Talisman 고유 /50
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
힘 요구사항 40% 증가
지능 +(80–120)
번개 피해 (30–50)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (5–15)~(100–140) 추가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
피해가 번개 저항 20% 관통
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (110–130)% 증가
물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
차원 능력 상태에서 이동 속도 15% 증가
바알 스킬 사용 시 10초 동안 차원 능력 획득
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
원소 피해 22% 증가
장착된 젬에 15레벨 사무치는 한기 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 체온저하 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 냉기 관통 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 영감 보조 효과 적용
일반 방어력 (15–25)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
화염 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 감속
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 (150–200)% 증가
타락
고유 보스가 추가 지도 4개를 떨어뜨림
희귀 몬스터 수 (20–50)% 증가
마법 몬스터 (20–50)% 증가
몬스터의 생명력 25% 증폭
몬스터 피해 30% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 150% 증가
지속시간 25% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
생명력을 1만 남기고 제거
제거된 생명력은 2초에 걸쳐 에너지 보호막으로 재생
해골이 플레이어가 장착 중인 방패의 에너지 보호막 최대치의 (20–30)%와 동일한 추가 카오스 피해 획득
모든 원소 저항 +(15–25)%
장착된 젬 레벨 +1
모든 능력치 +(30–50)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
주문 피해 (22–26)% 증가
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
힘 및 지능 +(16–24)
+(30–50)
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 맹공 적용
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 혼돈의 완력 적용
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 맹공 획득
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 혼돈의 완력 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
('혼돈의 완력'은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
고정 속성 부여 규모 2배 증가
("고정 속성 부여"는 무작위로 결정되기보다는 아이템의 유형에 의해 결정됩니다)
타락
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
투사체 피해 20% 증가
플라스크 충전량 30% 감소
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
주변의 적에게 1초마다 50의 카오스 피해를 줌
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
공격 시 물리 피해 5~10 추가
생명력 최대치 +(20–40)
물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플라스크 충전량 50% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 재생 속도 50% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
장착된 소환수 젬 레벨 +2
소환수가 주는 피해 (60–80)% 증가
소환된 해골 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
소환한 좀비 하나당 1초마다 생명력의 0.6% 재생
소환한 망령 하나당 마나 재생 속도 30% 증가
지속 피해 (8–12)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 적에게 중첩된 중독 하나당 맹독 타격이 명중 및 중독으로 주는 피해 2% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 맹독 타격 명중 시 적에게 중첩된 중독 하나당 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (100–125)% 증가
물리 피해 (7–10)~(15–25) 추가
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 야만적인 타격을 받은 경우 공격 속도 40% 증가
공격이 마나 대신 생명력 소모
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(한 번의 피격으로 최대 체력의 15% 이상이 사라지는 공격이 "야만적인 타격"입니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
자신의 덫이 발동되면 20레벨 전장의 안개 발동
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (250–300)% 증가
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
막기 확률 없음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
피해 (25–35)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
화염 피해 (25–30)% 증가
냉기 피해 (20–25)% 증가
번개 피해 (15–20)% 증가
카오스 피해 (30–35)% 증가
타락
홈 1개
local stat monsters pick up item [1]
장착된 젬 레벨 +2
장착된 젬에 10레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 실명 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 기절 시 시전 보조 효과 적용
타락
지속 화염 피해 배율 +10%
화염 피해 (10–15)% 증가
일반 물리 피해 (8–12)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시
35%의 확률로 인내 충전 획득
반경 내 힘이 40 이상이면
대지 강타의 각도 50% 증가
능력치 요구사항 500% 증가
(6–12)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
강철의 의지
