魔符 傳奇 /50
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
法術附加 (5–15) 至 (100–140) 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
附加 (15–20) 至 (30–40) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
迷蹤效果下增加 15% 移動速度
使用瓦爾技能時獲得迷蹤效果 10 秒
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
local stat monsters pick up item [1]
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 閃電抗性
在任何藥劑效果持續時間內,延後 50% 開始充能能量護盾
在任何藥劑效果持續時間內,增加 (150–200)% 能量護盾充能率
增加 (20–50)% 稀有怪物的數量
魔法怪物增加 (20–50)%
25% 更多怪物生命
增加 30% 怪物傷害
增加 150% 此區域物品數量
此地圖增加 150% 物品稀有度
效果持續時間,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
將生命值扣至剩餘 1 點,扣除的生命值將在 2 秒內轉換為能量護盾
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人猛攻
擊殺時有 5% 機率給予附近敵人混沌之力
擊殺時有 10% 機率獲得猛攻 10 秒
擊殺時有 10% 機率獲得 10 秒混沌之力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(混沌之力將提供等同30%物理傷害的額外混沌傷害)
+(20–40) 最大生命
0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 藥劑充能
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 魔力回復率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
附加 (7–10) 至 (15–25) 物理傷害
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
近期內你若受到了殘暴打擊,增加 40% 攻擊速度
攻擊消耗生命而非魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 近期內意指 4 秒內 )
( 當一個一次性的擊中傷害使目標失去 15% 最大生命以上的傷害時,該傷害視為殘暴之擊 )
+(20–30) 智慧
增加 (250–300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
local stat monsters pick up item [1]
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
增加 (10–15)% 火焰傷害
增加 (6–12)% 力量
增加 (400–500)% 護甲與能量護盾
鋼鐵意志
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(力量加成的傷害同時套用至全部法術)
附加 (60–80) 至 (150–180) 物理傷害
+(350–400) 命中值
持斧時每層盛怒也會給予流血 +2% 持續傷害加成
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
local stat monsters pick up item [1]
爪傷害詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊傷害
爪攻擊速度詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊速度
爪暴擊率詞綴同時套用至使用近戰技能的空手暴擊率
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
+(20–30)% 閃電抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 7 生命
減少 20% 投射物速度
增加 (30–50)% 投射物傷害
箭矢分裂
雙持時增加 40% 物理攻擊傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
持劍時 +10 最大盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
增加 (30–50)% 持續時間
使用時消耗所有狂怒球
消耗每顆狂怒球獲得 3 秒猛攻效果
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 30% 移動速度
暴擊時 25% 機率獲得暴擊球
增加 12% 技能的保留效用
你沒有生命回復
你的暈眩門檻由生命改為以 500% 魔力作為基礎
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
附加 1 至 (35–45) 閃電傷害
增加 (15–25)% 魔力回復率
+1 最大暴擊球
擊殺時有 (25–35)% 機率獲得 1 顆暴擊球
+(50–70) 最大魔力
+1 最大暴擊球
每個暴擊球增加 10% 魔力回復率
增加 (80–100)% 暴擊球持續時間
每個暴擊球讓你生命值受到的 1% 傷害由魔力先承受
每個暴擊球減少 40% 暴擊率
附加 (3–6) 至 (33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+(30–40)% 冰冷抗性
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 60% 藥劑效果持續時間
任何藥劑效果持續時間內,減少 30% 藥劑充能
對敵人造成等同 200% 生命偷取的混沌傷害
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
怪物不被感電影響
增加 20% 怪物傷害
+35% 怪物閃電抗性
怪物造成 35% 額外物理傷害視為閃電
增加 (100–150)% 此區域物品數量
此地圖增加 (100–150)% 物品稀有度
增加 (30–50)% 怪物群大小
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,法術附加 (10–15) 至 (55–65) 閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,攻擊附加 (10–15) 至 (55–65) 閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,50% 物理傷害轉換為閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,閃電傷害穿透 6% 閃電抗性
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,增加 (25–40)% 你造成感電的效果
效果持續時間,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
魔符 物品 /35
local stat monsters pick up item [1]
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魔符 怪物 /28
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
普莫迪斯 | 增加 25% 最大生命 增加 20% 角色體型 monster uses shockwave text [1] monster no map drops [1] | N |
蛛網之母 | monster no map drops [1] | N |
空降之父 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 增加 20% 投射物傷害 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | N |
荒野之災 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts viper strike text [1] display monster causes ground desecration [1] display monster casts wither [1] monster no map drops [1] | N |
雇傭精英 | monster no map drops [1] | Y |
雇傭精英 | monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
雇傭法師 | monster no map drops [1] 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
雇傭惡棍 | monster no map drops [1] | Y |
雇傭暴徒 | monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
腐化的爬蟲 | monster no map drops [1] | Y |
腐化的蜂群 | monster no map drops [1] | Y |
腐化的燼織者 | undead description [1] 技能連鎖 +2 減少 20% 投射物速度 monster no map drops [1] | Y |
腐化的狂信者 | monster explodes on its target text [1] monster no map drops [1] | N |
腐化的孵化者 | monster explodes on its target text [1] monster no map drops [1] | N |
失魄軍團 | monster no map drops [1] | N |
狂想者烏魯拉特 | monster no map drops [1] | N |
死亡綻放 | monster no map drops [1] | N |
自由恐喙鳥 | monster no map drops [1] | Y |
自由之獸 | monster no map drops [1] | Y |
自由氦核 | monster casts puncture text [1] monster no map drops [1] | Y |
自由狂猿酋長 | monster no map drops [1] | Y |
自由眼鏡蛇 | 30% 物理傷害轉換為混沌傷害 monster no map drops [1] | Y |
自由蜘蛛 | monster casts viper strike text [1] monster no map drops [1] | Y |
自由瑞澤摩 | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
自由奇美菈 | chance to apply suppression on hit % [20] monster no map drops [1] | Y |
自由之嘔 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 增加 20% 投射物傷害 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | Y |
自由之爪 | monster no map drops [1] | Y |
自由凝視者 | monster no map drops [1] | Y |
Text Audio /1
類型 | 名字 | 數量 |
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Talisman | 瑞佛 | 31 |
Community Wiki
魔符聯盟
The Talisman leagues were a pair of challenge leagues, one standard and the other hardcore. In these leagues, monsters are possessed by ancient Ezomyte Talismans. These monsters are indicated by green 魔符 symbols over their heads. The Talismans grant them additional strength and properties in battle. Killing one of these monsters allows the player to claim its 魔符 for himself.
