魔符 传奇 /50 ⍟

魔符 传奇 /50 ⍟

名字显示物品素质
Staff6unique西方雷霆圣杖 帝国长杖
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
法术附加 (5–15) - (100–140) 基础闪电伤害
所有闪电法术技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
Allure魅惑 瓦尔战爪
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (110–130)%
附加 (15–20) - (30–40) 基础物理伤害
攻击速度提高 (8–12)%
【迷踪】状态时移动速度提高 15%
使用瓦尔技能时,获得【迷踪】状态,持续 10
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
scepter8unique2苦梦 影语短杖
元素伤害提高 22%
此物品上的技能石受到 15 级的 彻骨 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 急冻 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 霜咬 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 冰霜穿透 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的 附加冰霜伤害 辅助
此物品上的技能石受到 15 级的【启迪】辅助
TaintedSprings枯井 咒箍魔符
全局防御提高 (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) 最大能量护盾
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 闪电抗性
能量护盾在任意药剂生效期间充能时间延后 50%
能量护盾充能率在任意药剂生效期间提高 (150–200)%

已污染
WolfMap塞尔.布雷德狼穴 地底之河
传奇首领掉落 4 个额外地图
魔法怪物数量额外增加 (20–50)%
稀有怪物的数量增加(20–50)%
怪物的生命总增 25%
怪物伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 150%
该地图的物品稀有度提高 150%
CorusElixir闪耀精华 红玉药剂
生效时间延长 25%
效果期间受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
使用时将生命扣至剩余 1 点
扣除的生命将在 2 秒内转换为能量护盾
AdditionalSkeletonMagesModifier死亡清算 钴蓝珠宝
召唤生物获得 +(7–10)% 元素抗性
若范围内至少有 40 点智慧,则【召唤魔侍】技能可以召唤最多 15 个魔侍法师
DemigodsArmour升华统御 黄金战甲
+(15–25)% 所有元素抗性
此物品上装备的技能石等级 +1
+(30–50) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
WandUnique1宇蚀 水晶法杖
法术伤害提高 (29–33)%
该装备附加 (30–45) - (60–80) 基础火焰伤害
攻击速度提高 (6–10)%
+(27–33)% 攻击和法术暴击伤害加成
照亮范围扩大 20%
周围敌人都陷入目盲状态
对致盲的敌人时,攻击和法术暴击率提高 (120–140)%
(目盲状态会导致命中值和闪避值总降 20%)
ExtractorMentis心灵抽取 玛瑙护身符
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人不洁之力
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得不洁之力 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(不洁之力将附加等同30%物理伤害的混沌伤害)
RigwaldsTalisman巨狼之眼 狼王魔符
固定基底词缀两倍效果加成
(基底词缀来自物品的种类本身, 而不是随机属性)

已污染
Faminebind饥荒之结 素布腰带
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(20–30)% 冰霜抗性
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 50 混沌伤害
Feastbind盛宴之结 素布腰带
全局物理伤害提高 (12–24)%
攻击附加 5 - 10 基础物理伤害
+(20–40) 最大生命
物理攻击伤害的 0.2% 会转化为生命偷取
药剂持续期间,获得的充能数提高 50%
药剂持续期间,魔力回复提高 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
FemursoftheSaints圣徒胫骨 史典长杖
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2
召唤生物的伤害提高 (60–80)%
每有 1 个异灵魔侍,+1% 攻击伤害格挡几率
每个召唤的怒炎之灵可使攻击和施法速度提高 2%
每有一个复苏的魔卫便使每秒回复 0.6% 生命
魔力再生率按照每个召唤的灵体提高 30%
PoisonDamageModifier茁壮苦痛 翠绿珠宝
持续伤害提高 (8–12)%
若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使【毒蛇打击】的击中和中毒伤害提高 2%
若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力
HezmanasBloodlust嗜血黑兹玛娜 瓦尔巨斧
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
物理伤害提高 (100–125)%
附加 (7–10) - (15–25) 基础物理伤害
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
若你近期内受到【残暴打击】,则攻击速度提高 40%
攻击消耗生命而非魔力
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 近期内意指 4 秒内 )
( 一次攻击使目标失去 15% 生命上限以上的伤害时,该攻击会被视为残暴打击 )
KongmingsStratagem孔明的神算 象牙魔盾
召唤生物的伤害提高 (5–10)%
你的陷阱触发后,随即触发 20 级的【战争迷雾
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
TalismanUnique2自然组织 死羽魔符
伤害提高 (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
全局物理伤害提高 (10–15)%
火焰伤害提高 (25–30)%
冰霜伤害提高 (20–25)%
闪电伤害提高 (15–20)%
混沌伤害提高 (30–35)%

