Körperrüstungen Einzigartig /105
+(30–60) zu maximalem Leben
Erleidet (-15–-10) physischen Schaden von Angriffstreffern
Reflektiert 1000% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
Erleidet (-15–-10) physischen Schaden von Angriffstreffern
Reflektiert 1000% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
+(10–20) zu Stärke
(60–80)% erhöhte Rüstung
Erleidet 25% verringerten Chaosschaden über Zeit
25% vergrößerter Lichtradius
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Erleidet (-40–-30) Chaosschaden
(60–80)% erhöhte Rüstung
Erleidet 25% verringerten Chaosschaden über Zeit
25% vergrößerter Lichtradius
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Erleidet (-40–-30) Chaosschaden
+12 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(60–100) zu maximalem Mana
-2 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen pro eingefasste Gemme
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(60–100) zu maximalem Mana
-2 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen pro eingefasste Gemme
(60–100)% erhöhte Rüstung
Stellt bei Tötung (1–3)% des Lebens wieder her
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(700–1000) zu maximalem Leben, wenn andere ausgerüstete Gegenstände keine Lebensmodifikatoren haben
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
Stellt bei Tötung (1–3)% des Lebens wieder her
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(700–1000) zu maximalem Leben, wenn andere ausgerüstete Gegenstände keine Lebensmodifikatoren haben
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
30% verringerte Stärke-Anforderung
100% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
-10% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(-20–-10)% zu Blitzwiderstand
20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
-10% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(-20–-10)% zu Blitzwiderstand
20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Krebses' Stufe 20
(200–250)% erhöhte Rüstung
+(100–120) zu maximalem Leben
+(25–30)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Ihr könnt nicht von Bluten betroffen werden
+5 zu maximaler Anzahl an Krebsbarrieren
(200–250)% erhöhte Rüstung
+(100–120) zu maximalem Leben
+(25–30)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Ihr könnt nicht von Bluten betroffen werden
+5 zu maximaler Anzahl an Krebsbarrieren
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 15
+160 Geschick-Anforderung
(200–250)% erhöhte Rüstung
+(60–100) zu maximalem Leben
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Gegnerische Projektile durchbohren Euch
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+160 Geschick-Anforderung
(200–250)% erhöhte Rüstung
+(60–100) zu maximalem Leben
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Gegnerische Projektile durchbohren Euch
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 50 Stärke
Chance, Zauberschaden zu blocken, ist 'Ungünstig'
+(60–120) zu Stärke
(80–100)% erhöhte Rüstung
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Schadensbonus durch Stärke gewährt stattdessen 3% erhöhten physischen Nahkampfschaden pro 10 Stärke
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
Chance, Zauberschaden zu blocken, ist 'Ungünstig'
+(60–120) zu Stärke
(80–100)% erhöhte Rüstung
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Schadensbonus durch Stärke gewährt stattdessen 3% erhöhten physischen Nahkampfschaden pro 10 Stärke
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
+(8–12)% zu allen Elementarwiderständen
Löst 'Todesaura' Stufe 20 aus, wenn ausgerüstet
+(40–50) zu allen Attributen
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(180–220)% erhöhte Rüstung
+(60–70) zu maximalem Leben
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erleidet bei Tötung 450 Chaosschaden pro Sekunde für 3 Sekunden
Blutige Fußspuren
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(40–50) zu allen Attributen
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(180–220)% erhöhte Rüstung
+(60–70) zu maximalem Leben
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erleidet bei Tötung 450 Chaosschaden pro Sekunde für 3 Sekunden
Blutige Fußspuren
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(8–12)% zu allen Elementarwiderständen
+(500–700) Stärke-Anforderung
(80–120)% erhöhte Rüstung
(50–75)% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Euch
Ihr habt die Stärkung Niederer Schrein der Grausamkeit
Ihr habt die Stärkung Niederer Gewaltiger Schrein
(80–120)% erhöhte Rüstung
(50–75)% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Euch
Ihr habt die Stärkung Niederer Schrein der Grausamkeit
Ihr habt die Stärkung Niederer Gewaltiger Schrein
(350–400)% erhöhte Rüstung
+(1–5)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Stärke gewährt keinen Bonus zu maximalem Leben
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+(1–5)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Stärke gewährt keinen Bonus zu maximalem Leben
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Hat keine Fassungen
+1000 zu maximalem Leben
+1000 zu maximalem Leben
Ein platziertes Banner hindert Euch nicht daran, Heldenmut zu erhalten
(25–40)% erhöhter Nahkampfschaden
+(60–90) zu maximalem Leben
(25–50)% erhöhter erhaltener Heldenmut
(Ihr erhaltet Heldenmut, während Ihr eine Banner-Fertigkeit aktiv habt, und die Stärke dieser Fertigkeit wird verbessert)
(Standardmäßig erhaltet Ihr 1 Heldenmut bei Nahkampftötung oder bei Nahkampftreffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners, jedoch nicht öfter als alle 0.5 Sekunden, bis zu einem Maximum von 50)
(25–40)% erhöhter Nahkampfschaden
+(60–90) zu maximalem Leben
(25–50)% erhöhter erhaltener Heldenmut
(Ihr erhaltet Heldenmut, während Ihr eine Banner-Fertigkeit aktiv habt, und die Stärke dieser Fertigkeit wird verbessert)
(Standardmäßig erhaltet Ihr 1 Heldenmut bei Nahkampftötung oder bei Nahkampftreffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners, jedoch nicht öfter als alle 0.5 Sekunden, bis zu einem Maximum von 50)
Hat keine Fassungen
(30–40)% erhöhter Blitzschaden
+500 zu maximalem Mana
(30–40)% erhöhter Blitzschaden
+500 zu maximalem Mana
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(40–50)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
(75–150)% erhöhter physischer Schaden mit Fernkampfwaffen
Erleidet (-60–-30) physischen Schaden von Angriffstreffern
+(40–50)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
(75–150)% erhöhter physischer Schaden mit Fernkampfwaffen
Erleidet (-60–-30) physischen Schaden von Angriffstreffern
+(20–30) zu Geschick
(50–70)% erhöhter Ausweichwert
+1000 zu Ausweichwert bei vollem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei vollem Leben seid
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
(50–70)% erhöhter Ausweichwert
+1000 zu Ausweichwert bei vollem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei vollem Leben seid
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
15% erhöhtes Geschick
+(120–180) zu Ausweichwert
+(30–40)% zu Kältewiderstand
(60–100)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
+(120–180) zu Ausweichwert
+(30–40)% zu Kältewiderstand
(60–100)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
+5 zur Stufe eingefasster Bewegungs-Gemmen
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(60–100)% erhöhter Schaden mit Bewegungsfertigkeiten
(200–250)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(60–100)% erhöhter Schaden mit Bewegungsfertigkeiten
(200–250)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(100–120)% erhöhter Ausweichwert
+(200–300) zu maximalem Leben
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Erleidet 100% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
+(200–300) zu maximalem Leben
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Erleidet 100% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
(200–240)% erhöhter Ausweichwert
+(60–70) zu maximalem Leben
+(6–10)% zu Feuerwiderstand
+(26–40)% zu Kältewiderstand
+(11–25)% zu Blitzwiderstand
25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 600 Ausweichwert, bis zu 75%
Erleidet (-50–-40) physischen Schaden von Treffern durch Tiere
+(60–70) zu maximalem Leben
+(6–10)% zu Feuerwiderstand
+(26–40)% zu Kältewiderstand
+(11–25)% zu Blitzwiderstand
25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 600 Ausweichwert, bis zu 75%
Erleidet (-50–-40) physischen Schaden von Treffern durch Tiere
(120–160)% erhöhter Ausweichwert
+(30–50)% zu Feuerwiderstand
35% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+(30–50)% zu Feuerwiderstand
35% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Gewährt die Fertigkeit 'Rhoa-Biest beschwören' Stufe 20
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Gegner bei Treffer zu verstümmeln, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Gegner bei Treffer zu verstümmeln, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
Gewährt die Fertigkeit 'Schlangen-Biest beschwören' Stufe 20
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Gegner zu vergiften, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
Fügt Angriffen (13–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Gegner zu vergiften, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
Fügt Angriffen (13–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Gewährt die Fertigkeit 'Ursa-Biest beschwören' Stufe 20
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
Fügt Angriffen (11–16) bis (21–25) physischen Schaden hinzu, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(130–150)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
Projektilangriffsfertigkeiten haben (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance
Projektilangriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
Fügt Angriffen (11–16) bis (21–25) physischen Schaden hinzu, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
+30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+(40–50) zu Geschick
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Bögen (105–145) bis (160–200) Kälteschaden hinzu
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(40–50) zu Geschick
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Bögen (105–145) bis (160–200) Kälteschaden hinzu
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(10–15)% erhöhtes Geschick
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Leben
50% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
'Arktische Rüstung' hat keine Reservierung
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Leben
50% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
'Arktische Rüstung' hat keine Reservierung
+50% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(150–200)% erhöhter Ausweichwert
-30% zu Kältewiderstand
Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand
Akrobatik
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
(Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts stattdessen für die Chance, Zaubertreffern zu entgehen. Maximale Chance, Zaubertreffern zu entgehen, beträgt 75%)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(150–200)% erhöhter Ausweichwert
-30% zu Kältewiderstand
Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand
Akrobatik
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
(Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts stattdessen für die Chance, Zaubertreffern zu entgehen. Maximale Chance, Zaubertreffern zu entgehen, beträgt 75%)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(150–200)% erhöhter Ausweichwert
-30% zu Kältewiderstand
Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand
Vielseitiger Kämpfer
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
(-10% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken, -10% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken, +2% Chance, Zauberschaden zu blocken für jede 1% übergedeckelte Chance, Angriffsschaden zu blocken)
(Die übergedeckelte Blockchance ist der Wert, um den die ungedeckelte Blockchance den Wert der maximalen Blockchance übersteigt)
(Die ungedeckelte Blockchance ist der Wert, den die Blockchance hätte, wenn die maximale Blockchance ignoriert würde)
(150–200)% erhöhter Ausweichwert
-30% zu Kältewiderstand
Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand
Vielseitiger Kämpfer
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
(-10% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken, -10% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken, +2% Chance, Zauberschaden zu blocken für jede 1% übergedeckelte Chance, Angriffsschaden zu blocken)
(Die übergedeckelte Blockchance ist der Wert, um den die ungedeckelte Blockchance den Wert der maximalen Blockchance übersteigt)
(Die ungedeckelte Blockchance ist der Wert, den die Blockchance hätte, wenn die maximale Blockchance ignoriert würde)
+30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
+(40–50) zu Geschick
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Zauberstäben (12–18) bis (231–347) Blitzschaden hinzu
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+(40–50) zu Geschick
(140–220)% erhöhter Ausweichwert
25% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
Fügt Angriffen mit Zauberstäben (12–18) bis (231–347) Blitzschaden hinzu
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(150–200)% erhöhter Ausweichwert
+(31–53)% zu Chaoswiderstand
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Eure Verhexungen können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Verfluchte Gegner werden bei Treffer immer vergiftet
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
+(31–53)% zu Chaoswiderstand
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Eure Verhexungen können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Verfluchte Gegner werden bei Treffer immer vergiftet
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 5
Fügt Zaubern und Angriffen (2–4) bis (5–9) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (2–4) bis (5–9) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (4–12) Blitzschaden hinzu
+(30–60) zu Ausweichwert
+(30–60) zu maximalem Energieschild
+(25–50) zu maximalem Leben
+(25–50) zu maximalem Mana
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Kältewiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (2–4) bis (5–9) Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen (2–4) bis (5–9) Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (4–12) Blitzschaden hinzu
+(30–60) zu Ausweichwert
+(30–60) zu maximalem Energieschild
+(25–50) zu maximalem Leben
+(25–50) zu maximalem Mana
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Kältewiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
Fassungen können nicht modifiziet werden
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Fassungen können nicht modifiziet werden
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
In diesen Gegenstand können nur verderbte Gemmen eingefasst werden
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
In diesen Gegenstand können nur verderbte Gemmen eingefasst werden
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Verderbt
+(100–200) zu maximalem Energieschild
+(50–100) zu maximalem Leben
+50% zu Chaoswiderstand
50% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
+(50–100) zu maximalem Leben
+50% zu Chaoswiderstand
50% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
+(50–75)% zu Feuerwiderstand
(40–75)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
Reflektiert 100 Feuerschaden auf Nahkampfangreifer
Erleidet 40% des physischen Schadens als Feuerschaden
(40–75)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
Reflektiert 100 Feuerschaden auf Nahkampfangreifer
Erleidet 40% des physischen Schadens als Feuerschaden
+(30–50) zu Stärke
+(20–30)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet maximales Leben statt maximalen Energieschild von ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
+(20–30)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet maximales Leben statt maximalen Energieschild von ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Fügt Angriffen 1 bis 40 Blitzschaden hinzu
(125–150)% erhöhter Energieschild
+(40–50)% zu Chaoswiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
100% Chance, beim Blocken Geweihten Boden zu erzeugen
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)
(125–150)% erhöhter Energieschild
+(40–50)% zu Chaoswiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
100% Chance, beim Blocken Geweihten Boden zu erzeugen
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)
Gemmen können in diesen Gegenstand in eine Fassung beliebiger Farbe eingesetzt werden
Eingesetzte Gemmen in roten Fassungen erhalten +2 zur Stufe
Eingesetzte Gemmen in grünen Fassungen erhalten +30% zur Qualität
Eingesetzte Gemmen in blauen Fassungen erhalten 100% erhöhte Erfahrung
Hat keine Attributanforderungen
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Eingesetzte Gemmen in roten Fassungen erhalten +2 zur Stufe
Eingesetzte Gemmen in grünen Fassungen erhalten +30% zur Qualität
Eingesetzte Gemmen in blauen Fassungen erhalten 100% erhöhte Erfahrung
Hat keine Attributanforderungen
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Chaosschaden' Stufe 29
+(20–30) zu Intelligenz
(210–250)% erhöhter Energieschild
10% erhöhtes maximales Leben
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 100% der Basismanakosten
+(20–30) zu Intelligenz
(210–250)% erhöhter Energieschild
10% erhöhtes maximales Leben
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 100% der Basismanakosten
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 20
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
(100–120)% erhöhter Energieschild
(20–30)% erhöhtes Totemleben
Wendet eine zufällige Verhexung auf Euch an, wenn Eure Totems sterben
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
(100–120)% erhöhter Energieschild
(20–30)% erhöhtes Totemleben
Wendet eine zufällige Verhexung auf Euch an, wenn Eure Totems sterben
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Kälteschaden' Stufe 29
+(20–30) zu Intelligenz
(210–250)% erhöhter Energieschild
10% erhöhtes maximales Leben
Fertigkeiten erhalten Basis-Energieschildkosten in Höhe von 200% der Basismanakosten
+(20–30) zu Intelligenz
(210–250)% erhöhter Energieschild
10% erhöhtes maximales Leben
Fertigkeiten erhalten Basis-Energieschildkosten in Höhe von 200% der Basismanakosten
+2 zur Stufe eingefasster Herold-Gemmen
(80–100)% erhöhter Energieschild
35% Chance, Betäubung zu vermeiden für jede Herold-Stärkung, die auf Euch wirkt
Mana-Reservierung von Herold-Fertigkeiten beträgt immer 45%
(80–100)% erhöhter Energieschild
35% Chance, Betäubung zu vermeiden für jede Herold-Stärkung, die auf Euch wirkt
Mana-Reservierung von Herold-Fertigkeiten beträgt immer 45%
Eingefasste Kreaturen-Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 16
(150–200)% erhöhter Energieschild
Kreaturen können nicht geblendet werden
Kreaturen haben 15% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Gefundene magische Gegenstände sind identifiziert
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
(150–200)% erhöhter Energieschild
Kreaturen können nicht geblendet werden
Kreaturen haben 15% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Gefundene magische Gegenstände sind identifiziert
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 zu Stärke- und Intelligenz-Anforderungen
(180–230)% erhöhter Energieschild
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
+10 zum Maximum an Göttlichen Ladungen
Erhaltet bei Treffer eine Göttliche Ladung
Ihr erhaltet Göttlichkeit für 10 Sekunden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Göttlichen Ladungen
Verliert alle Göttlichen Ladungen, wenn Ihr Göttlichkeit erhaltet
Die Aktionsgeschwindigkeit von Verbündeten im Umkreis kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Gegner im Umkreis können keine kritischen Treffer verursachen
(180–230)% erhöhter Energieschild
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
+10 zum Maximum an Göttlichen Ladungen
Erhaltet bei Treffer eine Göttliche Ladung
Ihr erhaltet Göttlichkeit für 10 Sekunden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Göttlichen Ladungen
Verliert alle Göttlichen Ladungen, wenn Ihr Göttlichkeit erhaltet
Die Aktionsgeschwindigkeit von Verbündeten im Umkreis kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Gegner im Umkreis können keine kritischen Treffer verursachen
(200–220)% erhöhter Energieschild
+(20–30) zu maximalem Mana
Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen (15–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+(20–30) zu maximalem Mana
Kreaturen haben 20% verringertes maximales Leben
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen (15–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
(100–150)% erhöhter Energieschild
Kreaturen wandeln 2% ihres maximalen Lebens in maximalen
Energieschild um pro 1% ihres Chaoswiderstands
Erlittener Chaosschadens umgeht nicht den Energieschild von Kreaturen
Kreaturen haben (50–100)% schnelleren Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Während Kreaturen über Energieschild verfügen, ignorieren ihre Treffer gegnerische Elementarwiderstände
Kreaturen wandeln 2% ihres maximalen Lebens in maximalen
Energieschild um pro 1% ihres Chaoswiderstands
Erlittener Chaosschadens umgeht nicht den Energieschild von Kreaturen
Kreaturen haben (50–100)% schnelleren Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Während Kreaturen über Energieschild verfügen, ignorieren ihre Treffer gegnerische Elementarwiderstände
(3–10)% erhöhter Zauberschaden
(100–150)% erhöhter Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Reflektiert 1 bis 250 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Reflektiert 1 bis 250 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
+3 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
(120–160)% erhöhter Energieschild
15% des Feuerschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
100% erhöhter erlittener Zauberschaden bei niedrigem Mana
(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
(120–160)% erhöhter Energieschild
15% des Feuerschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
100% erhöhter erlittener Zauberschaden bei niedrigem Mana
(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)
Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 20
Gewährt die Fertigkeit 'Doedres Abbild beschwören' Stufe 20
Eingefasste Verhexungs-Fluch-Fertigkeiten werden durch Doedres Abbild ausgelöst, wenn es beschworen wird
Verhexungen von eingefassten Fertigkeiten können 5 zusätzliche Flüche anwenden
+(30–40) zu Intelligenz
(130–150)% erhöhter Energieschild
