Talisman 传奇 /50
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
法术附加 (5–15) - (100–140) 基础闪电伤害
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
该装备附加 (15–20) - (30–40) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
【迷踪】状态时移动速度加快 15%
使用瓦尔技能时,获得【迷踪】状态,持续 10 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
此物品上的技能石受到 15 级的 急冻 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 霜咬 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 冰霜穿透 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 附加冰霜伤害 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的【启迪】辅助
local stat monsters pick up item [1]
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 闪电抗性
能量护盾在任意药剂生效期间充能时间延后 50%
能量护盾充能率在任意药剂生效期间提高 (150–200)%
稀有怪物的数量增加(20–50)%
魔法怪物数量提高 (20–50)%
怪物生命总增 25%
怪物伤害提高 30%
该区域物品掉落数量提高 150%
该地图的物品稀有度提高 150%
效果期间受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
使用时将生命扣至剩余 1 点
扣除的生命将在 2 秒内转换为能量护盾
攻击速度加快 (6–10)%
+(27–33)% 全域暴击伤害加成
照亮范围扩大 20%
周围敌人被致盲
对致盲敌人的暴击率提高 (120–140)%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
+(20–40) 最大生命
物理攻击伤害的 0.2% 会转化为生命偷取
药剂持续期间,获得的充能数提高 50%
药剂持续期间,魔力回复速度提高 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
召唤生物的伤害提高 (60–80)%
每有 1 个异灵魔侍,+1% 攻击伤害格挡几率
每个召唤的怒炎之灵可使攻击和施法速度加快 2%
每有一个复苏的魔卫便使每秒回复 0.6% 生命
魔力回复速度按照每个召唤的灵体提高 30%
该装备附加 (7–10) - (15–25) 基础物理伤害
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
若你近期内受到【残暴打击】,则攻击速度加快 40%
攻击消耗生命而非魔力
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 近期内意指 4 秒内 )
( 一次攻击使目标失去 15% 生命上限以上的伤害时,该攻击会被视为残暴打击 )
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
local stat monsters pick up item [1]
火焰伤害提高 (25–30)%
冰霜伤害提高 (20–25)%
闪电伤害提高 (15–20)%
混沌伤害提高 (30–35)%
local stat monsters pick up item [1]
此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 致盲 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 晕眩时施放 辅助
火焰伤害提高 (10–15)%
力量提高 (6–12)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (400–500)%
钢铁意志
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(力量提供的物理伤害加成同样作用于法术伤害)
该装备附加 (60–80) - (150–180) 基础物理伤害
+(350–400) 命中值
装备斧类武器时,每一点怒火还会使流血的持续伤害加成 +2%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
local stat monsters pick up item [1]
调整爪类伤害的词缀也作用于近战技能的攻击伤害
调整爪类攻击速度的词缀也作用于近战技能的徒手攻击速度
调整爪类暴击率的词缀也作用于近战技能的徒手暴击率
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
物理攻击伤害在双持武器时提高 40%
攻击速度加快 (10–15)%
持握剑类时 +10 最大怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
生效时间延长 (30–50)%
使用时消耗狂怒球
使用时每消耗一个狂怒球,获得 3 秒猛攻
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
移动速度加快 30%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
技能的保留效能提高 12%
无法回复生命
你的晕眩门槛将基于魔力的 500%,而非生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备附加 1 - (35–45) 基础闪电伤害
魔力回复速度提高 (15–25)%
暴击球数量上限 +1
击败敌人时有 (25–35)% 的几率获得一个暴击球
+(50–70) 最大魔力
暴击球数量上限 +1
魔力回复速度随每个暴击球提高 10%
暴击球的持续时间延长 (80–100)%
每有一个暴击球,你受到伤害的 1% 由魔力先承担
每个暴击球暴击率降低 40%
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
对敌人造成等同于 200% 生命偷取的混沌伤害
药剂持续期间,移动速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
怪物未受感电影响
怪物伤害提高 20%
+35% 怪物闪电抗性
怪物造成的 35% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 (100–150)%
该地图的物品稀有度提高 (100–150)%
怪物群规模扩大 (30–50)%
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,法术附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,攻击附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,伤害穿透 6% 闪电抗性
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,你造成的感电效果提高 (25–40)%
你在效果期间造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
Talisman 物品 /35
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Talisman 怪物 /28
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
普莫迪斯 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% monster uses shockwave text [1] monster no map drops [1] | N |
蛛网之母 | monster no map drops [1] | N |
空降之父 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 投射物伤害提高 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | N |
荒野之灾 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts viper strike text [1] display monster causes ground desecration [1] display monster casts wither [1] monster no map drops [1] | N |
雇佣精英 | monster no map drops [1] | Y |
雇佣精英 | monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
雇佣法师 | monster no map drops [1] 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
雇佣恶棍 | monster no map drops [1] | Y |
雇佣狂徒 | monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
腐化的爬虫 | monster no map drops [1] | Y |
腐化的蜂群 | monster no map drops [1] | Y |
腐化的烬织者 | undead description [1] 技能可以连锁弹射 +2 次 投射物速度减慢 20% monster no map drops [1] | Y |
腐化的狂信者 | monster explodes on its target text [1] monster no map drops [1] | N |
腐化的孵化者 | monster explodes on its target text [1] monster no map drops [1] | N |
失魄军团 | monster no map drops [1] | N |
狂想者乌鲁拉特 | monster no map drops [1] | N |
死亡绽放 | monster no map drops [1] | N |
自由恐喙鸟 | monster no map drops [1] | Y |
自由之兽 | monster no map drops [1] | Y |
自由氦核 | monster casts puncture text [1] monster no map drops [1] | Y |
自由狂猿酋长 | monster no map drops [1] | Y |
自由眼镜蛇 | 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 monster no map drops [1] | Y |
自由蜘蛛 | monster casts viper strike text [1] monster no map drops [1] | Y |
自由瑞泽摩 | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
自由奇美菈 | chance to apply suppression on hit % [20] monster no map drops [1] | Y |
自由之呕 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 投射物伤害提高 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | Y |
自由之爪 | monster no map drops [1] | Y |
自由凝视者 | monster no map drops [1] | Y |
Text Audio /1
类型 | 名字 | 数量 |
---|---|---|
Talisman | 瑞佛 | 31 |
Community Wiki
魔符联盟
The Talisman leagues were a pair of challenge leagues, one standard and the other hardcore. In these leagues, monsters are possessed by ancient Ezomyte Talismans. These monsters are indicated by green 魔符 symbols over their heads. The Talismans grant them additional strength and properties in battle. Killing one of these monsters allows the player to claim its 魔符 for himself.