已污染
SocketedTalisman夜守 黑牙魔符
有 1 个插槽
local stat monsters pick up item [1]
此物品上装备的技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 致盲 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 晕眩时施放 辅助

已污染
BurningArrowModifier黯黑之调 翠绿珠宝
+10% 火焰持续伤害加成
火焰伤害提高 (10–15)%
GroundSlamModifier急速扩张 赤红珠宝
全局物理伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球
若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50%
Repentance悔悟之掌 圣战手套
属性需求提高 500%
力量提高 (6–12)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (400–500)%
钢铁意志
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(力量伤害奖励也可以应用给所有法术伤害)
RigwarlSword瑞佛统帅 夜语长剑
命中值提高 40%
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
附加 (60–80) - (150–180) 基础物理伤害
+(350–400) 命中值
持握斧类时,每点【怒火】都使【流血】 +1% 持续伤害加成
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
RigwaldsCrest瑞佛之冠 双玉戒指
+(12–16)% 火焰与冰霜抗性
消灭敌人时触发等级10召唤幽狼
魔力再生率提高 (20–30)%
UniqueDireClawTalisman瑞佛诅咒 亡爪魔符
+(24–36)% 攻击和法术暴击伤害加成
local stat monsters pick up item [1]
徒手近战攻击暴击率 +7%
调整爪类伤害的词缀也作用于近战技能的攻击伤害
调整爪类攻击速度的词缀也作用于近战技能的徒手攻击速度
调整爪类暴击率的词缀也作用于近战技能的徒手暴击率
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)