20% weniger Wirkung Eurer Flüche
Gewährt die Fertigkeit 'Doedres Abbild beschwören' Stufe 20
Eingefasste Verhexungs-Fluch-Fertigkeiten werden durch Doedres Abbild ausgelöst, wenn es beschworen wird
Verhexungen von eingefassten Fertigkeiten können 5 zusätzliche Flüche anwenden
+(30–40) zu Intelligenz
(130–150)% erhöhter Energieschild
20% weniger Wirkung Eurer Flüche
+(30–40) zu Intelligenz
(120–140)% erhöhter Energieschild
Regeneriert (80–100) Energieschild pro Sekunde
Gegner, die von Euren Spinnennetzen bedeckt sind, verursachen 10% verringerten Schaden
Gegner, die von Euren Spinnennetzen bedeckt sind, haben -10% zu allen Widerständen
(50–70)% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Aspekt der Spinne'
(120–140)% erhöhter Energieschild
Regeneriert (80–100) Energieschild pro Sekunde
Gegner, die von Euren Spinnennetzen bedeckt sind, verursachen 10% verringerten Schaden
Gegner, die von Euren Spinnennetzen bedeckt sind, haben -10% zu allen Widerständen
(50–70)% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Aspekt der Spinne'
40% erhöhter Zauberschaden
(120–160)% erhöhter Energieschild
(50–100)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
10% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhter erlittener Schaden
(120–160)% erhöhter Energieschild
(50–100)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
10% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhter erlittener Schaden
Löst alle 5 Sekunden 'Knochenopfer', 'Fleischopfer' oder 'Seelenopfer' Stufe 20 aus
Auf diese Weise ausgelöste Opfer-Fertigkeiten wirken auch auf Euch
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–130)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
Auf diese Weise ausgelöste Opfer-Fertigkeiten wirken auch auf Euch
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–130)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
100% erhöhter globaler physischer Schaden
(300–400)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(240–300) zu maximalem Leben
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde
15% vergrößerte Charaktergröße
Zauberfertigkeiten verursachen keinen Schaden
Eure Zauber sind außer Kraft gesetzt
(300–400)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(240–300) zu maximalem Leben
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde
15% vergrößerte Charaktergröße
Zauberfertigkeiten verursachen keinen Schaden
Eure Zauber sind außer Kraft gesetzt
(150–200)% erhöhte Rüstung
(30–40)% erhöhtes maximales Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Mehr Blut
(30–40)% erhöhtes maximales Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Mehr Blut
Fügt Angriffen 1 bis (20–30) Blitzschaden hinzu
(90–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
-60% zu Blitzwiderstand
Erleidet 50% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
(90–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
-60% zu Blitzwiderstand
Erleidet 50% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
(180–220)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60–90) zu maximalem Leben
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
Ihr erhaltet bei erlittenem Treffer Ansturm für 5 Sekunden pro Widerstands-Ladung
Ihr verliert bei erlittenem Treffer sämtliche Widerstands-Ladungen
100% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+(60–90) zu maximalem Leben
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
Ihr erhaltet bei erlittenem Treffer Ansturm für 5 Sekunden pro Widerstands-Ladung
Ihr verliert bei erlittenem Treffer sämtliche Widerstands-Ladungen
100% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(50–80)% erhöhter Chaosschaden
(160–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(160–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung
+2 Sekunden zur Dauer von 'List der Katze'
Erhaltet bis zum Maximum Eurer Raserei- und Energie-Ladungen, wenn Ihr 'List der Katze' erhaltet
Ihr habt Schemenform während Ihr über 'List der Katze' verfügt
+(80–100) zu maximalem Leben
'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung
+2 Sekunden zur Dauer von 'List der Katze'
Erhaltet bis zum Maximum Eurer Raserei- und Energie-Ladungen, wenn Ihr 'List der Katze' erhaltet
Ihr habt Schemenform während Ihr über 'List der Katze' verfügt
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
+2 Sekunden zur Dauer von Wendigkeit der Katze
'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung
Erhaltet Eure maximale Anzahl an Raserei- und Widerstands-Ladungen, wenn Ihr Wendigkeit der Katze erhaltet
Ihr habt Ansturm, während Ihr über 'Wendigkeit der Katze' verfügt
+(80–100) zu maximalem Leben
+2 Sekunden zur Dauer von Wendigkeit der Katze
'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung
Erhaltet Eure maximale Anzahl an Raserei- und Widerstands-Ladungen, wenn Ihr Wendigkeit der Katze erhaltet
Ihr habt Ansturm, während Ihr über 'Wendigkeit der Katze' verfügt
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
50% verringertes maximales Mana
Erhaltet eine Energie-Ladung für jeden Gegner, den Ihr kritisch trefft
Innere Überzeugung
(3% mehr Zauberschaden pro Energie-Ladung. Ihr erhaltet Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen)
50% verringertes maximales Mana
Erhaltet eine Energie-Ladung für jeden Gegner, den Ihr kritisch trefft
Innere Überzeugung
(3% mehr Zauberschaden pro Energie-Ladung. Ihr erhaltet Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen)
+(30–40) zu Stärke
+(30–40) zu Intelligenz
(140–160)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–75)% zu Kältewiderstand
Kann nicht unterkühlt werden
20% Chance, Gegner bei erlittenem Treffer für 1 Sekunde einzufrieren
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
+(30–40) zu Intelligenz
(140–160)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–75)% zu Kältewiderstand
Kann nicht unterkühlt werden
20% Chance, Gegner bei erlittenem Treffer für 1 Sekunde einzufrieren
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(180–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+15% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet bis zum Maximum an Widerstands-Ladungen, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet
Das Maximum an Widerstands-Ladungen Eurer Gruppenmitglieder im Umkreis entspricht dem Euren
+(60–80) zu maximalem Leben
+15% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet bis zum Maximum an Widerstands-Ladungen, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet
Das Maximum an Widerstands-Ladungen Eurer Gruppenmitglieder im Umkreis entspricht dem Euren
(180–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+15% zu allen Elementarwiderständen
Teilt Widerstands-Ladungen mit Gruppenmitgliedern im Umkreis
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei erlittenem Treffer
Verliert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
+(60–80) zu maximalem Leben
+15% zu allen Elementarwiderständen
Teilt Widerstands-Ladungen mit Gruppenmitgliedern im Umkreis
Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei erlittenem Treffer
Verliert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
(120–140)% erhöhte Rüstung und Energieschild
30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Reflektiert 30 Chaosschaden auf Nahkampfangreifer
25% verkleinerter Lichtradius
100% Chance, beim Blocken entweihten Boden zu erzeugen
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Ihr nehmt Chaosschaden über Zeit, während Ihr auf entweihtem Boden steht)
30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Reflektiert 30 Chaosschaden auf Nahkampfangreifer
25% verkleinerter Lichtradius
100% Chance, beim Blocken entweihten Boden zu erzeugen
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Ihr nehmt Chaosschaden über Zeit, während Ihr auf entweihtem Boden steht)
Erlittener physischer Schaden durchdringt Energieschild
(150–250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(17–29)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Chaosschaden angewendet
(150–250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(17–29)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Chaosschaden angewendet
(150–170)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–90) zu maximalem Leben
+(50–70) zu maximalem Mana
30% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet 100 Leben, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung verliert
+(60–90) zu maximalem Leben
+(50–70) zu maximalem Mana
30% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet 100 Leben, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung verliert
(50–75)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(60–70) zu maximalem Leben
+(14–18)% zu allen Elementarwiderständen
+2 maximaler Energieschild pro 5 Stärke
Schwur des Eiferers
(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(60–70) zu maximalem Leben
+(14–18)% zu allen Elementarwiderständen
+2 maximaler Energieschild pro 5 Stärke
Schwur des Eiferers
(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)
Hat 6 Fassungen
+(8–24) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (4–10) bis (14–36) physischen Schaden hinzu
(20–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(15–50) zu maximalem Energieschild
+(20–60) zu maximalem Leben
+(20–50) zu maximalem Mana
(6–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–50)% erhöhter Elementarschaden
Eure maximalen Widerstände sind (76–78)%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(8–24) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (4–10) bis (14–36) physischen Schaden hinzu
(20–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(15–50) zu maximalem Energieschild
+(20–60) zu maximalem Leben
+(20–50) zu maximalem Mana
(6–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–50)% erhöhter Elementarschaden
Eure maximalen Widerstände sind (76–78)%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Hat 6 Fassungen
+(8–24) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (4–10) bis (14–36) physischen Schaden hinzu
(120–160)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(150–200) zu maximalem Energieschild
+(120–160) zu maximalem Leben
+(120–160) zu maximalem Mana
(6–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–50)% erhöhter Elementarschaden
Eure maximalen Widerstände sind (70–72)%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(8–24) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (4–10) bis (14–36) physischen Schaden hinzu
(120–160)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(150–200) zu maximalem Energieschild
+(120–160) zu maximalem Leben
+(120–160) zu maximalem Mana
(6–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–50)% erhöhter Elementarschaden
Eure maximalen Widerstände sind (70–72)%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Löst 'Kontaminieren' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen Gegner tötet
(200–250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(7–10)% erhöhtes maximales Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Gegner, die Ihr auf pilzbewachsenem Boden tötet, explodieren und verursachen 5% ihres Lebens als Chaosschaden
Ihr habt im Stand Pilzbewachsenen Boden um Euch herum
(Verbündete auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben +25% zu Chaoswiderstand. Gegner auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben -10% zu allen Widerständen.)
