PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Feindlicher1PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Feindlicher46PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Feindlicher68PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Feindlicher73PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Feindlicher78PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Abgestumpfter1PräfixWachen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Abgestumpfter46PräfixWachen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Abgestumpfter68PräfixWachen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Abgestumpfter73PräfixWachen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Abgestumpfter78PräfixWachen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Stoischer1PräfixWachen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoischer46PräfixWachen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoischer68PräfixWachen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoischer73PräfixWachen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoischer78PräfixWachen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Hindernder1Präfix(13–15)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Hindernder46Präfix(16–18)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Hindernder68Präfix(19–22)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Hindernder73Präfix(23–26)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Hindernder78Präfix(27–30)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (13–15)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (16–18)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (19–22)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (23–26)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (27–30)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (25–35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25–35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (35–45)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (35–45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Sofortiger68PräfixAbriegelung erfolgt sofort nach dem Erreichen der höchsten Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
der Blutlinien1Suffix(20–30)% mehr magische Monster
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
Normal 1000
des Tiergifts1SuffixMonster vergiften bei Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
poison Chaos Beeinträchtigung
Normal 1000
des Gleichgewichts68SuffixSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
Normal 1000
der Raserei1SuffixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Raserei68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Widerstands1SuffixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Widerstands68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Energie1SuffixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Energie68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen1SuffixMonster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen46SuffixMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen68SuffixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen73SuffixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen78SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Tödlichkeit1SuffixMonster haben (100–125)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20–24)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Tödlichkeit46SuffixMonster haben (126–150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(25–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Tödlichkeit68SuffixMonster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Tödlichkeit73SuffixMonster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Tödlichkeit78SuffixMonster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben Defensiven
Normal 750
der Erstickung73SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben Defensiven
Normal 750
der Erstickung78SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben Defensiven
Normal 750
der Flammen46SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
der Flammen68SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
der Flammen73SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
der Flammen78SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
des Eises46SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
Normal 250
des Eises68SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
Normal 250
des Eises73SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
Normal 250
des Eises78SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
Normal 250
des Blitzes46SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
Normal 250
des Blitzes68SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
Normal 250
des Blitzes73SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
Normal 250
des Blitzes78SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
Normal 250
der Entweihung46SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
Normal 250
der Entweihung68SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
Normal 250
der Entweihung73SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
Normal 250
der Entweihung78SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
Normal 250
der Weihe46SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
der Weihe68SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
der Weihe73SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
der Weihe78SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
der Elementarschwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 850
der Elementarschwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 1000
der Verwundbarkeit73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 850
der Verwundbarkeit78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 1000
der Schwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 850
der Schwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 1000
der Zeitfesseln73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 850
der Zeitfesseln78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 1000
der Stase73SuffixSpieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben Mana Defensiven
Normal 300
der Aussetzung73Suffix(-8–-5)% maximale Spielerwiderstände
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
Normal 600
der Aussetzung78Suffix(-12–-9)% maximale Spielerwiderstände
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
Normal 1000
der Erstarrung78SuffixKann nicht von Monstern rauben
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 300
der Isolation46SuffixMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal 800
der Isolation73SuffixMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal 800
der Isolation78SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal 800