The standard and hardcore versions have the same core mechanics but slightly different items available.
The leagues started on December 11, 2015 along with the release of Version 2.1.0 and ended March 4, 2016. Characters that died in standard Talisman league respawned in the standard Talisman league, while those that died in hardcore Talisman league respawned in Standard league. At the end of the Talisman leagues, all characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league.
詞綴
所有地區都有:
- 被魔符附身的怪物散佈在瓦爾克拉斯大陸
map spawn stone circles [1]
物品
Talismans
Talismans are a type of amulet. All talismans are corrupted when dropped, so they cannot be modified. They have special implicit modifiers more powerful than ordinary amulets and can be normal, magic, rare, or unique.
魔符(Talisman)混合聯盟(2.1.0)
- 為期三個月的聯盟, 從 2015/12/17 開啟, 在 2016/3/10 結束
- 挑戰聯盟提供流亡者一個全新的遊戲環境。我們鼓勵所有流亡者加入新聯盟來嘗試成就挑戰及排名階梯。
- 魔符挑戰聯盟(標準)和魔符挑戰聯盟(專家)有著相同的機制,但兩者間的物品有些微不同。
- 魔符聯盟中有許多的怪物被艾茲麥魔符附身,這些怪物的頭頂上將會有著綠色的魔符符號。魔符給予它們戰鬥中額外的力量和屬性。殺死它們,你將可以將魔符佔為己有。魔符有不同的階級之分,每個階級中又有不同的種類。標準和專家模式有著自己專屬的獨特種類。
- 所有的魔符都帶有威力非常強大的詞綴,但它們必定是處於已污染狀態而無法被改造。你可以在特殊的石陣中使用五個相同階級,但是不同種類的魔符來召喚帶有更高階級模符的怪物。召喚出的魔符稀有度會從使用的五個魔符中隨機選取。
- 如果你在石陣中使用了五個第三階級的魔符,將會召喚出一個時空門,通往一個可以和「狼王.瑞佛」戰鬥的區域。他有著帶有兩種隨機魔符特性的第四階級魔符。
- 魔符聯盟中有 12 個全新傳奇道具,其中 4 個只有在殺死「狼王.瑞佛」時有機會掉落。
- 魔符挑戰聯盟一共包含了 32 個挑戰。流亡者每完成 8 個挑戰即可獲得 1 件狼王的護甲部位。
- 另外,當你完成 18 項挑戰時,你將獲得一個藏身處的裝飾物。並且,每額外完成 2 個挑戰時,這個裝飾物將會隨之成長,變得更豪華。
- 魔符是只會在魔符挑戰聯盟掉落的項鍊.
- 所有魔符掉落時都是已汙染,無法再用通貨.
- 魔符的固定詞墜會比一般的項鍊還要好.
- 魔符會影響怪物,有點類似苦痛的罪魂.
- 被魔符影響的怪物死亡後會掉落魔符,但是玩家如果沒有撿起來,其他怪物撿起來後會獲得相同的魔符影響.
- 利用怪物會撿魔符的特性,可以隨身攜帶一個 亡手魔符,怪物撿起來後會召喚大量的小蛆蟲,可以用來觸發COC,或是CoMK,召喚弓的特效等
- 魔符有四階,可以從魔符的圖示上的線的顏色判斷,一階是白色,二階是黑色,三階是紅色,四階是藍色.
- 在野外只能取得一階魔符,要升階必須把五個同階的放在野外的石環上.
- 同理,要獲得四階傳奇魔符的方式,就是準備125個一階魔符合成上去,並且在三階時準備好一個傳奇魔符,就會有20%的機率獲得四階傳奇魔符
- 在魔符四階時,會召喚出狼王. 狼王的等級等同於區域等級.
- 魔符四階的項鍊,是隨機獲得兩個一到三階的固定詞綴
- 石環召喚出來的怪物等級,等同於魔符的物品等級,但不會低於區域等級
- 魔符的物品等級如同一般物品參考該區域等級,魔法怪物會+1,稀有和傳奇怪物會+2.
- 從石環取得的物品等級,最低等級的會算一次,中間等級的會算兩次,最高等級的會算三次.
- 從石環取得的物品稀有度,是以使用的魔符的稀有度做機率計算.
- 裝備的物品稀有度不影響,但是地圖物品稀有度會影響. 物品數量則是都不會影響.
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