已污染
RigwaldsQuills瑞佛之羽 双锋箭袋
命中值提高 (20–30)%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 闪电抗性
你的攻击击中每个敌人会回复 7 生命
投射物速度降低 20%
投射物伤害提高 (30–50)%
箭矢分叉
RigwarlAxe野性瑞佛 皇家之斧
附加 (50–70) - (135–165) 基础物理伤害
物理攻击伤害在双持武器时提高 40%
攻击速度提高 (10–15)%
持握剑类时 +25 最大怒火
FireballModifier滚动烈焰 钴蓝珠宝
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点智慧,【火球】无法【点燃】
若范围内至少有 40 点智慧,【火球】 +(30–50)% 的几率施加【烧灼】
Rotgut伤胃酒 水银药剂
你造成暴击时有 50% 的几率获得一次药剂充能
生效时间延长 (30–50)%
使用时消耗狂怒球
使用时,每个狂怒球都给予 3 秒猛攻状态
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
SarkhamsReach萝丝之触 反曲弓
+(15–25)% 攻击和法术暴击伤害加成
物理伤害提高 (60–80)%
技能可以连锁弹射 +2
投射物速度提高 30%
攻击技能的元素伤害提高 (60–80)%
GlacialHammerModifier破碎之炼 赤红珠宝
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点力量,被【冰霜之锤】击碎的敌人的物品稀有度提高 20%
Skyforth空向 术士长靴
+(60–120) 最大魔力
移动速度提高 30%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
技能的保留效能提高 12%
无法回复生命
你的晕眩门槛将基于魔力的 500%,而非生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
AnimateWeaponModifier精神守护 翠绿珠宝
召唤生物的伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点敏捷,【幻化武器】可以幻化最多 12 把远程武器
InspiringCryModifier先祖回音 钴蓝珠宝
魔力上限提高 (7–10)%
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
SpectralThrowModifier坚毅心灵 翠绿珠宝
投射物伤害提高 (7–10)%
若范围内含有 40 点敏捷,【灵体投掷】每次击中时,伤害提高 5%
StormPrison禁锢暴风 粗纹法杖
法术伤害提高 (11–15)%
物理伤害提高 (40–60)%
附加 1 - (35–45) 基础闪电伤害
魔力再生率提高 (15–25)%
暴击球数量上限 +1
击败敌人有 (25–35)% 的几率获得暴击球
Xedralyas埃拉黛丝 玛瑙护身符
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
暴击球数量上限 +1
魔力再生率随每个暴击球提高 10%
暴击球的持续时间延长 (80–100)%
每有一个暴击球,你受到伤害的 1% 由魔力先承担
每个暴击球暴击率降低 40%
TheGoddessUnleashed女神的束缚 永恒之剑
+475 命中值
占用所有武器栏位
附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
获得【女神的祝福】时无法被冰冻,冰缓,或点燃
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度提高 20%
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%)
TheRetch呕吐 素布腰带
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
生命偷取造成伤害的 200% 转化为混沌伤害
药剂持续期间,移动速度提高 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
VigilanteModifier监视守夜 赤红珠宝
护甲提高 (10–15)%
戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
(承受的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护身)
TheVinktarSquare维克塔广场 奇术之庭
怪物的生命总增 20%
怪物无法被感电
怪物伤害提高 30%
+35% 怪物闪电抗性
怪物造成的 35% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 30%
VinktarFlask维克塔血器 黄玉药剂
充能次数按照每次使用提高 (125–150)%
在药剂生效期间使周围敌人陷入感电状态,则使它们承受的伤害提高 10%
你在药剂生效期间陷入感电状态,承受的伤害提高 50%
药剂生效期间,法术附加 (10–15)(55–65) 点闪电伤害
药剂生效期间,闪电伤害的 20% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
VinktarFlask维克塔血器 黄玉药剂
充能次数按照每次使用提高 (125–150)%
在药剂生效期间使周围敌人陷入感电状态,则使它们承受的伤害提高 10%
你在药剂生效期间陷入感电状态,承受的伤害提高 50%
药剂生效期间,攻击附加 (10–15)(55–65) 点闪电伤害
药剂生效期间,闪电伤害的 20% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
VinktarFlask维克塔血器 黄玉药剂
充能次数按照每次使用提高 (125–150)%
在药剂生效期间使周围敌人陷入感电状态,则使它们承受的伤害提高 10%
你在药剂生效期间陷入感电状态,承受的伤害提高 50%
药剂生效期间,物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
药剂生效期间,闪电伤害的 20% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
VinktarFlask维克塔血器 黄玉药剂
充能次数按照每次使用提高 (125–150)%
在药剂生效期间使周围敌人陷入感电状态,则使它们承受的伤害提高 10%
你在药剂生效期间陷入感电状态,承受的伤害提高 50%
药剂生效期间,伤害穿透 6% 的闪电抗性
药剂生效期间,闪电伤害的 20% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
VinktarFlask维克塔血器 黄玉药剂
充能次数按照每次使用提高 (125–150)%
在药剂生效期间使周围敌人陷入感电状态,则使它们承受的伤害提高 10%
你在药剂生效期间陷入感电状态,承受的伤害提高 50%
你施加的感电效果在药剂生效期间提高 (25–40)%
药剂生效期间,你施加的感电状态扩散给 20 格内的其它敌人
药剂生效期间,闪电伤害的 20% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
BarrageModifier怒火齐发 翠绿珠宝
投射物伤害提高 (7–10)%
若范围内含有 40 点敏捷,【弹幕】的第一次和最后一次攻击会附加 6 个额外的投射物
DoubleDamageModifier帝国重量 赤红珠宝
全局物理伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点力量,【重击】有 20% 的几率造成双倍伤害
ColdSnapModifier冬季赏金 钴蓝珠宝
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点智慧,当敌人在【霜暴】的作用区域被击败,将获得暴击球而非狂怒球
若范围内含有 40 点智慧,【霜暴】的冷却时间缩短将受暴击球影响,而非狂怒球
WinterHeartALT冬之心 帝金护身符
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大生命
+75% 冰霜抗性
不能被冰缓
0% 的几率避免被冻结
生命在冻结时每秒再生 10%
魔符 宝石 /13

