Abaxoth, el Fin de Todo
Abaxoth, the End of All That Is

Abaxoth, el Fin de Todo(Abaxoth, the End of All That Is)

SpectreN
Area
Modmonster_no_beyond_portal [1]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
display_monster_mod_nemesis_test [0]
Daño de Hielo Extra
display_monster_mod_nemesis_test [0]
nemesis_transform_on_low_life [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3430]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2400]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1715]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1200]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_is_beyond_boss [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
Damage250%
Vida1500%
Ailment Threshold1500%
Daño de golpe crítico5%
TypeBeyondDemon4
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Armadura+20%
Evasión+20%
Precisión+100%

BeyondDemonFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 45%
Las Habilidades Asistidas se Repiten 1 veces adicionales
Inflige 70% de daño

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

BeyondDemonBallLightning4
Inflige 497.1 a 923.2 de Daño de Rayo
Dispara 8 proyectiles adicionales
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Type27 LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

BeyondDemonIceSpearSpiral
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1618 a 2427 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1380 a 2070 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 4 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ExileEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Abaxoth, el Fin de Todo718813218.11.351142831939310258040404025

BeyondDemonFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 45%
Las Habilidades Asistidas se Repiten 1 veces adicionales
Inflige 70% de daño

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

BeyondDemonBallLightning4
Inflige 442.5 a 821.8 de Daño de Rayo
Dispara 8 proyectiles adicionales
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Type27 LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

BeyondDemonIceSpearSpiral
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1456 a 2184 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1246 a 1869 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 4 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ExileEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Abaxoth, el Fin de Todo643802870.21.3595010170389534040404025

BeyondDemonFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 45%
Las Habilidades Asistidas se Repiten 1 veces adicionales
Inflige 70% de daño

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

BeyondDemonBallLightning4
Inflige 350.2 a 650.4 de Daño de Rayo
Dispara 8 proyectiles adicionales
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Type27 LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

BeyondDemonIceSpearSpiral
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1177 a 1765 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1015 a 1522 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 4 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ExileEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Abaxoth, el Fin de Todo498172279.51.3564022131288222040404025

BeyondDemonFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 45%
Las Habilidades Asistidas se Repiten 1 veces adicionales
Inflige 70% de daño

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

BeyondDemonBallLightning4
Inflige 260.6 a 484 de Daño de Rayo
Dispara 8 proyectiles adicionales
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Type27 LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

BeyondDemonIceSpearSpiral
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 899 a 1348 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 783 a 1174 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 4 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ExileEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Abaxoth, el Fin de Todo3701117011.354073694466811040404025

BeyondDemonFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Repentino
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una Carga de Frenesí.
Velocidad de Ataque aumentada un 45%
Las Habilidades Asistidas se Repiten 1 veces adicionales
Inflige 70% de daño

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

BeyondDemonBallLightning4
Inflige 193.2 a 358.9 de Daño de Rayo
Dispara 8 proyectiles adicionales
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Type27 LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

BeyondDemonIceSpearSpiral
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 684.3 a 1027 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

BeyondDemonIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 601.8 a 902.6 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 50%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 600%
Dispara 4 proyectiles adicionales
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 25%
Duración de Congelamiento en enemigos reducida un 50%

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

ExileEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Abaxoth, el Fin de Todo269191262.31.352583067705617040404025
FlickerStrike50TargetNotNear
FlickerStrike10TargetNear OnlyLastTarget
Melee 5
BallLightning10EnemyNearTarget
BallLightning10EnemyMediumNearTarget
IceSpearBeyondDemonIceSpearSpiral30 TargetNotNear
IceSpearBeyondDemonIceSpear30 OnLessThan50PercentLife TargetNotNear
EnduringCry10HaveNoEnduranceCharges IHaveNoImmortalCall
EnduringCry10HaveNoEnduranceCharges EnemyNearMe IHaveNoImmortalCall
EnduringCry10HaveNoEnduranceCharges OnLessThan50PercentLife IHaveNoImmortalCall
EnduringCry10HaveNoEnduranceCharges OnLessThan50PercentLife EnemyNearMe IHaveNoImmortalCall

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonBoss"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 800
	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemonBoss"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon3-6"] = {
    name = "Abaxoth, the End of All That Is",
    life = 15,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "ExileEnduringCry",
        "Melee",
        "BeyondDemonFlickerStrike",
        "BeyondDemonIceSpear",
        "BeyondDemonIceSpearSpiral",
        "BeyondDemonBallLightning4",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExileEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
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        [26] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [27] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
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        [29] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [30] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [31] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [32] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [33] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [34] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {45, 1, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonIceSpear"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8182,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_duration_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_cast_speed_+%",
        "freeze_duration_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 600, 0, 0, -50, critChance = 7, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 50, 600, 2, 10, -50, critChance = 7, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 50, 600, 2, 15, -50, critChance = 7, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 50, 600, 2, 20, -50, critChance = 7, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 50, 600, 4, 25, -50, critChance = 7, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 50, 600, 4, 30, -50, critChance = 7, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 50, 600, 4, 35, -50, critChance = 7, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonIceSpearSpiral"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8182,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_duration_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "freeze_duration_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 600, 8, 1000, 360, -50, critChance = 7, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 50, 600, 16, 1000, 360, -50, critChance = 7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 50, 600, 32, 2000, 720, -50, critChance = 7, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 50, 600, 40, 2000, 720, -50, critChance = 7, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 50, 600, 48, 2000, 720, -50, critChance = 7, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonBallLightning4"] = {
    name = "BeyondDemonBallLightning4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4125,
    incrementalEffectiveness = 0.0485,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, 8, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
Cartas de Adivinación

Cartas de Adivinación