der Zähheit1SuffixMonster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Zähheit46SuffixMonster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Zähheit68SuffixMonster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Zähheit73SuffixMonster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Zähheit78SuffixMonster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Dürre1SuffixSpieler erhalten 15% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Dürre46SuffixSpieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Dürre68SuffixSpieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Dürre73SuffixSpieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Dürre78SuffixSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Rosts46SuffixSpieler haben 15% weniger Rüstung
Spieler haben 10% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensiven
Normal 800
des Rosts68SuffixSpieler haben 20% weniger Rüstung
Spieler haben 20% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensiven
Normal 800
des Rosts73SuffixSpieler haben 25% weniger Rüstung
Spieler haben 30% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensiven
Normal 800
des Rosts78SuffixSpieler haben 30% weniger Rüstung
Spieler haben 40% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensiven
Normal 800
der Schwierigkeiten46SuffixMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
Normal 800
der Schwierigkeiten68SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
Normal 800
der Schwierigkeiten73SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
Normal 800
der Schwierigkeiten78SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
Normal 800
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Unfähigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Unfähigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Unfähigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Blendens46SuffixMonster blenden bei Treffer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
des Gemetzels46SuffixMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
der Verlangsamung46SuffixMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
des Schwundes46SuffixMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 800
der Ermüdung46SuffixSpieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
der Ermüdung68SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
der Ermüdung73SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
der Ermüdung78SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
der Vergänglichkeit46SuffixStärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
der Vergänglichkeit68SuffixStärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
der Vergänglichkeit73SuffixStärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
der Vergänglichkeit78SuffixStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
des Zweifels46SuffixSpieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Zweifels68SuffixSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Zweifels73SuffixSpieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Zweifels78SuffixSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Ungenauigkeit46SuffixSpieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Ungenauigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Ungenauigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Ungenauigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Aufwands1Suffix(13–15)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
des Aufwands46Suffix(16–18)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
des Aufwands68Suffix(19–22)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
des Aufwands73Suffix(23–26)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
des Aufwands78Suffix(27–30)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
der Selbstsucht68SuffixDer Ring erhält keinen Anteil
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
der Nähe68SuffixKeine Fortbewegungskosten
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
der Paranoia68SuffixAlarmstufe erhöht sich um 0.2% pro Sekunde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
der Entwirrung73Suffix-3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Widerstand
Normal 600
der Entwirrung78Suffix-4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Widerstand
Normal 1000
der Überhitzung68Suffix-3% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Feuer Widerstand
Normal 600
der Überhitzung73Suffix-4% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Feuer Widerstand
Normal 600
der Überhitzung78Suffix-5% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Feuer Widerstand
Normal 600
des Schauderns68Suffix-3% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Kälte Widerstand
Normal 600
des Schauderns73Suffix-4% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Kälte Widerstand
Normal 600
des Schauderns78Suffix-5% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Kälte Widerstand
Normal 600
des Haarsträubens68Suffix-3% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Blitz Widerstand
Normal 600
des Haarsträubens73Suffix-4% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Blitz Widerstand
Normal 600
des Haarsträubens78Suffix-5% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Blitz Widerstand
Normal 600
des Elends46SuffixSpieler haben 5% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
des Elends68SuffixSpieler haben 6% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
des Elends73SuffixSpieler haben 7% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
des Elends78SuffixSpieler haben 8% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
der Besorgnis46SuffixSpieler haben 5% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
der Besorgnis68SuffixSpieler haben 6% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
der Besorgnis73SuffixSpieler haben 7% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
der Besorgnis78SuffixSpieler haben 8% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
des wankenden Willens46SuffixSpieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 750
des wankenden Willens73SuffixSpieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 750
des wankenden Willens78SuffixSpieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 750
der Angst46SuffixSpieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
LebenMana Leben
Normal 750
der Angst73SuffixSpieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
LebenMana Leben
Normal 750
der Angst78SuffixSpieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
LebenMana Leben
Normal 750
des getrübten Urteilsvermögens46SuffixSpieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
LebenMana Mana
Normal 750
des getrübten Urteilsvermögens73SuffixSpieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