魔符 宝石 /13

攻击 法术 持续吟唱 物理 火焰 闪电 混沌 弓箭 投射物 图腾 光环 魔蛊 效果区域 辅助 暴击 持续时间
名字
ShrapnelShot电光箭 (1)
闪电, 攻击, 投射物, 效果区域, 弓箭
VoidManipulation虚空操纵(辅) (8)
混沌, 辅助
CrossBowTotemGem攻城炮台 (12)
攻击, 投射物, 图腾, 弓箭
SpinningEtherealBladesGem飞刃风暴 (12)
暴击, 法术, 效果区域, 持续时间, 物理
BlastRainGem爆裂箭雨 (28)
火焰, 攻击, 效果区域, 投射物, 弓箭
RainOfBlades虚空刀雨 (28)
暴击, 法术, 效果区域, 物理, 持续时间
Poison毒化(辅) (31)
暴击, 辅助
SupportRapidDecayGem极速腐化(辅) (31)
辅助, 持续时间
名字
ContagionGem瘟疫 (4)
法术, 效果区域, 持续时间, 混沌
WitherGem死亡凋零 (10)
法术, 效果区域, 持续时间, 混沌, 持续吟唱
SiphonGem灵魂吸取 (12)
法术, 投射物, 持续时间, 混沌, 效果区域
ControlledDestructionGem精准破坏(辅) (18)
法术, 暴击, 辅助
Aurify渎神(辅) (31)
辅助, 魔蛊, 光环
魔符 怪物 /27 ⍟

魔符 怪物 /27 ⍟

名字词缀幽魂
普莫迪斯生命上限提高 25%
角色体型增大 20%

monster uses shockwave text [1]
monster no map drops [1]
N
蛛网之母
monster no map drops [1]
N
阳卫魔导士格挡法术
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
阳卫魔导士格挡法术
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
日耀精英获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y
太阳斥侯获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
30% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 15% 伤害
Y
地狱火炎Y
突袭者缎带Y
空降之父monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
投射物伤害提高 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
N
触月狂徒Y
荒野之灾monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts viper strike text [1]
display monster causes ground desecration [1]
display monster casts wither [1]
monster no map drops [1]
N
失魄军团monster no map drops [1]N
狂想者乌鲁拉特monster no map drops [1]N
死亡绽放monster no map drops [1]N
自由恐喙鸟monster no map drops [1]Y
自由之兽monster no map drops [1]Y
自由氦核monster casts puncture text [1]
monster no map drops [1]
Y
自由狂猿酋长monster no map drops [1]Y
自由眼镜蛇30% 的物理伤害转换为混沌伤害
monster no map drops [1]
Y
自由蜘蛛monster casts viper strike text [1]
monster no map drops [1]
Y
自由瑞泽摩monster leaps onto enemies text [1]
monster no map drops [1]
Y
自由奇美菈chance to apply suppression on hit % [20]
monster no map drops [1]
Y
自由之呕monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
投射物伤害提高 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
Y
自由之爪monster no map drops [1]Y
自由凝视者monster no map drops [1]Y
太阳元素获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%Y
太阳军卫获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%Y
魔符 物品 /35 ⍟