(200–250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(7–10)% erhöhtes maximales Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Gegner, die Ihr auf pilzbewachsenem Boden tötet, explodieren und verursachen 5% ihres Lebens als Chaosschaden
Ihr habt im Stand Pilzbewachsenen Boden um Euch herum
(Verbündete auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben +25% zu Chaoswiderstand. Gegner auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben -10% zu allen Widerständen.)
+(40–70) zu Intelligenz
+30 zu maximalem Energieschild pro 100 reserviertem Leben
+(80–100) zu maximalem Mana
Regeneriert 2% des Energieschilds pro Sekunde
Chaosschaden wird zuerst vom Mana abgezogen
+30 zu maximalem Energieschild pro 100 reserviertem Leben
+(80–100) zu maximalem Mana
Regeneriert 2% des Energieschilds pro Sekunde
Chaosschaden wird zuerst vom Mana abgezogen
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–90) zu maximalem Leben
Verursacht keinen Schaden (Blitzschaden ausgenommen)
Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Blitzschaden angewendet
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
Der Blitzwiderstand von Gegnern im Umkreis entspricht dem Euren
+(60–90) zu maximalem Leben
Verursacht keinen Schaden (Blitzschaden ausgenommen)
Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Blitzschaden angewendet
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
Der Blitzwiderstand von Gegnern im Umkreis entspricht dem Euren
(220–240)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(80–90) zu maximalem Leben
(0.8–1)% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Verursacht (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
Erleidet 25% des Elementarschadens von Treffern als Chaosschaden
(20–30)% vergrößerter Lichtradius
Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(80–90) zu maximalem Leben
(0.8–1)% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Verursacht (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
Erleidet 25% des Elementarschadens von Treffern als Chaosschaden
(20–30)% vergrößerter Lichtradius
Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Löst 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 20 aus, wenn der beseelte Wächter einen Gegner tötet
10% Chance, 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 18 auszulösen, wenn die beseelte Waffe einen Gegner tötet
(150–190)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–90) zu maximalem Leben
Beseelter Wächter verursacht 5% erhöhten Schaden pro beseelter Waffe
Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen 50% weniger Streuschaden auf umliegende Ziele
Ihr könnt keine Kreaturen haben (beseelte Kreaturen ausgenommen)
animate guardian and weapon track on kill [2]
10% Chance, 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 18 auszulösen, wenn die beseelte Waffe einen Gegner tötet
(150–190)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–90) zu maximalem Leben
Beseelter Wächter verursacht 5% erhöhten Schaden pro beseelter Waffe
Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen 50% weniger Streuschaden auf umliegende Ziele
Ihr könnt keine Kreaturen haben (beseelte Kreaturen ausgenommen)
animate guardian and weapon track on kill [2]
Gewährt die Fertigkeit 'Blutopfer' Stufe 15
(100–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(15–25)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen haben +(12–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(100–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(15–25)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen haben +(12–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(300–400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(100–150) zu maximalem Mana
Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde
Geist über Materie
(40 % des Schadens werden zuerst vom Mana und dann vom Leben abgezogen.)
+(100–150) zu maximalem Mana
Regeneriert 1% des Manas pro Sekunde
Geist über Materie
(40 % des Schadens werden zuerst vom Mana und dann vom Leben abgezogen.)
+1 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 30
Eingefasste Gemmen haben 45% erhöhte Reservierungseffizienz
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–40)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 30
Eingefasste Gemmen haben 45% erhöhte Reservierungseffizienz
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–40)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
(130–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+40 zu maximalem Energieschild
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
Bei mindestens 300 Geschick: (75–100)% erhöhter Schaden mit Gift
(15–25)% verlängerte Giftdauer, wenn Ihr mindestens über 150 Intelligenz verfügt
(130–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+40 zu maximalem Energieschild
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
Bei mindestens 300 Geschick: (75–100)% erhöhter Schaden mit Gift
(15–25)% verlängerte Giftdauer, wenn Ihr mindestens über 150 Intelligenz verfügt
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(5–10)% erhöhtes maximales Leben
Sämtlicher Schaden kann einfrieren
Friert unterkühlte Gegner ein, was (50–100)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Gegner im Umkreis sind unterkühlt
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
(5–10)% erhöhtes maximales Leben
Sämtlicher Schaden kann einfrieren
Friert unterkühlte Gegner ein, was (50–100)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Gegner im Umkreis sind unterkühlt
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(50–70) zu maximalem Leben
+(9–12)% zu allen Elementarwiderständen
(40–50)% vergrößerter Wirkungsbereich
(40–50)% erhöhter Flächenschaden
Mehr Blut
+(50–70) zu maximalem Leben
+(9–12)% zu allen Elementarwiderständen
(40–50)% vergrößerter Wirkungsbereich
(40–50)% erhöhter Flächenschaden
Mehr Blut
+(30–40) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
Gegner widerstehen Elementarschaden, den Ihr mit Treffern verursacht, stattdessen mit dem Elementarwiderstand mit dem niedrigsten Wert
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(100–140)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
Gegner widerstehen Elementarschaden, den Ihr mit Treffern verursacht, stattdessen mit dem Elementarwiderstand mit dem niedrigsten Wert
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(25–75) zu allen Attributen
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
(12–20)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
100% erhöhte Stärkungswirkung von 'Aspekt des Vogels'
'Aspekt des Vogels' gewährt Verbündeten im Umkreis auch 'Macht des Vogels' und 'Flug des Vogels'
+(120–150) zu Ausweichwert und Energieschild
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
(12–20)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
100% erhöhte Stärkungswirkung von 'Aspekt des Vogels'
'Aspekt des Vogels' gewährt Verbündeten im Umkreis auch 'Macht des Vogels' und 'Flug des Vogels'
+(120–150) zu Ausweichwert und Energieschild
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Löst bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
Löst bei erlittenem Treffer 'Schattenform' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Treffer ignorieren den Chaoswiderstand gegnerischer Monster, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Treffer ignorieren den Chaoswiderstand gegnerischer Monster, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(140–170)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–90) zu maximalem Leben
(10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
30% Chance, Schemenform für 4 Sekunden zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 100 Leben wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 50 Energieschild wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
+(60–90) zu maximalem Leben
(10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
30% Chance, Schemenform für 4 Sekunden zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 100 Leben wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 50 Energieschild wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
+(60–80) zu maximalem Leben
(20–50)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
(15–25)% erhöhte Schockwirkung
Durch Euch getötete geschockte Gegner explodieren und verursachen 5% ihres
maximalen Lebens als Blitzschaden, der nicht schocken kann
Unbeeinträchtigt von Schock
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(20–50)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
(15–25)% erhöhte Schockwirkung
Durch Euch getötete geschockte Gegner explodieren und verursachen 5% ihres
maximalen Lebens als Blitzschaden, der nicht schocken kann
Unbeeinträchtigt von Schock
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Gewährt die Fertigkeit 'Wahnsinn' Stufe 20
(40–60)% mehr kritische Trefferchance, während Ihr wahnsinnig seid
Von Euren Treffern getötete Gegner werden zerstört, während Ihr wahnsinnig seid
(30–40)% weniger erlittener physischer und Chaosschaden, während Ihr nicht wahnsinnig seid
Regeneriert bei erlittenem Treffer 10% des Lebens über eine Sekunde, während Ihr nicht wahnsinnig seid
(40–60)% mehr kritische Trefferchance, während Ihr wahnsinnig seid
Von Euren Treffern getötete Gegner werden zerstört, während Ihr wahnsinnig seid
(30–40)% weniger erlittener physischer und Chaosschaden, während Ihr nicht wahnsinnig seid
Regeneriert bei erlittenem Treffer 10% des Lebens über eine Sekunde, während Ihr nicht wahnsinnig seid
+(20–25) zu maximalem Mana
(220–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
Regeneriert 75 Leben pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung
(100–200)% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+(60–80) zu maximalem Leben
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
Regeneriert 75 Leben pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung
(100–200)% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+(20–25) zu maximalem Mana
Hat 1 Abgrund-Fassung
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
3% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
3% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Durchdringt 4% Elementarwiderstände pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
3% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
3% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Durchdringt 4% Elementarwiderstände pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
+(20–25) zu maximalem Mana
Hat 2 Abgrund-Fassungen
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
3% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
3% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Durchdringt 4% Elementarwiderstände pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
3% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
3% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Durchdringt 4% Elementarwiderstände pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
+(20–25) zu maximalem Mana
Hat 6 Abgrund-Fassungen
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
+(20–25) zu maximalem Mana
(220–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Regeneriert (100–140) Leben pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung
+(60–80) zu maximalem Leben
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