LebenMana Mana
Normal 750
des getrübten Urteilsvermögens78SuffixSpieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
LebenMana Mana
Normal 750
der Austrocknung1SuffixSpieler erhalten 4% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
der Austrocknung46SuffixSpieler erhalten 6% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
der Austrocknung68SuffixSpieler erhalten 8% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
der Austrocknung73SuffixSpieler erhalten 10% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
der Austrocknung78SuffixSpieler erhalten 12% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Heist-Ausrüstung Mods /88
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartig(11–15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
1einzigartig(16–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
1einzigartig(21–25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
1einzigartig(26–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Gerissener1Präfix(23–26)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
Geschmackvoller45Präfix(27–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 800
Normal 0
Gebildeter75Präfix(31–35)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 600
Normal 0
Ausgeklügelter82Präfix(36–40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 400
Normal 0
Des Langfingers1Präfix(7–8)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 500
Normal 0
Des Diebs45Präfix(9–10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 400
Normal 0
Des Plünderers75Präfix(11–12)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 300
Normal 0
Des Banditen84Präfix(13–15)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 200
Normal 0
Kunstvoller82Präfix+1 zur Stufe aller Jobs für Raubüberfälleheist_equipment_tool 100
Normal 0
Des Schlossknackers83Präfix+1 zur Stufe von Schlossknacken für Raubüberfälleheist_equipment_lockpick 100
Normal 0
Herkulischer83Präfix+1 zur Stufe von Brachialgewalt für Raubüberfälleheist_equipment_bruteforce 100
Normal 0
Aufschlussreicher83Präfix+1 zur Stufe von Wahrnehmung für Raubüberfälleheist_equipment_perception 100
Normal 0
Explosiver83Präfix+1 zur Stufe von Sprengung für Raubüberfälleheist_equipment_demolition 100
Normal 0
Mentaler83Präfix+1 zur Stufe von Thaumaturgie-Abwehr für Raubüberfälleheist_equipment_counterthaumaturge 100
Normal 0
Entschärfender83Präfix+1 zur Stufe von Fallenentschärfung für Raubüberfälleheist_equipment_trapdisarmament 100
Normal 0
Gewandter83Präfix+1 zur Stufe von Agilität für Raubüberfälleheist_equipment_agility 100
Normal 0
Des Spions83Präfix+1 zur Stufe von Täuschung für Raubüberfälleheist_equipment_deception 100
Normal 0
Erfinderischer83Präfix+1 zur Stufe von Ingenieurwesen für Raubüberfälleheist_equipment_engineering 100
Normal 0
Des Kunden1PräfixPrimäres Auftragsziel bringt (14–16)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen einheist_equipment_reward 1000
Normal 0
Des Klienten45PräfixPrimäres Auftragsziel bringt (17–19)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen einheist_equipment_reward 800
Normal 0
Des Schirmherrns75PräfixPrimäres Auftragsziel bringt (20–22)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen einheist_equipment_reward 600
Normal 0
Des Förderes82PräfixPrimäres Auftragsziel bringt (23–25)% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen einheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Vorausschau68Suffix(2–3)% Chance, in Großen Coups die Abriegelung nicht zu aktivierenheist_equipment_utility 100
Normal 0
der Choreographie83Suffix(4–5)% Chance, in Großen Coups die Abriegelung nicht zu aktivierenheist_equipment_utility 80
Normal 0
der Gerüchte1Suffix(7–8)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhaltenheist_equipment_tool 600
Normal 0
der Offenlegung45Suffix(9–10)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhaltenheist_equipment_tool 500
Normal 0
der Entdeckung75Suffix(11–12)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhaltenheist_equipment_tool 400
Normal 0
der Enthüllung83Suffix(13–15)% Chance, beim Abschluss eines Raubüberfalls von Whakano eine zusätzliche Aufdeckung zu erhaltenheist_equipment_tool 300
Normal 0
des Verstecks1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Reserve45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Vorrats75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Horts83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Schimmerns1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Glitzerns45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Blendung75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Glanzes83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Juwelen zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Wege1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Karten zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Orte45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Karten zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Landkarten75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Karten zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Atlas83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Karten zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Richtungsweisung1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Sextanten zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Kartierung45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Sextanten zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Navigierens75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Sextanten zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
der Steuerung83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Sextanten zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Fragmente1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Stücke45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Teile75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Zusammenfügens83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Karten1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Kartenstapel45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Sammlungen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