魔符 物品 /35 ⍟

Icon名字
黑牙魔符
魔符等级: 1
有 1 个插槽
local stat monsters pick up item [1]
已污染
脊骨魔符
魔符等级: 1
魔力上限提高 (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
灰烬魔符
魔符等级: 1
火焰伤害提高 (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
孤角魔符
魔符等级: 1
闪电伤害提高 (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
深渊魔符
魔符等级: 1
冰霜伤害提高 (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
碎骨魔符
魔符等级: 1
全局物理伤害提高 (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
亡手魔符
魔符等级: 1
混沌伤害提高 (19–31)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
不朽魔符
魔符等级: 1
+1 【魔卫复苏】数量上限
local stat monsters pick up item [1]
已污染
腐首魔符
魔符等级: 1
鱼咬的灵敏度提高 (30–40)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
巨颚魔符
魔符等级: 1
攻击与施法速度提高 (6–10)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
虫蛹魔符
魔符等级: 1
法术伤害提高 (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
狂癫魔符
魔符等级: 1
攻击伤害提高 (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
幻爪魔符
魔符等级: 2
攻击和法术暴击率提高 (40–50)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
皇骨魔符
魔符等级: 2
生命每秒再生 2%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
亡爪魔符
魔符等级: 2
+(24–36)% 攻击和法术暴击伤害加成
local stat monsters pick up item [1]
已污染
断螈魔符
魔符等级: 2
(4–6)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
local stat monsters pick up item [1]
已污染
咒箍魔符
魔符等级: 2
全局防御提高 (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中火焰伤害的 50% 转为冰霜伤害
local stat monsters pick up item [1]
已污染
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中火焰伤害的 50% 转为闪电伤害
local stat monsters pick up item [1]
已污染
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中冰霜伤害的 50% 转为火焰伤害
local stat monsters pick up item [1]
已污染
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中冰霜伤害的 50% 转为闪电伤害
local stat monsters pick up item [1]
已污染
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中闪电伤害的 50% 转为冰霜伤害
local stat monsters pick up item [1]
已污染
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中闪电伤害的 50% 转为火焰伤害
local stat monsters pick up item [1]
已污染
齿鲨魔符
魔符等级: 2
生命上限提高 (8–12)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
尖角魔符
魔符等级: 2
投射物会穿透 2 个额外目标
local stat monsters pick up item [1]
已污染
潜能魔符
魔符等级: 3
物品掉落数量提高 (6–10)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
三鼠魔符
魔符等级: 3
所有属性提高 (12–16)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
双猴魔符
魔符等级: 3
效果区域扩大 (5–8)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
长牙魔符
魔符等级: 3
(4–6)% 额外物理伤害减伤
local stat monsters pick up item [1]
已污染
死羽魔符
魔符等级: 3
伤害提高 (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
猴掌魔符
魔符等级: 3
击败敌人有 10% 的几率获得暴击球
local stat monsters pick up item [1]
已污染
猴掌魔符
魔符等级: 3
击败敌人有 10% 的几率获得狂怒球
local stat monsters pick up item [1]
已污染
猴掌魔符
魔符等级: 3
击败敌人有 10% 的几率时获得耐力球
local stat monsters pick up item [1]
已污染
三手魔符
魔符等级: 3
获得等同 (6–12)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
local stat monsters pick up item [1]
已污染
狼王魔符
魔符等级: 4
已污染
Text Audio /1 ⍟

Text Audio /1 ⍟

类型名字Count
Talisman瑞佛61

Community Wiki

Wiki Edit

魔符联盟

The Talisman leagues were a pair of challenge leagues, one standard and the other hardcore. In these leagues, monsters are possessed by ancient Ezomyte Talismans. These monsters are indicated by green 魔符 symbols over their heads. The Talismans grant them additional strength and properties in battle. Killing one of these monsters allows the player to claim its 魔符 for himself.

The standard and hardcore versions have the same core mechanics but slightly different items available.

The leagues started on December 11, 2015 along with the release of Version 2.1.0 and ended March 4, 2016. Characters that died in standard Talisman league respawned in the standard Talisman league, while those that died in hardcore Talisman league respawned in Standard league. At the end of the Talisman leagues, all characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league.

