DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Prisión de tormenta

Prisión de tormenta
Varita espiralada
Varitas
Calidad: +20%
Daño físico: (18-20) to (51-58)
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.45
Lightning Damage: 1 to (35-45)
Requiere Nivel 24, 83 Int
Agrega de (1—2) a (9—11) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Daño físico aumentado un (40—60)%
Agrega de 1 a (35—45) de daño de rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—25)%
+1 al máximo de cargas de poder
(25—35)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
Nunca puedes domar realmente a la tempestad.
Apenas puedes amarrarla.
Storm Prison
Prisión de tormenta Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
El MercadoEl Mercado
AcronymKill, Regeneration
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Wands/StormPrison
Release VersionTalisman
BaseTypeVarita espiralada
Agrega de (1—2) a (9—11) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
FamilyAddedLightningDamageSpellsAndAttacks
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • spell and attack maximum added lightning damage 9 — 11 Global
  • spell and attack minimum added lightning damage 1 — 2 Global
  • Craft Tagselemental_damage caster_damage Daño Elemental Rayo Ataque Lanzador de hechizos
    Daño físico aumentado un (40—60)%
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage +% 40 — 60 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Daño Físico Ataque
    Agrega de 1 a (35—45) de daño de rayo
    FamilyLightningDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added lightning damage 35 — 45 Local
  • local minimum added lightning damage 1 — 1 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagselemental_damage Daño Elemental Rayo Ataque
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—25)%
    FamilyManaRegeneration
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • mana regeneration rate +% 15 — 25 Global
  • Craft Tagsresource Mana
    +1 al máximo de cargas de poder
    FamilyIncreasedMaximumPowerCharges
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • max power charges 1 — 1 Global
  • Craft Tagspower_charge
    (25—35)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
    FamilyPowerChargeOnKillChance
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • add power charge on kill % chance 25 — 35 Global
  • Craft Tagspower_charge

    Community Wiki

    Edit

    Storm Prison

    Version history

    VersionChanges
    2.6.0
  • Base type damage increased to 8-14 (up from 6-11).
  • Base type critical strike chance reduced to 7% (down from 8%).
  • 2.3.0
  • The implicits on Sceptress and Wandss have been increased in value. Sceptres now also follow an increasing sequence of elemental damage similar to what wands have. The highest Wand implicit can go up to 42%. The highest Sceptre implicit can go up to 40%.
  • 2.1.0
  • Introduced to the game.

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