-2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Regeneriert (100–140) Leben pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung
+(20–25) zu maximalem Mana
(140–160)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
'Temporaler Riss' hat keine Reservierung
(80–100)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Schwächungen auf Euch klingen (80–100)% schneller ab
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
+(80–100) zu maximalem Leben
'Temporaler Riss' hat keine Reservierung
(80–100)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Schwächungen auf Euch klingen (80–100)% schneller ab
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
+(20–25) zu maximalem Mana
Hat 3 Abgrund-Fassungen
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
3% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
3% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Durchdringt 4% Elementarwiderstände pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
20% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
(160–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
3% erhöhtes maximales Leben pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
3% erhöhtes maximales Mana pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Durchdringt 4% Elementarwiderstände pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(380–420)% erhöhte Rüstung
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(70–80) zu maximalem Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(70–80) zu maximalem Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(380–420)% erhöhter Ausweichwert
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–80) zu maximalem Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(70–80) zu maximalem Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
+(70–80) zu maximalem Energieschild
(270–300)% erhöhter Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
(270–300)% erhöhter Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(270–340)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
(200–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+(90–100) zu maximalem Leben
+(20–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 100 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 100 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
Hat einen zusätzlichen impliziten Modifikator
+(20–30) zu allen Attributen
(250–350)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Stellt bei Tötung (3–5)% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung (3–5)% des Energieschilds wieder her
6% erhöhtes maximales Leben für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
8% erhöhter maximaler Energieschild für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
(-6–-4)% zu allen Widerständen für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
local six linked sockets [1]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(20–30) zu allen Attributen
(250–350)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Stellt bei Tötung (3–5)% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung (3–5)% des Energieschilds wieder her
6% erhöhtes maximales Leben für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
8% erhöhter maximaler Energieschild für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
(-6–-4)% zu allen Widerständen für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
local six linked sockets [1]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Verderbt
local six linked white sockets [1]
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Sockets are White]
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Sockets are White]
Körperrüstungen Gegenstand /124
Plattenweste
Rüstung: 19–27
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert 12 Str
Brustplatte
Rüstung: 68–89
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 6, 25 Str
Kupferpanzer
Rüstung: 176–221
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 17, 53 Str
Kriegsrüstung
Rüstung: 216–248
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 21, 63 Str
Panzerrüstung
Rüstung: 284–319
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 28, 81 Str
Arena-Panzer
Rüstung: 324–389
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 32, 91 Str
Fürstlicher Panzer
Rüstung: 353–417
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 35, 99 Str
Bronzepanzer
Rüstung: 373–429
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 37, 104 Str
Schlachtenrüstung
Rüstung: 412–474
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 41, 114 Str
Sonnenpanzer
Rüstung: 451–506
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 45, 124 Str
Kolosseumspanzer
Rüstung: 491–589
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 49, 134 Str
Majestätischer Panzer
Rüstung: 530–625
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 53, 145 Str
Goldener Panzer
Rüstung: 559–643
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 56, 152 Str
Kreuzfahrerpanzer
Rüstung: 601–691
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 59, 160 Str
Astralpanzer
Rüstung: 711–782
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 62, 180 Str
+(8–12)% zu allen Elementarwiderständen
Gladiatorenpanzer
Rüstung: 738–848
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 65, 177 Str
Prachtpanzer
Rüstung: 776–892
Erfordert Stufe 68, 191 Str
Titanpanzer
Rüstung: 877–1009
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 73, 222 Str
Legionpanzer
Rüstung: 1018–1171
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 78, 254 Str
Königlicher Panzer
Rüstung: 1183–1360
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 84, 293 Str
Kaoms Panzer
Rüstung: 23
Erfordert 14 Str
Abgetragenes Wams
Ausweichwert: 29–41
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 2, 14 Ges
Schnürwams
Ausweichwert: 98–127
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 9, 32 Ges
Hirschleder-Tunika
Ausweichwert: 176–221
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 17, 53 Ges
Wildledergewand
Ausweichwert: 255–306
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 25, 73 Ges
Lederrüstung
Ausweichwert: 284–327
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 28, 81 Ges
Sonnengewand
Ausweichwert: 324–382
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 32, 91 Ges
Diebesgewand
Ausweichwert: 353–396
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 35, 99 Ges
Aalhauttunika
Ausweichwert: 373–429
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 37, 104 Ges
Lederner Frontharnisch
Ausweichwert: 412–495
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 41, 114 Ges
Ledernes Ruhmesgewand
Ausweichwert: 451–519
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 45, 124 Ges
Ledernes Kranzgewand
Ausweichwert: 491–579
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 49, 134 Ges
Halsabschneider-Rock
Ausweichwert: 530–594
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 53, 145 Ges
Hailedertunika
Ausweichwert: 559–643
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 56, 152 Ges
Schicksalsleder
Ausweichwert: 601–721
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 59, 160 Ges
Exquisites Ledergewand
Ausweichwert: 704–810
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 62, 170 Ges
Sternengewand
Ausweichwert: 854–982
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 65, 197 Ges
Assassinenrock
Ausweichwert: 737–811
Erfordert Stufe 68, 183 Ges
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Hochwertigstes Ledergewand
Ausweichwert: 894–1028
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 73, 222 Ges
Astral-Ledergewand
Ausweichwert: 1037–1193
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 78, 254 Ges
Syndikat-Rock
Ausweichwert: 1205–1386
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 84, 293 Ges
Einfache Robe
Energieschild: 14–20
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 3, 17 Int
Seidenweste
Energieschild: 30–38
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 11, 37 Int
Scholarenrobe
Energieschild: 43–53
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 18, 55 Int
Seidengewand
Energieschild: 56–64
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 25, 73 Int
Magiertracht
Energieschild: 62–69
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 28, 81 Int
Seidenrobe
Energieschild: 69–80
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 32, 91 Int
Kabbalisten-Ornat
Energieschild: 75–88
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 35, 99 Int
Weisenrobe
Energieschild: 79–90
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 37, 104 Int
Seidenwickel
Energieschild: 86–104
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 41, 114 Int
Zaubererrobe
Energieschild: 94–105
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 45, 124 Int
Spinnenseidenrobe
Energieschild: 101–117
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 49, 134 Int
Zerstörertracht
Energieschild: 109–129
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 53, 145 Int
Gelehrtenrobe
Energieschild: 115–132
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 56, 152 Int
Nekromantenseide
Energieschild: 123–147
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 59, 160 Int
Okkultistentracht
Energieschild: 137–151
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 62, 180 Int
(3–10)% erhöhter Zauberschaden
Witwenseidenrobe
Energieschild: 157–181
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 65, 187 Int
Vaal-Gewand
Energieschild: 171–197
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 68, 194 Int
Arkane Robe
Energieschild: 196–225
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 73, 222 Int
Nachtgewebte Robe
Energieschild: 227–260
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 78, 254 Int
Zwielichttracht
Energieschild: 262–302
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 84, 293 Int
Panzerweste
Rüstung: 27–38
Ausweichwert: 27–38
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 4, 10 Str, 10 Ges
Leichtes Panzerhemd
Rüstung: 48–63
Ausweichwert: 48–63
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 8, 16 Str, 16 Ges
Panzerwams
Rüstung: 97–121
Ausweichwert: 97–121
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 17, 28 Str, 28 Ges
Infanterie-Panzerhemd
Rüstung: 119–142
Ausweichwert: 119–142
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 21, 34 Str, 34 Ges
Kettenpanzerrüstung
Rüstung: 156–180
Ausweichwert: 156–180
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 28, 43 Str, 43 Ges
Soldaten-Panzerhemd
Rüstung: 178–210
Ausweichwert: 178–210
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 32, 48 Str, 48 Ges
Schlachtfeld-Lamellenpanzer
Rüstung: 194–223
Ausweichwert: 194–223
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 35, 53 Str, 53 Ges
Wyrmschuppenpanzer
Rüstung: 210–236
Ausweichwert: 210–236
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 38, 57 Str, 57 Ges
Husaren-Panzerhemd
Rüstung: 232–278
Ausweichwert: 232–278
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 42, 62 Str, 62 Ges
Wyrmpanzerrüstung
Rüstung: 254–292
Ausweichwert: 254–292
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 46, 68 Str, 68 Ges
Befehlshaber-Panzerhemd
Rüstung: 275–325
Ausweichwert: 275–325
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 50, 73 Str, 73 Ges
Kampflamellenpanzer
Rüstung: 297–341
Ausweichwert: 297–341
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 54, 79 Str, 79 Ges