der Kompendien83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Weissagungskarten zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Verwirrung1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Unsicherheit45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Stimmen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Wahnsinns83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Sporen1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Pilze45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Fäule75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Befalls83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Flüsterns1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Wimmerns45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Schreiens75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Ohrenbetäubens83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Essenzen zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Durchbruchs1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Hand45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Risses75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
des Reichs83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
des Rosts1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Glanzes45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Vergoldung75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
der Flügel83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Pulver1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Reaktanten45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Verbindung75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
der Katalysatoren83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Katalysatoren zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Wenigen1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Vielen45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Unzähligen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
der Legion83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Gebete1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Öle zu duplizierenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
der Segnungen45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Öle zu duplizierenheist_equipment_reward 800
Normal 0
der Konsekrationen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Öle zu duplizierenheist_equipment_reward 600
Normal 0
der Weihungen83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Öle zu duplizierenheist_equipment_reward 400
Normal 0
Trinket Mods /116
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Glückbringender1PräfixRäuber-Schatztruhen haben (5–6)% Chance, enthaltene Signa der Abtrünnigen zu duplizierenNormal 100
Glückbringender50PräfixRäuber-Schatztruhen haben (7–8)% Chance, enthaltene Signa der Abtrünnigen zu duplizierenNormal 75
Glückbringender70PräfixRäuber-Schatztruhen haben (9–10)% Chance, enthaltene Signa der Abtrünnigen zu duplizierenNormal 50
Glückbringender1Präfix1% Chance, dass in Raubüberfällen fallen gelassene Basis-Währung dupliziert wirdNormal 50
Glückbringender50Präfix2% Chance, dass in Raubüberfällen fallen gelassene Basis-Währung dupliziert wirdNormal 25
Glückbringender70Präfix3% Chance, dass in Raubüberfällen fallen gelassene Basis-Währung dupliziert wirdNormal 10
Glückbringender1Präfix(10–12)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 200
Glückbringender50Präfix(13–16)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 150
Glückbringender70Präfix(17–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 100
Glückbringender1Präfix(4–5)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 200
Glückbringender50Präfix(6–7)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 150
Glückbringender70Präfix(8–10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 100
Glückbringender1Präfix2% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix4% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix(6–8)% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen identifiziert fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(9–11)% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen identifiziert fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(12–15)% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen identifiziert fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit einer zusätzlichen Fassung fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix4% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit einer zusätzlichen Fassung fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix5% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit einer zusätzlichen Fassung fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix1% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen vollständig verbunden fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix2% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen vollständig verbunden fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen vollständig verbunden fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender75Präfix1% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit Schöpfer-Einfluss fallen gelassen werdenNormal 20
Glückbringender75Präfix1% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen mit Ältesten-Einfluss fallen gelassen werdenNormal 20
Glückbringender1Präfix3% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(4–5)% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(6–7)% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix2% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix3% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix4% Chance, dass Umwandlungssphären bei Raubüberfallen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix(13–16)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(17–20)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(21–25)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix(6–8)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(9–12)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(13–15)% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender78Präfix1% Chance, dass Veränderungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Hoheitliche Sphären fallen gelassen werdenNormal 20
Glückbringender1Präfix(7–8)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(9–10)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(11–13)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären der Alchemie fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix5% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix6% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(7–8)% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Chaossphären fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender81Präfix1% Chance, dass Aufwertungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Hoheitliche Sphären fallen gelassen werdenNormal 15
Glückbringender83Präfix1% Chance, dass Chaossphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werdenNormal 1
Glückbringender83Präfix1% Chance, dass Chaossphären bei Raubüberfällen stattdessen als Erhabene Sphären fallen gelassen werdenNormal 1
Glückbringender60Präfix2% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werdenNormal 10
Glückbringender75Präfix3% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werdenNormal 5