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(모든 주문 피해에 힘의 피해 보너스가 적용됩니다)
일반 정확도 40% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
물리 피해 (60–80)~(150–180) 추가
정확도 +(350–400)
도끼 장착 시 격노 하나당 추가로 출혈 지속 피해 배율 +2%
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
처치 시 10레벨 영체 늑대 소환 발동
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(24–36)%
local stat monsters pick up item [1]
비무장 근접 공격 치명타 확률 +7%
클로 피해 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 공격 피해에도 적용
클로 공격 속도 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 공격 속도에도 적용
클로 치명타 확률 관련 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 치명타 확률에도 적용
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
타락
일반 정확도 (20–30)% 증가
화염 저항 -10%
번개 저항 +(20–30)%
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 7 획득
투사체 속도 20% 감소
투사체 피해 (30–50)% 증가
화살이 갈라짐
물리 피해 (50–70)~(135–165) 추가
쌍수 장착 시 물리 공격 피해 40% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
검 장착 시 격노 최대치 +10
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
화염 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 화염구가 점화할 수 없음
반경 내 지능이 40 이상이면 화염구의 그을림 유발 확률 +(30–50)%
치명타 명중 시 50%의 확률로 플라스크 1 충전
지속시간 (30–50)% 증가
사용 시 격분 충전 소모
사용 시 소모한 격분 충전 하나당 3초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
물리 피해 (60–80)% 증가
스킬 연쇄 +2
투사체 속도 30% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (60–80)% 증가
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면
빙하 망치로 산산이 조각난 적이 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가
마나 최대치 +(60–120)
이동 속도 30% 증가
치명타 명중 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
스킬의 점유 효율 12% 증가
생명력 재생 없음
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 마나의 500%에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 무기 기동으로 원거리 무기 최대 20개 움직이기 가능
최대 마나 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상인 상태에서 최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 받은 피해의 10%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
투사체 피해 (7–10)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 환영 무기 투척 투사체가 적중할 때마다 주는 피해 5% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–2)~(9–11) 추가
물리 피해 (40–60)% 증가
번개 피해 1~(35–45) 추가
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
권능 충전 최대치 +1
처치 시 (25–35)%의 확률로 권능 충전 획득
힘 및 지능 +(16–24)
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(50–70)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
권능 충전 지속시간 (80–100)% 증가
권능 충전 하나당 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나 소모
권능 충전 하나당 치명타 확률 40% 감소
정확도 +475
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (3–6)~(33–66) 추가
치명타 확률 (44–66)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 33% 증가
검 물리 피해의 (66–99)%를 추가 화염 피해로 획득
적 점화 시 3초 동안 여신의 축복 획득
여신의 축복 획득 시 33%의 확률로 주변의 적 실명 유발
여신의 축복을 받아 100%의 확률로 점화, 냉각, 동결 긴급회피
여신의 축복을 받아 공격 및 이동 속도 20% 증가
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
냉기 저항 +(30–40)%
물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
플라스크 효과 지속시간 60% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플라스크 충전량 30% 감소
적에게 적용되는 생명력 흡수의 200%를 카오스 피해로 적용
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 15% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방어도 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 경계 타격 명중 시 8초 동안 자신 및 주변 동료들의 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩됩니다.)
몬스터의 생명력 20% 증폭
몬스터가 감전의 영향을 받지 않음
몬스터 피해 20% 증가
몬스터의 번개 저항 +35%
몬스터가 35%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (100–150)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (100–150)% 증가
무리 규모 (30–50)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (10–15)~(55–65) 추가
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 공격 시 번개 피해 (10–15)~(55–65) 추가
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 피해가 6%의 번개 저항을 관통
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 유발하는 감전 효과 (25–40)% 증가
