Aura de daño de hielo
Radius: 50
Los aliados infligen daño de hielo adicional
physical_damage_%_to_add_as_cold
Cold Damage Aura
Attribute /5

monster_aura_cold_damage

NombreMostrar descripciones completas
AcronymIgnite
IdFireball
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Buff Related /4
tblcodemod
BuffTemplatesMonsterAuraAddedColdDamageLos aliados infligen daño de hielo adicional
BuffTemplatesStrIntMissionAuraAddedColdDamageLos aliados infligen daño de hielo adicional
BuffTemplatesMonsterAuraUniqueMapColdDamageLos aliados infligen daño de hielo adicional
BuffTemplatesMonsterTotemAuraAddedColdDamage1Los aliados infligen daño de hielo adicional
Codephysical damage % to add as cold
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Aura de daño de hielo
Los aliados infligen daño de hielo adicional
monster_dropped_item_rarity_+%
monster_dropped_item_quantity_+%
physical_damage_%_to_add_as_cold
Cold Damage Aura
Attribute /6

izaro_elemental_cold_buff

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 8xOrbe de caos
AcronymIgnite
IdFireball
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Buff Related /4
tblcodemod
LabyrinthSecretEffectsElementalNormal_Cold2Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 667%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 500%
LabyrinthSecretEffectsElementalCruel_Cold2Ganas el 30% del daño físico como daño de hielo extra
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 667%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 500%
LabyrinthSecretEffectsElementalMerciless_Cold2Ganas el 40% del daño físico como daño de hielo extra
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 667%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 500%
LabyrinthSecretEffectsElementalEndgame_Cold2Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 667%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 500%
Codephysical damage % to add as cold
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codemonster dropped item rarity +%
IsPublic1
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IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
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IsScalable1
StatSemantics1
Codemonster dropped item quantity +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
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