Glückbringender80Präfix4% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfällen stattdessen als Göttliche Sphären fallen gelassen werdenNormal 2
Glückbringender60Präfix2% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfallen stattdessen als Erhabene Sphären fallen gelassen werdenNormal 10
Glückbringender75Präfix3% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfallen stattdessen als Erhabene Sphären fallen gelassen werdenNormal 5
Glückbringender80Präfix4% Chance, dass Hoheitliche Sphären bei Raubüberfallen stattdessen als Erhabene Sphären fallen gelassen werdenNormal 2
Glückbringender1Präfix(12–15)% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Reue fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(16–20)% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Reue fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(21–25)% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Reue fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender82Präfix1% Chance, dass Sphären der Läuterung bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Annullierung fallen gelassen werdenNormal 5
Glückbringender77Präfix1% Chance, dass Sphären der Reue bei Raubüberfallen stattdessen als Sphären der Annullierung fallen gelassen werdenNormal 10
Glückbringender1Präfix(25–33)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären des Goldschmieds fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(34–40)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären des Goldschmieds fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(41–50)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Sphären des Goldschmieds fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix(16–20)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(21–25)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(26–30)% Chance, dass Färbungssphären bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werdenNormal 50
Glückbringender1Präfix(16–20)% Chance, dass Sphären des Goldschmieds bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werdenNormal 100
Glückbringender50Präfix(21–25)% Chance, dass Sphären des Goldschmieds bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werdenNormal 75
Glückbringender70Präfix(26–30)% Chance, dass Sphären des Goldschmieds bei Raubüberfällen stattdessen als Verbindungssphären fallen gelassen werdenNormal 50
des Aberglaubens1SuffixRaubüberfall-Truhen haben 2% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenNormal 50
des Aberglaubens50SuffixRaubüberfall-Truhen haben 3% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenNormal 25
des Aberglaubens70SuffixRaubüberfall-Truhen haben 4% Chance, enthaltene Basiswährung zu duplizierenNormal 10
des Aberglaubens1Suffix(4–5)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix(6–7)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix(8–10)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix(4–5)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix(6–7)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix(8–10)% Chance auf zusätzliche Waffen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix4% Chance auf zusätzlichen Schmuck, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix(5–6)% Chance auf zusätzlichen Schmuck, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix(7–8)% Chance auf zusätzlichen Schmuck, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix2% Chance auf zusätzliche Gemmen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix3% Chance auf zusätzliche Gemmen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix4% Chance auf zusätzliche Gemmen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix3% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix4% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix(5–6)% Chance auf zusätzliche Essenzen, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix4% Chance auf zusätzliche Weissagungskarten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix(5–6)% Chance auf zusätzliche Weissagungskarten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix(7–8)% Chance auf zusätzliche Weissagungskarten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens1Suffix1% Chance auf zusätzliche einzigartige Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche einzigartige Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 25
des Aberglaubens1Suffix4% Chance auf zusätzliche Talismane, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix(5–6)% Chance auf zusätzliche Talismane, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix(7–8)% Chance auf zusätzliche Talismane, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens40Suffix2% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix3% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix4% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens40Suffix2% Chance auf zusätzliche Breach-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix3% Chance auf zusätzliche Breach-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix4% Chance auf zusätzliche Breach-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens60Suffix1% Chance, zusätzliche Ultimatum-Gegenstände zu erhalten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens80Suffix2% Chance, zusätzliche Ultimatum-Gegenstände zu erhalten, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 25
des Aberglaubens60Suffix1% Chance auf zusätzliche Delirium-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens80Suffix2% Chance auf zusätzliche Delirium-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 25
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Harbinger-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Delve-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Delve-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Delve-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnetNormal 50
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiet enthält 2 zusätzliche Räuber-Schatztruhen
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
6x ChaossphäreKarteStufe 34
Sonstiges Mods /10
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasPräfixGefundene Heist-Aufträge (einzigartige ausgenommen) in Euren Karten haben einen zusätzlichen impliziten Modifikator
3 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPräfixGefundene Heist-Aufträge (einzigartige ausgenommen) in Euren Karten haben einen zusätzlichen impliziten Modifikator
15 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPräfixGebiet enthält eine Räuber-Schatztruhe
3 Nutzungen verbleibend
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 250
1AtlasPräfixGebiet enthält eine Räuber-Schatztruhe
15 Nutzungen verbleibend
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 250
