Runa de poder
Nivel: (1—20)
Costo: (30—54) de maná
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (34—70), (79—155) Int
Coloca una runa en el suelo que te otorga un efecto beneficioso a ti y a tus aliados en un área a su alrededor durante un tiempo. La runa gana fases a medida que gastas maná dentro de su área, lo cual potencia el efecto. Solo puedes tener una Runa de poder a la vez.
La duración base es de 12 segundos
Gana una fase cuando gastas un total de (72—400) de maná mientras estés en el área
Los enemigos que están en el área infligen un (10—19)% menos de daño cuando tienen el máximo de fases
Máximo de 4 fases
El efecto beneficioso otorga de (2—7) a (29—141) de daño de rayo agregado por cada fase
Mínimo de 1 segundo entre fases
Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos que están en el área infligen +(0—4)% menos de daño cuando tiene el máximo de fases
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Sigil of Power
Misión /2
| Act | Misión | NPC | Personaje |
|---|---|---|---|
| 4 | Rompiendo el sello | Quest Reward | Bruja · Templario |
| 4 | Rompiendo el sello | Pétarus y Vanja | Heredera · Sombra · Templario · Bruja |
Género
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 10000 |
| Máximo de 4 fases |
| La duración base es de 12 segundos |
| Mínimo de 1 segundo entre fases |
| Nivel | Requiere Nivel | Int | Maná | Base Damage | El efecto beneficioso otorga de 2 a 29 de daño de rayo agregado por cada fase | Gana una fase cuando gastas un total de 72 de maná mientras estés en el área | Los enemigos que están en el área infligen un 10% menos de daño cuando tienen el máximo de fases | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 79 | 30 | 100%, 100%, 100% | 2, 29 | 72 | 10, 1 | 252,595 |
| 2 | 36 | 83 | 32 | 100%, 100%, 100% | 2, 32 | 80 | 10, 1 | 314,394 |
| 3 | 38 | 88 | 34 | 100%, 100%, 100% | 2, 35 | 90 | 11, 1 | 388,734 |
| 4 | 40 | 92 | 36 | 100%, 100%, 100% | 2, 38 | 99 | 11, 1 | 477,437 |
| 5 | 42 | 96 | 38 | 100%, 100%, 100% | 2, 42 | 110 | 12, 1 | 583,786 |
| 6 | 44 | 100 | 40 | 100%, 100%, 100% | 2, 46 | 121 | 12, 1 | 710,359 |
| 7 | 46 | 104 | 42 | 100%, 100%, 100% | 3, 51 | 135 | 13, 1 | 1,355,511 |
| 8 | 48 | 109 | 44 | 100%, 100%, 100% | 3, 56 | 148 | 13, 1 | 1,138,877 |
| 9 | 50 | 113 | 44 | 100%, 100%, 100% | 3, 61 | 163 | 14, 1 | 1,368,233 |
| 10 | 52 | 117 | 46 | 100%, 100%, 100% | 3, 66 | 178 | 14, 1 | 1,638,338 |
| 11 | 54 | 121 | 48 | 100%, 100%, 100% | 4, 72 | 196 | 15, 1 | 1,956,648 |
| 12 | 56 | 125 | 48 | 100%, 100%, 100% | 4, 79 | 213 | 15, 1 | 3,655,184 |
| 13 | 58 | 130 | 50 | 100%, 100%, 100% | 5, 86 | 233 | 16, 1 | 3,017,327 |
| 14 | 60 | 134 | 50 | 100%, 100%, 100% | 5, 94 | 252 | 16, 1 | 3,576,232 |
| 15 | 62 | 138 | 52 | 100%, 100%, 100% | 5, 102 | 274 | 17, 1 | 9,164,731 |
| 16 | 64 | 142 | 52 | 100%, 100%, 100% | 6, 110 | 296 | 17, 1 | 17,861,428 |
| 17 | 66 | 146 | 52 | 100%, 100%, 100% | 6, 120 | 337 | 18, 1 | 46,032,386 |
| 18 | 68 | 151 | 52 | 100%, 100%, 100% | 7, 130 | 379 | 18, 1 | 87,248,039 |
| 19 | 69 | 153 | 54 | 100%, 100%, 100% | 7, 135 | 389 | 19, 1 | 157,972,052 |
| 20 | 70 | 155 | 54 | 100%, 100%, 100% | 7, 141 | 400 | 19, 1 | |
| 21 | 72 | 56 | 100%, 100%, 100% | 8, 153 | 461 | 20, 1 | ||
| 22 | 74 | 56 | 100%, 100%, 100% | 9, 165 | 527 | 20, 1 | ||
| 23 | 76 | 58 | 100%, 100%, 100% | 9, 179 | 600 | 20, 1 | ||
| 24 | 78 | 58 | 100%, 100%, 100% | 10, 193 | 680 | 21, 1 | ||
| 25 | 80 | 60 | 100%, 100%, 100% | 11, 209 | 766 | 21, 1 | ||
| 26 | 82 | 60 | 100%, 100%, 100% | 12, 226 | 860 | 21, 1 | ||
| 27 | 84 | 60 | 100%, 100%, 100% | 13, 244 | 961 | 22, 1 | ||
| 28 | 86 | 60 | 100%, 100%, 100% | 14, 263 | 1070 | 22, 1 | ||
| 29 | 88 | 62 | 100%, 100%, 100% | 15, 284 | 1187 | 22, 1 | ||
| 30 | 90 | 62 | 100%, 100%, 100% | 16, 306 | 1312 | 23, 1 | ||
| 31 | 91 | 62 | 100%, 100%, 100% | 17, 318 | 1379 | 23, 1 | ||
| 32 | 92 | 63 | 100%, 100%, 100% | 17, 330 | 1446 | 23, 1 | ||
| 33 | 93 | 63 | 100%, 100%, 100% | 18, 343 | 1518 | 23, 1 | ||
| 34 | 94 | 63 | 100%, 100%, 100% | 19, 356 | 1590 | 23, 1 | ||
| 35 | 95 | 63 | 100%, 100%, 100% | 19, 369 | 1667 | 23, 1 | ||
| 36 | 96 | 64 | 100%, 100%, 100% | 20, 383 | 1743 | 24, 1 | ||
| 37 | 97 | 64 | 100%, 100%, 100% | 21, 398 | 1825 | 24, 1 | ||
| 38 | 98 | 64 | 100%, 100%, 100% | 22, 413 | 1906 | 24, 1 | ||
| 39 | 99 | 64 | 100%, 100%, 100% | 23, 428 | 1992 | 24, 1 | ||
| 40 | 100 | 64 | 100%, 100%, 100% | 23, 444 | 2078 | 24, 1 |
Attribute /12
Runa de poder
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Buff |
| Id | SigilOfPower |