Drachenschuppenpanzer
Rüstung: 313–351
Ausweichwert: 313–351
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 57, 83 Str, 83 Ges
Wüsten-Panzerhemd
Rüstung: 376–451
Ausweichwert: 376–451
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 60, 96 Str, 96 Ges
Drachenpanzerrüstung
Rüstung: 470–541
Ausweichwert: 373–429
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 63, 115 Str, 94 Ges
Heerführer-Panzerhemd
Rüstung: 415–465
Ausweichwert: 415–465
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 66, 103 Str, 103 Ges
Triumphaler Lamellenpanzer
Rüstung: 380–437
Ausweichwert: 477–549
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 69, 95 Str, 116 Ges
Lindwurmschuppenpanzer
Rüstung: 545–627
Ausweichwert: 545–627
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 73, 133 Str, 133 Ges
Marschall-Panzerhemd
Rüstung: 627–721
Ausweichwert: 627–721
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 78, 151 Str, 151 Ges
Eroberer-Lamellenpanzer
Rüstung: 723–831
Ausweichwert: 723–831
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 84, 173 Str, 173 Ges
Kettenpanzerweste
Rüstung: 27–38
Energieschild: 9–13
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 4, 10 Str, 10 Int
Kettenpanzer-Tunika
Rüstung: 48–63
Energieschild: 13–17
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 8, 16 Str, 16 Int
Ringpanzerwams
Rüstung: 97–121
Energieschild: 22–28
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 17, 28 Str, 28 Int
Kettenpanzerwams
Rüstung: 119–140
Energieschild: 27–31
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 21, 34 Str, 34 Int
Ringpanzerrüstung
Rüstung: 156–180
Energieschild: 34–39
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 28, 43 Str, 43 Int
Kettenpanzerrüstung
Rüstung: 178–199
Energieschild: 38–43
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 32, 48 Str, 48 Int
Heiliger Kettenpanzer
Rüstung: 194–233
Energieschild: 41–49
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 35, 53 Str, 53 Int
Gitterringpanzer
Rüstung: 216–248
Energieschild: 45–52
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 39, 59 Str, 59 Int
Kreuzfahrer-Kettenpanzer
Rüstung: 237–266
Energieschild: 50–55
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 43, 64 Str, 64 Int
Verzierter Ringpanzer
Rüstung: 259–298
Energieschild: 54–62
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 47, 69 Str, 69 Int
Kettenrüstung
Rüstung: 281–314
Energieschild: 58–65
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 51, 75 Str, 75 Int
Glaubensbruder-Kettenpanzer
Rüstung: 302–363
Energieschild: 62–74
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 55, 80 Str, 80 Int
Verstärkter Ringpanzer
Rüstung: 325–374
Energieschild: 66–76
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 58, 84 Str, 84 Int
Eroberer-Kettenpanzer
Rüstung: 387–445
Energieschild: 79–91
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 61, 96 Str, 96 Int
Eleganter Ringpanzer
Rüstung: 377–433
Energieschild: 92–105
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 64, 90 Str, 105 Int
Heiligen-Kettenrüstung
Rüstung: 443–496
Energieschild: 76–85
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 67, 109 Str, 94 Int
Frommer Kettenpanzer
Rüstung: 401–461
Energieschild: 96–110
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 70, 99 Str, 115 Int
Großer Ringpanzer
Rüstung: 545–627
Energieschild: 110–127
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 73, 133 Str, 133 Int
Paladin-Kettenrüstung
Rüstung: 627–721
Energieschild: 126–145
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 78, 151 Str, 151 Int
Sakraler Kettenpanzer
Rüstung: 723–831
Energieschild: 145–167
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 84, 173 Str, 173 Int
Gefütterte Weste
Ausweichwert: 27–38
Energieschild: 9–13
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 4, 10 Ges, 10 Int
Geölte Weste
Ausweichwert: 54–70
Energieschild: 14–18
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 9, 17 Ges, 17 Int
Gefütterte Jacke
Ausweichwert: 102–128
Energieschild: 24–29
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 18, 30 Ges, 30 Int
Geöltes Wams
Ausweichwert: 124–146
Energieschild: 28–33
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 22, 35 Ges, 35 Int
Scharlachrotes Gewand
Ausweichwert: 156–180
Energieschild: 34–39
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 28, 43 Ges, 43 Int
Gewachstes Gewand
Ausweichwert: 178–205
Energieschild: 38–44
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 32, 48 Ges, 48 Int
Knochenrüstung
Ausweichwert: 194–233
Energieschild: 41–49
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 35, 53 Ges, 53 Int
Gesteppte Jacke
Ausweichwert: 221–248
Energieschild: 46–52
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 40, 60 Ges, 60 Int
Glattes Wams
Ausweichwert: 243–287
Energieschild: 51–60
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 44, 65 Ges, 65 Int
Blutrotes Gewand
Ausweichwert: 264–304
Energieschild: 55–63
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 48, 71 Ges, 71 Int
Lackiertes Gewand
Ausweichwert: 286–329
Energieschild: 59–68
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 52, 76 Ges, 76 Int
Gruftrüstung
Ausweichwert: 308–369
Energieschild: 63–76
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 56, 82 Ges, 82 Int
Wachenwams
Ausweichwert: 330–370
Energieschild: 67–76
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 59, 86 Ges, 86 Int
Lackwams
Ausweichwert: 387–434
Energieschild: 79–89
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 62, 96 Ges, 96 Int
Bluttracht
Ausweichwert: 436–501
Energieschild: 73–84
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 65, 107 Ges, 90 Int
Sadistenrock
Ausweichwert: 427–491
Energieschild: 93–107
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 68, 103 Ges, 109 Int
Fleischrüstung
Ausweichwert: 353–388
Energieschild: 103–113
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 71, 88 Ges, 122 Int
+(20–25) zu maximalem Mana
Blutrote Tracht
Ausweichwert: 545–627
Energieschild: 110–127
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 73, 133 Ges, 133 Int
Folterergewand
Ausweichwert: 627–721
Energieschild: 126–145
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 78, 151 Ges, 151 Int
Nekrotische Rüstung
Ausweichwert: 723–831
Energieschild: 145–167
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 84, 173 Ges, 173 Int
Opfergewand
Rüstung: 329–378
Ausweichwert: 329–378
Energieschild: 67–77
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 72, 66 Str, 66 Ges, 66 Int
+1 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen
Goldmantel
Rüstung: 75–86
Ausweichwert: 75–86
Energieschild: 17–19
Erfordert Stufe 20, 8 Str, 8 Ges, 8 Int
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
Panzer der Habgier
Rüstung: 217–250
Ausweichwert: 217–250
Energieschild: 44–51
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 70, 60 Str, 60 Ges, 60 Int
Körperrüstungen Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Körperrüstungen |
Körperrüstungen Synthesis Implicit
5480LebenMana Leben+# zu maximalem Leben
5480LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
#% des physischen Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
#% des physischen Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
96650LebenMana LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% Chance, mit #% der Rüstung zu verteidigen
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Gewährt #% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat #% erhöhte Aurawirkung
#% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
Erhaltet jede Sekunde # Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
#% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
#% verringerter erlittener Schaden, falls verderbt
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% Chance, mit #% der Rüstung zu verteidigen
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Gewährt #% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat #% erhöhte Aurawirkung
#% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
Erhaltet jede Sekunde # Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
#% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
#% verringerter erlittener Schaden, falls verderbt
169650LebenMana Mana+# zu maximalem Mana
#% erhöhtes maximales Mana
# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Attribute
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
#% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Zombies verursachen #% erhöhten Schaden
Skelette verursachen #% erhöhten Schaden
#% zu Elementarwiderständen von beseelten Wächtern
Gegenstand fällt bei Tod, wenn ihn ein Beseelter Wächter trug
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% vergrößerter Wirkungsbereich
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
#% erhöhtes maximales Mana
# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Attribute
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
#% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Zombies verursachen #% erhöhten Schaden
Skelette verursachen #% erhöhten Schaden
#% zu Elementarwiderständen von beseelten Wächtern
Gegenstand fällt bei Tod, wenn ihn ein Beseelter Wächter trug
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% vergrößerter Wirkungsbereich
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
55700Elementar Feuer Widerstand#% zu maximalem Feuerwiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
#% zu maximalem Kältewiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
#% zu maximalem Blitzwiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
#% zu maximalem Chaoswiderstand
Angriffe haben +#% zu kritischer Trefferchance
+#% zu kritischer Zaubertrefferchance
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
#% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
+# zu maximalem Energieschild
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
# zu maximaler Verstärkung
#% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
#% zu maximalem Kältewiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
#% zu maximalem Blitzwiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
#% zu maximalem Chaoswiderstand
Angriffe haben +#% zu kritischer Trefferchance
+#% zu kritischer Zaubertrefferchance
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
#% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
+# zu maximalem Energieschild
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
# zu maximaler Verstärkung
#% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
16240Chaos Widerstand+#% zu Chaoswiderstand
4360Elementar Widerstand+#% zu allen Elementarwiderständen
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
5600#% verringerter erlittener Schaden pro # Stärke
#% verringerter erlittener Schaden pro # Geschick
#% verringerter erlittener Schaden pro # Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben #% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
#% verringerter erlittener Schaden pro # Geschick
#% verringerter erlittener Schaden pro # Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben #% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
5560#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
070Total
Körperrüstung Werkbank /178