词缀

所有地区都有:

  • 被魔符附身的怪物散布在瓦尔克拉斯大陆
    map spawn stone circles [1]

物品

Talismans

Talismans are a type of amulet. All talismans are corrupted when dropped, so they cannot be modified. They have special implicit modifiers more powerful than ordinary amulets and can be normal, magic, rare, or unique.

魔符(Talisman)混合联盟(2.1.0)

  • 为期三个月的联盟, 从 2015/12/17 开启, 在 2016/3/10 结束
  • 挑战联盟提供流亡者一个全新的游戏环境。我们鼓励所有流亡者加入新联盟来尝试成就挑战及排名阶梯。
  • 魔符挑战联盟(标准)和魔符挑战联盟(专家)有著相同的机制,但两者间的物品有些微不同。
  • 魔符联盟中有许多的怪物被艾兹麦魔符附身,这些怪物的头顶上将会有著绿色的魔符符号。魔符给予它们战斗中额外的力量和属性。杀死它们,你将可以将魔符占为己有。魔符有不同的阶级之分,每个阶级中又有不同的种类。标准和专家模式有著自己专属的独特种类。
  • 所有的魔符都带有威力非常强大的词缀,但它们必定是处於已污染状态而无法被改造。你可以在特殊的石阵中使用五个相同阶级,但是不同种类的魔符来召唤带有更高阶级模符的怪物。召唤出的魔符稀有度会从使用的五个魔符中随机选取。
  • 如果你在石阵中使用了五个第三阶级的魔符,将会召唤出一个时空门,通往一个可以和「狼王.瑞佛」战斗的区域。他有著带有两种随机魔符特性的第四阶级魔符。
  • 魔符联盟中有 12 个全新传奇道具,其中 4 个只有在杀死「狼王.瑞佛」时有机会掉落。
  • 魔符挑战联盟一共包含了 32 个挑战。流亡者每完成 8 个挑战即可获得 1 件狼王的护甲部位。
  • 另外,当你完成 18 项挑战时,你将获得一个藏身处的装饰物。并且,每额外完成 2 个挑战时,这个装饰物将会随之成长,变得更豪华。
  • 魔符是只会在魔符挑战联盟掉落的项炼.
  • 所有魔符掉落时都是已污染,无法再用通货.
  • 魔符的固定词坠会比一般的项炼还要好.
  • 魔符会影响怪物,有点类似苦痛的罪魂.
  • 被魔符影响的怪物死亡后会掉落魔符,但是玩家如果没有捡起来,其他怪物捡起来后会获得相同的魔符影响.
  • 利用怪物会捡魔符的特性,可以随身携带一个 亡手魔符,怪物捡起来后会召唤大量的小蛆虫,可以用来触发COC,或是CoMK,召唤弓的特效等
  • 魔符有四阶,可以从魔符的图示上的线的颜色判断,一阶是白色,二阶是黑色,三阶是红色,四阶是蓝色.
  • 在野外只能取得一阶魔符,要升阶必须把五个同阶的放在野外的石环上.
  • 同理,要获得四阶传奇魔符的方式,就是准备125个一阶魔符合成上去,并且在三阶时准备好一个传奇魔符,就会有20%的机率获得四阶传奇魔符
  • 在魔符四阶时,会召唤出狼王. 狼王的等级等同於区域等级.
  • 魔符四阶的项炼,是随机获得两个一到三阶的固定词缀
  • 石环召唤出来的怪物等级,等同於魔符的物品等级,但不会低於区域等级
  • 魔符的物品等级如同一般物品参考该区域等级,魔法怪物会+1,稀有和传奇怪物会+2.
  • 从石环取得的物品等级,最低等级的会算一次,中间等级的会算两次,最高等级的会算三次.
  • 从石环取得的物品稀有度,是以使用的魔符的稀有度做机率计算.
  • 装备的物品稀有度不影响,但是地图物品稀有度会影响. 物品数量则是都不会影响.

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