효과를 받는 동안 플레이어가 유발한 감전이 2미터 내의 다른 적에게 확산
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
투사체 피해 (7–10)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 첫 번째와 마지막 공격 시 연발 사격으로 추가 투사체 6개 동시 발사
일반 물리 피해 (8–12)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면
묵직한 타격20%의 확률로 2배의 피해를 줌
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +75%
냉각될 수 없음
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생
Talisman 젬/23
공격 주문 집중 유지 물리 화염 번개 카오스 투사체 토템 오라 사술 효과 범위 보조 지속시간 치명타
이름
충격 화살 (1)
번개, 공격, 투사체, 효과 범위, 활
에너지의 충격 화살 (1)
번개, 공격, 효과 범위, 활
쇄도의 충격 화살 (1)
번개, 공격, 투사체, 효과 범위, 활
공허 조작 보조 (8)
카오스, 보조
칼날 소용돌이 (12)
주문, 효과 범위, 지속시간, 물리
낫의 칼날 소용돌이 (12)
주문, 효과 범위, 지속시간, 물리
공성 쇠뇌 (12)
공격, 투사체, 토템, 활
파편의 공성 쇠뇌 (12)
공격, 투사체, 토템, 활
칼날비 (28)
주문, 효과 범위, 물리, 지속시간
사격 공세의 칼날비 (28)
치명타, 주문, 효과 범위, 물리
꿰뚫기의 칼날비 (28)
치명타, 주문, 효과 범위, 물리
폭발 화살비 (28)
화염, 공격, 효과 범위, 투사체, 활
치명타 고통 격화 보조 (31)
치명타, 보조
고통 격화 보조 (31)
보조, 지속시간
이름
전염 (4)
주문, 효과 범위, 지속시간, 카오스
침하의 전염 (4)
주문, 효과 범위, 지속시간, 카오스
전이의 전염 (4)
주문, 효과 범위, 지속시간, 카오스
위축 (10)
주문, 효과 범위, 지속시간, 카오스, 집중 유지
정수 흡수 (12)
주문, 투사체, 지속시간, 카오스, 효과 범위
필사의 정수 흡수 (12)
주문, 투사체, 지속시간, 카오스, 효과 범위
사악함의 정수 흡수 (12)
주문, 투사체, 지속시간, 카오스, 효과 범위
제어된 파괴 보조 (18)
주문, 치명타, 보조
신성 모독 보조 (31)
보조, 사술, 오라
Talisman 아이템 /35
검은 턱 부적
부적 등급: 1
홈 1개
local stat monsters pick up item [1]
타락
뼈 첨탑 부적
부적 등급: 1
최대 마나 (20–30)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
재비늘 부적
부적 등급: 1
화염 피해 (20–30)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
외가지뿔 부적
부적 등급: 1
번개 피해 (20–30)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
심해의 존재 부적
부적 등급: 1
냉기 피해 (20–30)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
골절늑골 부적
부적 등급: 1
일반 물리 피해 (20–30)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
죽은 손 부적
부적 등급: 1
카오스 피해 (19–31)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
산 송장 살점 부적
부적 등급: 1
소환 가능한 좀비 최대치 +1
local stat monsters pick up item [1]
타락
썩은 머리 부적
부적 등급: 1
물고기 이빨 민감도 (30–40)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
아래턱 부적
부적 등급: 1
공격 및 시전 속도 (6–10)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
번데기 부적
부적 등급: 1
요구 사항 레벨 35
주문 피해 (20–30)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
꿈틀거리는 부적
부적 등급: 1
요구 사항 레벨 35
공격 피해 (20–30)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
사술발톱 부적
부적 등급: 2
일반 치명타 확률 (40–50)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
원시 해골 부적
부적 등급: 2
1초마다 생명력의 2% 재생
local stat monsters pick up item [1]
타락
변신자발톱 부적
부적 등급: 2
일반 치명타 피해 배율 +(24–36)%
local stat monsters pick up item [1]
타락
분할도롱뇽 부적
부적 등급: 2
(4–6)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
local stat monsters pick up item [1]
타락
움켜잡는 부적
부적 등급: 2
일반 방어력 (15–25)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 화염 피해의 50%를 냉기 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 화염 피해의 50%를 번개 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 냉기 피해의 50%를 화염 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 냉기 피해의 50%를 번개 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 번개 피해의 50%를 냉기 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 번개 피해의 50%를 화염 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
송곳니턱 부적
부적 등급: 2
최대 생명력 (8–12)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
뿔 달린 부적
부적 등급: 2
투사체가 대상 2개를 추가 관통
local stat monsters pick up item [1]
타락
척추융합 부적
부적 등급: 3
지속 피해 배율 +(12–18)%
local stat monsters pick up item [1]
타락
세 마리 쥐 부적
부적 등급: 3
능력치 (12–16)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 원숭이 부적
부적 등급: 3
효과 범위 (5–8)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
긴 이빨 부적
부적 등급: 3
받는 물리 피해 (4–6)% 추가 감소
local stat monsters pick up item [1]
타락
썩은 깃털 부적
부적 등급: 3
피해 (25–35)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
원숭이 발 부적
부적 등급: 3
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