1ExpeditionRelicSuffixRunenmonster haben 10% Chance, einen zusätzlichen Heist-Auftrag fallen zu lassenexpedition_templar_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicSuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, einen zusätzlichen Heist-Auftrag zu enthaltenexpedition_templar_remnant 1000
Normal 0
des Schmuggelns68SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 45
des Schmuggelns75SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 45
des Schmuggelns80SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 15
1MemoryLineseinzigartigGebiet enthält 2 zusätzliche Räuber-Schatztruhen
map heist league [1]
Gegenstand /4
Silberne Brosche
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
(11–15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Goldene Brosche
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
(16–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Glänzende Brosche
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
(21–25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Blattförmige Brosche
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
(26–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Passive /19
Meisterschaft: Heist
Eure Karten haben +12% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten
Meisterschaft: Heist
Räuber-Schatztruhen in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, Grundrisse fallen zu lassen
Grundrisse in Euren Karten werden mit 10% Chance vollständig aufgedeckt fallen gelassen
Meisterschaft: Heist
Räuber-Schatztruhen in Euren Karten haben für jede in der Karte geöffnete Räuber-Schatztruhe 10% erhöhte Chance, Grundrisse zu enthalten
Räuber-Schatztruhen lassen für jede im Gebiet geöffnete Räuber-Schatztruhe 10% mehr Signa der Abtrünnigen fallen
Eure Karten, die Räuber-Schatztruhen enthalten, haben 5% Chance, 6 zusätzliche Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Meisterschaft: Heist
Huck begleitet Euch beim Öffnen der ersten Räuber-Schatztruhe in jeder Eurer Karten
Meisterschaft: Heist
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Schlossknacken, Brachialgewalt oder Wahrnehmung
Meisterschaft: Heist
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten haben mit 80% mehr Wahrscheinlichkeit Auftragsziele mit hohem Wert
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten haben mit 55% mehr Wahrscheinlichkeit kostbare Auftragsziele
Meisterschaft: Heist
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Sprengung, Thaumaturgie-Abwehr oder Fallenentschärfung
Meisterschaft: Heist
Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Agilität, Täuschung oder Ingenieurwesen
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
(Zu den zusätzlichen Inhalten zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Ultimatum-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, in Essenzen eingefangene Monster, Ritual-Altäre, Abtrünnige Verbannte, der Heilige Hain, Schreine, Räuber-Schatztruhen, Tresore und Gequälte Seelen)
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
(Zu den zusätzlichen Inhalten zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Ultimatum-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, in Essenzen eingefangene Monster, Ritual-Altäre, Abtrünnige Verbannte, der Heilige Hain, Schreine, Räuber-Schatztruhen, Tresore und Gequälte Seelen)
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
(Zu den zusätzlichen Inhalten zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Ultimatum-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, in Essenzen eingefangene Monster, Ritual-Altäre, Abtrünnige Verbannte, der Heilige Hain, Schreine, Räuber-Schatztruhen, Tresore und Gequälte Seelen)
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
(Zu den zusätzlichen Inhalten zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Ultimatum-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, in Essenzen eingefangene Monster, Ritual-Altäre, Abtrünnige Verbannte, der Heilige Hain, Schreine, Räuber-Schatztruhen, Tresore und Gequälte Seelen)
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
(Zu den zusätzlichen Inhalten zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Ultimatum-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, in Essenzen eingefangene Monster, Ritual-Altäre, Abtrünnige Verbannte, der Heilige Hain, Schreine, Räuber-Schatztruhen, Tresore und Gequälte Seelen)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
(Zu den zusätzlichen Inhalten zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Ultimatum-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, in Essenzen eingefangene Monster, Ritual-Altäre, Abtrünnige Verbannte, der Heilige Hain, Schreine, Räuber-Schatztruhen, Tresore und Gequälte Seelen)
Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
(Zu den zusätzlichen Inhalten zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Ultimatum-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, in Essenzen eingefangene Monster, Ritual-Altäre, Abtrünnige Verbannte, der Heilige Hain, Schreine, Räuber-Schatztruhen, Tresore und Gequälte Seelen)
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
(Zu den zusätzlichen Inhalten zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Ultimatum-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, in Essenzen eingefangene Monster, Ritual-Altäre, Abtrünnige Verbannte, der Heilige Hain, Schreine, Räuber-Schatztruhen, Tresore und Gequälte Seelen)
In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
(Zu den zusätzlichen Inhalten zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Ultimatum-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, in Essenzen eingefangene Monster, Ritual-Altäre, Abtrünnige Verbannte, der Heilige Hain, Schreine, Räuber-Schatztruhen, Tresore und Gequälte Seelen)
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten
(Zu den zusätzlichen Inhalten zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Ultimatum-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, in Essenzen eingefangene Monster, Ritual-Altäre, Abtrünnige Verbannte, der Heilige Hain, Schreine, Räuber-Schatztruhen, Tresore und Gequälte Seelen)
Eure Karten können nicht durch Fragmente modifiziert werden, mit Ausnahme von Göttlichen Gefäßen
Eure Karten haben 50% mehr Basis-Chance, zusätzliche Inhalte zu enthalten
(Zu den zusätzlichen Inhalten zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Ultimatum-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, in Essenzen eingefangene Monster, Ritual-Altäre, Abtrünnige Verbannte, der Heilige Hain, Schreine, Räuber-Schatztruhen, Tresore und Gequälte Seelen)
(Fragmente sind Gegenstände, die zusammen mit einer Karte in einem Kartenapparat benutzt werden können)

Guide

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