Runa de poder
Nivel: (1—20)
Costo: (30—54) de maná
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (34—70), (79—155) Int
Coloca una runa en el suelo que te otorga un efecto beneficioso a ti y a tus aliados en un área a su alrededor durante un tiempo. La runa gana fases a medida que gastas maná dentro de su área, lo cual potencia el efecto. Solo puedes tener una Runa de poder a la vez.
La duración base es de 12 segundos
Gana una fase cuando gastas un total de (72—400) de maná mientras estés en el área
Los enemigos que están en el área infligen un (10—19)% menos de daño cuando tienen el máximo de fases
Máximo de 4 fases
El efecto beneficioso otorga de (2—7) a (29—141) de daño de rayo agregado por cada fase
Mínimo de 1 segundo entre fases

Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos que están en el área infligen +(0—4)% menos de daño cuando tiene el máximo de fases
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Sigil of Power
Misión /2
Género
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 10000
Máximo de 4 fases
La duración base es de 12 segundos
Mínimo de 1 segundo entre fases
NivelRequiere NivelIntManáBase DamageEl efecto beneficioso otorga de 2 a 29 de daño de rayo agregado por cada faseGana una fase cuando gastas un total de 72 de maná mientras estés en el áreaLos enemigos que están en el área infligen un 10% menos de daño cuando tienen el máximo de fasesExperiencia
1347930100%, 100%, 100%2, 297210, 1252,595
2368332100%, 100%, 100%2, 328010, 1314,394
3388834100%, 100%, 100%2, 359011, 1388,734
4409236100%, 100%, 100%2, 389911, 1477,437
5429638100%, 100%, 100%2, 4211012, 1583,786
64410040100%, 100%, 100%2, 4612112, 1710,359
74610442100%, 100%, 100%3, 5113513, 11,355,511
84810944100%, 100%, 100%3, 5614813, 11,138,877
95011344100%, 100%, 100%3, 6116314, 11,368,233
105211746100%, 100%, 100%3, 6617814, 11,638,338
115412148100%, 100%, 100%4, 7219615, 11,956,648
125612548100%, 100%, 100%4, 7921315, 13,655,184
135813050100%, 100%, 100%5, 8623316, 13,017,327
146013450100%, 100%, 100%5, 9425216, 13,576,232
156213852100%, 100%, 100%5, 10227417, 19,164,731
166414252100%, 100%, 100%6, 11029617, 117,861,428
176614652100%, 100%, 100%6, 12033718, 146,032,386
186815152100%, 100%, 100%7, 13037918, 187,248,039
196915354100%, 100%, 100%7, 13538919, 1157,972,052
207015554100%, 100%, 100%7, 14140019, 1
217256100%, 100%, 100%8, 15346120, 1
227456100%, 100%, 100%9, 16552720, 1
237658100%, 100%, 100%9, 17960020, 1
247858100%, 100%, 100%10, 19368021, 1
258060100%, 100%, 100%11, 20976621, 1
268260100%, 100%, 100%12, 22686021, 1
278460100%, 100%, 100%13, 24496122, 1
288660100%, 100%, 100%14, 263107022, 1
298862100%, 100%, 100%15, 284118722, 1
309062100%, 100%, 100%16, 306131223, 1
319162100%, 100%, 100%17, 318137923, 1
329263100%, 100%, 100%17, 330144623, 1
339363100%, 100%, 100%18, 343151823, 1
349463100%, 100%, 100%19, 356159023, 1
359563100%, 100%, 100%19, 369166723, 1
369664100%, 100%, 100%20, 383174324, 1
379764100%, 100%, 100%21, 398182524, 1
389864100%, 100%, 100%22, 413190624, 1
399964100%, 100%, 100%23, 428199224, 1
4010064100%, 100%, 100%23, 444207824, 1
Attribute /12

Runa de poder

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymBuff
IdSigilOfPower
DropLevel 34
BaseType Runa de poder
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Totemable, Lightning, Arcane
BuffIconCircleofPower
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSigilOfPower
ActiveSkillsCodesigil_of_power
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Runa de poder
Nivel: (1—20)
Costo: (30—54) de maná
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (34—70), (79—155) Int
Coloca una runa en el suelo que te otorga un efecto beneficioso a ti y a tus aliados en un área a su alrededor durante un tiempo. La runa gana fases a medida que gastas maná dentro de su área, lo cual potencia el efecto. Solo puedes tener una Runa de poder a la vez.
La duración base es de 12 segundos
Gana una fase cuando gastas un total de (72—400) de maná mientras estés en el área
Los enemigos que están en el área infligen un (10—19)% menos de daño cuando tienen el máximo de fases
Máximo de 4 fases
El efecto beneficioso otorga de (2—7) a (29—141) de daño de rayo agregado por cada fase
Mínimo de 1 segundo entre fases

Efectos adicionales de la calidad:
Los enemigos que están en el área infligen +(0—4)% menos de daño cuando tiene el máximo de fases
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Sigil of Power
Supported By /35
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Totemable, Lightning, Arcane
  • LightningStrike
    Golpe de rayo
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza de hielo vaal
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    VaalLightningResistAura
    Impureza de rayo vaal
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    ViperStrike
    Golpe de víbora
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    LightningResistAura
    Pureza de rayo
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SwiftbrandSupportGem
    Asistencia de Marca veloz
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    SpellDamageGem
    Envuelto en luz
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    DevouringTotem
    Tótem devorador
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Stormcall
    Llamado de tormenta
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    BeserkGem
    Barbarie
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    CooldownRecovery
    Asistencia de recuperación del enfriamiento
    Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /1
    DivineSigilOfPowerEffect
    Efecto Divino para Runa de poder
    Tu Runa de poder se convierte en un efecto Divino.
    Runa de poder
    Estás sobre una Runa de poder
    spell_damage_+%
    global_minimum_added_lightning_damage
    global_maximum_added_lightning_damage
    base_mana_cost_-%
    critical_strike_chance_+%
    base_chance_to_shock_%
    Sigil of Power
    Attribute /5

    circle_of_power_buff

    NombreMostrar descripciones completas
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase mana cost -%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeglobal minimum added lightning damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeglobal maximum added lightning damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codespell damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase chance to shock %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codecritical strike chance +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Runa de poder
    Infliges menos daño.
    circle_of_power_damage_+%_final
    Sigil of Power
    Attribute /5

    circle_of_power_debuff

    NombreMostrar descripciones completas
    AcronymIgnite
    IdFireball
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codecircle of power damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1

    Community Wiki

    Edit

    Sigil of Power

    Sigil of Power is a spell which places a sigil in an area around the caster for a duration. The sigil grants added lightning damage to friendly units. Spending mana while within the sigil empowers it, increasing the buff effect and when full powered, causes enemies within the sigil to deal less damage.

    Skill functions and interactions

    Each skill usage within the area can only increase the number of stages by one, regardless of Mana spent.

    Arcane: Sigil of Power cannot be supported by Archmage Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • No longer has “10% increased Mana Cost of your Skills while in Area”.
  • Received Arcane gem tag.
  • 3.12.0
  • Sigil of Power has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.