The standard and hardcore versions have the same core mechanics but slightly different items available.
The leagues started on December 11, 2015 along with the release of Version 2.1.0 and ended March 4, 2016. Characters that died in standard Talisman league respawned in the standard Talisman league, while those that died in hardcore Talisman league respawned in Standard league. At the end of the Talisman leagues, all characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league.
词缀
所有地区都有:
- 被魔符附身的怪物散布在瓦尔克拉斯大陆
map spawn stone circles [1]
物品
Talismans
Talismans are a type of amulet. All talismans are corrupted when dropped, so they cannot be modified. They have special implicit modifiers more powerful than ordinary amulets and can be normal, magic, rare, or unique.
魔符(Talisman)混合联盟(2.1.0)
- 为期三个月的联盟, 从 2015/12/17 开启, 在 2016/3/10 结束
- 挑战联盟提供流亡者一个全新的游戏环境。我们鼓励所有流亡者加入新联盟来尝试成就挑战及排名阶梯。
- 魔符挑战联盟(标准)和魔符挑战联盟(专家)有著相同的机制,但两者间的物品有些微不同。
- 魔符联盟中有许多的怪物被艾兹麦魔符附身,这些怪物的头顶上将会有著绿色的魔符符号。魔符给予它们战斗中额外的力量和属性。杀死它们,你将可以将魔符占为己有。魔符有不同的阶级之分,每个阶级中又有不同的种类。标准和专家模式有著自己专属的独特种类。
- 所有的魔符都带有威力非常强大的词缀,但它们必定是处於已污染状态而无法被改造。你可以在特殊的石阵中使用五个相同阶级,但是不同种类的魔符来召唤带有更高阶级模符的怪物。召唤出的魔符稀有度会从使用的五个魔符中随机选取。
- 如果你在石阵中使用了五个第三阶级的魔符,将会召唤出一个时空门,通往一个可以和「狼王.瑞佛」战斗的区域。他有著带有两种随机魔符特性的第四阶级魔符。
- 魔符联盟中有 12 个全新传奇道具,其中 4 个只有在杀死「狼王.瑞佛」时有机会掉落。
- 魔符挑战联盟一共包含了 32 个挑战。流亡者每完成 8 个挑战即可获得 1 件狼王的护甲部位。
- 另外,当你完成 18 项挑战时,你将获得一个藏身处的装饰物。并且,每额外完成 2 个挑战时,这个装饰物将会随之成长,变得更豪华。
- 魔符是只会在魔符挑战联盟掉落的项炼.
- 所有魔符掉落时都是已污染,无法再用通货.
- 魔符的固定词坠会比一般的项炼还要好.
- 魔符会影响怪物,有点类似苦痛的罪魂.
- 被魔符影响的怪物死亡后会掉落魔符,但是玩家如果没有捡起来,其他怪物捡起来后会获得相同的魔符影响.
- 利用怪物会捡魔符的特性,可以随身携带一个 亡手魔符,怪物捡起来后会召唤大量的小蛆虫,可以用来触发COC,或是CoMK,召唤弓的特效等
- 魔符有四阶,可以从魔符的图示上的线的颜色判断,一阶是白色,二阶是黑色,三阶是红色,四阶是蓝色.
- 在野外只能取得一阶魔符,要升阶必须把五个同阶的放在野外的石环上.
- 同理,要获得四阶传奇魔符的方式,就是准备125个一阶魔符合成上去,并且在三阶时准备好一个传奇魔符,就会有20%的机率获得四阶传奇魔符
- 在魔符四阶时,会召唤出狼王. 狼王的等级等同於区域等级.
- 魔符四阶的项炼,是随机获得两个一到三阶的固定词缀
- 石环召唤出来的怪物等级,等同於魔符的物品等级,但不会低於区域等级
- 魔符的物品等级如同一般物品参考该区域等级,魔法怪物会+1,稀有和传奇怪物会+2.
- 从石环取得的物品等级,最低等级的会算一次,中间等级的会算两次,最高等级的会算三次.
- 从石环取得的物品稀有度,是以使用的魔符的稀有度做机率计算.
- 装备的物品稀有度不影响,但是地图物品稀有度会影响. 物品数量则是都不会影响.
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