| DropLevel | 34 |
| BaseType | Runa de poder |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Totemable, Lightning, Arcane |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSigilOfPower |
| ActiveSkillsCode | sigil_of_power |
| Reference |
Runa de poder
Nivel: (1—20)
Costo: (30—54) de maná
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (34—70), (79—155) Int
Coloca una runa en el suelo que te otorga un efecto beneficioso a ti y a tus aliados en un área a su alrededor durante un tiempo. La runa gana fases a medida que gastas maná dentro de su área, lo cual potencia el efecto. Solo puedes tener una Runa de poder a la vez.
La duración base es de 12 segundos
Gana una fase cuando gastas un total de (72—400) de maná mientras estés en el área
Los enemigos que están en el área infligen un (10—19)% menos de daño cuando tienen el máximo de fases
Máximo de 4 fases
El efecto beneficioso otorga de (2—7) a (29—141) de daño de rayo agregado por cada fase
Mínimo de 1 segundo entre fases
Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos que están en el área infligen +(0—4)% menos de daño cuando tiene el máximo de fases
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Sigil of Power
Supported By /35
Golpe de rayo
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Tótem de señuelo
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Duración reducida
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Impureza de hielo vaal
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Impureza de rayo vaal
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Golpe de víbora
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Proyectiles lentos
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Pureza de rayo
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Daño de caos agregado
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Marca veloz
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Envuelto en luz
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
Portal
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Señal del tirador
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Tótem devorador
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Llamado de tormenta
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Toxinas viles
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Salva
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Barbarie
Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia despertada de Estados alterados desatados
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de recuperación del enfriamiento
Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Microtransacciones /1
Efecto Divino para Runa de poder
Tu Runa de poder se convierte en un efecto Divino.
Runa de poder
Estás sobre una Runa de poder
spell_damage_+%
global_minimum_added_lightning_damage
global_maximum_added_lightning_damage
base_mana_cost_-%
critical_strike_chance_+%
base_chance_to_shock_%
Sigil of Power
Attribute /5
circle_of_power_buff
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base mana cost -% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | global minimum added lightning damage |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
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| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | global maximum added lightning damage |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | spell damage +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base chance to shock % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | critical strike chance +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Runa de poder
Infliges menos daño.
circle_of_power_damage_+%_final
Sigil of Power
Attribute /5
circle_of_power_debuff
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | circle of power damage +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Sigil of Power
Sigil of Power is a spell which places a sigil in an area around the caster for a duration. The sigil grants added lightning damage to friendly units. Spending mana while within the sigil empowers it, increasing the buff effect and when full powered, causes enemies within the sigil to deal less damage.
Skill functions and interactions
Each skill usage within the area can only increase the number of stages by one, regardless of Mana spent.
Arcane: Sigil of Power cannot be supported by Archmage Support.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0 |
|
| 3.12.0 |
|
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