local stat monsters pick up item [1]
타락
원숭이 발 부적
부적 등급: 3
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
local stat monsters pick up item [1]
타락
원숭이 발 부적
부적 등급: 3
처치 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
local stat monsters pick up item [1]
타락
세 개의 손 부적
부적 등급: 3
물리 피해의 (6–12)%를 무작위 원소 피해로 추가
local stat monsters pick up item [1]
타락
위대한 늑대 부적
부적 등급: 4
타락
Talisman 몬스터 /28
이름속성 부여Spectre
태고최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
monster uses shockwave text [1]
monster no map drops [1]
N
거대한 거미줄 어머니monster no map drops [1]N
추락하는 하늘의 영주monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
투사체 피해 20% 증가
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
N
황야의 무리monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts viper strike text [1]
display monster causes ground desecration [1]
display monster casts wither [1]
monster no map drops [1]
N
정예 용병monster no map drops [1]Y
정예 용병monster no map drops [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
마법사 용병monster no map drops [1]
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
고용된 폭력배monster no map drops [1]Y
고용된 불량배monster no map drops [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
타락한 파행 벌레monster no map drops [1]Y
타락한 무리monster no map drops [1]Y
타락한 잿더미술사undead description [1]
스킬 연쇄 +2
투사체 속도 20% 감소
monster no map drops [1]
Y
타락한 순교자monster explodes on its target text [1]
monster no map drops [1]
N
타락한 유생monster explodes on its target text [1]
monster no map drops [1]
N
사라진 영혼의 군단monster no map drops [1]N
구더기 전달자 울룰라트monster no map drops [1]N
죽음의 만개monster no map drops [1]N
족쇄 풀린 로아monster no map drops [1]Y
족쇄 풀린 야수monster no map drops [1]Y
족쇄 풀린 헬리온monster casts puncture text [1]
monster no map drops [1]
Y
족쇄 풀린 영장류 부족장monster no map drops [1]Y
족쇄 풀린 코브라물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
monster no map drops [1]
Y
족쇄 풀린 거미류monster casts viper strike text [1]
monster no map drops [1]
Y
족쇄 풀린 면도날 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
monster no map drops [1]
Y
족쇄 풀린 키메랄chance to apply suppression on hit % [20]
monster no map drops [1]
Y
족쇄 풀린 레치monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
투사체 피해 20% 증가
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
Y
족쇄 풀린 곰monster no map drops [1]Y
족쇄 풀린 응시자monster no map drops [1]Y
Text Audio /1
Type이름수량
Talisman리그월드31

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Talisman league

The Talisman leagues were a pair of challenge leagues, one standard and the other hardcore. In these leagues, monsters are possessed by ancient Ezomyte Talismans. These monsters are indicated by green Talisman symbols over their heads. The Talismans grant them additional strength and properties in battle. Killing one of these monsters allows the player to claim its Talisman for himself.

The standard and hardcore versions have the same core mechanics but slightly different items available.

The leagues started on December 11, 2015 along with the release of Version 2.1.0 and ended March 4, 2016. Characters that died in standard Talisman league respawned in the standard Talisman league, while those that died in hardcore Talisman league respawned in Standard league. At the end of the Talisman leagues, all characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league.

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All areas had:

  • Ancient Talismans possess monsters throughout Wraeclast
    map spawn stone circles [1]

Items

Talismans

Talismans are a type of amulet. All talismans are corrupted when dropped, so they cannot be modified. They have special implicit modifiers more powerful than ordinary amulets and can be normal, magic, rare, or unique.


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