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Zwei Fassungen | 1x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Drei Fassungen | 3x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Vier Fassungen | 10x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Fünf Fassungen | 70x Sphäre des Goldschmieds | 'Arachnidengruft'-Karte |
Sechs Fassungen | 350x Sphäre des Goldschmieds | 'Pier'-Karte |
Zwei verbundene Fassungen | 1x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Drei verbundene Fassungen | 3x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Vier verbundene Fassungen | 5x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Fünf verbundene Fassungen | 150x Verbindungssphäre | 'Verseuchtes Tal'-Karte |
Sechs verbundene Fassungen | 1500x Verbindungssphäre | 'Leuchtturm'-Karte |
Mindestens eine rote Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei rote Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei grüne Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine blaue Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei blaue Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine grüne Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
+(15–25) zu maximalem Leben | 1x Veränderungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Feuerwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Kältewiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Blitzwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(15–20) zu Stärke | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Geschick | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Intelligenz | 1x Aufwertungssphäre | Default |
Angefertigte Modifikatoren entfernen | 1x Sphäre der Läuterung | Default |
+(21–28)% zu Feuerwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Feuerwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(21–25) zu Stärke | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Stärke | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Geschick | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Geschick | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Intelligenz | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Intelligenz | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(6–9) zu allen Attributen | 3x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten |
+(10–13) zu allen Attributen | 6x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Der Tunnel |
+(26–40) zu maximalem Leben | 6x Umwandlungssphäre | Der Leuchtturm |
+(41–55) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Der Futtertrog |
+(56–70) zu maximalem Leben | 4x Sphäre der Alchemie | 'Pilzbewachsene Höhle'-Karte |
+(71–85) zu maximalem Leben | 4x Chaossphäre | 'Rennbahn'-Karte |
+(25–34) zu maximalem Mana | 3x Aufwertungssphäre | Default |
+(35–44) zu maximalem Mana | 6x Aufwertungssphäre | Der Leuchtturm |
+(45–54) zu maximalem Mana | 2x Chaossphäre | Der Futtertrog |
(26–35)% erhöhte Rüstung | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
(41–50)% erhöhte Rüstung | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(56–74)% erhöhte Rüstung | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
+(50–75) zu Rüstung | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
+(100–150) zu Rüstung | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
+(250–320) zu Rüstung | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
(26–35)% erhöhter Ausweichwert | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
(41–50)% erhöhter Ausweichwert | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(56–74)% erhöhter Ausweichwert | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
+(50–75) zu Ausweichwert | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
+(100–150) zu Ausweichwert | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
+(250–320) zu Ausweichwert | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
(26–35)% erhöhter Energieschild | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
(41–50)% erhöhter Energieschild | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(56–74)% erhöhter Energieschild | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
+(17–22) zu maximalem Energieschild | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
+(35–45) zu maximalem Energieschild | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
+(56–69) zu maximalem Energieschild | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
(26–35)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
(41–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(56–74)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
(26–35)% erhöhte Rüstung und Energieschild | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
(41–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(56–74)% erhöhte Rüstung und Energieschild | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
(26–35)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
(41–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(56–74)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
2% zusätzliche physische Schadensminderung | 2x Sphäre der Alchemie | 'Verlies'-Karte |
3% zusätzliche physische Schadensminderung | 4x Chaossphäre | 'Unterirdischer See'-Karte |
+(5–7)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 2x Sphäre der Alchemie | 'Verlies'-Karte |
+(8–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 4x Chaossphäre | 'Unterirdischer See'-Karte |
(16–20)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung | 2x Sphäre der Alchemie | 'Verlies'-Karte |
(21–25)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung | 4x Chaossphäre | 'Unterirdischer See'-Karte |
Gegenstand fällt bei Tod, wenn ihn ein Beseelter Wächter trug | 1x Chaossphäre | 'Ausgrabung'-Karte |
Verzauberungen entfernen | 3x Sphäre der Läuterung | Default |
(12–14)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(13–14) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(15–16) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(17–19) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(13–14) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(15–16) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(17–19) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(13–14) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(15–16) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(17–19) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhte Rüstung +(13–14) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhte Rüstung +(15–16) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhte Rüstung +(17–19) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhter Ausweichwert +(13–14) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhter Ausweichwert +(15–16) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhter Ausweichwert +(17–19) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhter Energieschild +(13–14) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhter Energieschild +(15–16) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhter Energieschild +(17–19) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(13–14) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(15–16) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(17–19) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(10–15) zu Stärke und Geschick | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–20) zu Stärke und Geschick | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(21–25) zu Stärke und Geschick | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(10–15) zu Geschick und Intelligenz | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–20) zu Geschick und Intelligenz | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(21–25) zu Geschick und Intelligenz | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(10–15) zu Stärke und Intelligenz | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–20) zu Stärke und Intelligenz | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(21–25) zu Stärke und Intelligenz | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(6–7)% Chance, während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Elementarschaden von Treffern zu vermeiden | 2x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
(8–9)% Chance, während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Elementarschaden von Treffern zu vermeiden | 4x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
+(1000–1600) zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer | 2x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
+(1601–2200) zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer | 3x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
+(2201–3000) zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer | 4x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Regeneriert 90 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Regeneriert 120 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Regeneriert 150 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Regeneriert 1% des Ausweichwerts als Leben, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Stellt (23–25)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Stellt (26–28)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Stellt (29–31)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+5 zu maximaler Verstärkung während fokussiert grant focus skill [1] | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+6 zu maximaler Verstärkung während fokussiert grant focus skill [1] | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+7 zu maximaler Verstärkung während fokussiert grant focus skill [1] | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(11–15)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
5% erhöhte Attribute | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
6% erhöhte Attribute | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Banner-Fertigkeiten haben (12–15)% erhöhte Aurawirkung | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Banner-Fertigkeiten haben (16–20)% erhöhte Aurawirkung | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(10–15) zu Stärke (21–25)% Chance, Entzünden zu vermeiden | 8x Plattnerstück | Betrayal Enthüllen |
+(16–20) zu Stärke (21–25)% Chance, Entzünden zu vermeiden | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(21–25) zu Stärke (21–25)% Chance, Entzünden zu vermeiden | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(10–15) zu Geschick (21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 8x Plattnerstück | Betrayal Enthüllen |
+(16–20) zu Geschick (21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(21–25) zu Geschick (21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(10–15) zu Intelligenz (21–25)% Chance, Schock zu vermeiden | 8x Plattnerstück | Betrayal Enthüllen |
+(16–20) zu Intelligenz (21–25)% Chance, Schock zu vermeiden | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(21–25) zu Intelligenz (21–25)% Chance, Schock zu vermeiden | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(5–8)% erhöhtes maximales Leben (5–8)% erhöhtes maximales Mana | 6x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(5–7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(6–8)% Chance, Zauberschaden zu blocken | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(20–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (20–25)% Chance, Betäubung zu vermeiden | 6x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Präfixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Die Prüfung des Feiglings |
Suffixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Obas verfluchter Schatz |
Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen | 2x Göttliche Sphäre | Das faulige Kloster |
Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Caer Blaidd – Wolfsrudelhöhle |
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Whakawairua Tuahu |
Heist Rüstung Verzauberung /75
Name | Stufe | Description |
---|---|---|
Enchantment Life Modifier Effect | 1 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren |
Enchantment Defence Modifier Effect | 1 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren |
Enchantment Mana Modifier Effect | 1 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren |
Enchantment Resistance Modifier Effect | 1 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren |
Enchantment Attribute Modifier Effect | 1 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
Enchantment Attribute Requirements | 1 | 40% verringerte Attributanforderungen |
Enchantment Sockets Are Linked | 1 | Alle Fassungen sind verbunden |
Enchantment White Sockets | 1 | Hat 2 weiße Fassungen |
Enchantment Life Modifier Effect and Resistance Modifier Effect | 20 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren 6% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren |
Enchantment Life Modifier Effect and Attribute Modifier Effect | 20 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren 6% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren |
Enchantment Life Modifier Effect and Attribute Requirements | 20 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren 25% verringerte Attributanforderungen |
Enchantment Life Modifier Effect and Sockets Are Linked | 30 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren Alle Fassungen sind verbunden |
Enchantment Life Modifier Effect and No Red Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren Hat keine roten Fassungen |
Enchantment Life Modifier Effect and No Blue Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren Hat keine grünen Fassungen |
Enchantment Life Modifier Effect and No Green Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren Hat keine blauen Fassungen |
Enchantment Life Modifier Effect and White Socket | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren Hat 1 weiße Fassung |
Enchantment Defence Modifier Effect and Resistance Modifier Effect | 20 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren 6% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren |
Enchantment Defence Modifier Effect and Attribute Modifier Effect | 20 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren 6% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren |
Enchantment Defence Modifier Effect and Attribute Requirements | 20 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren 25% verringerte Attributanforderungen |
Enchantment Defence Modifier Effect and Sockets Are Linked | 30 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren Alle Fassungen sind verbunden |
Enchantment Defence Modifier Effect and No Red Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren Hat keine roten Fassungen |
Enchantment Defence Modifier Effect and No Blue Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren Hat keine grünen Fassungen |
Enchantment Defence Modifier Effect and No Green Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren Hat keine blauen Fassungen |
Enchantment Defence Modifier Effect and White Socket | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren Hat 1 weiße Fassung |
Enchantment Mana Modifier Effect and Resistance Modifier Effect | 70 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren 6% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren |
Enchantment Mana Modifier Effect and Attribute Modifier Effect | 70 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren 6% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren |
Enchantment Mana Modifier Effect and Attribute Requirements | 70 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren 25% verringerte Attributanforderungen |
Enchantment Mana Modifier Effect and Sockets Are Linked | 30 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren Alle Fassungen sind verbunden |
Enchantment Mana Modifier Effect and No Red Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren Hat keine roten Fassungen |
Enchantment Mana Modifier Effect and No Blue Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren Hat keine grünen Fassungen |
Enchantment Mana Modifier Effect and No Green Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren Hat keine blauen Fassungen |
Enchantment Mana Modifier Effect and White Socket | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren Hat 1 weiße Fassung |
Enchantment Resistance Modifier Effect and Sockets Are Linked | 30 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren Alle Fassungen sind verbunden |
Enchantment Resistance Modifier Effect and No Red Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren Hat keine roten Fassungen |
Enchantment Resistance Modifier Effect and No Blue Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren Hat keine grünen Fassungen |
Enchantment Resistance Modifier Effect and No Green Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren Hat keine blauen Fassungen |
Enchantment Resistance Modifier Effect and White Socket | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren Hat 1 weiße Fassung |
Enchantment Attribute Modifier Effect and Sockets Are Linked | 30 | 6% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren Alle Fassungen sind verbunden |
Enchantment Attribute Modifier Effect and No Red Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren Hat keine roten Fassungen |
Enchantment Attribute Modifier Effect and No Blue Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren Hat keine grünen Fassungen |
Enchantment Attribute Modifier Effect and No Green Sockets | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren Hat keine blauen Fassungen |
Enchantment Attribute Modifier Effect and White Socket | 30 | 8% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren Hat 1 weiße Fassung |
Enchantment Life Modifier Effect and Resistance Modifier Effect Penalty | 69 | 12% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren 50% verringerte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren |
Enchantment Life Modifier Effect and Socket Penalty | 69 | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren -3 zu maximalen Fassungen |
Enchantment Life Modifier Effect and Attribute Requirements Penalty | 69 | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren 200% erhöhte Attributanforderungen |
Enchantment Life Modifier Effect and Only Red Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren Alle Fassungen sind rot |
Enchantment Life Modifier Effect and Only Blue Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren Alle Fassungen sind blau |
Enchantment Life Modifier Effect and Only Green Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren Alle Fassungen sind grün |
Enchantment Defence Modifier Effect and Resistance Modifier Effect Penalty | 69 | 12% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren 50% verringerte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren |
Enchantment Defence Modifier Effect and Socket Penalty | 69 | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren -3 zu maximalen Fassungen |
Enchantment Defence Modifier Effect and Attribute Requirements Penalty | 69 | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren 200% erhöhte Attributanforderungen |
Enchantment Defence Modifier Effect and Only Red Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren Alle Fassungen sind rot |
Enchantment Defence Modifier Effect and Only Blue Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren Alle Fassungen sind blau |
Enchantment Defence Modifier Effect and Only Green Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren Alle Fassungen sind grün |
Enchantment Mana Modifier Effect and Resistance Modifier Effect Penalty | 69 | 12% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren 50% verringerte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren |
Enchantment Mana Modifier Effect and Socket Penalty | 69 | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren -3 zu maximalen Fassungen |
Enchantment Mana Modifier Effect and Attribute Requirements Penalty | 69 | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren 200% erhöhte Attributanforderungen |
Enchantment Mana Modifier Effect and Only Red Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren Alle Fassungen sind rot |
Enchantment Mana Modifier Effect and Only Blue Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren Alle Fassungen sind blau |
Enchantment Mana Modifier Effect and Only Green Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren Alle Fassungen sind grün |
Enchantment Resistance Modifier Effect and Life Modifier Effect Penalty | 69 | 50% verringerte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren 12% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren |
Enchantment Resistance Modifier Effect and Defence Modifier Effect Penalty | 69 | 50% verringerte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren 12% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren |
Enchantment Resistance Modifier Effect and Socket Penalty | 69 | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren -3 zu maximalen Fassungen |
Enchantment Resistance Modifier Effect and Attribute Requirements Penalty | 69 | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren 200% erhöhte Attributanforderungen |
Enchantment Resistance Modifier Effect and Only Red Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren Alle Fassungen sind rot |
Enchantment Resistance Modifier Effect and Only Blue Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren Alle Fassungen sind blau |
Enchantment Resistance Modifier Effect and Only Green Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren Alle Fassungen sind grün |
Enchantment Attribute Modifier Effect and Life Modifier Effect Penalty | 69 | 12% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren 50% verringerte Magnituden von expliziten Lebensmodifikatoren |
Enchantment Attribute Modifier Effect and Defence Modifier Effect Penalty | 69 | 12% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren 50% verringerte Magnituden von expliziten Defensiv-Modifikatoren |
Enchantment Attribute Modifier Effect and Socket Penalty | 69 | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren -3 zu maximalen Fassungen |
Enchantment Attribute Modifier Effect and Attribute Requirements Penalty | 69 | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren 200% erhöhte Attributanforderungen |
Enchantment Attribute Modifier Effect and Only Red Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren Alle Fassungen sind rot |
Enchantment Attribute Modifier Effect and Only Blue Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren Alle Fassungen sind blau |
Enchantment Attribute Modifier Effect and Only Green Sockets | 69 | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren Alle Fassungen sind grün |
Enchantment Additional Crafting Modifier | 80 | Kann über 1 zusätzlichen angefertigten Modifikator verfügen |